Парад масок | Star wars | ходы игроков | История

 
DungeonMaster GreenSkinedBro
12.05.2022 19:03
  =  
  Детство Илсума забылось. Такое случалось с теми, в ком обнаруживали чувствительность к силе. Но даже самые мудрые из джедаев не могли точно рассказать, почему воспоминания о прошлом стирались. И хоть забрали его в очень раннем возрасте, он не помнил даже своих настоящих родителей. И когда он рос, то знал лишь свой храм, других юнлингов и учителей. Знал огромные прямоугольные коридоры храма, постоянные многочасовые медитации, уроки, запреты и нравоучения. Знал постоянную конкуренцию среди детей и более взрослых учеников. Знал, на что способны джедаи за право стать падаваном, на какие подлости и ухитрения. И лишь его прошлое долгое время было загадкой, окутанной пеленой неизвестности.
  И он, возможно, и не задумывался бы о том, как вообще оказался на Корусанте, если бы не медитации и воспитание осознанности. Когда он научился правильно манипулировать своими мыслями: смог останавливать поток и позволять ему течь без вмешательства сознания, он заметил, что добрая часть мыслей исходит будто из тёмной дыры, и касается мыслей о друзьях, прошлом и будущем. Как говорила Соэра Энтана — мастер-джедай из храма — «дерево прорастает из семечка и цельным стволом тянется ввысь и вширь; мысли исходят из опыта и все они связаны с первым пережитым моментом».
  Много кто хотел попасть в ученики к Соэре, но Илсум тогда был слишком молод, как и слишком молод он был для того, чтобы понять грубую мудрость одной из самых сильных воительниц храма. Но время двигалось вперёд, и Илсум стал задавать слишком много вопросов.

  Длительные поиски увенчались успехом. Та находка, которую открыл для себя Илсум, для многих показалась бы жалкой крупицей, но он дорожил ею. Он узнал, что его мать была...
Длительные поиски увенчались успехом. Та находка, которую открыл для себя Илсум, для многих показалась бы жалкой крупицей, но он дорожил ею. Он узнал, что его мать была...

1. исследовательницей в научном комплексе
2. волонтёром на бедных планетах
3. прорабом на строительстве огромного производственного комплекса
4. успешным игроком в пазаак
5. крайне консервативным дипломатом в мандалорском клане

  Илсум получает свою расовую черту — Мандалорец
  Мандалорец — ты, дитя Мандалора, места, которое всю жизнь старались обходить стороной без острой надобности приземлиться на ней. И хоть со временем слава мандалорских воинов подугасла, и много жителей планеты отреклись от воинственного прошлого, клановый дух свирепых кочевников пропитал сам воздух планеты.
  Ты вдыхал этот воздух недолго, но этого оказалось достаточно, чтобы в тебе видели мандалорца — человека принципов, вызывающего доверие, а меж тем коварного и мстительного.
  Ты имеешь лучшую репутацию среди наёмников и тебе легче получить хорошую работу с лучшими условиями, однако, недоброжелательные личности, связываясь с тобой, будут действовать радикально, чтобы нашкодить тебе, зная на что ты можешь быть способен.

  Также, Илсум получает 1 предмет на выбор:
1. Тонкий пластинчатый нагрудник из мандалорского железа — этот нагрудник хорошо прячется под обычной одеждой, и может он не такой эффективный, как полноценный тяжёлый бескаровый доспех, но зато ничуть не сковывает движений.
2. Бескаровый длинный нож — нож, длиной в 45 сантиметров, с односторонней заточкой и длинной гардой для заламывания клинков врага. Очень прочный.
3. Перчатки из бескаровых пластин — толстые перчатки с чёрными пластинами на внешней и внутренней части. Их всё ещё можно использовать для грубых манипуляций руками и даже фехтования, но не для работ, требующих мелкой моторики рук. Зато, ими можно ловить удары световых мечей, не говоря уже об обычных клинках.
4. 8 пластин безуглеродистого бескара — всего 1 процент иридия, без расслоения. Бескар высшего сорта, за который многие готовы заплатить очень высокую цену. Примерная стоимость — 2000 кредитов.
5. Баклер из мандалорского железа — маленький раскладной баклер, который в сложенной форме выглядит как небольшой прямоугольник, который крепится к металлическому наручу. Им можно защищаться даже от выстрелов бластера.
1

DungeonMaster GreenSkinedBro
12.05.2022 21:59
  =  
  Планета Шили была удивительная тем, что собственное солнце одноимённой системы создавало благоприятные условия для буйной жизни. Большая часть суши планеты была цветущими лугами с высокой травой и миллионами различных видов трав. Леса Шили обычно состояли из узколистных реков, которые вырастали совсем низко из-за обильного солнца, но заметно разрастались вширь, создавая под кронами узоры из солнечных просветов, за которыми тянулись самые выносливые из растений. А в дополнение к богатой флоре, Шили была наполнена и разнообразной фауной. Среди обычных тимиаров и рекийских тарков были особи и куда более ужасные — акулы. Кое кто говорит, что именно из-за существования этих луговых хищников тогруты стали тем, кем стали — очень социальными племенами, живущими в тесноте друг с другом. Может, это было и не так, но образ акула был настолько важен для племён тогрут, что признаком взрослого и достойного его члена было ожерелье из клыков этого зверя.

  Аллин родился в одном из племён Шили. Его деревня была знаменита Селлоком Ришем — актёром одной из самых популярных мелодрам — «Славные дни моей молодости». Но не смотря на немалую гордость тогрутов деревни, в остальном это было обычное образцовое поселение. Аллин с детства обучался охоте и обращению с оружием. На гигантских пастбищах Шили каждый должен был уметь стрелять, чтобы защищать скот или самих себя. Первым убитым животным Мо был грызун — тимиар. Большая гордость, учитывая, сто ему тогда было 3. С возрастом, он быстро учился, становясь всё увереннее и увереннее на охоте.
  И вот, однажды наступил момент, когда Аллин впервые отправился на охоту один. Он объезжал большие пастбища родной деревни для того, чтобы поймать отбившихся от стаи лоро, и встретился с акулом, догрызающим третьего лоро из стада. Животное было огромным. Ярко-рыжая шерсть была окрашена в багрянец из крови убитых жертв. На клыкастой морде красовались давние шрамы. Из рта зверя лилась пена. Кажется, зверь ещё не заметил тогрута. Это был шанс оному завоевать доверие. Аллин...
Кажется, зверь ещё не заметил тогрута. Это был шанс оному завоевать доверие. Аллин...

1. спрятался в высокой траве и начал намазываться листьями керулита, чтобы спрятать запах, а после начал выслеживать акула, чтобы атаковать в подходящий момент.
2. поставил всё на единый выстрел в слабое место акула — в спинной мозг.
3. сел на скифф и начал кружить вокруг акула, изматывая и расстреливая его в подходящие моменты.
4. зарезал лоро и наполнил её мощным ядом, и устроил ловушку для акула.
5. быстро соорудил усилитель звука и вовремя оглушил акула, а потом расстрелял его.

  Расовая черта Аллина — тогрут.
  Тогрут — ты — житель прекрасной планеты Шили. Естественный окрас отлично подходит для того, чтобы прятаться на этой планете, а монтраллы на голове позволяют тебе очень хорошо чувствовать вибрации на больших расстояниях. К тому же, у тебя есть клыки и когти, которые можно использовать в случае особой нужды.
  Ты можешь чувствовать вибрации на больших расстояниях и узнавать об передвижениях. К тому же, у тебя есть естественные клыки и когти, которыми можно защищаться. Однако, твоя главная слабость — лекку, повреждение которых могут буквально лишить тебя сознания.

  Также, ты получаешь на выбор 1 из следующих вещей:
1. Энергетический щит MK-III 10/10 — щит, который крепится на кисти в виде небольшого планшета. При активации создаёт вокруг существа тонкий слой энергетической защиты, способной отражать удары до окончания заряда. Для перезарядки используются энергоячейки для щита (20 кредитов — батарея).
2. Оптический прицел 15х TRM+ — 15-тикратный оптический прицел, с насадками против тумана и против бликов.
3. Наручная сверхбыстрая крюк-кошка — автоматическая крюк-кошка, которая очень быстро стягивается. Кроме прямого применения позволяет атаковать врагов и подтягивать их, либо подтягиваться самому, а также подтягивать предметы, благодаря сменной хапальной насадке.
4. Электрический хлыст 25/25 — длинный хлыст с электрическим зарядом, способный опутывать существо и причинять ему шокирующий урон.
5. Эко-костюм — защитный костюм, созданный для удобной работы в условиях частичной или полной невесомости, а также в опасных атмосферах. Включает базовый набор инструментов: ячейки для инструментов и оружия, крюк-кошка, резервные кислородные баллоны.
2

Аллин Мо spieur
12.05.2022 22:29
  =  
Стадо мурашек пробежало по телу Аллина от копчика до кончиков монтралл. Но он вспомнил чему учил его отец. Надо вспомнить пламя, маленькое как от свечки в полной пустоте совсем без мыслей. Вдох... Совсем отчистить разум и сосредоточиться только на цели не вышло, будоражила ситуация. Наверное так умеют только очень умелые охотники.
Аллин вскинул ружьё и на длинном выдохе мягко нажал спусковой крючок.
2. поставил всё на единый выстрел в слабое место акула — в спинной мозг.

2. Оптический прицел 15х TRM+ — 15-​тикратный оптический прицел, с насадками против тумана и против бликов.
3

DungeonMaster GreenSkinedBro
13.05.2022 00:26
  =  
  Там, где не хватало опыта — помогали инстинкты. Где не хватало инстинктов — помогала удача. Может показаться, будто сделанное по удачи действие не зависит от того, кто его сделал и не должно приносить ему славу, но в племени Аллина считали иначе. Удача благоволила, а значит она была лишь у тех, кто достоин владеть ею. Это было частью наивно-примитивного воззрения тогрутов. И тогда, на охоте, совсем ещё юному Мо помогли и инстинкты, и удача. Не удалось остановить поток мыслей. И только лишь технически он сделал всё правильно. Упёршееся в борт скифф дуло ружья раздалось свистящим выстрелом. Длинный снаряд со свистом пролетел над полем. Слишком поздно мальчик понял, что взял прицел слишком высоко, и пуля лишь разозлит акула. Он попытался завести скифф чтобы убраться, но не сдвинулся с места. Ведь зверь обернулся не на шум выстрела, а на блекотание лоро неподалёку, подставляя спину. Пуля попала именно в хребет, под которым находился спинной мозг. Зверь даже не успел вскрикнуть, как замертво повалился на землю. И первым делом, ещё не ощутивший весь спектр эмоций Аллин принялся вырывать клыки животного. Делал это так тщательно, будто работал с орихалком. И когда в его руке оказался последний из окровавленных клыков — он осознал, что совершил. Акулов боялись все, в том числе и он сам. Он — шестилетний тогрут, едва держащий за спиной длинное охотничьё ружьё, купленное отцом на рынке Мерзы, сумел победить страшного зверя.
  В тот момент даже тяжелейшая туша акула, и не мене тяжёлые остатки съеденных ним лоро казались лёгкими пёрышками, которые он погрузил в скифф. И быстро пролетел день в поисках отбившихся от стада жвачных. Когда он вернулся под утро домой, то первым делом пришёл с новостями домой. Мать поверила ему сразу — она была такой. А отец сомневался. И сомнения его разбились с грохотом, когда он действительно увидел поверженную тушу с остатками пули от ружья его сына.
  В тот день в деревне был праздник. По традиции, всю добычу следовало равномерно разделить между всеми. Деревня была большой и Аллину тогда досталось совсем мало мяса. Но и времени на еды почти не было. Он был первым, кто стал мужчиной в 6 лет. Настоящий объект зависти среди других мальчишех и девчонок. Но сколько бы кто не завидовал — никто не сомневался в честности Мо, и в том, что именно он убил зверя, и сделал это так, как сам об этом рассказывал.
  Тогда, Аллан заметно повзрослел. Обретённая сила возложила на него новые обязанности. Нужно было сохранять лицо перед другими членами деревни. И отец стал брать его в длинные поездки. На одной такой поездке, как раз в день, когда Аллану исполнялось 12, в городе отец купил ему дорогущий оптический прицел. Это был лучший подарок в мире. Но день был ужаснейшим.

  По пути в деревню группа кочевых разбойников напала на них. В отличии от грозных акулов, другие тогруты умели быть подлыми, когда объектами подлости становились другие племена. Времени на сопротивление не было, и Аллин успел лишь спрятать свой подарок в закромах своей одежды. То был последний день, как он видел отца. Его отправили в другую группу, а Аллан отправился с многими молодыми пленниками на корабль-барак работорговцев.
  Впервые он покинул родную планету, но это совсем не было похоже на весёлые приключения, как это разрисовывал наивный детский мозг. Некоторое время он существовал в голоде и нужде, пока однажды, корабль не приземлился на какой-то маленькой планетке, где жили одни разбойники. Там пленников продавали на рынке. Чтобы выделиться, Аллин...
Некоторое время он существовал в голоде и нужде, пока однажды, корабль не приземлился на какой-то маленькой планетке, где жили одни разбойники. Там пленников продавали на рынке. Чтобы выделиться, Аллин...

1. начал громко материться и задираться к покупателям.
2. попытался вызвать к себе жалость у покупателей.
3. начал делать комплименты покупателям.
4. поддержал шутку одного из покупателей.
5. поправил одного из покупателей, который ошибся в названии типа солнца, освещающего систему.

  Итак, первая черта Аллина — это стрелок
  Стрелок — ты с раннего детства учился обращаться с оружием, потому что это было жизненно необходимо. И так как дети очень активно поглощают всё новое — ты стал мастером в том, что касалось обращения ружьями и им подобными видами оружия. Ты умеешь правильно держать оружие, вести прицельную стрельбу и стрельбу от бедра. Знаешь строение ружей и знаешь как ремонтировать либо модифицировать его.
  Ты эффективно используешь ружья, винтовки и боевые бластеры.

  Аллин также получает:
  Охотничье ружьё — это крупнокалиберное ружьё с магазином на 4 заряда. Максимальная комфортная дальность стрельбы — 60 метров без модификаций, а максимальная — 300. Использует патронник с патронами, которые могут быть разных типов.
  3 магазина для ружья 4/4
  1 магазин для ружья 4/4 (бронебойные)
  1 магазин для ружья 4/4 (взрывная)

  А также одну вещь на выбор:
1. Бликер MK-1
2. Глушитель MK-1
3. Быстрый перезарядник
4. Стабилизатор MK-1
5. Сошки

  Также, Аллин получает своего первого врага — Келлана Трало.
  Келлан Трало — тогрут из Шили, живущий в деревне Мерита, принадлежащей племени Акос. Он работорговец, совершающий налёты на караваны, идущие из больших городов и продающих пойманную добычу в рабство. Именно он поймал Аллина и его отца, когда они возвращались домой. Именно по его вине Аллин покинул родную планету.
4

Аллин Мо spieur
13.05.2022 02:35
  =  
Когда Аллин вытирал руки от липкой крови на него наконец обрушился водопад эмоций, он рассмеялся, он пытался остановиться потому что понимал что это лишь удача и что если бы не везение он бы мог умереть. Пытался. Но не смог.
Простор трав и огромное-преогромное небо над ними, такое красивое и необъятное бережно хранило радость маленького тогрута и улыбка не сходила с его лица пока не стали болеть те мышцы что держали ее на лице.

Маму Аллин обнял, а на папу не обиделся потому что и сам сначала сомневался и едя по пустыне постоянно рассматривал зубы чтобы удостовериться что это не сон.

Праздник очень понравился Аллину. Сначала был пир, потом была церемония посвящения в мужчины долгая но пролетевшая совсем незаметно. И много других очень интересных событий, некоторые из которых уже позабылись.

После этого дня к Аллину стало подходить много детей хотящими с ним подружиться и тогрут сам хотел этого, но у него появились обязанности взрослого и теперь когда он приходил домой он мог только лечь спать. Чтобы быть кому-то другом надо проводить с ним достаточно времени, а среди взрослых все были слишком взрослые для него. А потому у него не получалось завести настоящего друга хотя было немало хороших приятелей среди взрослых которым Аллину удалось доказать что хоть тот выстрел и был удачей, но всего остальное Аллин заслужит сам. Привыкши к одиночеству Аллин предпочитал звёздное небо и огромные прерии для отдыха, иногда всё же пробуя общаться, но у сверстников были свои темы, а у старших свои, взрослые развлечения.

Подарок был и вправду замечательным. Аллин много тренировался с ружьями и опробовал почти каждое в деревне и всё что помогало стрелять, а отец многое ему объяснил об устройстве модификаций. И из-за всего этого маленький тогрут оценил подарок как только осмотрел его. Папа явно знал как порадовать сына. А еще наверное сквозь него можно рассматривать звёзды.

Наверное Аллин и вправду был очень удачлив, хотя почти разуверился в этом с того дня когда убил своего первого акула. Особенное поспособствовали этому работорговцы, но они же и вернули маленькую надежду не найдя подарок в одежде. Когда Аллина сажали на челнок увозящий его с планеты папа успел ему сказать что чтобы его купил богатый человек надо сделать ему комплимент. Но когда мальчик оказался в роли товара на одной из планет он совсем забыл об этом. К тому же разговоры разумных с других планет были так интересны! Но одно несоответствие резануло по слуху, эта звезда вовсе не белый карлик, а субенана. Опять не успев подумать Аллин сказал:
– Это субенана, а вовсе не белый белый карлик – но опомнившись, сделал движение лекку которое обозначало что ты считаешь собеседника очень привлекательным. Это было сделано почти машинально, Аллин даже не успел рассмотреть говорящего чтобы понять может ли он понимать язык с использованием лекку.
5. поправил одного из покупателей, который ошибся в названии типа солнца, освещающего систему.
3. Быстрый перезарядник
Отредактировано 13.05.2022 в 18:36
5

Илсум Треммет Хаген
13.05.2022 06:26
  =  
Слушать уроки магистра юному Илсуму всегда было непросто. Инверсивная речь и внезапные переходы от чего-то убийственно серьезного к насмешливо-шутливому регулярно сбивали ребенка с толку. Не сказать, что Илсум был прилежным учеником, он и не старался выглядеть таковым, чем сильно выделялся среди остальных. Не сказать, что у него было много друзей. Впрочем, врагов у него также, можно сказать, не было. Его избегали. Но он не особо стремился к чему-либо. Никто особо и не интересовался его мнением. Он просто плыл по течению этой жизни.

Занятия закончились, и юнлинг неспешно брел к входу из круглой учебной комнаты, как его окликнул учитель. Попросив следовать за ним, магистр ловко прыгнул в небольшое, под его рост левитирующее кресло и они вместе отправились по громадному залу Храма. Ситуация была крайне необычна для юнлинга, которого никогда не выделяли и, казалось, махнули рукой на его причуды. Они брели по коридорам, сохраняя молчание, изредка пересекаясь с неспешно бредущими взрослыми посетителями и рыцарями ордена, степенно приветствуя друг друга. Спустившись на лифте до уровня Ангара, они шли вдоль бесконечных рядов самых разных машин - от малых перехватчиков до вместительных транспортных шаттлов.

Илсуму не доводилось бывать здесь и он с любопытством смотрел на образцы техники, а иногда и на пилотов. Они все шли и шли, пока в их поле зрения не попал агрессивно выглядящий шаттл, у которого стояла фигура в доспехах, оперевшись спиной к обшивке и держа руки скрещенными на груди. Он казался высеченным из камня, спокойно наблюдая за подходящими к нему. Магистр остановился, спрыгнул с кресла, и, оперевшись на трость, указал ребенку на воина в доспехах. Юнлинг нерешительно подошел ближе. Воин шагнул ему на встречу и, присев перед ребенком на колено, снял шлем. Лицо под шлемом было суровое, в шрамах и без единого волоса, не считая бровей и ресниц. Холодный взгляд стальных глаз смотрел прямо на Илсума, не мигая.

"-Я....."-начал было воин, слегка замявшись. Было видно, что он предпочел бы сразиться с гаммореанцем врукопашную, чем вести разговор с ребенком, "- Я Палрун Беройя. Воин Мандалора."
Бросив быстрый взгляд на магистра, он продолжил:
"- Ты тоже мандалорец. Как твоя мать. И отец. Ты не из них. Они для нас - враги. Твое место среди нас, здесь ты по ошибке. Твой клан всегда будет считать тебя своим."
Ребенок молча и растерянно смотрел на воина.
"-Твоего отца я не знал, он был из другого клана. А твоя мать была очень смелой женщиной...." - запнулся Палрун, подбирая слова, -"...храброй и сильной, но вместе с тем и мудрой. У нее всегда было достаточно решимости, чтоб сражаться, и чтобы помочь ближнему, кем бы он ни был."
" - Как ее звали?" - осторожно спросил Илсум.
" - Таагу. Таагу из клана Беройя. Она...." -Палрун вздохнул, "...хотела бы, чтобы это было у тебя."
Мандалорец встал, передавая юнлингу небольшой сверток. Взяв того за руку, воин надел на ребенка металлический браслет.
"- Возьми и это." - нажимая на кнопки браслета, продолжил Палрун, -"Это подтверждение твоей мандалорской родословной, чтоб никто не смел усомниться...."

Коснувшись плеча юнлинга, взрослый мандалорец бросил на него еще один пронзительный взгляд, а затем развернулся и молча удалился на свой корабль. Учитель и ученик проводили стремительно удаляющийся корабль, а затем пошли обратно.
" - Пока не решишь ты того сам, окружающие не враги тебе. Не торопись во врагов записывать ты тех, кто намерения такого не имеет." - нарушил тишину учитель, казалось, погруженный в свои мысли. Возможно, у ребенка возникли тогда какие-то вопросы, но в тот день он не решился их сформулировать.

Позже он тщательно изучил всю доступную ему информацию по мандалорцам, клану Беройя и воительнице по имени Таагу в обширной коллекции архива Храма. Оказалось, что она поучаствовала в множестве эпизодов, связанных с мандалорскими наемниками, но еще больше упоминаний о ней было с разного рода планет Внешнего кольца - как правило, бедных и неблагополучных. И чаще всего она проявляла себя не в битвах и сражениях, а в самой обычной помощи и поддержке простому жителю галактики. В том, на что далеко не каждый может найти в себе силы. И последние следы ее значились на планете Нам-Хориос, где, была упомянута ее гибель в конфликте между местными и новоприбывшими.

Сложно сказать - излишняя детская впечатлительность, игры воображения, а может, Великая Сила, но с того момента Илсум стал более сознательным. Незаметно для себя его медитации приводили его к спокойствию и умиротворению, вместо того, чтобы быть просто унылым способом убить время. Слова магистра обретали в нем понимание и отзывчивость. Иной раз он мог получить ответы на вопрос, которые он даже не успевал сформулировать. Но, возможно,он все глубже уходил в себя, отрываясь от окружающего его мира.


Длительные поиски увенчались успехом. Та находка, которую открыл для себя Илсум, для многих показалась бы жалкой крупицей, но он дорожил ею. Он узнал, что его мать была...

2. волонтёром на бедных планетах


 Также, Илсум получает 1 предмет на выбор:
1. Тонкий пластинчатый нагрудник из мандалорского железа — этот нагрудник хорошо прячется под обычной одеждой, и может он не такой эффективный, как полноценный тяжёлый бескаровый доспех, но зато ничуть не сковывает движений.
Отредактировано 13.05.2022 в 07:01
6

DungeonMaster GreenSkinedBro
13.05.2022 14:14
  =  
  Покупательница была тви’лекской охотницей за головами. Выглядела она действительно угрожающе, даже тогда, на рынке. Женщина была почти под два метра роста, но каким-то удивительным образом, её габариты казались полностью гармоничными, и мальчик был уверен, что они ничуть не сковывали её движений, и не лишали её ни капли ловкости или скорости движений. А двигалась она действительно впечатляюще: каждый шаг совершала пружинисто, будто готовилась в любой момент отпрыгнуть; ногу ставила на носок, и никогда полностью не переносила вес на всю стопу; и плавно подёргивала плечами и руками, никогда не размахивая ими, чтобы в любую секунду схватиться за бластеры на поясе. У неё было шесть бластеров — это мог заметить только ребёнок с бурной фантазией. Охотница время от времени заносила руку за спину и под тканевой курткой без рукавов вырисовывались ещё какие-то предметы от натягивания. Это были дополнительные бластеры. Куртку без рукавов можно было легко скинуть, но вот двух дополнительных пар рук женщина не имела, по этому, Аллин подумал, что она стреляет очень хорошо, а дополнительные бластеры нужны были лишь для экономии времени.
  Жизнь среди работорговцев меняла детский ум. Даже если сам ребёнок был рабом — товаром. На Шили в городе военный ручной бластер производства калишцев стоил 400 кредитов. Здесь же, когда он прогуливался в ошейнике по рыночной площади, дорогой дуроский бластер стоил всего 200. Конечно, деньги были не главное, но если они были, лучше тратить их меньше за хороший товар, нежели наоборот — даже ребёнок знал это. Но Аллин был не просто ребёнком, а достаточно смышлённым, чтобы привлечь внимание простого народа отпетых бандитов и охотников за головами.
  Когда он указал тви’лечке на ошибку — женщина остановилась и её свита пятолизов грозно поглянули на ребёнка. Торговец — Келлан Трало, начал расхваливать свой товар, но жест женщины быстро зааставил его умолкнуть — всего лишь жест.
  — Ты ошибаешься, тогрут. Я уверена, что то именно белый карлик. Ты часто бывал в космосе? Нет? Ну что же, это не страшно. — Соврала она, но очень безобидным и приятным голосом. И её свита рассмеялись над глупостью Аллина, хоть он был совершенно прав и знал это. — Я Инум, кстати. — Сказала женщина, а потом сделала идентичный жест с движением лекку, который сделал тогрут. Тогда они распрощались.
  Но уже на следующий день, ранним утром, Келлан разбудил Аллина и начал волочь его за собой. Ужасный, мерзкий тип едва сдерживал свои садистские желания, и только лишь пинал раба в спину, подгоняя к выходу из бараков. Там его ждал кто-то, обёрнутый в балахон. Его купили. Это была Инум.

  Жизнь снова изменилась с тех пор. Уже свыкшийся со своей судьбой, Аллин не мог поверить, что он больше не был рабом. И некоторое время он вёл себя так, пока не оказалось, что намерения Инум, не смотря на её непростой нрав — целиком безвредные... для него. Когда она нашла спрятанный Мо оптический прицел, то не выбросила его, подарила ему охотничью винтовку, которую также выкупила у работорговца. Это была та самая винтовка, что он получил в родной деревне. Инум пообещала, что научит Аллина различать звёзды, и у него будет полно времени, чтобы продолжить тренировки стрельбы.
  Вместе с Инум и её командой, Аллин провёл остаток жизни до взросления, когда ему стукнуло 16. За это время он успел убедиться, что мир, который показывали по головизору на Шили — жалкая пародия на настоящий мир. Он бывал на самых разных планетах, встречал самые разные культуры, пробовал самую разную еду, и стрелял, стрелял, стрелял. В этих приключениях он получил первый честный зароботок — 150 кредитов за поимку лидера воров-детей с планеты Ворзид V.
  Но по-настоящему серьёзные деньги он получил на действительно опасном задании. На планете Ультаар он с Инум искали Тарталоса — жуткого психопата, выкравшего дочь Трены Гратиани из Галактического совета. Поздно ночью в фермерском городке Келепос, Инум и Аллин разделились, чтобы окружить здание, где, как полагалось, должен был сидеть психопат. Когда тогрут подходил к заднему входу, то услышал крики — Тарталось схватил жертву и угрожал убить её, если увидит кого-то из охотников. Но Аллин знал, на что способны психопаты и решил...
Когда тогрут подходил к заднему входу, то услышал крики — Тарталось схватил жертву и угрожал убить её, если увидит кого-то из охотников. Но Аллин знал, на что способны психопаты и решил...

1. взобраться по стене на второй этаж и оттуда подстрелить Тарталоса.
2. залезть в подземную вентиляцию и скрытно подобраться к месту, где находился психопат.
3. быстро ворваться внутрь и повалить Тарталоса прежде, чем он успеет что-либо сделать.
4. взломать наружный терминал так, чтобы Тарталоса ударило током.
5. запустить внутрь сонный газ и, задержав дыхание, обезвредить ослабленого противника.

  Итак, вторая черта Аллина — это кокетливый
  Эрудит — ты знаешь много чего о мире, и хоть это не очень специализированные факты, ты достаточно смышлён, чтобы ловко оперировать ими в разговоре. Ты хорошо разбираешься в жаргонах, в диалектах галактического языка и языка тогрут, а также умеешь говорить шифрами и расшифровывать вербальные сообщения.
  Черта позволяет тебе более эффективно использовать загадочную интонацию в разговоре. Она более влиятельная на тех, кто предпочитает такую интонацию, а также упрощает расшифрование подобной речи со стороны других существ.

  Также, Аллин получает — 200 кредитов и голодиск-энциклопедия
  Голодиск-энциклопедия — это сборник самых разнообразных фактов о мире с почти что всех областей. Факты поверхностные и вряд ли научат чему-то конкретному, но зато помогут разобраться в смысле тех или иных слов и терминов.

  Аллин получает первого союзник — Инум
  Инум — охотница за головами тви’лек. Это огромная, но очень ловкая и изящная охотница, успевшая заработать себе хорошую славу среди себе подобных. Она достаточно харизматичная, чтобы выбить себе хорошее место среди мужчин и даже имеет небольшую команду преданных товарищей. Может, она слегка манипулятивная и экспрессивная, но в остальном — Инум хорошая наставница и подруга.
7

Аллин Мо spieur
13.05.2022 20:47
  =  
Жить в подчинении Келлана было больно. Очень. Он знал места на телах кажется всех рас куда можно больно ударить не повредив товар. Это было мерзко и унизительно. Часто доставалась его лекку – работорговец знал как доставить боль через них ведь он был той же расы.

Когда Аллин рассмотрел ту кого поправил он опешил. Он хотел привлечь внимание и показать собственную ценность, но результат превзошел его ожидание настолько что он застыл ожидая удара от Келлана. Но увидев в ответ Инум он забыл о том что его и его кожа стала бы краснее если бы смогла. Та прекрасная тви’лечка была достойна того комплимента, но никак не я, тем более от неё. Но попытавшись вызвать пламя Аллин чуть-чуть успокоился и ответил немного нескладно из-за не полностью отступившего ошеломления:
– А меня Аллин – но его ответ потонул смехе взрослых мужчин.
Но она ушла он почему то был уверен что она вернётся.

Сразу после его покупки Инум сняла с него ошейник, но Аллин подумал что она это сделала только потому что была уверена в том что сможет его поймать и что это вовсе не значило что она делает его свободным. Но когда она оставила у него подарок папы и вернула ему его ружьё он начал верить в её доброту, сначала осторожно и как бы нехотя, но спустя время всё больше и больше. И стал заново после рабства учиться стрельбе чтобы доказать что подарки были сделаны не зря. А её обещание научить его различать почему-то грело душу.

В свою бытность на корабле тви’лечки Аллин часто проводил время на обшивке корабля рассматривая глубины и красоты космоса. Это поднимало в его душе что-то от чего хотелось прыгать, и от этого необъятного пространства Аллин как будто и сам становился больше. И иногда к нему присоединялась Инум рассказывая как обещала о звёздах.

Тот парень, предводитель мальчишек-воров на Ворзид V был... был вообще-то отличным парнем и Аллин до сих пор жалел что не понял этого раньше. Его звали Хилбру и он организовывал эту преступность так что мальчишки из самых нуждающихся семей могли зарабатывать больше, еще он придумал своим подчинённым кодекс давая им своеобразную честь и не давал им пропасть если она попадались. Кроме этого всего он не давал своей банде грабить слишком много чтобы не сильно мешать жить простым горожанам чтобы они не устраивали облаву. Но всё это Аллин осознал только после его поимки, а потом его начала мучить совесть и он обратился за советом к Инум, хотя сам уже решил что обязательно выручит Хилбру и если сейчас не получиться то может в будущем он искупит свою вину.

Ночь. Дом светящийся желтыми огнями. Крики психопата которые едва можно было разобрать из-за ярости психопата. И варианты действия. Если пустить газ то преступник может почуять неладное и убить невинного. Аллин не смог бы обезвредить его силой с наскока – не взрослого, разные весовые категории. Зато он множество раз стрелял и был почти уверен что у него получиться. К тому же если выстрел убьёт преступника мгновенно то он гарантированно не сможет ничего сделать

И вновь та же ситуация. Опасный, безумный от жажды крови противник и тогрут с винтовкой готовящийся к выстрелу. Вдох... Вдруг в голове пронеслись мысли о том как его отблагодарит Инум если всё пройдет успешно и еще вспомнил что она сделала когда впервые заговорила с ним. Парень опять покраснел. Выругался про себя, но даже так у него вышло выкроить только маленький кусочек пустоты вокруг пламени и то лишь на мгновение. Выстрел.
1. взобраться по стене на второй этаж и оттуда подстрелить Тарталоса.
8

DungeonMaster GreenSkinedBro
13.05.2022 23:36
  =  
  Небольшое открытие вдохнуло жизнь в юного мандалорца. Это стало заметно на его ежедневных тренировках и учениях. И даже в спаррингах он стал упорнее чем прежде. Но потерянные годы давали о себе знать. Когда ему выполнилось 14 — ему впервые позволили взять участь в боях ради возможности стать падаваном. Говорили, что в храм должны были приехать мастера джедаи из разных уголков Галактики. Многие, конечно, уже имели учеников, а ещё добрая часть, на что всегда жаловался мастер Пло Кун, и вовсе отказывалась брать учеников. Так что, не смотря на количество гостей — конкуренция обещала быть заметной. И не без причины Илсум волновался.
  Его поставили драться с Терном Зэбом — дуросом 13 лет. Об этом дуросе он знал лишь то, что он чрезвычайно хитрый и умный противник. В хорошем смысле. Он не любил нарушать правила и, казалось, единственный среди юнлингов по настоящему, всем сердцем желал воспитать в себе настоящего джедая. Но в нём не хватало жалости и сострадания, от чего учителя иногда сурово относились к мальчику. Это была не жестокость, но будто малодушие, с которым в тот знаменательный и очень волнительный, возможно, самый важный для мандалорца день ему пришлось встретиться.
  Начался бой. Световые мечи горели тусклым светом — луч был расфокусирован, чтобы прижигать, но не наносить критические увечья. Терн держал свой меч в третьей стойки первой формы — Шии-Чо. Меч он держал над головой двумя руками, направленный в сторону противника. Но следующий шаг ошеломил Треммета — дурос не совершил рубящий удар, а сделал выпад с уколом. Меч больно припёк бок Илсума, но он отмахнулся и отскочил. Потом мечи скрестились. Терн атаковал с той стороны, где у мандалорца было ранение, чем ослаблял его постепенно. Бой закончился на шестой секунде второй минуты. Победой Зэба.
  Джедаи начали активно обсуждать бой. А Илсуму пришлось отправиться в медицинский корпус, что он сделал с радостью. Лишь вечером того же дня, к своему величайшему удивлению, он узнал, что его решили взять в ученики. Йоланд Фи, присматривающий за садами вокруг центрального шпиля храма, попросил мальчика выйти в сад, чтобы встретиться с учителем. Это был волнительный момент. Рана, уже вылеченная, неприятно зудела, а ноги казались тяжёлыми и неподвижными. Когда он вышел в сад, то увидел женщину. Это была тви’лек небесно синей расцветки. Она была весьма взрослая на вид, но держалась хорошо, будто возраст коснулся лишь черт её лица. Стройная и грациозная, тви’лек совсем не носила робу джедая, а предпочитала более практичный женский спортивный костюм джедая из гипертканевого топа и шорт. Увесистый пояс на такой одежде выглядел совсем уж химерно.
  — Ну привет! Меня зовут Дес Адирре... — на удивление мягким, хоть совершенно настойчивым голосом зачала джедай. А потом с Илсумом случилось то, что он никак не ожидал увидеть — он стал настоящим падаваном.

  Дес оказалась отличной наставницей и учительницей. Она не была одной из тех суровых и любящих всё запрещать джедаев, чей образ казался едино возможным. Наоборот, она совершенно отличалась от них. Дес никогда не наказывала и не кричала на Илсума. Никогда не карала его за проступки. Никогда не указывала прямо на его ошибки. Излюбленному другим джедаям методу кнута она предпочитала пряник и за каждый успех награждала падавана то вкусными морепродуктами в баре «Слизь Гаморры», то поездкой в Центральный зоопарк Корусанта, то ещё как-нибудь. Но также, она почти никогда не вмешивалась в процесс обучения мальчика. Она позволяла ему учиться самому, на собственных ошибках. А всё новое он просто собирал из наблюдения за боями учительницы, либо другими джедаями. Вот почему это было сложное, но эффективное обучение.
  Но кроме боя на мечах, Илсум в своём обучении понял необходимость получения и иных, сторонних знаний, нужных, чтобы стать лучше. По этому, он также активно изучал...
  Но кроме боя на мечах, Илсум в своём обучении понял необходимость получения и иных, сторонних знаний, нужных, чтобы стать лучше. По этому, он также активно изучал...

1. математику.
2. биологию и химию.
3. физику и астрономию.
4. психологию и антропологию.
5. культурологию и философию.

  Итак, первая черта Илсума — гуманист
  Гуманист — ты знаешь, как суров может быть мир, и как суровы могут быть его жители. По этому, ты с радостью помогаешь другим, если кто-то требует твою помощь. Говорят, за каждым настоящим гуманистом прячется жалкий эгоист, но если это и так — ты исключение. Совершая добро, ты получаешь радость лишь от факта самого добра, а не от удовлетворения эго.
  Черта увеличивает уровень получения радости от добрых дел на 100%, однако, на 50% быстрее уменьшается радость при жестоких и бесчестных действиях.

  Также, Илсум получает «наручный комлинк»
  Наручный комлинк — это портативное средство связи с дальностью частот до 30 миль (и меньше в местах с высоким уровнем помех), а также со свободным выходом в галактическую сеть.

  Также, Илсум получает дополнительную связь на выбор:
1. Теро Песс — иторианец-фермер. Этот фермер отлично разбирается в растениях и имеет огромную ферму на родной планете. Илсум однажды помог ему, когда тот приехал на Корусант.
2. Реклар Маро — человек-бедняк. Это бедняк из нижних уровней Корусанта, который знает почти всю подноготную города-ойкумены. Когда-то, Илсум очень помог ему, так они и сдружились.
3. Леда Секвори — тви’лек-официантка. Она — работница элитарного бара «Три цветка Лу» и часто водится с представителями самых разных профессий. Как-то, Илсум спас её от неприятностей в баре, и они подружились.
4. Тасша Кхор — селкат-учёная. Она работает в научном корпусе известного университета, где имеет доступ до передовой лаборатории. Когда-то в прошом Илсум буквально спас ей жизнь. Иногда они встречаются для дружеских бесед.
5. Роддрим — дурос-торговец. Этот торговец из Корусанта тот ещё болтун. Он знает почти все лавки в городе-ойкумене, и почти всех продавцов. Как-то, Илсум помог ему избавиться от неприятностей, и теперь не может отцепиться от него.
9

Илсум Треммет Хаген
14.05.2022 09:30
  =  
Вряд ли другие магистры были бы довольны тем, где эти двое находились в данный момент. Вот только Дес Адирре абсолютно не была заинтересована в том, что могут подумать другие. Это времяпровождение ей было вполне по душе, да и мальчишка проявлял некоторый интерес. Стоя на краю прикрытой энергетическим полем ямы, джедай со знанием дела тихонько комментировала происходящее на арене.

" -Этот тви’лек слишком самоуверен, и он уже попался в ловушку. Он целиком во власти своих стереотипов и считает, что его соперник - тупой дуболом. Но посмотри, этот гаммореанец не ведется на очевидные ловушки, а судя по его возрасту - это явно не опыт, а наличие мозга. Опасный соперник. Он целит в лекку, а это наше слабое место. Если тви’лек не сменит тактику, он проиграет...."
И действительно, спустя минуту толпа зрителей взорвалась радостным шумом, приветствуя победившего.
" - Жаль..." - бросив хищный и оценивающий взгляд на тви’лека, ковыляющего на выход с арены - "Он был хорош." - сказала джедай, переведя взгляд на своего ученика и улыбнувшись ему. Тот, смутившись, отвернулся к арене, куда выходила новая пара бойцов. Он знал, что она видит его насквозь и догадывается о его мыслях и чувствах. Глубоко вдохнув, он наблюдал за тем как двое забраков, действуя синхронно и слаженно, теснят пару викуэй, которые, казалось не могут договориться, кто из них главнее.

Один бой сменял другой, и вскоре длинная очередь желающих проявить себя на арене иссякла. Народ начал расходиться. Илсум не ожидал, что учитель поведет его в такое место. В какой-то момент он предполагал, что она сама сразится, преподав наглядный урок, либо отправит на песок арены его, дабы он проявил себя. И не то, чтобы Илсум не хотел покрасоваться своими умениями перед наставницей. Пока они летели обратно, в Храм, падаван размышлял о причинах того, почему они не ограничивались наблюдениями за тренировками джедаев, что было значительно проще.
" -Видишь ли, они скованы условностями и правилами. Он просто не могут сражаться в полную силу. Чтоб победить своего соперника, ты должен знать, на что он может быть способен. Джедаи просто не смогут тебе показать этого. А от тех, у кого нет рамок поведения, можно подчерпнуть гораздо больше в том, что могут использовать против тебя же, понимаешь?" - ответила на его вопрос Дес Адирре. - " Не то чтобы тренировки в Храме бесполезны. Просто лично я считаю, что иногда стоит разнообразить меню."
Она тепло улыбнулась своему ученику, отчего тот покраснел и отвел взгляд под добродушный смех тви’лечки.

Галактику населяет невероятно огромное количество самых разных существ. Никакой жизни не хватит, чтобы подробно изучить и малую часть из всех известных рас. Но Илсум и начал с малого. Начиная с верхушки ордена, и, вплоть до самого юного падавана он выяснял особенности каждого разумного вида, их привычки, повадки и биологию, не стесняясь иной раз обращаться к старшим товарищам. Полученные знания Илсум старался подкреплять практикой.

Однажды его учитель встречалась в одном баре неподалеку от Храма Джедаев с группой разнообразных существ, которых Дес представила, как "старых друзей с былых приключений". Компания была на своей волне и молодой падаван не очень хорошо в нее вписывался. Все это время он наблюдал за официанткой, работавшей в общем зале. Раньше ему доводилось посещать это заведение, и она всегда привлекала его внимание. Стройная девушка-тви’лек с гладкой белоснежной кожей и пурпурными татуировками, одетая в очень легкий традиционный костюм ее народа. Илсум старался не выглядеть жутким чудилой, пытаясь скрыть свои взгляды, или, хотя бы не откровенно пялиться.
Девушка грациозно перемещалась среди редких столиков, но ей не повезло и, не удержав поднос,щедро усеянный разнообразной дорогой выпивкой, она уронила его прямо у барной стойки. Посетители не обратили на это никакого внимания, занятые своими разговорами, а возле девушки уже стоял управляющий, экспрессивно ругаясь и жестикулируя.

В глубоких пурпурных глазах девушки показались слезы, она безропотно выслушивала брань человека, как вдруг рядом появился еще один человек. Махнув рукой, как будто в приветствии, тот обратился к управляющему: " -Ох, надеюсь, Вы не поранили девушку, уронив на нее целый поднос? Она как раз собиралась заканчивать свою смену и уже ожидала расчет..."
Управляющий замолк, а затем, несколько заторможенными движениями отметил что-то в своем планшете, после чего протянул девушке несколько пластиковых купюр. Сконфуженно осмотревшись, он с отсутствующим видом принялся собирать осколки, не реагируя на окружающий его мир, продолжавший существовать в своей обыденности.

" - Пойдем отсюда." - Илсум потянул за собой растерявшуюся девушку," - С ним все будет в порядке, завтра он об этом даже не вспомнит."
" - Но как ты?....Что это за...?" - сыпались из нее вопросы один за другим.
Оказавшись на улице, падаван объяснил девушке, что это был простейший джедайский фокус, давшийся ему нелегко, но "чего не сделаешь ради прекрасной девушки", улыбнулся он.
" - Раз уж у тебя внезапно образовался выходной, как насчет прогуляться по окрестности?" - произнес Илсум, сам не ожидая от себя такой настойчивости. Читая по движениям ее лекку расположение к себе, он протянул ей свою черную джедайскую робу и, взяв под руку, они неспешно двинулись по улице.

Она рассказала ему, что работает в баре "Три цветка Лу", так-как хозяйка этого заведения выкупила из рабства ее семью и теперь они отрабатывают немаленький долг. Он рассказал ей о своей жизни ученика. Всю дорогу они разговаривали, и когда пришло время расстаться, они расстались друзьями.


  Но кроме боя на мечах, Илсум в своём обучении понял необходимость получения и иных, сторонних знаний, нужных, чтобы стать лучше. По этому, он также активно изучал...

4. психологию и антропологию.


Также, Илсум получает дополнительную связь на выбор:
3. Леда Секвори — тви’лек-​официантка. Она — работница элитарного бара «Три цветка Лу» и часто водится с представителями самых разных профессий. Как-​то, Илсум спас её от неприятностей в баре, и они подружились.
Мастер, ты бессовестно надавил на больную мозоль моего персонажа и предложил тви’лека, конечно я ее выберу :)
10

DungeonMaster GreenSkinedBro
14.05.2022 21:23
  =  
  Тарталос имел ужасающее лицо. Он был нимбанцем — теплокровной рептилией с дурным нравом. Кажется, горячая кровь не пошла на пользу тем, чьи родичи привыкли бороться за тепло. Тарталос был назван психопатом не просто так. Он кричал и выл, и рычал как зверь. А острие его кинжала так глубоко вонзилось в шею жертвы, что она вот-вот умерла бы сама по себе. В руках у него был простой бластерный пистолет, дуло которого он постоянно направлял в стороны, и сам крутился, волоча на острие свою жертву.

  На Шили не было больших зданий. Только не в деревнях. Не было там и больших деревьев. Но Аллин умел лазать ещё в детстве. Он без труда взбирался на низкие и прочные хижины, а также собирал плоды спилофрукта быстрее других, потому что пользовался не палкой, а руками, взбираясь по лозистому стволу дерева. А потом он лазал по кораблю Инум — каждый день по нескольку раз. Тви’лечка знатно подшутила над ним, когда отдала в его расположение самую большую комнату на корабле. Самой большой оказался трюм. Трюм на судне Инум всегда был заполнен, и тогрут вынужден был ползать по контейнерам вверх и вниз. Так и научился.
  Он прислонился к металлической обшивке здания. Психопат кричал. Времени было мало. Металл был ужасным материалом для лазанья, ведь почти никогда не содержал никаких шероховатостей, за которые можно было бы схватиться. Но листы металла на стыке имели выпуклые заклёпки — этого оказалось достаточно. Первый шаг всегда самый сложный, но Аллин быстро принял правильное положение. Он подтянулся на заклёпке и перевернул тело так, чтобы ноги были сверху и зацепились за скрепляющий внешний карниз. Перевёл вес в носки и освободил руки — держась на пальцах ног. Потом он согнул ноги в коленях, упираясь на другие заклёпки и перехватил карниз ладонью. Дальше было просто — здание шло слегка под углом. Он быстро взобрался до окна второго этажа и в момент крика Тарталоса разбил его. Залез внутрь и вышел к внутреннему балкону. Там он был как на ладони. Мерзкий психопат искал врага везде, но не сверху.

  — Ещё один шаг и эта писклявая пота... — Аллин не дал ему договорить. «Коли действуешь — не медли», говорила Инум. А ещё она говорила, что у охотника за головами на принятие решения есть всего семь секунд. Тогруту хватило две, чтобы посмотреть в оптику и навестись в спину. Бить нужно было туда, чтобы импульсом монстр не вспорол девушке горло. Так и случилось — он размяк в ту же секунду, ещё до того как выстрел повторился эхом по зданию. Инум вбежала уже лишь для того, чтобы обработать рану пленницы. Она улыбнулась Аллину — это был очень широкий жест ему. На делёжке вещей психопата ему достался бластер.

  Казалось, что жизнь стала лишь лучше прежней. Да, семьи не хватало. Но он получил то, чего не мог получить в деревне — друзей. Так Аллин считал, до своей поездки на Татуин. Они отведали местную библиотеку. Она оказалась на удивление цивилизованной, что странно, учитывая то, насколько бедной выглядела планета. Инум сказала, что Аллин должен взять от неё ещё один урок и попросила найти книгу. Это была...
   Они отведали местную библиотеку. Она оказалась на удивление цивилизованной, что странно, учитывая то, насколько бедной выглядела планета. Инум сказала, что Аллин должен взять от неё ещё один урок и попросила найти книгу. Это была...

1. книга по медицине, в конце которой был комментарий Аллин: «отнимать жизнь просто для тела, но сложно для души — научись дарить жизнь, и мы снова встретимся».
2. книга по механике, в конце которой был комментарий Аллин: «всё в мире предсказуемо, строй свою жизнь сам».
3. книга по компьютерам, в конце которой был комментарий Аллин: «вокруг слишком много интересного, чтобы привыкать».
4. книга по химии, в конце которой был комментарий Аллин: «в мире материи всё драматично».
5. книга по биологии, в конце которой был комментарий Аллин: «мир велик, но в нём всё просто».

  Итак, третья черта Аллина — альпинист.
  Альпинист — ты с самого детства учился взбираться на разные высоты и преуспел в этом. Твои пальцы и руки сильны, и ты достаточно вынослив, чтобы взбираться что по скалам, что по стенам зданий или деревьям. Теперь ты точно не ограничен твёрдой землёй.
  Черта позволяет тебе взбираться на разные поверхности по сниженной сложности даже без снаряжения. Также, она позволяет тебе более смело совершать различные действия при лазаньи, например возможность стрелять, перепрыгивать с одной стены на другую и так далее.

  Также, Аллин получает на выбор 1 из следующих предметов:
1. Простой криобластер — небольшой и не очень мощный бластер, который, однако, при попадании по живым существам, наносит более страшные раны, которые хуже заживают из-за обмораживания тканей. На 8 зарядов (энергоячейка). Максимальная комфортная дальность стрельбы — 20 метров; максимальная дальность стрельбы — 90 метров.
2. Карманный бластер — этот миниатюрная реплика обычного бластера как раз и примечательна своими скромными размерами. Её трудно заметить, а благодаря использованию специального покрытия — невозможно заметить на простых сканерах. На 8 зарядов (энергоячейка). Максимальная комфортная дальность стрельбы — 15 метров; максимальная дальность стрельбы — 70 метров.
3. Ионный бластер — этот бластер с удлинённым стволом выпускает ионный разряд. Для живых существо он практически безвредный, но вот попадание по механическим существам отлично получают урон и в некоторых случаях может вызвать сбой системы. На 8 зарядов (энергоячейка). Максимальная комфортная дальность стрельбы — 30 метров; максимальная дальность стрельбы — 90 метров.
4. Шоковый бластер — этот бластер выпускает шокирующие снаряды, которые не причиняют урон, но заметно ослабляют, либо даже оглушают живую цель. На 4 заряда (энергоячейка). Максимальная комфортная дальность стрельбы — 15 метров; максимальная дальность стрельбы — 50 метров.
5. Звуковой бластер — этот бластер с дисковым дулом выпускает ультразвуковую волну, которая поражает барабанные перепонки живых существ, имеющих слух. Таким существам наносится урон, а также есть шанс дезориентировать либо оглушить их. На 12 зарядов (энергоячейка). Максимальная комфортная дальность стрельбы — 20 метров; максимальная дальность стрельбы — 90 метров.

  Также, Аллин получает — 3 энергоячейки
  Энергоячейка — это универсальный магазин для простых бластеров. Он выглядит как цилиндр с голубой жидкостью.

  Аллин также получает — магнитные кошки
  Магнитные кошки — это устройства, крепящиеся к рукам. С их помощью можно закреплять себя на металлических поверхностях с помощью магнитов и свободно перемещаться по ним скольжением магнитов.
11

DungeonMaster GreenSkinedBro
15.05.2022 14:28
  =  
  Связь между падаваном и учителем появляется постепенно, и для этого нужно было пережить многое. Но то ли от естественного дружелюбия и впечатляющей харизмы Дес, то ли от искренней доброты Илсума связь между ними появилась очень рано. Может быть, она была ещё не очень сильно, и мандалорец пока не мог чувствовать то, что чувствовала его учительница, но это было прекрасное начало.
  Дес часто оставляла Илсума наедине и уезжала по неважным делам. Удивительным образом она воспитывала в своём падаване самостоятельность, а вместе с тем пыталась наладить хорошие отношения между ними. Но факт был в том, что у Треммета было полно времени на тренировки и учёбу. Он решил изучать психологию и антропологию, чтобы сделать свои странствия более эффективными. Что первое, что второе не было наукой в прямом смысле, ибо не проходило на статус научности из-за расплывчатости результатов. Разумные создания на то и разумные, чтобы уметь быть непредсказуемыми и сложными для изучения. По этому, часто эти учения не пользовались особой популярностью на Корусанте — в мире научности. Но Илсум подошёл к их изучением с истинно научным интересом.
  Он понял, что не смотря на разум, большинство ведёт себя более предсказуемо, чем самый пугливый зверь, ведь спровоцировать их действия можно было одними лишь словами. Некоторые расы были более склонны к манипулированию, некоторые меньше к манипулированию, но больше к другим хитрим психологическим уловкам. Всё это впитывалось в падавана не один год, и каждую встречу с учителем, и каждое задание с нем — он проверял свои знания на практике.

  Жизнь джедая оттого и казалась хорошей, что более не была наполнена запретами и ограничениями, как в детстве. Илсум чувствовал себя свободным рядом с Дес, а выполнение заданий с нею было действительно ценным опытом. Даже там она умудрялась создавать место для тренировок отдельных элементов и усвоения других уроков. Дес, кажется, никогда не ограничивала себя и выглядела совсем уж странно для педантичных и консервативных джедаев в храме, но вместе с тем, эта её свобода украшала её ещё сильнее. Очень быстро, для Илсума учительница переросла в нечто большее, чем просто в учительницу. То, как она говорила; то, как она размышляла; то, как она двигалась и действовала — всё это было чем-то удивительным. Дес будто была одного возраста со своим падаваном, и не скрепляла себя запретами взрослых, и это омолаживало её очень сильно.
  Однажды, на одном из заданий их связь усилилась окончательно. Они полетели на планету Алмас — планету с весьма впечатляющей историей, которую Илсум читал по пути. Давно, здесь невозможно было жить на поверхности из-за большого количества ядовитого метана и фосфора, пока сам лорд ситхов Дарт Риван не прибыл на неё и не засадил на поверхности каласин — удивительное растение, которое поглощало ядовитые газы и наполняло атмосферу кислородом. Так, планета за столетия превратилась на жилую. Дарт Риван построил храм ситхов на поверхности, но спустя время джедаи разрушили его, превратив храм лишь в руины. Совсем недавно, в храм на исследование прибыли учитель и его падаван, где последний, поддавшись искушению тёмной силы — убил своего наставника, начав конфликт между тёмными джедаями. Лишь по окончанию всё пришло в норму. На планете был основан промышленный город-гигант Форард, а далеко под землёй, где единственно существовали воды  — Алмасская академия джедаев. И задание Илсума и Дес ловко соприкасалось с историей планеты, а между тем было иным — им нужно было совершить расследование в городе и доказать, что джедай Масана Тайд, обвинённая в нарушениях законов города Форард — невиновна.
  Масана — это женщина-довутин, массивная и чтящая грубую силу. Ей не хватало техники, но она был подобной до того гамморианца на арене — техника ей была не нужна. Зато она, в новость для своей расы, была весьма умной и казалась понимающей женщиной, соответствующей кодексу джедаев. Её обвиняли в создании шпионской сети на городе и контроле части производственных процессов с целью собственной выгоды. И действительно, в городе Форард было что-то странное. Местные колонизаторы выглядели как обычный рабочий народ, кроме части населения, что вели себя фанатично и основал какую-то секту.
  Распутывать этот клубок было сложно. Дес, опять таки, не сильно вмешивалась в задание. Она предпочитала созерцать, пока есть возможность. Илсум же работал за двоих. Сектанты — отличные образцы сложной и запутанной психологии. Разгадывать их мотивы было увлекательно. Но задание оказалось не детским.
  Однажды, когда падаван допрашивал группу рабочих на заводе по производству ламп, он почувствовал волнение и понял, что учительница в опасности. Не долго думая, Илсум...
Однажды, когда падаван допрашивал группу рабочих на заводе по производству ламп, он почувствовал волнение и понял, что учительница в опасности. Не долго думая, Илсум...

1. сконцентрировался на силе и связался с Дес.
2. с помощью силы придал себе скорости и начал бежать туда, где Дес была в последний раз.
3. создал из пальцев молнию и заставил сектантов рассказать, где его учительница.
4. использовал силу убеждения и заставил сектантов признаться, что сделали с Дес.
5. не использовал силу, но начал разрушать дом сектантов мечом, чем вынудил их признаться, что с Дес.

  Итак, вторая черта Илсума — психолог.
  Психолог — ты не веришь тем, кто говорит, что разумное существо сильно лучше зверя. Разум, может быть, и способен на непредсказуемость, но им пользуются далеко не все, лишь жалкая кучка. И ты знаешь, что большинство легко поддаются убеждению или другим манипуляциям. И ты умеешь использовать всё это.
  Черта позволяет тебе предугадывать действия разумных существ, а также создавать ситуации, чтобы манипулировать ими.

  Также, Илсум получает — антропологический справочник
Антропологический справочник — это голодиск с большим количеством информации о почти всех разумных существах, населяющих Галактику. Там подробно описана культура, быт и особенности рас.

  Также, Илсум получает на выбор 1 вещь:
1. Генератор нейроперегрева 5/5 — это устройство носится на наручном датападе и является его модификацией, способной в радиусе 10 метров создавать невидимое поле из волн настраиваемой частоты, которая влияет на существ, делая их чуточку более растерянными.
2. Генератор пси-звукового излучения 5/5 — это устройство носится на наручном датападе и является его модификацией, способной в радиусе 10 метров создавать поле звуковых частот, вызывающих агрессию у живых существ, либо успокаивающее их.
3. Нейроусилительный имплант — этот имплант крепится в правый висок и слегка ускоряет работу мозга, позволяя лучше анализировать ситуацию. Даёт +1 интеллект, но ухудшает уменьшение утомления от сна.
4. Имплант эмоционального контроля —этот имплант крепится под левой скулой и позволяет лучше управлять мелкими лицевыми мышцами, для сохранения внешнего спокойствия.
5. 1000 кредитов

12

Илсум Треммет Хаген
15.05.2022 20:40
  =  
Не смотря на радость нахождения вблизи со своей наставницей и в целом, увлекательным делом, пребывание на этой планете доставляло падавану неуловимый дискомфорт. Иногда он как-будто терял связь с Силой, что заставляло его чувствовать себя беспокойным и напряженным. Будто радио, которое глушится неким создающим помехи источником. В одну секунду он ощущал беспокойство, но, погружаясь в себя, он замечал, что все в порядке. Даже медитация получалась какой-то скомканной и неполноценной.

Подозрительный и напряженный, он ходил по огромному цеху, в котором круглосуточно кипела работа, от одной группки рабочих до другой. Конечно, воспользовавшись джедайскими фокусами с разумом, можно было бы легко получить ответы на вопросы, вот только рабочих здесь очень много, а даже одно применение такого трюка - то еще испытание. Оставалось надежное средство, в котором у Илсума была хоть какая-то квалификация.

Казалось, его плохое состояние передавалось каждому, с кем он пытался говорить. Рабочие явно не питали добрых чувств к праздношатающемуся мальчишке, который отвлекал от насущных дел и мешал выполнять норму. Чувствуя это, падаван старался вести разговор как можно более лаконично и учтиво. Группа куаренов, которых здесь было довольно много, недружелюбно смотрели на него, возвышаясь над столами сборки, усеянных запчастями. Илсум собирался заговорить с одним из них, как вдруг, по нарастающей, его охватило очень сильное чувство тревоги, почти перерастающее в панику. Схватив рукоять светового меча, он активировал лезвие, оглядываясь по сторонам. Окружающие стремительно попятились от жужжащего синего лезвия.

Илсум лихорадочно соображал. Говорить с рабочими - значит терять время. Он просто не мог рисковать тратить его в этой критической ситуации - не факт, что рабочие могли что-то знать. Он попытался мысленно связаться с наставницей, но раз за разом его попытки заканчивались ничем. Неудачи сбивали концентрацию падавана все больше, и он оставил эти попытки, понимая их бесполезность. Время неумолимо шло, и у Илсума не находилось решения. Он дышал все тяжелее и тяжелее, а его сердце бешено колотилось.

Решение оказалось простым. Когда они разделились, Дес пошла на "начало" производства, а Илсум начал с "конца". Выбежав на улицу, падаван сделал усилие и вновь обратился к Силе, пытаясь сделать хоть что-нибудь. С трудом, он смог ускорить свои движения и теперь он бежал мимо множества цехов, быстро приближаясь своей цели. Повернув за угол, он обнаружил пару работников с оружием в руках. Те не успели ничего сделать, как падаван, с ходу поняв, что дело явно нечисто, забежал внутрь. Пробегая среди конвееров с листами металла, он, наконец, нашел свою наставницу.

Она лежала посреди двух конвеерных лент, рядом валялись куски металла, испорченные заготовки и горы стружки. Огромный кусок от станка торчал из конвеера неподалеку, а рядом стоял трандошианец с дробовиком. Заметив нежданного гостя, трандошианец открыл пальбу из своего оружия, но падаван подбирался все ближе, пользуясь второй конвеерной лентой, как укрытием. Отбросив оружие, рабочий достал нож и бросился в яростную атаку, но был перехвачен, напоровшись на активированный луч светового меча. Перескочив на другую сторону, Илсум подбежал к тви’лечке. Та была жива, но состояние ее было пограничным, она медленно шевелила конечностями и что-то хрипела. В нескольких сантиметрах от головы падавана пролетел сгусток газа, отчего юноша пригнул голову. Беспокоясь за наставницу, он совсем забыл об опасности.

Вскочив с активированным мечом, он стоял над джедаем, погружаясь в отстраненное состояние боя, как его учили. Первые же выстрелы попали ему в корпус и ему пришлось бы нелегко, если бы не наследство его семьи, защита под одеждой. Несколько вооруженных гуманоидов в рабочей форме палили по нему из пистолетов, а падавану оставалось только уклоняться или отбивать выстрелы, не имея ни единой возможности ответить. Несколько напряженных секунд, и противники продолжают яростную пальбу, Илсум пытается отбиваться просто на пределе своих возможностей, пропуская часть выстрелов. Один выстрел прожег левую руку, другой попал в бедро, несколько ударилось в грудь, больно ударяя заброневым эффектом. Судя по всему это был конец его недолгой жизни джедая, в его глазах стояли слезы, а зубы крепко сжимались. Его сознание стало кристально чистым, и он ясно ощущал свою наставницу здесь, вблизи от себя. Он чувствовал Силу и он был един с Силой, впервые за все пребывание на планете.

Шаг в сторону - и в ту же секунду мимо него пролетел огромный кусок металла, а сам падаван на ускорении мчится к одному из стрелков, хрипя от боли в ноге. Один удар - и куарен падает навзничь, а Илсум летит к следующему. И еще один викуэй падает, пронзенный синим лучом. Тут в поле зрения Треммета появилась фигура аквалиша, и, судя по всему, невооруженная. Исчерпав свои ресурсы, падаван побежал на своего нового противника, занося оружие. Что-то с огромной силой сбило Илсума с ног, ударяясь в бок с силой локомотива. Он почувствовал резкую боль, его рука сломалась в нескольких местах сразу, несколько ребер разбились а внутренние органы, по ощущению, и вовсе перемешались. Аквалиш, казалось, упивался мучениями падавана. Он медленно подошел к нему и схватил того за горло, поднимая над собой. Черные безжизненные глаза смотрели прямо на него, от аквалиша волнами шли эманации ненависти и злобы, так характерных для адептов темной стороны. Илсум попытался что-то сказать, но все вокруг стремительно теряло свою четкость, а трехпалая рука все сильнее сдавливала горло.

Однажды, когда падаван допрашивал группу рабочих на заводе по производству ламп, он почувствовал волнение и понял, что учительница в опасности. Не долго думая, Илсум...

2. с помощью силы придал себе скорости и начал бежать туда, где Дес была в последний раз.


 Также, Илсум получает на выбор 1 вещь:
3. Нейроусилительный имплант — этот имплант крепится в правый висок и слегка ускоряет работу мозга, позволяя лучше анализировать ситуацию. Даёт +1 интеллект, но ухудшает уменьшение утомления от сна.
Что же будет дальше?........

1. Из последних сил Илсум активирует световой меч, который он держал мертвой хваткой, пробив аквалиша, как насекомое булавкой.
2. Дес Адирре очнется, пока ее падаван выигрывал время, и отрубит аквалишу руку, делая референс в сторону "Новой надежды".
3. Совершенно внезапно появится Масана Тайд и разберется с бандитами, что не прояснит ситуацию с расследованием и создаст несколько новых вопросов.
4. Джедай и его ученик попадут в плен, но хитроумно совершат побег.
5. Аквалиш увлечется и совершит грубую непоправимую ошибку.
6. Свой вариант

13

DungeonMaster GreenSkinedBro
17.05.2022 01:38
  =  
  Только джедай может знать каково это — бежать, придав своему телу скорость от силы. Никакая поездка ни на каком спидере или свупе не могла сравниться с этим. Время для джедая будто замедлялось. Он замечал удивлённые лица рабочих города. Для них всё было мимолётно — для Илсума тянулось намного дольше. Каждый шаг он просчитывал с величайшей точностью — сила давалась лишь когда голова очищалась от лишних мыслей. Всё было захвачено этим — движением. Каждый мидихлориан придавал выносливости и силы его телу. Он пересёк по периметру огромный завод, а потом перепрыгнул колонну грузового транспорта, выезжающего по улице на основную дорогу города. Прыжок настолько сильный, что в замедленном времени казалось, будто джедая летает. Это даже пугало. Но нет, он приземлился и тревожное чувство усилилось — учительница была близко.
  А потом неравный бой. Вот где воспитывался характер и проверялись навыки джедая. Он дрался хорошо. Дес сказала бы, что джедай преуспел в том, что давалось ему хуже всего — уверенность в движениях меча. Он делал смелые широкие взмахи и синяя плазма оставляла светящиеся фотоны в полупрозрачном трейсе. Но нападение аквалиша изменило всё. Паукообразное создание казалось слишком сильным, его уверенность в движениях была намного сильнее, чем у Илсума. В какой-то миг у него чуть было не случился выброс силы — странное чувство, будто тело разрывает на кусочки изнутри. Но всё прекратилось звоном ещё одного светового меча.
  — Нет! — Женский голос остановил аквалиша. Тот испуганно отбежал от Илсума, точно жалкий щенок. И остальные рабочие также начали пятиться. Звон меча пробудил джедая, но он увидел лишь громандную фигуру в робе, которая в последний момент освободила ослабленную Дес. Лишь потом она обернулась и Треммет узнал Масану. Ту, чистоту и безвинность которой Илсум с учительницей должны были расследовать. Огромная женщина-довутин имела двуручный световой меч с толстой рукоятью. Плазма так и вырывалась наружу фиолетовым зелёным светом — радиус плазматического луча казался больше, чем у обычных мечей. А звук плавящегося воздуха затмевал шум заводских станков. Она выглядела грозно, но не грозность заставила фантиков с завода убежать.
  Она приказала Илсуму взять учительницу и быстро лететь на Корусант, где её смогут излечить от ядовитых газов, которыми она надышалась. И больше ничего не сказала. Испуганный джедай был в таком положении, что не мог противостоять непревзойдённой харизме — пугающему обаянию Масаны. Он сделал всё, что она просила. И отправился с планеты, позабыв о том, чтобы оповестить Храм и Академию.
  На Корусенте учительницу лечили полторы недели. Намного дольше, чем могли были. А всё из-за того, что Дес слишком мало внимания уделяла накоплению и тренировке внутренней силы. Илсум не хотел повторить таких ошибок. К тому времени, их задание отменили, замяли. Сказали, что Масана невиновна — прямо из Академии на Алмасе. Странно это было всё, но Илсум ничего не мог поделать — нужно было помогать Дес оправиться.

  Дес оправилась. Учла ошибки. Их с Илсумом связь усилилась. Войны клонов стали активнее, и джедаи оказались вмешаны в многие битвы. Илсум решила, что это будет отличным полем испытаний. Треммет не протестовал. Оба начали готовиться. Перво-наперво, джедай должен был закончить официальную инициацию в джедаи — создание своего собственного меча. Раньше это делали ещё юнлинги под присмотром воспитателей, но сейчас времена были другие и теперь джедаи сами шли в пещеру кристаллов. Сами выбирали первичный и фокусирующие кристаллы, рукоять и корректировали форму клинка. Создания занимало не менее месяца, требующего не только концентрации Силы, но и физических умений владельца. Илсум отнёсся к этому с полной серьёзностью и ответственностью. Его ждали войны, и он знал, что это будет сложное время. Он провёл его почти в полном одиночестве, Дес не встревала в этот ритуал, чтобы не нарушить его своей связью с падаваном. Когда джедай закончил — его приняли в Храме по местным традициям: скромно и без излишеств. А потом начались задания — как и прежде.

  Однажды, Илсум с 27-м отрядом клонов выступали на защиту деревни Пельган, на планете Голм, где засели войска сепаратистов. В деревне были руины старого хрма ситхов, где хранились построенные ими печи для выпечки идеальных первичных кристаллов световых мечей.
  Началась активная бойня. Дес с несколькими штурмовиками отошла к правому флангу. Снайпер прикрывал спину Илсуму и его части отряда, но внезапно огонь снайпера прекратился, и из-за спины вышли отряды дроидов. Треммет мог поклясться, что видел самого Гривуса, который снёс голову снайперу. Подавляющий огонь постепенно лишал сил. Джедай отбивался как смог, но понял, что силы не равны. В нужный момент, Илсум...
Мой вариант —  3. Совершенно внезапно появится Масана Тайд и разберется с бандитами, что не прояснит ситуацию с расследованием и создаст несколько новых вопросов.

Подавляющий огонь постепенно лишал сил. Джедай отбивался как смог, но понял, что силы не равны. В нужный момент, Илсум...

1. начал изящно фехтовать, защищаясь от выстрелов, а потом проредил ряды в кольце, позволив себе и солдатам выбраться.
2. мастерски отправлял бластерный огонь в слабую область кольца, чем позволил себе и солдатам выбраться.
3. с помощью акробатических движений приблизился к дроидам и вовремя метнул клинок, чтобы очистить себе и солдатам путь.
4. с помощью двух световых мечей начал смог пробраться к слабой части кольца и спасти себя и солдат.
5. принял на себя несколько выстрелов, но мощными движениями, снёс огромную часть дроидов, чем спас себя и весь отряд.

  Итак, третья черта Илсума — это кинетик
  Кинетик — ты владеешь силой, но за время обучения в храме, и за время практики с Дес ты понял, как разнообразно применение силы. Ты решил, что твой путь — это кинетика — использование приёмов силы, направленных на физическое изменение реальности. Приёмы кинетики требовательны к выносливости и физической силе, сложны в применении, и не очень длительны по времени, но они очень эффективны.
  Ты получаешь следующий набор приёмов силы на текущий момент: 6 кинетических, 1 социальный, 1 волевой. Запас Силы 8/8.

  Также, Илсум получает — световой меч.
Но для начала нужно определить, каким он будет:

  Первичный кристалл — первичные кристаллы формируют основной луч и в некоторых случаях дают особые свойства будущего меча. Нужно выбрать 1:
1. Фиркранн — кристалл из планеты Рафа 5. Придаёт клинку электрический разряд, делающий его очень эффективным против дроидов.
2. Эралам — редкий кристалл из луны Эраи. Делает лезвие более плотным и чистым.
3. Сапит — кристалл, который изрыгал червь Лвекка. Делает очень интенсивное лезвие, не оставляющее трейса и помогающее легче управляться с ним для фехтования.
4. Велморит — кристалл с планеты Велмор. Делает лезвие тонким и изящным, усиливая его режущие способности и облегчающий фехтование с акробатическими элементами.
5. Фонд — кристалл, получающийся после плавления некоторых руд. Придаёт клинку сильный трейс, наносящий ожоги на большей площади.

  Фокусирующий кристалл — эти кристаллы фокусируют луч и придают ему цвет. Нужно выбрать 1:
1. Жёлтый цвет
2. Синий цвет
3. Зелёный цвет
4. Фиолетовый цвет
5. Бронзовый цвет

  Рукоять — рукоять клинка определяет способ, которым джедай будет управляться с клинком. Нужно выбрать 1:
1. Стандартная удлинённая рукоять для двух рук
2. Стандартная укороченная рукоять с гардой из мандалорского железа
3. Рукоять для двухклинкового меча
4. Искривлённая рукоять для фехтования
5. Рукоять для световой пики

  Клинок — форма светового клинка, его длина, диаметр и другие особенности. Нужно выбрать 1:
1. Двухфазный клинок — клинок, который может удлиняться.
2. Шото — короткий кинжальный клинок с очень интенсивной плазмой
3. Световая булава — клинок с увеличенным диаметром.
4. Световая рапира — клинок с очень малым диаметром.
5. Обычный клинок — клинок стандартных размеров и диаметра.

Приёмы силы на выбор:

  Кинетические
1. Быстрый шаг — на несколько секунд увеличивает скорость передвижения в 5 раз. Тратит 2 единицы силы.
2. Силовой прыжок — следующий прыжок будет в 10 раз сильнее. Тратит 1 единицу силы.
3. Звуковой удар — заставляет небольшой объект разразиться звуковым ударом, действующим как сигнал на расстояние до километра и в некоторых случаях уничтожающий объект. Тратит 2 единицы силы.
4. Землетрясение — ударная по волне заставляет противников в радиусе 10 метров совершить проверку против падения. Тратит 3 единицы силы.
5. Распределение импульса — на несколько секунд уменьшат получаемый ущерб от полученного урона на 50%. Тратит 3 единицы силы.
6. Силовой камуфляж — позволяет на несколько минут видоизменять цвет кожи и одежды, вплоть до полупрозрачного. Цвет может быть любой, как и узоры. Тратит 3 единицы силы.
7. Силовой телекинез — позволяет с помощью силы метнуть предмет, массой до 5 килограмм. Тратит 1 единицу силы.
8. Отключить компьютер — позволяет перервать поступление электричества в любом электрическом устройстве на несколько секунд. Тратит 2 единицы силы.
9. Силовой барьер — создаёт силовое поле перед собой, поглощающее некоторое количество урона. Тратит 4 единицы силы.
10. Силовой толчок/притягивание — отталкивает или притягивает вещь или существо. Тратит 2 единицы силы.

  Социальные
1. Силовое убеждение — убеждает существо в чём-то, и оно будет верить в это несколько секунд. Тратит 2 единицы силы.
2. Маяк надежды — усиливает иммунитет и регенерацию существа на день. Тратит 6 единиц силы.
3. Отвлечение зверя — отвлекает неразумное существо, заставляя его заинтересоваться джедаем. Тратит 2 единицы силы.
4. Успокоение — временно уменьшает стресс н 2, и снимает негативные эффекты страха, испуга и паники. Тратит 3 единицы силы.
5. Силовое понимание — налаживает связь с существом позволяя джедаю и существу понимать друг друга на протяжении часа. Тратит 4 единицы силы.
6. Страх — внушает существу страх на несколько секунд. Тратит 2 единицы силы.
7. Фокус — создаёт иллюзорный предмет в радиусе зрения существа перед собой. Тратит 1 единицу силы.
8. Телепатическая связь — позволяет устанавливать с существом телепатическую связь, ограниченную примерно в 5 километров. Тратит 4 единицы силы.
9. Силовое раздвоение — создаёт копию самого себя в глазах до 5-ти существ. Тратит 5 единиц силы.
10. Уловка — мелкие иллюзии, действующие на существо. Например — иллюзорное изменение положения меча при атаке, появление бласта совсем с другой стороны, и так далее. Тратит 4 единицы силы.

  Волевые
1. Боевое предвидение — позволяет предугадывать действия одного противника, что даёт больше информации про его поведение и больше времени на принятие решения. Тратит 3 единицы силы.
2. Активная медитация — позволяет совершить медитацию прямо во время активных действий. Во время активной медитации восстанавливается 1 единица силы каждые 5 минут. Состояние длится 1 час. Тратит 3 единицы силы.
3. Силовое предвиденье — состояние, при котором джедай рассеивает свою внимательность, становясь алертным. Он заранее готовит себя к любым нападениям, не позволяя застать себя врасплох. Силовое предвиденье длится 1 час. Тратит 3 единицы силы.
4. Контроль дыхания — позволяет с помощью силы перестать дышать на время до одного часа. Это останавливает поток токсинов в организме, а также позволяет находиться под водой и в среде с опасными газами. Тратит 2 единицы силы.
5. Притупление боли — джедай с помощью силы временно уменьшает боль на 3. Длится 10 минут. Тратит 2 единицы силы.
6. Голодовка джедая — джедай временно подавляет 3 единицы голода и негативные эффекты от них. Длится 10 минут. Тратит 2 единицы силы.
7. Аура джедая — джедай создаёт ауру, которая внушает дружеским существам в радиусе видимости боевой дух и радость 3. Действует 10 минут. Тратит 4 единицы силы.
8. Усиление тела — джедай усиливает своё тело, увеличивая временно грузоподъёмность в три раза. Длится 1 час. Тратит 2 единицы силы.
9. Упрочнение кожи — джедай с помощью силы упрочняет свою кожу, делая её более устойчивой для кинетических атак. Длится 1 час. Тратит 3 единицы силы.
10. Подавление силы — джедай с помощью собственной силы пытается подавить силу другого существа, чтобы заблокировать её или ослабить. Длится 1 час. Тратит 2 единицы силы.
Отредактировано 17.05.2022 в 14:04
14

Илсум Треммет Хаген
17.05.2022 13:22
  =  
За несколько мгновений до начала пальбы джедай скомандовал искать укрытие. Увы, но не все успели отреагировать, и часть солдат пали без движений, тогда как оставшиеся разбегались по импровизированным укрытиям. Удар был жестокий, со спины. Несколько дроидек стремительно заняли позиции, мимо которых прошел отряд и теперь удерживали оставшиеся силы армии Республики, постепенно окружая деревню. Активировав свой меч и отбивая летящие в него выстрелы, Илсум не бежал к укрытию. Бегло осматривая поле боя, он искал выживших. Один солдат, медленно ползущий в сторону укрытия, привлек его внимание. Подбежав к нему, он присел к тому спиной, приказав обхватить себя за корпус. Повернувшись лицом к выстрелам, он медленно отступал к деревне, отражая выстрелы, которые, казалось, теперь фокусировались на нем.

" -Идем к вам." - раздался из коммуникатора голос капитана.
" -Отставить. Прикрывайте с укрытия." - ответил Илсум, упорно продолжая отступать. Его защита никогда не была идеальной, особенно под шквалом выстрелов. Иной раз выстрелы попадали в прочную мандалорскую броню, вынуждая ее носителя болезненно корчиться. Предчувствие Силы позволяло не подставлять под удар раненного бойца, Илсум успевал среагировать и поворачиваться к той стороне, откуда по клону могли стрелять. Шаг за шагом они оказались в относительной безопасности. Призвав клона-санитара и передав тому раненного, он подбежал к капитану. Получив оперативную сводку и состояние о потерях, джедай произнес:
" -Отправьте специалиста заложить взрывчатку на цель. Подрыв по моей команде. Позиции держать, боеприпас экономить, под стрельбу не подставляться."
Отойдя от капитана, направившегося к одной из оборонных позиций, Илсум активировал маячки отслеживания состояния бойцов. Пара клонов все еще оставались за пределом периметра, удерживаемого его воинами.

Понимая, что занятые перестрелкой солдаты просто не смогут эффективно помочь, и не желая бросать своих раненных, джедай кинулся тем на помощь, одного за другим вытаскивая их с "ничейной земли". Получив несколько чувствительных ранений, он передал последнего из выживших от первого залпа засады санитару, отмахнувшись от помощи. Все это время от чувствовал беспокойство, связанное со своей наставницей, через Силу ощущая ее сильную тревогу. Тем временем вокруг их позиций скапливалось все больше и больше дроидов.
" -Илсум?" - среди помех коммуникатора раздался обеспокоенный голос Дес Адирре.
" - Дес, слышу тебя. Мы в деревне, около руин, на западной стороне."
" - Бросайте все, и направляйтесь на юг-юг-восток. Иду к вам на встречу."
Ситуация накалялась, Илсуму предстояло решать, что делать дальше. Стало ясно, что продолжать сидеть в укрытиях было самоубийством. Пробежавший мимо подрывник доложил о готовности, перезаряжая свое оружие и занимая оборонительную позицию. Решающий момент.

" -Капитан! Берите всех и отходим на юг-юг-восток на соединение с генералом Адирре. Идите под завесой строго по курсу, на меня не ориентируйтесь и не ждите."
" - Да, коммандер." - бросил клон с бордовыми пометками на броне, раздавая приказания.
Достав свой второй световой меч, модифицированный из старого юнлингского, Илсум сжал рукояти, намереваясь самолично стянуть на себя столько сил противника, сколько он сможет выдержать, давая шанс прорваться своим людям. Стремительно приближаясь к толпе дроидов, Илсум запрыгнул в самый ее центр, одновременно активировав два своих клинка. Синие лезвия мелькали вокруг, разрубая тщедушные металлические корпуса похожих на скелеты неймодианцев. Дроидов вокруг него оставалось все меньше, но со всех сторон к нему стягивались другие противники, привлеченные сменой места боя. Он наблюдал как постепенно, шаг за шагом мимо него возникают тучи дымовой завесы, откуда раздаются выстрелы и летят во все стороны лучи от бластеров. Уклоняясь от выстрелов дроидек и сходу уничтожая рядовые модели B-1, он скользил мимо боевых порядков своих солдат, отвлекая от них внимание и устраняя наиболее опасные препятствия.
Думая только о нападении, он не заботился о защите, из-за чего получил еще несколько ранений, но не настолько серьезных, чтоб прекратить бой.

В момент воссоединения со своей наставницей на поле боя Илсум не удержался от того, чтоб обнять ее. Та, сжав ученика в быстрых обьятьях, скомандовала отход к югу, где к ним уже были направлены шаттлы для эвакуации. Выходя из деревни, клоны злобно огрызались и отстреливаясь от наседающих дроидов, использовали осколки скал, усеивавших этот холм, как укрытия.
" -Капитан, команда на подрыв взрывчатки!" - бросил джедай и через несколько мгновений со стороны деревни раздался приглушенный грохот и небольшое сотрясение земли.
Отряд продолжил движение, прикрываемый уже двумя джедаями, но не смотря на это клоны продолжали гибнуть. Выстрел из крупнокалиберного бластера попал одному из бойцов прямо в грудную пластину, отчего тот с размаху упал на землю, рефлекторно сжимая обломки своего DC-15. Убрав свои клинки, Илсум подхватил почти не шевелящегося клона с темно-зелеными отметками и понес вслед отходящим.
" -Оставьте....я...задерживаю" - слабо хрипел солдат.
" - Береги силы, сержант. Мы уже близко." - сказал Илсум, наблюдая, как с небес спускается первый из десантных транспортов.


Подавляющий огонь постепенно лишал сил. Джедай отбивался как смог, но понял, что силы не равны. В нужный момент, Илсум...

4. с помощью двух световых мечей начал смог пробраться к слабой части кольца и спасти себя и солдат.
Световой меч:
Первичный кристалл: Эралам — редкий кристалл из луны Эраи. Делает лезвие более плотным и чистым.
Фокусирующий кристалл: Синий цвет
Рукоять: Искривлённая рукоять для фехтования
Клинок: Двухфазный клинок — клинок, который может удлиняться.

Силы:
Кинетические:
1. Быстрый шаг — на несколько секунд увеличивает скорость передвижения в 5 раз. Тратит 2 единицы силы.
2. Силовой прыжок — следующий прыжок будет в 10 раз сильнее. Тратит 1 единицу силы.
3. Распределение импульса — на несколько секунд уменьшат получаемый ущерб от полученного урона на 50%. Тратит 3 единицы силы.
4. Силовой телекинез — позволяет с помощью силы метнуть предмет, массой до 5 килограмм. Тратит 1 единицу силы.
5. Силовой барьер — создаёт силовое поле перед собой, поглощающее некоторое количество урона. Тратит 4 единицы силы.
6. Силовой толчок/притягивание — отталкивает или притягивает вещь или существо. Тратит 2 единицы силы.
Социальные:
1. Силовое убеждение — убеждает существо в чём-​то, и оно будет верить в это несколько секунд. Тратит 2 единицы силы.
Волевые:
1. Усиление тела — джедай усиливает своё тело, увеличивая временно грузоподъёмность в три раза. Длится 1 час. Тратит 2 единицы силы.
Отредактировано 17.05.2022 в 17:02
15

DungeonMaster GreenSkinedBro
17.05.2022 17:20
  =  
  Во время своего обучения, Илсуму пришлось столкнуться с вопросом выбора основного стиля боя со световыми мечами. Особенность этого оружия делала крайне сложным фехтование, но открывала широкий выбор в основных направлениях использования оружия. Илсум предпочёл бой с двумя световыми мечами, что было характерно для шестой формы боя — Ниман.
  Два световых меча использовали либо наивные джедаи, либо очень умелые. Большинство мыслило просто — чем больше оружия, тем лучше, но Ниман имел много недостатков: двумя мечами сложнее было блокировать удары, требовалось больше контроля над атаками, что делало более сложным использование приёмов Силы, и наконец — гироскопический эффект световых мечей требовал специальных, очень сложных тренировок, чтобы правильно орудовать двумя световыми мечами.
  Илсум был ещё слишком молод. Его опыта не хватало, чтобы стать мастером Ниман, но он прекрасно понял и принял слабости этой формы, и упорно работал над их устранением. Но в то же время, он понимал и сильные стороны этого стиля, а точнее — важнейшую сильную сторону — стремительные и упорные атаки. Ниман позволял драться против нескольких противников одновременно, пробивать блоки внезапными атаками второго меча и прореживать отряды врагов молниеносными движениям. Ради этого стоило учиться такой сложной форме, которую многие недооценивали и считали вспомогательной.

  Боевые навыки Илсума довели, что он тренировался не зря. За спиной ещё юного джедая было уже несколько выигранных битв — среди которых были и очень важные. Он и его учительница получили звание рыцарей-джедаев, а это ли не было признаком мастерства? Но 981 года после Руусанской реформы случилось то, что не ожидал никто. Особенно, это не ожидали джедаи. Илсум и Дес тогда были на очередном задании. Большое наступление на базу сепаратистов на планете Биммисаари должно было дать сильное дипломатическое преимущество в войне клонов. В случае победы произошёл бы выгодный обмен пленников. Но в один момент, клоны развернулись к джедаям и совершили залп. Треммет тогда выгружал припасы из корабля. Дес расстреляли у его на глазах. Залп выстрелов повредил корабль и сильно ранил Илсума. Но он успел схватить тело учительницы и спрятаться в лесу планеты. Всё случилось так быстро, что он даже не успел сказать последних слов своей наставнице. Ни слвоа не успела сказать и она. Он заметил лишь как странное свечение очертило её тело перед кончиной. Илсум оплакивал её четыре дня, а потом пробрался в захваченную сепаратистами деревню и с трудом добыл себе корабль, с помощью которого сумел улететь в Корусант. Он ещё не знал, что произошёл переворот. В атмосфере города-ойкумены его подбили, но он чудом выжил, оказавшись среди бродяг нижних районов Корусанта.
  Треммет потратил слишком много времени, чтобы понять, что верховный канцлер Палпатин узурпировал трон и основал Галактическую Империю, став теперь Верховным Императором — единым властителем могущественной силы в Галактике. Клоны оказались запрограммированы специального для такого случая. Джедаи теперь были вне закона и расправлялись с ними без лишних церемоний. За голову каждого была назначена большая награда и это спричинило появление большого количества наёмников и охотников за головами. Всё менялось буквально с каждым днём, и там, в подземельях Корусант Илсум успел наделать ошибок и выдать себя местным бандам. Он стал изгоем и там, и каждая минута теперь была испытанием для него. Но он выжил, и даже убрался из планеты, а всё из-за того, что...
  Он стал изгоем и там, и каждая минута теперь была испытанием для него. Но он выжил, и даже убрался из планеты, а всё из-за того, что...

1. он умел отлично перевоплощаться и прятаться.
2. он был слишком ловким и всегда уходил от преследователей.
3. он был очень выносливым и мог долгое время обходиться без еды и нормального сна.
4. он был чертовски удачлив.
5. он обладал огромной физической силой, и каждый раз выходил победителем из боёв.

  Итак, четвёртая черта Илсума — это Ниман
  Ниман — это шестая форма боя на световых мечах среди семи классических. Она включает в себя использование двух световых мечей при ведении боя. Техника Нимана имеет очевидные сильные стороны и слабые. К сильным относятся: 1. стремительные атаки; 2. возможность сражаться с несколькими противниками одновременно. К слабым сторонам относятся: 1. слабые блоки; 2. усложнённое использование силы во время боя; 3. более высокая сложность при фехтовании.
  Черта позволяет использовать технику Ниман более эффективно.

  Также, Илсум получает — дополнительный световой меч.
  Световой меч — стандартное оружие джедая. Это имеет первичный кристалл мефит, фокусирующий кристалл синего цвета, стандартную рукоять и стандартный клинок.



16

Илсум Треммет Хаген
17.05.2022 20:14
  =  
Все самое худшее, что только было в Илсуме, стремительно вырывалось на волю. В первые дни с момента гибели своей наставницы буквально у него на руках он рвался напасть на своих бывших товарищей по оружию и жестоко перебить их, одного за другим, медленно и тщательно. Но что-то останавливало его. Воспоминания о том, что им довелось пройти вместе, десятки солдат, ставших ему, как родные, а потом хладнокровно стреляющих им в спины, уроки наставницы, ее голос, смех. Он сжимал рукояти мечей, но просто не находил в себе сил сделать первый шаг на этом пути. Он был отрезан от внешнего мира и он поставил себе цель разобраться в происходящем.

Будучи на Корусанте, дорога к которому была отдельным приключением, Илсум также не добился чего-то конкретного. Орден Джедаев перестал существовать благодаря стараниям нынешнего Императора, а большая часть ордена - перебиты. Илсум все глубже и глубже погружался в депрессию, апатия одолевала его целиком. В какой-то момент он потерял интерес к дальнейшему и бродил по трущобам с пустым взглядом не задумываясь над тем, что он вообще делает и что происходит вокруг.

Он бесцельно брел по одной из улочек-коридоров нижнего уровня, не обращая внимания на всю мирскую суету. Его расфокусированный взгляд скользил по прохожим, как вдруг он увидел что-то, смутившее, разозлившее и мгновенно всколыхнувшее его. Клона-солдата. Жутко искалеченного, с примитивными протезами, грязного и заросшего, но натурального клона. Несколько бандитов о чем-то говорили с ним на повышенных тонах. Один из них грубо обратился к Илсуму, занеся руку для удара, как в следующий момент эта рука отлетела далеко в сторону, а вторым мечом бывший джедай проткнул второго бандита, потянувшегося к бластеру. Несколько фигур неподалеку бросились бежать, а Илсум внимательно посмотрел на клона.
" -Джедааааай. Здесь? Ну что ж, неудивительно. Какая встреча. Мне выполнить воинское приветствие, сэр-генерал? Простите, что не в форме, сэр." - язвительно заговорил тот, совершенно не проявляя испуга, глядя на лезвие, застывшее возле его уха.
" -Какие глупые последние слова..." - равнодушно бросил Илсум.
" - Уж какие есть. Пришел напоследок доделать то, на что не хватило духу у одного из твоих?" - с напором произнес калека.
" - Ни за что в своей жизни я бы не напал на своего брата по оружию, в отличие от таких как ты." - сказал Илсум. С каждым словом в нем все больше просыпался гнев, но вместе с ним и то, что исчезло в нем со смертью наставницы.
Он убрал меч и резко отвернулся, постепенно удаляясь.
" -Эй, парень! Подожди. Давай поговорим!" - оценивающе смотря на джедая оставшимся одним глазом бросил клон-солдат, подходя ближе и протягивая целую ладонь." -Я Врэк, живу тут неподалеку."

Они проговорили несколько часов, казалось, выговаривая все, копившееся в них. Действительно, Врэк когда-то был солдатом-клоном. В одной из многочисленных операций он был тяжело ранен и его начальство в виде некоего джедая не стало утруждать себя спасением расходного материала и оставило того на поле боя. Но тот выжил. Не став возвращаться в армию, тот перебрался на Корусант и постепенно подлатал себя, как мог. Он же и извлек у себя чип-ингибитор, рассказав об этом Илсуму в ответ на его рассказ о предателях-клонах. Илсуму стала понятна причина поведения своих бойцов, так легко совершивших предательство.
" -Тебе надо бежать отсюда. Уверен, после сегодняшнего маневра тебя уже ищут. Голова джедая стоит столько, что можно поселиться на уровне повыше, на что с радостью пойдет почти любой местный."
" - Но не ты?" - уточнил Илсум.
" - Куда уж мне?" - усмехнулся тот. "- А все же тебе повезло, что я тебя встретил. У меня есть план. И мы оба в выигрыше и уберемся с этой проклятой планетки. Значицца, смотри, тут неподалеку есть турболифт на уровень...."

Разумеется, план был хорош только в теории. Дерзкий налет на производственное предприятие, уничтожение нескольких десятков охранных дроидов, так резво вставших в эксплуатацию на гражданском рынке сразу после утверждения Галактической империи, бросок через целый уровень офисных помещений. Удивительно, но они вдвоем смогли дотянуть до самого конца. Небольшой ангар, в котором стоял старый, но надежный корабль модели "Звездный гонец", в грузовом контейнере которого лежала партия производимых на этом предприятии комплектующих для мотиваторов к дроидам. Единственной проблемой оставались только силы правопорядка, уже появившиеся и преследующие их.

" - Никогда не доводилось такой пилотировать...", произнес Илсум, замечая, что его спутник на корабль не идет.
" - Разберешься, не маленький." - отмахнулся тот. " - Ну давай, иди, а у меня тут еще дела."
Джедай растерянно посмотрел на Врэка. Тот раздраженно бросил:
" -Да я и не собирался никуда улетать. Думаешь, я смогу протянуть еще хотя бы один год? Вряд ли. А у тебя есть шанс сделать хотя что-то полезное. Ну а я лучше погибну в битве, чем загнусь в этой дыре."
Сжимая бластер, он махнул джедаю рукой, показывая связку термических детонаторов:
" - Когда ты улетишь, я взорву ангар и сообщу, что корабль был уничтожен. У тебя будет пара часов, чтобы смотаться, пока я наведу здесь шуму."
Он выполнил воинское приветствие и произнес:
"Не думайте, что все клоны одинаковы, генерал."

Джедай без приключений вылетел на орбиту чрезвычайно загруженную разного рода транспортными судами со всей галактики. Он не знал, куда приведет его Сила, не знал, что ему делать. Тяжело вздохнув, он посмотрел на медленно отдаляющийся Корусант и подумал, что больше у него нет того места, которое он смог бы назвать своим домом. После чего он перевел взгляд на приборную панель, просматривая лог-файл гиперпространственных прыжков.


  Он стал изгоем и там, и каждая минута теперь была испытанием для него. Но он выжил, и даже убрался из планеты, а всё из-за того, что...

4. он был чертовски удачлив.
17

Аллин Мо spieur
17.05.2022 22:04
  =  
Инум была эффективной охотницей, но не жестокой. Никогда. Если судить по обрывкам слов и фраз она потеряла, может не из-за смерти, а чего-то другого, кого-то близкого ей, когда осознано проявила жестокость. Но Аллин не был уверен.

Когда выстрел по психопату оказался успешен Аллин выдохнул. Оказалось что хватает сосредоточения даже на мгновение, но когда делал выстрел он был в очень удобной позиции и цель была как на ладони. Наверняка чтобы делать успешные выстрелы в более сложной обстановке нужно гораздо более глубокое сосредоточение. Но это лишь теория, но Аллин проверит ее на практике.

Бластер которым пользовался психопат был шоковым, всё потому что он любил пытать своих жертв и простое убийство, даже путём нескольких выстрелов казалось ему слишком милосердным. Обычно те кого убивал Аллин приходили к нему в ночь после убийства. Чтобы попрощаться не сквозь оптический прицел, иногда приходили несколько ночей подряд, но потом всегда уходили прощая Аллина или себя или еще по какой-то причине которую Аллин не мог понять. Но этот психопат не пришел, возможно потому что приходили только разумные, а Тарталос опустился до животного.

После задания Аллин продолжил путешествовать по всей галактике и продолжил стрелять, но на каждом задании видел что тви'лечка всегда сначала помогает пострадавшим, а уже потом обращает внимание на добычу. Так было всегда, а если вспомнить тот эпизод когда она выкупила его, простого раба, и дала ему свободу. Аллину казалось всё это может о чём то говорить. Когда она улыбнулась ему после удачного задания он покрылся румянцем, но только и всего, другие мысли пропали. Улыбки было достаточно. На корабле Аллин благодаря тви'лечке научился улыбаться и потом стал делать это часто.

Команда на корабле собралась разношерстная, и со всеми за время путешествий Аллин смог подружиться. Например был один забрак которого звали Митро, он отвечал за ближнюю дистанцию и дрался электро-посохом. Кел-дор по имени Пор Тко был пилотом, а бывший клон теперь звал себя Тром и отвечал за мощную огневую поддрежку со своим раскручивающимся бластером. Конечно они имели и другие навыки в области торговли, хакерства и других спецефических областей, у кого что и Аллин никогда не упускал шанс узнать от них об этом. А Инум помогала раненым, а в качестве оружия использовала простые бластеры так много которых заметил Аллин, давным-давно он однажды даже спросил щурясь под солнцем на обшивке корабля.
– Инум, а зачем ты всегда носишь с собой целых шесть бластеров?

Библиотеки Аллин любил, и кажется весь экипаж знал об этом, а потому тогрут ничуть не удивился когда его отправили на поиски книги в этой сокровищнице.

Прочитав надпись Аллин, застыл на мгновение, а потом ринулся в ту сторону где команда оставила корабль

1. книга по медицине, в конце которой был комментарий Аллин: «отнимать жизнь просто для тела, но сложно для души — научись дарить жизнь, и мы снова встретимся».

4. Шоковый бластер — этот бластер выпускает шокирующие снаряды, которые не причиняют урон, но заметно ослабляют, либо даже оглушают живую цель. На 4 заряда (энергоячейка). Максимальная комфортная дальность стрельбы — 15 метров; максимальная дальность стрельбы — 50 метров.
18

DungeonMaster GreenSkinedBro
19.05.2022 01:19
  =  
  Когда Аллин вышел из лабиринта знаний и добежал до космопорта, его там ждало несколько торговых барж, и всё. Не было корабля Инум даже в атмосфере — они убрались так быстро как только могли. Сначала тогрут пытался понять возможные причины тви’лечки, а потом понял, что ему и самому нужно было выбираться. Не имея ни гроша за пазухой он оказался закинутым на пустынной планете, живущей в нужде и нищете по большей части.
  Тогда ему помогло его ружьё. Впечатляющая оптика и серьёзное лицо возместили нехватку авторитета и скудную репутацию на Татуине. Нужно было заработать парочку кредитов, и он нашёл такую возможность. В местной деревне Бельджаак нашлась подходящая работёнка с поиском и ликвидацией двух браконьеров, порочащих гильдию трапперов. Убить их было сложно — шрам на левом плече тому болезненное доказательство. Но честная плата позволила тогруту добраться до Корусанта ближайшим рейсом. Но пока он летел туда, горечь внутри усиливалась от вопросов. Комлинк Инум не отвечал, и даже в Галактической сети он не мог найти никаких новостей про известную охотницу. Аллин даже обращался в сообщество охотников за головами, но там сказали, что тви’лечка уже давно не брала официальные задания и искала работёнку на месте.
  Аллин оказался закинут в мир полностью одиноким — впервые. И в этом одиноком мире ему снова пришлось выживать.

  К счастью, он смог. Стал наёмником и честным трудом наработал себе славу. Получил репутацию серьёзного и осторожного наёмника. Никогда не лез на рожон там, где всё можно было решить максимально безопасно. Всегда исходил от этого в выборе, и даже когда ситуации теснили его в не самые приятные рамки или-или — он расширял их до приятных, благодаря естественной изворотливости. Как наёмник он действовал — творчески, как сказал однажды мелитто Жасс Жнец, известный своей немногословностью. Ранат Мираж обозвал Аллина находчивым — величайший комплимент для ранатов. Но сам Аллин так и не мог понять, кто он. Кем был он сам, а кем его сделали родители и Инум? Где там тонкая грань между самостоятельностью и влиянием извне?
  Всё изменилось на одном задании. Это была планета Белсавис. На этой планете находилась древняя тюрьма, где в стазисе ждали своего времени самые опасные преступники прошлого. После, Галактическая Республика построила там другую тюрьму, для опасных преступников своего времени. Сейчас, как считалось, место было пустым, пока среди охотников не прошёл слух, что там могут быть чертежи древнего оружия эш-ха. Аллин вместе с Жассом и Миражем отправился туда, как и сотня других охотников. Это не было похоже ни на одну миссию тогрута. Он бродил запутанными тоннелями гигантской тюрьмы, пока не наткнулся на стазисную капсулу, в которой находилось невиданное им ранее существо.
  Капсула казалась сломанной, и в существо в ней должно было быть мёртвым — так показывали датчики, но когда Аллин открыл её — спящий прокинулся. Мощным толчком он заставил Аллина падать десятками этажей вниз, в недра гигантской тюрьмы. Он кинулся следом, будто какой-то самоубийца, только умирать он не собирался. Ловко, безо всяких, издавая непонятные звуки, существо хваталось за перила этажей и совершало огромные прыжки то стены к стене. Аллин успел активировать магнитные кошки и начал скользить по стене тюрьмы, пока выстрел синей плазмой не отправил его взрывной волной снова в полёт. Он упал н груду старого рабочего транспорта. Неизвестное и очень опасное существо скрылось где-то в тени. Лишь капли светящейся плазмы выдавали примерное направление, в котором оно ушло. Товарищи Аллина были наверху — коммлинк блокировало усиленное магнитное поле планеты. Раны от падения сделали Мо слабым. Он казался в ловушке. Но отличный охотник отличается от хороших тем, что знает когда рисковать и менять положение. Он не убегал, чтобы не показывать спину. Не рвался вперёд, чтобы не угодить в уже смертельную ловушку. А спрятался за трансортом и тихо начал ползти в сторону дальних ящиков. Подготовил шоковый пистолет и закинул бронебойный снаряд в охотничью винтовку. А потом прислушался.
  Аллина не покидало чувство, будто то существо видело его. Но он не слышал ничего. И не видел. Но почувствовал запах кипящей плазмы. Вовремя. Выстрел заставил его отпрыгнуть в сторону. Враг выдал себя и Аллин совершил неточный выстрел от бедра. Снаряд попал в ногу и ранил существо. То поступило хитро и также спряталось. И Аллину пришлось поступить так же. Сердце билось в бешеном темпе. Глаза ещё не привыкли к темноте, ему сложно было сконцентрироваться на чувствах — мозг приказывал обращать внимание на всё и сразу. Это могло погубить Аллина, по этому, он взял над собой вверх. Стал внимательным и терпеливым. Не совершал лишних движений и доверился своим инстинктам — рассеял внимательность и закрыл глаза.
  Снова запах кипящей плазмы. Но пуля Аллина теперь оказалась первой. Он выстрелил на три шесть сантиметров выше источника плазмы и попал прямо в инсектоидную морду стрелка. Выстрел с его стороны так и не был совершён. Аллин победил. Когда он подошёл к жертве, чтобы нанести последний выстрел — существо произнесло последние слова на общегалактическом — ...
Когда он подошёл к жертве, чтобы нанести последний выстрел — существо произнесло последние слова на общегалактическом — ...

1. Глаз Тысячи солнц
2. Дух Катарн
3. Прыгающая тень
4. Меняющий лицо
5. Сияющий колдун

  Итак, четвёртая черта Аллина — это медик.
  Медик — ты отлично знаешь, какое оружие какие оставляет раны. Знаком с тысячами болезней и способами их лечения. Знаешь как перевязывать раны, и какие лекарства принимать при радиационном облучении. Тебя жалили кислотой каменные клещи, и травили ядом молсумы. Но ты умел справляться со всем этим, и сейчас твои знания только увеличились.
  Черта позволяет тебе более эффективно использовать лечебные средства, а также открывает доступ до полевых операций и более эффективному использованию приёмов первой помощи.

  Также, ты получаешь — аптечка
  Аптечка — это контейнер для безопасного хранения различных медицинских приспособлений.

  Также, ты получаешь 6 препаратов на выбор:
1. Бакта х2 — универсальное средство для быстрого заживления повреждений внешних тканей. В течении 10 секунд уменьшает ранения на 4, если оно не выше 4.
2. Дераформин — вещество, многократно замедляющие естественные процессы организма и позволяющие ввести существо в состояние, схожее до смерти. Действует 6 часов, после чего требуется порция медикаментозного адреналина для пробуждения, иначе последствия летальны.
3. Кирпракс х2 — противолихорадочное средство. В течении 1д10-телосложение снимает симптомы лихорадки.
4. Кольто х5 — универсальное средство для быстрого заживления повреждений внешних тканей. В течении 5 секунд уменьшает ранения на 2, если они не выше 2.
5. Противоожогная мазь х2 — мазь, снимающая негативные эффекты ожогов за хд10-телосложение часов, где х — стадия ожога.
6. Адренал — порция адреналина, дающая на короткое время увеличение скорости и внимательности.
7. Фосован-соль х3 — обезболивающий препарат, мгновенно уменьшающий боль на 4 единицы за порцию. Не больше двух порций.
8. Амоцин х2 — стандартный антибиотик, Помогает справиться с инфекцией за хд10-телосложение часов, где х — уровень инфекции.
9. Терибакс х2 — стандартное противогрибковое средство. Помогает справиться с грибковым заболеванием за хд10-телосложение часов, где х — уровень заболевания.
10. Белид-3 х2 — стандартное противопаразитическое средство. Помогает справиться с паразитами за хд10-телосложение часов, где х — уровень паразитов.
11. Пельпиновое желе х5 — стандартное антисептическое средство. Помогает мгновенно снять эффекты инфекции не выше уровня 1.
12. Эластичный бинт х5 — стерильный перевязочный бинт для защиты ранения от заражения, для остановки кровотечения не выше уровня 3 и для ослабления мышечных повреждений не выше уровня 2.
13. Мультивитамин х10 — стандартное имуноукрепляющее средство. Уменьшает естественное понижение иммунитета на 1, действует 1 день.
14. Иодиум х2 — стандартное противорадиационное средство. Защищает от радиационного излучения не выше уровня 2, действует всего 1 час. Летальный исход после приёма более двух порций подряд.
15. Жгут х2 — средство для временной остановки кровотечения вплоть до уровня 8 на конечности, делает невозможным использования конечности на период ношения жгута.
16. Порвелинская соль х5 — препарат, помогающий уснуть.  
17. Халцум х5 — капли для глаз, очищающие зрение от пагубного воздействия среды. Обильно увлажняет поверхность глаз, покрывая их защитным слоем жидкости. Действует 1 час.
18. Ксанакс х2 — препарат, временно уменьшающий уровень тривоги на 4, но не выше уровня 8. Действует 6 часов. Принимать вторую дозу можно лишь спустя двух дней после первой.
19. Тезеское противоядие х2 — искусственные антитела, созданные для очистки кровеносных сосудов от ядовитых накоплений. Уничтожают яд не выше уровня 3 на протяжении 3д10-телосложение часов.
20. Регенерит-ультра — средство для ускорения заживления серьёзных повреждений. Позволяет приживлять ампутированные конечности, если нервные окончания ещё не отмерли. Это делается на протяжении 1д10-телосложении часов.

  Также, Аллин получает дополнительных союзников:

1. Жасс Жнец — мелитто, охотник за головами. Этот инсектовидный гуманоид имел очень чувствительные к сенсорным ощущениям ресницы за дыхательной маской, которые позволяли ему чувствовать местность не хуже тогрутов. Он прославился среди охотников за головами как немногословный, но очень эффектиный наёмник, никогда не тратящий время на лишние телодвижения на заданиях. Он редко ошибается, потому что всегда прикладывает максимум усилий для наиболее эффективных действий.

2. Мираж — ранат, охотник за головами. Ранат — болтливый наёмник, любящий коллекционировать абсолютно всё. На его барже есть коллекции сушёных цветов, чая, керамических осколков и бластеров, а также старых протокольных дроидов. Он знает много вещей и их ценность, но только не ценность тайн, которые ему лучше не рассказывать.
19

DungeonMaster GreenSkinedBro
19.05.2022 20:52
  =  
    Только оглядываясь на свою жизнь можно с уверенностью сказать, что вело тебя выбранными путями на всём пути. Говорить о ценности тех или иных навыков, не имея личного опыта, подтверждающих их ценность — глупо. Джедай поступал мудро, когда не строил карточных домиков своего будущего и работал исходя от опыта, как и учила его ныне покойная Дес Адирре. Зато он мог сказать, что так много раз спасало его жизнь. Это была удача.
    Большинство джедаев не верили удачу. Она не была ни силой, ни законом природы. Считалось, что за каждой удачей стояли хитросплетения причинно-следственных связей. Но Илсум знал, что это не так. Он бывал в настолько опасных ситуациях, что лишь абсурд в лице неведомого третьего источника силы мог оставить его в живых.
    К сожалению или к счастью, осталось не так и много джедаев, способных поддержать или оспорить такие его размышления. Верховный канцлер выпустил приказ 66, и большая часть клонов направила свои ружья на владельцев силы благодаря встроенным на третьей стадии эмбриона чипам-ингибиторам. Но это была именно большая часть, среди которых находилось не более двух процентов тех, кто в силу генетических мутаций, физических травм, либо чрезмерно развитого чувства индивидуальности смог сопротивляться ничем не обоснованному приказу.

    К тому времени, когда Верховный канцлер поменял имя на Верховный император и готовился к торжественной коронации — Илсум сумел убраться из Корусанта. В первую же ночь после побега ему приснился сон, где его учительница повторяла лишь одно слово — «Тритон». Это была пустынная, почти безжизненная планета, где жили фанатики-тритониты. Но сон явно был не просто случайностью — Илсум отправился туда, и с трудом проник на атмосферу планеты, обогнув три луны, ставшие контрольно-пропускными пунктами планеты. В космопорте, когда он вошёл в первый бар — Илсум ощутил присутствие силы. Сон действительно оказался не просто сном — на Тритоне жили беглые джедаи. Он встретился с ними — их было всего тридцать шесть. Главным оказался Гидо Раст — диплотид мастер-джедай, который ранее содержал академию джедаев на Шеду-Маад, атакованную и уничтоженную. Остальные, по большей части, были из той же академии. Среди них также была Трейшшси — джедай брэянка, имеющая дар прорицательства. Именно благодаря её прорицанию академия смогла спастись. Трейшшси никогда не рассказывала о пророчестве другим джедаям, в том числе из храма на Корусанте, и до сих пор оправдывает это тем, что это могло повлечь за собой самые ужасные последствия. У Илсума закрадалось мнение, что Трейшшси просто совершила ошибку, ведь она была намного моложе его, и о своём пророчестве рассказала лишь в последний момент.
    Также, на Тритоне Илсум встретился с Терном Зэбом — дуросом из храма джедаев на Корусанте. Это был джедай, младший за Илсума на год, с которым он дрался в бою за право стать падаваном. Терн тогда победил. Треммет узнал, что история дурос была не самая удачная, и в дополнение к потере своего учителя — Айло Шеррета, он потерял двух лучших друзей, которые пожертвовали своей жизнью ради него. Другие отзывались о Терне как об перспективном джедае с острым умом и прекрасным владением мечом. Треммет порой хотел сразиться с ним в дружеском спарринге, но всё никак не было подходящего момента.
    Он провёл меньше двух недель на Тритоне, как мастер Гидо обратился к нему с нужной в помощи. Он просил у Илсума выполнить очень важное задание для появления новых академий джедаев, и для воспитания чувствительных к силе детей. Он говорил, что Империя начала охоту за такими, и оставшиеся джедаи были насильно втянуты в то, чтобы воевать и защищать чувствительных. К счастью, за пророчествами Трейшшси, у Империи уже появился достойный противник в виде повстанцев, которые активно набирают мощь в разных уголках Галактики. Гидо собирался просить их помощи, когда наступит нужный момент. Но пока, задание Треммета было важнее — возвращение голодиска, где были записаны все этапы воспитания юнлингов, и чертежи для постройки новых академий. Они хранились у Сейры Крон — серой джедайке, покинувшей орден и подавшейся в отшельничество на планету Гиджу ещё задолго до войны. Илсум должен был отыскать её, получить голодиск и вернуться обратно на Тритон. В помощь ему, мастер Гидо связался со своим старым другом и надёжным наёмником — Аллином Мо.
    Илсум отправился немедленно. На купленной барже он тайно добрался на планету Кват-Кристак, где встретился с Аллином Мо и вместе с ним отправился на планету Гиджу.
  Итак! Последняя черта Илсума — удачливый
  Удачливый — никто не может точно сказать, что именно такое удача, но ты знаешь, что она благосклонна к тебе. Часто ты чувствуешь, как самые невообразимые вещи происходят в мире, и это всегда тебе на руку в самые необходимые моменты. Ты удачлив, что бы это не значило.
  Черта добавляет +1 к удаче и при каждом перебрасывании проверки с тратой единицы удачи, новая проверка также получает модификатор удачи, дополнительно к модификатору, который используется при проверке.

  Также, Илсум получает 1 простое оружие на выбор:
1. Метательный вибронож х3 — стандартные ножи для метания, имеющие литую форму.
2. Виброкинжал — стандартный короткий кинжал с двухсторонней заточкой и небольшой гардой.
3. Вибропосох — посох 1.5 метров с прочного и лёгкого металла.
4. Короткий меч — стандартный металлический меч 60 сантиметров.
5. Лёгкая сабля — стандартная облегчённая металлическая сабля.
6. Пистолет-бластер — стандартный бластер на энергоячейках. На 8 зарядов (энергоячейка). Максимальная комфортная дальность стрельбы — 30 метров; максимальная дальность стрельбы — 90 метров.
7. Ионный бластер — этот бластер с удлинённым стволом выпускает ионный разряд. Для живых существо он практически безвредный, но вот попадание по механическим существам отлично получают урон и в некоторых случаях может вызвать сбой системы. На 8 зарядов (энергоячейка). Максимальная комфортная дальность стрельбы — 30 метров; максимальная дальность стрельбы — 90 метров.
8. Энергетический лук — этот лук с металлическими плечами имеет усиленное ослабление тетивы при выстреле, что позволяет снаряду лететь дальше. На 1 заряд (стрела для энергетического лука). Максимальная комфортная дальность стрельбы — 45 метров; максимальная дальность стрельбы — 160 метров.
9. Электробластер — стандартный бластер с усиленным выпуском снарядов, что увеличивает дальность стрельбы. этот бластер с удлинённым стволом выпускает ионный разряд. Для живых существо он практически безвредный, но вот попадание по механическим существам отлично получают урон и в некоторых случаях может вызвать сбой системы. На 6 зарядов (энергоячейка). Максимальная комфортная дальность стрельбы — 50 метров; максимальная дальность стрельбы — 160 метров.
10. Кистевой бластер — вмонтированный в наручный датапад небольшой бластер. этот бластер с удлинённым стволом выпускает ионный разряд. Для живых существо он практически безвредный, но вот попадание по механическим существам отлично получают урон и в некоторых случаях может вызвать сбой системы. На 2 заряда (малая энергоячейка). Максимальная комфортная дальность стрельбы — 10 метров; максимальная дальность стрельбы — 50 метров.

  Если выбрано оружие, требующее боеприпасы — также получает по два магазина (и 10 стрел для энерголука).

  Также, Илсум получает — джедайская роба
  Джедайская роба — стандартное одеяние джедая. Роба была одним из символов джедая, хоть ношение её не было обязательным. Роба джедая включает в себя следующие элементы: нижняя туника, верхняя туника, верхняя роба с глубоким капюшоном и широкими рукавами, свободные штаны, накидка и широкий пояс, опоясывавший талию

  Также, Илсум получает 1 комплект одежды на выбор. Комплект должен обязательно включать: нижнее бельё на ноги, нижнее бельё на торс, верхнее бельё на торс, верхнее бельё на ноги, обувь. Также, комплект может включать: верхняя одежда, головной убор, перчатки, носки.
  Описывать детально не нужно — лишь в паре слов. Описанное снаряжение не имеет защитных свойств.

  Также, Илсум получает — рюкзак из гиперткани
  Рюкзак из гиперткани — это небольшой наплечный рюкзак с тремя основными и четырьмя дополнительными местами для переноски предметов, а также возможность присоединять некоторые вещи к четырём лямкам снаружи рюкзака. Максимальный переносимый объём рюкзака — 10 литров. Максимальная длина вещи, которую можно поместить внутрь — 30 сантиметров.

  В дополнение к рюкзаку Илсум получает:
1. Спальный мешок — скручивающийся в рулон мешок для сна, наполненный синтетическим наполнителем, в котором одинаково приятно спать при температуре от -10 градусов до +35.
2. Бытовой нож — обычный режущий инструмент для самых разных задач.
3. Фонарь — обычный фонарь с рассеивающим и концентрированным режимом свечения. Использует батарейки. Одной батарейки хватает примерно на 96 часов использования.
4. Столовый набор — сюда относят миску, кружку, вилку и ложку, а также многоразовый водонепроницаемый пакет для их переноски.
5. Индивидуальный рацион питания х2 — дневной спрессованный рацион питания на 2000 ккал.
6. Фляга — фляга на 0.5 литров.

  Также, Илсум получает следующие связи:
1. Врэк — клон. Этот клон был один из стандартных клонов, выращенных на Камино по генам Джанго Фетта. Он воспитывался мандалорианкой Исабет Реу — одной из Куэ'валь Дар — учителей, назначенных Джанго Феттом для обучения отдельных отрядов клонов. Он говорил, что Исабет Реу была чрезвычайно жестокой учительницей и вместе со своим другом устраивала подполные бои клонов, где многие погибали. Сам он пережил три боя, пока не получил сильную травму головы. На лечении он узнал о чипе, а через служению джедаям, которые воспитали в нём индивидуальность — сумел полностью уничтожить чип. Именно так он и избежал приказа 66. В последний раз Илсум видел Врэка перед побегом из Корусанта. Возможно, клона больше нет в живых. Если это не так — искать его нужно на нижних уровнях Корусанта.

2. Гидо Раст — диплотид мастер-джедай. Ранее он был держателем академии джедаев на Шеду-Маад, пока, за день перед приказом 66, одна из его учениц, имеющая дар прорицания не рассказала о беде. Он собрал всех оставшихся учеников и убрался с планеты. По пути они попали под обстрел, но выжившие смогли обосноваться на планете Тритон, где они живут среди фанатического населения в городке Лептуу. Гидо на первый взгляд ничем не примечательный джедай, но Илсум заметил в его скромном и излишне вежливом поведении добрые скрытые мотивы. Он очень добрый и сочувствующий. Из-за возраста он подрастерял боевые навыки, но всё ещё отлично владеет силой и организационными навыками. Они быстро сдружились с Илсумом, когда Гидо объяснил, что наставница Илсума — Дес Адирре не умерла в прямом смысле, а лишь растворилась в Силе и может временами являться тем, с кем у них сильная связь. Он один из представителей течения Единой силы.
.
3. Трейшшси — брэянка-юнлинг, которая обучалась в академии джедаев на Шеду-Маад. С ранних пор у неё были замеченны склонности к прорицанию и развила она их в очень раннем возрасте. Прорицательства даются девочке очень болезненно и она очень сильно переживает каждое. Трейшшси рассказала о нападении на джедаев, но призналась об этом только за день до самого события, из-за чего, во всех убийствах джедаев винит себя. Это замкнутая, неразговорчивая и очень чувствительная девочка 15 лет, которая старается не выделяться, вопреки стараниям мастера Гидо Раста и другим джедаям. Илсум однажды подарил ей портативную игровую приставку, и они немного сдружились.

4. Терн Зэб — дурос рыцарь-джедай. Илсум познакомился с ним ещё в храме джедаев на Корусанте. На Терна всегда обращали внимания воспитатели как на очень умного и смекалистого джедая. Он стал падаваном в 13 лет, легко победив Илсума в бою. С тех пор он становился лишь лучше. Временами, Илсум слышал новости об успешо выполненных заданиях им и его учителем — Айло Шерретом. Но когда объявили приказ 66, его учителя расстрелял отряд клонов, а при побеге он также потерял лучших друзей. Сейчас он совсем не в духе — почти всё время проводит в медитациях и старается не говорить. Илсум чувствует к нему некую соревновательность и однажды ему удалось привлечь внимание дуроса своим тренировочным спаррингом с другим джедаем.
20

Аллин Мо spieur
20.05.2022 04:20
  =  
После ухода Инум Аллин был ошарашен, но слава богу к этому он был привычен. Характер тви'лечки и безумные задания которые она брала стали хорошей тренировкой, а потому Аллин просто продолжил делать то что умел.

Браконьеры работали в связки из ближнего боя и дальней дистанции, а Аллин противостоял им один. Усталая от песков и тускенов деревня где состоялся их бой, не была ничем примечательна. Связка умений этих двоих как будто специально была под тогрута – если бы он убил первым ближника он бы выдал себя снайперу и это была почти верная смерть, а чтобы убить снайпера первым нужно было его найти, но единственный промах сразу выдаст его и обе цели выживут и узнают его расположение. Похоже противники были умны и по максимуму использовали своё преимущество – ближник пробирался сквозь здания и по узким улочкам так что становился практически совершенно неуязвим для снайпера. Браконьер прятался очень хорошо и при этом продвигался к примерному расположению Аллина, но он не учел нескольких фактов. Например что Аллин тогрут и у него есть монтраллы которые сообщили Аллину где находиться противник, а красноватый песок татуина очень подходил под естественный окрас, а еще браконьер не ожидал атаки сверху. И всё равно победить было сложно, всё ставилось на единственную атаку совершенную со стены здания сверху вниз. Но был еще второй противник.

Снайпер думал что его союзник пал от выстрела потому что Аллин очень активно светил своей оптикой, и тогрут этим воспользовался использовав тактику первого браконьера и пока снайпер искал Аллина на позициях удобных для снайпера Аллин пробирался к нему по переулкам и крышам. Плечо кровоточило, первый браконьер не был профаном и обладал хорошей реакцией и тогруту досталось за его самонадеянность. Когда он нашел снайпера он не стал рисковать и просто выстрелил ему в спину из шокового бластера, тот даже ничего не понял. Заказчик остался доволен и тем что одна из целей была доставлена живой, хотя этого и не было в контракте.
У Аллина не было аптечки и времени чтобы залечить рану сразу, а потому на пути на Корусант его лихорадило – денег после покупки билета хватало только на ту книгу из библиотеки, да Аллин её выкупил. Организм напрягся, но выдержал. После этого случая Аллин и стал осторожным, боль от душевных и телесных травм одновременно много кого научит осторожности.

Кроме Инум Аллин пытался найти следы других членов экипажа – Митро, Пор Тко и Трома. Не могла же такая славная команда целиком пропасть, да в добавок у них был яркий корабль. Искал тщательно, но так ничего и не нашел. Но тогда у него не было необходимых связей, и тогрут собирался заняться этим снова после задания на Белсависе.

Тюрьма была очень неудобным местом для существа предпочитавшего дальний бой. Но помогали магнитные кошки которые подарила ему Инум когда они отмечали 5 лет со дня его появления на её корабле, в особенно опасных местах Аллин предпочитал не пол, а стены. Всё как будто специально устроено для того чтобы тогрут испытал свои навыки, тюрьма будто стала идеальным экзаменом. Бой был сложным, но в нём Аллин смог полностью отчистить свой разум от ненужного и полностью сконцентрироваться на противнике и только это дало ему выжить, одна часть экзамена пройдена, но Аллин ранен находиться на одном из нижних этажей опасной тюрьмы, без союзников. Кто знает что его здесь ждёт дальше
3. Прыгающая тень

Аптечка — это контейнер для безопасного хранения различных медицинских приспособлений.
  1. Бакта х2 — универсальное средство для быстрого заживления повреждений внешних тканей. В течении 10 секунд уменьшает ранения на 4, если оно не выше 4.
  2. Кольто х5 — универсальное средство для быстрого заживления повреждений внешних тканей. В течении 5 секунд уменьшает ранения на 2, если они не выше 2.
  3. Эластичный бинт х5 — стерильный перевязочный бинт для защиты ранения от заражения, для остановки кровотечения не выше уровня 3 и для ослабления мышечных повреждений не выше уровня 2
  4. Жгут х2 — средство для временной остановки кровотечения вплоть до уровня 8 на конечности, делает невозможным использования конечности на период ношения жгута.
  5. Белид-​3 х2 — стандартное противопаразитическое средство. Помогает справиться с паразитами за хд10-​телосложение часов, где х — уровень паразитов.
  6. Ксанакс х2 — препарат, временно уменьшающий уровень тревоги на 4, но не выше уровня 8. Действует 6 часов. Принимать вторую дозу можно лишь спустя двух дней после первой.
Отредактировано 20.05.2022 в 04:20
21

DungeonMaster GreenSkinedBro
20.05.2022 17:18
  =  
  Синяя плазма из бластера того существа оставила ужасные ожоги на коже тогрута. Если бы он тогда не занялся самолечением в тюрьме — умер бы спустя несколько минут. Его друзья не успели бы спуститься вниз ни за то. Он принял три дозы бакты и стал обеззараживать места ожогов. Для поддержания сил уколол последнюю инъекцию адренала. Он сам спас себя, вытащил на скользком пути к смерти. Это дало ему несколько секунд чтобы забрать оружие существа и, всё ещё держа в голове его последние слова — подняться на несколько этажей вверх, где Мираж и Жасс помогли ему.
  То оружие как раз и было тем, о чём говорил заказчик. Выкованное по удивительным технологиям далёкого прошлого, Аллин никогда не видел ничего подобного. Можно было оставить его себе, но он все равно никак не смог бы зарядить его — синюю плазму тогрут также встречал впервые. Зато полученная награда была настолько огромной, что части Аллина хватило, чтобы купить старенький челнок технологий дуросов — KTX-36, бывший владелец как раз уходил на счастливую пенсию после долгой жизни в космических путешествиях.

  Со своим кораблём дела пошли ещё лучше. он путешествовал по Галактике и брал заказы, за которые получал немалые деньги. Пока однажды, он не услышал по новостях, что Верховный канцлер Республики — Палпатин издал приказ 66, и вся армия клонов начала массовое истребление джедаев. Спрессованные в небольшой блок слова ведущей не описывали и близко того хаоса, который мгновенно охватил галактику. Ему оставалось менее трёх часов к планете Тарис, когда там уже стоял пропускной пункт.
  Первые дни были чертовски сложными для него. Вместе с приказом 66 Палпатин ввёл целый пакет уточняющих законов на случай как раз случившейся ситуации. Многие гильдии начали закрываться, и по Галактике высылали инспекторов, которые вылавливали не только чувствительных к силе, но и тех, кто нарушил новые законы Империи, пришедшей на смену Галактической Республике. Как оказалось, Аллин попал в список подозреваемых по причине пребывания на руинах тюрьмы Белсависа, где началась отстройка новой тюрьмы. Это была явная чушь, но с каждым днём Аллин слышал, как его знакомых охотников и наёмников ловили и бросали в тюрьмы. Тогруту же требовалось в течении двух месяцев явиться в новый Имперский центр расследований Корусанта, чтобы провести расследование и доказать собственной невиновности.
  Тогда он и понял смысл слов, сказанных убитым им на Белсависе существом — прыгающая тень. Аллин умел скрываться и использовал для этого свою удивительную изворотливость. Он всегда избегал инспекторов: что в космосе, что на суше. Он не выбирал обходные пути, а шёл напрямик, какие бы препятствия там ни были: хоть поле астероидов, хоть огромное здание. Благодаря этой непредсказуемости и энергии, его просто не могли поймать. Но хоть это и было так, он знал, что коррумпированные имперские инспекторы за что угодно откопают его связь с Белсависом, и тогда — либо штраф, либо тюрьма. Жасса поймали как раз за день до встречи с Аллином. Он сказал, что будет молчать. Ему выписали штраф в размере 10.000 кредитов. Это было чистейшее, ничем не подтверждённое безумие с целью наполнить казну. Но делать было нечего — Аллин решил начать зарабатывать деньги.

  Однажды, с ним связался Гидо Раст — это был джедай из планеты Шеду-Маад. Один из немногих выживших в первые дни истребления. Аллин был знаком с ним благодаря некоторой работе, которую тайно выполнил на его академию. Теперь прошлое настигло его в самый неудачный момент — Гидо снова нуждался в помощи. Аллин ни за что не согласился бы. За содействие джедаям его ждала бы казнь, и ничего более. Но Гидо обещал 5.000 кредитов награды за помощь. Это были простые деньги за простое, на первый взгляд, задание — помочь другому джедаю найти ещё одного и привести от него голодиск. Риск был в том, чтобы не попасться, но Гиджу, куда нужно было отправиться с джедаем — была независимой планетой и там рисков было меньше.
  Джедая звали Илсум Треммет, Аллин подобрал его на планете Крис-Кристак и оттуда они направились на Гиджу, оставив себе немало времени для знакомства.
  Итак, последняя черта Аллина — это Прыгающая тень
  Прыгающая тень — ты изворотлив во всех смыслах этого слова. Ты отлично владеешь как своим умом, так и телом. Ты знаешь какие слова подбирать в разговоре, и каким путём двигаться, чтобы избежать неприятностей. Вот какими точными словами тебя уписал поверженный тобой противник, вместив в эти слова всю твою природу.
  Черта позволяет тебе получать дополнительную информацию от Ego и Ratio по поводу избегания неприятностей, а также, ты получаешь небольшое уменьшение сложности на акробатические проверки.

  Также, ты получаешь — Челнок KTX-36
  Челнок KTX-36 — это небольшой шаттл для перевозки персонала, построенный по технологиям дуросов. Старая модель, которая устарела более чем на 30 лет, но она всё ещё отлично выполняет свои функции. Челнок имеет длину — 35 метров, ширину — 18, высоту — 10 и вес — 350 тонн. Челнок разделён на следующие комнаты:
    Кокпит — место ручного управления челноком. Имеет панель управления и отличное кожаное кресло пилота.
    Гостиная — небольшая комната отдыха, в центре которой — старый кожаный диван возле кофейного столика и телевизором с подключением в Галактическую сеть, либо же голонет — всегалактическое средство коммуникации.
    Кухня — маленькая и бедно обставленная кухонка со всем необходимым для готовки и хранения еды.
    Каюта Аллина — небольшая каюта опиши кратко на свой вкус
    Каюта 2 — гостевая каюта с минимально необходимыми вещами: кроватью, шкафчиком и прикроватным столиком.
    Мастерская — небольшой склад с начальным набором инструментов для сборки/разборки вещей и для базового ремонта челнока.
    Склад — склад, вмещающий до 50 тон груза. Пока пустой.
    Пустая комната 1 — пустая комната, которую в будущем можно обставить
    Пустая комната 2 — пустая комната, которую в будущем можно обставить

Части челнока:
    Корпус — дюрасталь марки 9093-T7511. Стандартный. Устойчивый к механическим и лазерным повреждениям, требует ежемесячного обслуживания, иначе начнёт ржаветь.
    Двигатель — два досветовых ионных двигателя 5 класса — слабые двигатели, развивающие скорость до 500 км/ч (в атмосфере).
    Гипердвигатель — гипердвигатель «DuroSKX-12» 4 класса — самый дешёвый двигатель, предназначенный для грузовых кораблей.
    Система управления — стандартная система «AERLAKS-112» — имеет основные датчики состояния корабля, дающие общую информацию.
    Сенсорная система — стандартная система «KOGITO-S0IL» — даёт приблизительную информацию о электромагнитных и радиационных излучениях, звуковых и сейсмических колебаниях, гравитационных изменениях, ядерной радиации, магнитных полях, температуре, давлении, химических веществах.
    Навигационная система — устаревшая система «Торплекс Тандем SX», позволяющая просчитывать гиперпространственные перелёты только на расстоянии трёх соседних планет.
    Главный компьютер — бортовой компьютер «DuroSKX-MM3» — стандартный бортовой компьютер с голосовым датчиком, помогающий легче разобраться в исправностях и неисправностях корабля. Слегка барахлит.
    Система жизнеобеспечения — стандартная «EGERIS-ALPHA» — стандартная общая система жизнеобеспечения, корректирующая атмосферный уровень и климат внутри корабля. Плохо работает в условиях радикальных температур и легко ломается от электромагнитных полей.
    Вооружение — бластерная пушка «БластКо» — OTX-11 — стандартная пушка, ведущая обстрел в атмосферной среде, либо в космическом вакууме. Использует большие энергоячейки. 30/30 заряд.
    Щиты — генератор защитного поля статисного типа «Новалдекс» — стандартное защитное поле, защищающее от физических повреждений. Использует большие энергоячейки. 5/5 заряд.

Лицензия: активированная на имя Аллина Мо. Код лицензии — GTOOKX334-I9.
    Штрафов нет

  Также, Аллин может выбрать 3 из предложенных улучшений, либо дополнительно 5000 кредитов на начало игры:
1. Комната электропитания с резервной батареей — (заменяет пустую комнату 1) на этой комнате находится центральне распределение электричества по системам и подсистемам корабля. Распределение энергии определяется с помощью панели управления, имеет защитные датчики на случай сильных повреждений и резервные батареи. Основная батарея позволяет хранить до 10 энергоячеек; резервная — до 5.
2. Ангар — (заменяет пустую комнату 2) в ангаре хранится дополнительный транспорт малых размеров. Вмещает до трёх единиц такого транспорта.
3. Корпус — дюрасталь марки 9095-T7811. Более тяжёлая и прочная, способная выдержать больше физических повреждений. На 5% снижающая скорость движения.
4. Двигатель — досветовой ионный двигатель 4 класса. Позволяет развивать скорость до 650 км/ч в атмосфере.
5. Гипердвигатель — гипердвигатель «Дуросские космические технологии» 3.5 класса. Более надёжный гипердвигатель с большим износом, способный быстрее входить в гиперпространство.
6. Система управления — система «AERLAKS-600» — имеет основные датчики состояния корабля с точной информацией.
7. Сенсорная система — система «AERLAKS-MS-311-SXX» — даёт приблизительную информацию о электромагнитных и радиационных излучениях, звуковых и сейсмических колебаниях, гравитационных изменениях, ядерной радиации, магнитных полях, температуре, давлении, химических веществах. Быстро обрабатывает информацию, без задержек.
8. Навигационная система — навигационный модуль «Микроаксиал HyD-11» — позволяет просчитвать гиперпространственные перелёты между 6 ближайшими планетами.
9. Щиты — Генератор защитного поля статисного типа «Новалдекс-ультра» — защитное поле, защищающее от физических повреждений. Использует большие энергоячейки. 10/10 заряд.
10. Вооружение — дополнительная бластерная пушка «БластКо» — OTX-11 — стандартная пушка, ведущая обстрел в атмосферной среде, либо в космическом вакууме. Использует большие энергоячейки. 30/30 заряд.

  Аллин также получает: лицензия на корабль, 10 больших энергоячеек.

  Также, Аллин получает 1 комплект одежды на выбор. Комплект должен обязательно включать: нижнее бельё на ноги, нижнее бельё на торс, верхнее бельё на торс, верхнее бельё на ноги, обувь. Также, комплект может включать: верхняя одежда, головной убор, перчатки, носки.
  Описывать детально не нужно — лишь в паре слов. Описанное снаряжение не имеет защитных свойств.

  Также, Аллин получает — рюкзак из гиперткани
  Рюкзак из гиперткани — это небольшой наплечный рюкзак с тремя основными и четырьмя дополнительными местами для переноски предметов, а также возможность присоединять некоторые вещи к четырём лямкам снаружи рюкзака. Максимальный переносимый объём рюкзака — 10 литров. Максимальная длина вещи, которую можно поместить внутрь — 30 сантиметров.

  В дополнение к рюкзаку Аллин получает:
1. Спальный мешок — скручивающийся в рулон мешок для сна, наполненный синтетическим наполнителем, в котором одинаково приятно спать при температуре от -10 градусов до +35.
2. Бытовой нож — обычный режущий инструмент для самых разных задач.
3. Фонарь — обычный фонарь с рассеивающим и концентрированным режимом свечения. Использует батарейки. Одной батарейки хватает примерно на 96 часов использования.
4. Столовый набор — сюда относят миску, кружку, вилку и ложку, а также многоразовый водонепроницаемый пакет для их переноски.
5. Индивидуальный рацион питания х2 — дневной спрессованный рацион питания на 2000 ккал.
6. Фляга — фляга на 0.5 литров.
Отредактировано 20.05.2022 в 19:58
22

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.