Действия

- Обсуждение (377)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3750)
- Общий (17786)
- Игровые системы (6252)
- Набор игроков/поиск мастера (41667)
- Котёл идей (4359)
- Конкурсы (16075)
- Под столом (20442)
- Улучшение сайта (11251)
- Ошибки (4386)
- Новости проекта (14674)
- Неролевые игры (11855)

Призрачный остров | Партия


Шимано Рюкко

Заявка на рассмотрении

Автор:   Matiuson
Раса:   Человек
Класс:   Преступник
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Знания:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Чистокровный японец. Серые глаза, короткие черные волосы. На теле много татуировок. Шрам, пролегающий от лба через бровь, до нижней правой челюсти.

Характер
Упорный, ортодоксально положительно настроен к якудзе. Самоироничен. Жесток. В 10 лет его забрали из семьи и с в один из центров подготовки Якудза. Там в нем воспитали стойкость и выдержку, заложили основы извращенной морали и ввбили своеобразное понятие мирового устройства.
История
"Будь у западного выхода ровно в полночь." Маленький клочек бумаги с шелестом смялся в грубой ладони, а потом отправился в рот, на утилизацию.
"Наконец-то!" - Подумал Рюкко, рассматривая остальные вещи, благополучно переданные одним из купленных мафией охранников.
Моток верёвки и часы его отца. Рядом лежал кусок пышного хоккайдо.
- Старая школа... - Улыбнувшись, проговорил японец, разламывая хлеб на две половины. Ни одной крошки не упало на пол, так как тесто было пропитанно специальным раствором, обманывающим рентгеновские аппараты законников. Сквозь зарешеченное окно пробивался бледный свет желтобокой луны, позволяющий рассмотреть основное приобретение. Нутро хоккайдо скрывало небольшой металлический шприц, заправленный ядреной кислотой и узкое шило. Об этих подарках не было известно ни одной из продажных шавок этой убогой тюрьмы.
Тишину мелкой камеры прорезал звук сигнала к отбою. Теперь оставалось только ждать... Он ждал этой ночи несколько лет, вполне сможет потерпеть ещё пару часов....
Время текло, подобно густому киселю, что варила в детстве его бабуля. Отцовские часы мерно тикали, отсчитывая мгновения. Стрелка циферблата была на пятнадцать минут одиннадцатого, когда настало время действовать. Рюкко подошел к массивной железной двери и осторожно нажимая на ножку шприца, вогнал в замочную скважину содержимое. Послышалось тихое шипение и пошел еле заметный едкий дымок. Снова ждать. Через 10 минут охранник, делающий обход, будет напротив его камеры. Сегодня смена этого наглеца, Тэкши. Уже давно Рюкко хотел пустить ему кровь. Бандит улыбнулся, и робкий свет луны выхватил краешки его белёсых зубов. За дверью послышались шаги.
"А вот и ублюдок!" - Подумал Рюкко, делая шаг к двери.
"10 метров, 5 метров." - Охранник остановился, видимо что то рассматривая.
"Давай же ничтожество!" - Шаги снова возобновились и остановились возле железных створок камеры Рюкко.
- Ну что ты там, мафиози! Завтра попрошу утреннюю смену, чтобы за место воды принесла тебе мою мочу! Ха ха ха! - Аккустика смеха сместилась чуток влево, что говорило о повороте его тупой башки.
"Пора!" - Рюкко схватил дверь за края и рванул на себя. С хрустом замок сломался и масивные створки распахнулись, являя взору глупо улыбающегося охранника. Тычек вперёд и шило пробивает горло насквозь, выбивая сзади шейные позвонки. Тэкши захрипел, щипая рукав тюремной робы своего убийцы, и стал медленно оседать на пол. Доля секунды, и труп охранника исчез в зеве темной камеры.
Переодевание заняло не более пары минут. И вот из тьмы каменного мешка вновь вышел охранник. Прикрываясь коротким козырьком фуражки, он быстрым шагом прошел через дежурного и очутился в очередном корридоре. Ещё десяток шагов, и он уже на стене. Рюкко осмотрелся. Свежий морской бриз приятно холодил кожу, не в пример спертого воздуха его камеры. Тюрьма представляла из себя небольшой остров в окружении островерхих шхер. На секунду темноту ночи потревожил фонарик на единственной пристани. И сразу погас.
"Проводник не подвёл" - Подумал про себя Рюкко, спускаясь по крутой винтовой лестнице. До назначенно срока оставалось ещё пара минут. Он небрежным шагом подошел к караулке, где в расслабленной позе дремал часовой. При приближении бандита, тот встрепенулся, но сразу же успокоился, разглядев две больших цифры на грудном жетоне. Обозначение сотрудника.
- А, это ты, Тэкши. Закончил с падалью? - Никакого ответа... - Тэкши, ты впорядке? - Опять тишина... - Ещё шаг. Резкая тень метнулась вперёд. Сквозь смотровое окно выстрелила рука с шилом, пробив толсого охранника от лба до затылка. Тот только и успел, что проглотить свой свисток. Пухленькие ручки засучили по письменному столу, напоминая безумного клавишника. По обшлагам рукава Рюкко потекла ещё теплая юшка.
- Что за.... - Из маленькой уборной у дальней стены вышел ещё один охранник. Молодой парень. Видно только—только с учебки. Испуганными глазами он уставился на дежурного, что сейчас выплясывал руками джигу.
- Тревога!!!!! - Заорал он, кинувшись к красной кнопке.
Тихая ночь наполнилась какофонией резких звуков, не сулящих Рюкко ничего хорошего. Бандит порскнул в сторону причала, где уже собирался отчаливать его проводник. Деревянная стлань норовила зацепить ботинки, но всё же беглец успел. С ходу прыгнул в разворачивающуюся лодку. Пару мощных прожекторов повернулась в их сторону и по воде, словно от дождя, стали появляться круги падающих пуль. Бульк, бульк, бульк. Борт лодки нашпиговали, словно поросенка на столе у толстяков. Одна пуля нашла своего владельца. Им оказался проводник, чья голова лопнула, как переспелый арбуз.
Что теперь? Лодка набирала воду, проводника пристрелили, на носу - погоня. Рюкко выжимал из маленького мотора все соки.
"Ещё и туман какой то странный... Сегодня явно не мой день..."


Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Хаттори Рио

В игре

Автор:   Аликтус
Раса:   Человек
Класс:   Повеса
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:плохо [-10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:хорошо [+10]
Знания:хорошо [+10]
Обаяние:очень хорошо [+20]
Внешность
Молодой мужчина лет этак двадцати пяти. Растрёпанные тёмно-коричневые волосы, шрамики и царапинки на теле - всё говорит о какой-то небрежности и расхлябанности, что лишь подтверждает одежда, которая явно принадлежит любителю побывать вне города. Однако, вопреки (а может и благодаря) этому - постоянно лучится энергией, оптимизмом и жизнелюбием.

Характер
Рио - это целая коллекция пороков различного рода тяжести. Начать хотя-бы с того, что он искренне уверен в себе-любимом, с удовольствием доказывая - или пытаясь доказать - это окружающим. Ещё одна не самая положительная его черта - привычка совать нос в чужие дела, что вкупе со слабостью к женскому полу было причиной самых разных "ситуаций".
История
Рио - на первый взгляд типичный такой "богатенький наследник" с претензией на бунтарство и самостоятельность. На самом-то деле он вовсе не глупый и хорошо понимает, какую роль сыграли отцовские связи и деньги в том, чтобы он получил отличное образование, рекомендации и падких до "симпатичных перспективных юношей" мадемуазелей - но иногда для пользы дела стоит выглядеть глупее и хуже, нежели ты есть на самом деле.
Ну, "Дела" - это громко связано. На самом деле мало что может заинтересовать Рио всерьёз на сколько-нибудь долгий срок. К своим двадцати пяти он едва-едва доучился во втором университете, состоял в куче кружкой, секций и клубов, поверхностно овладел несколькими языками... Но вообще-то ключевое слово тут везде "поверхностно". Редко что может надолго зациклить на себе молодого человека - и одним из этих исключений стал именно остров. По поводу него Рио придерживался одной из конспирологических теорий, по которой правительство на самом деле знало, что там происходит - но ничего не говорило населению. Именно поэтому молодой человек воспылал желанием докопаться до правды, потратил кучу карманных денег и сбережений на подготовку - и таки отправился в плаванье, подкупив кое-каких военных для того, чтобы они "не заметили" Рио.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Кирихара Казуки

В игре

Автор:   Джакка
Раса:   Человек
Класс:   ОЯШ
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:плохо [-10]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:хорошо [+10]
Знания:плохо [-10]
Обаяние:великолепно [+30]
Внешность

Среднего роста парнишка - в меру симпатичный, слегка спортивный и очень улыбчивый. Меч, к некоторому сожалению Казуки, на самом деле тренировочный - просто гладко оструганная деревяшка, утяжелённая залитым внутрь свинцом.

Рост: 1 м 64 см.
Вес: 63 кг.
Глаза: голубые.
Волосы: чёрные.
Возраст: уже исполнилось 18.
Характер
Несмотря на несколько завышенную самооценку, Казуки доброжелателен и не боится ответственности. Он очень легко сходится с людьми и всегда рад помочь товарищам, ожидая подобного же отношения и в ответ и всегда очень удивляясь, если товарищи оказываются неожиданно эгоистичными. Не слишком любит долгосрочное планирование, но в критических ситуациях (то бишь, когда жареный петух уже всерьёз примеривается к его пятой точке) начинает проявлять недюжинную изобретательность и смекалку.

Если бы Казуки однажды попросили представиться согласно знаменитому шаблону, то он, пожалуй, ответил бы так:
- Я - Кирихара Казуки! Люблю красивых девушек и компьютерные игры, не люблю, когда первые бьют меня по голове за увлечение вторыми. Моя цель - стать лучшим игроком сервера, а мечтаю я пригласить... в смысле... о мире во всём мире, вот. Твоя очередь!
История
Казуки родился в небольшом сонном городке неподалёку от Сендай. И самым важным в его жизни было то, что он являлся не кем-то там, а Избранным Героем!.. ну, или, по крайней мере, очень хотел стать таковым.

Мальчик рос активным и общительным, очень любил аниме и мангу героической тематики, ходил в детский сад и позже школу. Учился, в принципе, очень ровно, на 70-75 баллов (нижняя граница оценки В) по всем предметам - чуть больше по физкультуре, чуть меньше по математике и физике; материал давался Казуки достаточно легко, но вместо того, чтобы напрягаться ради более высоких баллов, он предпочитал выполнять задания спустя рукава и наслаждаться свободным временем, которое можно было потратить на что-то иное - например, на подготовку к тому светлому мигу, когда к нему на руки с небес упадёт полуобнаженная красотка, преследуемая по пятам космическими пиратами или фантастическим монстром.

К подготовке юный Казуки относился очень серьёзно. Он читал мангу, посвящённую всем возможным девичьим типажам, чтобы не ошибиться в общении со своим будущим гаремом, запоминал названия техник и методики тренировок по открытию Внутренней Силы, и даже записался в додзё, обучающее владению мечом - причём не банальным синаем или катаной, а необычным коротким и прямым китайским цзянем!

Время шло, мальчик взрослел, и к поступлению в старшую школу относился к своим детским мечтам уже с некоторой усмешкой. Отвлёкшись от анимации и графических новелл, Казуки начал проводить больше времени с друзьями, благо, сходился с людьми он всегда просто и легко... И вот друзья-то и познакомили шестнадцатилетнего тогда парня с достижениями современной культуры в виде компьютерных игр.

Перед Казуки открылся целый новый мир. Мир, в котором он мог быть героем - тем самым Избранным, победителем монстров, властелином царств и хозяином гаремов. Он сражался с мировым Злом бок о бок со своими друзьями и согильдийцами, он повергал его в одиночку и в компании спутниц-НИПов, он завоёвывал сердца принцесс и воительниц... Больше того, оказалось, что существуют игры, посвящённые именно последнему занятию, и юноша незаметно для себя стал проводить за компьютером всё больше и больше времени. Рисованные красавицы - от обычных девчонок-из-соседнего-дома до эльфиек и ламий - ласково улыбались его герою, не хихикали по-дурацки за его спиной, не убегали, стоило лишь попытаться с ними заговорить, и даже готовы были с ним целоваться! Игры поглотили парня целиком - вплоть до того, что в начале последнего школьного года он бросил додзё, объяснив это родителям необходимостью подготовки к экзаменам...

...На экзаменах Казуки откровенно везло - ему попадались именно немногие полноценно выученные билеты. Конечно, престижный вуз вроде Тохоку ему всё равно не светил, с его-то средним баллом, но на что-то лучшее, чем технический колледж - например, на Педагогический университет Мияги - он уже рассчитывать мог. Родители, обрадованные его неожиданным успехом, искренне хвалили его, просили прощения за то, что считали, что он только играет целыми днями, обещали поддержать его финансово после поступления... И их искренняя радость неожиданно заставила парня посмотреть на себя со стороны.

Как ни крути - он обманывал их! В вузах требовалось прикладывать куда больше усилий, чем в школе, и если бы он продолжил "учиться" там так же, как и прежде, то вылетел бы после первого-второго триместра! И что дальше? Сидеть на шее у родителей, продолжать играть и порой перебиваться низкооплачиваемыми подработками? Поступать в колледж и осваивать профессию электрика, сантехника или маляра? Казуки не желал ни разрушать воспрянувшие надежды родителей, ни нудно и муторно работать руками до конца своих дней, и потому принял нелёгкое решение отказаться от игр.

Увы, игры так просто отпускать его не желали. Повторение пропущенного и подготовка ко вступительным экзаменам вузовского уровня - полноценная, а не наудачу - требовала сил и времени, а отвыкший работать мозг постоянно требовал новой дозы положительных эмоций. Казуки похудел, посмурнел, и с каждым днём взваленные на себя обязательства казались ему всё непосильнее. Тем не менее, день Х неумолимо приближался и наконец наступил - и парень, взяв с собой всё необходимое и прихватив в качестве талисмана старый тренировочный цзянь, отправился в Сендай, чтобы попытаться поступить в Мияги. Пройдя там все положенные круги бюрократического и экзаменационного ада, почти невменяемый от усталости и эмоционального истощения абитуриент собрался вернуться домой, но перепутал электропоезд - и обнаружил свою ошибку лишь тогда, когда увидел из окна берег океана, стену тумана и выглядывающие из него шапки несуществующих гор.

Конечно, Казуки не мог не слышать о данном феномене - но сейчас, глядя на него из окна своими собственными глазами, он почувствовал, как звенят задетые струны души. В какой момент он забыл о своей мечте, погрузился сначала в ложное всемогущество игр, а потом - в серую скуку реальности? А ведь чудеса совсем рядом, вот одно буквально в нескольких километрах - только протяни руку! Да, говорят, что из этого тумана не возвращались, но, возможно, это только для того, чтобы отпугнуть других? А что ему-то терять, кроме шанса воплотить заявленную с детства цель жизни?!..

...Выйдя на ближайшей же станции и добыв лодку, Казуки решительно погрёб в сторону таинственного тумана.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Кохари Мацусимо

В игре

Автор:   fil211
Раса:   Человек
Класс:   репортёр
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:плохо [-10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:хорошо [+10]
Знания:очень хорошо [+20]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность


Мацусимо, мужчина 28 лет, хотя выглядит чуть старше, короткие черные волосы, темно-серые глаза. Рост 175, вес 68. Одевается в костюм с галстуком, но все они поношенные и помятые.
Характер
Мацусимо упрям, любопытен и азартен. Все эти качества только помогают ему в репортерском деле. Следующее иногда мешает. Кохари воспринимает закон только как попытку помешать журналисткому расследованию.
История
Мацусимо вырос в семье военного и писательницы. Отца дома никогда не было, мать дома была практически всегда. Это днем. Вечером часто не было ни того, ни другого. Зато у Мацусимо была старшая сестра, которая со временем превратилась в суперуспешного художника аниме и хентая. По этой причине эти жанры Мацусимо недолюбливал. Кохари очень рано, еще на первых курсах института женился. Супруга была его ровесницей и художником по компьютерной графике. Очень скоро у них появилась дочка, которая стала героиней аниме, нарисованного ее тётей.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Токугава Мидори

В игре

Автор:   Эрфар
Раса:   Человек
Класс:   Студентка
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:плохо [-10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:очень хорошо [+20]
Знания:средне [+0]
Обаяние:очень хорошо [+20]
Внешность

Симпатичная японочка, лет двадцати. Обладательница достаточно классической внешности, разве что грудь больше "чем положено". Из одежды предпочитает удобные костюмы с пиджаком или жилеткой. Также старается следить за сексапильностью зеттай рёики.
Характер
Мидори - социально активная отаку. Она немного стесняется своей фамилии, пускай и гордится тем что её семья много лет была первыми слугами Императора. В общем-то когда дело не касается обсуждения её семьи она весьма открыта для общения. Ей очень нравится современная японская культура и искуство. Она также весьма неплохо входит в образ для косплея и осчастливила не один десяток отаку сфоткавшись вместе с ними в сексапильных образах.
Курит, впрочем не страдает от зависимости, скорее потому что считает курение симпатичным. Вместо сигарет пользуется традиционной палочкой для курения и элитными сортами табака с ароматными добавками.
История
Все знают Токугава. Даже если вы думаете что не знаете кто такие Токугава - Вы на самом деле знаете кто такие Токугава. Да речь идет про тех самых Токугава. И это одновременно повод для гордости и крест который тащит Мидори через всю свою жизнь. Нет, дворянство конечно уже давно не в ходу, но древнему роду сложно в одночасье стать ничем. Например дядя Мидори практически с её рождения не вылезает из правительственных кабинетов и сейчас является заместителем министра энергетики. А отец крупный держатель акций заводов-машин-пароходов. Старшие братья также директора небольших фирм. В общем семья весьма обеспеченная, пускай формально и не из "главное наследственной ветви".

И с самого детства Мидори было несколько неловко от этого. Проблема была в том что родители, точнее мама занимавшаяся воспитанием дочурки, одновременно хотела чтобы она не испытывала ни в чём нужды, в тоже время не зазнавалась. А это было весьма проблематично, особенно когда вокруг тебя начинают виться подпевалы. Впрочем, спасение было найдено в обществе "отаку". Многие сторонятся "нердовских" клубов в школе, и именно по этой причине Мидори чувствовала себя там спокойно. Да, она всё ещё оставалась Токугавой, и новые увлечения привели к тому что её комната превратилась в настоящий гик-музей. Сотни томов манги, рэнобе, полки с дисками аниме и видеоиграми, пол дюжины приставок. Но в тоже время новых знакомых зачастую интересовали не её бумажник, а мнение о том или ином произведении.

Она часто участвовала в различных фестивалях и конференциях, и очень много занималась косплеем. Правда, свои костюмы не делала, но пошитые в частном ателье Токугава костюмы не уступали тем что делали профессиональные команды косплееров. Да и с учёбой было всё хорошо. Кроме того что в школе где она училась были прекрасные учителя, мама тщательно следила за успехами дочери, и любая неудовлетворительная оценка приводила к тому что ей нанимали репетитора. Так что, для экономии времени приходилось не спать на уроках.

Впрочем по окончанию школы отличница Мидори без проблем могла поступить практически куда угодно. Но вопреки возможным ожиданиям о поступлении на престижную специальность - она решила выбрать Токийский Университет Искусств. Для чего пришлось научится рисовать что-то кроме хентайных додзинси на любимых пероснажей. Впрочем - это того стоило и началась шикарная и почти беззаботная жизнь студентки. Появилась ещё больше свободного времени для любимых увлечений, да ктому же в отличии от школы здесь было куда больше людей разделяющих увлечения, да и сама девушка за прошедшее время пообвыклась с реакцией на то из насколько известной она семьи.

С чем у Мидори не ладилось так это с парнями. Не смотря на то что за первый год учёбы практически не пропускала студенческих вечеринок, или групповых свиданий желая найти парня, но из успехов можно выделить разве что Ханну Сон. Но отцу не очень нравится что девушка его дочери кореянка, пускай из-за отцовской любви и гордости он и старается это скрывать.

И вот загадочный, свалившийся с неба остров, а точнее путешествие на него стало целью романтической прогулки двух девушек посчитавших что те пропавшие экспедиции, вполне могли оказатся в другом мире и... Интересно ведь посмотреть, какой он на самом деле!
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Ямада Хитоми

В игре

Автор:   Комиссар
Раса:   Человек
Класс:   Агент
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Сила:средне [+0]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Знания:хорошо [+10]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
Рост: 179 см
Вес: 69 кг
Бледная кожа, длинные светлые волосы, обычно заплетённые в "конский хвост", зелёные глаза.

Европеоидная внешность - причуда природы, из-за которой девочка пошла вся в мать. Лишь очень внимательный взгляд способен различить слегка миндалевидный разрез глаз.
Изредка взгляд девушки становится будто "пронзающим" и собеседнику кажется, что он находится "под прицелом".

Возраст: 22 года
Характер
Окружающие считают Хитоми милой, обаятельной и общительной девушкой. Она умеет расположить к себе собеседника и разговорить его. В её работе это очень полезный навык.

Может поддержать разговор о политике, истории и религии, проявить осведомлённость в военных и технических вопросах, но при этом полную неосведомлённость в шоу-бизнесе, поп-культуре, моде и интернет-мемах.

Иногда, забываясь, говорит о себе во множественном числе. В последнее время, стала часто выпивать. В такие моменты становится непредсказуемой.
История
Мать - Мария Келлер, уроженка Швейцарии, сотрудник полиции. Отец - Ямада Рейдзи, японец, род деятельности неизвестен.

Хитоми родилась в Швейцарии, но отец настоял, чтобы ей дали японское имя.
Через три года после рождения ребёнка родители развелись. Отец забрал дочь в Японию.

В основном, воспитанием Хитоми занимался дедушка. Отец же длительное время много путешествовал по миру, пока не получил постоянную работу в Лос Анджелесе. Хитоми приезжала к нему в гости на каждых летних и рождественских каникулах. Но однажды, в апартаментах, в которых жил отец, случился взрыв, предположительно, бытового газа. В квартире было найдено человеческое тело, которое, не смотря на невозможность опознания, в полиции сочли останками Ямады Рейдзи.

До 16 лет Хитоми продолжала жить и учиться в Японии, в Осаке, под опекой дедушки. После выпуска переехала в Швейцарию, к матери.

Однако, с матерью нормальные отношения так и не сложились. Не сошлись характерами.

Имеет квартиру в Осаке, но бывает там редко. В настоящее время, отвечая на вопрос о своей профессии, называет себя "журналист-фрилансер". Специализируется на расследовании военных преступлений в "горячих точках" и деятельности деструктивных тоталитарных сект.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Гаку Сэй

В игре

Автор:   Путник
Раса:   Человек
Класс:   студент
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:очень хорошо [+20]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:очень хорошо [+20]
Интеллект:средне [+0]
Знания:очень плохо [-20]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Уверенный в себе высокий студент с атлетической фигурой и вечно растрепанной блондинистой шевелюрой. Неглажен, не всегда выбрит, но чист. Шмотки как у любого со средним кошельком, одевается, чтоб было удобно, а не стильно. Модой это пускай девчонки занимаются, ему по барабану, фиолетовому причем. Немного длинношеий, из-за чего расстраивается, что модо-деятели перестали выпускать свитера с высоким горлом, хоть в Китае заказывай!
Внешность:
Характер
Ироничный и мягкий. Непрочь поржать, втч над собой, но против, если смех из-за того, что кому-то плохо. Бывает острым на язык, иногда неудачно. Не любит задирающих нос (им достается большая часть острот), и сам своими физическими данными не хвастается, да и вообще драться не любитель. Хотя может, когда надо, конечно. Особенно, если кого-то защитить.

С девушками, если они не колючки или задаваки, ведет себя уверенно и по-джентельменски. Говорит правду, что никаких серьезных планов он пока не строит, но и составить компанию отказываться не собирается, ну, или если ему какая приятная девушка захочет составить компанию. Не ревнив, и самый быстрый способ порвать с ним отношения - начать ревновать, не важно с поводом или без.

Не дурак, но испытывает какое-то чуть ли не рефлекторное и аллергическое отвращение к учебе, из-за чего едва переползает с курса на курс. Местами и временами философ, но сам этого не осознает.

В меру ленив, в меру помогает по дому, равнодушен к последнему (и предпоследнему, и пред-пред-...) писку музыкальной моды, выбирай то, что ложится на душу. Давно осознал, что ему-то нет необходимости доказывать свою крутость (силу или что там еще) кому бы то ни было. Старается просто жить в удовольствие, при этом не мешая другим.
История
Обычный парень из обычной семьи, имя которым - миллион. Папа, мама, старший брат - вот и все население вполне дружного дома. За час езды дедушки-бабушки, и к ним в гости раз в месяц, наверное.

А сегодня - воскресенье, и приятель Хиро попросил кое-каких ракушек со дна притащить, говорит, они сейчас у туристов почему-то очень популярны и у него как раз будет время ил привести в товарный вид до выходных. Ну кто ж от заработка отказывается? Так и на этот раз, загубник в зубы, и вперед. Баллоны полны, навигатор с собой, так что даже если от лодки отплывет довольно далеко - не проблема. И ракушки, то там, то сям, прям как грибы в лесу, ну просто просят, чтоб их подобрали.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Вячеслав Чешиков

В игре

Автор:   Zeec
Раса:   Эльф
Класс:   Сталкер
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:очень хорошо [+20]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:средне [+0]
Знания:очень хорошо [+20]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Брюнет роста чуть выше среднего - 172 см.
При себе рюкзак, одет в светло-серый костюм из тех, которые быстро сохнут.
Бери на ногах, перчатки прорезиненные.
Характер
Странноватый парень. Увлечение - поездки к мертвым городам. Без компаний - последних отчего-то чурается. За распитием чего-либо горячительного не замечен.
Несмотря на вырисовывающийся образ мизантропа и выживальщика, это не так. Он, скорее, весьма критически оценивает свои шансы и достижения в обществе, потому и не считает, что он "более-менее вписывающийся".
Инициативности мало, ответственности больше.
Есть жилка авантюриста... Наверно, мог быть неплохим игроком, задатки и привычка сохранять покерфейс имеется, но Вячеслав к азартные турам относится с неодобрением.
История
Вячеслав "Вече". Обычный житель города, офисный работник... по образованию океанолог, но с этим не сложилось. Хотя а море побывал. Вёл тихий образ жизни... ну, даже слишком, к двадцати восьми семьи нет, даже намёков. Впрочем, увлечение было - даже в Чернобыле побывал. Точнее, с Чернобыля и игры "Сталкер" все и началось.
Побывал и в Японии до появления Острова... как турист. К слову, это была его первая поездка за границу настолько далеко, так что к ней готовился основательно - язык выучил.
Появление Острова заставило жилку авантюриста ожить и потребовать составления плана по проникновению. Да, это закрытая территория, но...
Но он был не один такой - это во-первых. Во-вторых, он подготовился.
Проданная квартира и кое-какие накопления помогли со снаряжением. Ну а несколько обалду, поплывших впереди, оказались неплохим отвлекающим фактором. На самый последний случай был акваланг.
Но все обошлось. К счастью или нет, лодка сталкера смогла достичь границ Призрачного Острова...
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Тадаши Кидо

В игре

Автор:   Главрыба
Раса:   Человек
Класс:   Ученый
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:хорошо [+10]
Знания:очень хорошо [+20]
Обаяние:средне [+0]
Внешность

Выше среднего, довольно худой, а в остальном совершенно непримечательный мужчина 28 лет. Выделяются разве что глаза, необычного янтарного цвета и словно светящиеся изнутри.
Характер
Увлеченный, любознательный, открытый для нового опыта. Целеустремленный, оптимистичный и изобретательный. Эксцентричный, несдержанный и отчужденный.
История
Мы родились слишком поздно, чтобы исследовать Землю, и слишком рано, чтобы исследовать космос. Эта фраза красной нитью прошла через всю жизнь Кидо, и всю жизнь он пытался хотя бы самому себе доказать что это не так.
Он родился в самой обычной японской семье. Отец офисный работник, мать домохозяйка, оба любящие, понимающие и желающие своему сыну счастья. Счастье в их понимании включало в себя скромную. но стабильную работу, тихий семейный уют и парочку внучат, но Кидо такое видение нисколько не устраивало.
Не то чтобы он был бунтарем, скорее безнадежным романтиком. В детстве, как и многие сверстники, он был очарован историями об ушедших эпохах, отважных первопроходцах и необъятных просторах космоса. Став постарше он понял, насколько недостижимы эти мечты, но, в отличие от большинства, не смирился с таким положением дел. Кидо твердо решил стать первопроходцем и вписать свое имя в книги, которыми так увлекался в детстве.
Трезво оценив свои шансы стать космонавтом он понял, что новые рубежи придется искать на старушке Земле. Поскольку ему легко давались естественные науки, а работа ученого часто была связана с путешествиями и экспедициями, парень твердо решил следовать по этому пути, к тихому ужасу родителей.
Кидо закончил школу с почти идеальными оценками по всем релевантным предметам, без особого труда поступил в университет, который тоже закончил с отличием, и удивил всех защитив почти одновременно две докторских, по энтомологии и морской биологии. Такой странный выбор объяснялся тем, что эти две специальности давали максимальный простор в выборе мест для изучения, будь оно на земле или в воде.
Несмотря на увлеченность учебой, Кидо не был затворником, не видящим белого света. Будучи человеком легко увлекающимся, он находил время и на новые хобби и на общение с людьми. Можно даже сказать что он был довольно популярен среди сверстников, возможно из-за легкой эксцентричности и налета безразличия, который многие путали с загадочностью. На самом деле он просто умел расставлять приоритеты и не позволял мимолетным увлечениям вставать на пути учебы, а позже и работы.
Надо сказать, научная карьера очень быстро потеряла налет романтизма, который имела поначалу. Горы бумажной работы, недостаточное финансирование, и, что греха таить, подковерная грызня отнимали очень много сил, времени и нервов, которым можно было бы найти лучшее применение. Однако Кидо был целеустремлен, полон энтузиазма а еще чертовски хорош в своем деле, и постепенно его мечта начала сбываться. В свои неполные тридцать он успел объехать половину мира, побывать в местах куда многим людям вход заказан и даже открыл новый вид морских пиявок. Сложно сказать, как сложилась бы его карьера, если бы все шло своим чередом, но тут на горизонте возник Остров.
Кидо сразу понял, что Остров - именно то. о чем он мечтал в детстве и к чему готовился всю сознательную жизнь. Всеми правдами и неправдами, а также угрозами, подкупом и шантажом ему удалось получить место в экспедиции на Остров. К сожалению, он не попал в первую волну, которая исчезла в тумане, и их исследовательский корабль завернули военные. Но Тадаши Кидо не дал такой мелочи себя остановить. Улучив момент, когда никто не видит, он с минимальным набором снаряжения выпрыгнул за борт и отправился вплавь навстречу неизведанному.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Kaneko Sayuri

Персонаж мертв

Автор:   Nyarurin
Раса:   Человек
Класс:   Школьница
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:очень плохо [-20]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:хорошо [+10]
Знания:хорошо [+10]
Обаяние:очень хорошо [+20]
Внешность

Пара крупных алых угольков отсвечивающих на солнце из под черных как смола волос запросто выделяют ее из серой толпы. Но не личиком единым - в свои 16 девушка уже успела отрастить себе заметные, если и не большие, дыньки, и в целом формами она выходила неплохими.
Характер
Добродушный и позитивный. Хотя и держит она себя несколько обособленно. Унаследовав черты характера как интроверта так и экстроверта, многое зависит от ее текущего настроя. Любит пойти в караоке с подругами и погорланить песни, и просто пошататься по улицам города, присматривая парней и травя шуточки. Но насытившись социальной активностью и вымотавшись ищет тихого укрытия для солитарного времяпрепровождения, во время которого уходит в себя, свои фантазии и рефлектирует о произошедшем ранее. Поддержка такого баланса делает ее счастливой.
Так же проявляет повышенный интерес ко всему, что может занять ее и возбудить фантазию. Аниме, фильмы, игры, манга, новеллы... Все это помогает ей позабыть о чувстве, что ее жизнь получается хоть и комфортной, но уж больно какой-то рядовой и скучной...
Если бы она попробовала экстримальные виды спорта, то вероятно втянулась бы. Но она об этом пока не думала.
История
Весьма обычная семья среднего уровня дохода, которая живет в полне себе обычном частном доме, по соседству с десятками таких-же. Ходит в обычную школу, где учатся вполне себе обычные парни и девушки.
И эта обычность навевала тоску...
Когда однажды на горизонте, посреди океана, вырос новый остров, окруженный таинственным туманом, Саюри почувствовала почти паранормальный интерес к нему. Упавший метеорит может и не вызвал катаклизмы на материковой Японии, но он определенно вызвал бурю внутри девушки, чей скучный обыденный мирок внезапно познал встряску похлеще токийского восьмибального, и вот уже в ней рос вулкан любопытства...
Саюри не переставала смотреть расказы ютуберов об упавшем метеорите и возникшем на месте падения островке. А когда туман перестал двигаться и все в целом стало затихать, чаша ее терпения не выдержала. Уболтав своих подруг, она пошла к старому причалу, где еще ранее заприметила небольшую старую лодочку, по внешнему виду которой было очевидно, что за ней никто давно уже не присматривал. Ее более нормальные и обыденные подруги в итоге струсили, но Саюри была уже слишком увлечена идеей отправится на остров и найти там что-то... Что-то... Что либо, что возможно сделает ее жизнь необычней.
Она понимала, что это глупо и опасно, но вид острова на горизонте действовал на нее почти гипнотически. Маня к себе, словно огонек ночного мотылька.
И в итоге она отправилась на лодке сама. И ее подруги были не одиноке в шоке этого ее поступка. Сама Саюри с трудом могла поверить, что действительно делает это. Но ничего не могла поделать с собой, жгучее чувство любопытства и жажда приключений победили разум.
Возможно, из-за размеров судна ей удалось остаться незамеченной патрулями, и вскоре лодка проскользнула в опоясывающий остров туман.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Ода Онодэра

Персонаж мертв

Автор:   Brilliant
Раса:   Человек
Класс:   Обыватель
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:хорошо [+10]
Знания:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность


Возраст: 47 лет
Рост: 1 м. 75 см
Вес: 85 кг

Высокий крепкий мужчина. Наполовину японец, так что имеет некоторые европиоидные особенности внешности, такие как крупный прямой нос с горбинкой, более резкие черты лица и повышенную волосатость. Носит бороду. Волосы седые, но ещё встречаются редкие чёрные волоски. От отца-иностранца достался густой бас.
На люди выходит одетым строго и практично. Дома любит носить спортивную одежду. Практически не снимает свои круглые очки, без них видит плохо. Всегда оккуратно причёсан, регулярно ухаживает за бородой.
На момент начала истории одет в походный костюм цвета хаки. Штаны на ремне и жилетка с курткой, много кармашков. Под жилеткой белая хлопковая рубашка. На ногах облегчённые берцы.
Характер
Спокойный и рассудительный. При этом, однако, решительный. Способен принимать сложные решению и нести за них ответственность. Стоик, неохотно меняет своё мнение. Малообщителен.
История
Родился и вырос в небольшом провинциальном городке. Рос без отца. Мать про него не расказывала, было ясно только, что это какой-то иностранец, который о сыне в далёкой Японии, может, и не подозревает. Онодэра и сам его не хотел никогда искать. Воспитывая сына одной, женщине приходилось работать день и ночь, чтобы только не умереть с голоду. Да и сам Онода рано начал приносить в дом деньги. В итоге накопленного непосильмым трудом еле, но всё же хватило на хорошее образование для сына.

С поступлением в университет появилось со временем и свободное время. Которое юноша тратил на спортивную стрельбу. Даже успел поучаствовать в соревнованиях, где занял одно из призовых мест.

По окончании учёбы стал работать юристом в мелкой фирме. Постепенно, меняя фирмы и переезжая, перебрался в Токио. Там и осел. Женился и завёл детей, двух дочек.

На данный момент работает юристом не в последней строительной фирме Токио и прилично зарабатывает.

И чего бы ему плыть на этот растреклятый остров? Успешный юрист в годах и не думал бы ни о чём таком, если бы не его мать. Старушка, выйдя на пенсию, не занялась шитьём или выращиванием овощей. Она решила, что её жизнь и так была безрадостной и пустой и до смерти нужно наверстать упущенное в молодости. Бабушке захотелось впечатлений. И она пустилась путешествовать по живописным уголкам Японии. Собиралась даже со временем в Китай слетать. Вот и на остров этот поплыла с такими же туристами. Спасатели, искавшие их катер, сами пропали. И поиски прекратились. Куда только Онодэра не обращался. Но самое обидное - никто из родных мужчину в поисках не поддержал. Для них его мать была просто чокнутой старушкой, свихнувшейся на старости лет. Но Онодэра как будто чувствовал, что она ещё жива. Да и не мог он схоронить мать без докозательств её кончины, без ничего, что можно было бы похоронить.

Ода Онодэра взял отпуск на работе, накупил снаряжения, нанял гида и отправился на Призрачный остров. За жену и дочек он не опасался. Жена работает финансистом в крупной фирме, а жизнь Онодэры застрахована на кругленькую сумму. Если и с ним что случиться, то семья без денег не останется.

Вот и он. Уже виден на горизонте в своём синем свечении. Онода достал из-под рубашки квадратный медальон с выгравированным иероглифом, обозначающим слово "семья", и тяжело вздохнул. Такой же медальон висел и на шее его матери, а также жены и дочерей. Он обязательно найдёт свою маму, во что бы то ни стало.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Эмото Чоджо

Персонаж мертв

Автор:   sharefire
Раса:   Человек
Класс:   Учёный
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:ужасно [-30]
Ловкость:ужасно [-30]
Выносливость:очень хорошо [+20]
Интеллект:великолепно [+30]
Знания:великолепно [+30]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность

Высокий и стройный молодой человек.
Возраст 24 года.
Вес 70 кг.
Рост 186 см.
Черные волосы.
Прическа как на изображении, не знаю как точно описать, но представляю именно так.
Карие глаза.
Черные брюки, белая рубашка и черный костюм. Черные ботинки. Носит очки.
Характер
Нестабильный, но не до крайности. Относится ко всему с долей скептицизма, но считая вселенную бесконечной не является приверженцем какой-либо обособленной другими людьми точки зрения. Часто может быть высокомерным, считая других недостаточно умными по сравнению с ним. Когда скучает начинает реагировать на все сарказмом или просто начинает попытки докопаться до кого-нибудь, дабы развеять скуку. Иногда бывает очень эксцентричным и ведёт себя довольно странно. Основная его проблема - скука. Он часто не знает чем заняться, обыденная жизнь надоела уже давно и гложит его неимоверной предсказуемостью.
Любимый цвет синий.
В свободное время играет в видеоигры, смотрит аниме, читает мангу и ранобэ. ,,Это помогает хоть как-то развлечься"- так он всегда отвечает, если его спрашивают по этому поводу.
История
Ходил в школу, закончил с отличием. В школе увлекался естественными науками: физика, химия, как не странно биология. Так же увлекался информатикой и немножко историей. В итоге все пришло к тому, что стал ученым. Работает в научном исследовательском центре. В основном по специальности физика-практика. Физикой увлекался больше всего, потому что он осознавал, насколько бескрайне это направление, множество неизвестного и неизученного привлекало его в этой науке. Когда узнал о призрачном острове, сразу решил отправится туда ради исследований и во имя науки, да и что там скрывать, решил, что это способно хоть как-то развеять его скуку.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Наеги Юудей

Персонаж мертв

Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Влюблённый дурак
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Сила:очень плохо [-20]
Ловкость:плохо [-10]
Выносливость:очень плохо [-20]
Интеллект:великолепно [+30]
Знания:великолепно [+30]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность




Юудей выглядит младше своих лет. Года на два, но в этом возрасте оно сильно заметно. Он не чувствуется, как юноша. Скорей, как мальчик. Именно потому Юудей так любит мешковатые шмотки. Они скрашивают его болезненную худобу. В этих шмотках он, конечно, всё ещё низкий, как девочка, но уже, хотя бы, "парень", а не "мальчик".
Характер
Юудей - маленький и злой. Если других людей судьба ломает, то его она всего лишь согнула в три погибели, сложила вдвое, а затем вывернула на изнанку. Большинство школьных изгоев смиряются со своей участью или пытаются стать более незаметными. Юудей же напротив, стремится доказать миру, что он - парень. Если потребуется, он ударит в спину. Если будет нужно - будет бит. Его не устраивает жизнь ничтожества. Он пытается стать выше всеми способами. Даже если для этого требуется отрубить другим головы.
История
Юудей - нежелательный ребёнок. Его матери было всего двенадцать, когда на неё напала кучка подонков. Шинко должна была умереть в ту ночь, или замёрзнуть насмерть под утро на обочине дороги. Но она выжила. Слабая, хрупкая… она пережила то, что не каждый сможет пережить. И то, что других сломало, её лишь погнуло, сложило вдвое и вывернуло наизнанку.
Мама Юудея не была доброй. Когда она узнала, что беременна, она оставила ребёнка не ради его жизни, а из-за предупреждения, что аборт в таком раннем возрасте на первом ребёнке может привести к тому, что она уже больше никогда не родит.
Юудей родился… и сразу умер. Срок был восемь месяцев. Он родился раньше срока. Организм матери был слишком слаб, чтобы выносить его. Тем не менее, врачи совершили чудо и Юудей ожил вновь. И за этим чудом последовало иное. Юудей умудрился не заработать повреждений нервной системы. Врачи были хорошими.
- Если он пережил это, значит судьба. Я оставлю его, - сказала Шинко.
Шинко не отдала Юудея в приют. Она никогда не скрывала от Юудея, что не любит его. Но её нелюбовь была, зачастую, целебней любой любви. Им было тяжело, молоко у Шинко ушло на второй день, а денег на смеси не всегда хватало. Тем не менее, Юудей был всегда накормлен. Для Шинко это было просто работой. Она не качала малыша и не пела ему колыбельных. Но и в мокрых пелёнках Юудею не приходилось лежать. А болезни лечились, пусть даже не лекарствами, а народной медициной.
Шинко не хотела, чтобы Юудей называл её мамой. Юудей этого не делал. Она для него была Шинко-сан.
От кого Юудей натерпелся, так это от дедушки с бабушкой. Для них он был “отродье” и “выродок”. Юудей должен был работать. Вся уборка в доме была на нём. Затем пришёл огород, и прочие мелочи. Но этого было достаточно для бабушки. А вот дед не стеснялся поднять на мальчишку руку. Повод ему был не нужен. Если бабушка наказывала всегда “за дело”, пусть даже слишком жестоко, то деду было достаточно самого факта существования “выродка”. Это даже было несколько раз поводом для ссоры с Шинко.
- Не того бьёшь. Бить надо было других, - говорила она.
В школе было не лучше. Даже хуже. Ведь дома всё было предсказуемо. Понятно. А в школе… нет. Понятное дело, что Юудей стал изгоем. Старые вещи, слабость, привычка вечно извиняться и отсутствие защиты со стороны взрослых сделали его лёгкой мишенью. В те времена Юудею казалось, что так и должно быть. Что это его место в жизни. Что его и должны так бить. Он не нужен этому миру. Настолько, что умер ещё при рождении.
Маме было не до него. Всегда. А сейчас особенно. Она вышла замуж. И уже была беременна. Вновь. Но на сей раз желанным ребёнком. Сестрёнкой Юудея. Шинко разрешила звать малышку Ино сестрёнкой. В конце концов, она забрала Юудея в дом своего мужа, и здесь уже сам Юудей ухаживал за малышкой.
Так прошло года четыре. Пока однажды Шинко с дедушкой вновь не поссорились. Виной тому был огромный синяк на весь правый бок. Мама подозревала в этом дедушку. А дедушка не понимал, почему на него кричат. Уже потом они выяснили, что Юудея просто обижают в школе. Просто уровень безнаказанности вырос до абсолютных значений. Вот настолько одноклассники ничего не боятся.
Тогда Шинко просто… поговорила с Юудеем. Она не собиралась защищать его. Она просто поговорила с ним. Дала толчок. Тот самый, после которого Юудей начал своё перерождение.
Оно случилось не в одну секунду. Он шёл к этому долго. Он годами постигал это. Годами он боролся с привычкой извиняться. Годами он учился не бояться сделать человеку больно. Годами учился не бояться боли. И вот, наконец, он стал тем, кем стал. Он стал Юудеем, с которым общается первая красотка класса. Юудеем, которому красотка даёт испытание. “Проведи ночь на острове, откуда нет возврата”. Раз плюнуть! В жизни Юудея были вещи и пострашней!
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Оосима Иошито

Персонаж мертв

Автор:   DOBRIY_DOKTOR
Раса:   Человек
Класс:   Военный
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:очень хорошо [+20]
Интеллект:очень плохо [-20]
Знания:хорошо [+10]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Высокий (целых 175 см.!) парень спортивного телосложения. Короткие черные волосы "ежиком". Темно-карие глаза. Чуть резковатые черты лица. Сильно обветренная и загорелая кожа - явно много времени проводит под открытым небом.
Возраст 29 лет.
Вес 77 кг.

Характер
Открытый, честный, любящий свое дело и верящий, что его действия направлены во благо своему народу!
История
История Иошито проста и мало чем отличается от сотен тысяч и миллионов других японцев: родился в небольшом городке, не очень хорошо, но все же учился. Одним из лучших предметов была физкультура. В школе же занимался кендо, однако по окончании забросил. Еще с детства Иошито восхищался своим отцом, служащим с силах самообороны Японии и когда прила пора выбирать свой жизненный путь, он не раздумывая также пошел в армию.

Далее его служба ничем не отличалась от десятков тысяч сослуживцев. Времена были довольно мирные и продвинуться по карьерной лестнице было довольно затруднительно, однако Иошито был рад и имеющемуся. Единственно что печалило парня - никак не складывающаяся личная жизнь, но со временем он привык, что ни одна подружка не задерживается надолго.

И вот в августе 2019 случилось столько всего интересного и необычного - появился таинственный остров, исследовать который уже некоторое время никому не удается! Каждый день репортажи, слухи... однако ничего достоверно известного. Тем больше был рад Иошито, когда его, как и сотни и тысячи его сослуживцев был отправлен в охранение острова, что внезапно появился у берегов Японии.

Вскоре, находясь в патруле, Иошито со своего катера удалось заметить, что какой-то посторонний и не отзывающийся на вызов катер пытался проникнуть к охраняемому объекту. Передав сообщение об том, и получив приказ попытаться перехватить нарушителей и доставить на базу, он на полной скорости неожиданно влетел в туман, о котором их уже предупреждали, что тот глушит сигналы. Буквально секунду поколебавшись не стоит ли вернуться, Иошито вспомнил последний полученный приказ и отринув сомнения устремился дальше.

И вот впервые Иошито оказался один.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Миямото Ичиро

Персонаж мертв

Автор:   Рыжый91
Раса:   Человек
Класс:   Программист
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:очень хорошо [+20]
Знания:хорошо [+10]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Крепко сложенный молодой человек 26 лет. Часто носит очки, просто забывая их снять, так как нужны они только для работы за компьютером.
Волосы ярко рыжего цвета, бережно окрашиваемые ими ещё со школьных времен. Чаще всего имеют вид вороньего гнезда, создавая довольно неряшливый вид.
В одежде предпочитает свободные кофты и футболки, которые вкупе с прической делающие его ещё более неряшливым.
Периодически ходит с покрасневшими глазами и синяками под ними от недосыпа.
Характер
Спокойный, дружелюбный, даже можно сказать пофигистический. Не отказывает в помощи нуждающимся. В компаниях чаще выступает в роли слушателя, но за словом в карман не лезет, просто любит это больше, чем активный разговор.

Проявляет характер только на работе, благодаря чему очень редко задерживается по "просьбам" вышестоящих руководитель.
История
Ичиро родился в семье военного и инженера. С детства был приучен отцом поддерживать хорошую физическую форму. Из-за чего в школе входил в клубы по плаванию, кендо и карате, хотя куда интереснее ему был клуб программирования. С каждым следующей ступенью отпадал один из спортивных клубов: в средней перестал плавать, в старшей махать деревянным мечом. Перейдя в университет полностью бросил клубные занятия спортом и пошёл в обычный спортзал.
Будучи в университете нашел себе престижную работу в одной из компаний по разработке софта для робототехники. За время обучения оставался на должности младшего программиста, но после выпуска резко пошел в гору. Сейчас занимает должность начальника среднего звена.
В повседневной жизни так же обычный, можно даже сказать среднестатистический молодой человек. По вечерам ходит с друзьями и коллегами в бары, где сильно не напивается или в местный спорт зал, благодаря чему и не имеет проблем со здоровьем, не смотря на сидячую работу. Периодически выбирается на свидания, но постоянной девушки до сих пор не завел, ни как не может найти ту, с кем захочется жить "долго и счастливо". По выходным часто играет в настольные игры в одном из клубов рядом с домом. Любит больше быстрые игры,где все зависит от случая и не было бы необходимости сидеть несколько часов за партией.
Волосы решил покрасить после просмотра анимэ Блич, долго ругался по этому поводу с отцом, а после пары лет окрашиваний у него это просто вошло в привычку, коллеги и знакомые довольно быстро привыкли к такой детали внешнего вида и перестали обращать внимание на это.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Химицу Морико

Персонаж мертв

Автор:   Efina
Раса:   Человек
Класс:   "Школьница"
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:плохо [-10]
Ловкость:великолепно [+30]
Выносливость:очень хорошо [+20]
Интеллект:очень хорошо [+20]
Знания:средне [+0]
Обаяние:ужасно [-30]
Внешность

Теперь с кроличьими ушками и хвостиком.


Алые глаза, крашенные цветастые волосы до плеч. Хрупкая, немного загорелая фигура без особых намеков на грудь, все время несколько отсутствующее выражение лица. Носит не смущающую движения одежду.
Рост: 1.42
Вес: 46
Возраст: 15
Характер
Замкнутая и нелюдимая. Избегает общения с другими лицом к лицу и потому не имеет почти никаких навыков коммуникации. Если и заговаривает с кем, то только медленно, тщательно подбирая слова. Постоянно задумчива и рассеянна.
История
Родилась в богатой и высокопоставленной семье. В раннем возрасте потеряла всех родителей, которые что-то не поделили с криминальным миром. В итоге терракт - и Морико остается одна. Родители заранее предусмотрели такой исход, и девочка оказалась под присмотром в отдаленном городе с крупным особняком и более чем восьмизначным числом в банке. Более десяти лет опекуны заботились о ней, не отказывая ей ни в чем. Ну, по крайней мере сначала. Первый год они и правда заменяли родителей, однако как только получили законныи доступ к счетам семьи Химицу, практически перестали обращать на неё внимания. Морико не ходила в школу, не общалась со сверстниками и проводила почти все время за компьютерными играми и просмотром аниме, откуда довольно быстро сама по себе выучила английский и множество самых разных вещей, что можно найти в интернете. Единственное время когда она выходила за стены в город - это ночью, пока никто не видит. Перелезть через трехметровое ограждение по веткам дерева, прыжок, полчасика пробежки по лесу - и ближайшее поселение как на ладони. Люди для Морико, как бы это забавно не звучало, были словно НПС в игре, которых нужно избегать и потому, её вылазки превращались в настоящее испытание с беготней и прятками. Вполне успешными. Такой образ жизни вполне её устраивал, однако мечты попасть в настоящий сказочный мир магии крепли с каждым днем. Узнав про призрачный остров и понаблюдав за суматохой вокруг него в сети, собрала всю свою решимость и решила сбежать. Успешно. В сумерках угнанная из поселка лодка, недолгое разбирательство в её устройстве - и Морико на полной скорости несется к аномалии, пытаясь унять судорожно бьющееся от нового ощущения свободы сердце.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Mizuhara Amaya

Вне игры

Автор:   Agidel
Раса:   Человек
Класс:   уже не школьница
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Знания:хорошо [+10]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность


Её можно назвать симпатичной, однако ничего выдающегося во внешности Амаи нет. Увидите на улице - не запомните. Тёмные волосы до лопаток, карие глаза, искренняя улыбка. Волосы обычно заплетены в две косички и подвязаны красной ленточкой. Эту ленту Амая носит всегда. Косметику не использует, в обычной жизни одевается просто.
Рост: 159 см
Вес: 47 кг
Возраст: 18 лет
Характер
Добрая, весёлая, лёгкая на подъём. С ней в целом легко. Не обижается по пустякам, не злопамятна. Обычная девчонка из соседнего двора. Таким не посвящают стихи, не возводят в статус музы - зато с ними очень здорово дружить. Она никому не делает подлостей и гадостей, не терпит предательства и жестокости. Верит в справедливость, в то, что когда-нибудь люди поймут как много причинили боли друг другу, попросят прощения и исправятся. Всегда готова помочь слабым, в особенности животным, которых обожает. Они отвечают ей взаимностью. Есть в Амае что-то такое, что мешает покуситься на неё даже самым злобным собакам. Несмотря на безобидную внешность, Амая способна встать на защиту того, что ей дорого, со всем пылом и отвагой.
История
Можно было бы подумать, что у самой обычной девочки и семья будет под стать - ничем не выдающейся, однако это не так. Амая родилась в префектуре Окинава, в городе Итоман. Мало того, родилась в семье потомственных юта: шаманок. Этим даром владели все её предки по материнской линии, однако в её роду духи отмечали лишь старшую дочь - а Амая была средней. Как она ни молила ками, те не обращали на неё никакого внимания. Это было очень обидно, но в конце концов пришлось смириться. Несмотря на отсутствие дара, Амая ходила хвостиком за старшей сестрой, с открытым ртом слушала рассказы и наставления бабушки, запоминала обряды, ритуалы, правила, имена всех ками в окрестностях. Сестра - Рейко - убеждала, что быть саадака умари (отмеченной высокой духовной силой) не так просто, как кажется, и что лучше быть как все. Спокойнее. Проще. Но Амая не верила, по-прежнему тоскуя по тому, чего не имела.

В школе училась ровно, отдавая предпочтение естественным наукам. Мечтала стать ветеринаром. Однако прекрасно понимая, что семья не сможет платить за университет, выбрала колледж в Нахе, столице префектуры. И специальность, которая позволила бы стать ассистентом ветеринара в будущем. Потом можно вернуться в родной городок, а там и ассистент за врача сойдёт. Научится хорошо разбираться в профессии - никто и не взглянет на диплом.

Но занятия начнутся лишь в сентябре, а пока можно наслаждаться последним безмятежным летом. Выпускные экзамены позади, впереди - столица, новая свободная жизнь вне дома, новые друзья, новые горизонты. Амая не представляет, как это будет, что не мешает мечтать. Она понимает, что сможет снимать лишь небольшую конуру, и даже ради этого придётся подрабатывать - но это не пугает. Она сильная, она справится.

Странный сон начал сниться ещё в начале лета. Снилось море, и туман, и остров, вырастающий из него. Она плывёт к острову на лодке. Море спокойно, почти недвижимо. Туман всё ближе, ближе. Вот он колышется у самого носа лодки, белый, как рисовая бумага. На этом сон всегда обрывался. Тогда Амая не придала этому значения. Объясняла причудами духов, надеялась и запрещала себе верить, что это может быть правдой. Что вдруг! - так начинается ками-даари, испытание, которое должна пройти каждая юта. Она не юта и никогда ей не станет. У неё иной путь.

Остров из сна неожиданно становится реальностью в августе. Амая смотрит телевизор и ловит себя на том, что ничуть не удивлена появлением куска земли из ничего. Он должен быть там. А ещё она знает, что тоже должна быть там. Остров зовёт её без слов, теперь каждую ночь. Амая долго не может заснуть, а проснувшись, продолжает видеть перед глазами туман. И снежные вершины. Рейко смотрит на неё как-то странно, будто всё знает - и ничего не говорит. Но когда Амая собирается, сообщив маме и бабушке, что хочет смотаться в Наху, поискать жильё - Рейко так же молча входит в её комнату, надевает на шею амулет для защиты от злых духов, кладёт в карман ветровки деревянную дощечку с нарисованным тушью незнакомым символом. "Носи с собой. Так я узнаю, если с тобой что-нибудь случится", объясняет сестра. Она спокойна, а в глазах плещется тревога. Амая тоже спокойна: её путь лежит под ногами красной лентой. Амая никогда не покидала Окинаву. До Хонсю не близко, но и не так далеко. Она должна быть там.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Наоми

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Нэко
Класс:   Дочка
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:плохо [-10]
Ловкость:великолепно [+30]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:плохо [-10]
Знания:плохо [-10]
Обаяние:очень хорошо [+20]
Внешность
Характер
История
Котодевочка с острова, как две капли воды похожая на родную дочь Кохари Мацусимо.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Кихара

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Человек
Класс:   Рыбак
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:очень хорошо [+20]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:очень хорошо [+20]
Интеллект:средне [+0]
Знания:плохо [-10]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
Характер
История
Парень из "деревни рыбаков и долбоёбов", повстречавшийся Саюри.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Эладиэль

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Эльф
Класс:   Лучница
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:плохо [-10]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:плохо [-10]
Знания:плохо [-10]
Обаяние:великолепно [+30]
Внешность
Характер
История
Прекрасная эльфийка, с которой чуть не столкнулся Казуки, исследуя остров.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Изумруд

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Эльф
Класс:   Лучница
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:хорошо [+10]
Знания:средне [+0]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
Характер
История
Серьёзная эльфийка, встреченная Казуки во время исследования острова.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Гонзо `Сыч`

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Человек
Класс:   Бродяга
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:очень хорошо [+20]
Интеллект:очень хорошо [+20]
Знания:плохо [-10]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Характер
История
Загадочный бродяга, встреченный Морико.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Маки

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Нэко
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:очень плохо [-20]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:хорошо [+10]
Знания:очень плохо [-20]
Обаяние:очень хорошо [+20]
Внешность
Характер
История
Встреченное Амаей милое хвостато-ушастое существо, нуждающееся в помощи.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Ревущая Буря

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Человек
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:средне [+0]
Знания:плохо [-10]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
Характер
История
Воительница из клана Грома и Молнии, встреченная Онодэрой.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Испепеляющий Вулкан

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Человек
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:очень хорошо [+20]
Интеллект:плохо [-10]
Знания:очень плохо [-20]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Характер
История
Воин из клана Грома и Молнии, встреченный Ичиро на острове.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Торано

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Человек
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:очень хорошо [+20]
Интеллект:хорошо [+10]
Знания:плохо [-10]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Характер
История
Парень из клана Узумаки, повстречавшийся Амае в лесу.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Нанако

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Бог
Класс:   Жизнь
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:очень плохо [-20]
Выносливость:очень хорошо [+20]
Интеллект:хорошо [+10]
Знания:великолепно [+30]
Обаяние:очень хорошо [+20]
Внешность
Характер
История
Младшая Богиня, обитающая на острове то тут, то там.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Разящая Молния

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Человек
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:великолепно [+30]
Интеллект:средне [+0]
Знания:плохо [-10]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
Характер
История
Лидер клана Грома и Молнии.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Оглушающий Гром

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Человек
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:великолепно [+30]
Ловкость:великолепно [+30]
Выносливость:великолепно [+30]
Интеллект:хорошо [+10]
Знания:плохо [-10]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Характер
История
Вождь клана Грома и Молнии.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Арахна

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Арахна
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:великолепно [+30]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:великолепно [+30]
Интеллект:плохо [-10]
Знания:очень плохо [-20]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Характер
История
Прелестная и ужасная обитательница острова, встретившаяся некоторым нашим героям.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Ханна Сон

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Кицунэ
Класс:   Студентка
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:плохо [-10]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:средне [+0]
Знания:хорошо [+10]
Обаяние:очень хорошо [+20]
Внешность
Характер
Вам может показаться, что Ханна - скромная и стеснительная девушка. Но в тихом омуте та-а-акие черти водятся...
История
Подруга и любовница Токугава Мидори, отправившаяся вместе с ней и ещё одним знакомым Мидори на "романтическую прогулку" к Призрачному острову. Кореянка по происхождению. Имя от рождения у неё другое, но пару лет назад она его поменяла на волне популярности Overwatch и персонажа D.Va. Стрелочки на щёчках появились тогда же.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Альто

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Эльф
Класс:   Лучница
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:плохо [-10]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:очень хорошо [+20]
Интеллект:хорошо [+10]
Знания:плохо [-10]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
Характер
История
Синевласая эльфийка, спасённая русским сталкером от не самой завидной участи.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Яго

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Русалка
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:хорошо [+10]
Знания:средне [+0]
Обаяние:очень хорошо [+20]
Внешность
Характер
История
По мнению Морико, повстречавшей её, это
Наимиляшненькая русалка с такой внешностью, что с легкостью может заставить несколько ангелов сразу сдать свои нимбы за то что какая-то рыбка смотрится более подходящей для работы в раю, чем они.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Утренняя Заря

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Человек
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:очень хорошо [+20]
Интеллект:средне [+0]
Знания:плохо [-10]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
Характер
История
Воительница из клана Грома и Молнии, встреченная Юудеем.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Гертруда Дайкири

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Темный эльф
Класс:   Рабыня
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:плохо [-10]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:хорошо [+10]
Знания:очень плохо [-20]
Обаяние:великолепно [+30]
Внешность
Характер
История
Тёмная эльфийка, встреченная Рио и Мидори в лесу и сделавшая Мидори весьма интересное предложение.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Хацуя

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Неко
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:очень хорошо [+20]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:очень хорошо [+20]
Интеллект:очень хорошо [+20]
Знания:средне [+0]
Обаяние:ужасно [-30]
Внешность
Характер
История
Пожилой фавн с кошачьими ушами, встреченный Амаей в деревне фавнов.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Морико

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Дриада
Класс:   Хранительница
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:ужасно [-30]
Ловкость:плохо [-10]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:хорошо [+10]
Знания:плохо [-10]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
Характер
История
Маленькая дриада, "присвоившая" себе Рио.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Кизуна

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Нэко
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:очень хорошо [+20]
Ловкость:великолепно [+30]
Выносливость:очень хорошо [+20]
Интеллект:хорошо [+10]
Знания:средне [+0]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
Характер
История
Внучка Хацуи, встреченная Амаей в деревне фавнов.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Тай

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Фавн
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:очень хорошо [+20]
Ловкость:великолепно [+30]
Выносливость:очень хорошо [+20]
Интеллект:средне [+0]
Знания:плохо [-10]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Характер
История
Один из стражей деревни фавнов.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Обжигающий Гейзер

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Человек
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:очень хорошо [+20]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:очень хорошо [+20]
Интеллект:плохо [-10]
Знания:плохо [-10]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Характер
История
Воин из клана Грома и Молнии, встреченный Юудеем.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Аметист

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Демон
Класс:   Суккуб
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Сила:очень хорошо [+20]
Ловкость:великолепно [+30]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:средне [+0]
Знания:плохо [-10]
Обаяние:очень хорошо [+20]
Внешность
Характер
История
Демоница, встреченная гостями острова.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Шика

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Шика
Класс:   Шаман
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:плохо [-10]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:очень хорошо [+20]
Интеллект:хорошо [+10]
Знания:великолепно [+30]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Характер
История
Рогатая шаманка из деревни фавнов.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Аматэру

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Кицунэ
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:великолепно [+30]
Выносливость:очень хорошо [+20]
Интеллект:средне [+0]
Знания:хорошо [+10]
Обаяние:очень хорошо [+20]
Внешность
Характер
История
Начальница стражи в деревне фавнов.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Иона

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Ангел
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:очень хорошо [+20]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:великолепно [+30]
Интеллект:хорошо [+10]
Знания:хорошо [+10]
Обаяние:очень хорошо [+20]
Внешность
Характер
История
Ангел с грязными крыльями, встреченный Ямадой и её спутниками в деревне фавнов.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Дафна

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Арахна
Класс:   Охотница
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:очень хорошо [+20]
Интеллект:плохо [-10]
Знания:ужасно [-30]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Характер
История
Паукодева, встреченная Юудеем в лесу.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Каос

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Демон
Класс:   Хаос
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Сила:очень хорошо [+20]
Ловкость:плохо [-10]
Выносливость:великолепно [+30]
Интеллект:хорошо [+10]
Знания:хорошо [+10]
Обаяние:очень плохо [-20]
Внешность
Характер
История
Демон, которого Казуки встретил в Аду.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Мэйви

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Демон
Класс:   Лень
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:плохо [-10]
Ловкость:плохо [-10]
Выносливость:очень хорошо [+20]
Интеллект:плохо [-10]
Знания:плохо [-10]
Обаяние:очень хорошо [+20]
Внешность
Характер
История
Демоница, встреченная Казуки после неожиданного происшествия.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Ками

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Человек
Класс:   Повстанец
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:плохо [-10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:хорошо [+10]
Знания:очень хорошо [+20]
Обаяние:очень хорошо [+20]
Внешность
Характер
История
Девушка, которую встретил в лесу и спас Наеги.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Королева

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Эльф
Класс:   Королева
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:очень плохо [-20]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:хорошо [+10]
Знания:великолепно [+30]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
Характер
История
Королева Эльфгарда.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Импия

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Демон
Класс:   Зависть
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:плохо [-10]
Ловкость:плохо [-10]
Выносливость:очень хорошо [+20]
Интеллект:хорошо [+10]
Знания:средне [+0]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
Характер
История
Бескрылая демоница, встреченная Морико в лесу и позднее Казуки в аду.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Арфа

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Гарпия
Класс:   Дипломат
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:очень хорошо [+20]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:хорошо [+10]
Знания:плохо [-10]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Характер
История
Гарпия, встреченная Вячеславом у эльфов.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Тристан

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Русалка
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:очень хорошо [+20]
Интеллект:плохо [-10]
Знания:очень плохо [-20]
Обаяние:великолепно [+30]
Внешность
Характер
История
Русалка, повстречавшаяся некоторым из героев.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Элиандор

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Эльф
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:очень хорошо [+20]
Ловкость:великолепно [+30]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:хорошо [+10]
Знания:плохо [-10]
Обаяние:великолепно [+30]
Внешность
Характер
История
Единственный эльф-мужчина, встреченный Вячеславом на острове.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Фурия

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Демон
Класс:   Ярость
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Сила:очень плохо [-20]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:великолепно [+30]
Интеллект:плохо [-10]
Знания:хорошо [+10]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
Характер
История
Демоница-лоля в готическом платье, повстречавшаяся Казуки.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.