Civilization 1.0 (победил Гримсон) | ходы игроков | Наш мир

1234567
 
DungeonMaster Erl
21.04.2017 20:33
  =  
1985 г. н.э. в Хемену население достигло трех миллионов жителей.
1987 г. н.э. население Медаи и конгломерации достигло трех миллионов человек.

Фаза государства:

Сводная информация по нациям:
Русь. Лидер нации: Петр Алексеевич (эпоха: Современность; форма правления: тоталитаризм)
  • Москва (нас: 5). Чудо света: Сиднейский театр
  • Рим (нас: 5)
  • Петербург (нас: 5). Чудо света: Пентагон
  • Воронеж (нас: 5)
  • Секонд (нас: 5)
  • Калининград (нас: 5). Чудо света: Лувр
  • Геленжик (нас: 5)
  • Гоа (нас: 5)
  • Биау (нас: 3)
  • Лондон (нас: 3)

  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 25 250 000 человек.

Великие монголы. Лидер нации: Борте (эпоха: Современность; форма правления: тоталитаризм)
  • Сарай-Бату (нас: 5)
  • Астрахань (нас: 5)
  • Булгар (нас: 5)
  • Увек (нас: 5)
  • Мумбаи (нас: 1)

  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 12 505 000 человек.

Поднебесная. Лидер нации: Юй (эпоха: Будущее; форма правления: тоталитаризм)
  • Пекин (нас: 6)
  • Джакарта (нас: 6)
  • Шанхай (нас: 6). Чудо света: ООН
  • Калькута (нас: 6). Чудо света: БАК
  • Сиань (нас: 6)
  • Хемену (нас: 5)
  • Чуаньчан (нас: 6)
  • Синь Далянь (нас: 4)
  • Урумчи (нас: 1)

  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 97 505 000 человек.

Индонезия. Лидер нации: Саладор Сан (эпоха: Современность; форма правления: тоталитаризм)
  • Дели (нас: 1)
  • Медая (нас: 5)
  • Ахетатон (нас: 2)
  • Маккасар (нас: 5)
  • Манила (нас: 5)
  • Опус Деи (нас: 3)
  • Киото (нас: 5)
  • Брум (нас: 1)

  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 12 660 000 человек.

Египет. Лидер нации: Микерин (эпоха: Новое время; форма правления: демократия)
  • Гиза (нас: 3). Чудо света: Запретный дворец
  • Ра-Кедет (нас: 3)

  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 250 000 человек.


Нация: Русь (форма правления: тоталитаризм)
Активируется Рим (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН==52). Постройки: лаборатория (III), стены (защита +3).
- используется кофе (+1ОН==53)
- жители производят +5Мн (в т.ч. 1Мл==1Мн)==17, +5ОН==58

Активируется Секонд (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН==61). Постройки: лаборатория (III), стены (защита +3).
- используется кофе (+1ОН==62)
- жители производят +5Мн (в т.ч. 1Мл==1Мн)==22, +5ОН==67

Активируется Воронеж (нас: 5; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН==70). Постройки: мастерская (II), лаборатория (III), стены (защита +3).
- используется кофе (+1ОН==71)
- жители производят +5Мн (в т.ч. +1Мл==3==3Мн)==27, +5ОН==76

Активируется Геленжик (нас: 5; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН==79). Постройки: мастерская (II), лаборатория (III), стены (защита +3).
- используется кофе (+1ОН==80)
- жители производят +6Мн (в т.ч. +2Мл==2Мн)==33, +5ОН==85

Активируется Биау (нас: 3; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН==88). Постройки: лаборатория (III), стены (защита +3).
- используются кони (+2Мн==35)
- жители производят +8Мн==43, +3ОН==91

Активируется Лондон (нас: 2; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН==94). Постройки: лаборатория (III), стены (защита +3).
- используется Золото (+1В==11)
- жители производят +2Мн==45, +1ОН==95

Активируется Гоа (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН==98). Постройки: лаборатория (III), стены (защита +3).
- используется камень (скидка)
- жители производят (+2Мл, +6Мн==51, +7ОН==105)
- строится арсенал (-2Мл, -2Мн=49, камень)

Активируется Москва (нас: 5; +4 Мл, +2 Мн==51, +5 ОН==110). Постройки: дворец, мастерская (II), лаборатория (III), казармы (I*), стены (защита +3), Сиднейский театр (Чудо света).
- жители производят +9Мл==13, +2Мн==53, +5ОН==115
- строятся катюши (-6Мл==7, тоталитаризм)
- строится авиаполк (-6Мл==1, тоталитаризм)
-1Мл==1Мн==56

Активируется Петербург (нас: 5; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН==118). Постройки: мастерская (II), лаборатория (III), стены (защита +3), Пентагон (Чудо света).
- используется железо
- жители производят +6Мл==8, +2Мн==55, +5ОН==123
- строятся гвардейцы (-2Мл, железо, тоталитаризм)
- строятся катюши (-6Мл==0, тоталитаризм)

Активируется Калининград (нас: 5; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН==126). Постройки: мастерская (II), лаборатория (III), стены (защита +3), Лувр (Чудо света).
- используется железо
- жители производят +3Мл==5, +6Мн==61, +5ОН==131
- строится авиаполк (-6Мл==1, тоталитаризм)
-1Мл==1Мн==62


Власть: 19 (в начале хода получено 8 Власти, в т.ч. +2 (форма правления) +4 (технологии)); Монеты: 62
Доступные действия (резолв производится строго в указанном порядке):
  • разведка (1 Власть). Допустимая дистанция движения: 6 (по воде: 10)
  • шпионаж (1 Власть за каждого активного шпиона)
  • основание нового города (10 Власть, +1 за каждый последующий)
  • восстановление войск (уничтоженных войск нации: 3. Стоимость в монетах указана в ростере войск)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку; аннексия в случае захвата потребует Власть по размеру атакованного города);
  • изучение технологий, имеется 131 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 4 Власти, если не открывается в этот ход). Доступны: деспотизм, республика, античная демократия, монархия, тоталитаризм
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы можете инициировать обмен и обменивать города, ресурсы, монеты.


Справочно:
Ресурсы нации: 2x железо, камень, кони, 4x кофе, золото

Известные технологии:
Технологии древности (9): Верховая езда; Гончарное дело; Письменность; Охота; Навигация; Обработка железа; Философия; Каменная кладка; Свод законов;
Технологии средневековья (7): Строительство; Монархия; Рыцарство; Инженерное дело; Астрономия; Стратегия; Валюта;
Технологии Нового времени (5): Химия; Литье металла; Паровая тяга; Банки; Биология;
Технологии Современности (4): Ядерная теория; Ракеты; Пропаганда; Реактивные двигатели;

Города:

Войска:


Получатели: Петр Алексеевич.
Нация: Великие монголы (форма правления: тоталитаризм)
Активируется Сарай-Бату (нас: 5; +4 Мл, +4 Мн==48, +5 ОН==40). Постройки: дворец, мастерская (II*), базар (II*), лаборатория (III), стены (защита +3).
- используется кофе (+1ОН==41)
- жители добывают +4Мл==8, +5ОН==46
- строится РСЗО (-6Мл==2, тоталитаризм)
-2Мл==2Мн==50

Активируется Астрахань (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН==49). Постройки: лаборатория (III).
- используется кофе (+1ОН==50)
- жители производят +5ОН==55

Активируется Булгар (нас: 5; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН==58). Постройки: мастерская (II*), лаборатория (III).
- жители производят +10Мл==12, +5ОН==63
- жители производят 2х бипланы (-8Мл==4)
-4Мл==4Мн==54

Активируется Увек (нас: 5; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН==66). Постройки: мастерская (II*), лаборатория (III).
- используется золото (+1В==1)
- жители производят +10Мл==12, +5ОН==71
- жители производят 2х бипланы (-8Мл==4)
-4Мл==4Мн==58

Мумбаи (нас: 0; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН) растет
- активация построенного в текущий ход города невозможна.


Власть: 9 (в начале хода получено 8 Власти, в т.ч. +2 (форма правления) +4 (технологии)); Монеты: 58
Доступные действия (резолв производится строго в указанном порядке):
  • разведка (1 Власть). Допустимая дистанция движения: 5 (по воде: 8)
  • шпионаж (1 Власть за каждого активного шпиона)
  • основание нового города (5 Власть, +1 за каждый последующий)
  • апгрейд войск (устаревших войск нации: 3. Стоимость в монетах указана в ростете войск)
  • восстановление войск (уничтоженных войск нации: 20. Стоимость в монетах указана в ростере войск)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку; аннексия в случае захвата потребует Власть по размеру атакованного города);
  • изучение технологий, имеется 71 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 4 Власти, если не открывается в этот ход). Доступны: деспотизм, республика, античная демократия, тоталитаризм
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы можете инициировать обмен и обменивать города, ресурсы, монеты.


Справочно:
Ресурсы нации: кони, 2x кофе, золото

Известные технологии:
Технологии древности (7): Верховая езда; Гончарное дело; Охота; Навигация; Философия; Каменная кладка; Свод законов;
Технологии средневековья (6): Строительство; Инженерное дело; Математика; Астрономия; Стратегия; Валюта;
Технологии Нового времени (4): Химия; Банки; Биология; Полет;
Технологии Современности (3): Ядерная теория; Ракеты; Пропаганда;

Города:

Войска:


Получатели: Борте.
Нация: Поднебесная (форма правления: тоталитаризм)
Активируется Пекин (нас: 6; +4 Мл, +2 Мн==2, +5 ОН==7). Постройки: дворец, мастерская (II), лаборатория (III).
- используется Золото (+1В==5)
- жители производят +2Мл==6, +8Мн==10, +6ОН==13
- 6Мл==6Мн==16

Активируется Шанхай (нас: 6; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН==16). Постройки: мастерская (II), лаборатория (III), казармы (I*), стены (защита +3), ООН (Чудо света).
- используется медь (+2Мн==18)
- жители производят +4Мл==6, +4Мн==22, +7ОН==23
- 6Мл==6Мн==28

Активируется Синь Далянь (нас: 3; +3 Мл, +0 Мн, +3 ОН==26). Постройки: фабрика (III), лаборатория (III).
- используется золото (+1В==6)
- жители производят +6Мл==9, +1 нас (рост)
- строится 2 истребителя (-9Мл, -6Мн==22)

Активируется Чуаньчан (нас: 6; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН==29). Постройки: лаборатория (III).
- используется золото (+1В==7)
- жители производят +6Мл, +11Мн==33
- строится РСЗО (-6Мл==0)

Активируется Сиань (нас: 6; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН==32). Постройки: мастерская (II), лаборатория (III), казармы (I*).
- используется кофе (+1ОН==33)
- жители производят 6Мл==8, 12Мн==45, 6ОН==39
- формируются истребитель (-6Мл==2), аркебузир (-2Мл, -4Мн==41)

Активируется Калькута (нас: 6; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН==42). Постройки: мастерская (II), лаборатория (III), казармы (I*), стены (защита +3), БАК (Чудо света).
- жители производят +4Мл==6, +7Мн==48, +2ОН==44
- -6Мл==6Мн==54

Активируется Хемену (нас: 4; +0 Мл, +2 Мн==56, +2 ОН==46). Постройки: базар (II), университет (II).
- жители производят +6Мн==62, рост (+1 нас), 1 житель не халявит и добывает 3Мл из холма
- строится фабрика (-3Мл, -10Мн==52)

Активируется Джакарта (нас: 6; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН==49). Постройки: лаборатория (III), казармы (I*), стены (защита +3).
- жители производят +6Мл, +7Мн==59, +1ОН==50
- строится истребитель (-6Мл==0)

Урумчи (нас: 0; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН) растет


Власть: 15 (в начале хода получено 8 Власти, в т.ч. +2 (форма правления) +4 (технологии)); Монеты: 59
Доступные действия (резолв производится строго в указанном порядке):
  • разведка (1 Власть). Допустимая дистанция движения: 6 (по воде: 14)
  • шпионаж (1 Власть за каждого активного шпиона)
  • основание нового города (9 Власть, +1 за каждый последующий)
  • апгрейд войск (устаревших войск нации: 6. Стоимость в монетах указана в ростете войск)
  • восстановление войск (уничтоженных войск нации: 17. Стоимость в монетах указана в ростере войск)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку; аннексия в случае захвата потребует Власть по размеру атакованного города);
  • изучение технологий, имеется 50 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 5 Власти, если не открывается в этот ход). Доступны: деспотизм, республика, античная демократия, тоталитаризм
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы можете инициировать обмен и обменивать города, ресурсы, монеты.


Справочно:
Ресурсы нации: медь, кофе, 3x золото

Известные технологии:
Технологии древности (8): Гончарное дело; Письменность; Охота; Навигация; Философия; Каменная кладка; Деньги; Свод законов;
Технологии средневековья (7): Строительство; Печатный станок; Инженерное дело; Математика; Астрономия; Стратегия; Валюта;
Технологии Нового времени (6): Химия; Железные дороги; Литье металла; Паровая тяга; Банки; Биология;
Технологии Современности (5): Ядерная теория; Ракеты; Логистика; Пропаганда; Реактивные двигатели;
Технологии будущего (1): Технология будущего 1;

Города:

Войска:


Получатели: Юй.
Нация: Индонезия (форма правления: тоталитаризм)
Активируется Опус Деи (нас: 2; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН). Постройки: стены (защита +3).
- используется зерно для роста (+1 нас)
- жители производят +2ОН==4, +4 Мн==16
- строится арсенал (-8Мн==8)

Активируется Манила (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +1 ОН==5). Постройки: библиотека (I*), арсенал (II), стены (защита +3).
- используется кофе (+1ОН==6)
- жители производят +5ОН==11, +8Мн==16, +2Мл
- формируются 2х ватаги (-2Мл==0, тоталитаризм)

Активируется Киото (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +1 ОН==12). Постройки: библиотека (I*), стены (защита +3).
- используется медь (+2Мн==18)
- жители производят +4ОН==16, +10Мн==28
- строится арсенал (-8Мн==20)

Активируется Ахетатон (нас: 2; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН). Постройки: арсенал (II), стены (защита +3).
- используется золото (+1В==4)
- жители производят +4ОН==20, +2Мл
- формируются 2х ватаги (-2Мл==0, тоталитаризм)

Активируется Брум (нас: 1; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)
- используется камень (скидка)
- жители производят +1ОН==21, +2Мн==22
- строятся стены (камень, -6Мн==16)
- строится арсенал (камень, -6Мн==10)

Активируется Дели (нас: 1; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН). Постройки: арсенал (II), стены (защита +3).
- используется золото (+1В==5)
- житель производит +2Мн==12

Активируется Медая (нас: 4; +0 Мл, +0 Мн, +1 ОН=22). Постройки: библиотека (I*), казармы (I*), стены (защита +3).
- используется зерно для роста (+1 нас)
- жители производят +4Мл, +4Мн==16, +4ОН==26
- формируется РСЗО (-4Мл==0, -4Мн==12, тоталитаризм)

Активируется Маккасар (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +1 ОН==27). Постройки: библиотека (I*), арсенал (II), стены (защита +3).
- используется железо
- жители производят +6Мл, +6Мн==18, +3ОН==31
- формируются эскадрилья (-4Мл==2, железо, тоталитаризм)
- формируются эскадрилья (-2Мл==0, -8Мн==10, тоталитаризм)


Власть: 13 (в начале хода получено 8 Власти, в т.ч. +2 (форма правления) +4 (технологии)); Монеты: 10
Доступные действия (резолв производится строго в указанном порядке):
  • разведка (1 Власть). Допустимая дистанция движения: 6 (по воде: 10)
  • шпионаж (1 Власть за каждого активного шпиона)
  • основание нового города (8 Власть, +1 за каждый последующий)
  • апгрейд войск (устаревших войск нации: 9. Стоимость в монетах указана в ростете войск)
  • восстановление войск (уничтоженных войск нации: 18. Стоимость в монетах указана в ростере войск)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку; аннексия в случае захвата потребует Власть по размеру атакованного города);
  • изучение технологий, имеется 31 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 4 Власти, если не открывается в этот ход). Доступны: деспотизм, республика, теократия, федерация, тоталитаризм
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы можете инициировать обмен и обменивать ресурсы, монеты, Власть.


Справочно:
Ресурсы нации: железо, мрамор, камень, медь, 2x зерно, кофе, 2x золото

Известные технологии:
Технологии древности (8): Верховая езда; Гончарное дело; Письменность; Охота; Навигация; Каменная кладка; Деньги; Свод законов;
Технологии средневековья (6): Рыцарство; Инженерное дело; Математика; Астрономия; Теология; Валюта;
Технологии Нового времени (5): Литье металла; СМИ; Паровая тяга; Биология; Полет;
Технологии Современности (4): Ядерная теория; Ракеты; Пропаганда; Реактивные двигатели;

Города:

Войска:


Получатели: Саладор Сан.
Нация: Египет (форма правления: демократия)
Активируется Гиза (нас: 3; +3 Мл, +4 Мн==63, +4 ОН==6). Постройки: дворец, кузница (I*), базар (II*), университет (II), казармы (I*), стены (защита +3), Запретный дворец (Чудо света, не может строиться в столице. Город производит одно обычное строение в ход бесплатно, но это считается строительством.).
- используется медь (+2Мн==65)
- жители производят +1Мл==4, +5Мн==70, +3ОН==9
- строятся бипланы (-4Мл==0, -4Мн==66)

Активируется Ра-Кедет (нас: 3; +0 Мл, +2 Мн==68, +0 ОН). Постройки: базар (II*).
- используется камень (скидка)
- жители производят +6Мн==74, +3ОН==12
- строится университет (-6Мн==68, камень)


Власть: 17 (в начале хода получено 7 Власти, в т.ч. +2 (форма правления) +3 (технологии)); Монеты: 76
Доступные действия (резолв производится строго в указанном порядке):
  • разведка (1 Власть). Допустимая дистанция движения: 5 (по воде: 6)
  • шпионаж (1 Власть за каждого активного шпиона)
  • основание нового города (2 Власть, +1 за каждый последующий)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (3 Власть за каждую атаку; аннексия в случае захвата потребует Власть по размеру атакованного города);
  • изучение технологий, имеется 12 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 3 Власти, если не открывается в этот ход). Доступны: деспотизм, республика, античная демократия, теократия, демократия, федерация
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы можете инициировать обмен и обменивать города, ресурсы, монеты, Власть.


Справочно:
Ресурсы нации: мрамор, камень, медь, зерно

Известные технологии:
Технологии древности (9): Гончарное дело; Письменность; Охота; Навигация; Обработка железа; Философия; Каменная кладка; Деньги; Свод законов;
Технологии средневековья (5): Печатный станок; Инженерное дело; Математика; Теология; Валюта;
Технологии Нового времени (3): Демократия; СМИ; Полет;

Города:

Войска:


Получатели: Микерин.
Карта:

Порядок действий 14го хода (предпоследнего!)


Дедлайн: 25.04.2017 г. (вторник) 16:00 Мск. В фазе государства ошибки, как правило, не критичные и легко исправимые, так что сейчас обойдемся без "дня тишины". Но по сути у нас осталось всего 3 фазы игры - эта, фаза городов и затем - фаза государства 15го хода, которая по сути, станет финальной, ибо фаза городов на ПО никак не повлияет вообще.
181



1) Восстановить как можно больше войск, начиная от первого.

2) Произвести не больше одной атаки с использованием ядерного оружия. Условия проведения атак в порядке приоритета
- Если Москва не принадлежит мне, по Москве из любого соседнего города
- Если Рим не принадлежит мне, по Риму из любого соседнего города
- Если Дели не принадлежит мне и Индонезии, по Дели из Гоа

Атака при выполнении одного из условий выше производится так
- если это требуется, делается реструктуризация армии (-1Власть), чтобы текущая армия для атаки выглядела как (катюши-авиаполк-катюши-авиаполк-катюши-авиаполк-гвардейцы)
- бросается ядреная бомба (-2Власть)
- проводится атака на уничтожение (-1Власть)

3) Смена камня за свойство Лувра

4) Изучить Математику (-5ОН), Железные Дороги (-10ОН, -2Власть), ДВС (-20ОН, -4Власть), науку будущего (-30ОН, -6Власть).
Получить ресурс за вход в будущее

5) Объявить строительства Биг-Бена в Лондоне (а потому что так надо).


Получатели: Саладор Сан.
182

Микерин Auditor
24.04.2017 09:53
  =  
Ну-с...
Отправляем Китаю 2 Власти (-2 Власти)
Перестраиваем Мемфис на Л 12 (да, я знаю, что не повлияет, просто потому что) (-2 Власти)
Изучаем Химию (-10 ОН)

Получатели:
183

Борте Зарза
24.04.2017 21:57
  =  

восстановление и бипланов (войска 1, 3-9) и восстановление + апгрейд (войско 25)
ядерное оружие по дели
атака дели из мумбаи
изобретения: паровая тяга, логистика, если хватит - наука будущего

Получатели:
Отредактировано 25.04.2017 в 18:36
184

Юй SlavikDjan
25.04.2017 01:16
  =  

Пошаговый алгоритм. Если в каком-то шагу, написано, что нужно перейти с шага А на шаг Б, то все шаги между А и Б пропускаются.

Шаг 1
изобретаем Философия будущего
Если не заключен мир с Монголией, то изучаем еще и промышленность будущего, иначе шаг 2
Шаг 2
Реорганизовыываем:
2. 8й РЭ Дженду J-20 (авиация 4 ур.) (цена реорганизации: 8)
4. 9я РЭ Дженду J-20 (авиация 4 ур.) (цена реорганизации: 8)
6. 10я РЭ Дженду J-20 (авиация 4 ур.) (цена реорганизации: 8)
16. 1я батарея (поддержка 4 ур.) (цена реорганизации: 8)
11. 5-й полк Чэнду J-20 «Черный орел» (авиация 4 ур.) (цена реорганизации: 8)
13. 6-й полк Чэнду J-20 «Черный орел» (авиация 4 ур.) (цена реорганизации: 8)

Шаг 3
Новый порядок войск:
1. 9й РСЗО Донгфенг (поддержка 4 ур.)
2. 8й РЭ Дженду J-20 (авиация 4 ур.)
3. 10й РСЗО Донгфенг (поддержка 4 ур.)
4. 9я РЭ Дженду J-20 (авиация 4 ур.)
5. 11й РСЗО Донгфенг (поддержка 4 ур.)
6. 10я РЭ Дженду J-20 (авиация 4 ур.)
9. 1й отдельный штурмовой батальон (пехотное 3 ур.)
7. 6я батарея (поддержка 4 ур.)
31. 3й истребитель (авиация 4 ур.)
12. 8я батарея (поддержка 4 ур.)
15. 7-й полк Чэнду J-20 «Черный орел» (авиация 4 ур.)
16. 1я батарея (поддержка 4 ур.)
28. 1й истребитель (авиация 4 ур.)
32. 1е аркебузиры (пехотное 3 ур.)
10. 7я батарея (поддержка 4 ур.)
33. 4й истребитель (авиация 4 ур.)
14. 2я батарея (поддержка 4 ур.)
22. 2й полк Чженду J-20 "Морской орел" (авиация 4 ур.)
30. 9я батарея (поддержка 4 ур.)
11. 5-й полк Чэнду J-20 «Черный орел» (авиация 4 ур.)
29. 2й истребитель (авиация 4 ур.)
13. 6-й полк Чэнду J-20 «Черный орел» (авиация 4 ур.)
18. 2-й отдельный штурмовой батальон (пехотное 3 ур.) (цена реорганизации: 6)
19. 3я батарея (поддержка 3 ур.) (цена реорганизации: 6) (цена апгрейда: 4)
8. 4й полк Ченду J-20 (авиация 4 ур.) (цена реорганизации: 8)
17. 2й полк Чэнду J-20 «Черный орел» (авиация 4 ур.) (цена реорганизации: 8)
20. 1й полк Чженду J-20М «Морской орел» (авиация 4 ур.) (цена реорганизации: 8)
21. 4я батарея (поддержка 3 ур.) (цена реорганизации: 6) (цена апгрейда: 4)
23. 5я батарея (поддержка 3 ур.) (цена реорганизации: 6) (цена апгрейда: 4)
24. 3й полк Чэнду J-20 «Черный орел» (авиация 4 ур.) (цена реорганизации: 8)
25. 1е стрелки (поддержка 1 ур.) (цена реорганизации: 2) (цена апгрейда: 12)
26. 2я ватага (пехотное 1 ур.) (цена реорганизации: 2) (цена апгрейда: 8)
27. 2е стрелки (поддержка 1 ур.) (цена реорганизации: 2) (цена апгрейда: 12)

Шаг 4:
Если заключен мир с Монголией, то Атакуем Манилу с ЯО (-3 Вл), иначе Шаг 9

Шаг 5:
Если в армии осталось не менее 13 отрядов, не требующих реорганизации то Атакуем Медаю с ЯО (-3 Вл), иначе Шаг 14

Шаг 6:
Если в армии осталось не менее 13 отрядов, не требующих реорганизации то Атакуем Дели и захватываем, иначе Шаг 14

Шаг 7:
Если в армии осталось не менее 13 отрядов, не требующих реорганизации то Атакуем Мадагаскар и уничтожаем, иначе Шаг 14

Шаг 8:
Если в армии осталось не менее 13 отрядов, не требующих реорганизации то Атакуем Гоа и уничтожаем, иначе Шаг 14

Шаг 9:
Если не заключен мир с Монголией, то Атакуем Буглар с ЯО (-3 Вл) и унитожаем его, иначе Шаг 14

Шаг 10:
Если нами был атакован Булгар, то шаг 11, иначе шаг 14

Шаг 11:
Если в армии осталось не менее 13 отрядов, не требующих реорганизации то Атакуем Увек с ЯО, иначе Шаг 14

Шаг 12:
Если нами был атакован Булгар, то шаг 13, иначе шаг 14

Шаг 13:
Если в армии осталось не менее 13 отрядов, не требующих реорганизации то Атакуем Сарай-Бату и захватываем его, иначе Шаг 14

Шаг 14:
Передаем Египту 8 Мн




Получатели: dungeonmaster.
Отредактировано 25.04.2017 в 01:29
185

Саладор Сан Доминик
25.04.2017 13:49
  =  
Заявка на ход:

1. Разведка не производится
2. Основание новых городов не производится
3. Шпиона отправляем в Пекин - добывать технологии
4. Апгрейдов не производим
5. Восстановление РСЗО (8 монет) и ватаги (2 монеты)
6. Реорганизация армии (1 В)
-- РСЗО
-- Реактивный самолет
-- ватага
-- РСЗО
-- Реактивный самолет
-- ватага
-- реактивный самолет
-- реактивный самолет
-- ватага
-- все лишние ватаги и арбалетчиков распускаем за монеты.
7. Нападения по одному из трех сценариев:
7.1. Если Дели еще у меня:
- из Дели в Сиань ударяем ядерным оружием (3 В)
- из Дели в Калькутту ударяем ядерным оружием (3 В)
- из Ахетатона в Хемену ударяем обычными войсками - в случае успеха уничтожаем город (1 В)
- из Киото ударяем в Синь Далянь обычным оружием - в случае успеха захватываем город (5 В)
7.2. Если Дели не у меня, но Ахетатон у меня:
- из Ахетатона в Хемену ядерным оружием (3 В)
- из Медаи в Шанхай ядерным оружием (3 В)
- из Киото ударяем в Синь Далянь обычным оружием - в случае успеха захватываем город (5 В)
7.3. Если ни Дели, ни Ахетатона у меня нет:
- из Медаи в Шанхай ядерным оружием (3 В)
- из Медаи в Калькутту ядерным оружием (3 В)
- из Киото ударяем в Синь Далянь обычным оружием - в случае успеха захватываем город (5 В)

8. Изучение технологий:
-- Технологии будущего (30 Н)

Получатели: Саладор Сан, Петр Алексеевич.
Отредактировано 25.04.2017 в 17:52
186

DungeonMaster Erl
25.04.2017 19:36
  =  
1990 г. н.э. Впервые применено ядерное оружие против гражданских целей. Великая Монголия нанесла ядерный удар по Дели и уничтожила древнюю столицу Индии и всех защитников.
1990 г. н.э. ученые Великой Монголии сообщили, что их нация перешла в следующую научную эпоху.
1992 г. н.э. войска Поднебесной империи нанесли массированный ядерный удар по вооруженным силам Великой Монголии. Применением термоядерного оружия были стерты с лица Земли многомилионные города Булгар и Увек.
1993 г. н.э. Поднебесная нанесла сокрушительный воздушно-артиллерийский удар по столице Великой Монголии, в городе более сотни тысячи убитых, ещё больше жителей пропало без вести.
1995 г. н.э. ученым миром признано, что Русь вступила в Будущее!
1997 г. н.э. войска Индонезии стали третьей стороной, применившей ядерное оружие. Ударом с последующей атакой был уничтожен город Хемену, переданный около ста лет назад от Египта – Поднебесной Империи.
1997 г. н.э. Индонезия нанесла ядерный удар по Шанхаю, после чего последовала высадка морского десанта. Однако, атакующие были сброшены защитниками в море.
1998 г. н.э. следующее крупное сражение Индонезийско-Китайской войны произошло за город Синь Далянь, однако и в этом сражении войска Поднебесной отстояли свою землю, сбросив десант индонезийцев обратно в море.
1998 г. н.э. всего в течении мировой ядерной войны погибло около 5% населения Земли.
1999 г. н.э. Индонезия вошла в эпоху Будущего.
1999 г. н.э. Египет заложил город Мемфис на месте ранее уничтоженного города

Фаза городов:

Сводная информация по нациям:
Русь. Лидер нации: Петр Алексеевич (эпоха: Будущее; форма правления: тоталитаризм)
  • Москва (нас: 5). Чудо света: Сиднейский театр
  • Рим (нас: 5)
  • Петербург (нас: 5). Чудо света: Пентагон
  • Воронеж (нас: 5)
  • Секонд (нас: 5)
  • Калининград (нас: 5). Чудо света: Лувр
  • Геленжик (нас: 5)
  • Гоа (нас: 5)
  • Биау (нас: 3)
  • Лондон (нас: 3)



  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 25 250 000 человек.

Великие монголы. Лидер нации: Борте (эпоха: Будущее; форма правления: тоталитаризм)
  • Сарай-Бату (нас: 5)
  • Астрахань (нас: 5)
  • Мумбаи (нас: 1)



  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 6 255 000 человек.

Поднебесная. Лидер нации: Юй (эпоха: Будущее; форма правления: тоталитаризм)
  • Пекин (нас: 6)
  • Джакарта (нас: 6)
  • Шанхай (нас: 6). Чудо света: ООН
  • Калькута (нас: 6). Чудо света: БАК
  • Сиань (нас: 6)
  • Чуаньчан (нас: 6)
  • Синь Далянь (нас: 4)
  • Урумчи (нас: 1)



  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 94 380 000 человек.

Индонезия. Лидер нации: Саладор Сан (эпоха: Будущее; форма правления: тоталитаризм)
  • Медая (нас: 5)
  • Ахетатон (нас: 2)
  • Маккасар (нас: 5)
  • Манила (нас: 5)
  • Опус Деи (нас: 3)
  • Киото (нас: 5)
  • Брум (нас: 1)



  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 12 655 000 человек.

Египет. Лидер нации: Микерин (эпоха: Новое время; форма правления: демократия)
  • Гиза (нас: 3). Чудо света: Запретный дворец
  • Ра-Кедет (нас: 3)
  • Мемфис (нас: 0)



  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 251 000 человек.


Нация: Русь (форма правления: тоталитаризм)
- восстановление войск: -24Мн==35
- атаки не производятся.
- за свойства Лувра камень заменен на коней
- исследования: математика (-5ОН==126), железные дороги (-10ОН==116, -2В==17), ДВС (-20ОН==96, -4В==13), наука будущего (-30ОН==66, -6В==7)
- - мы вошли в Будущее
- - Чудеса света Нового времени устарели
- - получен новый ресурс - мрамор

Власть: 7; Казна: 35 монет; Очки науки (справочно): 66
Города: (максимальное население (нас.) города: 5).
Москва (нас: 5; +4 Мл, +2 Мн, +5 ОН). Постройки: дворец, мастерская (II), лаборатория (III), казармы (I*), стены (защита +3), Сиднейский театр (Чудо света).
Рим (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: лаборатория (III), стены (защита +3).
Петербург (нас: 5; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: мастерская (II), лаборатория (III), стены (защита +3), Пентагон (Чудо света).
Воронеж (нас: 5; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: мастерская (II), лаборатория (III), стены (защита +3).
Секонд (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: лаборатория (III), стены (защита +3).
Калининград (нас: 5; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: мастерская (II), лаборатория (III), стены (защита +3), Лувр (Чудо света).
Геленжик (нас: 5; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: мастерская (II), лаборатория (III), стены (защита +3).
Гоа (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: лаборатория (III), стены (защита +3).
Биау (нас: 3; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: лаборатория (III), стены (защита +3).
Лондон (нас: 3; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: лаборатория (III), стены (защита +3).

Доход от обработки хексов:
  • холмы: ЛИБО (+3 Мл) ЛИБО (+2 Мл; +2 Мн) ЛИБО (+2 Мл; +1 ОН)
  • равнины и луга: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+2 Мн) ЛИБО (+1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • лес: ЛИБО (+3 Мл) ЛИБО (+2 Мл; +2 Мн) ЛИБО (+2 Мл; +1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • джунгли: ЛИБО (+2 Мл; +1 ОН) ЛИБО (+1 Мл; +2 Мн; +1 ОН) ЛИБО (+1 Мл; +2 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • пустыни: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+2 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • арктика: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+2 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • моря и океаны: ЛИБО (+1 Мл; +2 Мн) ЛИБО (+4 Мн) ЛИБО (+2 Мн; +1 ОН)
  • горы: ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+3 Мн) ЛИБО (+1 Мн; +1 ОН)


Доступные действия (резолв производится для каждого активированного города последовательно, строго в указанном порядке):
  • активация города (0 Власти каждый) и получение его базовых ресурсов
  • распределение жителей на хексы рядом с городом для получения Мл, Мн, ОН или для роста населения (1 житель на 1 хекс)
  • заявка на использование городом ресурса (1 город может за ход использовать только 1 ресурс в ход). В наличии: 2x железо, мрамор, 2x кони, 4x кофе, золото
  • использование собранных молотков для создания новых войск. Доступны: Аркебузеры (пехотное, 6Мл), Танки (мобильное, 8Мл), Пулеметчики (заградит., 6Мл), РЗО (поддержка, 8Мл), Реактивные самолеты (авиация, 8Мл)
  • возведение и улучшение (апгрейд) построек и заявленных Чудес света. Доступны для строительства: завод (производство, цена 8Мл), банк (торговля, цена 6Мл), лаборатория (наука, цена 6Мл), арсенал (оборона, цена 4Мл), стены (укрепления, цена 4Мл) (каждая постройка после первой требует 1 Власти)

Справочно:

Известные технологии:
Технологии древности (9): Верховая езда; Гончарное дело; Письменность; Охота; Навигация; Обработка железа; Философия; Каменная кладка; Свод законов;
Технологии средневековья (8): Строительство; Монархия; Рыцарство; Инженерное дело; Математика; Астрономия; Стратегия; Валюта;
Технологии Нового времени (6): Химия; Железные дороги; Литье металла; Паровая тяга; Банки; Биология;
Технологии Современности (5): Ядерная теория; Ракеты; ДВС; Пропаганда; Реактивные двигатели;
Технологии будущего (1): Технология будущего 1;

Войска:


Получатели: Петр Алексеевич.
Нация: Великие монголы (форма правления: тоталитаризм)
- восстановление и апгрейд ватаги1, ватаги2, ватаги3 (-28Мн==30)
- атака Дели из Мумбаи с ОМП (-3В==6)
- - 6е бипланы (6) против 1й эскадрильи (5+3) за стенами – 1я эскадрилья разгромлена (за счет арсенала – отступила)
- - 6е бипланы (6) против 8й эскадрильи (5+3) за стенами – бипланы разгромлены
- - 10е бипланы (6) против 8й эскадрильи (5+3) за стенами – бипланы уничтожены
- - 11е бипланы (6) против 8й эскадрильи (5+3) за стенами – 8я эскадрилья разгромлена (за счет арсенала – отступила)
- - 11е бипланы (6) против ватаги с 2ми арбалетчиками за стенами (1+5) – арбалетчики с ватагой уничтожены
- - 11е бипланы (6) против 3их арбалетчиков без поддержки – 3и арбалетчики уничтожены.
- - 11е бипланы не встретили сопротивления и отступили
- - 12е бипланы не встретили сопротивления и отступили
- - 3я ватага захватывает Дели
- - Дели стерт с лица Земли!
- исследованы Паровая тяга (-10ОН==61), Логистика (-20ОН==41, -2В==4), технология будущего (-30ОН==11, -4В==0)
- - мы перешли в эпоху Будущего
- - мы получили доступ к камню!

- атака Булгар со стороны Поднебесной с ОМП
- - 8й РЭ Джи-20 с РСЗО (7+4) атакуют 1ю ватагу/аркебузиры (3) – аркебузиры уничтожены
- - 8й РЭ Джи-20 с РСЗО (7+4) атакуют 2ю ватагу/аркебузиры (3) – аркебузиры уничтожены
- - 8й РЭ Джи-20 с РСЗО (7+4) атакуют 13е бипланы с РСЗО (4+4) – бипланы и РСЗО уничтожены
- - 8й РЭ Джи-20 с РСЗО (7+4) атакуют 14е бипланы (4) – бипланы уничтожены
- - 8й РЭ Джи-20 с РСЗО (7+4) не встретили сопротивления от отступили, РСЗО разгромлены
- - 9й РЭ Джи-20 с РСЗО (7+4) не встретили сопротивления от отступили, РСЗО разгромлены
- - 10я РЭ Джи-20 с РСЗО (7+4) не встретили сопротивления от отступили, РСЗО разгромлены
- - 1й отдельный штурмовой батальон взял город
- - Булгар уничтожен!

- атака Увека со стороны Поднебесной с ОМП
- - 3й истребитель с РСЗО (7+4) атакует 15е бипланы (4) – бипланы уничтожены
- - 3й истребитель с РСЗО (7+4) атакует 16е бипланы (4) – бипланы уничтожены
- - 3й истребитель с РСЗО (7+4) атакует 11е бипланы (4) – бипланы уничтожены
- - 3й истребитель с РСЗО (7+4) атакует 11е бипланы (4) – бипланы уничтожены
- - 3й истребитель с РСЗО (7+4) атакует 3ю ватагу/аркебузиров (3) – аркебузиры уничтожены
- - 3й истребитель с РСЗО (7+4) не встретили сопротивления и отступили, РСЗО разгромлены
- - 7й полк Джи-20 с РСЗО не встретили сопротивления и отступили, РСЗО разгромлены
- - 1й истребитель с РСЗО не встретили сопротивления и отступили, РСЗО разгромлены
- - 1е аркебузиры взяли город
- - Увек уничтожен!

- атака Увека с ОМП
- - 3й истребитель с РСЗО (7+4) атакует 15е бипланы (4) – бипланы уничтожены
- - 3й истребитель с РСЗО (7+4) атакует 16е бипланы (4) – бипланы уничтожены
- - 3й истребитель с РСЗО (7+4) атакует 11е бипланы (4) – бипланы уничтожены
- - 3й истребитель с РСЗО (7+4) атакует 11е бипланы (4) – бипланы уничтожены
- - 3й истребитель с РСЗО (7+4) атакует 3ю ватагу/аркебузиров (3) – аркебузиры уничтожены
- - 3й истребитель с РСЗО (7+4) не встретили сопротивления и отступили, РСЗО разгромлены
- - 7й полк Джи-20 с РСЗО не встретили сопротивления и отступили, РСЗО разгромлены
- - 1й истребитель с РСЗО не встретили сопротивления и отступили, РСЗО разгромлены
- - 1е аркебузиры взяли город
- - Увек уничтожен!

- атака Сарай-Бату из Урумчи
- - реактивные самолеты с РСЗО не встретили сопротивления и отступили, РСЗО разгромлены
- - реактивные самолеты с РСЗО не встретили сопротивления и отступили, РСЗО разгромлены
- - реактивные самолеты не встретили сопротивления и отступили
- - реактивные самолеты не встретили сопротивления и отступили
- - 8й РЭ Дженду J-20 не встретили сопротивления и отступил
- - Сарай Бату не взят!

Власть: 0; Казна: 30 монет; Очки науки (справочно): 11
Города: (максимальное население (нас.) города: 6).
Сарай-Бату (нас: 5; +4 Мл, +4 Мн, +5 ОН). Постройки: дворец, мастерская (II*), базар (II*), лаборатория (III), стены (защита +3).
Астрахань (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: лаборатория (III).
Мумбаи (нас: 1; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)

Доход от обработки хексов:
  • холмы: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +2 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН)
  • равнины и луга: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+2 Мн) ЛИБО (+1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • лес: ЛИБО (+3 Мл) ЛИБО (+2 Мл; +2 Мн) ЛИБО (+2 Мл; +1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • джунгли: ЛИБО (+2 Мл; +1 ОН) ЛИБО (+1 Мл; +2 Мн; +1 ОН) ЛИБО (+1 Мл; +2 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • пустыни: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+2 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • арктика: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+2 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • моря и океаны: ЛИБО (+1 Мл; +2 Мн) ЛИБО (+4 Мн) ЛИБО (+2 Мн; +1 ОН)
  • горы: ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+3 Мн) ЛИБО (+1 Мн; +1 ОН)


Доступные действия (резолв производится для каждого активированного города последовательно, строго в указанном порядке):
  • активация города (0 Власти каждый) и получение его базовых ресурсов
  • распределение жителей на хексы рядом с городом для получения Мл, Мн, ОН или для роста населения (1 житель на 1 хекс)
  • заявка на использование городом ресурса (1 город может за ход использовать только 1 ресурс в ход). В наличии: камень, кони, 2x кофе, золото
  • использование собранных молотков для создания новых войск. Доступны: Аркебузеры (пехотное, 6Мл), Всадники (мобильное, 2Мл), Пикинеры (заградит., 4Мл), РЗО (поддержка, 8Мл), Бипланы (авиация, 6Мл)
  • возведение и улучшение (апгрейд) построек и заявленных Чудес света. Доступны для строительства: завод (производство, цена 8Мл), банк (торговля, цена 6Мл), лаборатория (наука, цена 6Мл), казармы (оборона, цена 2Мл), стены (укрепления, цена 4Мл) (каждая постройка после первой требует 1 Власти)

Справочно:

Известные технологии:
Технологии древности (7): Верховая езда; Гончарное дело; Охота; Навигация; Философия; Каменная кладка; Свод законов;
Технологии средневековья (6): Строительство; Инженерное дело; Математика; Астрономия; Стратегия; Валюта;
Технологии Нового времени (5): Химия; Паровая тяга; Банки; Биология; Полет;
Технологии Современности (4): Ядерная теория; Ракеты; Логистика; Пропаганда;
Технологии будущего (2): Технология будущего 1;

Войска:


Получатели: Борте.
Нация: Поднебесная (форма правления: тоталитаризм)
- исследования производятся после атак войск, условия пропущены.
- восстановление войск (-48Мн==11)
- реорганизация армий (-1В==14)
- мир с Монголией не заключен

- атака Булгар с ОМП (-3В==11)
- - 8й РЭ Джи-20 с РСЗО (7+4) атакуют 1ю ватагу/аркебузиры (3) – аркебузиры уничтожены
- - 8й РЭ Джи-20 с РСЗО (7+4) атакуют 2ю ватагу/аркебузиры (3) – аркебузиры уничтожены
- - 8й РЭ Джи-20 с РСЗО (7+4) атакуют 13е бипланы с РСЗО (4+4) – бипланы и РСЗО уничтожены
- - 8й РЭ Джи-20 с РСЗО (7+4) атакуют 14е бипланы (4) – бипланы уничтожены
- - 8й РЭ Джи-20 с РСЗО (7+4) не встретили сопротивления и отступили, РСЗО разгромлены
- - 9й РЭ Джи-20 с РСЗО (7+4) не встретили сопротивления и отступили, РСЗО разгромлены
- - 10я РЭ Джи-20 с РСЗО (7+4) не встретили сопротивления и отступили, РСЗО разгромлены
- - 1й отдельный штурмовой батальон взял город
- - Булгар уничтожен!

- атака Увека с ОМП (-3В==8)
- - 3й истребитель с РСЗО (7+4) атакует 15е бипланы (4) – бипланы уничтожены
- - 3й истребитель с РСЗО (7+4) атакует 16е бипланы (4) – бипланы уничтожены
- - 3й истребитель с РСЗО (7+4) атакует 11е бипланы (4) – бипланы уничтожены
- - 3й истребитель с РСЗО (7+4) атакует 11е бипланы (4) – бипланы уничтожены
- - 3й истребитель с РСЗО (7+4) атакует 3ю ватагу/аркебузиров (3) – аркебузиры уничтожены
- - 3й истребитель с РСЗО (7+4) не встретили сопротивления и отступили, РСЗО разгромлены
- - 7й полк Джи-20 с РСЗО не встретили сопротивления и отступили, РСЗО разгромлены
- - 1й истребитель с РСЗО не встретили сопротивления и отступили, РСЗО разгромлены
- - 1е аркебузиры взяли город
- - Увек уничтожен!

- атака Сарай-Бату из Урумчи (-1В==7)
- - реактивные самолеты с РСЗО не встретили сопротивления и отступили, РСЗО разгромлены
- - реактивные самолеты с РСЗО не встретили сопротивления и отступили, РСЗО разгромлены
- - реактивные самолеты не встретили сопротивления и отступили
- - реактивные самолеты не встретили сопротивления и отступили
- - 8й РЭ Дженду J-20 не встретили сопротивления и отступил
- - Сарай Бату не взят!

- исследования: изучена философия будущего (-25ОН==25). Для изучения третьей технологии Будущего необходимо изучить не менее 6 технологий современности.

- передано Египту 8 Мн==3

- атака на Хемену из Ахетатона с ОМП
- - 1я эскадрилья с РСЗО (7+4) атакует 9й РЭ (5) – 9й РЭ уничтожен
- - 1я эскадрилья с РСЗО (7+4) атакует 10й РЭ (5) – 10й РЭ уничтожен
- - 1я эскадрилья с РСЗО (7+4) атакует 1й отдельный штурмовой батальон (3) – батальон уничтожен
- - 1я эскадрилья с РСЗО (7+4) атакует 3й истребитель (5) – истребитель уничтожен
- - 1я эскадрилья с РСЗО (7+4) атакует 7й полк Чэнду (5) – полк разгромлен
- - 1я эскадрилья с РСЗО (7+4) атакует 1й истребитель (5) – истребитель уничтожен
- - 1я эскадрилья с РСЗО (7+4) атакует 1х аркебузиров (3) – аркебузиры уничтожены
- - 1я эскадрилья с РСЗО (7+4) не встретила сопротивления, отступает, РСЗО разгромлены
- - 5я ватага захватывает город!
- - Хемену уничтожен!

- атака Шанхая из Медаи с ОМП, атака с моря, есть стены
- - 8я эскадрилья с РСЗО (7+4) атакует 4й истребитель за стенами (6+3) – 8я эскадрилья и РСЗО уничтожены
- - 6я ватага (3) атакует 4й истребитель за стенами (6+3) – ватага уничтожена
- - 9я эскадрилья (7) атакует 4й истребитель за стенами (6+3) – 9я эскадрилья разгромлена
- - 10я эскадрилья (7) атакует 4й истребитель за стенами (6+3) – 10я эскадрилья уничтожена
- - Шанхай выстоял!

- атака Синь Даляня из Киото, атака с моря
- - 7я ватага (1) атакует 2й полк Джи-20 (6) – ватага уничтожена
- - 9я/2 эскадрилья (5) атакует 2й полк Джи-20 (6) – 2й полк уничтожен
- - 9я/2 эскадрилья (5) атакует 5й полк Джи-20 (6) – 9я/2 эскадрилья уничтожена
- - 10я эскадрилья (5) атакует 5й полк Джи-20 (6) – 10я эскадрилья уничтожена
- - 1я эскадрилья (5) атакует 5й полк Джи-20 (6) – поровну, разошлись
- - 5я ватага (1) атакует 2й истребитель (6) – ватага уничтожена
- - Синь Далянь выстоял!

- получено 2В от Египта == 9

Власть: 9; Казна: 3 монет; Очки науки (справочно): 25
Города: (максимальное население (нас.) города: 6).
Пекин (нас: 6; +4 Мл, +2 Мн, +5 ОН). Постройки: дворец, мастерская (II), лаборатория (III).
Джакарта (нас: 6; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: лаборатория (III), казармы (I*), стены (защита +3).
Шанхай (нас: 6; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: мастерская (II), лаборатория (III), казармы (I*), стены (защита +3), ООН (Чудо света).
Калькута (нас: 6; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: мастерская (II), лаборатория (III), казармы (I*), стены (защита +3), БАК (Чудо света).
Сиань (нас: 6; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: мастерская (II), лаборатория (III), казармы (I*).
Чуаньчан (нас: 6; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: лаборатория (III).
Синь Далянь (нас: 4; +3 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: фабрика (III), лаборатория (III).
Урумчи (нас: 1; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)

Доход от обработки хексов:
  • холмы: ЛИБО (+3 Мл) ЛИБО (+2 Мл; +2 Мн) ЛИБО (+2 Мл; +1 ОН)
  • равнины и луга: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+2 Мн) ЛИБО (+1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • лес: ЛИБО (+3 Мл) ЛИБО (+2 Мл; +2 Мн) ЛИБО (+2 Мл; +1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • джунгли: ЛИБО (+2 Мл; +1 ОН) ЛИБО (+1 Мл; +2 Мн; +1 ОН) ЛИБО (+1 Мл; +2 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • пустыни: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+2 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • арктика: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+2 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • моря и океаны: ЛИБО (+1 Мл; +2 Мн) ЛИБО (+4 Мн) ЛИБО (+2 Мн; +1 ОН)
  • горы: ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+3 Мн) ЛИБО (+1 Мн; +1 ОН)


Доступные действия (резолв производится для каждого активированного города последовательно, строго в указанном порядке):
  • активация города (0 Власти каждый) и получение его базовых ресурсов
  • распределение жителей на хексы рядом с городом для получения Мл, Мн, ОН или для роста населения (1 житель на 1 хекс)
  • заявка на использование городом ресурса (1 город может за ход использовать только 1 ресурс в ход). В наличии: медь, кофе, 3x золото
  • использование собранных молотков для создания новых войск. Доступны: Аркебузеры (пехотное, 6Мл), Пулеметчики (заградит., 6Мл), РЗО (поддержка, 8Мл), Реактивные самолеты (авиация, 8Мл)
  • возведение и улучшение (апгрейд) построек и заявленных Чудес света. Доступны для строительства: завод (производство, цена 8Мл), банк (торговля, цена 6Мл), лаборатория (наука, цена 6Мл), казармы (оборона, цена 2Мл), стены (укрепления, цена 4Мл) (каждая постройка после первой требует 1 Власти)

Справочно:

Известные технологии:
Технологии древности (8): Гончарное дело; Письменность; Охота; Навигация; Философия; Каменная кладка; Деньги; Свод законов;
Технологии средневековья (7): Строительство; Печатный станок; Инженерное дело; Математика; Астрономия; Стратегия; Валюта;
Технологии Нового времени (6): Химия; Железные дороги; Литье металла; Паровая тяга; Банки; Биология;
Технологии Современности (5): Ядерная теория; Ракеты; Логистика; Пропаганда; Реактивные двигатели;
Технологии будущего (1): Технология будущего 1; Технология будущего 2;

Войска:


Получатели: Юй.
Нация: Индонезия (форма правления: тоталитаризм)
- атака Великими Монголами на Дели из Мумбаи с ОМП
- - 6е бипланы (6) против 1й эскадрильи (5+3) за стенами – 1я эскадрилья разгромлена (за счет арсенала – отступила)
- - 6е бипланы (6) против 8й эскадрильи (5+3) за стенами – бипланы разгромлены
- - 10е бипланы (6) против 8й эскадрильи (5+3) за стенами – бипланы уничтожены
- - 11е бипланы (6) против 8й эскадрильи (5+3) за стенами – 8я эскадрилья разгромлена (за счет арсенала – отступила)
- - 11е бипланы (6) против ватаги с 2ми арбалетчиками за стенами (1+5) – арбалетчики с ватагой уничтожены
- - 11е бипланы (6) против 3их арбалетчиков без поддержки – 3и арбалетчики уничтожены.
- - 11е бипланы не встретили сопротивления и отступили
- - 12е бипланы не встретили сопротивления и отступили
- - 3я ватага захватывает Дели
- - Дели стерт с лица Земли!

- шпион отправлен в Пекин (-1В==12), однако, операция сорвана вражеским контрразведчиком
- восстанавливается РСЗО (8 монет) и 5я ватага (2 монеты) -10Мн==0
- реорганизация армии (-1В==11). Арбалетчики и 3 ватаги распущены (-4Мн, -3 х 2Мн==10)

- атака на Хемену из Ахетатона с ОМП (-3В==8)
- - 1я эскадрилья с РСЗО (7+4) атакует 9й РЭ (5) – 9й РЭ уничтожен
- - 1я эскадрилья с РСЗО (7+4) атакует 10й РЭ (5) – 10й РЭ уничтожен
- - 1я эскадрилья с РСЗО (7+4) атакует 1й отдельный штурмовой батальон (3) – батальон уничтожен
- - 1я эскадрилья с РСЗО (7+4) атакует 3й истребитель (5) – истребитель уничтожен
- - 1я эскадрилья с РСЗО (7+4) атакует 7й полк Чэнду (5) – полк разгромлен
- - 1я эскадрилья с РСЗО (7+4) атакует 1й истребитель (5) – истребитель уничтожен
- - 1я эскадрилья с РСЗО (7+4) атакует 1х аркебузиров (3) – аркебузиры уничтожены
- - 1я эскадрилья с РСЗО (7+4) не встретила сопротивления, отступает, РСЗО разгромлены
- - 5я ватага захватывает город!
- - Хемену уничтожен!

- атака Шанхая из Медаи с ОМП, атака с моря, есть стены (-3В==5)
- - 8я эскадрилья с РСЗО (7+4) атакует 4й истребитель за стенами (6+3) – 8я эскадрилья и РСЗО уничтожены
- - 6я ватага (3) атакует 4й истребитель за стенами (6+3) – ватага уничтожена
- - 9я эскадрилья (7) атакует 4й истребитель за стенами (6+3) – 9я эскадрилья разгромлена
- - 10я эскадрилья (7) атакует 4й истребитель за стенами (6+3) – 10я эскадрилья уничтожена
- - Шанхай выстоял!

- атака Синь Даляня из Киото, атака с моря (-1В==4)
- - 7я ватага (1) атакует 2й полк Джи-20 (6) – ватага уничтожена
- - 9я/2 эскадрилья (5) атакует 2й полк Джи-20 (6) – 2й полк уничтожен
- - 9я/2 эскадрилья (5) атакует 5й полк Джи-20 (6) – 9я/2 эскадрилья уничтожена
- - 10я эскадрилья (5) атакует 5й полк Джи-20 (6) – 10я эскадрилья уничтожена
- - 1я эскадрилья (5) атакует 5й полк Джи-20 (6) – поровну, разошлись
- - 5я ватага (1) атакует 2й истребитель (6) – ватага уничтожена
- - Синь Далянь выстоял!

- исследована технология будущего (-30ОН==1)
- - мы перешли в новую эпоху!
- - получен ресурс: камень

Власть: 4; Казна: 10 монет; Очки науки (справочно): 1
Города: (максимальное население (нас.) города: 5).
Медая (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +1 ОН). Постройки: библиотека (I*), казармы (I*), стены (защита +3).
Ахетатон (нас: 2; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН). Постройки: арсенал (II), стены (защита +3).
Маккасар (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +1 ОН). Постройки: библиотека (I*), арсенал (II), стены (защита +3).
Манила (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +1 ОН). Постройки: библиотека (I*), арсенал (II), стены (защита +3).
Опус Деи (нас: 3; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН). Постройки: арсенал (II), стены (защита +3).
Киото (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +1 ОН). Постройки: библиотека (I*), арсенал (II), стены (защита +3).
Брум (нас: 1; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН). Постройки: арсенал (II), стены (защита +3).

Доход от обработки хексов:
  • холмы: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +2 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН)
  • равнины и луга: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+2 Мн) ЛИБО (+1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • лес: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +2 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • джунгли: ЛИБО (+2 Мл; +1 ОН) ЛИБО (+1 Мл; +2 Мн; +1 ОН) ЛИБО (+1 Мл; +2 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • пустыни: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+2 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • арктика: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+2 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • моря и океаны: ЛИБО (+1 Мл; +2 Мн) ЛИБО (+4 Мн) ЛИБО (+2 Мн; +1 ОН)
  • горы - не обрабатываются


Доступные действия (резолв производится для каждого активированного города последовательно, строго в указанном порядке):
  • активация города (0 Власти каждый) и получение его базовых ресурсов
  • распределение жителей на хексы рядом с городом для получения Мл, Мн, ОН или для роста населения (1 житель на 1 хекс)
  • заявка на использование городом ресурса (1 город может за ход использовать только 1 ресурс в ход). В наличии: железо, мрамор, 2x камень, медь, 2x зерно, кофе, 2x золото
  • использование собранных молотков для создания новых войск. Доступны: Ватага (пехотное, 2Мл), Рыцари (мобильное, 4Мл), Копейщики (заградит., 2Мл), РЗО (поддержка, 8Мл), Реактивные самолеты (авиация, 8Мл)
  • возведение и улучшение (апгрейд) построек и заявленных Чудес света. Доступны для строительства: завод (производство, цена 8Мл), базар (торговля, цена 4Мл), библиотека (наука, цена 2Мл), арсенал (оборона, цена 4Мл), стены (укрепления, цена 4Мл) (каждая постройка после первой требует 1 Власти)

Справочно:

Известные технологии:
Технологии древности (8): Верховая езда; Гончарное дело; Письменность; Охота; Навигация; Каменная кладка; Деньги; Свод законов;
Технологии средневековья (6): Рыцарство; Инженерное дело; Математика; Астрономия; Теология; Валюта;
Технологии Нового времени (5): Литье металла; СМИ; Паровая тяга; Биология; Полет;
Технологии Современности (4): Ядерная теория; Ракеты; Пропаганда; Реактивные двигатели;
Технологии будущего (1): Технология будущего 1;

Войска:


Получатели: Саладор Сан.
Нация: Египет (форма правления: демократия)
- Получено +8Мн от Поднебесной ==84

- вновь заложен Мемфис (-2В==8)
- исследована химия (-10 ОН==2)
- 2В передано Китаю (==6)

Власть: 6; Казна: 84 монет; Очки науки (справочно): 2
Города: (максимальное население (нас.) города: 4).
Гиза (нас: 3; +3 Мл, +4 Мн, +4 ОН). Постройки: дворец, кузница (I*), базар (II*), университет (II), казармы (I*), стены (защита +3), Запретный дворец (Чудо света, не может строиться в столице. Город производит одно обычное строение в ход бесплатно, но это считается строительством.).
Ра-Кедет (нас: 3; +0 Мл, +2 Мн, +2 ОН). Постройки: базар (II*), университет (II).
Мемфис (нас: 0; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)

Доход от обработки хексов:
  • холмы: ЛИБО (+2 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +4 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн; +1 ОН)
  • равнины и луга: ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+4 Мн) ЛИБО (+1 Мн; +1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • лес: ЛИБО (+2 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +4 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн; +1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • джунгли: ЛИБО (+2 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +4 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн; +1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • пустыни: ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+4 Мн) ЛИБО (+1 Мн; +1 ОН)
  • арктика: ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+4 Мн) ЛИБО (+1 Мн; +1 ОН)
  • моря и океаны: ЛИБО (+1 Мл; +2 Мн) ЛИБО (+5 Мн) ЛИБО (+2 Мн; +1 ОН)
  • горы: ЛИБО (+1 Мл; +2 Мн) ЛИБО (+5 Мн) ЛИБО (+2 Мн; +1 ОН)


Доступные действия (резолв производится для каждого активированного города последовательно, строго в указанном порядке):
  • активация города (1 Власти каждый) и получение его базовых ресурсов
  • распределение жителей на хексы рядом с городом для получения Мл, Мн, ОН или для роста населения (1 житель на 1 хекс)
  • заявка на использование городом ресурса (1 город может за ход использовать только 1 ресурс в ход). В наличии: мрамор, камень, медь, зерно
  • использование собранных молотков для создания новых войск. Доступны: Аркебузеры (пехотное, 6Мл), Копейщики (заградит., 2Мл), Арбалетчики (поддержка, 4Мл), Бипланы (авиация, 6Мл)
  • возведение и улучшение (апгрейд) построек и заявленных Чудес света. Доступны для строительства: кузница (производство, цена 2Мл), базар (торговля, цена 4Мл), лаборатория (наука, цена 6Мл), казармы (оборона, цена 2Мл), стены (укрепления, цена 4Мл) (каждая постройка после второй требует 1 Власти)

Справочно:

Известные технологии:
Технологии древности (9): Гончарное дело; Письменность; Охота; Навигация; Обработка железа; Философия; Каменная кладка; Деньги; Свод законов;
Технологии средневековья (5): Печатный станок; Инженерное дело; Математика; Теология; Валюта;
Технологии Нового времени (4): Химия; Демократия; СМИ; Полет;

Войска:


Получатели: Микерин.
Результат броска 6D6: 1 + 5 + 2 + 6 + 1 + 3 = 18 - "6е бипланы (6) против 1й эскадрильи (5+3) за стенами ".
Результат броска 5D6+3: 2 + 5 + 2 + 2 + 2 + 3 = 16 - "ответ".
...
Показать все броски
...
Результат броска 6D6: 5 + 2 + 1 + 5 + 1 + 3 = 17 - "5я ватага (1) атакует 2й истребитель (6) - сразу ответ".
Результат броска 1D8: 3 - "новый ресурс Индийцев".
Карта:

Напоминаю, у нас сегодня и до 20:0 Мск "день тишины"

Порядок хода в фазу городов (последнюю фазу городов этой игры): Вм - Кт - Рс - Из - Ег

Дедлайн: пятница 16:0 Мск.
Отредактировано 26.04.2017 в 08:02
187


Эрл, предлагаю мою заявку на этот цикл сделать простой.

Считаем науку для простоты. 10 городов, в каждом по лаборатории. Итого 30 наук. Еще активация 4 кофе. И столица. Итого у меня 36 наук автоматом. А есть 66. А надо всего лишь 90, чтобы открыть 2 технологии будущего, технологию современности и технологию нового. Мне хватит. Итого можно науку
а) не производить
б) детально не считать.

Далее, все делают молотки. Почти везде их хватит на производимые отряды (может, только в паре мест докупить).
У армии прибовляется последовательность
17) Катюши
18) Авиаполк
19) Катюши
20) Авиаполк
21) Танки
22) Катюши
23) Авиаполк
24) Катюши
25) Авиаполк
26) Катюши
27) Авиаполк
28) Танки

Излишки молотков сплавляются за банки в монеты. Их будет много, проверять детально не буду.

Шпион занимается антишпионажем в Москве

Ну и вот расписаны города.

Рим (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: лаборатория (III), стены (защита +3).
Активация кофе. 2 на море, 1 на холмы, 2 на равнины. Все делают молотки. Строим катюши, излишки в монеты

Секонд (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: лаборатория (III), стены (защита +3).
Активация кофе. 2 на море, 1 на холмы, 2 на равнины. Все делают молотки. Строим авиаполк, излишки в монеты

Воронеж (нас: 5; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: мастерская (II), лаборатория (III), стены (защита +3).
Активация кофе. 1 на море, 1 на холмы, 3 на равнины. Все делают молотки. Строим катюши, излишки в монеты

Геленжик (нас: 5; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: мастерская (II), лаборатория (III), стены (защита +3).
Активация кофе. 2 на море, 3 на куда-то. Все делают молотки. Строим авиаполк, излишки в монеты

Биау (нас: 3; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: лаборатория (III), стены (защита +3).
Активация коней на монеты. Все трое на море, все делают молотки. Докупить молотки, строим танки.

Лондон (нас: 3; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: лаборатория (III), стены (защита +3).
Активация золота (+1 Власть). 2 на море (молотки) 1 на равнины (растем). Докупить молотки, строим катюши.

Гоа (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: лаборатория (III), стены (защита +3).
Активация коней на монеты. 2 на джунгли, 3 на море. Все делают молотки. Строим авиаполк, излишки в монеты

Москва (нас: 5; +4 Мл, +2 Мн, +5 ОН). Постройки: дворец, мастерская (II), лаборатория (III), казармы (I*), стены (защита +3), Сиднейский театр (Чудо света).
4 на лес, 1 на холмы. Все делают молотки. Строим катюши и авиаполк, излишки в монеты.

Петербург (нас: 5; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: мастерская (II), лаборатория (III), стены (защита +3), Пентагон (Чудо света).
Активация железа. Все делают молотки. Строим катюши и авиаполк, излишки в монеты.

Калининград (нас: 5; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: мастерская (II), лаборатория (III), стены (защита +3).
Активация железа. Все делают молотки. Строим танки, излишки в монеты.


Получатели: Саладор Сан.
188

Борте Зарза
27.04.2017 21:04
  =  

Сарай-Бату (нас: 5; +4 Мл, +4 Мн, +5 ОН). Постройки: дворец, мастерская (II*), базар (II*), лаборатория (III), стены (защита +3).
кофе, 3 жителя на науку ( холмы + пустыня*2) , один в лес и один на холмы на молотки = 9 науки + 12 молотков + 4 монеты: строим бипланы 2 шт

Астрахань (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: лаборатория (III).
кофе, жители на науку = 9 науки

Мумбаи (нас: 1; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)
золото на власть жители на науку = итого 1 наука

главное набрать 19 науки (11 уже есть) а на остальное построить биплан-другой


Получатели:
189

Микерин Auditor
28.04.2017 09:50
  =  

Активируем Гизу (+3 Мл, +4 Мн, +4 ОН) (-1 Власти)
Гиза использует медь (+2 Мн)
Отправляем жителя добывать ресурсы на холмы (+2 Мл; +1 Мн)
Отправляем жителя добывать ресурсы в пустыню (+1 Мл; +1 Мн)
Отправляем жителя изучать пустыню (+1 Мн; +1 ОН)
Строим лабораторию (бесплатно)
Строим еще биплан (-6 Мл)
Активируем Ра-Кедет (+2 Мн, +2 ОН)
Отправляем жителя изучать море (+2 Мн; +1 ОН)
Отправляем жителя изучать море (+2 Мн; +1 ОН)
Отправляем жителя изучать горы(+2 Мн; +1 ОН)
Ра-Кедет использует камень (- 2 Мл при строительстве)
Строим лабораторию (-4 Мн = 2 Мл, 2 Мл скидка от камня, 2 Мл скидка от апгрейда)

Получатели:
190

Юй SlavikDjan
28.04.2017 13:15
  =  
Император Юй с криком проснулся и вранулся с постели. Старая спина снова запела песню острого ревматизма. Но намного хуже был сон. Он идет по руинам Увека, в потрепанной робе, с деревянной колодой на шее и руках. Давно он не виде таких на каторжниках. Сейчас для этого есть электронные браслеты. Но у него – тяжелая, давящая, не дающая дышать вонючая колода. Вокруг воет ветер, разнося гарь и смрад. А еще среди руин города стоят недвижно полупрознаные тени детей и их матерей. Роскосые лица, выражение безграничного презнения и осуждения. Он убийца, манияк. Ополоумевший от старости, богасттва и власти душегуб. Не он первый применил бомбы, но именно он доказал, что это не бумажный тирг, а лестица, по которой человечество сойдет в ад. Но ему вечно ходить в этой колонне стонущих военнопленных по радиоактивным руинам.
Юй тяжело вздохнул. Он устал. Его тысячилетней душе был нужен покой. Он взглянул на доску для гаданий. На ней старые, как и он сам, костяшки все еще показывали старую гексограмму. "Большие возможности хороши, когда ими пользуются."
- Да будь вы прокляты! – власная рука смахнула костяшки на пол. Они со звоном ударились о дорогой паркет. И выпала новая гесаграмма. Не могла не выпасть. Невольным взглядом император посимотрел на нее. Он уже видел раз ее. Когда-то очень давно. Это была гексаграмма изобилия. Юй криво успехнулся. «Да. Хорошие были тогда деньки…» и побрел умываться. Уж лучше промучаться до утра до прихода прислуги и врача над картами и отчетами, чем снова видеть лица монгольских детей.

Районный центр недалеко от Химену, после индонезийской бомбежки, 150 км от эпицентра.


Гексаграмма №55 (Фэн): Изобилие

===============
Калькутта
исп.ресурс:
" равнины и луга: работает Нас.:3, которые производят 0 Мл,4 Мн,1 ОН
джунгли: работает Нас.:1, которые производят 2 Мл,0 Мн,1 ОН
пустыни, горы: работает Нас.:1, которые производят 1 Мл,0 Мн,0 ОН
море работает Нас.:1, которые производят 1 Мл,2 Мн,0 ОН
строим: РСЗО Донгфенг
===============
Джакарта
исп.ресурс:
" равнины и луга: работает Нас.:2, которые производят 0 Мл,4 Мн,0 ОН
джунгли: работает Нас.:1, которые производят 1 Мл,2 Мн,1 ОН
море работает Нас.:3, которые производят 0 Мл,9 Мн,0 ОН
"
строим: Истребитель Дженду
Пекин===============
исп.ресурс: золото
" равнины и луга: работает Нас.:2, которые производят 0 Мл,4 Мн,0 ОН
джунгли: работает Нас.:2, которые производят 4 Мл,0 Мн,2 ОН
море работает Нас.:2, которые производят 2 Мл,4 Мн,0 ОН"
строим: РСЗО Донгфенг+Аркебузеры
Шанхай===============
исп.ресурс: медь
" равнины и луга: работает Нас.:2, которые производят 1 Мл,2 Мн,0 ОН
джунгли: работает Нас.:3, которые производят 3 Мл,6 Мн,3 ОН
море работает Нас.:1, которые производят 0 Мл,3 Мн,0 ОН"
строим: РСЗО Донгфенг
Сиань===============
исп.ресурс: кофе
" джунгли: работает Нас.:6, которые производят 8 Мл,8 Мн,6 ОН
"
строим: РСЗО Донгфенг + аркебузеры
Далянь===============
исп.ресурс: золото
" холмы работает Нас.:1, которые производят 3 Мл,0 Мн,0 ОН лес: работает Нас.:2, которые производят 4 Мл,4 Мн,0 ОН
море работает Нас.:1, которые производят 0 Мл,3 Мн,0 ОН"
строим: РСЗО Донгфенг + аркебузеры
Чуаньчан===============
исп.ресурс: золото
" лес: работает Нас.:2, которые производят 6 Мл,0 Мн,0 ОН
пустыни, горы: работает Нас.:1, которые производят 1 Мл,0 Мн,0 ОН
море работает Нас.:3, которые производят 3 Мл,6 Мн,0 ОН"
строим: РСЗО ДонгФенг + аркебузеры



ФАЗА ГОСУДАВСТВА, 15-Й ХОД


Офицеры министерства госбезопасности империи назначается на миссию контршпионажа в Пекине.
Реорганизуем:
4. 9я РЭ Дженду J-20 (авиация 4 ур.) (цена реорганизации: 8)
6. 10я РЭ Дженду J-20 (авиация 4 ур.) (цена реорганизации: 8)
7. 1й отдельный штурмовой батальон (пехотное 3 ур.) (цена реорганизации: 6)
13. 1й истребитель (авиация 4 ур.) (цена реорганизации: 8)
14. 1е аркебузиры (пехотное 3 ур.) (цена реорганизации: 6)
18. 2й полк Чженду J-20 "Морской орел" (авиация 4 ур.) (цена реорганизации: 8)
23. 2-й отдельный штурмовой батальон (пехотное 3 ур.) (цена реорганизации: 6)
26. 2й полк Чэнду J-20 «Черный орел» (авиация 4 ур.) (цена реорганизации: 8)
27. 1й полк Чженду J-20М «Морской орел» (авиация 4 ур.) (цена реорганизации: 8)
Итого: 66 Мн



Из имеющихся отрядов формируем:
первіе 7 отрядов:
1. РСЗО(4-й ур)
2. Истребитель (4-й ур )
1. РСЗО(4-й ур)
2. Истребитель (4-й ур )
1. РСЗО(4-й ур)
2. Истребитель (4-й ур )
7. Аркебузер(если аркебцзеры закончились - ватага)
далее - последовательности по 5 отрядов:
1. РСЗО(4-й ур)
2. Истребитель (4-й ур )
1. РСЗО(4-й ур)
2. Истребитель (4-й ур )
5. Аркебузер(если аркебцзеры закончились - ватага)
если не хватает отрядов для формирования 5-рок, то ставим оставшиеся войска парами РСЗО+Истребитель. Если РСЗО больше, чем истребителей, то РСЗО ставим внутрь стека, истребитель - последним(или предпоследним если есть пехота).
Если не будет никаких потерь, то порядок армии будет такой:
1-7: РСЗО+ Истр+ РСЗО+ Истр+РСЗО+ Истр+Аркебузеры
8-12: РСЗО+ Истр+ РСЗО+ Истр+Аркебузеры
13-17: РСЗО+ Истр+ РСЗО+ Истр+Аркебузеры
18-22: РСЗО+ Истр+ РСЗО+ Истр+Аркебузеры
23-27: РСЗО+ Истр+ РСЗО+ Истр+Аркебузеры
28-32: РСЗО+ Истр+ РСЗО+ Истр+Аркебузеры
33-36: РСЗО+ Истр+Истр+Аркебузеры

(номера отрядов – на твой вкус, произвольно, сори, не успеваю)

Атакуем Сарай Бату и захватываем его, если выйдет.
Если Египет передал мне Мемфис - атакуем с ЯО Геленджик.
Если Египет передал нам 5 власти, атакуем Гоа с ЯО
Если осталось в атакующем стеке пехота, атакуем Рим, иначе - атакуем Рим с ЯО и уничтожаем.

изобретаем верховую езду!!!!

Получатели: dungeonmaster.
Отредактировано 28.04.2017 в 15:51
191

Саладор Сан Доминик
28.04.2017 13:52
  =  
Ресурс-бар: 10 Мн, 1 Н, 4 В

Активируется Опус Деи, (+0Мл, +0Мн, +0Он, -0В)

- заявка на использование ресурса "Зерно" для увеличения населения
- жители города (3) направляются на работы в:
- море (собрать 1 науку, 2 монеты за астрономию и навигацию)
- море (собрать 1 науку, 2 монеты за астрономию и навигацию)
- море (собрать 1 науку, 2 монеты за астрономию и навигацию)
Собраны 3 науки, 6 монеты, итого в активе +6 монеты, +3 науки
- население города растет за счет зерна
- формирование новых войск не производится
- строительство не производится

Ресурс-бар: 16 Мн, 4 Н, 4 В

Активируется Манила (+0 Мл, +0 Мн, +1 ОН, -0В)

- заявка на использование ресурса «Кофе» для получения +1 Н
- жители города (5) направляются на работы в:
- джунгли (собрать 1 молоток, 1 молоток за джунгли и 1 науку за биологию)
- море (собрать 1 науку, 2 монеты за астрономию и навигацию)
- море (собрать 1 науку, 2 монеты за астрономию и навигацию)
- море (собрать 1 науку, 2 монеты за астрономию и навигацию)
- море (собрать 1 науку, 2 монеты за астрономию и навигацию)

Собраны 2 молотка, 5 науки, 8 монет, итого в активе 2 молотка, 7 науки, 8 монет
- население города не растет
- формирование новых войск:
-- ватага - 1 молоток +1 за тоталитаризм

-- ватага - 1 молоток +1 за тоталитаризм


Ресурс-бар: 24 Мн, 11 Н, 4 В

Активируется Киото ( +0 Мл, +0 Мн, +1 ОН, -0В)
- заявка на использование ресурса "Медь" для получения +2 Монеты
- жители города (5) направляются на работы в:
- море (собрать 1 науку, 2 монеты за астрономию и навигацию)
- море (собрать 1 науку, 2 монеты за астрономию и навигацию)
- море (собрать 1 науку, 2 монеты за астрономию и навигацию)
- море (собрать 1 науку, 2 монеты за астрономию и навигацию)

- равнину (собрать 2 монеты за матeматику)

Собраны 4 науки, 10 монет, итого в активе +12 монет, +5 науки.
- население не растет
- формирование новых войск: не производится
- строительство не производится

Ресурс-бар: 36 Мн, 16 Н, 4 В

Активируется Ахетатон (+0 Мл, +0 Мн, +0 ОН, -0В)
- заявка на использование ресурса "Зерно" для роста населения
- жители города (2) направляются на работы в:
-- джунгли (собрать 1 молоток, 1 молоток за джунгли и 1 науку за биологию)
-- джунгли (собрать 1 молоток, 1 молоток за джунгли и 1 науку за биологию)
Собраны 2 науки, 4 молотка, итого в активе +2 науки, +4 молотка.
- население растет за счет зерна
- формирование новых войск
-- ватага - 1 молоток +1 за тоталитаризм
-- ватага - 1 молоток +1 за тоталитаризм
-- ватага - 1 молоток +1 за тоталитаризм
-- ватага - 1 молоток +1 за тоталитаризм
- строительство не производится

Ресурс-бар: 36 Мн, 18 Н, 4 В


Активируется Брум (+0 Мл, +0 Мн, +0 ОН, -0В)

- заявка на использование ресурса «Золото» для получения +1 В
- жители города (1) направляются на работы в:
- равнину - размножаться
собрано ничего
- население растет
- формирование новых войск не производится
- строительство: не производится

Ресурс-бар: 36 Мн, 18 Н, 5 В

Активируется Медая (+0Мл, +0Мн, +1Он, -0В):
- заявка на использование ресурса "Золото" для получения +1 В
- жители города (5) направляются на работы в:
-- джунгли (собрать 1 молоток , 1 молоток за джунгли и 1 науку за биологию)
-- джунгли (собрать 1 молоток, 1 молоток за джунгли и 1 науку за биологию)
- море (собрать 1 науку, 2 монеты за астрономию и навигацию)
- море (собрать 1 науку, 2 монеты за астрономию и навигацию)
- море (собрать 1 науку, 2 монеты за астрономию и навигацию)
Собраны 4 молотка, 5 науки, 6 монеты, итого в активе +4 молотка, +6 монет, +6 науки.
- население города растет за счет зерна
- формирование новых войск:
-- ватага - 1 молоток +1 за тоталитаризм
-- ватага - 1 молоток +1 за тоталитаризм
-- ватага - 1 молоток +1 за тоталитаризм
-- ватага - 1 молоток +1 за тоталитаризм
Строительство не производится

Ресурс-бар: 42 Мн, 24 Н, 6 В


Активируется Маккасар (+0Мл, +0Мн, +1Он, -0В):

- заявка на использование ресурса "Железо" для производства войск

- жители города (5) направляются на работы в:
-- джунгли (собрать 1 молоток, 1 молоток за джунгли и 1 науку за биологию)
-- джунгли (собрать 1 молоток, 1 молоток за джунгли и 1 науку за биологию)
- море (собрать 1 науку, 2 монеты за астрономию и навигацию)
- море (собрать 1 науку, 2 монеты за астрономию и навигацию)
- море (собрать 1 науку, 2 монеты за астрономию и навигацию

Собраны 4 молотка, 5 науки, 6 монет, итого в активе +4 молотка, +6 монет, +6 науки.
- население города не растет
- формирование новых войск:
--РСЗО (4 молотка + 2 от железа + 2 от тоталитаризма)
- строительство зданий не производится

Ресурс-бар: 46 Мн, 30 Н, 6 В

Получатели: Саладор Сан, Петр Алексеевич.
192

DungeonMaster Erl
28.04.2017 17:27
  =  
Весь мир как будто замер. Да, где-то что-то строится, где-то формируются войска, однако, с точки зрения истории не происходит ровным счетом ничего значимого...

Фаза государства:

Сводная информация по нациям:
Русь. Лидер нации: Петр Алексеевич (эпоха: Будущее; форма правления: тоталитаризм)
  • Москва (нас: 5). Чудо света: Сиднейский театр
  • Рим (нас: 5)
  • Петербург (нас: 5). Чудо света: Пентагон
  • Воронеж (нас: 5)
  • Секонд (нас: 5)
  • Калининград (нас: 5)
  • Геленжик (нас: 5)
  • Гоа (нас: 5)
  • Биау (нас: 3)
  • Лондон (нас: 3)


  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 25 250 000 человек.

Великие монголы. Лидер нации: Борте (эпоха: Будущее; форма правления: тоталитаризм)
  • Сарай-Бату (нас: 5)
  • Астрахань (нас: 5)
  • Мумбаи (нас: 1)


  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 6 255 000 человек.

Поднебесная. Лидер нации: Юй (эпоха: Будущее; форма правления: тоталитаризм)
  • Пекин (нас: 6)
  • Джакарта (нас: 6)
  • Шанхай (нас: 6). Чудо света: ООН
  • Калькута (нас: 6). Чудо света: БАК
  • Сиань (нас: 6)
  • Чуаньчан (нас: 6)
  • Синь Далянь (нас: 4)
  • Урумчи (нас: 1)


  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 94 380 000 человек.

Индонезия. Лидер нации: Саладор Сан (эпоха: Будущее; форма правления: тоталитаризм)
  • Медая (нас: 5)
  • Ахетатон (нас: 3)
  • Маккасар (нас: 5)
  • Манила (нас: 5)
  • Опус Деи (нас: 4)
  • Киото (нас: 5)
  • Брум (нас: 2)


  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 13 275 000 человек.

Египет. Лидер нации: Микерин (эпоха: Новое время; форма правления: демократия)
  • Гиза (нас: 3). Чудо света: Запретный дворец
  • Ра-Кедет (нас: 3)
  • Мемфис (нас: 1)


  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 255 000 человек.


Нация: Русь (форма правления: тоталитаризм)
Считаем науку для простоты. 10 городов, в каждом по лаборатории. Итого 30 наук. Еще активация 4 кофе. И столица. Итого у меня 36 наук автоматом. А есть 66. А надо всего лишь 90, чтобы открыть 2 технологии будущего, технологию современности и технологию нового. Мне хватит. Итого можно науку
а) не производить
б) детально не считать.

Излишки молотков сплавляются за банки в монеты. Их будет много, проверять детально не буду.

Далее, все делают молотки. Почти везде их хватит на производимые отряды (может, только в паре мест докупить).
У армии прибовляется последовательность


Рим (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: лаборатория (III), стены (защита +3).
Активация кофе. 2 на море, 1 на холмы, 2 на равнины. Все делают молотки. Строим катюши, излишки в монеты

Секонд (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: лаборатория (III), стены (защита +3).
Активация кофе. 2 на море, 1 на холмы, 2 на равнины. Все делают молотки. Строим авиаполк, излишки в монеты

Воронеж (нас: 5; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: мастерская (II), лаборатория (III), стены (защита +3).
Активация кофе. 1 на море, 1 на холмы, 3 на равнины. Все делают молотки. Строим катюши, излишки в монеты

Геленжик (нас: 5; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: мастерская (II), лаборатория (III), стены (защита +3).
Активация кофе. 2 на море, 3 на куда-то. Все делают молотки. Строим авиаполк, излишки в монеты

Биау (нас: 3; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: лаборатория (III), стены (защита +3).
Активация коней на монеты. Все трое на море, все делают молотки. Докупить молотки, строим танки.

Лондон (нас: 3; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: лаборатория (III), стены (защита +3).
Активация золота (+1 Власть). 2 на море (молотки) 1 на равнины (растем). Докупить молотки, строим катюши.

Гоа (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: лаборатория (III), стены (защита +3).
Активация коней на монеты. 2 на джунгли, 3 на море. Все делают молотки. Строим авиаполк, излишки в монеты

Москва (нас: 5; +4 Мл, +2 Мн, +5 ОН). Постройки: дворец, мастерская (II), лаборатория (III), казармы (I*), стены (защита +3), Сиднейский театр (Чудо света).
4 на лес, 1 на холмы. Все делают молотки. Строим катюши и авиаполк, излишки в монеты.

Петербург (нас: 5; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: мастерская (II), лаборатория (III), стены (защита +3), Пентагон (Чудо света).
Активация железа. Все делают молотки. Строим катюши и авиаполк, излишки в монеты.

Калининград (нас: 5; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН). Постройки: мастерская (II), лаборатория (III), стены (защита +3).
Активация железа. Все делают молотки. Строим танки, излишки в монеты.

Шпион занимается антишпионажем в Москве

* Мн не посчитаны (верю, что их станет заметно больше)


Власть: 16 (в начале хода получено 8 Власти, в т.ч. +2 (форма правления) +4 (технологии)); Монеты: 35
Доступные действия (резолв производится строго в указанном порядке):
  • разведка (1 Власть). Допустимая дистанция движения: 8 (по воде: 10)
  • шпионаж (1 Власть за каждого активного шпиона)
  • основание нового города (10 Власть, +1 за каждый последующий)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку; аннексия в случае захвата потребует Власть по размеру атакованного города);
  • изучение технологий, имеется 102 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 5 Власти, если не открывается в этот ход). Доступны: деспотизм, республика, античная демократия, монархия, тоталитаризм
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы можете инициировать обмен и обменивать города, ресурсы, монеты.


Справочно:
Ресурсы нации: 2x железо, мрамор, 2x кони, 4x кофе, золото

Известные технологии:
Технологии древности (9): Верховая езда; Гончарное дело; Письменность; Охота; Навигация; Обработка железа; Философия; Каменная кладка; Свод законов;
Технологии средневековья (8): Строительство; Монархия; Рыцарство; Инженерное дело; Математика; Астрономия; Стратегия; Валюта;
Технологии Нового времени (6): Химия; Железные дороги; Литье металла; Паровая тяга; Банки; Биология;
Технологии Современности (5): Ядерная теория; Ракеты; ДВС; Пропаганда; Реактивные двигатели;
Технологии будущего (1): Технология будущего 1;

Города:

Войска:


Получатели: Петр Алексеевич.
Нация: Великие монголы (форма правления: тоталитаризм)
Активируется Сарай-Бату (нас: 5; +4 Мл, +4 Мн==34, +5 ОН==16). Постройки: дворец, мастерская (II*), базар (II*), лаборатория (III), стены (защита +3).
- используется кофе (+1ОН==19)
- жители производят +3ОН==22, +8Мн==12
- строится 2 биплана (-4х2Мл, тоталитаризм ==4)
- -4Мл==4Мн==38

Активируется Астрахань (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН==25). Постройки: лаборатория (III).
- используется кофе (+1ОН==26)
- жители производят +5ОН==31

Активируется Мумбаи (нас: 1; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)
- используется золото (+1В==1)
- житель производит +1ОН==32


Власть: 9 (в начале хода получено 8 Власти, в т.ч. +2 (форма правления) +4 (технологии)); Монеты: 38
Доступные действия (резолв производится строго в указанном порядке):
  • разведка (1 Власть). Допустимая дистанция движения: 6 (по воде: 14)
  • шпионаж (1 Власть за каждого активного шпиона)
  • основание нового города (3 Власть, +1 за каждый последующий)
  • восстановление войск (уничтоженных войск нации: 28. Стоимость в монетах указана в ростере войск)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку; аннексия в случае захвата потребует Власть по размеру атакованного города);
  • изучение технологий, имеется 32 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 5 Власти, если не открывается в этот ход). Доступны: деспотизм, республика, античная демократия, тоталитаризм
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы можете инициировать обмен и обменивать города, ресурсы, монеты.


Справочно:
Ресурсы нации: камень, кони, 2x кофе, золото

Известные технологии:
Технологии древности (7): Верховая езда; Гончарное дело; Охота; Навигация; Философия; Каменная кладка; Свод законов;
Технологии средневековья (6): Строительство; Инженерное дело; Математика; Астрономия; Стратегия; Валюта;
Технологии Нового времени (5): Химия; Паровая тяга; Банки; Биология; Полет;
Технологии Современности (4): Ядерная теория; Ракеты; Логистика; Пропаганда;
Технологии будущего (1): Технология будущего 1;

Города:

Войска:


Получатели: Борте.
Нация: Поднебесная (форма правления: тоталитаризм)
Активируется Калькута (нас: 6; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН==28). Постройки: мастерская (II), лаборатория (III), казармы (I*), стены (защита +3), БАК (Чудо света).
- жители производят +4Мл==6, +7Мн==10, +2ОН==30
- формируется РСЗО Донгфенг (-6Мл==0, тоталитаризм)

Активируется Джакарта (нас: 6; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН==33). Постройки: лаборатория (III), казармы (I*), стены (защита +3).
- жители производят +1Мл, +15Мн==45, 1ОН==34
- формируется истребитель Джунду (-1Мл==0, -10Мн==35, тоталитаризм)

Активируется Пекин (нас: 6; +4 Мл, +2 Мн==37, +5 ОН==39). Постройки: дворец, мастерская (II), лаборатория (III).
- используется золото (+1В==10)
- жители производят +6Мл==10, +8Мн==45, +2ОН==41
- формируются РСЗО Донгфенг и аркебузиры (-10Мл==0, тоталитаризм)

Активируется Шанхай (нас: 6; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН==44). Постройки: мастерская (II), лаборатория (III), казармы (I*), стены (защита +3), ООН (Чудо света).
- используется медь (+2Мн==47)
- жители производят +4Мл==6, +11Мн==58, 3ОН==47
- формируется РСЗО Донгфенг (-6Мл==0, тоталитаризм)

Активируется Сиань (нас: 6; +2 Мл, +0 Мн, +3 ОН==50). Постройки: мастерская (II), лаборатория (III), казармы (I*).
- используется кофе (+1ОН==51)
- жители производят 8Мл==10, 8Мн==64, 6ОН==57
- формируются РСЗО Донгфенг и аркебузиры (-10Мл==0, тоталитаризм)

Активируется Синь Далянь (нас: 4; +3 Мл, +0 Мн, +3 ОН==60). Постройки: фабрика (III), лаборатория (III).
- используется золото (+1В==11)
- жители производят +7Мл==10, +7Мн==71
- формируются РСЗО Донгфенг и аркебузиры (-10Мл==0, тоталитаризм)

Активируется Чуаньчан (нас: 6; +0 Мл, +0 Мн, +3 ОН==63). Постройки: лаборатория (III).
- используется золото (+1В==12)
- жители производят +10Мл, +6Мн==77
- формируются РСЗО Донгфенг и аркебузиры (-10Мл==0, тоталитаризм)

Не активируется Урумчи (нас: 1; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)


Власть: 20 (в начале хода получено 8 Власти, в т.ч. +2 (форма правления) +4 (технологии)); Монеты: 77
Доступные действия (резолв производится строго в указанном порядке):
  • разведка (1 Власть). Допустимая дистанция движения: 6 (по воде: 14)
  • шпионаж (1 Власть за каждого активного шпиона)
  • основание нового города (8 Власть, +1 за каждый последующий)
  • апгрейд войск (устаревших войск нации: 6. Стоимость в монетах указана в ростете войск)
  • восстановление войск (уничтоженных войск нации: 18. Стоимость в монетах указана в ростере войск)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку; аннексия в случае захвата потребует Власть по размеру атакованного города);
  • изучение технологий, имеется 63 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 5 Власти, если не открывается в этот ход). Доступны: деспотизм, республика, античная демократия, тоталитаризм
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы можете инициировать обмен и обменивать города, ресурсы, монеты.


Справочно:
Ресурсы нации: медь, кофе, 3x золото

Известные технологии:
Технологии древности (8): Гончарное дело; Письменность; Охота; Навигация; Философия; Каменная кладка; Деньги; Свод законов;
Технологии средневековья (7): Строительство; Печатный станок; Инженерное дело; Математика; Астрономия; Стратегия; Валюта;
Технологии Нового времени (6): Химия; Железные дороги; Литье металла; Паровая тяга; Банки; Биология;
Технологии Современности (5): Ядерная теория; Ракеты; Логистика; Пропаганда; Реактивные двигатели;
Технологии будущего (2): Технология будущего 1; Технология будущего 2;

Города:

Войска:


Получатели: Юй.
Нация: Индонезия (форма правления: тоталитаризм)
Активируется Опус Деи (нас: 3; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН). Постройки: арсенал (II), стены (защита +3).
- используется Зерно (+1 нас)
- жители собирают +6Мн==16, +3ОН==4

Активируется Манила (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +1 ОН==5). Постройки: библиотека (I*), арсенал (II), стены (защита +3).
- используется кофе (+1ОН==6)
- жители производят +2Мл, +8Мн==24, +5ОН==11
- формируются 2 ватаги (-2Мл==0, тоталитаризм)

Активируется Киото (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +1 ОН==12). Постройки: библиотека (I*), арсенал (II), стены (защита +3).
- используется медь (+2Мн==26)
- жители производят +10Мн==36, +4ОН==16

Активируется Ахетатон (нас: 2; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН). Постройки: арсенал (II), стены (защита +3).
- используется зерно (+1 нас)
- жители производят +4Мл, +2ОН==18
- формируется 4 ватаги (-4Мл==0, тоталитаризм)

Активируется Брум (нас: 1; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН). Постройки: арсенал (II), стены (защита +3).
- используется золото (+1В==5)
- жители +1 нас

Активируется Медая (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +1 ОН==19). Постройки: библиотека (I*), казармы (I*), стены (защита +3).
- используется золото (+1В==6)
- жители производят +4Мл, +6Мн==42, +5ОН==24
- формируется 4 ватаги (-4Мл==0, тоталитаризм)

Активируется Маккасар (нас: 5; +0 Мл, +0 Мн, +1 ОН==25). Постройки: библиотека (I*), арсенал (II), стены (защита +3).
- используется железо для скидки
- жители производят +4Мл, +6Мн==48, +5ОН==30
- формируется РСЗО (-4Мл, железо, тоталитаризм)


Власть: 14 (в начале хода получено 8 Власти, в т.ч. +2 (форма правления) +4 (технологии)); Монеты: 46
Доступные действия (резолв производится строго в указанном порядке):
  • разведка (1 Власть). Допустимая дистанция движения: 6 (по воде: 10)
  • шпионаж (1 Власть за каждого активного шпиона)
  • основание нового города (7 Власть, +1 за каждый последующий)
  • апгрейд войск (устаревших войск нации: 8. Стоимость в монетах указана в ростете войск)
  • восстановление войск (уничтоженных войск нации: 27. Стоимость в монетах указана в ростере войск)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку; аннексия в случае захвата потребует Власть по размеру атакованного города);
  • изучение технологий, имеется 30 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 5 Власти, если не открывается в этот ход). Доступны: деспотизм, республика, теократия, федерация, тоталитаризм
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы можете инициировать обмен и обменивать ресурсы, монеты, Власть.


Справочно:
Ресурсы нации: железо, мрамор, 2x камень, медь, 2x зерно, кофе, 2x золото

Известные технологии:
Технологии древности (8): Верховая езда; Гончарное дело; Письменность; Охота; Навигация; Каменная кладка; Деньги; Свод законов;
Технологии средневековья (6): Рыцарство; Инженерное дело; Математика; Астрономия; Теология; Валюта;
Технологии Нового времени (5): Литье металла; СМИ; Паровая тяга; Биология; Полет;
Технологии Современности (4): Ядерная теория; Ракеты; Пропаганда; Реактивные двигатели;
Технологии будущего (1): Технология будущего 1;

Города:

Войска:


Получатели: Саладор Сан.
Нация: Египет (форма правления: демократия)
Активируется Гиза -1В==5 (нас: 3; +3 Мл, +4 Мн==88, +4 ОН==6). Постройки: дворец, кузница (I*), базар (II*), университет (II), казармы (I*), стены (защита +3), Запретный дворец (Чудо света, не может строиться в столице. Город производит одно обычное строение в ход бесплатно, но это считается строительством.).
- используется медь +2Мн==90
- жители производят +3Мл==6, +2Мн==92, +1ОН==7
- строится библиотека (Чудо)
- сформирован биплан (-6Мл==0)

Активируется Ра-Кедет (нас: 3; +0 Мл, +2 Мн==94, +2 ОН==9). Постройки: базар (II*), университет (II).
- используется камень
- жители производят +6Мн==100, +3ОН==12
- строится лаборатория (-4Мн==98, молоток, апгрейд)

Мемфис (нас: 0; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН) растет (+1 нас)


Власть: 11 (в начале хода получено 7 Власти, в т.ч. +2 (форма правления) +3 (технологии)); Монеты: 98
Доступные действия (резолв производится строго в указанном порядке):
  • разведка (1 Власть). Допустимая дистанция движения: 5 (по воде: 6)
  • шпионаж (1 Власть за каждого активного шпиона)
  • основание нового города (3 Власть, +1 за каждый последующий)
  • апгрейд войск (устаревших войск нации: 5. Стоимость в монетах указана в ростете войск)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (3 Власть за каждую атаку; аннексия в случае захвата потребует Власть по размеру атакованного города);
  • изучение технологий, имеется 12 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 3 Власти, если не открывается в этот ход). Доступны: деспотизм, республика, античная демократия, теократия, демократия, федерация
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы можете инициировать обмен и обменивать города, ресурсы, монеты, Власть.


Справочно:
Ресурсы нации: мрамор, камень, медь, зерно

Известные технологии:
Технологии древности (9): Гончарное дело; Письменность; Охота; Навигация; Обработка железа; Философия; Каменная кладка; Деньги; Свод законов;
Технологии средневековья (5): Печатный станок; Инженерное дело; Математика; Теология; Валюта;
Технологии Нового времени (4): Химия; Демократия; СМИ; Полет;

Города:

Войска:


Получатели: Микерин.
! Карта:

! Порядок последнего хода: Ег - Из - Рс - Кт - Вм

! Дедлайн: 03.05.2017
Отредактировано 28.04.2017 в 19:54
193


1) Атакуем Сарай-Бату из Москвы (дистанции 8 хватает) с ядерным оружием на уничтожение (-3Власти)
2) Если мне Индонезия НЕ передала 9 Власти и Манилу, тогда я атакую Джаккарту на уничтожение просто так (-1Власти) и перехожу к пункту 7, пропуская пункты 3-6

Внимание! Пункты 3-6 выполняются только если Индонезия передала мне 9 Власти и Манилу
3) Если Джакарта к началу моего хода существует, атакую ее из Манилы или Гоа с целью уничтожения с ядерным оружием (-3Власти)
4) Если же Джакарта к началу моего хода уничтожена, то атакую Кулькутту или Сиань (что есть) из Манилы или Гоа с целью уничтожения с ядерным оружием (-3Власти)
5) Атакую Пекин из Манилы с целью захвата (-7Власти)
6) Возвращаю Манилу Индонезии, Гоа тоже передаю Индонезии

итого пункты 3-6 максимум тратят 10 Власти
итого пункты 1-6 уменьшают мою Власть максимум на 4, оставляя 12

7) Изобрести любую науку нового времени (не знаю там, СМИ), -10ОН
8) Изобрести логистику (-20ОН, -2 Власти). Внимание! В защите у меня лимит армии будет уже 8, а не 7.
9) Изобрести технологию будущего 2 (-30ОН, -4 Власти)
10) Изобрести технологию будущего 3 (-30ОН, -6 Власти)

11) Ни на что не влияет, но заявка на фазу государств! Бум рождаемости! Население увеличивается до 6 везде, где можно.


Получатели: Саладор Сан.
Отредактировано 03.05.2017 в 11:59
194

Борте Зарза
02.05.2017 21:06
  =  
Монголия восстанавливает бипланы на все деньги.
Если у нее отняли столицу, она применяет ОМП и пытается снести свою бывшую столицу изо всех оставшихся у нее городов.
Монголия изобретает еще одну науку будущего.
Всем спасибо за игру!
Гримсону респект.
Мастеру РЕСПЕКТИЩЕ.
Славику спасибо за красивые посты.
Доминик молодец.
195

Саладор Сан Доминик
02.05.2017 22:39
  =  
Верховный правитель Островной Империи, Отец Народов и Сокрушитель Врагов, Гроза Предателей и Защитник Детей, скорым шагом направлялся к своему кабинету. Дворец Правительства — жалкое подобие того великолепия, что было в Джакарте — был сегодня необычайно тих. Впрочем, для самого правителя в этом ничего необычного не было.

Проект «Судный день» приближался к финальной стадии. Попытка поставить на место народ лжецов и предателей, отнявший у Индонезии его исконную Родину, провалилась. А в мире разворачивалась полномасштабная ядерная война, от которой пока не пострадала только одна мировая держава - Российская Империя.

Как ни прискорбно было это признавать, но именно русским в полной мере принадлежало будущее этого мира. Сильнейшая экономика, мощнейший научно-технический потенциал... и самое главное — уважение на международной арене. Ни одна страна во всем мире не пользовалась таким авторитетом, как Российская Империя. Несмотря на то, что ей, как и Островной Империи, не нашлось места в администрации ООН.

При мысли об Организации Объединенных Наций губы Верховного тронула саркастическая усмешка. Жалкая, заранее обреченная на провал попытка навести порядок в международной ситуации, стремительно скатывавшейся до уровня «пауков в банке». Инициированная Китаем как попытка восстановить свою подмоченную репутацию на международной арене, она вытолкнула вперед государства, которых сейчас почти не было видно на карте мира. Египет, от которого остались лишь пара городов, да радиоактивные руины на месте столицы. Монголию, половина населения которой была уничтожена ядерным огнем. А сам Китай получил лишь крохи от того пирога, на который расчитывал.

Улыбка Верховного, в свою очередь, осталась незамеченной для окружающих. Потому что бронзовая маска, скрывавшая лицо правителя Индонезии, была практически лишена человеческих черт. Это было гениальной идеей Верховного Правителя, а вернее — первого из них. Для того, чтобы простой народ верил в непогрешимую мудрость своего вождя, его необходимо было возвысить над простыми смертными. Лишить его человеческих эмоций слабостей, дать ему бессмертие и сверхъестественную мудрость. А самым простым способом сделать это было лишить его лица. Заменить человеческий облик на вырезанную из бронзы маску.

Маска была настоящим произведением искусства — и шедевром технологической мысли ученых Джакарты. Ее невозможно было подделать, невозможно было украсть. Любой, кто прикасался к маске без разрешения Верховного Правителя, получал ожог руки. Она передавалась лишь волей носителя — но об этом практически никто не знал. Для народа Индонезии Верховный Правитель был единственным. Бессмертным и неуязвимым.

Имперские Гвардейцы, дежурившие у входа в кабинет, почтительно поклонились, приветствуя правителя. Легчайшим наклоном головы выразив им благодарность, Отец Народов приказал им покинуть помещение. Немыслимая беспечность! Но сейчас у него не было потребности в охране. Эвакуация города была практически завершена, и Верховному Правителю оставалось совершить последние приготовления.

Стоя на балконе своего кабинета, Гроза Предателей смотрел на долину, раскинувшуюся внизу. По улицам, подчиняясь намеченному плану, струились потоки народа. Приглядевшись, можно было увидеть, что они стремятся к пяти небоскребам, воздвигнутым в разных частях города.

Проект «Судный День». Последний шанс народа Индонезии занять подобающее место в мире. Последний подарок Островной Империи своим врагам. Последнее «прости» древней родине, которую им так и не удалось вернуть.

Верховный правитель бросил взгляд на часы. До «часа Х» оставалось чуть меньше часа. По истечению которого весь ядерный арсенал Островной Империи — от баллистических ракет шахтного базирования до ядерных торпед на подводных лодках - будет задействован в последней атаке в истории Индонезии. Атаке, в которой не будет победителей — только проигравшие, удушаемые радиоактивным пеплом.

А через минуту после их старта от земли оторвутся двадцать четыре космических корабля, несущих на борту цвет нации Островной Империи. Семя, которое должно будет дать жизнь новому народу. Народу, рожденному в бескрайнем космосе — для того, чтобы править им. Пока оставшиеся на планете будут сражаться за радиоактивные пустоши.

Смотря с высоты на то, как завершается история одной из величайших держав Земли, Верховный Правитель неожиданно для себя почувствовал, как по щеке стекает слеза, оседая на губах соленым вкусом. Ощущение, которого он не испытывал уже долгие годы — а может, столетия?

Мог ли он изменить их судьбу? Мог ли он — и те, кто предшествовал ему — привести свой народ к другому финалу? Или все это было заранее предопределено Всевышним?

Размышления Верховного Правителя прервал рокот лопастей вертолета, приземлявшегося в парке дворца. Солдаты, одетые в бронекостюмы со знаками отличия чужого государства, спрыгивали с машины и перекрикивались гортанными голосами. Соханяя молчание, Верховный Правитель развернулся на месте и направился вглубь кабинета, на ходу поправляя поясную кобуру. Оставалось еще одно незаконченное дело.

Вслед удалявшемуся человеку сиротливо смотрела оставленная на столе бронзовая маска.


Заявка на ход:

1. разведка — не производится
2. основание новых городов - не производится
3. шпиона не отправляем
4. 8 ватаг отправляю в переработку, получаю 16 монет.
5. Восстанавливаем
–- РСЗО (8 монет)
–- 4 эскадрилии (32 монеты)
-- арбалетчиков (4 монеты), апгрейдим до РСЗО (8 монет)
-- арбалетчиков (4 монеты)
6. реорганизация армии (1 В)
-- РСЗО
-- эскадрилия
-- РСЗО
– эскадрилия
– ватага
-- РСЗО
-- эскадрилия
-- РСЗО
– эскадрилия
– ватага
– арбалетчики
-- эскадрилия
-- эскадрилия

7. нападения:
7.1. Ядерный удар из Манилы по Джакарте, в случае успеха уничтожить (3 В)
7.2. Если 7.1. была успешной, то обычная атака из Медаи по Шанхаю. Если нет — обычная атака из Медаи по Джакарте. (1 В)
8. изучение технологий: Наука Будущего (30 Н)
9. Дипломатический обмен: передать Руси Манилу и 9 Власти

Получатели: Саладор Сан, Петр Алексеевич.

Маска наподобие этой

Отредактировано 03.05.2017 в 11:51
196

DungeonMaster Erl
03.05.2017 19:16
  =  
2001 г. н.э. (март-апрель) войска Индонезии нанесли ракетно-ядерный удар по своей бывшей столице, Джакарте. Однако, силам обороны Поднебесной удалось выдержать натиск и отбить как первую атаку, последовавшую за ядерным ударом, так и второй штурм, последовавший через два месяца после первого.
2001 г. н.э. (август) Индонезия передала Руси город Манила
2001 г. н.э. (декабрь) Русь нанесла ракетный ядерный удар по столице Великих Монголов Сарай-Бату и стерла город с лица земли!
2002 г. н.э. (февраль) Русь внезапно и без объявления войны нанесла ядерный удар по силам Поднебесной империи в Джакарте и в этот раз защитникам не удалось отстоять город. В результате бывшая столица Индонезии превратилась в груды радиоактивных камней. Город разрушен до основания.
2002 г. н.э.(июнь) войска Руси совершили дерзкий маневр и высадились с моря близи столицы Пекина. После кровопролитного сражения, над столицей Поднебесной Империи был поднят флаг Петра Алексеевича!
2003 г. н.э. (январь) Русь передала Индонезии города Манила и Гоа.
2003 г. н.э. (май) по прогнозам аналитиков, из-за высокого радиоактивного заражения восточных территорий и высокого уровня жизни, Русь ожидает колоссальный демографический взрыв. Прогнозируется четырехкратный рост населения в ближайшие годы.
2004 г. н.э. мировые лидеры признали лидерство Руси как наиболее могущественного, честного и самого технологически продвинутого государства с богатыми историческими и культурными традициями. И хотя из пяти выживших народностей все заслуживали почет и уважение, роль Руси и её лидера Петра Алексеевича как лидера всего Человечества была бесспорной. Все, кто хотел оспорить это решение, в течении короткого времени смирились и заняли свое место в новой мировой истории.

Победа Руси!

Сводная информация по нациям:
Русь. Лидер нации: Петр Алексеевич (эпоха: Будущее; форма правления: тоталитаризм)
  • Москва (нас: 5). Чудо света: Сиднейский театр
  • Рим (нас: 5)
  • Пекин (нас: 5)
  • Петербург (нас: 5). Чудо света: Пентагон
  • Воронеж (нас: 5)
  • Секонд (нас: 5)
  • Калининград (нас: 5)
  • Геленжик (нас: 5)
  • Биау (нас: 3)
  • Лондон (нас: 3)

  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 25 250 000 человек.

Великие монголы. Лидер нации: Борте (эпоха: Будущее; форма правления: тоталитаризм)
  • Астрахань (нас: 5)
  • Мумбаи (нас: 1)

  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 3 130 000 человек.

Поднебесная. Лидер нации: Юй (эпоха: Будущее; форма правления: тоталитаризм)
  • Шанхай (нас: 6). Чудо света: ООН
  • Калькута (нас: 6). Чудо света: БАК
  • Сиань (нас: 6)
  • Чуаньчан (нас: 6)
  • Синь Далянь (нас: 4)
  • Урумчи (нас: 1)

  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 63 130 000 человек.

Индонезия. Лидер нации: Саладор Сан (эпоха: Будущее; форма правления: тоталитаризм)
  • Медая (нас: 5)
  • Ахетатон (нас: 3)
  • Маккасар (нас: 5)
  • Гоа (нас: 5)
  • Манила (нас: 5)
  • Опус Деи (нас: 4)
  • Киото (нас: 5)
  • Брум (нас: 2)

  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 16 400 000 человек.

Египет. Лидер нации: Микерин (эпоха: Новое время; форма правления: демократия)
  • Гиза (нас: 3). Чудо света: Запретный дворец
  • Ра-Кедет (нас: 3)
  • Мемфис (нас: 1)

  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 255 000 человек.


Под спойлером - состояние на конец игры.
Результат броска 1D4: 1 - "случайная теха Египта".
Результат броска 7D6+4: 6 + 1 + 6 + 4 + 2 + 6 + 2 + 4 = 31 - "1я эскадрилья с РСЗО (7+4) атакует 8й РЭ Дженду с РСЗО (6+7)".
...
Показать все броски
...
Результат броска 5D6+4: 4 + 5 + 6 + 5 + 4 + 4 = 28 - "8й авиаполк + РСЗО (5+4) атакует 5х аркебузиров + РСЗО (4+4)".
Результат броска 4D6+4: 3 + 1 + 1 + 3 + 4 = 12 - "ответ".
Финальный подсчет победных очков:
Русь: 13 ПО (3 за честность + 3 за Лувр, Сидней, Пентагон + 3 за технологии будущего + 2 за Рим +2 за Пекин)
Великая Монголия: 6 ПО (2 за честность, +2 за технологии будущего, +2 за пост главы совбеза)
Индонезия: 6 ПО (3 за честность, +1 за Эйфилеву башню, +2 за технологии будущего)
Поднебесная: 6 ПО (1 за честность, +2 за технологии будущего, +1 за пост замгенсека, +1 за БАК)
Египет: 6 ПО (3 за честность, +3 за пост генсака)


Мнение по итогам игры:

Система внезапно оказалась достаточно жизнеспособной, хотя не обошлось без "поломов" в виде самолетов и больших притоков Власти. Само собой, эти "поломы" ликвидированы в будущей игре. Были и другие проблемы - обилие микроменеджмента (во второй части игры, особенно ближе к её окончанию), это тоже постарался "сгладить" во второй игре. Было много "непоняток" в правилах, по возможности в новой версии я старался все вопросы максимально конкретизировать, что с одной стороны привело к более четкой системе, а с другой - сильно "раздуло" правила. Но вам всем спасибо за вопросы, уточнения.

Мне не понравилась "пирамида" технологий. Кто-то целенаправленно добрался до реактивных самолетов и крушил остальных (совершенно правильная стратегия в данной системе правил). А затем остальные "подтягиваются" и баланс вроде как восстанавливается. Но всё равно авиация "рулила".

Формы правления - опять же, "жирные". Я предполагал, что у игрока будет до дюжины власти, а у некоторых игроков периодически Власть доходила до четвертого десятка (овер 30), что "ни в какие ворота".

Понятно, было много уточнений правил, куда ж без этого. Ибо первый текст и всё такое. Эпох однозначно мало, в общем, было над чем подумать. Плюс появилось несколько новых идей, которые хочется реализовать в игре - Золотой век, Великие люди ну и т.д.

Шпионы вообще не "получились". Слишком "громоздкая" система - и для меня и для игроков. От того в новой версии она одновременно упрощена и расширена. Да и обилие неисследованных ближе к концу игры деревень несколько "напрягало", так что решил и это править.

В определенный момент хотел объединить фазы городов и государства, но потом понял, что "не камильфо". Потому что каждый резолв ближе к концу игры стал требовать около двух часов. Соответственно, при объединении, это дело потребовало бы около 4х часов, коими в будний день я не располагаю. Да и промежуточный резолв на мой взгляд более удобен игрокам. В результате даже появилась третья фаза, но чисто "техническая", практически без заявок игроков (кроме шпионажа - всё чистая игромеханика).


Коротко по лидерам наций:

Tonor. Из достижений могу отметить постройку Великой Библиотеки. Особых надежд на него я сразу не возлагал (после того, как из предложенного списка наций он решил выбрать Украину, которой в этом списке не было вообще). Собственно, так оно и случилось - игрок так и не разобрался в правилах, не занимался дипломатией, забросил игру (причем я видел, что он аккуратно снимает "звездочки"). В общем, показал себя слабым игроком с низкой ответственностью. Закономерный итог - Рим так и не "вырос" и был захвачен Русью.

Титула не достоин.

Ингероид. Сумел создать неплохой задел для Руси, "слившись" на основании того, что "а я думал, что это - леса, а это оказались поля - фу-фу-фу, я разочарован, я ухожу". Пополнил список моих "дезертиров". Да и достижения во многом смог получил за счет "слива" своего естественного геополитического конкурента - Рима. Плюс изначально потерял столицу (зная, что у Монголов в самом начале игры появится кавалерия, никак не защищал столицу). Плюс вообще "никакая" дипломатия и нулевая "художественная" ценность постов. Я ни разу не пожалел о его "сливе".

Титула не достоин.

Liebeslied. Я уже писал, просто продублирую: Три проблемы, которые я видел - тяжелая стартовая позиция (реально тяжелая), пренебрежение дипломатией в начале игры (если я правильно понял, то из-за загруженности игрока, т.к. обычно Либе весьма активен в дипломатии) и пренебрежение защитой, особенно видя, как Монголы порвали Русь, не озаботился серьезной защитой Мемфиса (хотя если я правильно помню, ему ещё и не сильно "свезло" с бросками). И как следствие, потерял Мумбаи, Гоа, с востока был "заперт" Китаем. В итоге остался с двумя городами между набирающими мощь соперниками. С того момента я отфиксировал только одну ошибку (атаковал Медаю по морю, вместо того, чтобы сразу взять Гоа, хотя это, возможно был расчет "на удачу"). Другой бы может быть, бросил бы это дело, но, к чести Либе, он продолжал быть "занозой" и успешно продержался несколько ходов, несмотря на нарастающий разрыв по части производительности (2 города просто не могут "тягаться" с пятью-семью по производству).

Получает почетный титул "Врагу не сдается нашъ гордiй Варягъ"

Auditor. Из достижений - Чудеса света, пост генсека (хотя откровенно говоря, получил этот пост "на шару"). Но на мой взгляд, слабо разобрался в правилах (хотя справедливости ради - правила точно не относятся к категории "легких"). Иметь к середине игры, когда половина игроков уже в современности три ватаги и всадников... Слишком опрометчиво, за что и поплатился, когда его начали активно "кушать". Противопоставить реактивным самолетам он не мог ничего в принципе, а до самих самолетов было дальше, чем до Пекина пешком, особенно учитывая их стоимость и относительно слабую производственную базу Египта. В итоге шансов на успешную оборону было мало. Те не менее, продержался до финала.

Получает почетный титул "Выживший".

Зарза. Первой захватила чужую столицу, вела довольно успешную дипломатию (на мой взгляд), но не сумела воспользоваться полученными преимуществами, хотя они были. До середины игры имела самую большую (по численности) армию, но это была устаревшая армия и 4 войска монголов не смогли взять Дели, который защищался единственным бипланом. Чуть позже всё же взяла город у ослабленного войной Китая, нарушила договор с Русью и Индонезии о его передаче Индонезии, за что получила сокрушительный удар. И только маленькая ошибка СлавикДжана спасла Монголию от полного разгрома в 12й ход (1910-1960 г.г.), а вторая его ошибка в 13й ход (хотя может это был план?) спасла её от разгрома в 13й ход, а очередная его ошибка - от потери столицы в 14й ход. Первой применила ОМП, формально положив начало серии ядерных ударов.

Получает почетный титул "Кузькина мать" (ссылка)

Доминик. Несмотря на традиционное принципиальное недопонимание с бомжом (ну, тем самым, который кидает на ДМе дайсы) очень хорошо вник в правила и сумел построить мощную империю. Ошибкой, на мой взгляд, стало длительное нахождение в стадии теократии, что ожидаемо привело к технологическому отставанию от основного соперника - Поднебесной (что приятно - теократия так и была задумана). И даже "бекстаб" Китая не смог спасти его от тяжелого ответного удара. Но оправился от удара и продолжил развиваться, хотя на тот момент уже сильно отстал. Плюс практически принебрег строительством производящих зданий, в итоге ещё больше потерял темп развития (опыт показал, что "рулят" как минимум, лаборатории).

Получает почетный титул "Не взирающий на ДМовского бомжа" (см. нумбер 1 топикстарта: ссылка)

SlavikDjan. Ну... Молодец ;) И в правилах разобрался и эффективно развивался и дипломатией занимался. Собственно, всё шло к очень хорошему результату. Но это движение к результату было несколько "скомкано" моей ошибкой (которая по факту считалась внутри-игровой). Но после моей ошибки, вероятно, расстроился и начал совершать одну серьезную ошибку за другой. Т.е. если ходу на 10м я видел в нем неоспоримого лидера, то ближе к концу - лишь одного из лидеров, которого последними ударами Индонезия и Русь выбили со второй позиции в "середнячки".

Получает почетный титул "Надежда Цивилизации"

Гримсон. Взялся за Русь после "слива" Ингероида, за что ему (Гримсону, не Ингероиду ;) ) огромное спасибо. Быстро вник в правила, по-началу немного "косячил", но вник в правила, начал активно развиваться. Набранный тем же Ингероидом задел в совокупности со "сливом" Рима, пассивностью Египта и договоренностей с Монголами позволил Гримсону нагнать лидеров (Китай и Индонезию). Не могу уверенно сказать, была ли избранная им стратегия "не выделяться" и активно идти на уступки другим нациям осознанной или нет (скажем, отдавал свои голоса за Египет и Монголию на мой взгляд, дешево; брал на себя серьезные обязательства, которые исполнял и т.д.), но оно очень ему помогло - с учетом потерь Поднебесной, накопленного потенциала, на 13й ход я лично для себя пророчил ему победу в игре, хотя результат даже для меня стал неожиданным - 13 ПО против 6 ПО у всех остальных игроков - это действительно СУПЕРСКИЙ результат! Я действительно под очень хорошим впечатлением от такой игры и считаю победу Гримсона на 100% им заслуженной.

Получает почетный титул "Победитель 1й Цивилизации"


В заключение - спасибо всем за игру, вы круты!
197

Мир развивался так, как ему следовало. Очередные военные успехи, и бум рождаемости, а также приток населения, бегущего из зараженных восточных областей - Российская империя становилась поистине центром мира. Отчасти были важны и новые технологии, технологии будущего. Открыв их раньше всех остальных, Россия вырвалась вперед и смогла запустить спутники, защищающие ее от потенциальных атак ядерным оружием. В совокупности с этим новые лазерные технологии должны полностью защитить рубежи империи. Имея же в своем арсенале "ядерный зонтик", Россия объявила, что видя последствия, принимает силовое решение запретить применение и дальнейшую разработку ядерного оружия. Все нарушители будут жестко наказаны.

Не обошлось и без эксцессов. Выступая много веков гарантом соблюдения международных договоров, Россия впервые договор нарушила - Пекин не должен был принадлежать ей. То, как это произошло, останется надолго темным пятном в истории империи, но управление столь огромной страной давало свои издержки. Пекин будет передан Индонезии, как и было обещано, ибо не должно предавать своих союзников, по сути единственных верных союзников в этой долгой гонке за лидерство.

Предстояло установить границы в новом мире. Возможно, Пекин и должен быть возвращен Китаю, но это уже Индонезия будет решать и требовать с Поднебесной соответствующей контрибуции.

А пока надо было что-то менять и в самой стране. В воздухе маячило новое слово, "Коммунизм". Определенно, современная и более эффективная форма правления. Но это ужи испробуют на себе совсем другие люди.
На всякий случай, скопирую сюда ссылку на карту, чтобы не потерялась.


Спасибо огромное за игру.
По тактике, наверное, она у меня шла этапами, плюс я старался играть в дипломатию, чтобы мои действия не осуждались
1) Отбить Москву. Ингероид уже практически подготовил современную на тот момент армию, отстав во всем остальном. Вариантов здесь не было, нужно лишь было утвердить это право в общественном мнении
2) Разжиться Римской империей, благо игрока нет.
3) Защититься. Великая стена тому на пользу. Позиция "я к вам не лезу, но и меня не трогайте".
4) Тут настал вопрос того, кто еще претендует на Рим, а также выборы в ООН. Главным для меня было не допустить на важные посты лидеров, которыми были на тот момент были Индонезия и Китай. Пытался договариваться с разными сторонами, и это была самая долгая переписка. Решение, которое, возможно, показалось невыгодным для России, было, на самом деле, очень выгодным. Я сразу получил право на чудо с ПО, а также несколько стран подтвердило мое право на Рим. Естественно, это было не навсегда, но мне нужно было время
5) Развитие. Не втягиваться в войну и развиваться. Часть 1 (еще раньше) состояла из мастерских, часть 2 из массы лабораторий, после чего повалила наука и я стал наверстывать лидеров. Очень важно было догнаться до пушек с самолетами, и тем самым обеспечить себе современную армию.
6) Прорыв. Я по-прежнему выступаю "миротворцем", но уже могу "наказывать" тех, кто нарушает мир. Очень выгодная в плане дипломатии позиция - я же не претендую на чужие территории. Я даже добыл Дели для Индонезии, чем обеспечил себе ее дальнейшую помощь. Зачем я это делал? Чтобы обрести союзника, и чтобы Дели не достался Китаю, допустим, которого я считал тогда еще претендентом на победу.
7) Ядерное оружие, чтобы сохранить способность контролировать. Я его изобрел еще в тот ход, когда его все применили, но на деле применил только на следующий. И лишь из-за глупости не сделал своему союзнику, Индонезии, второе место. Главное, оба просмотрели - мы ведь последние ходы делали заявки открыто друг для друга. Но тут, видно, оба подустали.

Если просуммировать стратегию, то она будет звучать как
- больше дипломатии; будь тем, кому доверяют;
- меньше войн; не пытайся отхватить себе спорные куски раньше времени;
- развитие; научная база важней всего;
198

1234567

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.