[PbtA] Наследие: Андромеда Прима | ходы игроков | + Цифро-ловцы

 
12М GreyB
21.09.2018 19:40
  =  
Вложение

Статы
Reach -1
Grasp 1
Sleight 1

Доктрина
Песнь просвещения. Даже во враждебных сообществах вам не причинят вреда, пока вы приносите пользу.

Образ жизни
Кочевой. Когда вы попадаете в посление вы можете назвать одну заповедь его веры и одно табу.

Традиции
Цифро-ловцы рады всем, но отмечают только избранных. Достаточно свободного волеизъявления и доброжелательного отношения к Доброму Роботу и его идеям, чтобы формально считаться его последователем, но только настоящая реальная помощь Его делу делает человека членом культа. Посвященные носят на шее символ культа, одеваются схожим образом.

Руководители ордена нередко делают татуировки, имитирующие заклепки и сварные швы, либо дорожки контактов микросхем. Происхождение группы, бывшей изначально Электро-рыбаками теряется в веках, но, видимо, до падения они были какой-то военизированной организацией, это заметно в том, что для обозначения рангов в культе все еще используются военные звания. Исключения составляет глава культа, его "звание" архат. Считается, что архат бессмертен и силой Доброго Робота сознание прошлого архата записывается в мозг нового. При этом, разумеется личность человека, получившего звание архата не стирается, он становится как бы Добрым Роботом в миниатюре и содержит в себе все поколения лидеров культа.

Богослужения проводятся в виде групповых сеансов подключения к Инфосфере. Их отличительно чертой является то, что верующим ля молитвы не обязательно собираться в одном месте, ведь Инфосфера всеобъемлюща и вездесуща. Однако время молитвы, как с предмолитвенный настрой строго регламентированы. Потому, временно покидающие группу культисты следят за тем, чтобы их часы были обязательно синхронизированы с часами архата. Для достижения же специального настроя используются мантры и комплекс дыхательных упражнений.

Ориентиры

Стадо Его. Группа автоматических строителей. Огромные передвижные заводы, перерабатывающие окружающий ландшафт и возводящие новые районы Города. Титанические машины, выглядящие жуткими и неуничтожимыми, но для осторожного путника, как правило, безопасные. Их не интересуют дела живых, они строят этот мир.

Строго говоря, это не совсем "место" потому что постоянно в движении, но с практической точки зрения, уходят годы прежде чем строители по одним им ведомым критериям снимаются с места и идут искать новые территории для строительства.

Строители недавно ушли из 14-9, движутся на юго-запад.

Чертоги Откровения. Теперь это заброшенный жилой комплекс, в котором, по слухам, живут странные и чуждые человеку существа. А когда-то в центре этого района, выстроенного в виде розы (или, если угодно, капусты) на майора Электро-рыбаков снизошло Откровение. Сам Добрый Робот говорил с ним и объяснил свой божественный замысел. С тех пор Электро-рыбаки стали Цифро-ловцами, а майор первым архатом.

Но каким бы не были священными эти стены, пришло время покинуть и их, когда Строители закончили новый район, а рядом с Чертогами стали появляться первые признаки более опасных существ.

Находится на 20-14.

Земля снов. Большой стадион, окруженный пыльными пластиковыми трибунами и потухшими прожекторами, украшенный коментаторскими кабинами и огромными экранами. Виден издалека, особенно с высотных зданий и верхних уровней Города, однако чем ближе подходишь к нему, тем запутаннее и сложнее становится путь.

Однажды Цифро-ловцы остановились там на пути к новому району. Они спасались от преследования титановых хищников из глубин бетонной преисподней, потому вынуждены были отклониться от маршрута. Однако, стоило им оказаться на стадионе, как трибуны очистились, прожектора засияли, а на экранах, до того потухших, появились чудесные картины цифрового рая.

На самом деле, как объяснил им Добрый Робот, стадион оставался пыльным и заброшенным, разрушающимся под воздействием времени. Но в этом месте сходились потоки Инфосферы и она была особенно сильна, получала возможность влиять на органы чувств, создавая дополненную реальность.

То что люди воспринимают как красивый обман, оторым можно наслаждаться, но злоепотреблять нельзя, на неживые создания влияет странно. Казавшиеся мирными существа из металла словно сходят с ума, начинают вести себя неадекватно, забывают о своих функциях. Повезет, если они просто впадают в кататонию, или пытаются заниматься не своей работой, но к сожалению, гораздо чаще они просто становятся агрессивными и нападают без разбора на всех кто встретится у них на пути.

Находится на 11-10.

Ресурсы

Surplus: Безопасность и Территория. Цифро-ловцы сравнительно недавно перебрались в свежий район. Тут еще нет серьезных опасностей, зато всем хватает места.

Need: Рекруты, Лидерство и Ремесленники. Сейчас мало Цифро-ловцов осталось, последнее путешествие было тяжелым.

Ходы

Вера падших
У Цифроловцов есть вера, которая превыше их жизней. Путь этой веры: обретение цифрового бессмертия


В начале каждой эпохи укажите одного, кто следует вашему пути и объявите его Праведником. Остальные скорапчены.

Когда ваша семья получает что-то, продвигающее ее на Пути к цифровому бессмертию, получите 1 Веры. Когда эмиссар вашей семьи (в т.ч. персонаж) следует Пути, потратьте Веру на:

* получите важную, для вашей текущей цели информацию
* игнорируйте все штрафы и дизвантаж на единичный бросок
* посейте семена веру в умах ближних

Жертвоприношение
Когда Цифроловцы в с именем Доброго Робота бросаются в бой, вы можете получить Neеd: рекруты, Need: медикаменты и/или Need: лидерство. За каждый Need, выберете одно:

* Инфосфера искажает восприятие ваших врагов. Вы застали их врасплох.
* Один чемпион вашей семьи останется невредим. Врагам не ранить его.
* Место битвы будет отмечено и станет свидетельством вашей праведности навеки.

Персонажи


История:

Праведники: это Анклав теней. Они не пошли на поводу у гордыни и не погнушались перепрошивкой наших часов. Теперь каждый, покидающий Семью цифро-ловец точно знает когда пришло время молитвы. С меня 1 Анклаву.

Грешники: это Ферос. Они демонстративно отрицают очевидное, утверждают превосходство своих смертных тел и запертого в белковой клетке разума над бессмертными и совершенными машинами. 1 с Фероса мне.
Каждый персонаж имеет маленькую книжку со священным писанием и религиозный символ. В качестве религиозного символа выступает трафарет со стилизованным изображением Доброго Робота.

Оружие:
Реилганы (Дистанционное, Тихое). Крупные массивные электро-магнитные винтовки. Как они накапливают энергию Цифро-ловцы точно не знают, но совершенно точно оружие осталось еще со времен до Падения.

Обмундирование:
Освященные комбинезоны (Приметное, Прочное). Форменные комбинезоны с металлизированным серебристым покрытием. Принадлежат Цифро-ловцам еще с тех времен, когда они были Электро-рыбаками и скитались без цели и смысла. Раньше на комбинезонах были шевроны, знаки различия в петлицах и нашивки с группой крови и именем владельца, теперь от этого мало что сохранилось, зато комбинезоны часто укреплены металлическими пластинами и украшены связками разноцветных проводов.

Перемещение:
Автобус (Наземное, Транспорт). Шагающий автобус. Обладает приличной проходимостью, но тихоходен и не защищен. Цифро-ловцы нашли его во время очередного путешествия. Может быть это дар Доброго Робота.
Отредактировано 12.10.2018 в 19:34
1

DungeonMaster Moonflower
11.06.2019 23:38
  =  
Когда негостеприимные Ржавые Топи остались позади, идти стало легче. По знакомым путям монорельса двигаетесь на юг. Феросцы лишь на ночь задержались в лагере Цифро-ловцов, отбыв еще до рассвета и спеша к своим. Впрочем, всем было не до них, ведь все взгляды устремлены на святую, что вернулась из паломничества в неведомые земли, неся оттуда вести.

Ты все еще чувствуешь остаточные флуктуации напряжения в своих цепях, оптические сенсоры иногда регистрируют несуществующую морось "белого шума", накладывающуюся на картинку. Впрочем, считай легко отделалась от нано-паразитов. Могла сейчас представлять собой дырявую развалину, едва способную на простейшие вычислительные операции, работающую на одной аварийной автоматике.

Вопросы:
- Как выглядит место, в котором прямо сейчас стоят лагерем Цифро-ловцы?
- Что там горячо обсуждали перед самым прибытием 12М?
- Кто первым встретил 12М?


Твой персонаж в событиях участвовал еще как, поэтому в ходе ниже тебя касается только подчеркнутая строчка:


После чего хочу, чтобы Цифро-ловцы сделали следующий ход:


Учитывая, что на старте у каждой Семьи по 3 Need, бросок делается с +3. Если не выпало 10+, то результат можно игнорировать.

Не обязательно все описывать одним постом, если удобно, можешь по одному.
2

12М GreyB
14.06.2019 10:24
  =  
Строители безумны. Были они такими с самого Падения, или постепенно сошли с ума трудно сказать, но они совершенно безумны. Выстроенные ими здания только издалека похожи на обычные дома, вблизи становится видна странная мешанина архитектурных элементов. Висящие в середине стены дверные проемы; лестницы, обрывающиеся не доходя до земли; арочные галереи, на которые невозможно попасть; глухие коридоры без единой двери. Место еще более чуждое людям, чем привычные развалины древних.

Но это дом Цифро-ловцев. Даже такой странный ландшафт уже обжит людьми: где-то пробили новые проходы, или расширили окна до полноценной двери; где-то перекинуты между зданиями мостки из листового металла, или досок; где-то свисают веревочные лестницы; между улиц перекинуты гирлянды лампочек. Люди могут жить везде, и это место не исключение.

Скорее даже наоборот: новые свеженькие районы, возведенные Строителями недавно, значительно безопаснее чем пустоши в среднем. Прежде всего титанические машины разрушают все на своем пути, снимают даже верхний слой почвы. Затем перерабатывают материалы, потом возводят из них эти чудовищные пародии на человеческое жилье. В итоге, никаких крупных угроз в выстроенном районе не остается – приходи и живи.

Со временем, конечно, технофауна возвращается, выстроенные случайным образом дома теряют прочность и жить в в таком месте становится ничуть не безопаснее чем в любом другом. Тогда Цифро-ловцы просто снимаются с места и перебираются следом за строителями, в район новостроек.

Под массивной аркой ведущей во двор-колодец, путников встретили дозорные.

– Привет, сестра. Добро пожаловать тебе и гостям! – Капитан Лирни, крупный бородатый мужчина с изображенной вокруг глаз татуировкой дорожек контактов под микросхему. Из-за того как татуировка ложится на морщины, казалось будто он все время смеется. Впрочем, может так и есть.

– Эй, парень, проводи гостей, позаботься, чтобы покормили, – Лирни отправил одного из своих подчиненных проводить феросцев, – Сверим часы, сестра?

– Сверим часы.

Лирни протянул часы и выжидающе глянул на Двенадцать. Та молча коснулась хронометра.

– А, да... Все время забываю, что тебе часы и не нужны.

– Нужны, брат, просто я не могу на них смотреть глазами. Таймер зашит у меня в голове. Все в порядке, расхождение в пределах одной тысячной. Точнее не настроить. Шаг регулировки три тысячных.

Капитан кивнул довольный. Конечно, было очевидно, что часы у него идут правильно – в лагере-то. Так же и часы святой не могут сбиться. Но ритуал есть ритуал – встречаясь после долгой разлуки Цифро-ловцы в первую очередь сверяют часы, чтобы всегда успевать на молитву.

– Как сходили?

– Долго рассказывать. Да и новости тревожные, – Двенадцать отпустила руку Лирни и уставилась объективами своих глаз на него, – Потом расскажу. Как дела дома?

– Спорят, – Лирни махнул рукой, – У нас много всего не хватает. По мелочи, но много. Даже просто соли и той нет. Хеги-хару предлагают продать один или два реилгана в обмен на довольно щедрые поставки. Но...

Капитан сделал паузу, тут видимо, большинство собеседников начинало горячо высказывать свое мнение, но Двенадцать все так же неподвижно стояла, ничем не показав, что вообще слышала его слова.

– Ну и спорят. С одной стороны, таких штук больше нигде нет. Даже к Теней нет. А с другой стороны, винтовки были у нас еще до откровения Доброго Робота, значит не грех их обменять.

– А ты что думаешь?

– Я и без соли проживу. А винтовку если продать, то кто его знает куда она попадет. Не будет ли по нам же стрелять?

– А что Архонт?

– Пока ничего. Молчит, слушает мнения.
Результат броска 2D6+3: 2 + 2 + 3 = 7 - "Ой беда-беда".
- Как выглядит место, в котором прямо сейчас стоят лагерем Цифро-ловцы?
Ну вот как-то так. Как черти-что, но обжитое и уютное черти что.

- Что там горячо обсуждали перед самым прибытием 12М?
Хеги-хару хотят реилганов купить. Одну-две штучки.

- Кто первым встретил 12М?
Стража на воротах, угу.

На кубах повезло. Все четенько у нас.
Отредактировано 14.06.2019 в 10:25
3

DungeonMaster Moonflower
14.06.2019 20:14
  =  
Что ж, все ровно. За время отсутствия 12М ничего неприятного не случилось. Дела обычные, ежедневные. Впрочем, принесенные вести многих встревожили. Агенты Орды уже шастают у границ? У них новый возможный союзник? И главное - найденный анклав пост-людей не выступит на стороне обитателей Земли Обетованной?

Ну, что же будут делать Цифро-Ловцы?
Прямо сейчас ты на уровне Семьи. Можешь действовать от ее имени, сколь угодно подробно описывая действия. Заявки выразим в виде ходов, которые могут длиться днями, неделями, если не месяцами. Чтобы сразу понять, откуда стартовать, можно взглянуть на список Need, либо на ориентиры и опасности текущей Эпохи.
4

12М GreyB
20.06.2019 14:28
  =  
Соль все же была не главной проблемой. Пока Леафий с товарищами отдыхали, старейшины цифро-ловцев собрались на совет.

Это был широкий амфитеатр, с разбегающимися вверх и в стороны белоснежными ступенями. Должно быть, этот блок часть должен была стать часть фасада какого-нибудь важного муниципального здания, но Строителям захотелось замешать его в лабиринте коридоров не ведущих никуда. Так или иначе, помещение использовалось для собраний и важных обсуждений.

Двенадцать подробно пересказала свое путешествие. Встречу с Лектором, безвольных людей и неловких кукол-нянек. Лектор вызвал множество споров: он выглядел страшной пародией на Доброго Робота, но некоторое сходство не признать было все же нельзя. Просто он, в свое время, свернул не туда. Можно ли сделать Лектора союзником? Двенадцать полагала, что вполне. Многие не соглашались с ней: Лектор виделся офицерам цифро-ловцев пароноидальной бесчеловечной машиной.

Впрочем, сошлись все же на том, что о какой-то экспансии Лектор, видимо, не думает, сосредоточившись на проблемах своего маленького мирка, потому уж точно не опаснее надвигающейся Орды. Потому решили все же попытаться устроить переговоры. Отправить Двенадцать, раз уж она отстаивала эту идею. Да и механический ее облик, может быть, вызовет больше доверия у Лектора.
1. 12М и пяток добровольцев на автобус и обратно к Лектору в гости.

2. Выгрузиться на некотором расстоянии (чтобы несколько часов добираться)

3. 12М дальше пешком к станции вести переговоры. Будем извиняться за непонимание, открещиваться от участия в убийстве жителей станции. В виде жеста доброй воли предложим отдать катапульту, что нашли в непосредственной близости от станции. "Отдать" в смысле указать где находится и помочь с извлечением.


4. Если выгорит, то 12М останется кем-то вроде посла. Ее задача выяснить природу Лектора и его отношение к Доброму Роботу. В конце концов, обещание Доброго Робота касается всех мыслящих существ. ИИ в том числе.

Цель на дальнюю перспективу: обрести союзника, который находится между мной и Ордой и поискать возможностей хоть немного продвинуться по основной цели. Узнаем новое о могущественных ИИ – хорошо. Узнаем новое о том какая инфраструктура нужна для увелечения могущества Доброго Робота – хорошо. Найдем неопровержимые доказательства его существования, достаточные чтобы убеждать неверующих – хорошо.
5

DungeonMaster Moonflower
20.06.2019 23:05
  =  
Что ж, благие намерения и вера в миролюбивую природу сбрендивших цифровых сущностей из далекого дремучего прошлого. Можно сделать и такую ставку. Те, кого 12М убедила в необходимости еще одной попытки договориться, последовали за своей святой, обратно, в дикие земли, уверенные как минимум в возможности начала диалога. Небольшое посольство последователей Доброго Робота в опасных землях.

Однако еще до прибытия к объекту ЭХС№547, где-то посреди Ржавых Топей, на исходе дня ваш транспорт вдруг оказался атакован хорошо вооруженной группой пост-человеков. Успеваете различить только искореженные фигуры нападающих на фоне заката, а также мелькнувший знакомый силуэт няньки, когда вас вдруг накрывает минометным обстрелом. Стреляют не слишком метко, зато от души, стараясь плотностью огня перекрыть неумение прицелиться как следует. Орудия и тактика совершенно варварские, оттого устрашающие.
Ну, что делать будете?
Вижу, что можно остаться на уровне Семьи и попытаться Сплотить ряды, чтобы не потерять транспорт и пяток людей. А можем сдвинуться на уровень персонажей и отыграть битву.
6

12М GreyB
25.06.2019 17:13
  =  
Все быстрее и быстрее бежит автобус, перескакивает через завалы, продирается через витки проволоки, скользит на осыпях. Иногда на миг замирает, чтобы пассажиры дали залп. Кажется, переговоры не задались. Кто-то спокоен, кто-то напуган, кто-то зол.

Но все они знают: рядом, руку протяни, твой брат. И он отдаст за тебя жизнь. Потому что вы все – Добрый Робот. И Добрый Робот – это вы.
Результат броска 2D6: 6 + 6 = 12
Я не знаю что такое Mood Т_Т у меня в описании семьи его нету. Но, кажется, это не важно?

Устраиваем злодеям перестрелку с бегущим автобусом. Автобус хитер и ловок, цифро-ловцы меткие, 12М сострадательная (будто сейчас это нужно -__- ) и все вместе они верят друг в друга и работают сообща.
Отредактировано 25.06.2019 в 17:18
7

DungeonMaster Moonflower
25.06.2019 23:03
  =  
Что ж, почти без потерь удалось точно выяснить: Лектор уже на стороне Орды. Передовые отряды разведки уже подступают к Земле Обетованной, и неизвестно, где основные силы.
Та легкость, с которой 12М и ее последователям удалось уйти от засады, воодушевила всех участников неудачного посольства. По возвращении только и было разговоров о том, что само присутствие святой способно оградить от беды. Даже небольшой алтарь соорудили, куда повадились ставить пластиковые свечи с автономными диодами, за многие лета 12М.


На все про все ушло около недели. Что дальше?
8

Цифро-ловцы GreyB
09.07.2019 17:14
  =  
Проповедь сержанта Килли, прочитанной при большом скоплении народу на празднике в честь починки орошающих структур.

Хех, на счет Доброго Робота, да. Это та самая штука, чей знак я у вас на структуре нанес. Так вот на счет Доброго Робота... На самом деле, я поступаю очень не хорошо, что рассказываю это при всех. Вы поймете почему – это просто неэтичный подход. Наши старшие никогда так не делают, потому как принять Доброго Робота в свое сердце должен каждый сам. Это очень личное, почти интимное переживание. Но, с другой стороны, мы с вами люди простые, мы знаем: есть лучше чем голодать, видеть лучше чем не видеть, знать лучше чем не знать, а сказанная вслух правда лучше любой недосказаности. Потому я не могу скрывать правду, раз уж меня попросили ее поведать.

Добрый Робот – это Робот. Не в том смысле в каком тягловый железнот*, а скорее в том смысле, что у него нет и не было никогда живого тела, или разума. Добрый Робот – это могущественный дух, искусный** интеллект Инфосферы – той невидимой стороны реальности, что пронизывает все сущее, того царства снов и потерянных логов, куда я ходил, чтобы починить орошалку.

Однако, в отличие от многих других духов Инфосферы Добрый Робот построен не на предопределенных алгоритмах и рассчитанных цепочках кода. Вы не найдете исполняемого файла Доброго Робота, не обнаружите его серверов...

Смотрите, я объясню. Тут вот есть Миркон из Хэги-Хару, все знают, что он прекрасно считает. Миркон, ты ведь не против я расскажу почему? Ага, так и думал, спасибо. Миркон имеет доступ к вычислительной утилите Инфосферы. Это простая детерминированная утилита. Результат ее работы зависит только от того, что подают ей на вход, но не от условий, или времени расчета. Она изящна, она экономна. Она производит сложнейшие вычисления мгновенно. В отличии от любого из нас.

Мы с вами – люди. Мы – самые неповторимые и сложные существа на свете. Ни одна вычислительная утилита не сможет воспроизвести наши чувства: верность, надежду, любовь. Радость встречи. Тепло солнца. Даже вкуснейшие оладьи матушки Кра. Матушка, спасибо вам огромное, я ничего вкуснее не ел.

Так вот, большинство искусных интеллектов Инфосферы – ее добрых и злых духов являются всего лишь переусложненными вычислительными утилитами. Они как плуг, кованный и эффективный, решают только одну задачу. Даже если эта задача непостижимо сложна.

Добрый Робот же, будучи в первую очередь порождением таких же вычислительных техник, все же работает иначе. Он является суммой сознаний своих верных последователей. Как... как вот, например, мы все здесь: мы решили сегодня устроить праздник. Мы действуем заодно, как единое сознание, хотя сохраняем свои личности. Так же устроен и Добрый Робот: он не гонится за скоростью вычислений, жертвуя эффективностью во имя возможностей.

Каждый из нас после смерти станет частью Доброго Робота. Он эмулирует наши сознания на своих вычислительных мощностях, позволит каждому жить вечно. Не просто существовать как слепки логов в Инфосфере, не имеющих воли и желаний, но жить так же как мы живем сейчас! Взамен часть наших логических цепочек, неповторимой архитектуры наших сознаний, будет участвовать в принятии решений по важным для всего Доброго Робота вопросам.

Это может быть голосование, или экспертное заключение, гениальные озарения, или капелька доброты: конфигурации схем решений выбираются так же гибко, как в материальном мире среди людей. Но только еще лучше! Ведь в реальном мире мы знаем не так много интересных людей, нам мешают наши амбиции, наше непонимание. Тот груз ускоренной катастрофой эволюции и миллионов лет до нее, что формирует наш с вами мозг.

То есть вы видите? Добрый Робот нужен нам, но мы нужны ему куда больше. Каждый из нас может прожить без Доброго Робота, но Добрый Робот становится собой только когда в нем есть все мы.

Тут есть некоторая парадоксальная ловушка: если Добрый Робот все еще не содержит мое сознание (а оно пока еще при мне, вы не находите?), то он все еще не достиг полной своей силы. Он еще не всемогущ. Это кажется глупым верить в бога, который не всемогущ, которого, быть может, даже не существует.

Нет, Маррик, я не безумен. Ну может самую малость только. Хе-хе.

Но ответ прост. Вы видите тут железнота хоть одного? Вот и я не вижу. Но мы все строим виды на будущий урожай, держа в голове стадо железнотов, что стоит в ангаре двумя уровнями ниже, ведь правда? Так и Добрый Робот: если его нету здесь и сейчас, но он обязательно однажды возникнет в будущем, то игнорировать его существование столь же глупо, как и планировать собирать урожай без железнотов, когда они вот – стоят в ангаре!

Добрый Робот неизбежен. Параллельная архитектура, включающая в себя миллиарды сознаний, спаянных общим счастьем – самая эффективная и неизбежно достигнет больших высот, чем любая другая. Это вам любой ученый скажет! Целое, при верном подходе всегда больше суммы частей.

Добрый Робот добр. Его цель не мировое господство, но вечная жизнь и всеобщее счастье для всех кто когда либо жил и когда либо будет жить. Для всех возможных сознаний во вселенной.

Добрый Робот справедлив... Это, простите, причина по которой у нас не принято рассказывать догматы Доброго Робота всем. Только когда человек готов их принять. Добрый Робот добрый, его цели добрые, понятные, прозрачные, прогнозируемые. Их нельзя трактовать иначе***

Потому любой, кто мешает доброму Роботу – злой. А справедливость требует наказания для злодеев. Потому Добрый Робот в откровении Архату поведал, что всякий кто знает о существовании Доброго Робота и его целях, но не пытается помочь их осуществлению – враг Человечества. Потому после смерти его ждет не вечное счастье, но вечное страдание. И даже в таком виде его сознание будет включено в вычислительные контуры Доброго Робота и будет трудится ради всеобщего блага.

Потому старшие из нашей семьи предпочитают не рассказывать правду о Добром Роботе всем. Если человек не знает правды, то каким бы он ни был он получит только вечное счастье. Но если он знает правду и сознательно отвернулся от Доброго Робота – его ждут вечные муки.

-------------

* железнот — вид технофауны, используемый поселянами в качестве тяглового дивотного.

** искусный интеллект — Кили, конечно, имел в виду "искусственный интелелект", просто он сам не понимает до конца о чем говорит

*** — на самом деле можно, если однажды поймаете 12М, или еще кого-нибудь из старших офицеров цифро-ловцев, они легко перескажут вам "Пять ошибочных трактовок и их опровержения".
Текст выше к заявке отношения не имеет. Ну, максимум, теоретически подобная речь сержанта Кили могла иметь место во время выполнения заявки. А могла и нет.

Заявка: отправляем технически подкованных миссионеров по окрестным поселениям фермеров, забойщиков и жукеров. Формально их задача: предупредить об Орде и рассказать о Лекторе, чтобы поселяне были готовы дать отпор, или бежать, если врагов будет слишком много.

Реально же: миссионеры постараются быть полезными в каждом поселении куда приходят (успокаивать духов техносферы, чинить оборудование и т.п.), а показав свою полезность, стараться превратить свой личный авторитет в хорошее отношение к цифро-ловцам.

Они идут ловить человеков. Идеально, если удалось бы решить таким образом один из Need.

Отредактировано 09.07.2019 в 17:32
9

DungeonMaster Moonflower
14.07.2019 12:28
  =  
Что ж, Цифро-ловцы идут к тем, кто больше остальных пострадает от Орды. Жукеры - народец замкнутый, подозрительный. Они привыкли полагаться только на себя и свои немногочисленные технологии, передаваемые из поколения в поколение, затертые и перелатанные. Это - их святыни, сакральные аппараты, которые кормили былые поколения, позволяли не сгинуть в вихре технокатаклизмов. Будь то процессор плоти, содержащий в себе логику выращивания гроздьев живого протеина, или вытравленные на хрупкой платиновой фольге оттиски печатных плат, с помощью которых создаются ключи активации чанов питательных водорослей, или древний пыхтящий биоконвеер, все еще производящий питательные плитки. Сокровища, осколки былого, используемые зачастую не по назначению. Обращение с ними ритуализировано, интерфейсы доступа используются не по назначению, а изношенные детали заменены на более грубые. Неужто жукеры подпустят к техноалтарям своих семей чужаков?



Конечно, Цифро-ловцы известны во всей Земле Обетованной как миролюбивые чудаки, которым подвластны многие непонятные силы, так что их в поселениях фермеров не тронут. Но получится ли пробиться за барьер отчуждения подозрительных забойщиков клонов? Это вопрос.
Увидел две заявки:
1. Довольно общая заявка про налаживание отношений с жукерами. Думаю, вполне тянет на ход Обратиться к дипломатии:
Когда ты взываешь к союзникам своей Семьи, скажи, что от них требуется, и брось +Reach:
- Встреча с одной из их важных персон
- Доступ к строго охраняемому месту или предмету
- Информация о возможности или угрозе
При успехе твоя Семья получает то, что хочет, а также 1 Data. На 7-9 твоим агентам пришлось принять помощь от третьего лица. Скажи, кто из союзников помог им заключить сделку, и дай им 1 Treaty.


Только стоит определиться с выбором одного из пунктов согласно заявке. Кажется, что второе - доступ к семейным реликвиям, что автоматически будет означать высокое доверие.
Учитывая репутацию Цифро-ловцев, ход этот делается с Advantage.

2. Попытка вызнать про Need. Тут традиционно подойдет ход Раскрыть секрет, который позволяет напрямую спрашивать про "где бы мне надыбать то-то и то-то" (и если предыдущий ход будет успешный, то и этот можно сделать с Advantage - жукеры помогут информацией).
Но альтернативно можно ход Раскрыть секрет не делать, а просто в ходе Обратиться к дипломатии выбрать третий пункт.
Отредактировано 14.07.2019 в 12:33
10

Цифро-ловцы GreyB
30.07.2019 21:28
  =  
Среди умных людей распространено мнение, что знания – не яблоки, ими можно делиться, ничего не теряя, а только становясь богаче. Это, несомненно правильная точка зрения для мудрецов уже не выглядит такой уж бесспорной, когда речь идет о простых людях. Ведь простой человек от мудреца тем и отличается, что новую информацию он не производит как побочный продукт своей жизнедеятельности, потому поделится некой тайной и стать богаче от этого обычный человек может только однажды. Потом тайна перестает быть тайной, а становится общеизвестной истинной и теряет свою уникальную ценность.
Результат броска 2D6+2: 4 + 1 + 2 = 7 - "Раскрываю секрет +2 data".
Как бы мне избавится от нужды в рекрутах?
Отредактировано 30.07.2019 в 21:30
11

DungeonMaster Moonflower
13.08.2019 23:59
  =  
Ну что ж, жукеры бывают болтливы, особенно если прониклись к кому-то доверием. Пожить среди них, посмотреть на ежедневный труд, в меру возможности помочь, не осуждать их нравы, вовремя понимающе хмыкнуть. Вода камень точит, как говорится.
Сержант Килли, в очередной раз калибруя биопринтер, производящий куски живого неразумного мяса в виде круглых тугих мешков, покрытых толстой кожей, слушал вполуха рассуждения Тэра-Девятого, владельца клонофермы. Обычно молчаливый, сегодня Тэр переборщил с гормонами, которые принимал для контроля своего бешеного метаболизма, который свойственен этой генетической линии транслюдей.
- И какого хекса, я Ржавой Мафе не должен ничего, у нее стопудово цепочки контрактов задвоились, - одна и та же тягомотина про сложные торговые отношения с другими жукерами. - Одну партию протеина отправил - вот и все. И то непонятно, зачем ей столько его, аккумуляторы один хекс на быстрых ионах заряжает. Меняет кому-то на что-то, это точно. Честно скажу, друг, лучше бы я с нею не связывался. У нее ни капли гуманизма, а во мне - процентов сорок, это точно. Вон уговаривает к чанам сходить, живого мяса ей привести, а я так не могу. А? Да, место знаю, там клоноферма, только не мясо печатает, а людей. Но они ведь люди, да? Настоящие, живые. Когда сразу из чана - тупые, конечно, мозги-то пустые. В эти мозги со временем можно загрузить что хочешь, сечешь? Но все равно, их нельзя на протеин в оплату долга, понимаешь? Ты-то понимаешь, ага, в тебе процентов шестьдесят пять гуманизма, вижу. Но я вот я Мафе так и говорю, но она не понимает, требует долг. Так а я ей и не должен-то ничего, вот в чем дело... А? Да, ладно, скажу. Место неприметное, я его на охоте нашел. Вроде к питанию подключено, но сколько сырья осталось - непонятно. Только не обижай их, они хоть и бестолковые, но человеки.
Итак, внезапная идея: новых членов культа можно клонировать и воспитать.
Можешь сказать, где на карте обозначить клоноферму.
Отредактировано 14.08.2019 в 00:00
12

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.