Действия

- Ходы игроков:
   Город 
   Игромеханика (4)
   Лица (10)
   + Мэв (18)
   + Уилл Говард (27)
   + Роберт Гуннарсон (15)
   + Trick or treat (27)
- Архивные комнаты: (показать)
- Обсуждение (171)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3749)
- Общий (17782)
- Игровые системы (6249)
- Набор игроков/поиск мастера (41607)
- Котёл идей (4303)
- Конкурсы (16074)
- Под столом (20428)
- Улучшение сайта (11246)
- Ошибки (4385)
- Новости проекта (14628)
- Неролевые игры (11855)

[PbtA] Сказки темных улиц | ходы игроков | Игромеханика

 
DungeonMaster Moonflower
03.07.2018 00:46
  =  
В этом разделе будет появляться информация, относящаяся к системе, генерации персонажей и прочим игромеханическим вещам.
1

DungeonMaster Moonflower
03.07.2018 00:53
  =  
Буклеты персонажей и основные ходы можно скачать тут: ссылка.

Доступные для игры архетипы: Ветеран, Охотник, Знающий, Вампир, Волк, Прорицатель, Чародей, Фея, Меченый, Торговец редкостями, Восставший.
Отредактировано 03.07.2018 в 00:54
2

DungeonMaster Moonflower
03.07.2018 15:31
  =  
Итак, вы определились с понравившимся архетипом из числа доступных.

Первое: читаем буклет основных ходов, знакомимся с ними.
Далее читаем сам буклет и выбираем из предложенных вариантов везде, кроме следующих разделов:
- Долги - их будем определять совместно, когда станет понятен состав участников
- Повышения - из заработаете уже по игре
- Урон - на старте у всех полные хиты
- Шрамы - на старте никто не ранен
- Инаковость - в самом начале она у всех минимальная
- Ходы Инаковости - их получаем тогда, когда появляются уровни Инаковости

Обязательно отвечаем на вопросы, заданные в разделе Предыстории, вносим их в чарник. Можно отвечать не слишком развернуто, если понадобится пояснение или детали, мастер задаст нужные вопросы.

3

DungeonMaster Moonflower
03.07.2018 17:01
  =  
Как работают броски? Посмотрим на боевой бросок:

Броситься в атаку
Если собираешься броситься в атаку, ты должен услышать зов крови. В случае полного успеха ты наносишь заявленный урон, а также выбираешь один из приведённых ниже вариантов.
• Ты наносишь ужасающий урон.
• Ты лишаешь противника чего-то.
При результате 7–9 выбери ещё один вариант из приведённых ниже.
• Тебе наносят урон.
• Ты оказываешься в непростой ситуации.



Если персонаж атакует (и есть сомнения в исходе боя), то он кидает 2д6 + Кровь.
- Результат больше 10 - это полный успех, персонаж наносит врагу урон равный урону оружия (2 для пистолета, например).
Кроме того игрок выбирает один из вариантов:
• Ты наносишь ужасающий урон (наносишь на 1 больше урона)
• Ты лишаешь противника чего-то (например, удачной стратегической позиции).
- Результат 7-9 - это просто успех, то же что предыдущее, плюс одна неприятность на выбор:
• Тебе наносят урон (в зависимости от воружения противника)
• Ты оказываешься в непростой ситуации (например, оставшиеся враги окружили тебя).

Результат меньше 6 - это провал, атака не прошла, и мастер скажет, что случилось в зависимости от ситуации.


Пример из книги:
Расследуя исчезновение близкого друга, Соломон оказывается лицом к лицу с кровожадным вампиром. Он выхватывает кол и накидывается на кровососа. Мастер сообщает игроку Соломона, Виктории, что ей необходимо броситься в атаку, поскольку Соломон обратился к насилию, чтобы разобраться с опасной нежитью. Виктория бросает кубики и получает 7. Она выбирает варианты "нанести ужасающий урон" и "оказаться в непростой ситуации".

В обычных условиях кол Соломона наносит урон 2, но из-за того, что Виктория выбрала ужасающий урон, вампир получает урон 3. Мастер описывает, как Соломон стремительно поражает противника
в грудь, мастерски уклонившись от жутких клыков. Вампир падает на пол, корчась от боли и медленно обращается в прах. Однако мастер сообщает Виктории, что внезапно Соломон замечает в комнате ещё двух вампиров, которые отрезают ему путь к обоим выходам. Похоже, охотнику предстоит та ещё ночка
4

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.