|
|
|
██████Расшифровка характеристик██████ [1] (Физическая сила) / Фс [1] (Ловкость) /Лв [1] (Выносливость) / Вн [1] (Интеллект) / Инт [1] (Восприятие) / Вос [1] (Магическая сила) /Мс █████Шаблон для копирования в Навыки██████ (1) ~ [Фс] (1) ~ [Лв] (1) ~ [Вн] (1) ~ [Инт] (1) ~ [Вос] (1) ~ [Мс]
Уровень [0] Расовый уровень: / Ваше развитие расы, отражает развитие естественных способностей вида. Профессиональный уровень: /Отражает ваши знания и умения в разных классах. Очки магии [10] Очки здоровья [10] Опыт [0] Карма [0]
Титулы:
███████████████████████ Суть характеристик Физическая сила - Ваш урон в ближнем бою, грузоподъёмность и возможность использовать оружие и механизмы. Ловкость - Гибкость, скорость и координация. Выносливость - Запас жизненных сил и ваша устойчивость к урону. Идет как 10 очков здоровья за единицу Интеллект - Необходим для использования магии и контроля энергии. Больше интеллекта, сильнее и круче заклинания! Восприятие - Сенсорные способности, поиск чего-либо. Магическая сила - Магия, тратится на использование заклинаний, подпитку ритуалов и прочие магические действия, идёт как 10 магических очков за одно очко в характеристике. Карма - Отражение поступков и действий персонажа. Может принимать отрицательные и положительные значения, влияет на магию и ветки развития.████████████████████████
|
1 |
|
|
|
Немного о классах и уровнях.
Как вы могли заметить, в игре нет строгого класса который будет определён для персонажа, вместо этого раз в определённое количество уровней. будет даваться возможность выбрать "профессию" для персонажа. Те же классы скажете вы и будете правы, впрочем, есть маленькая, но важная деталь. Уровень персонажа ограничен [100] и лишь от вас зависит сколько и чего вкладывать в развитие той или иной профессии. Таким образом у вас есть возможность собрать определённую комбинацию классов получив по-настоящему уникальный билд. Цена ошибки также велика и вероятность собрать "собаку с сотней ног" имеет немалый вес при прокачке. Откатов уровней и перераспределения очков почти нет, исключения составляют несколько предметов, что могут упасть со сверхбоссов.
|
2 |
|
|
|
Генерация.
1. Подберите себе игровое имя. Ник...
2. Расу придумайте самостоятельно, выбрать можно практически любую, от людей и неко-тян до дворфов и скелетов. Суть в том, что игровые особенности своей расы вы узнаете только после начала игры. Аватарку подберите под расу сами.
3. Класс - пишите "Отсутсвует". Характеристики, стартовые навыки, инвентарь и всё остальное будет выбрано, выдано и заполнено в процессе. Изначально следует только скопировать шаблон выше (под спойлером) в Навыки.
4. История и характер – Не одна строчка. Простыни не обязательны, но все мы знаем, что хорошо написанная история всегда в плюс. Опишите характер, жизненные установки и прочие вещи определяющие вашего персонажа. Кратко история и жизнь "до игры" чтобы мастер потом не удивлялся, что оказывается "гоблин Хухткуре", у нас капитан десантник и пытается сделать калашников на магии. С естественной божественной карой в виде стаи крылатых наковален берсеркеров решивших обрушить на него свой чугунный гнев.
5. Поставьте галочку, разрешающую редактировать профиль.
|
3 |
|