[D&D 5] Ковчег голода | ходы игроков | Опциональные правила

 
DungeonMaster Comrade Demon
25.03.2018 08:51
  =  
Движение по диагонали: 1-я клетка - 1 шаг, 2-я два шага, 3-я снова 1 шаг. 1-2-1-2-1.

Опознание магических предметов: во время короткого или продолжительного отдыха сосредоточьтесь на изучении предмета и сделайте бросок мудрости или интеллекта (включая БМ, если владеете спасброском). Сложность броска: 15 - необычный предмет, 20 - редкий, 25 - очень редкий, 30 - легендарный. Опознание проклятой или отравленной вещи требует броска со сложностью 25. Заклинание "опознание" открывает магические свойства всех предметов, включая проклятые.

Инициатива: при столкновении двух достаточно больших групп мастер оставляет за собой право кинуть две к20 без модификаторов.

Реакции
Мы играем на форумах, и потому не имеем возможности остановить мастера в середине его хода и заявить действие реакции. И, следовательно, мастер не может отреагировать остальными монстрами, что еще не походили, на изменение ситуации после прерывания. Поэтому по реакциям действует следующее правило:
Все реакции заявляются заранее как заготовленные действия.

Повышение уровня вступает в силу после завершения продолжительного отдыха.


При пропуске ходов
мастер оставляет за собой право походить игровым персонажем, исходя из своего понимания ситуации. При длительном пропуске - персонаж скорее всего будет удален из партии. Впрочем игрок может на несколько ходов отдать своего персонажа на "автопилот" мастеру или другому игроку


ДИАПАЗОН ЗАКЛИНАНИЙ
В помощь, если вдруг возникнут вопросы

1

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.