Сломанные часы дважды показывают верное время | ходы игроков | Генерация

 
DungeonMaster Calavera
15.07.2019 16:52
  =  
Имя: выбери аутентичное
Фамилия: фон Нортхейм ИЛИ Девёре. Вас должно быть поровну
Раса: человек
Класс: выбери ниже
Внешность: аватарка большого размера под спойлером, можно текстовое описание
Характер: достаточное текстовое описание*
История: общеизвестные факты о жизни вашего персонажа
Навыки: закрытый раздел для личных тайн
Инвентарь: оставить пустым
Аватарка: арт, не аниме. Пункт, к которому с вероятностью в 80% у мастера будет больше всего претензий.
*здесь, далее и в любых других модулях мастера под "достаточным" понимается неисчислимый объем информации, способный создать представление о теме.
Отредактировано 17.07.2019 в 12:57
1

DungeonMaster Calavera
18.07.2019 16:13
  =  
Возраст.

Разрывы времени коснулись всех. Единственное, что спасает представителей аристократических семей - это генеалогические древа на гобеленах поместий и знатоки геральдики, которые разбираются в старшинстве и порядке наследования.

На старте игры вы можете выбрать любой возраст своему персонажу от четырнадцати до девяноста лет. При этом вы вольны в выборе семейных связей: так девушка двадцати лет может быть бабушкой своему шестидесятилетнему внуку, обладая всеми правами старшинства.

Такие вещи решаются игроками в процессе генерации совместно.
Отредактировано 18.07.2019 в 16:40
2

DungeonMaster Calavera
19.07.2019 16:46
  =  
Класс, он же профессия. Может дублироваться - но тогда у вас будет конкурент.

Аристократы - сливки общества, наследники древних дворянских родов. Но даже им приходится иметь во владении некие предприятия, позволяющие платить в лучшем случае за все более дорогие дома и привелегии, а в худшем - за сохранение того, что у них есть. Все больше ушлых торговцев покупают себе титулы, все больше великих домов скатывается в нищету и долги.

Вы не можете себе этого позволить. Выберите профессию, которая помогает вам удержаться на плаву. Отнеситесь к выбору серьезно, он существенно повлияет на игру.

1. Священник. В конце концов - почему бы и нет? Прихожане платят за священную атрибутику, богачи - за отпущение грехов. Посредником между людьми и богом быть очень выгодно порой. Хотя есть и свои подводные камни.

2. Лекарь. Главный поставщик бинтов и припарок, настоев и мазей. Конечно, это по карману не всем, но выживаемость в вашем бараке на целых двадцать пять процентов выше, чем у слепой бабки-травницы, что живет на отшибе!

3. Чародей. Вы содержите небольшую волшебную мастерскую, из окон которой по ночам улицы освещает мерцающий зеленый свет. К вам идут, когда не верят в силу людей. Многие хотят проникнуть в ваши тайны... Но боятся превратиться в лягушек.

4. Бандит. Это крайне нелестный термин, вы предпочитаете "деловой человек". И, хотя до сих пор никто не смог указать прямо на вас, когда чьи-то ценности меняют своего владельца, все знают, от какого притона в городе лучше держаться подальше.

5. Офицер. С одной стороны вы - начальник гордой городской стражи! С другой - начальник вы небольшой, работа сложная, а ваша личная армия не превышает двух десятков человек. С одной стороны, работа сытная. С другой - вам платят за спокойствие и порядок, а это - товар, который поставляется с перебоями.

6. Парфюмер. Изысканные ароматы или ужасная вонь. Мыло, которое помогает содержать тело в чистоте - или грязь, которую практически невозможно отмыть. Мало кто может повлиять так эффективно на события высшего света, продав нужный флакон нужному человеку.
Отредактировано 21.07.2019 в 19:48
3

DungeonMaster Calavera
21.07.2019 19:26
  =  
Клан фон Нортхейм

Герб: замок, лев
Цвета: зеленый, красный
Девиз: "Сражаться вечно за честь и правду"

Древний род восходит к великим воеводам прошлого и каждый фон Нортхейм может по праву гордиться своими предками. Немногочисленный, но влиятельный, клан получил право проживания в Кайзербурге после завершения длительного трехстороннего конфликта, и теперь, когда необходимость в войне уступила потребности в мире, его представители должны найти свое место там, где вместо оружия звенят монеты.

Традиции дома исходят из его девиза: важнейшей чертой фон Нортхеймы считают честь. Именно она является главной добродетелью и мерилом уважения в семье. Отказ от сражения (в том числе в фигуральном смысле) является позором, и потому для представителя дома может быть довольно щекотливой ситуация, в которой он вынужден ответить на брошенный вызов, когда не готов к нему. Помогают всякие уловки: так, например, фон Нортхейм в принципе может уклониться от дуэли с простолюдином: победа не принесет ему чести, а отказ не бросит тени, ведь аристократ изначально стоит выше на социальной ступени. Похожие уловки применяются и в отношении правды, вернее, лжи, которая также неприемлема для человека чести. Так называемая "правда Нортхеймов" предполагает, что на неудобный вопрос дается совершенно правдивый ответ - но лишь на тот вопрос, что был задан и ни слова сверх того. Большинство людей не утруждает себя четкими формулировками и, таким образом, обманывают сами себя, получая ответ от представителя клана.
4

DungeonMaster Calavera
21.07.2019 19:41
  =  
Род Девёре

Герб: корона, три лебедя
Цвета: голубой, золотой
Девиз: "Сильные дела, нежные слова"

Разветвленное фамильное древо рода уходит корнями сразу в две страны. Некогда представители этой фамилии не встречались за пределами французских границ, но не столь давно клан оказался в хорошей пропорции разбавлен представителями английских голубых кровей. Пожалуй, как Девёре поспособствовали установлению мира между этими двумя странами, так и сближение политических интересов помогло породниться тем, кто радел ради прекращения войны.

Превыше силы традиции дома приучают ценить лишь понимание, насколько необходимо применение этой силы, и ее соразмерность ситуации. Приказам предшествуют просьбы, наказанию - увещевания, схватке - попытка договориться. Умение действовать "сообразно" - вот наиболее почитаемая в этой семье наука. С другой стороны, не менее важно поставить себя так, чтобы мягкость не приняли за слабость, а нежелание тратить лишние ресурсы на цели, которых можно достичь более простым и изящным путем - за чистоплюйство. Не раз и не два история видела случаи, когда враги Девёре обнаруживали, что те действительно умеют быть эффективными... Правда, обычно это происходило в моменты, когда раскаиваться было уже слишком поздно.
5

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.