Действия

- Ходы игроков:
   Заметки (2)
   Races (5)
   Families (1)
   Roles (6)
   FRACTIONS: (1)
   Askemistů Biksers (4)
   Bianchi (2)
   Švarcen Šádels (1)
   Folkz (1)
   Frajland (2)
   Nekers (2)
   Adeptowie Rezurs (1)
   Jahwagosts (1)
   Palpt'Kcheans (1)
   BOJOVÉHO SYSTÉMU (боевая система) (5)
   TMAVÝ SVĚT (тёмный мир) : 
   Magnet 
   Nerkku 
   Demp 
   Černé Pouště 
   Altan (1)
   Frangraděc (1)
   Pole šílenství 
   Subterrejnen 
   ZTRACENÉ OSUDY (потерянные судьбы) : 
   Костолом. (17)
   Маска зверя. (1)
   Хруг сказал - Хруг сделал. (1)
   Štajinvałd. (1)
   Flip-flop. (35)
   Железо всё стерпит. (19)
   Pavučina (20)
   Bohaté Fabrikz (93)
   Velka Jáma (2)
   ARZENÁL (арсенал) (1)
   POZNÁMKY (примечания) (1)
- Обсуждение (17)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3751)
- Общий (17786)
- Игровые системы (6252)
- Набор игроков/поиск мастера (41667)
- Котёл идей (4359)
- Конкурсы (16075)
- Под столом (20442)
- Улучшение сайта (11251)
- Ошибки (4386)
- Новости проекта (14674)
- Неролевые игры (11855)

Ganger II | ходы игроков | Altan

 
DungeonMaster RagnarDeNurenn
05.05.2018 22:17
  =  
Алтан - это особый регион на северо-западе Магнэта. По рассчётам механикеров данная территория оказалась бы убыточной, потому её даже не пытались покорить. Они полагали, что эти трущобы скорее вымрут, чем доставят им серьёзные проблемы. Именно поэтому данный регион сохранил на своей территории старый порядок и даже элементы Администрации Муниторума.

Железные люди явно недооценили возможности простых людей, которых поддерживает бесконечная вера. Синтез остатков церкви и подчинившегося ей в критических условиях бюрократического аппарата образовал на данной территории полноценную власть, обладающую поддержкой народа. Жизнь в этом районе никогда не была простой, но местные жители посредством упорного труда и взаимопомощи даже в условиях полной изоляции сохранили остатки культуры, такие как письмо и архитектура. По собственной воле спускаясь в шахты и отправляясь на пустошь последователи культа "Вас-гезен-Йхвогот", в просторечье Йхвогостз (руссифицированные как Евогисты), выживали, стараясь сохранить человеческий род. И спустя 75 лет после разрушения (не)Последнего храма, на севере был выстроен новый храм, церковь Беатрис-Спасительницы.

Но как ни жестока была жизнь с Йхвогостами, самое суровое испытание им предстояло впереди. Когда Фрайланд вздумал захватить Магнэт и его ломящиеся от запасов склады, первой целью оказались окраинные и наименее защищённые регионы. Алтан был в их глазах идеальной целью, и действительно - привыкшие к мирному труду люди не были готовы к стремительной атаке внешнего врага. Со времён первой, маленькой, но успешной атаки "Свободного народа" Йхвогостз так и не сумели организовать полноценной линии обороны или иным образом переломить ситуацию в городе. Таким образом центральные храмы превратились в огневой рубеж, а сами они освящаются кровью нечестивых врагов. Невероятное мужество и вера защитников не дают врагу без боя ни одного здания, а само ополчение и стражи церквей учатся на своих горьких ошибках и поодолжают надеяться на лучшее.

Ныне Алтан представляет собой поле боя, где люди проливают пот и кровь дабы сохранить то, что было создано потом и кровью их предков. И от исхода этой битвы зависит сохранение истинной человеческой культуры и последнего островка старого мира в этой жестокой пустоши. От нынешнего поколения зависит, смогут ли их потомки трудиться и жить в благословенном мире и процветании. И да помогут им Святые Заступники.
1

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.