Our way on wastelands | ходы игроков | Пустоши и неприятности

 
DungeonMaster Вилли
13.04.2018 00:22
  =  
*свежие радиопередачи в пустошах*

- Всем привет от Даррелов утырки. С вами Батя и мы ваще всегда рады видеть ваши рожи и жопы в Дыре, так что забредайте, ток без фокусов. Но я вот че вам сказать хотел. У меня сейчас тут младшой подрос, уже, мля, парень что надо, мой Да-Дэ, Дрэ...
Сквозь помехи был слышен грохот и звон разбитой бутылки.
- Как тебя кличут говна кусок?! Че ты сказал? Я те ща пасть порву, свалил к херам с глаз моих. Так, на чем я остановился, кха. Так вот, Дарену требуется жена, а то у нас тут чет свободных баб не осталось ваще. Одни брамины, ха-ха! Ну так вот, кто бабенку подгонит, тому подарок подгоню. Пущу в свой сарай и дам вынести, что захочет.

***

Прошло несоклько радиопередач из которых стало ясно, что в поселке Айронпит эпидемия. Суть радиопередач разнилась, кто-то рекомендовал избегать и обходить, а те передачи, которые велись непосредственно из поселка были скорее мольбой о помощи.
Текущие квесты

- Жены для скотопасов
- Эпидемия в Айронпит
1

DungeonMaster Вилли
21.05.2018 03:10
  =  
ПОДИТОГ

ПЛЮСЫ модуля

- Игроки.
Like srsly, больше вам спасибо то вынесли всю эту негуманную лабуду эксперимента на своих плечах ^^ Играть с вами было приятно не смотря на то, что я сам себе заруинил едва ли не кучу всего, что мне казалось хорошими идеями. Отдельным моментом, хотел бы отметить, что все действительно играли по разному. Да, некоторые стратегии не были реально эффективными, некоторые больше зависели от кубов, некоторые меньше, но в целом вроде у всех все работало. Да и стиль игры совершенно был разным, хотя поначалу и показался в некотрых моментах схожим. Скажем, договариваться с npс никто особо желанием не горел, а вот пустить их в расход всем было интересно. И все пустили довольно успешно.

Лейбе и Хома представляли собой самую агрессивную часть игроков, которые дрались много, часто и похоже их лидеры получали от процесса большое удовольствие. Хотя сломанный билд дикарей конечно позволял больше, что вылилось в то, что Пожиратели Ящериц стали единственной группой, которая натурально разграбила городок вхлам. Сожгли дома и сожрали жителей. Чертовы дикари Что до Хамстрелинхамбердинга, то тут действительно большая доля невезения и явно доля моей неаккуратности в раскидывании стартового лута, которая вылилось в то, что Хоме просто не удалось закидать игру кубами, как полагается, поскольку в текущей версии системы маленькие отряды откровенно говоря сосут. Это мне самому очень печально было, когда до меня дошло.

Ингероид, представлявший собой вторую группировку супермутантов, внезапно, оказался намного более гибким, чем могло показаться. Столь же агрессивно наезжавший на бандитов в той или иной стороне, он все же попытался как-то договариваться с оказавшимися под боком фермерами, а не открутить им головы. Это, кстати, было бы намного проще сделать, чем воевать с теми рейдерами. на которые ему дали заказ. Тем не менее чуть не потеряв в процессе все, что у него было*, Пророк своего добился.
А еще Ингероид торговал. Натурально менял ресурсы на внутреннем рынке и пополнял численность лагеря через выкуп бойцов с рынка рабов.

Не менее мирными были и буки, Букварриора, который играл практически без конфликтов, без потерь, с большим везением на кубах и двумя стартовыми медлабораториями, которые сэкономили ему бойцов. Правда, ему же и предстояло впоследствии очень серьезное испытание и-за любви к халяве и того, что он все-таки отжал себе ту тачку, а потом не откупился. Но это тот момент, когда любой конфликт решаем, если вы засунули туда достаточно бойцов.

Комиссар и Майндкастер как раз и стали самыми медленными игроками на арене, хотя с асгардцам это относится куда в большем отношении, поскольку даже разведку норды проводили размеренно, неторопливо и большими, хорошо вооруженными группами. Люди из №66 просто посылали скаутов во все стороны и надеялись на хорошие кубы и то, что может пронесет задоджить что-то слишком плохое.

Аля. Все знают, что Аля умеет все то же что и мы только лучше ^^ (и я совершенно серьезен) но так уж сложилась, что её накрыло учебой, так что дружно пожелаем ей удачи и чтобы она успешно там со всем справилась. Билд детей по факту был точно так же сломан, а тех, кто мог с его силой поспорит Дети Микки предпочли задобрить, а не убивать. Вышло дешевле, чем покупка Леем технодикарей, но и профита было гораздо меньше. Ну и по атмосферности посты Обитателей Диснейленда ничуть не уступали Адли Рагузе и её Пожирателям.

Но по факту, оказалось, что все возможные дыры игры заабузил именно Лей, который билд построил через численность. И пытался находить все возможности, которые могли вести к победе. Заодно кстати именно он стал единственным юзером абилочки "разобрать хлам на хлам, потеряв половину". Я писал об этом в обсужде и посте. но судя по всему, всем оно показалось лишним. Или потерялось, как я сейчас подумал. Опять же, Лей в итоге использовал не только силу оружия (вынужденно), но и силу дипломатии и разведки (конкретно), что в итоге вышло ему в большой плюс. Я кстати думал, что бонус не такой большой, но Лей снова нашел, как удивить :D мое уважение. Это было неплохо.

Ну и конечно, респект всем, особенно тем .кто из такой пустышки умудрялись высасывать топовые посты. Ае!

И плюс номер 2, я получил неплохой опыт. И написал пару неплохих постов.

- Минусы.
Систему в принципе можно выкинуть в мусорку. Это меня несколько печалит, но по факту она довольно таки мусорная. Хома в своем диванном разборе верно отметил кое-какие моменты, но это не полная картина.
Сеттинг Фоллыча вообще был необязателен, но показался мне интересной идеей, которая впрочем, особо не постреляла.
Гринд это плохо.
Было еще что-то, но я пока писал, как-то забыл.
Фигня короче.

Спасибо всем!
*разведка вообще не пользовалась в модуле слишком большой любовью. Подобное имело место 1-2 раза всего.
Отредактировано 23.05.2018 в 11:33
2

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.