Действия

- Ходы игроков:
   Актуальные правила (2)
   Состояние (2)
   Скрытое состояние 
   ------------- 
   25 - Mr Fiks (23)
   26 - Rayzen (28)
   27 - RV (13)
   28 - Alu (8)
   28 - DragoN (11)
   29 - Mr Fiks (19)
- Архивные комнаты: (показать)
   1 - Alu (47)
   2 - DragoN (31)
   3 - Mosquito (17)
   4 - Mr Fiks (62)
   5 - Rayzen (30)
   6 - RV (41)
   7 - VanSLis (20)
   8 - Копейка (35)
   9 - Alu (48)
   10 - DragoN (23)
   11 - Mosquito (21)
   12 - Mr Fiks (22)
   13 - Rayzen (47)
   13.33 - Mr Fiks (Дикая магия) (8)
   13.66 -- VanSLis (Дикая магия) (11)
   14 - RV (12)
   15 - VanSLis (18)
   16 - Копейка (68)
   16.5 - Rayzen (Дикая магия) (15)
   17 - Alu (27)
   17.5 - Mr Fiks (Дикая магия) (28)
   17.75 - Alu (Дикая магия) (22)
   18 - DragoN (16)
   19 - Mr Fiks (47)
   20 - Rayzen (26)
   21 -- RV (15)
   22 -- Копейка (36)
   23 - Alu (2)
   24 - DragoN (17)
- Обсуждение (220)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Общий (15625)
- Игровые системы (5873)
- Набор игроков/поиск мастера (39670)
- Котёл идей (3311)
- Конкурсы (11954)
- Под столом (18911)
- Улучшение сайта (10467)
- Ошибки (4092)
- Для новичков (3535)
- Новости проекта (12961)
- Неролевые игры (9776)

Nomic | ходы игроков | 17 - Alu

 
Ведущий - Alu

+20ч - 08:39
1

Gambler#16 Alu
25.09.2021 14:42
  =  
1. Сделаем ещё одну попытку ввести правило Копейки.

2. Добавим осмысленности в пвп, сделав бесполезные механики нужными

3. Копейка и Фикс:
1 - новое правило.
Каждый игрок по желанию в любое время может покинуть игру. Его персонаж удаляется из игры.
Кто угодно не участвующий в игре в любой момент может подать заявку на участие, указав своё публичное состояние. Тайные состояния игрока определит мастер. Если в течение 24 часов никто не будет против, игрок принимается.

2 - новое правило.
Если количество очков игрока опускается ниже -10, каждый ход он бросает 1d10+репутация. Если получается 5 или меньше, персонаж умирает. Когда в игре остаётся только один игрок, ч случае, если в течение 24 часов не был принят новый, игра заканчивается и последний выживший игрок побеждает, независимо от других условий победы.

Назначаю сражение между Фиксом и Копейкой
2

Gambler#16 Alu
25.09.2021 14:43
  =  
Ну или, можно отредактировать правило Райзена, добавив осмысленности в дуэли. Правило Копейки тогда придется ввести позже, но это и не то чтобы срочно.
3

Древо мудрости Mr Fiks
25.09.2021 14:51
  =  
Так. Кидаем Кубы.)
Результат броска 1D10: 10
4

Древо мудрости Mr Fiks
25.09.2021 14:51
  =  
А вот и все.)
5

Древо мудрости Mr Fiks
25.09.2021 15:16
  =  
Так. По поводу правил. 1 правило понятное и положительное - это очевидно. А вот второе... Что такое репутация? И я кстати, собирался ограничивать очки, в том плане, чтобы они в минуса не улетали. И не было дробей! А то я так смотрю - от 3 очков 80% явно будет дробь...

Ну и мне в принципе не очень нравится идея того, что в случае принятия этого правило 2 игрока очень быстро уйдёт - Москит с RV. Вот... Пока голосую против второго. Сугубо личные предпочтения.
И я обратил внимание, что кулдауны то откатились! А значит.... ДИКАЯ МАГИЯ И РЫЦАРЬ!
6

Игрок Копейка
25.09.2021 15:34
  =  
Против смертей, кроме добровольного ухода и смертей от игнорирования игры.
7

Gambler#16 Alu
25.09.2021 15:55
  =  
Хм,а почему против смертей? С правилом 1 умерший игрок сможет вернуться, если все единогласно согласятся с его состоянием.
Но, скорее всего, не вернётся, и вместо этого будет замес, где каждый захочет остаться единственным выжившим, что немного оживит игру. А с накоплением 5 репутации игрок станет бессмертным, так что придется либо воздействовать на его репутацию, либо пытаться обыграть другим способом.
8

Gambler#16 Alu
25.09.2021 16:31
  =  
Что такое репутация?
А, ну да. Я перепутала авторитет с репутацией. Ну, тогда она.
1 - новое правило.
Каждый игрок по желанию в любое время может покинуть игру. Его персонаж удаляется из игры.
Кто угодно не участвующий в игре в любой момент может подать заявку на участие, указав своё публичное состояние. Тайные состояния игрока определит мастер. Если в течение 24 часов никто не будет против, игрок принимается.

2 - новое правило.
Если количество очков игрока опускается ниже -10, каждый ход он бросает 1d10+значение своего авторитета. Если получается 5 или меньше, персонаж умирает. Когда в игре остаётся только один игрок, в случае, если в течение 24 часов не был принят новый, игра заканчивается и последний выживший игрок побеждает, независимо от других условий победы.
9

Фикс...
Дикая магия.. .



Рыцарь.. .

10

Древо мудрости Mr Fiks
25.09.2021 18:12
  =  
Мне прям сказочно везёт на могущество. Я чувствую себя... МОГУЩЕСТВЕННЫМ! )))

Я против дробей и минусовых значений. Так легче считать. И мастеру в том числе. + более адекватно будут работать те же механики сражения. По правилам всё остаётся также - я за первое, но против второго правила.
Пусть будет такое правило:

В игре нет дробей и отрицательных значений. Если у игрока должна быть отрицательное количество очков/авторитета, они заменяются на 0 очков/авторитета соответственно. Если у игрока должно быть дробное количество очков/авторитета, то дробь округляется до целого числа.
11

Мизерикс DragoN
25.09.2021 18:37
  =  
1 новое правило однозначно нужное.
А по поводу 2 у меня возник небольшой вопрос. Что происходит, если количество очков у игрока опустилось ниже -10, но он, по каким-либо причинам, 1d10+значение своего авторитета кидать не стал?
12

Мизерикс DragoN
25.09.2021 19:12
  =  
Ох, и кстати о кулдаунах...
Тоже использую "дикую магию"
13

Gambler#16 Alu
25.09.2021 19:30
  =  
но он, по каким-либо причинам, 1d10+значение своего авторитета кидать не стал?

Справедливо. Тогда пусть проверка на умирание совершается мастером.
1 - новое правило.
Каждый игрок по желанию в любое время может покинуть игру. Его персонаж удаляется из игры.
Кто угодно не участвующий в игре в любой момент может подать заявку на участие, указав своё публичное состояние. Тайные состояния игрока определит мастер. Если в течение 24 часов никто не будет против, игрок принимается.

2 - новое правило.
Если количество очков игрока опускается ниже -10, каждый ход мастер бросает 1d10+значение авторитета этого игрока. Если получается 5 или меньше, персонаж умирает. Когда в игре остаётся только один игрок, в случае, если в течение 24 часов не был принят новый, игра заканчивается и последний выживший игрок побеждает, независимо от других условий победы.
14

Игрок Копейка
25.09.2021 20:21
  =  
Ну ладно...
Результат броска 1D10: 5 - "Сегодня - лучший день для незавершённых дел;".
15

Странник RV
25.09.2021 20:58
  =  
Немного отличных правил, наконец то
Использую дикую магию
16

Мизерикс DragoN
25.09.2021 22:57
  =  
Тогда пусть проверка на умирание совершается мастером.
Отлично. Теперь я в новых правилах вижу одни плюсы.
17

Древо мудрости Mr Fiks
25.09.2021 23:00
  =  
Я не вижу смысла в отрицательных значениях. И как бы... Следующее правило от меня убирает их и дроби. Соответственно второе правило перестаёт работать. Зачем оно нужно? И опять же, мне оно само по себе не нравится, когда как минимум 2-е из игроков слишком близко от рубежа находятся. Я до сих пор против принятия второго правила.
18

Мизерикс DragoN
25.09.2021 23:06
  =  
Я не вижу смысла в отрицательных значениях.
Эм, проблема в том, что лично я смысл в отрицательных значениях прекрасно вижу. И если дроби мне тоже, в целом, не нравятся, то просто обнулять отрицательное значение очков хочется не очень.
К слову, не сказал бы, что игроки прям так уж и близко к рубежу. От -7 до -10 вполне себе есть расстояние. А от -4 тем более.
Отредактировано 25.09.2021 в 23:08
19

Древо мудрости Mr Fiks
25.09.2021 23:12
  =  
Не, а в чём смысл отрицательных баллов? Они же как минимум ломают ту же механику сражений - вот сражается игрок с 15 баллов и -5. Выигрывает тот, у кого 15. Вот что будет? Или вот игрок поставил -5 своих баллов на принятие-непринятие след. правила. Он выигрывает при проигрыше и проигрывает при выигрыше? Ну это бред. Не должно быть отрицательных значений. Или их надо жёстко отрегулировать. Я предпочитаю просто убрать и не париться.
20

Мизерикс DragoN
26.09.2021 01:06
  =  
вот сражается игрок с 15 баллов и -5. Выигрывает тот, у кого 15. Вот что будет?
В предыдущем обсуждении я как раз спрашивал про подобное развитие событий. И, пожалуй, предположение Алу о том, что проигравший теряет отрицательные очки, а победитель и ведущий их получают – вполне адекватно и логично. Поскольку это хорошее средство против того, чтобы ведущий выбирал для сражения игроков с отрицательным значением очков.

Или вот игрок поставил -5 своих баллов на принятие-непринятие след. правила.
Здесь проблема, согласен. Но её очень просто решить. Достататочно всего лишь изменить правила так, чтобы игрокам с отрицательным значением очков просто нельзя было сделать ставку. Мне кажется это лучше, чем просто убирать отрицательные очки.
21

Древо мудрости Mr Fiks
26.09.2021 01:10
  =  
Так зачем они нужны? Вот зачем? Я не понимаю. Приведи пример, где они полезны и где ради них не надо делать везде исключения. Как по мне это просто ненужный кусок, который надо отрезать, дабы жить стало проще. Ну знаешь, трава начнёт расти зеленей, птицы петь громче и т.д.
22

Игрок Копейка
26.09.2021 12:14
  =  
Приведи пример, где они полезны и где ради них не надо делать везде исключения.
Если будем вводить боёвку с монстрами, то нанесение урона очкам - самый адекватный на мой взгляд вред от монстров. Хотя там можно и прописать исключение, если потребуется.
Отредактировано 26.09.2021 в 12:14
23

Магия RV...
Дикая магия...

24

Магия DragoN...
Дикая магия...

Отредактировано 26.09.2021 в 13:10
25

Оба правила вступают в силу
26

В сражении между Копейкой и Фиксом побеждает Фикс.

Копейка теряет 3 очка

Фикс получает 2.4 очка

Алу получет 0.6 очка
27

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.