Типичное фентези, верно? | ходы игроков | - - Прайтон

12345
 
Сверлю взглядом, жду, давлюсь брюквой...
91

DungeonMaster fortrest
18.07.2019 22:22
  =  
– Эй, Гаврила! – Кликнула торговка бугая, что прогуливался вдоль рынка взад-вперед, – помоги господину нагрузить телегу морквой!
  Услышав такое упоминание о себе мужик и без того краснорожий от солнца зарделся еще сильнее и довольно улыбнулся, протягивая торговке деньги. Через некоторое время после погрузки женщина обернулась, посмотрела на несчастного котика, что до сих пор пытался разжевать второй укус довольно мерзкой на вкус брюквы. И тихонько позвала его к себе:
– Киса, эй, киса. Иди сюда.
92

"Ну предположим..." - Мяу! - прожевав кусок брюквы, мяукнул и пошел к красивой женщине, держа в зубах овощ.
93

DungeonMaster fortrest
19.07.2019 00:04
  =  
  Женщина, увидев подходящего к ней кота улыбнулась, и потянулась к небольшому сундуку, что стоял рядом с ней. Она вытащила оттуда большой ломоть мяса, отрезала кусок и бросила коту:
– Держи, котище, заслужил. Я бы его еще год уламывала, коли не ты, со своей кислой миной жующий брюкву.
  Торговка вытерла руки о замызганный подол серой юбки и принялась зазывать новых покупателей. Одна хорошая продажа еще не значит, что денег больше не нужно.
94

"Удача... Ничего себе" - подумал оставляя брюкву и принимаясь за мясо. Кусок был сочным и свежим, почти без крови, имел легкий запах, кажется свинина... Хорошая, добросовестная торговка, удачи ей. А то бывают такие - чтобы подороже продать крови много оставляют, а не которые и несвежее впаривают.
  Доев, Тики почувствовал приятную тяжесть в животе и некоторый прилив сил. Ах... Как приятно почувствовать настоящую пищу, а не магическую, хоть она и насыщает на сутки. Но нужно выдвигаться - он все так же хотел найти женщину в желтом платье. Но теперь он будет соблюдать осторожность. Встав, он начал путешествие по рынку, осматривая окружающий мир, может заветная женщина здесь?
А мясо то какое было по твоей задумке? И ещё этот "базарный день" это типа ярмарки ежегодной или как?
P.S. 1. За еду я немного маны восстановил? Если все пронизывает мана, то может и еда восстанавливает её запас? Или тоже обучится нужно.
2. Какова скорость восстановления маны она может восполнится просто в течении дня?
3. И хотелось бы все же узнать мнение Эрнесто насчет кота. Объект мнения само мнение не узнает, обещаю.
95

DungeonMaster fortrest
21.07.2019 00:00
  =  
  На жаркой площади царил стандартный рыночный раздрай, хотя котик раньше подобного и не видел, но узнал что-то подобное описанному в дневниках капитана: множество прилавков рядами стояли где только можно и даже вдоль домов с вывесками. На них продавали всё, от ягод до бронированых гульфиков. Бросалось в глаза почти полное отсутствие магических предметов и ингредиентов, то-ли вето на них здесь, то-ли на другом рынке продают, хотя природное чутье показывало как от некоторых лотков с, казалось бы, совершеннейшими безделушками веет магической энергией.
  То и дело посреди рядов скакали всадники на конях или проходили угрюмые мужики, обвешанные оружием, а иногда и всё одновременно. В таких случаях поверх кольчуг виднелись накидки с местным гербом – стража. Редкие гоблины и дварфы выгадывались в толпе, но быстро пропадали среди массы куда более высоких людей.
Для атмосферы:
Отредактировано 21.07.2019 в 00:07
96

"Да... Много здесь люду" - подумал Тики, нужно бы найти место по выше, где удобно осматривать окрестности.
Ищу место по выше для обзора. Кидать 5д6 восприятия или чистые 10?
97

DungeonMaster fortrest
21.07.2019 14:49
  =  
  С его места лишь верхушки ларьков, что повыше, видать. А за спиной, уже далече, башня стражи возвышается, да не видно больше толком ничего с земли.
Не знаю. Наверное, даже 3к6, потому что навыка наблюдательности нет и ничего под него не подходит. В любом случае, с текущего места более высоких мест заметно не будет.
98

Броски для чего-то там.
Результат броска 5D6: 2 + 4 + 1 + 6 + 5 = 18
Результат броска 5D6: 4 + 5 + 4 + 4 + 2 = 19
99

DungeonMaster fortrest
21.07.2019 16:15
  =  
Ничего необычного котик пассивно не заметил
100

А кот все же был настырным и опять начал прислушиваться и присматриваться.
Результат броска 5D6: 5 + 5 + 2 + 3 + 3 = 18
Результат броска 5D6: 6 + 1 + 4 + 2 + 6 = 19
Может хоть диалог веселый какой услышу? А то скука.
101

DungeonMaster fortrest
21.07.2019 16:50
  =  
Котик пытается слушать сразу всех, быстро оглядываясь во все стороны и ничего интересного не замечает.
Повышенная сложность 27 слух, 32 зрение
Отредактировано 21.07.2019 в 19:14
102

Глухой, слепой, и немой. Так кот себя сейчас ощущал в гомоне и сете толпы. Там вроде бы была башня стражи позади. Он пошел к ней, возможно удастся проникнуть и с нее осмотреться.
103

DungeonMaster fortrest
21.07.2019 19:50
  =  
  Тики не обратил особого внимания на здание из которого сбегал от Эрнесто, не сейчас, в поисках места повыше лучшего было не найти. Выложенная из белого камня круглая башня на пару этажей возвышалась над всем рынком, из специальных окон должен был бы открываться отличный обзор. Вот входная арка в него и две двери: налево злосчастная крепкая дубовая, к магу в подземелье, и такая же крепкая добовая направо.
104

"Хм, возможно где-то здесь есть прилягающие ящики или здания через которые я могу проникнуть?..."
Результат броска 5D6: 3 + 3 + 1 + 4 + 6 = 17 - "Восприятие".
105

DungeonMaster fortrest
21.07.2019 20:31
  =  
Сделав кружок вокруг башенки Тики замечает, что зданий рядом с ней близко нет, а вот ящик стоит недалеко от одного из окон с задней стороны
Результат броска 1D36+-11: 11 - "есть ли ящики".
106

"А вот и мой билет внутрь". Осторожно подойдя, подождав для верности, не глазеет никто, он сделал попытку запрыгнуть.
Результат броска 2D6: 2 + 2 = 4 - "котоловкость"
Отредактировано 21.07.2019 в 20:51
107

DungeonMaster fortrest
21.07.2019 20:53
  =  
  Тики подходит поближе к ящику, вычисляет траекторию прыжка, приседает, совершает рывок и бьется мордой о верхний угол ящика, смешно брякнувшись после этого на жирнопушистый зад.
Результат броска 1D36+-11: -1 - "запрыгнуть".
108

"А ещё ебучих ящиков здесь нет?" - кот заглянул за преграду перед его мордой.
Результат броска 5D6: 4 + 1 + 3 + 2 + 3 = 13
109

DungeonMaster fortrest
21.07.2019 22:01
  =  
– Нет. Ещё в первый раз ты хорошо осмотрел всю округу и новых ящиков не привезли, – ответило мироздание.
110

"Ты скучно, мироздание" - философски и мысленно сказал кот.
- А я кабанчиком метнусь туда! - с разбегу попытался запрыгнуть на ящик Тики.
Результат броска 2D6: 2 + 5 = 7 - "котоловкость + разбег - штраф за самочувствие"
Черт, а сайт оказывается белый, если протереть экран...
Отредактировано 21.07.2019 в 22:36
111

DungeonMaster fortrest
21.07.2019 22:41
  =  
   разбег при плохом самочувствии дался коту весьма тяжело. После удара об ящик кружилась голова, тушку мотало влево-вправо и вот, кажется неудачный кульбит, но котик успевает вцепиться в край ящика и даже по инерции залетает на его крышку.
   Теперь до внутренностей башни так близко, их от Толстого кота отделяет лишь решетка, с довольно узкой сеткой. А внутри заметна идущая наверх лестница.
Результат броска 1D36+-11: 10 - "Запрыгнуть".
112

- Коты это жидкость! - сказал и полез сквозь сетку кот. Не такой он уж и толстый, чтобы не пролезть.
Результат броска 2D6: 3 + 4 = 7 - "котожидкость"
И не говори что мой кот так не сможет. Коты это жидкость! И Тики не жирный. Он пушистый, хватит его так называть.
Отредактировано 22.07.2019 в 06:24
113

DungeonMaster fortrest
22.07.2019 06:28
  =  
  Тики, уверившись в своей кошачьей природе решил, что может заигрывать с любыми отверстиями и кинулся к ближайшей ячейке решетки. Кошачье тельце обтекало прутья с боков, а вот жир его тельца не захотел, и котик застрял. Громкий жалобный "МЯВ" раздался, казалось, по всей округе, когда котик в отчаянии понял, что ему БОЛЬНО продираться дальше, но через полминуты трепыханий всё же оказался внутри.
Коты жидкость, но и застревать они умеют. особенно в дырках для котов не подходящих:

А еще ты сам говорил что Тики 15 кг, что даже для мейн-куна жуткий перебор. Так что говори что хочешь, но вселенная будет с котом честна.
Отредактировано 22.07.2019 в 06:29
114

Пролез, хоть с трудом. Теперь на верх башни подниматься, осторожно, тихо, в тени под стеночкой.
Он тяжелый из-за размеров и мышц, которые нужны для его размеров, а не из-за того что он жирный. Хватит считать его ленивым и жирным.
115

DungeonMaster fortrest
22.07.2019 13:28
  =  
Только котик начал свой путь наверх, как немного выше громко распахнулась дверь, хлопнула о каменную кладку и послышался топот тяжелых сапог со звоном кольчуги, как минимум от троих стражников.
Результат броска 1D36+-11: -7 - "встречные".
Будь у него мышцы, ловкость с силой повыше бы были. А так, по факту статов и веса в 15кг – толстый он.
116

Cчет шел на секунды, нужно было найти способ или место для укрытия - и он нашел вариант "вабанк". Прислонившись, к стене, в самом темном, выщербленном месте, он попытался слиться с окружением. Не даром у него темная шерсть же? Прислонившись, он замер, закрыл глаза и стал ждать...
Результат броска 2D6+-3: 6 + 2 + -3 = 5 - "Котоскрытность"
Самый большой мейн-кун 14 кг, 120 см. Мой Тики +20 см - как результат жир рассосётся по телу. И большой объем мышц предназначен для таскания это витязя. Они могут быть и не мощные. Он может быть слабым, неуклюжим, но не жирным. Я протестую.
Отредактировано 22.07.2019 в 17:34
117

DungeonMaster fortrest
22.07.2019 17:38
  =  
Бегущие стражники так торопились, что прыгали чуть не через две широких ступеньки, а потому пробегая мимо совсем не заметили кота.
Когда лестница опустела Тики поднялся на несколько ступенек. Здесь была дверь, которая вела вглубь башни, а лестница продолжала серпантином нарезать круги вокруг неё.
Результат броска 1D36+-11: 22 - "Котоскрытность".
118

"Пронесло на сей раз..." Хотев было уже направится на верх башни, он зацепился взглядом за дверь... Может там есть что-то интересное? А может... Но ведь у него нет сумки, куда складывать вкусности? Или может опустится до воровства?... Столько вопросов и так мало ответов.
Результат броска 1D20: 10
Всемогущий и беспристрастный d20 моя инициатива, таким образом решу свою судьбу.
119

Кот в тяжких думах...
Результат броска 1D20: 5
120

12345
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.