|
|
|
– Даааа! – завопил плотник с самым извращенским видом ощупывая одежду эльфийского существа, – Это оно... то Самое... чего мне Не хватало. – Дварф утащил старую одежду в свой дом, где спрятал под кровать к бревну и кожаному свертку. Вечером в свете луны он распустит одежду на нити и уже потом... Потом все будет как надо, дварф в этом был абсолютно уверен. Да-да. Нужно лишь дождаться нужного момента.
Теперь когда Гримгал собрал все необходимое. Его немного отпустило. Он вышел и поблагодарил Наль за помощь, с блуждающим мечтательным видом плотник пошел на поле собирать урожай. Нужно убить время. Работа спорилась, но дварф почти не обращал на это внимание наблюдая больше за тем как медленно солнце клониться к горизонту.
Результат броска 1D6: 6 - "Фермер:Собрать урожай". Результат броска 1D6: 2 - "прокачать фермера".
|
391 |
|
|
|
Наль не было уверено, что поступило правильно, отдав одежду. Это бородач так... схватил несчастную тряпочку. - Надеюсь он не будет делать с этим ничего такого... - пробормотало ушастое, провожая дворфа взглядом
|
392 |
|
|
|
Пирит в очередной раз сменил обноски. Но на этот раз замена была куда свежей, буквально пахла... Кажется какой-то зеленью? Кто знает чем эти эльфийские одёжки пахнут? Ну ничего, дварф знал чем можно перебить этот странный запах. Рабочим дварфийским потом от честной работы!
Результат броска 1D4: 2 - "Вдохновение?".
|
393 |
|
|
|
Кстати. Новый сезон настал. А это значит... - Ну, кто желающий? Нет? Ладно, сама выберу. Оглядев всех, Нида остановилась возле орка-охотника.
- Я тебя вызываю!
Результат броска 1D11: 4 - "Кого выбрать?". Результат броска 1D8: 3 - "Спарринг (Хрызл)"
|
394 |
|
|
|
Осенняя пора, пора работы в поле.
Результат броска 1D6: 2 - "Фермер". Результат броска 1D6: 1 - "Прокачка фермера". Результат броска 2D4: 2 + 3 = 5 - "Настроение за вино". Результат броска 1D4: 1 - "Вдохновение"
|
395 |
|
|
|
Хрызл никогда не отказывался от хорошей драки, особенно когда предлагала Наль. Уж кто в этом форте знал какой стороной держать тяпку, так это она!
Результат броска 1D10+2: 6 - "Спарринг".
|
396 |
|
|
|
Генри было совершенно не наплевать, что один из жителей форта может умереть. И он был убеждён, что жизненно важными делами должны заниматься люди. Поэтому, захватив со склада одёжку, он направился к Наль. - Возьми. Если ты разделась, то нужно и одеться. Лечить Генри ещё никогда не приходилось, но он старался. Старался он и отвлечь Наль от грустных мыслей разговором, но получалось только хуже.
Результат броска 1D4: 1 - "Лечу Наль". Результат броска 1D4: 3 - "Прокачка". Результат броска 1D4: 4 - "Так и знал, что лечение придется перекидывать;;;"
|
397 |
|
|
|
Надо уже взяло себе льняную одежду, но поболтать было радо. А увидев что Генри хочет помочь, с радостью принялось руководить процессом собственного лечения. - Сначала нужно заверить больному горячий чай из лечебных трав...
Результат броска 1D6: 6 - "Обучаю лечению".
|
398 |
|
|
|
Очередной поход за мясистым кабаном не должен был стать чем то необычным.
Результат броска 1D8: 5 - "Ищем кабана". Результат броска 1D8: 3 - "Качаем охоту".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D4: 2 - "Ответный удар" Результат броска 1D4: 1 - "Вдохновение"
Результат броска 1D8: 5 - "Ищем кабана". Результат броска 1D8: 3 - "Качаем охоту". Результат броска 1D8: 2 - "Выстрел" Результат броска 1D8+1: 5 - "Удар дубиной" Результат броска 1D8: 2 - "Воин" Результат броска 1D4: 2 - "Ответный удар" Результат броска 1D4: 1 - "Вдохновение"
|
399 |
|
|
|
Вызываю Вильяма на поединок!
|
400 |
|
|
|
- С удовольствием, герр Генри.
Увы, из бития Вильями толку опять получилось мало(
Результат броска 1D8: 1 - "трена с Генри его навыком". Результат броска 1D8: 3 - "трена с Генри его навыком, переброс"
|
401 |
|
|
|
Что ж я такой невезучий... Эх...
Результат броска 1D4: 1 Результат броска 1D4: 2 - "Урон" Результат броска 1D4: 4 - "Печаль"
|
402 |
|
|
|
Опять наступила осень. Одежда на Веге совсем обтрепалась, так что она ее сменила на новую, льняную. А то что осталось от старой - распустила, и вышел небольшой моточек шерсти. Может, еще пригодится.
Результат броска 1D4: 2 - "вдохновение". Результат броска 1D4: 2 - "сбор урожая" Результат броска 1D4: 4 - "прокачка фермера ?"
|
403 |
|
|
|
Несмотря на неудачи с камнем, Дургрима не оставляло приподнятое настроение. Возможно, предки отвернулись от него, но он ещё сможет заслужить их благосклонный взор. Бодро насвистывая он обходил "форт". Вообще странно называть таковым эти несколько жалких деревянных лачуг и одну нору укреплённым фортом.
Но тем не менее он был таковым. Поворчав для приличия на остальных, что не дают ему возится с камнем, Дургрим пошёл на поля. Собирать урожай. Ворчливая борода тут и там мелькала промежду редких колосков. По своей привычке, Чекмарь сначала обходил объект работы, а потом уже принимался за неё.
Однако в этот раз всё пошло не по плану. Неожиданно для себя, нога Чекмаря провалилась в какую-то нору. - П-п-предки!!- разнёсся по маленькому полю злобное шипение бородача. Как-то не так он себе представлял сбор урожая. Боль огнём разливалась по всей стопе.
- Проклятая поверхность! - хромой гном отправился обратно к хутора. Нога стремительно опухала, и скоро Дургрим мог только ковырять. Ни о каком сборе урожая речи и не могло идти.
Результат броска 1D4: 2 - "вдохновение". Результат броска 1D4: 1 - "Фермер, сбор урожая" Результат броска 1D4: 2 - "урон" Результат броска 1D4: 1 - "Фермерская тренировка" Результат броска 1D4: 3 - "Потеря настроения за урон при сборе;"
|
404 |
|
|
|
— Засочим рукава, братцы... — напевал какую-то незнакомую мелодию дварф. — Возьмём что даёт нам земля...
Урожай — это тоже ископаемое. Просто оно само выкапывается — остаётся только собрать.
Результат броска 1D6: 2 - "Фермер: Сбор". Результат броска 1D6: 3 - "Шахтёр: Прокачка".
|
405 |
|
|
|
На вопрос "действительно ли дворфы такие неуклюжие?" в этом году сумел ответить Дургрим - умудриться не заметить животную нору и застрять в ней ногой, да так, чтобы ногу сломать нужен был определённый талант. Но если научить его избегать подобных казусов, возможно, он сможет полноценно помогать со сбором урожая на ферме...
Результат броска 1D6: 6 - "Обучение Дургрима фермерству".
|
406 |
|
|
|
Как-то давно (когда на дворе было лето) Генри был пойман Нидой за странным занятием с винным котлом и кружкой. По просьбе Ниды, узнав, как она его нашла, Генри предложил шуточную теорию о том, как избежать подобной слежки, и предложил Наль отыграть её на практике. Но сейчас Нида признанный мастер воровства (и почему мастер ниже эксперта?), и Генри, вспомнив этот случай, решил проверить: неужели в этой теории что-то есть?
Результат броска 1D6: 4 - "Ворую". Результат броска 1D6: 6 - "Учусь". Результат броска 1D6: 4 - "Ворую". Результат броска 1D6: 3 - "Учусь".
|
407 |
|
|
|
Зимой в форт приехал дварфийский торговец, Урвад Железные Бубенцы. Крепкие сани с полозьями тянули упитанные пони, а на санях расположился целый отряд хмурых вооруженных дварфов. Сам Урвад бдительно поглядывал на свое добро, отлично зная о свободных нравах вороватых поселенцев - говорят, и сам таким был когда-то!
– Доброго дня, поселяне! - поприветствовал дварф жителей форта. - Подходи, налетай, покупай, разбирай! Всё полезное, нужное - и совсем недорого!... Е-мое, а это что за...?!
Дварф долго разглядывал нечто, стоящее на почетном месте у дома Гримгала. Когда ему сказали, что это "котел" (с), он откашлялся, проворчал что-то себе в бороду, почесал в затылке и вернулся к своим товарам, теперь уже вдвое более внимательно приглядываясь к поселенцам.
Пиво х 10 Камень х 10 Сталь х 2 Железо х 5 Огненное Зелье х 2 Железный молот х 1 Железная мотыга х 1 Железный топор х 1 Железная кольчуга х 1 Медные кубки х 2 Мастерская Книга Кузнеца х 1 Свиньи х 2
Результат броска 2D3: 2 + 1 = 3 - "Крысы?". Результат броска 1D4: 3 - "Наль выздоравливает?".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D5: 2 - "раса торговца". Результат броска 1D10: 5 - "Что же сделал Гримгал?".
Результат броска 2D3: 2 + 1 = 3 - "Крысы?". Результат броска 1D4: 3 - "Наль выздоравливает?". Результат броска 6D20: 18 + 12 + 10 + 2 + 17 + 2 = 61 - "болезнь - Вега, Гримгал, Пирит, Ульфгар, Ушат, Дургрим". Результат броска 5D20: 16 + 7 + 1 + 4 + 17 = 45 - "болезнь - Кеннет, Нида, Хрызл, Генри, Вильям". Результат броска 6D4: 2 + 3 + 1 + 2 + 2 + 4 = 14 - "теснота - Вега, Гримгал, Пирит, Ульфгар, Ушат, Дургрим". Результат броска 6D4: 1 + 3 + 3 + 4 + 2 + 3 = 16 - "теснота - Наль, Кеннет, Нида, Хрызл, Генри, Вильям". Результат броска 1D8: 8 - "Новые крысы". Результат броска 2D10: 5 + 1 = 6 - "Пожары в домах?". Результат броска 1D10: 7 - "Обвал в пещере?". Результат броска 1D5: 2 - "раса торговца". Результат броска 1D10: 5 - "Что же сделал Гримгал?".
|
408 |
|
|
|
- Ну может хоть питаться нормально начнем, а то надоело зерно размачивать - философски сказало Наль, узнав что эта странная конструкция из дерева, шерсти и кожи - КОТЕЛ. Было подозрение, что этот котел - одноразовый, ибо на огне моментально сгорит, но кто оно такое, чтобы спорить с дварфийскими ремесленниками? Да и помнило остроухое безумный взгляд Гримгала... не-не-не, пусть будет котел.
|
409 |
|
|
|
Кто ж в одноразовых котлах готовит? Их продавать надо...)
|
410 |
|
|
|
– И чтобы сварили мне пива! А не выдували все в одно горло... – закончил презентационную речь плотник сурово поглядывая на алхимиков и тыча пальцем в кожаный мешок закрепленный на деревянной раме выносным с шерстяным фильтром на пару футов выше основной "рабочей камеры". К котлу прилагался деревянный ковшик с длиной ручкой и резная стремянка-кресло с держателем под пробирки.
Гримгал был очень воодушевлен не смотря на то что его первый дом сгорел, буквально вчера.
Результат броска 1D4: 3 - "вдохновиться".
|
411 |
|
|
|
Поглядев на кожанно-деревянную бандуру с вкраплениями шерсти Пирит покивал уважительно. Не всегда выйдет сделать дварфу такой агрегат, да из таких материалов — явно на Шедевр потянет.
Домов стало меньше — это расстраивало. Но вот работы всё ещё было много. Сгоревший дом, к сожалению, уголь не даёт. Так что и зимой надо было копать чёрный камешек для обогрева.
Результат броска 1D4: 2 - "Вдохновение?". Результат броска 1D12+1: 9 - "Шахтёр: Добыча"
|
412 |
|
|
|
- Теперь ты знаешь то же, что и я, мой бывший ученик, - сказало Наль Генри, с грустью понимая, как оно на самом деле немного знает. Стоило повышать квалификацию, и в ближайшее время Наль не планировало на что-либо отвлекаться, кроме медитаций. Если что, пусть Генри штопает
- Я камень, меня ничто не побеспокоит, не потревожит, не повредит... - бормотало Наль себе под нос. Оно хотело изучить защитное заклинание.
Результат броска 1D6: 3 - "я фея! учу камнекожу". Результат броска 1D6: 3 - "йа фейа, качаю Волшебство".
|
413 |
|
|
|
А потом плотник с чувством выполненного перед богами долга ушел в лес за дровами. Самая страда у него зимой в трескучий мороз. Гримгал бывало неделями пропадал на своей заимке срубая ели, да готовя их к переноске в форт.
Дерева поселению требовалась много и он не жалел топора! Жаль таскать бревна в одиночку было тяжело, за всю зиму Гримгал перенес едва ли не десятую часть нарубленного строевого леса.
Результат броска 1D8+1: 5 - "Плотник: добыть древесину". Результат броска 1D8: 5 - "Прокачка плотника".
|
414 |
|
|
|
- ВЫПУСТИТЬ КРАКЕНА! В смысле, Пушка, да.
Результат броска 1D6: 2 - "Пушок".
|
415 |
|
|
|
Ульфгар был крайне доволен тем, что Гримгал создал новый котёл. Алхимик имел прекрасное представление о том, как шерсть, побывавшая в разных местах, может отразиться на вкусе вина. И потому на радостях пошёл торговаться с вновь прибывшим торговцем. Но перед этим он решил изготовить порцию огненной воды, чтобы переговоры шли лучше.
Когда же обе стороны пришли к согласию, дварф отправился ловить хвостатых тварей, которые грозили уничтожить все запасы провизии в крепости.
Результат броска 1D4: 4 - "Вдохновлюсь сперва". Результат броска 1D10: 2 - "Прокачка алхимика"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 3 - "Качаю охотника" Результат броска 1D6: 5 - "Обучил Вильяма охоте"
Результат броска 1D4: 4 - "Вдохновлюсь сперва". Результат броска 1D10: 2 - "Прокачка алхимика" Результат броска 1D6: 5 - "Торгуюсь" Результат броска 1D6: 3 - "Качаю торговца" Результат броска 1D6: 6 - "Охотник" Результат броска 1D6: 3 - "Качаю охотника" Результат броска 1D6: 5 - "Обучил Вильяма охоте"
|
416 |
|
|
|
- С Эльфами прокатило, - шептал Хоббитц, доставая из штанов свою флейту
Результат броска 1D8+1: 5 - "Артистизм". Результат броска 1D4: 4 - "Бонус к настроению?".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 6 - "Тырю железо" Результат броска 1D6: 2 - "Прокачка вора"
Результат броска 1D8+1: 5 - "Артистизм". Результат броска 1D4: 4 - "Бонус к настроению?". Результат броска 1D8: 5 - "Прокачка Артистизма". Результат броска 1D4: 4 - "Вдохновение" Результат броска 1D8+1: 7 - "Артистизм #2" Результат броска 1D4: 2 - "Бонус к настроению" Результат броска 1D8: 5 - "Прокачка Артистизма" Результат броска 1D6: 6 - "Тырю железо" Результат броска 1D6: 6 - "Тырю железо" Результат броска 1D6: 2 - "Прокачка вора"
|
417 |
|
|
|
- Хватит хранить инструмент в штанах, это негигиенично, - сказало Наль. Хоббит был смешной, но Магия сама себя не выучит! И потому Наль перестало отвлекаться, с удвоенной скоростью бросаясь в учебу.
Результат броска 1D6: 1 - "снова учу то же". Результат броска 1D4: 4 - "штраф к настроению" Результат броска 1D4: 2 - "это вообще если настроение то прокинулось"
|
418 |
|
|
|
Чёртовы хоббиты с их широкими штанинами, опять балагурить.
Результат броска 1D4: 3 - "Вдохновение, пожалуйсто;".
|
419 |
|
|
|
Жизнь постепенно входила в колею. Тесно, голодно, на место убитых крыс пришли орды новых. Все увядало, распадалось и становилось тленом. Отличное настроение для хорошей темной магии!
Не прошло и пары месяцев, как юный некромант научился починять разум существ. Теперь для его жертв не нужны клетки и сторожа, заклятие создаст клетку, а их собственный разум будет прекрасным сторожем.
Энтузиазм исследователя требовал немедленно испытать заклинание на практике. Вильям чувствовал некоторую вину за то, что убил последних крыс в прошлом сезоне и запустил новую инфестацию. Поэтму некромант совместил приятное с полезным, не только изведя пару крыс, но и подчинив разум одной крысы своей волей.
А в завершении всего Ульфгар Справедливый показал пару своих коронных приемчиков, которых он отточил за годы в форте и которые весьма впечатлили юнного некроманта.
Результат броска 1D8: 8 - "изучаю порабощение". Результат броска 1D8: 4 - "качаю некромантию".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D8: 6 - "порабощение крысы" Результат броска 1D8: 6 - "прокачка некроманта за каст"
Результат броска 1D8: 8 - "изучаю порабощение". Результат броска 1D8: 4 - "качаю некромантию". Результат броска 1D4: 4 - "вдохновение?". Результат броска 1D4: 4 - "охотник на крыч" Результат броска 1D4: 1 - "прокачка охотника" Результат броска 1D8: 6 - "порабощение крысы" Результат броска 1D8: 6 - "прокачка некроманта за каст"
|
420 |
|