Создание Семьи.Полные плейбуки Семей можно посмотреть здесь:
ссылка. Но можно ограничиться кратким описанием выше, выбрать Семью, а дальше мастер поможет с переводом и генерацией.
Сам процесс генерации выглядит следующим образом:
Статы. Выбери набор характеристик - Reach, Grasp и Sleight. Каждая из опций скажет что-то о Старом Мире, Падении или о том, как твоя Семья адаптировалась к пустошам.
Традиции. Идеи для культуры твоей Семьи: как они выглядят, как организованы, как они пополняют свои ряды, и так далее.
Ориентиры. Интересные места, поселения или опасности, которые надо нанести на карту Земли Обетованной и окружающих пустошей.
Недавняя история. Твои стартовые отношения (и Treaties) с другими Семьями.
Доктрина. Взгляд твоей Семьи на мир, а также связанные с этим способности.
Образ жизни. Как живет твоя Семья: основывая поселения, рассредоточенная между многими поселениями, кочуя между сообществами.
Ресурсы. Что у Семьи в избытке (Surplus), и в чем она нуждается (Need). Все, что не перечислено в этом списке, Семья имеет в достаточном количестве.
Снаряжение. Из четырех списков выбери три варианта вещей, которыми владеют члены Семьи. Если тебе кажется, что какой-то вариант, отсутствующий в предложенных списках, больше подходит образу Семьи, опиши это и внеси в список (например, снаряжение с двумя тегами, или компаньоны с 1 Quality и другой специализацией).
Два хода из плейбука. Выбери два хода Семьи из плейбука, доступные тебе на старте. Для некоторых Семей один из ходов может быть прописан заранее, так что выбрать придется только один.