ALL HAIL SOLAR EMPIRE | ходы игроков | Судовой Журнал

 
Аполлон Ilrilan
04.09.2019 16:05
  =  
Ликбез о жизни в Империи

Доктрина Человека - основополагающие принципы руководства и ведения военных действий.

Войны Ведут Люди.
Истинный Имперец не полагается на бездушные железки, командуя ордой дронов из безопасного бункера по гиперсвязи. Он ведет армию в бой лично, или хотя бы передоверив руководство не самой важной стычкой толковому офицеру, не полагаясь на бездушных стальных убийц, потому что:

Человеческий Разум - Совершенен.
Истинный Имперец убеждает окружающих в своей правоте либо мудрым словом и личной харизмой, либо стальным кулаком и презирает любые попытки изменить основополагающие алгоритмы человеческого разума неестественным путем.

Единственный Закон - Закон Человека.
Истинный Имперец не признает любые догматы и религии. Он не скажет "Высшая сила так желает". Он скажет "Я так желаю".
1

Аполлон Ilrilan
12.09.2019 13:45
  =  
Наши Трофеи
х) Притягивающий Луч можно снять и поставить на Крейсер.
х) Контролер наносворма можно снять и поставить, но в текущем состоянии он наносит урон всему что не дикий дрон. Требуется доработка.

Наш Бизнес!
Бизнесс! А кто Будет Работать?
х) 1кк. Нанять нормальных рабочих. 6д6 ТТМ в стратегический ход.

А чем будут копать?
х) Останками Дронов.

А жить где?
х) 500к. Купить Фабрикатор для постройки станции.
х) +500к. Оборудовать Бухальню. Улучшит настроение Шахтеров и повысит количество доступных в ход предложений ЧР до 5. Также на ЧР станет возможно нанимать офицеров.

Кому продавать добытое?
х) Представитель Барона готов подписать контракт на покупку всей добытой руды по 40к. Срок: Не менее трех ходов.

Всякий Лут.
х) На станцию можно поставить щит с Папыдрона. В случае нападения на оную даст вам дополнительный ход на реакцию.
х) На станцию можно поставить тентакли Папыдрона. Даст существенный бонус к обороноспособности против малых объектов.
х) Матки Дронов можно переоборудовать в стационарные орудия или добывающие установки. Даст дополнительные 2 куба добычи или бонус к обороноспособности против крупных объектов.
х) Промышленный комплекс можно переоборудовать в металургический комбинат. Повысит куб добычи на градацию.

Итого, Наш Бизнес:
- Наняты нормальные рабочие. 6 кубов добычи ТТМ в стратегический ход
- Они живут на Станции с Бухальней. Улучшается настроение Шахтеров, в ход доступно до 5 предложений ЧР, возможен найм офицеров на ЧР
- Они копают Останками Дронов. Плавят в промышленном комплексе из-под Матки-3, что дает куб добычи д8
- Мы продаем добытое по контракту с Бароном, заключенным на 3 стратегических хода, по цене 40к за ТТМ.
- Станцию охраняет флот трешеров под командованием Коммондора ДаСэра
- А так же две стационарных крепости из Маток Дронов
- Чтобы все это не сломали, на станции стоит большой коммандлинк с Дредноута, оптимизирующий бронепокрытие всего флота
- Чтобы саму станцию тоже не поломали, на ней стоит щит Папы Дрона
- А еще тентакли Папы Дрона
- И если что-то все же поломают, то на станции стоит еще и система самовосстановления с Дредноута

Наши Офицеры

Придурок-Механик.
[+] Бюджетный Ремонт. Если назначен главным механиком, Крейсер может чинить три машины за раз, но вместо полного восстановления значение ремонта становится случайно.
[+] Практическая инжинерия. Может изменять характеристики т1 снаряжения, тратя стратегическую фазу. Не всегда в лучшую сторону.

НеЖид

[+] Дипломат. Может быть отправлен на эвенты личных переговоров и налаживания контактов.

Комондор ДаСэр.

[+] Офицер Патруля. Законопослушен, исполнителен и не берет взяток, но не отличается острым умом. Может быть отправлен для решения Возникших Проблем.

Мистер ЗАСЕКРЕЧЕНО.

[+] Контрразведка. Автоматически решает все не Критические проблемы связанные со шпионажем в локации где находится. Может быть направлен для решения Возникших Проблем.

Терминус
Имеет 15 единиц брони. Может совершать одно действие в ход.

[~] Move. Потратьте Действие. Переместите крейсер в соседнюю зону.
[~] Tactical Jump. Потратьте Действия крейсера три хода подряд. Переместите крейсер в любую белую зону на карте.
[~] Repair. Потратьте Действие. Полностью восстановите Структуру и Броню одной машине в зоне с крейсером. Ремонт проводится в ангарах крейсера, а посему ремонтируемая машина не может действовать или быть целью иных эффектов в этот ход.
[+] Damage Control System. Поглощает 3 еденицы урона по броне крейсера в ход.
[+] Force Field Generator. Крейсер имеет 10 едениц щита, получающих урон перед броней. Потратьте Действие для того чтобы восстановить полную емкость щитов.
[+] 'Solar Lance' Lineal Tachyon Accelerator. Потратьте Действие. Выберете зону. В следующий ход все находящиеся в ней получат 5 едениц электромагнитного и 5 едениц термального урона.
[+] Semi-Guided CIWS Array. Потратьте Действие. Нанесите 3 еденицы урона всем противникам в зоне с крейсером.
[+] Tractor Beam. Потратьте Действие. Притягивает цель размером с Меху на расстоянии до 3 зон.
[+] Сканер Минералов. Потратьте Действие. Сканирует целый сектор, определяет все сокрытые объекты, содержание минералов во всех объектах, а так же 1д6 неизвестных систем объектов, находящихся в секторе.
[+] Самовосстановление. Не тратит Действия. Автоматически чинит до 5 единиц Брони или Систему.
[+] Постановщик Гиперпространственных Помех. Требует Действие на вкл/выкл. Мешает прыжкам союзников тоже.

[+] Сдохни, но Сделай.
Знаменитые Тридцать Кругов по Обшивке и прочие методы экстремальных тренировок позволяют достаточно закалить экипаж, чтобы даже когда от них требовали невозможного те не опускали рук!
Один раз за Сражение Крейсер может активировать сразу две системы требующих Действия за ход.

[+] Добрым Словом и Плазменным Клинком.
Будучи мастером ближнего боя лично, Капитан считает что любой Военный, быдь он хоть трижды техником или оператором, должен не только уметь постоять за себя но и способен положить полторы дюжины врагов. Голыми руками. Без брони.
Открывает механику Абордаж, дает +2 куба Абордажной Команде.

[~] Абордаж. Потратьте действие крейсера и выберете корабль или структуру в своей зоне, не имеющие активного энергощита. Каждые сто человек команды дают абордажной команде один куб (3д6 для Крейсера), с успехом на 5+. Для захвата объекта обычно требуется набрать фиксированное число успехов, сохраняющихся между ходами. Рыцарь, машина которого находится на Крейсере может лично участвовать в абордаже и дает гарантированный успех. Также абордаж может поддерживать Легкий Дрон, добавляя атакующим один куб.

[+] Все Ваши Базы Принадлежат Нам.
Когда Капитан командует абордажем, броски оного успешны на 4+. Кроме того, солдаты штурмующие станцию или корабль капитального класса под ее командованием могут одновременно атаковать в двух направлениях.

Навигатор

[+] СТАДИЯ 5. КОД: ЛАБИРИНТ ИЗМИРЕНИЙ
Потратьте Действие Кресера. 6 случайных квадратов на карте теперь считаются смежными попарно. Эффект временный. Наверно.
Наше Бабло

ссылка
Отредактировано 27.09.2019 в 14:53
2

Аполлон Ilrilan
12.09.2019 15:02
  =  
Снаряжение Т2 о котором мы знаем

Т2 Рельса: как Т1 рельса, но игнорирует энергощиты
Т2 Гравидвуручник: х2 потребление от одноручника, дамаг 12
Т2 коммандлинк: +1 к Х, где Х любой бросок, при действии Y
Т2 тяжелая торпеда: 3 цпу 1 грид, 2 брони 3 щита, 10-15 дамаг в зависимости от боеголовки
Т2 тяжелый дрон: 4 хп, 6 щита, 2 скорости 2 урона, в начале хода автореген щита, перехват - если цель дрона двигается/атакует не дрона, то получает еще атаку от дрона
Т2 средний дрон: 4 хита 4 скорость 4 дамаг, умеют пинпойнт, + к дамагу по одной цели за каждую следующую атаку таким же дроном
Т2 легкий дрон: 2 хита 2 дамаг, в начале каждого хода автоматом используют Cloak, вместо атаки могут сканировать одну систему в своем секторе
Т2 пилон: как Т1, +2 слота Рука
Т2 штурмовой щит: как Т1, восстанавливает свою броню автоматически в начале своего хода
Т2 плазменная пушка: 2 грид, дамаг 7 (термал + кинетик)
Т2 джамер: джамит Т2 штуки
Т2 сканер: сканит Т2 клоку
Т2 трехголовость: три слота Голова, -1 к броску на системы в этих слотах
Т2 чинило: 1 цпу, 1 грид, умеет чинить структуру, чинит на 3 единицы на расстоянии 1 зоны
Т2 оверрайд: +бонус на бросок перегруженной системы, но при получении дамага накидывает еще и травмы
Т2 клока: не мешает микроварп прыжкам
Отредактировано 27.09.2019 в 14:40
3

Аполлон Ilrilan
17.09.2019 14:06
  =  
Наши Новые Технологии

х) Rogue Drone Nanobot Regenerator.
ЦПУ против Интеллекта. Воссстанавливает 1 еденицу брони или структуры цели в своей зоне. Может потреблять до трех едениц нанопасты за цикл активации, увеличивая ремонт на соответствующее значение. Нефункциональная машина может быть восстановлена, но все еще бездействует в ход ремонта.

х) Rogue Drone Modified Command Link Augmentor
ЦПУ против воли. Выберете цель. Урон от каждой прицельной (Не АоЕ) атаки по оной увеличивается на 1. Одновременно на одну цель может действовать только один командлинк.

Наши Уникальные Штуки

Продали
[Back] External Weapon System.
Потратьте успех Энергосети и ЦПУ против Памяти. Нанесите 1 еденицу электромагнитного и 1 еденицу термального урона четырем противникам, перемещающимся в вашу зону или находящимся в ней.


[Arm] X-Ray Beam Laser Rifle. Мэй
Потратьте успех Энергосети против Восприятия. Нанесите две еденицы Электромагнитного урона противнику на расстоянии двух зон.

Anti-Beam Mantle [Back][Плечи]
Позволяет тратить успехи энергосети против Памяти для получения Блоков. Блок защищает от одной атаки энергетическим(Но не кинетическим) оружием. Также, потратив дополнительный успех ЦПУ позволяет вернуть атаку обратно в противника.

250.000 [Head] Remote Control System
Потратьте количество успехов ЦПУ равное или большее текущему значению ЦПУ Т1 машины. Перехватите над ней контроль до конца хода.

200.000 Additional Manipulators
Дает четыре дополнительных слота [Arm], но все оружие в этих слотах получает -1 на броски. Не может держать Щиты.
!Поломка: При активации оружия в одном из слотов киньте спасбросок.
1) Оно стреляет не туда.
2) Стреляет не то орудие.
3+) Ничего.

500.000 [Hand] 60mm Gatling Autocanon Сержант
Энергосеть против восприятия. Выберете цель на расстоянии одной зоны для начала стрельбы. Мобильность против восприятия. Наносит 1 еденицу кинеического урона за первый успех, и на 1 еденицу больше за каждый следующий.

700.000 [Hand] Cosmos-Eath Siedge Torpedo. Аполлон
Три успеха ЦПУ и Один успех Энергосети против памяти. Аналогична Т1, но имеет 8 брони и ДР 1.

300.000 [Hand] Plasma-Spread Cannon. Вальц
Два успеха Энегосети против Восприятия. 5 едениц термального урона в своей зоне, помимо цели также бьет ракеты и всех кто лезет в мили.

400.000 [Back] Light Blade-Drone Control Module Блейк
Потратьте успех ЦПУ против Памяти. Запустите Дрона, передвигающегося со скоростью 4 зоны в ход, наносящего 2 еденицы урона в ближнем бою, игнорируя щит и имеющего 3 еденицы брони. Дрон остается на поле боя, однако требует траты успехов на действия каждый ход.

450.000 Advanced Railgun Rifle. Марек
Потратьте успех Энергосети и против Восприятия. Нанесите 1 еденицу кинетического урона на расстоянии двух зон. Игнорирует Энергощит.

Бланк Т2 [Hand] Graviton Energy Blade. Шейн
Потратьте успех Мобильности и Энергосети против Восприятия. Нанесите противнику в своей зоне 5 едениц Гравитационного урона.

Бланк Т2 [Back] Advansed Medium Combat Drone Control Unit. Мэй
Один успех Энергосети на запуск дрона, два успеха ЦПУ против памяти. Имеют 4 хитпойнта, передвигаются на 4 зоны в ход, и наносят 4 единицы урона. Урон увеличивается на 1, за каждого дополнительного дрона такого же типа атакующего ту же цель. Могут выполнять пинпойнт-атаку.

Бланк Т2 [Hand] Monofiber Blade Эрика
Потратьте успех мобильности против восприятия для совершения атаки в ближнем бою, наносящей 1 единицу урона. Каждый дополнительный успех ЦПУ против интеллекта увеличивает кинетический урон от данной атаки на 3. Мононить игнорирует энергощит.

Бланк Т2 [Frame] Т2 починка. Блейк
Как т1, но на расстоянии 1 зоны, чинит 3 единицы, умеет чинить структуру

Бланк Т2 [Back] Пилон Аполлон
Как т1, но +2 слота [Arm]

Наши Уникальные Мехи

Т1 Support: Блэйк
Rig +2 CPU -1 Grid -1 Armor

3.200.000 'Piligrime'-Class Stealth Drone Carrier. Мэй

Отредактировано 27.09.2019 в 18:04
4

Аполлон Ilrilan
27.09.2019 14:59
  =  
Наши Рыцари
Нуждающиеся в особом руководстве

Эрика

Отредактировано 02.10.2019 в 10:15
5

Мэй Лин Maskelpas
27.09.2019 15:26
  =  
Тип в Красном




Палки:

[P]erception 4+
[I]ntelligence 5+
[M]emory 5+
[W]illpower 4+


Weapon Overdrive
Используя оружие требующее энергосети, вы можете удвоить урон, однако оно приходит внегодность после первого выстрела.

+
Advanced Weapon Overdrive
Используя оружие требующее энергосети, вы можете удвоить урон, однако оно приходит внегодность в конце хода.


Emergency Overdrive
Если вы получаете атаку, которая должна нанести урон структуре вашей машине, вы можете активировать систему перегрузки и немедленно выполнить действия на все полученные успехи. Если это позволит вам уйти из зоны поражения или обезвредить противника, вы не получаете урон.


Фит:


[Hull]: Assault
[Rig]: ++Grid -Mobility -Armor
[Frame]: Reactive Photon Force-Field
[Back]: Additional Weapon Pylon
- Hi-Energy Plasma Cannon
- Hi-Energy Plasma Cannon
- Composite Alloy Assault Shield
- Long Range Railgun Rifle
- Multispectral Pulse Laser Rifle
[L.Arm]: Standard Laser Axe
[R.Arm]: Hi-Energy Plasma Cannon
[Head]: System Overload


EXP:
Отредактировано 02.10.2019 в 10:04
6

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.