|
|
|
|
Предлагаю не мелочиться, а играть по-крупному. Правила ниже принадлежат пользователю ЛичЪ с небольшими косметическими изменениями.
|
2 |
|
|
|
|
Мне не очень нравится изменение этого правила. Оно слишком конкретно и слишком скучно на мой взгляд. Мне намного больше нравятся системы, где не надо считать каждый гульден. Поэтому на данный момент я точно голосую против.
|
4 |
|
|
|
Я, как уже предлагавший правила другой игры Лича, за не читая. Но я предлагаю всё же обсудить правило с Фиксом, вдруг при небольшом изменении понравится.
|
5 |
|
|
|
Ну что же, это и в самом деле "игра по-крупному"
Для начала замечу, что предложенное изменение объёмно, детально расписано и способно при вступлении в силу очень сильно изменить игру.
Вот только опасения Древа мудрости мне тоже близки и абсолютно понятны. Постоянно считать каждый гульден, каждого миньона и каждую единицу еды может оказаться совсем не так весело, как кажется на первый взгляд. Кстати, не припомню ни одного Тёмного Властелина, который действительно уделял внимание таким вещам. Считал ли, к примеру, Лорд Вейдер штурмовиков на своём звёздном разрушителе?
И ещё одна деталь. Изменённое правило подталкивает игроков к противостоянию друг с другом (с помощью рейдов). Но в нём нет ни слова про положительное взаимодействие. А между тем, возможность обмениваться едой, миньонами и гульденами увеличило бы разнообразие вариантов. И скорее всего привела бы к созданию Альянсов.
В итоге, я пока что скорее против нового правила в текущем его виде.
|
6 |
|
|
|
Игру по этим правилам проводили, механика всем очень понравилась Это же не последняя редакция - можно начать, а потом пилить правила дальше. Зато, у нас будет отправная точка. Больше конкретики, проще будет придумывать дальше. Ну и я люблю пвп, конечно же, без этого элемента будет скучно. В плане дипломатии и взаимодействия- можно заключать альянсы против других игроков, так и было в игре Лича.
|
7 |
|
|
|
Мне не нравятся правила, в которых надо всё чётко считать. Мне намного больше нравятся игры, в которых всё намного более размыто. Это наиболее интересно. Мне не нравится такая конкретика. именно поэтому я голосую против. Не потому что это пвп, а потому что мне нравятся другие игры. Это одна из причин, почему я не играл в тот же Форт. Мне такое не интересно.
|
8 |
|
|
|
Там минимум считать - говорю как человек, у которого всегда были проблемы с математикой) Мафик сложнее в 3 раза, чем этот абзац правил. Но ок, если не заходит, то что поделать.
|
9 |
|
|
|
Ну, мне в этой идее не нравится в основном то, что это точная копия правил другой, уже проведенной игры. С другой стороны, как стартовая точка, они подойдут, и не превратят эту игру в копию игры лича. А ещё они не отменяют правила 202 и 210, позволяющие накапливать очки, которые больше не нужны для победы, так что можно превратить их в полноценную валюту или что-то ещё следующими изменениями
|
10 |
|
|
|
Излишне крупный скачок по превращениию одной игры в другую
|
11 |
|
|
|
Что то совсем не в ту степь правило
|
12 |
|
|
|
Алю, не отменяют. Как например, правило "если все умерли, побеждает мафия" не отменяет правило "если закн мёртв, и жив хоть один маф, побеждает мафия". Но это просто придиркюсь.
|
13 |
|
|
|
Я вроде бы так и написала А ещё они не отменяют правила 202 и 210, позволяющие накапливать очки или ты о другом?
|
14 |
|
|
|
Я просто не хочу превращать эту игру в стратегию. Да и вводить настолько объёмное правило одним пунктом, который в любой ход может смениться, просто выглядит нерационально. Я за то, чтобы постепенно вводить новые элементы и усложнять/изменять систему, а не просто ввести одно правило и играть по нему, пока не отменят.
|
15 |
|
|
|
Дерево глупости фигни не посоветует хе хе
|
16 |
|
|