[D&D5e] Осенняя жатва [Warcraft] | ходы игроков | Генерация

 
DungeonMaster Росси
09.04.2021 00:17
  =  
Внешность можно кратко, опишите чем примечателен персонаж. Если есть желание можно расписать побольше и подробнее. Картинка арт ( не анимэ).
Характер. Укажите основные черты характера персонажа, чтобы можно было понять с кем мы имеем дело. Тоже не требую простыней, но если хочется, то пожалуйста.
История не обязательна, но очень приветствуется.
Поинтбай 27. Начальное снаряжение за класс + за предысторию и все прочее берем из книги игрока, кроме расы. Доступные расы и их бонусы представлены чуть ниже.

В данном разделе представлены доступные классы в зависимости от расы. В скобках указано название соответствующего класса из ПХБ ДНД 5е.

Люди и полуэльфы: Воин, охотник(следопыт), разбойник(плут), паладин, жрец, маг(волшебник), чернокнижник(колдун).
Дворфы: Воин, охотник(следопыт), разбойник(плут), паладин, жрец
Гномы: Воин, разбойник(плут), маг(волшебник), чернокнижник(колдун).
Высшие эльфы: Воин, охотник(следопыт), разбойник(плут), жрец, маг(волшебник).
Полуорки: Воин, охотник(следопыт), разбойник(плут), маг(волшебник), чернокнижник(колдун).
Примечание:
- Для чернокнижника (колдуна) при генерации запрещен покровитель архифея. Остальные легко увязываются с сеттингом.
- Для генерации жреца доступны только домены жизни, света и войны.
- Паладин на 3м уровне может взять клятву. Клятва древних с ее заклинаниями на 3 уровне совсем не вписывается в сеттинг варкрафта. Поэтому они заменены на благословение и лечение ран.
- Охотник(следопыт) помимо владения классовым оружием, указанным в книге игрока получает также владение огнестрельным оружием.
- Маг ( волшебник) в связи с особенностями игрового мира не может выбрать школу некромантии. Так как, чтобы уметь оживлять кого-то крупнее крысы, необходимо получить знания, доступные только представителям Плети ( нежити), соответственно, если такой персонаж вступил в Плеть, то вероятность его пребывания в Штормграде, что называется, крайне мала и абсурдна.

Можно брать архетипы из дополнений(из гайда ксантара, например), предварительно оговороив это со мной, потому что кое-какие не подходят и их сложно вписать в сеттинг варкрафта.

В соответствии с сеттингом игрового мира расы адаптированы под ДНД 5е

Расовые особенности человека:

Расовые особенности дварфа:

Расовые особенности гномов:
Расовые особенности высших эльфов.

Расовые особенности полуорков.

Расовые особенности полуэльфов:
Отредактировано 09.04.2021 в 16:24
1

DungeonMaster Росси
09.04.2021 00:18
  =  
Для удобства можно использовать шаблон
2

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.