[DW] Рабы Драажа | ходы игроков | [П1] Узы и вопросы

12
 
DungeonMaster switcher
08.08.2018 13:24
  =  
Я приветствую всех в темном подземелье лича Драажа! Сейчас у вас перерыв, и Гоблин-Надсмотрщик раздает потертые металлические миски с отвратительной серой субстанцией. Здесь это называется «еда». На вкус как сено, замоченное в грязной воде, но есть можно. Под звон дырявых ложек и кашель таких же, как вы, рабов, вы вспоминаете о той жизни, которая осталась на поверхности. В нескольких предложениях расскажите о себе и ответьте на вопросы:
  • Чем ты занимался до того, как стал рабом Драажа?
  • Как и почему ты оказался здесь?
  • Какие слухи тебе известны о Драаже и его слугах? За что его следует уничтожить?
  • Какие слухи тебе известны о том, зачем вы роете туннели и что делают с рудой, которую вы добываете?
  • Если ты сам спускался в подземелье до того, как тебя поймали, что ты надеялся здесь найти?
Отредактировано 09.08.2018 в 14:29
1

Ворон Ингероид
08.08.2018 14:32
  =  
Дух Ворона давно уже был не здесь. Он витал снаружи этого дрянного места, в ином времени. В хорошем времени...
- А ведь я был охотником. И меня все любили. Девки кидали под ноги цветы, а мужики кидали в постель девок, когда я въезжал в город. Ну и конечно! У моего жеребца ноги гнулись от всех этих голов, что я добывал. Тролли, орки, разбойники. Ото всех защищал людей. - Он понизил голос, хотя и до этого едва слышно шептал. - От гоблинов тоже. Их головы складывал в один мешок и волочил за собой по самой грязной земле. Ух, как меня ненавидела вся эта мелочь! И вождь их, уж конечно! - Ворон замолчал. Вздохнул. - Его убить я не смог. Подсыпал в котёл яду, дождался, пока все они заснут и ударил Драажа. В самое сердце, через шею. Хитрый удар, от такого умирают. И он умер. Но он колдун, так что не умер. Там же, на месте, меня схватил. Вот я и здесь. Но нож, мой нож только из убитого достать можно. А Драаж жив. И мой ножик каждую минуту колит его сердце. Убить колдуна не может, но как же это должно быть больно! Ради того, не иначе он эту руду добывает - она прочная, из такой же ножик мой сделан. Я уверен! Драаж хочет этакие ножны для ножа моего сделать, чтобы тот не резал его.
2

Кассандра Nalia
08.08.2018 14:39
  =  
Кассандра старалась не морщиться, хлебая мерзкую похлёбку. В конце концов, это была еда. Ужасная, но еда. Если она не будет есть, то умрёт, и, наверное, станет чьей-то едой сама. Она постаралась вообразить, что ест изысканный мясной бульон с фрикадельками, и отвлечься разговором с товарищами по несчастью.
-- Постараюсь быть краткой... хоть моя история и длинна. Я происхожу из знатного рода, честь которого, однако, была запятнана моим прадедом Карном, некромантом и личом. Мало этого, на род пало проклятие: большинство из нас по достижении двадцати пяти лет умирают, и восстают в виде вампиров. Возможно, прадед знает, как снять это проклятие, возможно, он сам его и наложил... Да, он ещё жив. Точнее, не-жив. Скорее всего. Его изгнали-- не казнили. Я же странствую по свету, разыскивая его, на худой конец-- его труды и творения. Надеюсь успеть до того, как стану холодной и жадной до тёплой крови... -- она тихо вздохнула
-- Где-то в этих местах была лаборатория Карна Хладного -- мне удалось найти эти сведения. Я спустилась в подземелья, идя по следу забытых сказаний... Но наткнулась на гоблинов.
Я не думаю, что это совпадение, что мы колем камень именно там, где могла быть лаборатория моего прадеда. Всё говорит о том, что Драаж тоже хочет найти эту лабораторию и овладеть тайнами, которые в ней сокрыты! Лич, стремящийся к могуществу-- ничего хорошего, верно? Знать бы, как его остановить... -- Кассандра покачала головой. -- Я уверена, что руда-- побочный продукт. Цель Драажа-- лаборатория где-то в глубинах! Хотя, конечно, полезный продукт: готова поклясться, что из этой руды будут ковать доспехи клинки для бесчисленной армии нежити. Или орков. Или сборщиков налогов. В общем, каких-то малоприятных существ, -- попытка разрядить шуткой напряжённую обстановку скорее не удалась, чем удалась, да и сама Кассандра улыбнулась довольно криво.



Немного переделала в плане большой литературности.
Отредактировано 08.08.2018 в 14:50
3

DungeonMaster switcher
08.08.2018 14:56
  =  
Пока пишите не оглядываясь друг на друга. Я постараюсь учесть большую часть ответов, но от части придется отказаться. Например, не уверен, что приму убийство Драажа Вороном, если остальные будут против. Нам нужна общая картина.
4

Тело Тариэля не было приспособлено для тяжелой работы. И время от времени впадал в транс, который хоть понемногу восстанавливал его моральные силы. Так произошло и во время перерыва, когда гоблин принес ему тарелку пищи.

Вот его мысли в очередной раз унесли его в недавнее прошлое, к тому месту, где все пошло не так, как он рассчитывал:

- Я был ярым искателем сакральных знаний и положил всю свою жизнь на алтарь магии, и магия обратила на меня свой взор.

И однажды я услышал легенду о колдуне Драаже, который держал в страхе окрестные деревни и города. Его боялись, но уже многие годы никто не видел его. Ходили слухи, что он так и сгинул непобежденным во время очередного опасного ритуала, который был призван сделать его еще сильнее.

Я жаждал заполучить знания, которые собирал Драаж, использовать их самостоятельно, стать сильнее. Легенды описывали древние гримуары с тайными знаниями, которые способны изменять ткань мироздания, и артефакты, которые защищали владельца от любых напастей. И я жаждал получить это все в свои руки.

Но я оказался глупцом. Как можно было не подумать, что Драаж создал филактерию и провел ритуал перерождения? Эльфы и так живут долго, и нам нет нужды стремится продлить свое существование, ведь за годы жизни мы успеваем достичь всего, чего нам нужно. А человеческий век для этого слишком короток. Но люди нашли лазейку.

Я оказался неготов к схватке с личом. И потерпел сокрушительное поражение. Драаж решил не убивать меня, а лишь унизить - и отправил в копи. Но я еще не проиграл войну. А это уже война и никак иначе. Ведь лич - это самое противное творение магии, насилие над собственным телом и духом, которого эльфы не примут никогда. Лич уже мертв, но в нем поддерживает жизнь искра магии, которую он раздул до размеров жаркого костра. И только из-за этого он должен быть уничтожен.

Но эта руда, которую мне пришлось выколачивать из недр земли, это не простое железо или олово, я чувствую магию в ней. Она способна стать истоком для великих артефактов, если попадет в руки мастера. И сдается мне, что лич еще не завершил все ритуалы, которые помогут ему заполучить власть над магией и над миром. Какая же насмешка судьбы кроется в том, что вчерашний искатель тайных знаний помогает своему врагу обрести могущество.

Тариэль встряхнул головой, выгнав остатки непрошенных мыслей из головы, и продолжил поглощать склизкие комки грязи, которые по большому недоразумению здесь называли едой.
Отредактировано 08.08.2018 в 15:04
5

Коннор О`Мур Moonflower
09.08.2018 12:08
  =  
- Филактерию он свою ищет в этих подземельях, вот что, - говорит Коннор, вытирая рот тыльной стороной ладони. - Я слышал, как охранники это обсуждали. Говорят, будто под этими копями находится его усыпальница, на которую обрушил горы какой-то давний маг, враг Драажа. Насколько понимаю, самого Драажа в усыпальнице не оказалось, и с магом тем он расправился. А вот филактерию откопать ему надо.

Отставив в сторону плошку, поднялся, звеня цепями, поправил железное кольцо, натирающее шею.
- В этих кандалах даже не размяться как следует, - сетует Коннор. - Не думал, что буду скучать по возможности просто пробежаться или поскакать по тренировочному двору, позвенеть мечами или от чурок поуворачиваться, чтоб аж до седьмого пота. А от работы в шахтах только спину ломит, да руки тяжелые, - сделал несколько широких шагов, принял боевую стойку, но кандалы, конечно мешают.
- Эхх, я же сколько бойцов воспитал хороших! Мы назывались Злыми Котами, даже эмблема на щитах была: черный котяра вздыбил шерсть на желтом фоне. Гвардейцами герцогскими были, а я одним из сержантов значился, новобранцев к мечу приучал, - пояснил он товарищам по несчастью. - Зря, конечно, решились на тот поход на Драажа, хоть он и заслужил смерть, вторгшись во владения нашего сюзерена, герцога Алейрена. Все тогда против его милости было: и барон Де Мойн задерживался, сражаясь на два фронта с прислужником Драажа, орочьим вождем Двакулаком, и хвори на войско наслал Драаж, у нас половина обоза больными была завалена, и морозы как назло вдарили раньше времени. А как оказались у башни лича проклятого, так его подстилка, темная фея Говерла, туманом так все заволокла, что видно было на расстояние алебарды, не больше. Ну а потом уже нечисть налетела, со всех сторон, брать нас тепленькими. Коты последние остались на поле боя, когда ополчение и наемники дали деру, открыв наши фланги. Мы прорубались к башне изо всех сил, нас только у ворот сумели остановить. Клянусь, сражались до последнего! Но все почти слегли, меня сетью опутали и скрутили, а что стало с его милостью герцогом, сказать не могу, - от воспоминаний Коннор приуныл. - Надеюсь, кто-то, кроме меня выжил.

Если вы сами спускались в подземелье, что вы надеялись здесь найти?


Вот этого вопроса я не понял. Мы таки невольники, или можем сами в подземелье ходить?
6

DungeonMaster switcher
09.08.2018 13:18
  =  
ПРЕДЫСТОРИЯ

Несколько лет назад над подземельем, в котором вы находитесь, было небольшое поселение под названием Кривые Дубы. Жители Кривых Дубов в массе своей были охотниками и лесорубами, к неудовольствию немногочисленных, но весьма злобных гоблинов, обитавших в местном лесу.

Был у поселения и свой герой — охотник по прозвищу Ворон. Немалая часть славы досталась Ворону благодаря его зачарованному кинжалу: после удара кинжал впивался в плоть противника, доставляя ему немалые страдания. Вынуть кинжал можно было только из мертвого тела. С помощью волшебного кинжала Ворон легко справлялся и с дикими вепрями, и с бандами гоблинов. Но однажды оружие сыграло с ним злую шутку.

Неподалеку от Кривых Дубов жил колдун по имени Дразу Зеленый. К Дразу обращались в основном неудачливые охотники с просьбами поворожить над оружием или выдать амулет наудачу. Знаменит он был только своим вредным характером и древней старостью. До тех пор, пока в руки к нему не попал гримуар Карна Хладного — могущественного лича.

Причастившись темных знаний, Дразу назвался Драажем на старый манер и стал готовиться к ритуалу, описанному в книге Карна, и собирать вокруг себя злобных созданий: гоблинов, орков и болотных духов. Проследив за монстрами, Ворон сотоварищи выследили колдуна и напали на его прихвостней. Ворон ранил Драажа своим кинжалом, но тот лишь рассмеялся — с помощью заклинания Карна Хладного колдун высвободил содержавшуюся в кинжале магию и завершил ритуал превращения. Дразу Зеленый, дряхлый старик, превратился в могущественного лича Драажа.

Ворон и все выжившие жители Кривых Дубов были порабощены, а их жилье заняли кобольды и орки. Драаж набирал могущество и орда его множилась.

Слухи о личе дошли до герцога Алейрена, и тот направил войско, чтобы уничтожить Драажа. Рыцари уничтожили большинство монстров, но возлюбленная колдуна — злая фея Говерла — наслала на гвардейцев ядовитый туман, дав личу время подготовить мощное и смертоносное заклинание. Оно мгновенно убило всех, кто оставался на поверхности.

Большая часть подземелья Драажа обрушилась, включая тронный зал с филактерией, библиотеку и арсенал. К счастью для колдуна загон с пленниками остался невредим. Следующие несколько дней кобольды шныряли по заваленным туннелям подземелья, отыскивая раненных гвардейцев герцога, успевших проникнуть в логово колдуна до того, как лич произнес последние слова заклинания. Сержант Коннор О'Мур был закован в цепи и брошен в яму к другим рабам.

Могущественное заклинание вытянуло почти все силы из лича, и он не смог созвать свое войско второй раз. Теперь у него на службе состоят лишь десяток орков да полсотни гоблинов. Но неосторожные герои, в одиночку пытавшиеся победить лича, по-прежнему терпят поражение и становятся его пленниками. Сам не зная того, Драаж пленил правнучку самого Карна — Кассандру, и мудрого Тариэля Огненного, и многих других.

Все они роют туннели в разрушенную часть некогда великого подземелья Драажа, где остались артефакты, способные вернуть его былое могущество.
Отредактировано 09.08.2018 в 14:18
7

DungeonMaster switcher
09.08.2018 14:15
  =  
Вот этого вопроса я не понял. Мы таки невольники, или можем сами в подземелье ходить?

Под «спускались» имелось в виду «проникли». Например, Кассандра проникла в подземелье «идя по следу забытых сказаний», а Тариэль — «жаждал заполучить знания, которые собирал Драаж».

УЗЫ

Выше — общая предыстория на основе ваших ответов. Если возражений нет, можем перейти к узам. Теперь вы имеете представление друг о друге и о том, каково место каждого в предыстории. Пришло время определить, как герои относятся друг к другу. Выберите 1-2 предложения из списка ниже и впишите имя другого персонажа.

Узы для Коннора
  • [Имя] мне как кровный брат, верный и надежный
  • [Имя] слаб и нуждается в моей защите
  • [Имя] поддержал меня, когда я отчаялся

Узы для Ворона
  • Я привык ненавидеть [Имя] в этой чертовой яме
  • Я украл корку хлеба и моток бечевки у [Имя]
  • Я обязан жизнью [Имя]

Узы для Тариэля
  • [Имя] явил мне истинную веру
  • [Имя] предстает в моих видениях: объятый солнечным светом и свежим ветром
  • [Имя] может стать моим последователем и помощником

Узы для Кассандры
  • [Имя] поддержал меня, когда я отчаялась
  • Я обязан жизнью [Имя]
  • [Имя] может стать моим последователем и помощником


Выбранные узы напишите здесь и внесите в графу «История» в профиле персонажа.
Отредактировано 09.08.2018 в 14:23
8

— Я обязан жизнью Коннору

— Кассандра предстает в моих видениях: объятая солнечным светом и свежим ветром
Отредактировано 10.08.2018 в 10:59
9

Коннор О`Мур Moonflower
09.08.2018 15:18
  =  
Тариэль мне как кровный брат, верный и надежный
Кассандра слаба и нуждается в моей защите
Ворон поддержал меня, когда я отчаялся
10

Кассандра Nalia
09.08.2018 15:29
  =  
Тариэль Огненный поддержал меня, когда я отчаялась
Я обязана жизнью Коннору
Ворон может стать моим последователем и помощником
11

Ворон Ингероид
09.08.2018 15:55
  =  
Я украл корку хлеба и моток бечевки у Тариэля
Я обязан жизнью Коннору
Может, Коннор выберет Ворона слабым и нуждающимся?
12

DungeonMaster switcher
09.08.2018 16:00
  =  
Друзья, давайте сделаем так: вы все добавите в узы Я обязан жизнью Коннору. А Коннор расскажет, как он однажды вас всех спас, например от обвала в шахте или от особо жуткого наказания.Только не пиши, как ты кого-нибудь убил, иначе придется объяснять, почему тебя самого не убили и все это затянется.
Отредактировано 09.08.2018 в 16:04
13

DungeonMaster switcher
09.08.2018 16:02
  =  
Коннор уберет узы с Вороном, а Кссандра -- с Тариэлем. Тогда у всех будет по двое уз и все так или иначе будут связаны со всеми
14

Кассандра Nalia
09.08.2018 16:11
  =  
ОК. Остаётся вот что:
Тариэль Огненный поддержал меня, когда я отчаялась
Я обязана жизнью Коннору
15

Коннор О`Мур Moonflower
09.08.2018 17:07
  =  
Может, Коннор выберет Ворона слабым и нуждающимся?


Ну можно. В этом случае выйдет следующее:


Тариэль мне как кровный брат, верный и надежный
Ворон слаб и нуждается в моей защите
Кассандра поддержала меня, когда я отчаялся


Друзья, давайте сделаем так: вы все добавите в узы Я обязан жизнью Коннору. А Коннор расскажет, как он однажды вас всех спас, например от обвала в шахте или от особо жуткого наказания.

Ну, обвал в шахте и в самом деле выглядит самым очевидным вариантом. Поэтому история такая:

В конце одной из двенадцатичасовых смен Кассандру, Ворона и Тариэля послали в дальний забой, грузить отработанный грунт в тележку. Забой этот был признан ненадежным, плохо укреплен, плюс из стен там сочилась влага, что указывало на близость источника подземных вод. Остальные рабы остались в основной штольне, разбивая кирками гранитную породу.
Когда из дальнего забоя раздался грохот, стены и пол шахты задрожали, а с потолка посыпались булыжники, все бросились на землю. Однако длилось все недолго, и едва пыль рассеялась, Коннор поспешил к месту, где случился обвал. Кассандра, Тариэль и Ворон оказались отрезаны от остальных стеной из горной породы. Коннор едва слышал сквозь толщу камня их крики: вода прибывала, постепенно затапливая их воздушный карман. Остальные рабы кинулись было не помощь, но надсмотрщики прогнали их кнутами, со словами "Неудачникам тут не место!"
Однако Коннор не сдался. Улучив момент, он юркнул в боковую штольню, и когда колонна рабов проследовала мимо, вернулся к месту обвала. Несколько часов он в одиночку раскапывал завал, выбиваясь из сил, но не останавливаясь. Успел вовремя: трое товарищей уже почти были затоплены. Кое-как расковыряв небольшой лаз, Коннор одного за другим вытащил их наружу.
Конечно, за тот проступок О'Муру пришлось стерпеть дюжину плетей от гоблина-палача Гвазтанака, но по его меркам оно того стоило. Хотя самого Гвазтанака Коннор хорошо запомнил, и с тех пор ждет случая свернуть ему шею.
Отредактировано 09.08.2018 в 17:07
16

DungeonMaster switcher
10.08.2018 09:08
  =  
Коннор, великолепная история!

На мой взгляд, странновато считать слабым и беззащитным Ворона, человека, который в свое время убил десятки гоблинов и покушался на самого Драажа. Давайте сделаем так: я напишу, как мне кажется, наиболее гармонично будут выглядеть узы, а вы сами решите, соглашаться со мной или нет.

Обсуждать не будем: что напишите в профиле персонажа, то и пойдет в зачет. Вот мой вариант:

Коннор О`Мур
— Тариэль мне как кровный брат, верный и надежный
— Кассандра слаба и нуждается в моей защите

Ворон
— Я украл корку хлеба и моток бечевки у Тариэля
— Я обязан жизнью Коннору

Тариэль Огненный
— Я обязан жизнью Коннору
— Коннор предстает в моих видениях: объятый солнечным светом и свежим ветром

Кассандра
— Я обязана жизнью Коннору
— Тариэль Огненный поддержал меня, когда я отчаялась
17

Коннор О`Мур Moonflower
10.08.2018 10:10
  =  
Получается, что только двое уз у каждого? А у Тариэля оба варианта - про Коннора, нет завязки на остальных. На мой взгляд, в нашем случае хорошо бы каждому иметь узы с другим, отличный задел на ролеплей.

Может, просто модифицировать не слишком подходящие узы? Например, "Я уверен в том, что Ворон прикроет мне спину".
18

DungeonMaster switcher
10.08.2018 10:27
  =  
Да, я в начале писал «выберите 1-2 уз», но вы стали брать по трое. Двух уз вполне достаточно для начала игры. Могу предложить так:

Коннор О`Мур
— Я уверен в том, что Ворон прикроет мне спину
— Кассандра слаба и нуждается в моей защите

Ворон
— Я обязан жизнью Коннору
— Я украл корку хлеба и моток бечевки у Тариэля

Тариэль Огненный
— Я обязан жизнью Коннору
— Кассандра предстает в моих видениях: объятая солнечным светом и свежим ветром

Кассандра
— Я обязана жизнью Коннору
— Тариэль Огненный поддержал меня, когда я отчаялась
— Ворон может стать моим последователем и/или помощником

Так каждый персонаж имеет двое уз, которые ссылаются на него (назовем из «входящими»). Коннор — трое «входящих» уз. У Кассандры трое «исходящих» уз для поддержания баланса.

Что скажете?
19

Поддерживаю. Тогда мои узы:

— Я обязан жизнью Коннору
— Кассандра предстает в моих видениях: объятая солнечным светом и свежим ветром
20

Кассандра Nalia
10.08.2018 11:21
  =  
ОК. Значит, вот какие узы у меня:

Я обязана жизнью Коннору
Тариэль Огненный поддержал меня, когда я отчаялась
Ворон может стать моим последователем и/или помощником
21

Коннор О`Мур Moonflower
10.08.2018 11:37
  =  
А, че-то я проглядел момент с двумя узами. Тогда так:

— Я уверен в том, что Ворон прикроет мне спину
— Кассандра слаба и нуждается в моей защите
22

DungeonMaster switcher
10.08.2018 12:36
  =  
Принято! Не забудьте вписать итоговые узы в профиль персонажа (в поле «История»), если кто-то еще этого не сделал.
23

Ворон Ингероид
10.08.2018 19:35
  =  
Годится.
24

Итак, поделюсь своими впечатлениями.

1. Играем ли мы дальше

Я за продолжение банкета!

2. Что ваши персонажи будут делать дальше

Наверное, сначала залечим раны, потом отправимся к гномам восстанавливать оружие.

3. Что вы как игроки ждете от следующей сессии

Неожиданных поворотов сюжета, детектива и юморного треша :)


Выскажу свое общее впечатление от игры.

Это мой первый модуль в DW, и он прошел успешно. По крайней мере я выжил и дошел до самого конца сессии.
Мне понравилась общая атмосфера фэнтези и отдельные ее элементы - орки-зомби, которых клинит от неожиданных действий игроков - это необычно и прикольно.

Сюжет - достаточно неплохой. Люблю истории, в которых главгад имеет четкую и объяснимую мотивацию для совершения гадостей, а не просто "потому что я злой".

Правда, было мало времени, чтобы отдохнуть и подготовить заклинания. Приключение пронеслось в бешеном темпе - за все время я так и не успел подготовить "Лечение" и отхилить спутников, выруливая только на фаерболлах (не всегда успешно).

В целом получилось годно, с битвами, блэкджеком и шлю.. эпиком и заделом на будущее.
25

Ворон Ингероид
13.12.2018 16:00
  =  
юморного треша
Нет. Нет. Ну вот нет. Вообщенет.СОВСЕМ.
Не люблю треш в РПГ. Мне его хватает в жизни.
Что ваши персонажи будут делать дальше (отправятся восстанавливать оружие, разобьют лагерь в лесу для отдыха, отправятся на поиски поселения Алани и т.д.)
Ну, это вопросы разного порядка: очевидно, отправятся куда-то, отдыхать будут в лагерях, один из которых будет в лесу.
Я думаю, отправимся к гномам. Даже если Кас будет сильно настаивать, к гномам не "хотят", а "не могут не идти" остальные.
Что вы как игроки ждете от следующей сессии.
Меньшей спешки.
В этой игре не получилось отыграть все механики ДВ так, как они сделаны, мне кажется: опыта мало, времени на его использование нет(спасибо хоумрулам), а волшебник вообще в пролёте. Едва ли это задумано именно так.
26

Коннор О`Мур Moonflower
13.12.2018 16:23
  =  
Ну, мне понравилось. Как минимум тем, что мы дошли до конца, но и вообще было здорово.

Определенно готов продолжить. Тем более у Коннора два квеста уже сейчас есть: восстановить меч и найти Драажа, чтобы таки отомстить ему. Первое было бы клево сделать прям отдельным небольшим квестом, типа найти легендарную кузню (у меня вот еще "нехороший молоток", че бы на него не завязать все это?). Второй квест нравится тем, что искать Драажа можно сколь угодно долго, можно в любые дебри отправляться на его поиски, вот тебе сразу мотивация.

От дальнейшей игры жду большего количества свободы. Все-таки подземелье это довольно квадратно-гнездовое. Исследования, путешествия, донжоны, то да се.
27

DungeonMaster switcher
13.12.2018 17:33
  =  
Уже есть кое-что для приключения про кузню ;)
28

DungeonMaster switcher
14.12.2018 10:38
  =  
Я всех поздравляю, глава официально закончена. Спасибо за отзывы, я постараюсь учесть все ваши пожелания. А теперь к приятному: давайте-ка считать опыт :)

- Узнали ли мы о мире что-то новое и важное? Безусловно, и много чего. Лично я хочу сказать особое спасибо за это Кассандре: тут вам и Мелиноя, и Карн Хладный, и Порт-Лоун. За этот пункт все получают +1 опыта.
- Одолели ли мы значительного врага или монстра? Да, хоть это и не Драаж. Мне кажется, таким в этом приключении оказался Суперцветок со дна пропасти. +1 к опыту всем.
- Нашли ли мы какие-то достойные упоминания сокровища? Увы. С сокровищами в подземелье Драажа оказалось туго: все сокровища пошли на воскрешние Сармота.

Теперь давайте пересмотрим узы. Возможно, чьи-то отношения изменились?
И мировоззрение: у вас всех есть конкретный ход мировоззрения. Если вы хоть раз за приключение делали то, что требует от вас этот ход, пишите.
29

Ворон Ингероид
14.12.2018 11:55
  =  
Снимаю узу к Тариэль.
Заменяю её на что-то в духе "я восхищаюсь личностными качествами этого эльфа и хотел бы привнести в мир больше таких людей"
Ход мировоззрения: бросался на паука, на Драажа, на последнего - дважды. Зачитано?
30

12

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.