[D&D 5e]Осквернение корней | ходы игроков | Генерация

 
DungeonMaster Bloodhound
27.05.2019 03:00
  =  
Информация касательно классов.
Внимание:
1. Развитие персонажей в этом компендиуме останавливается на 10 уровне. Это компенсировано тем, что навыки получаются персонажами чаще, а так-же у снаряжения есть дополнительные параметры защиты.
2. Касательно навыков можно ознакомиться По этой ссылке:
ссылка
3. Касательно владения инструментами можно ознакомиться ниже. В качестве альтернативы вы всегда можете выбрать владение транспортом.

Изменения во владениях классов:




Правки и пояснения в навыках классов(может дополнятся по ходу игры):

Боец и дикарь: на пятом уровне получают по дополнительной атаке за ход. Поясняю, т.к. в самом компендиуме на это указали только в таблице навыков.

Дикарь:


Везунчик



Умник
Отредактировано 01.06.2019 в 22:06
1

DungeonMaster Bloodhound
27.05.2019 04:32
  =  
Предыстории для персонажей:
Поскольку предложенные как Корбуком, так и компендиумом предыстории либо в сеттинг не вписываются, либо их преимущества не применимы к нему, для каждой фракции будет предложено по два умения, чтобы они могли максимально возможным образом кастомизировать своих персонажей и оставить им простор для отыгрыша. Помимо этого, готов выслушать ваши предложения касательно своих предысторий, но ориентироваться при их создании рекомендую предложенными либо ниже, либо в компендиуме(ссылка) - чтобы они были максимально применимы.

Гражданские(Местные жители):
Владения: Два навыка и 1 набор инструментов на выбор. Рекомендуется, чтобы эти владения находили отражения в вашей биографии. Наборы инструментов будут приведены ниже, касательно навыков можно почитать тут: ссылка

Умение:
"Четыре стены и крыша".


Или

Умение:
"Стальной конь:"



Спецназ(военные):
Владения: Два навыка и 1 набор инструментов на выбор. Наборы инструментов будут приведены ниже, касательно навыков можно почитать тут: ссылка

Умение:
"ЭТО МОЯ ВИНТОВКА!"


Или

Умение:
"Специалист"

Отредактировано 27.05.2019 в 21:22
2

DungeonMaster Bloodhound
27.05.2019 22:10
  =  
Начальное снаряжение:
В связи с разным контекстом начала приключений разных групп, снаряжение будет распределяться разными способами. Гражданским будет доступен закуп, военным - оружие на выбор, + небольшой бонус. Как уже было сказано, возможности покупать снаряжение в ходе игры не предвидится, по этому при закупе экономить не рекомендуется.

Гражданские:



Военные:
Отредактировано 05.06.2019 в 05:09
3

DungeonMaster Bloodhound
28.05.2019 01:35
  =  
Снаряжение в игре, ввиду отсутствия магии приобрело несколько дополнительных характеристик, описание которых приведено в начале каждого раздела. Особых отличий от оригинальной DND нет, но отличия эти - как классику - знать надо.
Важное уточнение: при генерации персонажа вы можете закупить снаряжение, но в дальнейшем в ходе игры этой возможности не предвидится. По этому не экономьте условные единицы. Как видите, я им даже названия не придумал - настолько они в этих условиях не важны)

ОРУЖИЕ
Данный раздел посвящен характеристикам оружия и их описанию по каждому из видов. Исходя из реалий сеттинга большинство представленного оружия является огнестрельным, однако присутствует холодное и даже рукопашное. Каждое из оружий обладает своим набором характеристик, требований и, в некоторых случаях, уникальными эффектами. Так же в этом разделе описаны новые виды урона и их свойства (в конце раздела).


Пистолеты:


Пистолеты-пулемёты.


Дробовики:

Штурмовые винтовки:


Винтовки:


Тяжёлое оружие


Рукопашное оружие.


Холодное оружие





БРОНЯДанный раздел посвящен характеристикам брони и их описанию по каждому из видов. Каждая броня обладает своим набором характеристик и, в некоторых случаях, уникальными эффектами.
Сопротивление урону (СУ)


Уменьшение урона (УУ)



Лёгкая броня:


Средняя броня.


Тяжёлая броня:



ИНСТРУМЕНТЫДля использования инструментов необходимо владение ими. Рядом с названием инструмента присутствует указание соответствующей характеристики, от которой он используется, на случай необходимости броска. На данный момент в сеттинге(с учётом заданных компендиумом критерий) присутствуют следующие виды инструментов:
Медицинский набор


Инструменты механика


Инструменты оружейника



Набор отмычек


Электронная отмычка



Инструменты плотника


Альтернатива: Транспорт.
В качестве альтернативы владениям инструментов вы можете взять владение наземным транспортом.



Припасы
В этом разделе указаны медикаменты, боеприпасы и провизия.
Восстановление хитов (ХП)
Показывает количество хитов, восстанавливаемых препаратом.
Время действия (ВД)
Показывает время действия препарата. В случае, если в значении стоит "Мгновенно" - это значит что препарат действует сразу же и не имеет длительного воздействия.
Изменение характеристик (ИХ)
Данный показатель используется в случаях, когда препарат или провизия изменяет характеристики. Он показывает какая именно характеристика изменяется и на сколько пунктов.


Медикаменты



Припасы и алкоголь.
Важные предупреждения:
1. В случае отдыха в здании, где есть холодильник, велика вероятность избежать трату пайка.
2. При потреблении любого алкоголя персонаж восстанавливает 1 хит, но только в том случае, если он дееспособен.
3. Потребление алкоголя, в количестве более 5 единиц за 8 часов вызывает потерю дееспособности персонажа на 12 часов;
4. Единицей алкоголя считается одна бутылка. Потребление в меньшем не вызывает эффектов.
5. Вес одной бутылки алкоголя равен 0,3 фнт;



Боеприпасы:
Перечень всех доступных в игре боеприпасов и их стоимость за 1 штуку.


Взрывчатка:
Взрывчатые вещества с особыми условиями применения.



НАБОРЫ СНАРЯЖЕНИЯ
Списоки наборов полезных вещей с описанием. Как правило такие наборы выдаются на старте игры.



Модификации:
ссылка
Модификации будут. На начало игры у игроков будет по одной модификации на выбранное ими оружие. На обсуждении с мастером. В дальнейшем будут появляться только на оружии. Снятие модификации с оружия согласовывается с мастером, уничтожает оружие, требует наличие инструментов оружейника(заряды НЕ тратятся) и позволяет использовать снятую с трофейного оружия насадку на своём.
Отредактировано 15.11.2019 в 05:47
4

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.