Действия

- Обсуждение (2294)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3751)
- Общий (17786)
- Игровые системы (6252)
- Набор игроков/поиск мастера (41667)
- Котёл идей (4359)
- Конкурсы (16075)
- Под столом (20442)
- Улучшение сайта (11251)
- Ошибки (4386)
- Новости проекта (14674)
- Неролевые игры (11855)

За пригоршню золотых | ходы игроков | A1C2 | А усатые здесь тихие

12
 
DungeonMaster GeneralD
30.07.2019 17:30
  =  
      Перебрасывание снарядами продолжалось... Похоже, Раймонд и Лейтенант были равными друг другу оппонентами. Во всяком случае, по части метания снарядов. Что касается речи Эрида, то похоже на то, что некоторое действие она возымела. Контратака тараканов, в перспективе способная вполне себе укрепить позиции усачей, немного дрогнула.
Результат броска 3D6: 3 + 4 + 4 = 11 - "Лейтенант: Атака".
Результат броска 3D6: 4 + 3 + 4 = 11 - "Стратегия: Мыши".
Результат броска 3D6+2: 5 + 1 + 1 + 2 = 9 - "Стратегия: Тараканы (Деморализованные)".
Ход №10:
— Раймонд: мимо.
— Лейтенант: мимо.
— Превосходство: у мышей.
Отредактировано 30.07.2019 в 17:53
31

      Эрид почесал в затылке, пытаясь понять, что ему делать дальше. Потом поднял свой топор и посмотрел внимательно себе под ноги, в поисках мелких тараканов, которых можно было бы раздавить, не развалив, при этом, домов мышей. В крайнем случае, можно было попытаться, точно так же, аккуратно, на сколько такое вообще было возможно, потыкать в тараканов топором.
Результат броска 3D6: 6 + 6 + 6 = 18 - "Атака".
Результат броска 3D6: 4 + 6 + 2 = 12 - "Защита".
0. Поднимаем топор.
1. Смотрим под ноги, если рядом, в пределах шага, есть мелкие тараканы - давим.
2. Если рядом тараканов нет - смотрим чуть поодаль, куда можно достать топором и тыкаем им в тараканов.
3. При этом, в обоих случаях, стараемся не разрушать дома мышей.
32

Раймонд Апекс Interloper
30.07.2019 17:49
  =  
      Раймонду надоели эти бесплодные попытки попасть каменным тапком в таракана, и он решительным шагом направился прямо к лейтенанту, стараясь все-таки не сильно поломать город.
Результат броска 3D6: 1 + 4 + 5 = 10 - "защита".
Результат броска 3D6: 2 + 6 + 5 = 13 - "атака".
1. Осторожненько идем к Лейтенанту.
2. Если есть возможность, то давим его.
33

DungeonMaster GeneralD
30.07.2019 18:01
  =  
      Удача, похоже, ненадолго отвернулась от наёмников, потому что как ещё объяснить тот факт, что Эрид споткнулся и грохнулся на город, как Годзилла? Несколько улиц были похоронены под руинами благодаря северянину. Раймонд оказался более проворным, но всё равно, его кулак проделал дырень в крыше здания, но Лейтенант только отскочил и ещё раз плюнул. Тоже неудачно, правда.
Результат броска 3D6: 1 + 4 + 4 = 9 - "Раймонд: Халк идёт (ЛВ на переход по городу)".
Результат броска 3D6: 6 + 3 + 4 = 13 - "Лейтенант: Атака".
Результат броска 3D6: 4 + 4 + 5 = 13 - "Стратегия: Мыши".
Результат броска 3D6: 3 + 5 + 3 = 11 - "Стратегия: Тараканы".
Ход №11:
— Эрид теряет равновесие и падает на город... Несколько кварталов исчезают под ним...
— Раймонд умудряется ничего не сломать.
— Кроме крыши здания, на котором стоял Лейтенант.
— Лейтенант промахивается даже на ровном месте (ладно, не таком уж и ровном).
— Война принимает опасный оборот.
Отредактировано 31.07.2019 в 17:07
34

Раймонд Апекс Interloper
30.07.2019 18:20
  =  
      Апекс недовольно заворчал, увидев, как Эрид одним махом похоронил все его попытки избежать сопутствующих потерь. Нужно было задавить плевуна, а потом уже растоптать остатки мелочи, пока два дуболома не снесли здесь все к чертям собачьим.
Результат броска 3D6: 5 + 6 + 2 = 13 - "атака"
1. Бьем Лейтенанта, всё в атаку.
Отредактировано 30.07.2019 в 18:21
35

      Эрид громко закашлялся, зачихал и выругался, тоже громко, потом попытался аккуратно подняться, сначала на четвереньки, а потом уже в полный рост, при всем этом он продолжал бессвязно бормотать самые разнообразные ругательства, адресованные тараканам, мышам, маленьким постройкам и всему прочему, что его окружало.

      Вообще, он уже плохо понимал, что они тут делают и что он, Эрид, вообще может предпринять в текущей ситуации, причем так, чтобы не раздолбать город еще больше, чем он уже это сделал.
Поднимаемся на ноги и смотрим по сторонам, ищем тараканов, которых можем безопасно, для города, раздавить.
36

DungeonMaster GeneralD
31.07.2019 17:50
  =  
      Пока Эрид оглядывался по сторонам, не видя особого смысла лезть куда-либо (потому что проще было дождаться итогов революции, чем пытаться повлиять на них со своей многокилограммовой тушей), Раймонд устроил махач с последним офицером тараканьей армии. "Хрясь!", "Трах-тарарах!", "Ай сука блядь!" доносилось оттуда.
      Размашистыми ударами кулаков Апекс разбил сначала одно здание, потом другое, а чёртов таракан прыгал между крышами и поплёвывал в него едкой жижей. Усатый ублюдок мог бы взять Апекса измором, но внезапно маленькие ножки подвели чертяку и Раймонд от души влепил по нему кастетом. Лейтенант кометой влепился к стене пещеры и остался там в качестве неаккуратного узора, который в будущем включат в так называемый "Тест Роршаха".
      В побоище между мышами и остатками воинства усачей скоро чаша весов очень неохотно склонялась в сторону первых, а те грызли, царапали и другими интересными способами убивали бывших властелинов и погонщиков. Вскоре рыжее воинство, или то, что от него осталось, тотально обратилось в бегство. Небольшая часть города лежала в руинах, великий дворец догорал, когда всё уже кончилось: не надо было больше напрягаться с зачисткой и можно убрать указательные пальцы с крючка... а нет, это всё же не та игра.
      Розетта, слегка потрёпанная, но целая, вскоре выбралась из переулков и воскликнула:
      — Мы снова свободны! - с нескрываемой радостью и восторгом подпрыгнув с поднятыми руками. Ей вторил дружный и слаженный хор-писк выбравшихся на улицы мышей, которые восторженно ликовали, вывешивали из окон флаги Королевства и всячески чествовали победителей. Те имели время, чтобы покрасоваться перед публикой да раздать автографы, а важная компания мышей-революционеров вернула Эриду его метательного друга.
      — Хвала освободителям! — слышалось отовсюду.
Результат броска 3D6: 5 + 1 + 2 = 8 - "Лейтенант: Защита".
Результат броска 3D6: 4 + 3 + 4 = 11 - "Лейтенант: Атака".
...
Показать все броски
...
Результат броска 3D6: 3 + 2 + 5 = 10 - "Успехи Тараканов".
Результат броска 3D6: 1 + 2 + 4 = 7 - "Успехи Тараканов".
Ход №12:
— Эрид осматривается.
— ГМ включает режим форсированного завершения боя!
— 3... 2... 1... FIGHT!
— Да начнётся эпичный махач между Лейтенантом и Раймондом!
— Лейтенант уклоняется от удара! Здания рушатся!
— Лейтенант плюётся кислотой и отнимает у Раймонда 39 ЕЖ!
— Раймонд снова не может попасть по быстрому таракану!
— Кислотный таракан снова бьёт на 39 ед. урона +12 ед. урона от прошлого плевка!
— Раймонд стремительным хуком справа отправляет Лейтенант в путь до того света!
— APEX WON THE MATCH!
— Апекс теряет ещё 24 ЕЖ из-за кислоты.
— В ходе революции тараканы терпят поражение по сумме успехов и провалов, но для мышей эта битва была нелёгкой...
— Бой окончен.
— Сайдквест выполнен.
— Награда будет добавлена в общий зачёт при подсчёте итогов Эпизода.

Можно немного посоциалить по желанию и комната будет закрыта, когда наёмники пойдут на выход.
Отредактировано 02.08.2019 в 16:12
37

      - Э? - только и мог сказать Эрид, когда до него наконец дошло, что все закончилось, причем закончилось не абы как, а прямо таки как надо, в смысле они победили.
      - Ну, да, типа того. - невнятно произнес он, когда мыши начали скандировать свои победные кличи и кричалки. А вот принесенному топору Эрид был более рад, чем всяким там похвалам. Честно сказать, он не особо и надеялся на то, что он сможет найти и вернуть себе свой метательный топорик, не разрушив при этом еще больше мышиных жилищ, а тут такая удача подвалила.
      - Да, во, все правильно. - опять же невнятно пробубнил он, забирая свой метательный топорик.
      - Кстати, нам там вроде что-то положено? Или как? - поинтересовался он у Раймонда, который и заключил этот контракт с мышами, деталей которого сам Эрид не особо помнил, да и не пытался понять, потому как кобольд переросток, гигантские говорящие тараканы, разумные мыши с их городом, одним словом вся эта кутерьма, основательно выбила его из колеи размеренной и привычной жизни наемника.
Забираем метательный топорик, вешаем на место.
Стоим, тупим.
38

Раймонд Апекс Interloper
31.07.2019 23:55
  =  
      Раймонд тяжело сопел, с ног до головы улитый кислотной гадостью. Широким движением лекарь смахнул размозженные внутренности последнего офицера с кастета. Сталь была очень качественной, но если эта слизь и кислота забьется в руны, то будет неприятно. Словно не слыша балаган вокруг, Апекс принялся лечить себя.

      Закончив с ремонтом, Раймонд посмотрел на мышей. Было слабое чувство удовлетворенности, но не более. Коротко кивнув Эриду, здоровяк присел на корточки.
      - В общем, да, рады были помочь. - тон Раймонд был немного грубоват. - Но мы сюда не за спасибо пришли, поэтому... - маленькие глазки Апекса принялись буравить Розетту.
Результат броска 3D6: 5 + 5 + 3 = 13 - "малое".
Результат броска 3D6: 4 + 1 + 5 = 10 - "большое".
1. Малое + большое исцеление на Раймонда. Стираем всё говно с одежды и тела.
Отредактировано 31.07.2019 в 23:56
39

DungeonMaster GeneralD
02.08.2019 10:06
  =  
      — Наёмники...
      Розетта многозначительно закатила глаза, после чего деловито спросила:
      — Кто из вашей компании более глазастый? Вот ему на плечо посадите нашего самого старого лазутчика и он вам подскажет, где и что лежит. Только лопаты с собой взять не забудьте. Кирки, возможно, тоже пригодятся. Наш мыш будет ждать вас там, в столовой рудника. Или же, если вы больше цените не деньги, а возможность в любой момент получить помощь, мы дадим вам волшебный свисток, с помощью которого можно будет призвать нас на дело. Услуга, так сказать, за услугу. Решайте.

40

      Эрид выслушал мышь, почесал в затылке и посмотрела на Раймонда. Потом пожал плечами.
      - Не знаю. Раймонд, ты подписался на контракт, во ты и выбирай. - просто ответил он.
      - Но я бы, в свою очередь, хотел предложить кому-нибудь из ваших мышей, которые выразят желание, пойти со мной. Так сказать, отправиться в большое путешествие и приключение, полное захватывающих событий и смертельных опасностей. Вы можете пролезть туда, куда мы, не сможем, из-за своего роста. А из вас получатся отличные разведчики. Со своей стороны могу обещать кормежку, часть от моей доли, хотя, скажу сразу, платят нам мало. Ну и возможность увидеть много чего интересного, повидать мир, так сказать. Но еще раз повторю, наша работа - очень и очень опасна, и бывает всякое. И кроме красот окружающего мира придется смотреть на менее приятные вещи. Поэтому мне нужна смышленая мышь, которая сможет быть внимательной, незаметной и очень, очень осторожной.
Отредактировано 02.08.2019 в 11:54
41

Раймонд Апекс Interloper
02.08.2019 17:24
  =  
      Раймонд был не слишком доволен, что на него взвалили такое бремя выбора. Он-то считал Эрида главным заводилой в компании.

      После слов Одварсона, Апекс кивнул ему в поддержку, дескать, мысль дельная. Сам он за это время решил:
      - Не думаю, что у нас получится утащить все сокровища. Давай свой свисток. - Раймонд протянул руку и под нос себе пробормотал, всё еще не уверенный до конца в своем выборе. - Если что, свисток тоже загнать можно будет.
Отредактировано 02.08.2019 в 17:25
42

DungeonMaster GeneralD
03.08.2019 20:32
  =  
      Предложение Эрида заинтересовало мышей и они устроили собственный миниатюрный консилиум, в ходе которого пришли к какому-то решению и из группы совещавшихся вышел парламентёр (не Розетта, которая только что убежала за ценным артефактом, а кто-то другой, мышь-самец в форме, отдалённо напоминающей воинскую, и с чем-то вроде копья в руках) и выступил перед Эридом, с видом бойца встав перед нам:
      — Деньги людей у нас не очень в ходу, по, надеюсь, понятным причинам. Но за кулёк семечек в день я готов наняться к вам на службу.
      Потом пришла Розетта, вручила Раймонду чудный свисток, объяснила как им пользоваться (ничего особенного, на самом деле), хвостиком махнула и попрощалась с компаньонами, пожаловавшись перед этим на дела по восстановлению королевства.
Результат броска 3D6: 1 + 4 + 5 = 10 - "Реакция мышей".
Отредактировано 31.08.2019 в 20:51
43

      - Заметано. Звать тебя как? - кивнул Эрид, не особо задумываясь о том, продешевил он с наймом или наоборот, заключил выгодную сделку. Главное то, что он получил то, что хотел.
      - И да, еще раз повторю, твоя работа будет состоять в разведке, тихой и очень незаметной. Пошел туда, посмотрел, запомнил, пришел обратно, рассказал нам, а мы дальше уже как вхреначим, чтобы никому мало не показалось. - пояснил северянин свои мысли и задумки, на всякий случай, потому как очень часто оказывалось, что его не понимали, даже если он очень старался донести свою мысль, и, как результат, приходилось бить морды.
      - Собирай свои вещи, какие там надо и пойдем. Если тебе надо время, то давай условимся, куда мне подойти, чтобы тебя подобрать?
Соглашаемся на сделку с мышем.
44

DungeonMaster GeneralD
03.08.2019 21:11
  =  
      — Шевалье, — представился грызун, — мы можем встретиться в столовой рудника. Туда выходит наша сеть туннелей. Теперь, когда тараканы бежали, мы можем ею нормально пользоваться. И да, я понял, что от меня нужно. В принципе, мы чем-то таким всегда занимались, ещё когда дворфы в этом руднике были, а потом когда кобольды... С тараканами стало сложнее. Разведка так разведка. В общем, увидимся.
      Мышь не стал терять времени на разговоры и побежал собираться.
45

      - Ну и отлично. Значит встретимся там. - кивнул Эрид, потом посмотрел на прочих мышей, кивнул им, мол все отлично.
      - Ну, пойдем, что-ль? - он посмотрел на Раймонда.
      - Свою работу мы сделали, а тут дальше и без нас разберутся. - Эрид уже собрался было двигать в сторону выхода, но остановился.
      - Это, мы там дварфа одного спасли, и он видел эту, как ее там, ну которая нас сюда привела, Розетта? Так что дварфы будут знать, что вы где-то тут, поблизости, так что имейте это ввиду. Да. Ну, вроде все, пошли на выход. Бывайте.
На выход.
Отредактировано 04.08.2019 в 16:28
46

12
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.