Diablo: Prime Evil | ходы игроков | Act I: Path in the dark.

123456
 
Олнамм Black Dragon
18.11.2019 15:08
  =  
- Ааааааааааааааааа! - заорал варвар, накидываясь на большого шамана.
Результат броска 6D6: 2 + 1 + 6 + 2 + 1 + 4 = 16 - "атака!".
Результат броска 4D6: 5 + 3 + 2 + 2 = 12 - "если вдру будут перебросы - переброс 1, 2, 4, 5"
Танкую 4 падших.
4 урона в босса, если без перебросов. 5 если с ними.
Отредактировано 18.11.2019 в 15:09
121

Kара BigBlackRat
18.11.2019 16:31
  =  
Будь проклята Андариэль! Уж лучше смерть, чем такое! Кара пообещала самой себе освободить души несчастных Сестёр. А пока надо разогнать окружающий мрак. Прошептав молитву, амазонка вскинула лук, и во все стороны полился свет, ясно выделяя силуэты монстров.
Использую внутреннее зрение

Танкую 7 падших
122

Ли Юнь Mordodrukow
18.11.2019 16:42
  =  
Опять вместо боя началась какая-то куча-мала, и Ли Юнь пришлось накладывать защитное заклинание, после чего принимать на себя атаки осатаневших баб. Хорошо ещё, среди них не было предводительниц, иначе пришлось бы тяжко.
Результат броска 1D6: 4 - "Мана"
Наложил Ледяной щит (уровень 2)
Танкую 2 разбойниц, 4 охотниц
Отредактировано 18.11.2019 в 17:33
123

Робур fortrest
18.11.2019 19:00
  =  
  Робуру казалось, что вервольфья форма будет для него уже привычнее человеческой, настолько часто приходилось ему примерять её в последние дни. Зато какую ощутимую силу она давала, никак иначе не хотелось драться и только заслышав врагов он уже перекинулся, и бросился в бой перв... Остальные за две суровых битвы, видимо, тоже вошли в азарт и смогли даже опередить друида. Но он не обратил на это особого внимания и бросился в гущу битвы, привлекая к себе рыком врагов.
Результат броска 3D6: 5 + 2 + 3 = 10 - "в лицо тёмной охотнице №1".
Результат броска 3D6: 3 + 5 + 5 = 13 - "в тёмную охотницу №2 входим".
Результат броска 3D6: 3 + 1 + 6 = 10 - "перебросы по порядку"
Применяю вервольфа


Танкую 2 шамана падших, 3 тёмных разбойницы, 1 тёмную охотницу.
Да, я отбираю танкование у синки, а то опять дд пытается весь урон в себя одну принять. (Отобрал 2 падших)

Убиваем тёмную охотницу (которую танковала сорка).
Раним тёмную охотницу на 1 (остается 5 целых, одна подранка 2/3 хп)
Отредактировано 19.11.2019 в 09:37
124

DungeonMaster ЛичЪ
19.11.2019 15:51
  =  
Бишибош, могучий шаман Падших, пал под ударами сразу троих героев - его плоть разорвали призрачные клыки Некроманта, внутренние органы сокрушил смертоносный удар Убийцы, а яростная атака Варвара завершила дело. Лишившись своего предводителя, однако, демоны и одержимые Сестры не отступили, а, напротив, с ожесточением атаковали героев, упорно прорываясь даже сквозь обжигающее пламя ауры Паладина.

Результат броска 6D6: 3 + 5 + 3 + 1 + 5 + 6 = 23 - "святой огонь по Охотницам и Разбойницам (4+)".
Результат броска 10D6: 6 + 5 + 1 + 1 + 3 + 5 + 3 + 3 + 6 + 4 = 37 - "святой огонь по Падшим (5+)".
...
Показать все броски
...
Результат броска 13D6: 4 + 1 + 6 + 6 + 5 + 6 + 1 + 6 + 6 + 6 + 1 + 3 + 3 = 54 - "шаманы, разбойницы и охотница бьют Друида (13к6)".
Результат броска 7D6: 3 + 2 + 1 + 1 + 5 + 6 + 1 = 19 - "неразобранные Падшие".
Некр и его скелеты ранили Бишибоша на -4 хп (осталось 5). Перебросы не позволяют поменять цель, они делаются по той же самой цели...
Паладин попытался огреть Бишибоша скипетром, но неудачно. Включил огненную ауру.
Синка применила Удар Тигра на Бишибоша, добив его (урон -5 хп). Получила заряд к следующему удару ногой.
Варвар применил Могучий Удар и зачем-то напихал Бишибошу еще на -5 хп!
Амазонка применила Внутреннее Зрение - теперь оно действует 3 хода...
Волшебница применила Ледяной Щит, получила за него +2 брони (2й левел) и отрегенила ману.
Друид обратился в вервольфа, порвал одну Охотницу и ранил еще одну на 2\3 хп.

Итого убито героями: Бишибош, 1 Темная Охотница.
Осталось: 6 Охотниц, 7 Разбойниц, 21 Падший, 7 Шаманов.

Святой огонь паладина дает 3 атаки по Охотницам, 3 по Разбойницам, 10 по Падшим, 4 по Шаманам. Обгорели: 1 Охотница (теперь 2 подранка 2\3) и 2 Разбойницы, 4 Падших (теперь 4 подранка 1\2), 3 Шамана (теперь 3 подранка 2\3).

Некр танкует 2 Разбойниц (урон -1 хп), его скелеты по 1 Охотнице (то есть 2) (1 скелет получил урон -1 хп!)
Паладин танкует 10 Падших (2 в панике) (урон -5 хп!)
Синка танкует 5 Шаманов (урон -4 хп огнем, мимо брони!)
Варвар танкует 4 Падших (1 в панике) (урон -2 хп)
Волшебница танкует 2 Разбойниц и 3 Охотниц (урон -6 хп!) (все 5 врагов замерзли!)
Друид танкует 2 Шаманов, 3 Разбойницы, 1 Охотницу (урон -8 хп! из них 3 урона - огнем, мимо брони)
Амазонка танкует 7 Падших (урон -2 хп!)

Хиты и прочие расходники:

Паладин - 4\5 хп + 0\4 брони (щит,кожанка,шапка), 2\2 мп, 1 зелье маны.
Амазонка - 4\4 хп + 3\3 брони (шапка, кожанка), 2\3 мп, 1 зелье маны, 1 зелье лечения.
Волшебница - 4\5 хп + 0\3 брони (кожанка, шапка), 4\4 мп.
Асассин - 1\5 хп + 4\4 брони (шапка, щит, кожанка), 2\3 мп, 2 зелья лечения, 1 зелье маны.
Некромант - 4\4 хп + 1\2 брони (шапка,щит), 4\5 мп, 1 зелье маны, 1 зелье лечения.
Варвар - 5\5 хп + 0\2 брони (кожанка), 1\2 мп, 1 зелье лечение, 1 зелье маны
Друид - 5\10 хп + 0\3 броня (щит, кожанка) (в форме вервольфа), 1\3 мп, 1 зелье лечения, 1 зелье маны.
+Скелет - 3\4 хп
+Скелет - 4\4 хп
+Дух Древнего Дуба - 1\1 хп, все члены отряда получают +1 хп к максимуму (это не лечение, это бафф к полному здоровью!).

Пока что все стоят, но у Ассасина 1 хп, обратите внимание.
Отредактировано 19.11.2019 в 15:59
125

Олнамм Black Dragon
19.11.2019 15:58
  =  
Варвар, дорубив труп, переключился на шаманов.
Результат броска 6D6: 4 + 2 + 2 + 1 + 5 + 6 = 20 - "атака".
Результат броска 3D6: 2 + 4 + 5 = 11 - "переброс 2, 3, 4"
Танкую 4 падших.
Опять могучий удар. по 2 куба в каждого из подраненных шаманов падших. Результаты - успех, неудача, 4 успеха. 2 шамана умерли, один остался в 1/3
Отредактировано 19.11.2019 в 16:00
126

Ксар Neruman
19.11.2019 16:55
  =  
  – Вон ту, ту, и десяток во-о-он тех мелких заморышей, - привередливо тыкал пальцем некромант, направляя своих скелетов на сброд охотниц.
  – Адэнайл! Не рановато ли тебе в армию мёртвых? - заметил Ксар, начерчивая заклинание, - Мне, конечно, всегда нужны добровольцы, но в некоторых случаях, Погибель может и подождать.
Результат броска 4D6: 5 + 1 + 4 + 6 = 16 - "Призрачные клыки в подранков охотниц (энергетич)".
Результат броска 1D6: 3 - "Скелет 1, добивает охотницу 1/3 (рубящий)"
Результат броска 1D6: 5 - "Скелет 2 добивает охотницу 1/3 (рубящий)"
Результат броска 1D6: 6 - "Переброс Скелета 1"
Мана 3/5
Две охотницы (2/3) убиты

Ксар танкует двух разбойниц
Скелеты танкуют по два шамана (Итого, 4 шамана)
Отредактировано 19.11.2019 в 17:07
127

Роланд Redorian
19.11.2019 16:57
  =  
Стиснув зубы, паладин стойко сдерживал обрушившийся на него со всех сторон град ударов мелких демонов. Мысленно он упрекал себя в недальновидности - стоило было взять с собой сменное оружие как раз на случай, подобный текущему, когда враги слишком шустры и проворны, чтобы легко крушить их тяжелым скипетром, как ранее было с живыми мертвецами. Впрочем, праведный огонь священного оружия вполне исправно жёг чудовищ, а значит всё, что требовалось Роланду - просто держаться как можно дольше, ведь только в руках паладина скипетр раскрывает свои силы. Улучив момент, Роланд взмахнул щитом, отталкивая с дороги одну из порабощённых тьмой охотниц, и обрушил на другую удар тяжелого навершия.

Результат броска 1D6: 6 - "Удар щитом в любую целую охотницу".
Результат броска 3D6: 5 + 4 + 5 = 14 - "Удар скипетров в любую другую целую охотницу".
Результат броска 1D6: 4 - "Оглушение от удара щитом"
Результат броска 1D6: 4 - "Переброс атаки оружием"
Святой огонь работает. Минус 1 маны за удар щитом.

Танкую 6 падших.
Отредактировано 19.11.2019 в 16:59
128

Робур fortrest
19.11.2019 17:41
  =  
Раненый зверь – куда более опасный зверь. Конечно Робуру не нравилась боль, а потому он перестал рычать так грозно, используя пасть более эффективно – для того чтобы рвать в клочья предателей веры и падших.
Результат броска 1D6: 1 - "в незамороженную раненую охотницу (1/3 хп)".
Результат броска 1D6: 3 - "в незамороженного шамана-подранка (1/3 хп)".
Результат броска 4D4: 1 + 3 + 3 + 3 = 10 - "в незамороженного шамана (3/3 хп)".
Результат броска 1D6: 4 - "переброс 1"
Результат броска 1D6: 1 - "переброс 2"
Результат броска 4D6: 6 + 5 + 3 + 4 = 18 - "фикс броска 3 (вместо к6 кинул к4)"
Танкую трёх шаманов.

Убил охотницу-подранка и целого шамана.
Восстанавливаю 1 хп вампиризмом.

Оставшиеся охотницы заморожены, бейте шаманов.
Отредактировано 19.11.2019 в 17:48
129

Kара BigBlackRat
19.11.2019 17:45
  =  
Жалкие попытки краснокожих карликов взять воительницу числом не увенчались успехом. Всё, что им удалось, это оставить пару зарубин на доспехах. Похоже, с каждой битвой Каре все лучше и лучше удаётся предугадывать действия чудищ.
Союзники уже успели накромсать вождя шаманов на кусочки, так что амазонка переключил внимание на бывших Сестер. Вскинув лук и дождавшись, когда вокруг стрел разгориться магическое марево, она обрушила на вражеский отряд град стрел.
Результат броска 1D6: 3
Результат броска 3D6: 1 + 5 + 1 = 7
Результат броска 2D6: 6 + 1 = 7
Результат броска 1D6: 4 - "Переброс по подранку"
Результат броска 2D6: 4 + 2 = 6 - "Переброс по целой "
Результат броска 1D6: 4 - "Переброс по целой "
1) по 1|3 охотнице
2) по целой
3) по целой

Использую магическую стрелу

Танкую 7 падших
Отредактировано 19.11.2019 в 17:46
130

Ли Юнь Mordodrukow
19.11.2019 17:55
  =  
Увидав, что в этот раз никто из группы не упал отдыхать, Ли Юнь обрадовалась, ведь это означало, что враги будут ложиться гораздо быстрее. Облобовав себе противника, она выпустила сгусток огня.
Результат броска 4D6: 1 + 3 + 5 + 3 = 12 - "Огненный урон".
Результат броска 1D6: 6 - "Реген".
Взял посох огня, выстрелил по незамороженной разбойнице. Если их нет, то по замороженной. Если и их нет, то то же самое в отношении охотниц.
Танкую разбойниц сколько осталось незамороженных
131

Адэнайл HappyKender
19.11.2019 18:55
  =  
Настало время тяжелой, но необходимой работы. Адэнайл не обладала знанием заклинаний, уничтожающих врагов по нескольку за раз. Её специальностью были отдельные, могущественные маги - и слава Создателю, что Бишибош оказался не из таких. Шаманы падших ему и в подметки не годились, но все ж представляли угрозу. Адэнайл левой рукой откупорила зелье лечения, а с правой вмазала хук кастетом ещё не поврежденному шаману.
Результат броска 3D6: 3 + 6 + 1 = 10 - "Хук правой неповрежденному шаману; Танкую разбойницу и 4 падших; Пью зелье лечения".
Результат броска 2D6: 3 + 3 = 6 - "Переброс неудачных кубов"
Отредактировано 19.11.2019 в 18:58
132

DungeonMaster ЛичЪ
20.11.2019 17:21
  =  
Оружие и магия героев косили врагов направо-налево, но темные сёстры с луками умирали быстрее прочих - воины отдали должное их меткости и постарались избавиться от опасности быть нашпигованными стрелами как можно скорее. Та же судьба была уготована и шаманам Падших, пытавшихся сжечь наших героев сгустками адского пламени.
Результат броска 1D6: 6 - "вампиризм друида?".
Результат броска 1D7: 1 - "которую из Разбойниц палит сорка?".
...
Показать все броски
...
Результат броска 4D6: 1 + 4 + 4 + 1 = 10 - "разбойницы бьют сорку".
Результат броска 5D6: 3 + 3 + 5 + 5 + 1 = 17 - "разбойница и падшие бьют синку".
Варвар Могучим Ударом прибил 2 Шаманов-подранков с 2\3 хп и ранил еще одного до 1\3.
Некромант добил Клыками 2 Охотниц-подранков 2\3 (скелеты зачем-то вкинули каждой еще по 1 урона).
Паладин ранил одну Охотницу до 2\3 и еще одну на 1\3.
Друид порвал подраненную Паладином Охотницу 1\3 и одного целого Шамана. Восполнил себе +1 хп вампиризмом от оружия (на будущее: правила по вампиризму\манадрейну чуть допилены, теперь там тоже надо кидать кубик).
Амазонка всадила лишнюю магическую стрелу в уже убитую Охотницу-подранка 1\3 и ранила еще двух до 2\3.
Волшебница огненным зарядом подпалила 1 Разбойницу до 1\3. Отрегенила ману.
Асассин ранила одного Шамана на 2\3 и выпила зелье лечения.

Итого убито героями: 3 Шамана, 3 Охотницы.
Осталось в живых: 4 Шамана (2 с 2\3), 3 Охотницы (2 с 2\3), 7 Разбойниц (1 с 3\4, 1 с 2\4), 21 Падший (4 с 1\2).

Святой огонь паладина дает 2 атаки по Шаманам, 1 по Охотницам, 4 по Разбойницам, 10 по Падшим. Обгорели: 4 Разбойницы, 3 Падших (один из которых помер).

Итого после огня Пала: 4 Шамана (2 с 2\3), 3 Охотницы (2 с 2\3), 7 Разбойниц (2 с 2\4, 3 с 3\4), 20 Падших (5 с 1\2).

3 Охотницы и 2 Разбойницы были заморожены Ледяным Щитом Волшебницы, поэтому в этот раунд они не атакуют. Один убитый Падший воскрешен Шаманом, так что их снова 21 штука.

Варвар танкует 4 Падших (1 в панике) (урон -2)
Некромант - 2 Разбойниц (урон -2 хп). Скелеты - по 2 Шамана каждый (итого 4) трех Шаманов забрал Друид, скелетам остался 1 Шаман (урон -2 хп)
Паладин - 6 Падших (урон -1 хп)
Друид - 3 Шаманов (урон -4 хп сквозь броню огнем)
Амазонка - 7 Падших (урон -3 хп)
Волшебница - 2 Разбойницы (урон -2 хп)
Асассин - 1 Разбойница и 3 Падших (урон -2 хп)

Хиты и прочие расходники:

Паладин - 3\5 хп + 0\4 брони (щит,кожанка,шапка), 1\2 мп, 1 зелье маны.
Амазонка - 2\4 хп + 0\3 брони (шапка, кожанка), 1\3 мп, 1 зелье маны, 1 зелье лечения.
Волшебница - 2\5 хп + 0\3 брони (кожанка, шапка), 4\4 мп.
Асассин - 3\5 хп + 2\4 брони (шапка, щит, кожанка), 2\3 мп, 1 зелье лечения, 1 зелье маны.
Некромант - 3\4 хп + 0\2 брони (шапка,щит), 3\5 мп, 1 зелье маны, 1 зелье лечения.
Варвар - 3\5 хп + 0\2 брони (кожанка), 0\2 мп, 1 зелье лечение, 1 зелье маны
Друид - 2\10 хп + 0\3 броня (щит, кожанка) (в форме вервольфа), 1\3 мп, 1 зелье лечения, 1 зелье маны.
+Скелет - 3\4 хп
+Скелет - 2\4 хп
+Дух Древнего Дуба - 1\1 хп, все члены отряда получают +1 хп к максимуму (это не лечение, это бафф к полному здоровью!).

Все стоят, всё ок.
Отредактировано 21.11.2019 в 09:46
133

Ли Юнь Mordodrukow
20.11.2019 17:49
  =  
"Кхах..." - Ли Юнь вытерла кровь, застилавшую глаза. Не так то просто оказалось сдерживать натиск стольких сильных врагов. Пугливые падшие были не чета вооружённым разбойникам, полностью отдавшимся злу и утратившим последние моральные принципы. Ледяной щит, приятным холодом унимавший боль, начал иссякать, так что магичке пришлось наложить его снова. Интересно было наблюдать за тем, как зло, словно живой организм, адаптируется к тому, что товарищи стали сильнее и научились справляться с ним.

"Друзья, помогите с ополоумевшими бабами, не справляюсь!" - попросила волшебница, отвлекая на себя внимание части женщин с топориками.
Наложил Ледяной щит (+2 брони)
Принимаю на себя двух разбойниц и падшего
134

Ксар Neruman
20.11.2019 21:35
  =  
  Следы собственной крови напоминали Ксару досадный недостаток, что он всё ещё живой. Нет, он не жаловался – бытие живым - лишь временно, и после смерти он узнает бесконечный покой баланса и равновесие, где силы Зла и Добра не будут не более, чем поводом, чтобы развязать очередную войну. Но для начала нужно научиться многим тайнам Искусства, чтобы не превратиться в глупого скелета с дубиной в костяшках.

  – Та, что разит всех подряд без сомнений! Та, что упивается чужой болью! Та, что живёт только пока умирает кто-либо рядом! - громогласно разразился некогда тихий и рассудительный Ксар, - Прими мои объятья! Я жажду испить твоей крови!

  Нет, некромант уже явно был не тем, кто недавно познакомился с отважными героями. Но свою часть работы он знал и делал.

Результат броска 4D6: 3 + 6 + 2 + 6 = 17 - "Призрачные клыки (в двух разбойниц 2/4)".
Результат броска 1D6: 6 - "Скелет 1 добивает разбойницу 1/4"
Результат броска 1D6: 6 - "Скелет 2 добивает вторую разбойницу 1/4"
Призрачные клыки (2/5 маны). Наносят по одно ране разбойницам (2/4 -> 1/4). Скелеты их добивают.

Остаются 5 разбойниц (3 с 3/4), две из которых уже заморожены, и две из которых замораживаются вот прямо сейчас

Ксар принимает на себя оставшуюся боеспособную разбойницу и двух падших.
Скелет 3/4 принимает трёх падших.
Скелет 2/4 принимает удары от десяти падших
Скелет 2/4 подставляется под удар Варвара

Охотницы в заморозке
Шаманы и четверо падших остаются свободными
Отредактировано 21.11.2019 в 10:09
135

Kара BigBlackRat
20.11.2019 22:19
  =  
Похоже отряд начинает в кое-то веке сражаться слаженно. Особое удовлетворение амазонке доставляло освобождение охотниц. Падшие Сестры падали одна за другой, и Кара наблюдала, как их души наконец-то обретали покой. Но пока еще было рано расслабляться. Кара быстро выпила пузырек красного зелья и с новыми силами продолжила освобождать души Сестер.
Результат броска 2D6: 4 + 1 = 5 - "по раненной охотнице".
Результат броска 2D6: 1 + 3 = 4 - "по раненной охотнице 2".
Результат броска 2D6: 6 + 3 = 9 - "по здоровой охотнице".
Результат броска 1D6: 5 - "переброс 1"
Результат броска 2D6: 3 + 5 = 8 - "переброс 2"
Результат броска 1D6: 1 - "переброс 3"
Пью зелье лечения
Использую магическую стрелу
Танкую 4 падших

Осталось 2 охотницы. С 1/3 и 2/3
Отредактировано 21.11.2019 в 08:06
136

Робур fortrest
21.11.2019 07:52
  =  
Вервольф молнией метался по полю боя, разрывая на части тех, кого считал наиболее опасными для своих.
Результат броска 1D6: 5 - "в охотницу (1/3)".
Результат броска 2D6: 1 + 5 = 6 - "в охотницу (2/3)".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6: 5 + 4 = 9 - "переброс 4"
Результат броска 1D6: 5 - "вампиризм"
Танкую 1 шамана, 1 падшего

Убил 1 охотницу (1/3), 2 шаманов (обоих подранков)

Осталась 1 охотница (1/3), 2 шамана (целые)

навампирил 1хп


Если мастер разрешает, пью зелье хп.
Отредактировано 21.11.2019 в 23:57
137

Адэнайл HappyKender
21.11.2019 08:14
  =  
Адэнайл продолжала ломать ребра. Дело шло чуть медленнее, чем ей хотелось, поэтому пришлось вспомнить учения по боевой подготовке на случай потери кастета. И пройтись сапогами по хребту вражеского шамана.
Результат броска 6D6: 6 + 3 + 6 + 4 + 1 + 2 = 22 - "Клык дракона в целого шамана, танкую охотницу и 3 падших (отбираю у скелетов)".
Результат броска 1D6: 1 - "Вроде он и так сдох, но оглушение"
Результат броска 3D6: 4 + 6 + 2 = 12 - "Вроде он и так сдох, но переброски 3,1,2"
Остался 1мп
Отредактировано 21.11.2019 в 08:18
138

Роланд Redorian
21.11.2019 09:48
  =  
Удар, удар, удар, , ещё удар - Роланд методично и размеренно бил скипетром, будто вколачивал гвозди или ковал раскалённую заготовку в кузне. И работа святого воина сейчас была не менее полезной и созидательной, чем труд плотника или кузнеца - с каждым поверженным исчадием тьмы он спасал жизни невинных, что не падут от клыков и когтей монстров. Это воодушевляло, заставляло не обращать внимания на собственные боль и усталость, и продолжать разить чудовищ, пока не падут они все до единого - или он сам.

Результат броска 3D6: 2 + 5 + 5 = 12 - "Добивание охотницы".
Результат броска 1D6: 3 - "Удар щитом в последнего шаманюгу".
Результат броска 1D6: 5 - "Переброс удара щитом"
Результат броска 1D6: 4 - "Оглушение ударом щита"
Огненная аура работает. Минус 1 маны за удар щитом. Маны теперь ноль.

Танкую 7 падших
Отредактировано 21.11.2019 в 09:49
139

Олнамм Black Dragon
21.11.2019 09:50
  =  
Варвар рубил топором. Со стороны он казался нерушимым, незыблемым, как скала - его удары не прекращались, несмотря на раны, нанесенные похождениями зла и примкнувшими к ним разбойницами. Топор поднимался и опускался, и Олнамм иногда только выкрикивал что-то, на особенно резких ударах.

Но на душе его было неспокойно. Все это время, с самого начала как он пришел в лагерь, варвара обуревали темные тучи сомнений, застилавшие его взор и мешавшие видеть конечную цель. Не в его привычке было высказывать беспокойство вслух, впрочем, и потому он пытался разобраться с тем, что его тревожило, самостоятельно. В его клане было принято так - ты либо можешь справиться с тем, что тебя гложет, либо ты слаб. И потому он никогда не говорил о том, что его беспокоило по-настоящему. Почти никому. Последний год перед тем, как он покинул свой клан, Олнамм полу-приручил дикого степного кота, подкармливая того мясом с охоты. И, бывало, варвар говорил с диким зверем, не ожидая, что тот поймет его или ответит. Но это тем не менее, это помогало разобраться с мыслями и что-то решить. Конечно же, варвар не стал брать кота с собой в поход - его место было там, в природе, дома, и потому сейчас о бедах вновь некому было жаловаться.

Тем более, что тревожила его проблема, о которой не стоило говорить вслух - он слышал голоса. Но не просто голоса из воздуха. Он слышал голоса друида и колдуньи. Здесь начинались проблемы. Эти его спутники говорили, Олнамм это знал. Но даже когда они молчали, их голоса все еще было слышно. Сперва на грани слышимости, а потом все громче и громче. И варвар не был уверен, слышал ли это же другие в отряде, но он точно знал, что это неправильно. Странным было также то, что он слышал тайные голоса только от этих двоих. Что это значило? Вероятно, если бы он сходил с ума, он слышал бы 'тайные голоса' всех? Это было бы логично. Но нет... оставался простой вывод - что-то странное происходило именно с этими двумя.

И только теперь вопрос варвара наконец-то разрешился. Они столкнулись с отрядом разбойниц, разум которых поддался тьме. Раньше Олнамм не задумывался о том, что такое было возможно. Его разум был тверд, и тьма была над ним не властна. Но что, если не все были так же крепки? Что, если он слышал злые силы, шепчущие в головах Робура и Ли Юнь? Что, если те уже слушали тьму и сейчас вели из в ловушку?

Этому нужно было помешать. И, едва варвар пришел к такому выводу, он, подняв топор в очередной раз, резко развернулся и опустил оружие на друида.
Результат броска 6D6: 5 + 3 + 5 + 6 + 5 + 3 = 27 - "атакую друида".
Результат броска 2D6: 4 + 6 = 10 - "переброс 2 и 6"
Не танкую никого.
Пью зелье маны. 2/2.
Бью по друиду. Могучий удар, все дела, все кубы в него. Забавно будет, если не хватит.

Фото котика, чтобы всем было приятнее
Отредактировано 21.11.2019 в 09:53
140

Робур fortrest
21.11.2019 11:24
  =  
Дух древнего дуба, благодаря мудрости заранее отмечает намерения варвара и, видя опасность для призывателя, мечется варвару наперерез. Мельтеша и вспыхивая огненно-красным светом он мешает варвару прицелиться и атаковать занятого истреблением тварей друида.
Танкуем духом варвара.
Отредактировано 21.11.2019 в 16:54
141

DungeonMaster ЛичЪ
22.11.2019 09:39
  =  
Голоса, злобные, хихикающие голоса... Олнамм был уверен в том, что слышит их - и не обратил внимания на полный непонимания взгляд вервольфа, когда тот, обернувшись, увидел занесенную над его головой секиру и в его глазах вспыхнул огонь запоздалой ярости и удивления.

Олнамм обрушил секиру на голову бывшего товарища по оружию. После такого удара уже не встают. Но варвар выронил оружие из рук, потому что его оглушил безумный хохот, казалось, потрясший всё Мироздание. Мир померк и окрасился кроваво-красными тонами, вращаясь, как сумасшедшая карусель - и Олнамм, с трудом превозмогая тошноту, рычал на неведомого насмешника. Не столько чтобы устрашить непонятного врага, сколько чтобы не сойти с ума и не впасть в панику самому...

...А все остальные герои стали свидетелями таинственного и пугающего события. Охваченный странным порывом, Варвар внезапно атаковал Друида и сразил его сокрушительным ударом, но тут же исчез в багровой вспышке, оставившей за собой кроваво-красную воронку портала. Окружавшие героев монстры, кажется, были напуганы произошедшим не меньше людей - Падшие с пронзительными визгами бросились врассыпную, Шаманы, бормоча заклинания, пятились подальше от портала. Даже злобные Темные Сёстры, похоже, были сбиты с толку и предпочли организованно отступить, выкрикивая ругательства в адрес героев.

"Что происходит?! Куда исчез Олнамм? Стоит ли попробовать спасти его - или лучше остаться с раненным Робуром и остальными?" - эти вопросы задавал себе каждый из оставшихся на окровавленных Холодных Равнинах. А учащенное мерцание и искрящиеся красные молнии говорили о том, что на раздумья остаются считанные секунды.
Итак, вот мастерское соломоново решение.

С одной стороны Дракон конкретно так навредил остальной пати своим ВНЕЗАПНЫМ ПвП, что несправедливо в отношении героев, которые честно пинали монстров. С потерей 2х и более персонажей монстры с высоким шансом запинают оставшихся или заставят их отступить. Поэтому битва засчитывается как победа партии над монстрами - второй раз Холодные Равнины проходить не придется, герои получат лут за убитых монстров (за неубитых соответственно не получат) и за сундуки\схроны и т.п.

С другой - поскольку основная претензия Дракона заключалась в том, что ему скучно играть "в таблички", ок, мне не так сложно решить эту проблему, создав альтернативный "сервер", где Дракон может действовать один - или с теми, кто решится последовать за Олнаммом из ролевых или каких-то иных соображений.

Итак, решайте - кто куда! Естественно, что Друид и Волшебница остаются в этой ветке, ибо последовать за Варваром с их стороны - это подлить еще масла в огонь, набросить сами знаете чего на вентилятор и выдать еще по ведру попкорна всем зрителям этого увлекательного ситкома. Но остальные могут решать сами.
Отредактировано 22.11.2019 в 09:41
142

Kара BigBlackRat
22.11.2019 10:44
  =  
Некроманты... Кара никогда не сталкивалась с представителями этого культа, но была наслышана об их мировозрении и порядков. Их жажда сохранить баланс, порой используя силы, столь близко стоящие около тьмы, внушали уважение. Порой против зла, необходимо оружие того же типа, поэтому амазонка сохраняла с Ксаром нейтралитет.
С паладином ситуация была похожей, правда порой она не понимала его слепое следование вере, но почти всегда оно было направлено на благо.
О друидах информация в архивах Островов была весьма скупа. Но Кара видела первородную ярость Робура в бою и сделала выводы. Его методы были максимально близки по духу к приемам амазонок, только он получал силу не от Богов, а от самой природы.
Эти мужчины в глазах амазонки были достойны носить оружие и биться рядом с ней, но что касается Варваров... Этих неотесанных пигмеев, если б только они не находились на другой стороне континента, давно бы стоило покорить. С плугами и лопатами они бы принесли гораздо больше пользы. Их примитивный разум не способен различать добро и зло, а психика слаба и неустойчива. И внезапный, наиподлейщий удар Варвара в спину друида тому подтверждение. Будь это на Островах, этого куска мяса сразу же бы насодили на копье. Но они здесь, и у Кары в распоряжении только стрелы. Но ничего, при следующей встрече он познает гнев Амазонки.

Тем временем монстры уже успели разбежаться. Ну что ж, можно сказать, что им повезло. Без друида партию скорей всего бы растерзали. Убедившись, что друид всего лишь ранен, Кара собрала стрелы и начинала осматривать поле боя в поисках трофеев, несмотря на нарастающий праведный гнев внутри.

Теперь у неё на одного врага больше.
143

Адэнайл HappyKender
22.11.2019 11:23
  =  
Адэнайл хотела броситься наперерез варвару, чтобы прикрыть друида, но была слишком занята боем. Как и остальные. Потому она с радостью узнала, что товарища ещё можно спасти. Что до Олнамма... Это вселяло тревогу.

- Нам надо уходить, друзья. Это место проклято. Если здесь потеряли свои души несколько сестёр, ничего удивительного нет и в поведении Олнамма. Кто-то из нас будет следующим? Мы вернули сестёр к свету, но не искоренили скверну. Нам нужен совет мудрой Акары.

Адэнайл осмотрелась в поисках чего-то ценного, что можно было бы продать в лагере. Так или иначе, этот бой забрал у них не только верного товарища, но и кое-какие ресурсы, а вся война ещё была далека от завершения. Плоха та армия, у которой нет резерва, и Адэнайл не хотела оказаться в такой ситуации.
Ситуация требует выбора. Официальная позиция Кендера.
Я не с Драконом, потому как его заявка против системы, разработанной мастером, и значит - против мастера
Я не с Фортрестом или Мордо, потому как постоянное напоминание о том, как следует играть, раздражает. Даже если я разделяю эту точку зрения. Даже если есть оговорки, что "это только совет". Не учите меня жить, как говорится.
Я с Личом. Мне нравится, что он подумал и принял решение, полностью сохраняющее его достоинство как мастера, и всю игру такой, какова она есть.
144

Ксар Neruman
22.11.2019 11:47
  =  
  –Аш'эн гимор кх'ас! - прошептал Некромант над телом павшего товарища несколько строк заклинания по поднятию скелета. Сломанные кости скрепились. Проломленный череп снова принял гладкую форму. К счастью, Ксар остановился достаточно рано, чтобы скелет Робура не успел покинуть пока ещё живую плоть.

  – Взяли и понесли, - зеленоглазый мрачно скомандовал своим костяным прихвостням, и те подняли на себя драгоценную ношу

  – Жить будет, - объяснил он своим попутчикам, - Если успеем вернуться до заката. Так что, задерживаться надолго не стоит. Берём самое ценное и уходим.
Бригада скорой парамедицинской помощи выехала
Отредактировано 22.11.2019 в 11:47
145

Роланд Redorian
22.11.2019 17:59
  =  
Роланд просто-напросто остолбенел, ошарашенный увиденным. Всё произошло настолько быстро, что он не успел ни вмешаться, подставить под жестокий удар свой щит, ни даже просто крикнуть Олнамму "Что ты творишь?!". А когда варвар внезапно исчез в разверзнувшемся зёве открывшегося портала, паладин и вовсе потерял дар речи. К счастью, произошедшее оказало не менее деморализующее воздействие и на врагов, вынудив остатки отряда чудовищ спешно убираться прочь.

Наконец, спустя пару томительных минут закарумит вернулся к реальности, осмыслив и переварив происшествие. Неужели дух этого могучего здоровяка оказался намного слабее плоти и поддался зову тёмных сил, и в душе его теперь безраздельно хозяйничает Зло - то же самое, что поработило охотниц, с которыми они сражались минуту назад? Если так, то судьба варвара была незавидна. Сокрушенно паладин покачал головой. Скольким же ещё суждено стать жертвами этих тёмных времён, пасть от клыков и когтей или потерять свободу воли, оказавшись во власти Тьмы?..

- Не будем задерживаться, - голос закарумита был твёрд, но невесел.
Паладин не идёт в портал.
146

Ли Юнь Mordodrukow
22.11.2019 18:18
  =  
"Что за..." - Ли Юнь не успела понять, что происходит. Олнамм... напал на своих? Как хорошо, что она не успела отвлечь группу врагов и повести её в сторону бойцов, как это делала и раньше, чтобы им приходилось тратить меньше времени на перебежки и больше - на проламывание черепов... Но почему он так поступил - вот в чём был главный вопрос. По странному стечению обстоятельств, сразу после удара на поле брани открылся портал, заставивший всех врагов отступить в ужасе. Бой кончился, и у волшебницы появилась возможность обдумать произошедшее сразу же, пока первые впечатления были ещё свежи.

Адэнайл говорила, будто бы варвар поддался тьме так же, как и разбойницы, почти лишившие магессу жизни. Было ли это правдой? Ли Юнь не смогла бы сказать наверняка, но факт заключался в том, что ассассин была специально натренирована, чтобы бороться с людьми, продавшими душу владыкам преисподней. И, как часть этого умения: распознавать их. Этим уровнем достоверности можно было удовлетвориться.

Кивнув Роланду, женщина осмотрела поле боя, чтобы понять: не удастся ли прихватить что-то полезное, что поможет в дальнейшем и компенсирует потерю такого ценного товарища, которым был изначально Олнамм. Помогать в переноске друида она не смогла бы, даже если бы захотела: не то телосложение. Но если Робура понесёт кто-то другой, этот кто-то не сможет собирать трофеи. Так что правильно было бы помочь хотя бы с этим.

По возвращению в лагерь Ли Юнь планировала переговорить с Акарой и обсудить случившееся. Недавно они спасли беженцев от монстров, готовых смести последнее их убежище с лица мира. Теперь неподалёку от убежища был портал неизвестно куда. Судя по перепуганным врагам, вполне возможно, что прямиком в ад. Было совершенно не исключено, что целительница прикажет сниматься с места и уходить. Это будет большой шаг назад в борьбе со Злом, но человеческие жизни, по мнению волшебницы, были ценнее.
147

DungeonMaster ЛичЪ
26.11.2019 11:53
  =  
Сбор трофеев принес интересную находку - убитый верховный шаман, которого демоны называли "Бишибошем", сжимал в своих когтистых лапах кинжал необычной длины и формы, в котором наиболее опытные путешественники могли бы опознать стилет. Такие клинки нетрудно найти в Лут-Гхолейне или Курасте, но довольно необычно было встретить это оружие в лапах демона здесь, в лесных дебрях Запада...

Уцелевшие демоны и одержимые воительницы отступили, открыв героям дорогу к Кладбищу Сестер.
Результат броска 15D6: 5 + 2 + 1 + 2 + 4 + 4 + 3 + 2 + 4 + 5 + 5 + 1 + 1 + 5 + 4 = 48 - "лут!".
Результат броска 2D6: 6 + 2 = 8 - "лут за босса!".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D12: 6 - "коса?".
Результат броска 1D12: 3 - "кольцо?".
Суммарно было убито:
Бишибош, 6 из 7 Шаманов, 7 из 7 Темных Охотниц, 2 из 7 Разбойниц, 0 Падших из 21.

Итого: 15 монстров 2го левела (шанс лута 1го левела на 4+) и эквивалент 2 монстров 3го левела в лице босса (2 броска с лутом 1го левела на 3-5 и 2го на 6). Также схроны и сундучки, как обычно, - +7 успешных лутобросков 1го уровня.

Накидалось 8+7 успехов 1го левела и 1 успех 2го левела!

1- 1 монета
2- Свиток Портала
3- Кинжал
4- 1 монета
5- Легкий Арбалет
6- Лунная Коса (двуручная) (за каждую успешную атаку, нанесшую хотя бы 1 хп урона врагам, на 4+ на 1к6 восполняет владельцу +1 мп)
7- Клеймор (двуручный)
8- 1 монета
9- 1 монета
10- 20 монет
11- Кольцо Мороза (добавляет +2 сопротивления холоду)
12- 1 монета
13- 1 монета
14- Малое Зелье Маны
15- 5 монет
16- Стилет (!) (оружие 2го уровня!)

Дорога на Кладбище открыта! (Каламбур, однако!) После распределения лута и других необходимых процедур можете двигаться дальше.
Отредактировано 26.11.2019 в 11:53
148

Kара BigBlackRat
26.11.2019 12:22
  =  
Собрав добычу, Кара отправилась в лагерь. Требовалось залечить мелкие раны и починить доспехи, а заодно докупить разные мелочи. К охоте на Кровавого Ворона надо подготовиться по-максимуму ведь отряд стал меньше. Но возможно это и к лучшему.
Лечимся, чинимся.
Докупаю зелье лечения.
Остальное в общак.

На лут не претендую. Голосую за продажу всего кроме кольца. (если кому что надо, разумеется берите)
Отредактировано 26.11.2019 в 12:22
149

Ли Юнь Mordodrukow
26.11.2019 16:12
  =  
Волшебница была удручена случившимся и долго молчала, размышляя. Если само место, сама атмосфера здесь так влияет на людей, то не удивительно, что злу удалось тут обосноваться. Ему не нужно было предпринимать каких-то особых действий, чтобы добиться своего. Просто быть. А вот им, отважным (или глупым?) храбрецам, решившимся бросить вызов врагам, стоящим у самой верхушки демонической иерархии, приходилось вести войну сразу на два фронта: на физическом они бились с нежитью и демонами. Со всяческими исказившимися тварями, лишь отдалённо напоминающими созданий живой природы. И на духовном: с самими собой.

Ли Юнь задумалась: не возникало ли в её душе странных желаний, пока они пробивались к Логову Зла или очищали саму пещеру. А ведь возможно, что и возникали! То странное чувство, вызываемое Флавией... Поначалу магичка была благодарна проводнице за то, что та вообще вызвалась помогать им. Но потом, когда дошло до дела, и лучница принялась стрелять куда угодно, только не туда, куда надо... Боже, даже сейчас Ли Юнь рассуждала в том же ключе! Воспринимать искреннюю помощь, как что-то, само собой разумеющееся, да ещё и тихо киснуть от того, что помогающий делает что-то не так... Может, вот с такого всё и начинается? С мелочей. Зло не превращает тебя в монстра по щелчку пальцев. Оно незаметно и методично точит тебя. Ищет лазейки в твоей душе. Почву, в которой можно зародить идею.

Всё это было печально. И более того: страшно. Ведь не было никакой гарантии, что кто-то ещё не поддастся пагубному влиянию. Ну, разве что, Адэнайл. И Роланд. Да! В этих двоих можно было быть уверенной. В каждом - по разным причинам. Но факт оставался фактом. Пока остальные считали собранное золото и зализывали раны, волшебница решилась прервать своё внутреннее самобичевание и обратилась к Адэнайл: "Адэнайл, расскажи, пожалуйста: как ты поняла, что Олнамм поддался тьме? Я лишь наслышана о вашем ордене... Если, конечно, это не является секретом, ты не могла бы поделиться с нами своим умением распознавать зло в корне?"
150

123456

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.