Забытый рудник Ф. | ходы игроков | Сеттинг и персонажи

 
DungeonMaster XIII
01.03.2019 13:54
  =  
ПОПРАВКИ К ПРАВИЛАМ


Поправки к правилам

Огнестрельное оружие — Napoleon Realms

Огнестрельное оружие — Old West Realms

Прочее оружие

Рефлаворы классов


ПЕРСОНАЖИ

Создание персонажа
Примечание №1

Примечание №2

Примечание №3
Отредактировано 29.04.2019 в 19:28
1

DungeonMaster XIII
01.03.2019 14:07
  =  
СЕТТИНГ


Адаптируйте всё, что можете адаптировать, к реалиям галантного фэнтези (клокпанк + конец условного 18 века). Имена, традиции, характеры. Обыгрывайте названия классов и другую ерунду в этом духе. Во внешнем виде & воображении ориентируйтесь на игры Thief, Dishonored, Bloodbourne, Greedfall, фильмы «Видок», «Братство волка», «Табу», эстетику Наполеоновской Европы и Георгианской эпохи.

Где мы?

Что по магии?

Общество и быт?

Большая карта Forgotten Realms: ссылка

Региональные эффекты
Вечером и ночью:
1. Resident Darkness: графство Фандалин — обитель тьмы; место, где ужас властвует безраздельно. Немагические малые источники света (факел, костёр, фонарь) автоматически гаснут в начале драматических и боевых сцен с участием сверхъестественных сил.
2. Plague of Flowers: мёртвые обращаются к жизни, Песня звучит из чащи, туман наполнен отравленным воздухом. При входе в Болезнетворный Туман или погружении в Глубины Леса делается Save vs. Disease / Psychic Damage (or worse). Отличие леса от Леса и тумана от Тумана ясно отмечается ведущим.
Результат броска 4D4: 3 + 3 + 3 + 3 = 12 - "Awex: Warlock starting gold"
Результат броска 1D100: 99 - "Awex: Trinket"
Броски генерационных кубиков — здесь же.
Отредактировано 05.04.2019 в 22:56
2

DungeonMaster XIII
05.04.2019 23:27
  =  
СЕТТИНГ, Ч.2: «DM ОТКРЫВАЕТ ЛОР» (с)

Церковная традиция

Языки и культуры
Отредактировано 06.04.2019 в 01:28
3

DungeonMaster XIII
28.04.2019 16:39
  =  
СПИСОК КВЕСТОВ

1. Встречаемся в Фандалине
Основной: выбрать старт, добраться до Фандалина, сдать фургон. Выполнен. 50 EXP партии.
1. «Сжигайте своих мертвецов» (дуб у развилки). Выполнен. 75 EXP партии.
2. «Здесь покоится Авраам Энквитур» (спасение судьи). Выполнен. 275 EXP партии.
3. «Долгая история» (осмотреть могилы). Не выполнен.

2. По Фандалину мчится смерть
Основной: узнать статус молодых Энквитуров. Выполнен. 25 EXP Гарольду.
1. «Караван на Трибоар» (забрать награду у Торнтон). Выполнен. 15 gp Гарольду, союзник Торнтон.
2. «Супружеская верность» (посетить вдову Алдерлиф). Выполнен. Тайный ход, союзник Каспар.
3. «Война мистера Бартена» (узнать о ситуации с постом Компании Побережья). Выполнен. 10 gp Гарольду, союзник Бартен.
4. «Праведные» (разобраться в ситуации в Фандалине и деле Колпаков). Выполнен. +400 EXP Гарольду.
5. «Болезнь из серебряных шахт» (открыть тайну шахты «Фанделвер»). 25 EXP Гарольду.
6. «Портрет на стене» (спросить о портрете Агаты). Не выполнен.

3. Вечерняя молитва
1. «Верни, что взял» (вернуть семью Дендера). 75 EXP партии.
2. «Праведные, часть 2» (остановить террор Гристы). 450 EXP партии.

4. ...
Основной:
✓ Подтвердить пропажу Глории и Теодора.
✓ Заключить союз с судьёй.
✓ Поговорить с судьёй вечером у мистера Бартена.
✓ Выяснить, где находится Форт-Крагмор.
• Найти Форт-Крагмор.
• Найти Глорию и Теодора Роше-Энквитур.

Личный:
✓ Найти связь между Песней и Проклятием Энквитуров.
• Разобраться в своих снах, Песне, Хозяине Лабиринта.
• Найти источник Цветочной чумы.

1. «Проклятие Энквитуров»:
✓ Проанализировать сведения о Старом Фандалине.
• Прочесть завещание Авраама Энквитура.
• Выяснить смысл слов о Старом Соборе.
• Понять причины Цветочной Чумы.

2. «Неоконченный аудит»:
✓ Выяснить, каково дело аудитора Яна ван Альбрехта из Коммерческой палаты Невервинтера
✓ Узнать, что такое Zwarte spin.
• Найти Яна ван Альбрехта.
Чтобы не потеряться. :)
Апдейт на конец 3 части.
Отредактировано 10.05.2019 в 15:55
4

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.