|
|
|
|
Не вижу смысла в этом. Зачем?
|
2 |
|
|
|
Опять же, в Примере Копейки не нужны отрицательные очки, достаточно 0. А лишний урон или обнулять, или за какое-то количество обнулëнного урона снижать авторитет Так что смело принимайте моë предложение. А потом изменимиправило Алю.
|
3 |
|
|
|
Меня бесят дроби. И ненужные отрицательные очки.
|
4 |
|
|
|
|
Так а в чем смысл? Чем мешают отрицательные очки? Ставки из них все равно делать нельзя, вроде как. Отрицательные очки сейчас - это как долг перед банком, и если их становится слишком много, с какой-то вероятностью за тобой приходят коллекторы, если только ты не обладаешь достаточным авторитетом, чтобы послать их нахуй
|
6 |
|
|
|
Нигде не сказано, что нельзя. Это раз. С ними плохо работают механики, где надо тратить очки. Или получать их. Вот что получит рыцарь, забирающий очки у игроков?
А дроби меня просто БЕСЯТ. Это личное.
|
7 |
|
|
|
Я не вижу причин, почему бы не облегчить игру в этом моменте. Это лучше, чем потом всем правилам прописывать исключения.
|
8 |
|
|
|
|
в примере Копейки не нужны отрицательные очки, достаточно 0. А лишний урон или обнулять, или за какое-то количество обнулëнного урона снижать авторитет. Урон от монстров, урон от других игроков, урон (грубо говоря) от игнорирования игры и пропуска ходов. Уже три примера, где отрицательные значения идут на пользу игре. И ради чего всё это нужно обнулять? А идея за урон снижать авторитет мне не нравится. Единственная более менее актуальная проблема с отрицательными числами – это, по сути, ставки.
С ними плохо работают механики, где надо тратить очки. Или получать их. Вот что получит рыцарь, забирающий очки у игроков? Рыцарь, забирающий отрицательные очки, получает отрицательные очки. Разве это не логично? Опять же, хорошая причина для того, чтобы игроки не использовали рыцаря при первой возможности, а старались подгадать наиболее подходящий момент. И так со всеми остальными механиками.
Это лучше, чем потом всем правилам прописывать исключения. А каким правилам, кроме ставок, нужно прописывать исключения?
|
10 |
|
|
|
В чëм смысл делать отрицательные очки? Из-за урона? Так сделать 0 конечной точкой и готово. Я что-то не видел, чтобы в играх были минусовые ХП.) к тому же монстров пока нет. И првязаиь их можно не только к очкам, а ко всему, что захочешь.
? Это уменьшает релевантность абилки. Потому что этот эффект в ней самый главный.
Ко всем. Потому что это ненормально, когда ты должен забирать отрицательные очки, когда у тебя отрицательный счëт и это считается одинаково с положительным. Нарушается логика.
Так. Включает чудеса дипломатии, а то предложение не примут - я дам по очку каждому, кто проголосует за это правило.)
|
11 |
|
|
|
Спорное правило, но смысл в нём есть. Да и опять же дроби... брр
|
12 |
|
|
|
Как и обещал - передаю 1 очко RV.
|
13 |
|
|
|
К сожалению, так нельзя. По текущим формулировкам голосование за дикую магию не является ходом. Передать свои очки в этот раунд нельзя, по той же причине, почему нельзя получить очки за 2d6 (правило 202)
|
14 |
|
|
|
Мммм. Тогда я передам это в свой ход. Не знал. Но я выполню свои обещания. В такой игре мало смысла врать, ибо потом твои предложения не будут приниматься.)
|
15 |
|
|
|
А мне хочется, чтобы дроби были! Увы, но против.
|
16 |
|
|
|
Да, райзен прав, я забыл об этом.
Тим, моя ставка, кажется, зачлась, надо бы объявить, по идее.
Райзен получает 4 очка за успешное принятие правила на прошлом ходу
|
17 |
|
|
|
|
Эм... А разве все проголосовали?
|
19 |
|
|
|
Ты знаешь кого-то, кто не проголосовал?
|
20 |
|
|
|
Эх вы, вот когда будут возникать из-за непринятия этого правила баги - не говорите, что я не предупреждал!
|
21 |
|
|
|
Ну я же не знаю, кто голосовал, а кто нет.) Тайное голосование.
|
22 |
|
|
|
Давайте - примите правило. Оно полезное.
|
23 |
|
|
|
Эх вы, вот когда будут возникать из-за непринятия этого правила баги - не говорите, что я не предупреждал! Ну, возможность передать 0,5 балла с округлением вверх у обоих - это баг или нет?
|
24 |
|
|
|
Я, кстати, всё равно за голосовал. Похоже, тут есть группа людей, сплавляющая чужие голосования.
|
25 |
|
|
|
Ну, возможность передать 0,5 балла с округлением вверх у обоих - это баг или нет?
Передавать может только ведущий. Но да, этот момент, будь это мой ход, а не ход магии, я бы отредактировал. Но мой ход недалеко.
Так я не знаю, что всем дроби и минусы нравятся. Есть хорошие натуральные числа. Лёгкие вычисления - меньше шансов на путаницу и меньше багов в других правилах. Профит.
|
26 |
|
|
|
|
Так. Воры на данный момент самый имбовый класс. Потому что неправильно расставлены % успешности. И давать им ЭТО. ...
Во-первых, лишняя строчка про рыцаря. Во-вторых. Нет репутации у нас. Ну вот нету и всё. Сколько можно украсть грабежом? Ну и надо ли говорить, что взятка и шантаж.... имба? Ну, типа... Берёшь под контроль лидера игры и делаешь от него ставку на ВСЁ. И либо дальше самолично предлагаешь правило, которое точно примут/не примут и "убиваешь" тем самым игрока, либо просишь об этом другого игрока, которому также это выгодно. Короче, оно ломает игру. Вот реально. Я ТОЧНО буду голосовать против него в текущем виде. Это ответственное заявление. Оно намного сильнее способностей рыцаря и мага.
|
28 |
|