|
|
|
Вместе фракции не связанные с голосованием было бы куда лучше. Хотел сказать "Ввести" :)
Я не хочу менять чужие правила, т.к. их авторы могли подразумевать другое. А что в этом плохого? Сколько людей, столько и мнений. Мне кажется, в истории полно примеров, когда опираясь на творения предыдущих поколений, люди создавали нечто новое и интересное. И, честно говоря, я надеялся, что именно в таком русле игра и пойдёт.
|
31 |
|
|
|
Я говорю за себя. Я же не говорю вам не изменять мои правила. Просто лично мне интересно другое. Или исправлять баги, или предлагать что-то новое. Вот дальше ход Райзена - пусть он дополняет предыдущие правила. Кто ему запретит.
Суть фракций была как раз в разделении. Неравномерность сделана, потому что число игроков может изменяться. А то, что из-за фракции может произойти какой-то негатив... Не думаю. Банально потому, что штраф в 2 очка не самый серьёзный. Он есть, чтобы поддерживать отыгрыш фракции, а не чтобы заставлять играть только так.
Но если все так не нравятся идея конкретно с за и против, то я сейчас изменю этот момент на что-то другое. Хотя я не вижу проблем в этом.
|
32 |
|
|
|
В общем, убрал про правила строчки. Но чувствую, что мои идеи как-то вообще не отражают настроения в обществе... Возможно, я не попал в атмосферу стола.
|
33 |
|
|
|
Ну, в текущем виде лично мне правило про фракции нравится. Правда, в партиях смысла до сих пор особого не вижу (кроме доп. Очков и попыток получить бонусы, конечно).
|
34 |
|
|
|
Фракции в целом норм, а вот партии мне не нравятся. Не хочешь ли фракции разбить на 2 правила вместо партий?
|
35 |
|
|
|
Не хочешь ли фракции разбить на 2 правила вместо партий? Кстати, хорошая мысль. Например как-нибудь так:
Новое правило 1 В игре есть 2 фракции. "Хаос" и "Порядок". Каждый игрок является членом одной из фракций. С началом круга фракция игроков меняется в случайном порядке. (Может выпасть та же самая.) Всегда есть хотя бы по 1 представителю каждой фракции. Игроки всегда знают, за какую фракцию они играют, фракции других игроков они не знают.
Новое правило 2 Один раз за круг каждый игрок может выбрать другого игрока. Если тот из противоположной фракции, то он теряет 4 очка, угадавший игрок получает 4 очка. Если выбран игрок из своей же фракции, то он получает 4 очка, а вы теряете эти очки.
|
36 |
|
|
|
Партии приносят некоторый хаос, который мне весьма нравится. Потому что бонусы могут быть любыми, и именно в них дело. А не в том, чтобы получать доп. очки. Это будет как минимум весело. А делить на много-много правил мне не нравится. Вот будет ваш ход - делите, сколько угодно. Мне такая система не нравится. Мне нравятся подпункты в 1 правиле. Поэтому я бы хотел оставить партии. Я лично вижу, какие бонусы буду предлагать. Это простор для фантазии!
|
37 |
|
|
|
Мы с Rayzen всего лишь посоветовали. На нет – и суда нет. И тут, по-моему личному мнению, уже не некоторый, а абсолютный хаос. Поскольку бонусы – вещь весьма субъективная. То, что одни считают нормальным, для других покажется имбой. К слову, ведущий тоже может вступить в партию?
|
38 |
|
|
|
Нет... Он ведущий, а не игрок. Во всяком случае, я это именно так понял, а мастер не возразил.
И пока хаоса очень мало. Вот реально. ... Ну ладно, его чуть больше, чем в начале, но недостаточно.
И то, что кто-то подумает, что бонус имба... Есть ведущий и есть мастер. И если они оба пропустили этот бонус, значит он более-менее не имба.)
|
39 |
|
|
|
Тогда я проголосую только за 1 правило.
|
40 |
|
|
|
После изменения фракций на хаос и порядок, больше не вижу смысла в угадывании и очках за это. Когда фракции были за и против, определить фракцию противника можно было логически, а сами штрафы служили сдерживающим фактором, чтобы свою фракцию приходилось скрывать (при этом находя баланс между явными и тайными действиям, как в мафии). Теперь же это просто угадывание, которое не служит никакой цели.
В варианте с фракциями без функций снайпы по фракции не нужны, их имеет смысл вводить не раньше добавления функции к фракции.
|
41 |
|
|
|
|
Отпишу свои предварительные предложения.
Изменение правила (добавилось 2 условия): 205. Мастер может закончить ход в любой момент, если имеет место один из 4 случаев: - Ведущий выполнил все свои обязанности, и все остальные игроки проголосовали - С момента начала хода прошло не менее 20 часов - Игрок, чьи предложения по изменению правил находятся на голосовании, согласился закончить ход - Более половины игроков выразили желание закончить ход
Новое правило: Сражающиеся на дуэли могут тайно (в сообщении мастеру) потратить целое количество очков на усиление своего броска (+1 к выпавшему значению за 1 потраченное очко). Нельзя тратить больше, чем у тебя есть. Нельзя тратить очки, если ты в минусе. В конце хода мастер объявляет, кто и насколько усилил свой бросок. При назначении сражения ведущий может тайно (в сообщении мастеру) отказаться от доли выигрыша и вместо этого получить потраченные на эти усиления очки. В этом случае доля победителя возрастает до 100%.
|
43 |
|
|
|
|
|