[GURPS] Бесконечные миры | Партия


Денейрель

В игре

Автор:   Аликтус
Раса:   Темный эльф
Класс:   Пси-рыцарь
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:очень хорошо [+20]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Стройная особа среднего роста, с тёмными волосами до плеч, чаще всего собираемыми в аккуратный хвост. Впрочем, больше неподготовленный человек смотрит не на волосы, а на неестественный для жителя Земли сине-серый цвет кожи и заострённые уши. выдающие метарасу своего владельца - точнее, владелицы. Денейрель относится к довольно распространённой метарасе (как среди Бесконечных Миров, так и во вселенной Блуждающих миров) эльфов. Если совсем точно, то она является тёмным эльфом. При этом, в пику обычным представлениям об эльфах как о этаких рэйнжерах с луками и в плащах - экипирована она весьма высокотехнологичным - и даже ультратехнологичным - снаряжением. Один силовой пистолет в кобуре на поясе чего стоит, да и ряд гранат тоже выглядит как нечто футуристичное.
Характер
Денейрель сочетает в себе черты, которые поначалу могут показаться не слишком совместимыми - скажем, она считает все остальные расы "низшими". Нет, напрямую она так не скажет из уважения и нежелания идти на конфликт - но всё-же отношение к какому-нибудь человеку (или вовсе дворфу) будет скорее снисходительным. с другой стороны - строгий кодекс и убеждения заставляют её помогать этим "низшим существам" - всё-таки именно они занимают своё привилигированное положение и считают себя лучше не просто так.
История
Тёмные эльфы Блуждающих миров разительно отличаются от общепринятых представлений, составленным по знакомству с массовой литературой или иными мирами. Впрочем, сначала стоило бы немного рассказать о самих Блуждающих мирах, которые являются не планетами - а самыми настоящими монструозными кораблями, по размерам не слишком уступающими естественному спутнику какой-нибудь планеты. Именно на таких "мирах-кораблях" и путешествует большая часть обитающих во вселенной разумных рас в своём бесконечном побеге от Империи Дракона, чья военная машина медленно и планомерно перемалывает как отставшие "миры-корабли" - так и планеты, чьи жители оказались неспособны её покинуть.
Тёмные эльфы же большей частью выступают одной из рас, что участвуют в вечном бегстве от Империи. Впрочем, не все - мало кто помнит, но у истоков Империи стоял союз людей и тёмных эльфов - причём после начала экспансии несогласные и создали самый первый "мир-корабль", пусть и рассчитанный более не на постоянное обитание - а на массовую перевозку. Но нет ничего более постоянного, чем временное. Как бы то ни было, удачная экспансия в ряд низкотехнологичных и богатых ресурсами миров позволила Империи набрать достаточно мощи и найти немало способных рекрутов для того, чтобы начать давить и на более высокотехнологичные расы.
Вот в таком месте и родилась Денейрель - на стороне тех ,кто вечно убегает, не стесняясь пользоваться для подкрепления сил "свободными" планетами - всё-равно они после окажутся под пятой врага, так-что нет смысла жалеть обитателей. Как и большая часть тёмных эльфов, у неё были псионические способности, так-что детство было практически полностью посвящено тренировкам. Наконец, по достижению сорока лет её зачислили в один из разведотрядов, который должен был искать на планетах залежи полезных ископаемых и быть "первыми ласточками" дипломатических отношений с местным населением. Впрочем, тут Денейрель выступала в качестве охраны и защиты для менее способных к обороне членов команды. И - так сложилась судьба, что на одной из планет они обнаружили странную машину с неизвестным языком. Впрочем, стоило отдать техникам должное - они быстро разобрались, что имеют дело с прибором, который - теоретически - может отправиться в другие вселенные. Довольно допотопным в некоторых местах - но гениальным по своей сути. Владельцы аппарата нашлись довольно быстро - погибшими от когтей и клыков местной агрессивной фауны. Бросать такой ценный прибор было нельзя - но командование запретило и принимать его на борт, опасаясь имеющихся на корабле шпионов Империи. В конце-концов, если они начнут ещё и экспансию между мирами - то это может обернуться настоящей катострофой. В итоге было принято решение отправить часть группы в "мир-источник" - как послов мира и разведчиков. одним из членов этой группы и была Денейрель.
Навыки
Количество очков: (270/-50)
Остаток очков: 0
Раса: Тёмный эльф [0]
Рост: 5'9".
Вес: 160 lb.
Модификатор размер (SM): 0
Возраст: 98
Родной мир: Блуждающие Миры (Квант-3)

Атрибуты [73]:

ST: 11 [10]
DX: 12 [40]
IQ: 10 [0]
HT: 11 [10]

HP: 11/11 [0]
Will: 13 [15]
Per: 10 [0]
FP: 11/11 [0]
ER: 4/4

Технологический уровень (TL): 10

Damage Thr: 1к-1
Damage Sw: 1к+1

Basic Speed: 5.00 [-15]
Basic Move: 6 [5]
Basic Lift (STxST)/5: 24

Нагрузка:
None (0) = BL: 24; Move (BMx1): 5; Dodge: 9
Light (1) = 2xBL: 48; Move (BMx0.8): 4; Dodge-1: 8.
Medium (2) = 3xBL: 72; Move (BMx0.6): 3; Dodge-2: 7.
Heavy (3) = 6xBL: 144; Move (BMx0.4): 2; Dodge-3: 6.
X-Heavy (4) = 10xBL: 144; Move (BMx0.2): 1; Dodge-4: 5.

Итоговый DR:
Торс: 75 против всего, далее 10* обж/прон или 3* от остального
Всё кроме головы: 45 против всего, далее 10* обж/прон или 3* от остального
Череп: 27, следом 1 черепа
Лицо и глаза: 18

Знакомство с культурой: Странствующие миры [0]
Язык [8]: Эльфийский (родной) [0] Английский (акцент) [4] Немецкий (акцент) [4]

Модификаторы реакции:
Внешний вид: Usual
Внешность: +0
Одежда: +0
Статус: +0
Репутация: +0

Advantages and Perks:
Суперсилы [153]:
Psi-Boost (Enhanced Time Sense: ESP, -10%) [41]
Psi-Sword 2 [44]
Psi-Shield 2 [43]
Psychokinesis Talent, 3 [15]
Psi-Amplifier Adaptation [1] (защищает персонажа от дополнительных неприятностей при критическом провале использования пси-усилителя)
Energy Reserve 4/4 [9] (Stunts Only, -10%; Slow Recharge, one point/hour, -20%)

Обычные преимущества [48]:
Высокий ТУ, 10 [10]
Обеспеченный [10] х2 стартовое богатство
Спортивный [5] (Ускоренная регенерация ЕУ, +1 к ЗД-броскам)
Удача [15]
Личные вещи [4] (Combat Hardsuit)
Личные вещи [2] (Psi-Amplifier Headband)
Ночное зрение 5 [0]
Intuitive Repairman (Psi-Amplifier Headband) [1]
Armor Familiarity (Psi-Sword) [1]

Имплантация:
Boosted Reflexes: Basic Speed +1 (Costs Fatigue, 2 FP, -10%)

Disadvantages and Quirks [-35]:
Слабая хватка 1 [-5]
Филантропия [-15]
Не трогает невиновных [-10]
Slightly Unusual Biochemistry [-1] (бросок к6 на медикаменты - при 6 - не работают; спецмедикаменты вдвое дороже)
Шовинист [-1]
Thin Skull [-1] (DR черепа 1)
Особые приметы (Цвет кожи, заострённые уши) [-2]

Primary Skills: [15]
Psi-Shield (H) DX+4 - 18* [8]
Psi-Sword (H) DX+5 - 17* [4]
Throwing (A) DX-1 - 11 [1]
Beam Weapons, Pistol/TL10 (E) DX+1 - 13 [2]
*Include +3 Talent and +2 Psi-Amplifier Headband

Techniques: [11]
Barrier Shield - Psi-Shield+0 [11]

Secondary Skills: [4]
Breath Control (H) HT-1 - 10 [2]
First Aid/TL10 (E) IN+1 - 11 [2]

Background Skills: [4]
Computer Operations (E) IN+0 - 10 [1]
Spacer/TL10 (E) IN+0 - 10 [1]
Savoir-Faire, Military (E) IN+0 - 10 [1]
Soldier/TL10 (A) IN-1 - 9 [1]

Hand Weapons:
Psi-Sword: 2d+1 cut/1d+1 imp; Reach C, 1

Ranged Weapons:
Force Pistol: dmg 4d+2 cr dkb; Acc 6; Range 300/900; RoF 1; Shots 56(3); Bulk -2; Rcl 1


Расчёт: 73+143+48-35+15+11+4+4=273
Свободные очки: 0
Инвентарь
Force Pistol (TL10^, dmg: 4d+2 cr dkb; Acc 6; Range 300/900; Weight 3.3/2C; RoF 1; Shots 56(3); ST 6; Bulk -2; Rcl 1; $4,800; LC 4)

Combat Hardsuit (TL10, $40000, 30 lb.)
Combat Infantry Helmet (TL10, $8000, 5 lb.)
Psi-Amplifier Headband, Psi-Sword+Psi-Shield (TL9, $18000, 1,25 lb.) +2 Talent.
Bioplas Bodysuit, Light ($4800, 2 lb.)
Bioplas Gloves ($240)

- Hand Grenade (Force, 8d*2 cr dkb ex) ($800, 1 lb.)
- Hand Grenade (Tangler, ST 36 (+2 per additional layer); 1-yard radius) ($320, 1 lb.)
- Hand Grenade (Sleep Gas, spec. (7 yards)) ($310, 1 lb.)
- Hand Grenade (Riot Gas, spec. (7 yards)) ($760, 1 lb.)
- Saucer Grenade (Strobe, HT-4 aff (4-yard radius)) ($320, 0,5 lb.)
- Bandage Spray Can ($30, 0.5 lb.)
- Cufftape, 100 ft. ($20, 0.5 lb)
- Fire Extinguisher Tube ($20, 1 lb.)
- Ascepaline, SUB ($160)
- Ascepaline ($80)
- Purge ($80)
- Hyperstim ($200)
- Morphazine ($20)

Boosted Reflexes ($18000)

Нагрузка: 48,05
Одежда+защита: 38,25
Оружие: 3,3
Разгрузка: 6,5

Деньги: $40000-4800-8000-4800-240-800-320-310-760-320-30-20-20-160-80-80-200-20-1800=1040

Артур Шварцмюллер

В игре

Автор:   VladOS
Раса:   Человек
Класс:   Сверхбоец
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:ужасно [-30]
Ловкость:ужасно [-30]
Выносливость:ужасно [-30]
Интеллект:ужасно [-30]
Мудрость:ужасно [-30]
Обаяние:ужасно [-30]
Внешность
Очень высокий мужчина. Так же и широкоплечий, но при его подавляющем росте это не бросается в глаза. Черноволос, кареглаз. Не обладает такой уж выдающейся мышечной массой, хоть мышцы и заметны.
Характер
Добрейшей души человек. Можно сказать — большой добрый великан в реальной жизни. Но вот во время сражения представляет из себя совсем другого человека. Жёсткого, прямого, склонного к быстрому решению путём полного изничтожения врага. Кого-нибудь конкретного в «врагам» почти не относит, отдавая это на выкуп начальству. С одним исключением. Нацизм. Его он считает самым чистым злом которое может породить человечество и всех кто связан с ним — последними людьми для которых нужно готовить камеры и электрические стулья.
История
Родился Артур в мире очень похожем на обычную Землю. До конца девятнадцатого-начала двадцатого века. Тогда научное сообщество мира обнаружило псионику. Многие учёные во многих отраслях, от медицины до физики независимо друг от друга открывали новые свойства мира. В основном — связанные с людьми.
Тогда это не казалось чем-то невозможным и невероятным. Молодая наука была открыта для любых теорий и идей. Первые годы эти открытия казалось могли исчезнуть под валом других. Но потом учёные смогли найти и прикладное применение неведомой псионике. У многих людей начали обнаруживать потенциал и после специализированной обработки раскрывать его. Методов нашлось много и разошлись они по всему миру.
В итоге в Первой мировой войне поучаствовали и боевые псионики.
В войне победил Центральный Союз. После в Европе случилась серия революций и переворотов. Легко раскрыть потенциал в простых людях и сделать их солдатами, да вот только сложно потом закрыть его.
Ноябрьская революция в Германской империи привела к власти коммунистов, а Октябрьская в Российской республике не случилась. Позже к власти в России пришла НСРРП.
Вторая мировая случилась чуть позже, и в ней не смогла победить ни одна из сторон. Российской было создано ядерное оружие и впервые испытано на США и с большим размахом. Но и ЕССР тоже создало ядерное оружие и установился ядерный паритет. Началось перемирие и Холодная война, продолжается до нынешнего времени, пусть и уже без прежнего запала.
Артур — сирота. Он вырос в приюте и после обязательной военной службы решил остаться в армии. Записался добровольцем в корпус бойцов-псиоников. Как оказалось его потенциал был весьма высок и после Раскрытия он стал соответственно силён (и неожиданно велик). Но вот узкая специфика силы была довольно неудобна. Бойцы с кулаками бьющими с силой отбойного молота — это конечно полезно, но совсем не так как стрелки-оракулы или артиллеристы-кинетики.
Потому когда Артур вызвался добровольцем для обмена сотрудниками с дружественной иномировой органицией Инфинити — его кандидатуру утвердили. Так, в ореоле тайны он стал частью странной тайной организации в другом мире. Но ему нравится.
Навыки
Количество очков: 270(-50)(+2 квента)
Остаток очков: 0

Раса: человек
Рост: 7'9'' (238 sm)
Вес: 330 lbs (150 kg)
Модификатор размера (SM): 1
Возраст: 28

ST: 12 [18]
DX: 10 [0]
IQ: 12 [40]
HT: 11 [10]

HP: 12/12[0]
Will: 13 [5]
Per: 13 [5]
FP: 11/11 [0]

Технологический уровень (TL): 8 [0]
Parry: 12 (драка/бокс/борьба)

Block: 9 (щит)
Dodge: 9
Damage Thr: 1d-1
Damage Sw: 1d+2
Basic Speed: 5,25 [0]
Basic Move: 6 [0]
Basic Lift (STxST)/5: 80
Нагрузка:
None (0) = BL: 80; Move (BMx1): 6; Dodge: 9
Light (1) = 2xBL: 160; Move (BMx0.8): 4; Dodge-1: 8
Medium (2) = 3xBL: 240; Move (BMx0.6): 3; Dodge-2: 7
Heavy (3) = 6xBL: 480; Move (BMx0.4): 2; Dodge-3: 6
X-Heavy (4) = 10xBL: 800; Move (BMx0.2): 1; Dodge-4: 5

DR: 4

Знакомство с культурой: Земная (Западная) [0]
Язык: Немецкий (как родной/как родной/родной) [0]
Английский (как родной/акцент) [5]

Модификаторы реакции:
Внешний вид: Average
Статус: +0
Репутация: +0

Advantages and Perks:
Teleportation (Дополнительная нагрузка, средняя +20%; Надёжность, 10 +50%; Ограниченное расстояние, 10 ярдов -50%; Специальное движение, Шаг -10%; Доступность, только физически достижимое место -20%; Источник, псионика -10%; Неприятный эффект, трэйсинг -5%) [65]
Damage Resistance, 4 (Силовое поле +20%, Источник, псионика -10%)[22]
Lifting ST, 8 (Размер -10%, Источник, псионика -10%) [20]
Talent (Псиаугментированные возможности), 3 [15]
Enhanced Time Sense (Слабее без стресса -20%; Максимальная длительность, 1 минута -30%; Источник, псионика -10%) [18]
Perfect Balance [15]
Danger Sense (Источник, псионика -10%) [14]
Striking ST, 13 (Размер -10%; Источник, псионика -10%; Только одна атака, кулачный удар -60%) [13]
Fit, Very (Слабее без стресса -20%; Максимальная длительность, 1 минута -30%; Источник, псионика -10%) [6]
Absolute Direction [5]
Deep Sleeper [1]
Honest Face [1]

Disadvantages and Quirks: (-50)
Fanaticism (Антинацизм) [-15]
Clueless [-10]
Honesty, 15 [-5]
Berserk, 15 [-5]
Gluttony, 12 [-5]
Selfless, 15 [-5]
Klutz [-5]

Skills:
Boxing DX+2 (+3 Talent)— 15 [8]
Wrestling DX+2 (+3 Talent)— 15 [8]
Brawling DX+2 (+3 Talent)— 15 [4]
Forced Entry DX+2 (+3 Talent)— 15 [4]
Body Sense DX-1 (+3 Talent, +3 Absolute Direction)— 15 [2]
Intimidation Will-1 — 12 [1]
Climbing DX (+1 Perfect Balance)— 11 [2]
Acrobatics DX-1 (+1 Perfect Balance)— 10 [2]
Neck Snap ST-4+3 — 11 [4]
Whirlwind Attack Boxing-5+2 — 13 [3]
Shield DX+1 — 11 [2]
Soldier IQ+1 — 13 [4]
Инвентарь
Снаряжение:
Advanced Body Armor torso DR=35/5* $4,600+20%=$5,520, 17 lbs
Sharp-Protective Armor arms DR=3/1* $100+20%=$120, 2 lbs
Sharp-Protective Armor legs DR=3/1* $100+20%=$120, 4 lbs
Boots feet DR=2* $80+20%=$96, 3 lbs
Anti-Laser Goggles Provide Protected Vision and Nictitating Membrane 4. $200+20%=$240, neg.
Electronic Earplugs Provide Protected Hearing $1,500 neg.,
T/400 hrs.
Ordinary Clothes 1 lbs

Обвес:
Gas Mask eyes, face 2 $250+20%=300$ 2 lbs Filter Lungs, Immunity to Eye and Nose Irritants, No Sense of Smell, No Peripheral Vision
Diehl DM51 3d+2 [3d] cr ex Fuse 4-5 Bulk -2 $30×2=$60×5=$300 1×5=5 lbs
Small Radio (ECCM) 5-mile range $250×2=$500 0.5 lbs., 3×XS/10 hrs.

За спиной:
Large Backpack $60+20%=$72 5 lbs
Military Rations Box(12) $60 22 lbs
Sleeping Bag $100+20%=$120 2 lbs
Covert Survival Kit $100 0,5 lbs

В руках:
Large Entry Shield DB=3 $1,400 DR/HP=12/60, 22 lbs

Total:
$10 448
86 lbs

Иван Макарыч Бунин

В игре

Автор:   Льдан
Раса:   Человек
Класс:   Ветеран
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:хорошо [+10]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Высокий и очень коренастый дворф с добродушным лицом и темно-русыми тронутыми сединой волосами.
Характер
Общителен, любит простые радости жизни. Как и все дворфы ярый собственник. С детства приучен к труду и необходимости выполнять свою работу хорошо и честно. Бывает несколько импульсивен, но в меру.
История
Иван уроженец довольно экзотической параллели, в которой история человечества с момента изобретения письменности насчитывает уже добрых 17 тысяч лет и за это время неоднократно случались войны и катаклизмы, где цивилизация ставила себя на край гибели.

Прорывные генные технологии 12-го тысячелетия изменили облик человечества, активно заселяющего далекие миры "земного" типа. Например, в 9-м секторе квадрата дуги уже пять тысяч лет правит Российская галактическая империя - теократическо-монархическое государство, технологии которого далеко продвинулось по пути псионики и техники, а жители несколько тысячелетий назад генетически были улучшены в приземистых кряжистых карликов, выдерживающих несколько увеличенную силу тяжести на основных мирах империи.

Иван - сын простого фермера с захолустного окраинного мирка, с детства отличался неуемным любопытством и силой воли чтобы добавиться своих целей. Сбежав в 15 лет из дома он поступил младшим приказчиком в купеческую гильдию на мир секторального значения - Царицын-2, а затем после очередной рекрутской облавы в 17 лет загремел в армию, где и обнаружился его сильный псионический талант "Добытчика". Отслужив 20 лет, Макарыч ушел в отставку в чине прапорщика с двумя Георгиевскими императорскими крестами за проявленную доблесть, однако, кроме небольшой пенсии, умения обращаться с многими видами оружия и бесплатной медицинской страховки, Иван не приобрел богатства о котором мечтал каждый житель империи, карабкаясь по карьерной лестнице вверх. Женившись на хорошенькой вдовушке, тем не менее наш герой не находил себе места без приключений и когда старый приятель пригласил его поучаствовать в экспериментальной миссии "Врата", спонсируемой государством и богатейшим купцом империи Строгановым, он,не долго думая, согласился. Суть миссии была в том, чтобы разведывать параллели с которыми можно иметь выгодные торговые отношения. Псионический хронопортатор раскидал агентов по разным реальностям, но Ивану сразу повезло наткнуться на агентов Патруля Инфинити. Получив приглашение поработать на патруль, Иван с радостью согласился - ведь агенты патруля путешествовали по многим мирам, а это значит, что Бунин может явиться домой самым успешным из агентов и получить высочайшее благоволение императора! Поэтому, припрятав своей возвратный маячок, Иван стал активным членом новой команды.
Навыки
Количество очков: 272 (272/-50)
Остаток очков:
Раса: Space Dwarf
Рост: 5'3"
Вес: 194 lbs
Модификатор размер (SM): 0
Возраст: 67 лет

Атрибуты [94]
ST: 11 [10]
DX: 11 [20]
IQ: 12 [40]
HT: 13 [20] - включая +1 от расы

HP: 13/13 [4]
Will: 12 [0]
Per: 12 [0]
FP: 16/16 [0] - включая +3 от расы

Технологический уровень (TL): 8+2 [10]

Parry: -
Block: -
Dodge: 10

Damage Thr: 1d-1
Damage Sw: 1d+2

Basic Speed: 6.00 [0]
Basic Move: 5 [0] - включая -1 от расы
Basic Lift (STxST)/5: 40

Нагрузка:
None (0) = BL: 40; Move (BMx1): 5; Dodge: 9.
Light (1) = 2xBL: 80; Move (BMx0.8): 4; Dodge-1: 8.
Medium (2) = 3xBL: 120; Move (BMx0.6): 3; Dodge-2: 7.
Heavy (3) = 6xBL: 240; Move (BMx0.4): 2; Dodge-3: 6.
X-Heavy (4) = 10xBL: 400; Move (BMx0.2): 1; Dodge-4: 5.

Знакомство с культурой: -

Модификаторы реакции:
Внешний вид: Usual
Статус: +0
Репутация: +0
DR: 8/4* реж+прон/другие (Всё тело, кроме глаз)
DR: 12/4* реж+прон/другие (Всё тело кроме головы)
DR: 10 реж+прон/другие (Лицо, глаза - в маске)
DR: 12/6 снизу/сбоку (ступни)

Итоговый DR:
Череп: 63
Лицо, руки,ноги,ступни,кисти: 45+1*
Торс: 75+1*
Глаза: 45

Advantages and Perks [171]:
Dwarf [14]
- Alcohol Tolerance [0];
- Damage Resistance 1 (Tough Skin, -40%) [0];
- Lifting ST 2 [0];
-Night Vision 5 [0];
-Resistant to Poison (+3) [0]
Snatcher
(Псионика -10%; All-Out Concentrate -25%; надежный 5 +25%; Large Items +50%; More Weight 15lb +15%, только вещи LC1 и выше -5%, ,уникальное (вживленный браслет) -25%, может быть украдено (только силой) -10%, Nuisance Effect (черная воронка) -5%, уменьшенное время подготовки 2 (3 сек)+40% [120]
Modular abilities 3
(telepathic learning) (псионика -10% languages only -50%) [7]
Ignition [1]
You can heat your finger up enough to light a
cigarette – this does 1 point of burning damage to any
object, once per object only.

Hand Cannon [1]
Combat reflexes [15]
Cool Under Fire [1]
Signature gear (боевая броня + шлем) [6]
Долгожитель [1]
Спортивный [5]

Импланты:
Wireless Neural Interface (TL9)
This is a wireless neural interface radio with a one-mile
range. It can also function as a radio communicator.
Statistics: Radio (Reduced Range, ¥1/10, -30%; Secure,
+20%; Sensie, +80%)
Accessibility: Major procedure (minor at TL10-12).
$5,000*2. LC3.
Statistics: Accessory (Tiny computer) [1]; Photographic
Memory (Temporary Disadvantage, Electrical, -20%;
Recorded data only, -20%)

Computer Implant (TL9)
Availability: Major procedure (minor at TL10-12).
$4,000*2 + the cost of a tiny computer (p. 22) with the compact option. LC4.


Disadvantages and Quirks:
Dwarf
-Stubbornness [0]
-Greed (12) [0]
- Дальнозоркость (смягчитель линзы) [-10]
- Кодекс чести (профессиональный) [-5]
- Бессонница (умеренная) [-10]
- Импульсивный (15) [-5]
- Обжорство [-5]
- Кровожадность (15) [-5]
- Любопытство (12) [-5]
- Религиозный (православие) [-1]
- Любимое словечко ("Сталбыть") [-1]
- Курит [-1]
- Компанейский [-1]
- Любитель выпить [-1]

Навыки [47]
BEAM WEAPONS (PROJECTOR) DX – 11 [1]
BEAM WEAPONS (PISTOL) DX – 11 [1]
BEAM WEAPONS (RIFLE) DX+2 – 13 [4]
GUNNER (BEAMS) DX – 11 [1]
LIQUID PROJECTOR (SPRAYER) DX – 11 [1]
GUNS (RIFLE) DX+2 – 13 [4]
GUNS (LAW) DX – 11 [1]
GUNS (GRENADE LAUNCHER) DX – 11 [1]
ARTILLERY (CANNON) IQ-1 - 11 [1]
GUNNER (MACHINE GUN) DX – 11 [1]
GUNS (GYROC) DX – 11 [1]
ARTILLERY (GUIDED MISSILE) IQ-11 [1]
KNIFE DX - 11 [1]
BRAWLING DX+1 – 12 [2]
THROWING DX-1–10 [1]

Market Analysis IQ- 12 [4]
Merchant IQ- 12 [2]
Armoury (body armor) 10/TL IQ-1- 11 [1]
Armoury (body armor) 4/TL IQ-1- 11 [1]
Electrician10/TL IQ-1- 11 [1]
Machinist 10/TL IQ-1- 11 [1]
Mechanic 10/TL IQ-1- 11 [1]
Swimming HT – 13 [1]
Hiking HT-1 – 12 [1]
Diplomacy IQ-1- 11 [2]
Expert (Military Science) IQ+1- 13 [4]
First aid IQ-13 [1]
Soldier /10TL IQ-1 -11 [1]
Thaumatology IQ-3 -9 [1]
Expert (Psionic) IQ-2- 10 [1]
Explosives (Demolition) IQ-1 -11 [1]
Electronic operations (spy drones) IQ-1 -11 [1]

Hand Weapons:
Ranged Weapons:
Izhmash AK-74
, 5.45¥39mm 4d+2 pi 4 440/3,000 9.1/1.2 11 30+1(3) 9† -5 2 $400/$28


DWARF template
Attribute Modifiers: HT+1 [10].
Secondary Characteristic Modifiers: FP+3 [9]; Basic Move-1
[-5].
Advantages: Alcohol Tolerance [1]; Damage Resistance 1 (Tough
Skin, -40%) [3]; Lifting ST 2 [6]; Night Vision 5 [5];
Resistant to Poison (+3) [5].
Disadvantages: Greed (12) [-15]; Stubbornness [-5].
Features: Armor isn’t interchangeable with human armor. [14]

Инвентарь
Armor & Shields:
10TL Combat Hardsuit all 75/45 ($10,000 *4 )30 2
10TL Space Combat Helmet head (+HUD + тактические программы свой/чужой, помощь стрельбе +2, +ночная оптика х4) 60/45 ($3,000*4) 7 – 2
Izhmash AK-74 (5.45¥39mm 4d+2 pi 4 440/3,000 9.1/1.2 11 30+1(3) 9† -5* 2 $400/$28)

10 Rainbow Laser Rifle 6d(3) burn 12 2,000/6,000 8/Dp 10 83(5) 7† -4 1 $8,000 2
Nanoburn (TL10)
An ultra-tech nerve agent using a suspension of
nanomachines designed to invade the body and break
down bodily functions, Nanoburn is effective against all
carbon-based life forms. A HT-6 roll is required to avoid
being paralyzed for three minutes times the margin of failure.
If paralyzed, the victim takes 1d-1 toxic damage every
three minutes over the next 30 minutes.

- Backpack, Large ($200, 5 lb.)
– Food Tablets, 2 days ($40, 1,5 lb.)
– Filtration Canteen ($360, 1 lb.)
– Grooming Kit ($25, 0.5 lb.)
– First Aid Kit ($100, 2 lb.)
– Personal Mess Kit, titanium ($45, 0.3 lb.)
в.т.ч курево, линзы, очки

Экхард Хоххайм

В игре

Автор:   Strabo
Раса:   Человек
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:ужасно [-30]
Ловкость:ужасно [-30]
Выносливость:ужасно [-30]
Интеллект:ужасно [-30]
Мудрость:ужасно [-30]
Обаяние:ужасно [-30]
Внешность
Молодой блондин среднего телосложения. Если ходит без брони, выданной Инфинити, то предпочитает кожаную куртку и джинсы (хотя когда-то у него был цветастый супергеройский костюм).
Характер
За последние годы характер Экхарда претерпел некоторые изменения. Теперь он далеко не так осторожен, как был в родном мире, потому что, как и многие сотрудники Инфинити, он не чувствует "реальности" людей с неродных параллелей. Эта неосторожность, однако, не граничит с безрассудством.
История
Экхард Хоххайм родом с параллели I.S.T., где он был немецким работником химической лаборатории, занимавшимся ассистированием более старшим ученым и ремонтом аппаратуры. Конечно же, в свзяи с природой параллели, не обошлось и без инцидентов. Начальник лаборатории однажды запустил одну установку, когда Экхард все еще занимался ее ремонтом. Опасные химикаты наделили Экхарда взрывоопасными качествами - он мог взорваться как и сам, но также мог взрывать другие предметы, дестабилизировав их внутреннюю структуру.

Некоторое время Экхард Хоххайм боролся с преступностью под видом Человека-Бомбы, но его взрывные методы скоро заставили силы правопорядка причислить начинающего супергероя к террористам. К счастью, в это же время Экхарда наняли в Инфинити. Его способность к самовзрыванию была крайне полезна - он не мог быть взят в плен и, таким образом, раскрыть Секрет.
Навыки
Имя: Экхард Хоххайм
Количество очков: 270
Остаток очков: 0
Раса: Человек
Рост: 6'
Вес: 159 фунтов
Модификатор размер (SM): +0
Возраст: 29
Внешний вид: Average

ST: 11 [10]
DX: 11 [20]
IQ: 11 [20]
HT: 10 [0]

HP: 11 (На данный момент: 11) [0]
Will: 14 [15]
Per: 11 [0]
FP: 10 (На данный момент: 10) [0]

Технологический уровень (TL): 9 [5]

Parry: 9 (unarmed)
Block: N/A
Dodge: 9 (7 under medium enc)

Damage Thr: 1d-1
Damage Sw: 1d+1

Basic Speed: 5.25 [0]
Basic Move: 5 [0]
Basic Lift (STxST)/5: 24 lbs

Нагрузка:
None (0) = BL: 24 lbs; Move (BMx1): 5; Dodge: 9.
Light (1) = 2xBL: 48 lbs; Move (BMx0.8): 4; Dodge-1: 8.
Medium (2) = 3xBL: 72 lbs; Move (BMx0.6): 3; Dodge-2: 7.
Heavy (3) = 6xBL: 144 lbs; Move (BMx0.4): 2; Dodge-3: 6.
X-Heavy (4) = 10xBL: 240 lbs; Move (BMx0.2): 1; Dodge-4: 5.

Water Move: 1
Air Move: N/A
Home G: 1G

DR: -

Знакомство с культурой: TL 9 European [0]
Язык: Немецкий (Native/Native) [0]
Английский (Accented/Accented) [4]

Модификаторы реакции:
Внешний вид: +0
Статус: +0
Репутация: +0

Advantages and Perks:
Combat Reflexes [15]
Death Throes: Burning Attack 30d (Backlash, Instant Death, -300%; Emanation, -20%; Explosion 3, +150%; Psychokinesis, -10%; Single Use, x0.2) [6]
Explode Object [172]: Affliction 1 (HT; Accessibility, Inanimate objects only, -10%; Attribute Penalty, HT-5, +50%; Cosmic, Object disintegrates if destroyed, +50%; Costs Fatigue, 1 FP, -5%; Fixed Duration, +0%; Link, +10%; Malediction 2, +150%; Negated Advantage, Reduced DR 10, +50%; No Signature, +20%; Psychokinesis, -10%; Secondary Destruction, +60%) [47] + Burning Attack 6d (Accessibility, Only if the object is destroyed, -10%; Accessibility, Inanimate objects only, -10%; Explosion 3, +150%; Fragmentation 1 (Hot), +15%; Link, +10%; Malediction 2, +150%; No Signature, +20%; Psychokinesis, -10%) [125]

Disadvantages and Quirks:
Fragile (Explosive) [-15]
Vulnerability (Fire, x2) [-20]

Skills:
Chemistry/TL9-12 (IQ+0) [4]
Driving/TL9 (Automobile)-10 (DX-1) [1]
Electronics Operation/TL9 (Scientific)-12 (IQ+1) [4]
Electronics Repair/TL9 (Scientific)-12 (IQ+1) [4]
Explosives/TL9 (Demolition)-10 (IQ-1) [1]
Guns/TL9 (Pistol)-13 (DX+2) [4]
Guns/TL9 (Rifle)-14 (DX+3) [8]
Guns/TL9 (Shotgun)-12 (DX+1) [1]
Guns/TL9 (Submachine Gun)-13 (DX+2) [2]
Hazardous Materials/TL9 (Chemical)-12 (IQ+1) [4]
Weird Science-8 (IQ-3) [1]

Melee Weapons:
Punch (11) - 1d-2 cr; Reach C; Parry 9
Kick (9) - 1d-1 cr (1d with Boots); Reach C, 1

Ranged Weapons:
ETC Heavy Pistol, 10mmCLP (13 or 14 with targeting) - 4d+2 pi+; Acc 2; 270/3,000; RoF 3; Shots 20+1(3); Bulk -2; Rcl 3
ETC CAW, 18.5mmPC (12 or 13 with targeting) - 7d+2 pi++; Acc 3; 150/750; RoF 10; Shots 10+1(3); Bulk -5; Rcl 4
Инвентарь
Inventory

Остаток денег - $3,308

Assault Boots ($150; 3 lb; UT173)
Backpack, Small ($60; 3 lb; B288)
- Traveler's Rations x 6 ($12; 3 lb; B288)
- Cigarette Lighter ($10; 0.01 lb; B288)
- Compass ($50; 0.144 lb; B288)
- Binoculars ($400; 2 lb; B289)
- Electronics Repair Mini-Toolkit ($800; 2 lb; UT82)
ETC CAW, 18.5mmPC ($3,200; 10 lb; UT138)
ETC Heavy Pistol, 10mmCLP ($2,160; 2.5 lb; UT137)
Light Infantry Helmet ($500; 3 lb; UT176)
Light Infantry Helmet Visor ($200; 3 lb; UT176)
- Hyperspectral Visor ($4,000; 0.6 lb; UT61)
Reflex Bodysuit ($1,800; 6 lb; UT172)
Targeting Program +1 to Pistol and Shotgun ($2,000; 0 lb; UT149)

Итоговый носимый вес: 38.254 lb

Гавриил

В игре

Автор:   Ejik_026
Раса:   Ангел
Класс:   Каратель
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:ужасно [-30]
Ловкость:ужасно [-30]
Выносливость:ужасно [-30]
Интеллект:ужасно [-30]
Мудрость:ужасно [-30]
Обаяние:ужасно [-30]
Внешность
Характер
Импульсивный каратель грешников.
История
Рожденный карать. Идеальный исполнитель для решений Господа нашего. К сожалению имел свои минусы. После того, как опоен хмельным херувимами во время спора в кабаке Гоморы и по пьяни предал ее огню и мечу. Когда очнулся в Садоме с похмелья, устроил Ад на земле из-за того чтобы ему опохмел быстро не принесли. Потом говорил, что там в этих городах дескать все в пороках были. Ангелам даже пришлось подправлять книги смертных на эту тему. Но с тех пор с ответственных постов его турнули, а Господь наградил его непереносимостью алкоголя и ужасным похмельем, чтобы он не вздумал повторить такую же выходку. Впрочем возможно это все поклеп его врагов в божественном пантеоне, так как меч его возгорается только при контакте с грешниками. Так что огня без грешников не бывает.
Навыки
Количество очков: 321 (270+1/-50)
Остаток очков: 0
Раса: Ангел
Рост: 7'6"
Вес: 300 lbs
Модификатор размер (SM): +1
Возраст: 6780 лет

Атрибуты: [50]
ST: 14 [36] Lifting ST +2 [учтено в Достоинствах]
DX: 10 [0]
IQ: 10 [0]
HT: 10 [0]

HP: 17 [8]
Will: 10 [0]
Per: 10 [0]
FP: 10 [0]

Технологический уровень (TL): 8+1=9 [учтено в Достоинствах]

Parry (Broadsword): 12 {17/2+3+1} (включая +1 за БР)
Parry (Broadsword+Shield): 15 (включая +1 за БР, +3 за DB щита)
Block (Shield): 15 (включая +1 за БР, +1 улучшенное блокирование, +3 за DB щита)
Dodge: 9 (включая +1 за БР)
Dodge (Shield): 12 (включая +1 за БР +3 за DB щита)

Damage Thr: 1d
Damage Sw: 2d

Basic Speed: 5.0 [0]
Basic Move: 6 [0]
Basic Lift (STxST)/5: 51

Нагрузка:
None (0) = BL: 51; Move (BMx1): 5; Dodge: 9
Light (1) = 2xBL: 102; Move (BMx0.8): 4; Dodge-1: 8
Medium (2) = 3xBL: 153; Move (BMx0.6): 3; Dodge-2: 7
Heavy (3) = 6xBL: 306; Move (BMx0.4): 2; Dodge-3: 6
X-Heavy (4) = 10xBL: 510; Move (BMx0.2): 1; Dodge-4: 5

Знакомство с культурой: Хрестианство [0]
Язык: Adamic; Native (родной/родной) [0]
Английский (родной/родной) [6]

Модификаторы реакции: -
Внешний вид: Ангел. Бесполый гуманоид с крыльями.
Статус: +0
Репутация: +0

Advantages: [211]
- Боевые рефлексы [15]
- Технологический уровень (TL): +1 (9) [5]
- Улучшенное блокирование (Щит) [5]
- Unkillable 1 50, Requires Code of Honor (Angelic)* -10% [45]
- Regrowth 40, Requires Code of Honor (Angelic)* -10%, all-out concentration - 25%, Вызывает усталость (1 ЕУ за -5%) 4 ЕУ -20% [18]
- Flight (Крылатый, -25%; Requires Code of Honor (Angelic), -10%) [26]
- Follow-Up for Melee weapon
Burning Attack 1d (Follow-Up, Universal, +50%; Только холодное оружие, -20%; Только грешники, -25%; Requires Code of Honor, -10%; Visible, -10%) [5]
- Regeneration (Very Fast) 100 1 ЕЖ/сек, Requires Code of Honor (Angelic)* -10%, Вызывает усталость (1 ЕУ за -5%) 2 ЕУ -10% [80]
- Обнаружение Detect (хрестиан грешников) 5 очков -10%, Requires Code of Honor (Angelic)* -10% [5]
- Подъемная сила 3 очка за +1СЛ - 2ур [6] (Гигант -10%) [6]
- Weapon bond ("Large Falchion sw+2 cut Reach 1 Parry 0U ST 11 or thr-1 imp Reach 1 Parry 0U – – ST 11 +Monowire Blade (TL9^) (Broadsword) +2 cut + armor divisor(10)) [1]

Perks: [2]
- Гигант [0]
- Shtick (Can hide wings under any clothes thicker than a T-shirt)* [1]
- Suit familiarity (Reflex armor) [1]

Disadvantages: [-45]
Code of Honor (Angelic)* [-10]
Импульсивность [-10]
Фанатизм (религиозный) [-15]
Нетерпимость (Грешники) [-5]
Требования веры (Обрядность) [-5]

Quirks: [-5]
Особые приметы (Крылья) [-1]
Нежный желудок [-1]
Непереносимость алкоголя [-1]
Sexless - Бесполый [-1]
Жуткое похмелье [-1]

Skills: [57+1]
Полет A HT+1 11 [4]
Наблюдение A Per+0 10 [2]
Тайное знание Hidden Lore (Angels) A IQ+0 10 [2]
Theology (Abrahamic) H IQ-2 8 [1]
Религиозный обряд H IQ-2 8 [1]
Медитация H Will-1 9 [2]
Occultism A IQ 10 [2]
Драка E DX+2 12 [4]
Fast-Draw (Sword) E DX+3 13 [4] (включая +1 за БР)
Broadsword A DX+7 17 [24] (включая +1 за WB)
Щит (Shield) E DX+4 14 [12]

Техники: [0]


Взято
Shield-Wall Training [1]
You’ve drilled extensively at fighting from behind a shield wall. You can sacrifice your block defense to block an attack on an ally standing beside you. Furthermore, you may ignore the -2 to attack when holding a large shield (see p. B547).

Остаток: 1 очко
Инвентарь
Снаряжение:
Light Infantry Helmet (TL9) skull 18 $250 3 3 = 500$ х2,25= 1125$ 4.5lbs
Visor (TL9) eyes, face 15 +$100 +3 3 = 200$ х2,25= 450$ 4.5lbs
Reflex Tactical Vest (TL9) torso, groin 18/7* $900 9 2 = 1800$ х2,25= 4050$ 20.25lbs
Assault Boots (TL9) feet 12/6 $150 3 4 = 300$ х2,25= 675$ 4.5lbs

Пояс:
Small Radio (TL8). encryption and GPS 5-mile range. $250, 0.5 lb., 3xXS/10 hrs. 250 0.58
Smart Flashlight (TL8) 50-yard beam for 2 hour or a 5-yard beam for 40 hours. $300, 0.5 lb., 2¥XS. LC4 300 0.5

В руках:
Riot Shield (TL9) DB 3 and DR 30/HP 60 $100, 4 lbs. = 200$ х2,25= 450$ 9lbs
Large Falchion sw+2 cut Reach 1 Parry 0U ST 11
or thr-1 imp Reach 1 Parry 0U – – ST 11
Monowire Blade (TL9^) (Broadsword) +2 cut + armor divisor(10)
$6250х2 за ТУ9 - 1к-1 imp - 2к+4 cut

Итого: 50.08 lbs Нет Штраф 0

Остаток: 200$

Стефан фон Брехендорф

В игре

Автор:   CTABEP
Раса:   Человек
Класс:   Штурмбаннфюрер
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:великолепно [+30]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Хорошо сложенный мужчина с истинно арийским лицом. Сероглазый, светлокожий, лет 25 на вид. Темно - каштановые волосы зачесаны на идеальный пробор, гладко выбрит, всегда пахнет хорошим одеколон. На шее с гордостью покоится Рыцарский крест с дубовыми листьями.
Характер
Стойкий, нордический. Хотя, пожалуй нет - любой знакомый с ним отмечает в первую очередь безграничную самоуверенность, любовь лезть туда, куда не просят и излишнюю жестокость. А так же, явно выходящее за все допустимые нормы, пристрастие к стимуляторам. При этом, Стефан всегда следует достаточно распространенным нормам воинской чести, за что был весьма любим подчинении.
История
Наследник древнего баварского рода фон Брехендорфов с детства не мыслил себе другой судьбы, кроме служения Тысячелетнему Рейху на военной стезе. Ведь его пра - прадеды поставили на колени Францию во Франко-прусской войне, прадед прошёл весь ад Западного фронта Первой Мировой, дед одним из первых зачерпнул в свой шлем воду из Волги, начав свой боевой путь с Польши, и закончив в последнем оплоте русских - ледяном, проклятом всеми богами и демонами Сталинграде. Отец давил партизан в Сибири и на Филиппинах, и лишь случайность (и пара кило тротила под левым колесом его машины во время одной из операций) не дала ему дослужиться до группенфюрера.

В детстве Стефан не был особенно успешным в учёбе ребёнком, хотя учителя и отмечали его живой ум, однако к 16 годам он уже взял бронзу на чемпионате Баварии по пулевой стрельбе, а экзамены в военку - ну какие могут быть проблемы у крепкого спортсмена, чей отец к тому же бригаденфюрер СС? Учёба пролетела быстро, Стефан был зачислен унтерштурмфюрером в 18-ю панцергренадерскую дивизию СС "Хорст Вессель". Участвовал в подавление Уральского восстания (железный крест, внеочередное звание), боях в Индии (нагрудный знак - "За ближний бой" 3-ей степени, внеочередное звание), карательных экспедициях в составе сводного батальона 40-го панцергренадерского полка СС (нагрудный знак "За ближний бой" 2-ой степени). Через пять лет, молодой и перспективный гауптштурмфюрер был замечен кадровиками 100-ой дивизии СС "Дивизии Ворона". Мать Стефана к этому времени умерла, лишь ненадолго пережив отца и сгорев от горя буквально за год, единственная родственница - двоюродная сестра жила за тысячи километров в ФША - они по этим параметрам идеально подходил под очередную итерацию программы создания "сверхчеловека". Тесты выявили его склонность к пси - способностям, риска он не боялся - поэтому не долго думая подписал бумаги о переводе в 111-ый "учебный" полк 100-ой дивизии СС. Где, собственно, в результате эксперимента(точнее, управляемой мутации, как написано в его личном деле) стал одним из 47 счастливчиков, обревших пси - способности. И единственным из набора, промывать мозги которому посчитали лишним - тут сыграло, возможно, и врожденная стойкость к таким вещам, и преданность Рейху, и нежелание руководства проекта рисковать сильнейшим и редким псиоником(ведь двоих из его набора промывка мозгов превратила в овощи - но они и были менее ценными, да и к старым дворянским родам отношения не имели).

Служба в новом месте у фон Брехендорфа заладилась - полученные способности весьма этому благоприятствовали. Он стал командиром одной из штурмовых Камфлюцайкенгегрупп. Правда, здесь начались и первые звоночки изменения его мировоззрения и психики, которые, к счастью (или к сожалению) не заметили штатные психологи. Во-первых, Стефан явно пристрастился к первентину и его производным,хотя это ни капли не влияло на его боевую эффективность. А во-вторых слишком часто стал применять понятия, которые можно относить только к арийцам (воинская честь, достойные враги) к различным унтерменшам. До определённого момента это терпели, и Стефан получил за одну из операций дубовые листья к своему кресту, буквально повернув ход второй мировой войны в сторону Германии в одной из параллелей. Однако, как гласила поговорка одного из покоренных народов - "Сколь веревочке не виться..." На одной из операций штурмбаннфюрер СС, кавалер Рыцарского креста с дубовыми листьями, обладатель нагрудного знака "За 30 рукопашных схваток", член НСДАП с 2002 года, Стефан фон Брехендорф прямо нарушил приказ, отказавшись провести утилизацию унтерменшей, а самое страшное - его поддержала его группа. Среди людей, которым предстояла "утилизация" был агент Инфинити. Высланная для ликвидации прелателей камфлюцайкенгегруппа была перебита подчиненными Стефана, однако в живых кроме него остался лишь один боец. "Как раз - трое" - подумал с радостью получивший второй шанс агент Инфинити, и перебросил их хронопротектором куда-то подальше. Кадровому офицеру было трудно принять прошедшие изменения, ведь Стефан рассчитывал гордо погибнуть в бою, однако психика человека (а тем более - профессионального убийцы, как бы он себя не называл) весьма эластичная вещь. Спустя полгода Стефан фон Брехендорф заявил о своём желании вступить в Инфинити, дабы по возможности "Освободить свой народ от властолюбцев и идиотов, порочащих дело Адольфа!".

Однако, вдумчивый анализ тел специалистами дивизии Ворона явно дал понять, что штурмбаннфюрер не погиб вместе с отрядом, и теперь СС знает, что где-то среди бесконечных миров прячется прелатель... Убить которого - дело чести для всей Дивизии.
Навыки
Количество очков: 274(324/-50)
Остаток очков: 0

Раса: Человек
Рост: 5'11"
Вес: 170 lbs
Модификатор размер (SM): 0
Возраст: 28

ST: 11 [10]
DX: 11 [20]
IQ: 11 [20]
HT: 14 [40]

HP: 14/14 [6]
Will: 11 [0]
Per: 11 [0]
FP: 14/14 [0]

Технологический уровень (TL): 9 [0]

Parry: 10
Block: -
Dodge: 10

Damage Thr: 1d-1
Damage Sw: 1d+1

Basic Speed: 6.25 [0]
Basic Move: 6 [0]
Basic Lift (STxST)/5: 29 - включая +1 за Lifting ST

Нагрузка:
None (0) = BL: 29; Move (BMx1): 6; Dodge: 10.
Light (1) = 2xBL: 58; Move (BMx0.8): 4; Dodge-1: 9.
Medium (2) = 3xBL: 87; Move (BMx0.6): 3; Dodge-2: 8.
Heavy (3) = 6xBL: 174; Move (BMx0.4): 2; Dodge-3: 7.
X-Heavy (4) = 10xBL: 290; Move (BMx0.2): 1; Dodge-4: 6.

DR (торс, пах): 8 (кожа) + 12/4 (Reflex Suit) + 50 (Combat hardsuit)
DR (конечности и шея): 8 (кожа) + 12/4 (Reflex Suit) + 30 (Combat hardsuit)
DR (череп): 2(череп) + 8 (кожа) + 12/4 (Reflex Suit) + 18 (Combat Infantry Helmet)
DR (лицо): 8 (кожа) + 12 (Combat Infantry Helmet)
DR (глаза): 8 (кожа) + 10 (Armored Shades) + 12 (Combat Infantry Helmet)
Знакомство с культурой: Европейская [0]
Язык: Немецкий (родной/родной) [0]
Английския (акцент/ломаный) [3]

Модификаторы реакции:
Внешний вид: Usual
Статус: +0
Репутация: +0

Advantages and Perks:
Lifting ST +1 [3]
Личные вещи - штурмовая броня 111-го полка [3]
Устойчивость к псионике +3 (пси-сила) [9]
Контроль повреждений 6 [92]
DR (кожа, пси) 8 [20]
Регенерация 1хп/сек (пси, ограниченная длительность 1минута, требует 1ФП) [20]
Боевые рефлексы [15]
Адаптация умения винтовка/подствольный гранатомет [1]

Disadvantages and Quirks:
Пристрастие (метамфетамин) [-10]
Враги (SS Raven Division) [-15]
Любопытство (с.к. 12) [-5]
Кровожадность (с.к. 15) [-5]
Самоуверенность (с.к. 12) [-5]
Кодекс чести (солдат) [-10]

Primary Skills:
Контроль повреждений - 16 [12]
Взрывные работы (подрывник) - 12 [4]
Винтовка - 18 [24]
Подствольный гранатомет (от винтовки) - 18*

* - адаптация скила от винтовки

Secondary Skills:
Драка - 12 [2]
Нож - 11 [1]
Солдат - 11 [2]
Стратегия - 9 [1]
Тактика - 10 [2]
Лидерство - 11 [2]
Метание - 10 [1]
Вождение автомобиля - 12 [4]

Background Skills:
Использование электроники (Психотроника) - 10 [1]
Тайные знания (бесконечный миры) - 10 [1]
Знание местности (Рейх) - 11 [1]
Артистизм - 11 [2]
Скрытность - 10 [1]
Запугивание - 10 [1]
Использование компьютера - 11 [1]

Hand Weapons:
Large Knife (1d cut/1d imp; C/C; Parry +0; ST 7)

Ranged Weapons:
Винтовка (общая цена 16 600$); 23 вес:
Storm Carbine, 10mmCL 7d pi+ 6+2 700/2,100 8/2 10 50+1(3) 10† -4 3 $1800*4=$7,200 [5] (отличное качество)
+ HUD Link
+ Multispectral Laser Sight
+ Compact Targeting Scope(CTS) $1,000x2=2000$ 0,5 lb
+ Underbarrel Grenade Launcher, 40mmPLB 1d pi++ Асс 3+2 75/450 3/2 3 5(5) 10 – 1 +$200х4=800$
+ Gyrostabilized Weapon Harness ($1000+2300)*2=6,600$ 11,5 lb

Armor & Shields:
Штурмовая броня 111-го полка(общая цена - 29 050$) ; 44,5 вес
Combat Hardsuit 50/30 20 000$
Combat Infantry Helmet 18/12 4 000$
Включает базово: тепловизор, адаптивный камуфляж 9ТЛ, встроенное радио, 5PF от радиации, климат контроль, биомедицинские сенсоры, защищенный слух, герметичность.
Включает дополнительно: Mind shiels Circuitry +3 Mind Shield (2000 $, 0,5), Personal Radar/Laser Detector (100$), Ablative Foam 8DR от лазеров без делителя брони (200$), Armored Shades +10DR глаза, защищенное зрение (200$), разгрузка (50$), Кровоостанавливающий спрей (+2 первая помощь, за 10 секунд, 6 использований, 0,5 вес) 100$, орденские планки :)
Снизу одето - Reflex Suit 12/4*, 2400$ 9 lb

Прочее:
Ручные гранаты 8dx2 cr ex [3d] - 3 штуки (120$x4=480$, 6 lb)
Патроны к винтовке (APDS-Т) 127 штук - 1965$ 4,8 lb (9d pi inc(2)) -4шт
Гранаты к подствольнику (Shaped Charge) 40мм - 6dx4(10) cr inc + linked 4d cr ex [2d] - 10 штук (200$х4=800$ 4lb)
Зип-лок с 0,5 грамма мета (50$)
Набор личных вещей - 5$ 1 lb
Multi-Tool - 50$ 0,5 lb
Инвентарь

Recon Unit RU7-000306

Персонаж мертв

Автор:   Ejik_026
Раса:   }{P@H!TEl'
Класс:   Робот Разведчик
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:ужасно [-30]
Ловкость:ужасно [-30]
Выносливость:ужасно [-30]
Интеллект:ужасно [-30]
Мудрость:ужасно [-30]
Обаяние:ужасно [-30]
Внешность


RU7 антропоморфный развед дрон для исследования обитаемых миров гуманоидов. Предназначен для сбора информации. Модель старая и из-за не слишком современных материалов отличается не высокой прочностью.
Характер
В отличие от новых моделей не имеет модуля эмоций и обладает старыми протоколами исследования. Модуль общения представлен минимальным набором функций. Из нового лишь новейшая база английского языка частично собранная самим RU7-000306, частично полученная от Infinite.
История
Единица: Recon Unit RU7-000306
Серия: Recon Unit
Поколение: 7
Серийный номер: 000306

Собран: 46 стандартных лет назад
Система: QRATJ5197
Космостанция: KSDYF5121
Последняя задача: Исследование мегаполиса гуманоидов на планете Тай ГрыТ в пространстве федерации Труидов
Статус: LIA (Lost in Action)

Устаревшая платформа 15 лет назад послана на исследование одного из мегаполисов Труидов. Спустя год связь с модулем потеряна. 14 лет спустя робот был найден во время одной из операций Infinite в андерграунде другого мегаполиса на другом конце галактики. Данные о том, как робот там оказался были потеряны. RU7-000306 был забран и отремонтирован. С тех пор по какой-то причине продолжает сопровождать оперативников Infinite. Не которые подозревают, что разведчик все еще выполняет задачу полученную 15 лет назад по исследованию гуманоидных сообществ.
Навыки
Количество очков: 300 (250/-50)
Остаток очков: 0
Раса: }{P@H!TEl' (антропоморфный робот) [53]
Рост: 6'2"
Вес: 240 lbs
Модификатор размер (SM): 0
Возраст: 46

Атрибуты:
ST: 11 [10]
DX: 12 [40]
IQ: 12 [40]
HT: 11 [10]

HP: 11/11 [0]
Will: 12 [0]
Per: 13 [5]
FP: - [0] - так как робот

Технологический уровень (TL): 10 [10]

Parry: 10 (включая +1 за БР)
Block: -
Dodge: 10 (включая +1 за БР)

Damage Thr: 1d-1
Damage Sw: 1d+1

Basic Speed: 6.0 [5]
Basic Move: 6 [0]
Basic Lift (STxST)/5: 24

Нагрузка:
None (0) = BL: 24; Move (BMx1): 6; Dodge: 10.
Light (1) = 2xBL: 48; Move (BMx0.8): 4; Dodge-1: 9.
Medium (2) = 3xBL: 72; Move (BMx0.6): 3; Dodge-2: 8.
Heavy (3) = 6xBL: 144; Move (BMx0.4): 2; Dodge-3: 7.
X-Heavy (4) = 10xBL: 240; Move (BMx0.2): 1; Dodge-4: 6.

DR: 3 (all, кроме глаз, робот) +
       24 (Skull; Light Infantry Helmet)
       20 (Face; Visor)
       29/6* (All except of eyes; Nanoweave Suit; cutting and piercing/-)
       24/10* (Torso; Nanoweave Tac Vest; cutting and piercing/-)
       18/9 (Feet; Assault Boots; Underside/-)

Знакомство с культурой: }{P@H!TEl' [0]
Язык: }{P@H!TEl' (родной/родной) [0]
Английский (родной/родной) [6]

Модификаторы реакции: -
Внешний вид: Антропоморфный робот
Статус: +0
Репутация: +0

Advantages and Perks:
Шаблон антропоморфного робота [36]
- Метачерта Machine [25]
- - Immunity to Metabolic Hazards [30]
- - Injury Tolerance (No Blood, Unliving) [25]
- Volitional AI [32]
- - Absolute Timing [2]
- - Digital Mind [5]
- - Doesn’t Sleep [20]
- - Intuitive Mathematician [5]
- - Photographic Memory [10]
Ambidexterity [5]
DR 3 [15]
Doesn’t Eat or Drink [10]
Doesn’t Breathe [20]
Nictitating Membrane 3 [3]
Pressure Support 2 [10]
Vacuum Support [5]
Modular Abilities - (Computer Brain) 1 слот до 2 очков [6+4*2] [14] Супер-сила
Боевые рефлесы [15]
Signature Gear 3 [3]
Weapon Bond (Gauss Pistol, 4mm) #1 [1]
Weapon Bond (Gauss Pistol, 4mm) #2 [1]
Технологический уровень (TL): +2 (10) [10]
suit familiarity (nanoweave armor) [1]

Disadvantages and Quirks:
Шаблон антропоморфного робота
- Unhealing (Total) (Шаблон антропоморфного робота) [-30]
- Electrical (Шаблон антропоморфного робота) [-20]
- Disturbing Voice (Шаблон антропоморфного робота) [-10]
- No Sense of Smell/Taste (Шаблон антропоморфного робота) [-5]
- Fragile (Unnatural) (Шаблон антропоморфного робота) [-50]
- Maintenance (Electronics Repair and Mechanic, monthly) (Шаблон антропоморфного робота) [-2]
- Reprogrammable [-10]
- Sexless (Шаблон антропоморфного робота) [-1]
- Cannot Float - не может плавать (Шаблон антропоморфного робота) [-1]
Нет чувства юмора [-10]
Нечувствительный [-20]
Пугает животных [-10]
Клятва (помогать Инфинити) [-5]
Проныра (Разведчик) [-1]
Необщительный [-1]
Одиночка [-1]
Осторожный [-1]
Консервативный [-1]

Primary Skills:
Guns (Pistol) E DX+4 - 16 [12]
Fast-Draw (Pistol) E DX+3 - 15 [8] включая +1 за Боевые рефлесы
Fast-Draw (Ammo) E DX+3 - 15 [8] включая +1 за Боевые рефлесы
Драка E DX+1 - 13 [2]
Метание (камни, гранаты) A DX-1 - 11 [1]
Взрывные работы (Подрывник) ТУ10 A IQ+0 - 12 [2]

Secondary Skills:
Взлом/ТУ 10 A IQ-1 - 11 [1]
Оружейник/ТУ 10 (Small Arms) A IQ+0 - 12 [2]
Электрик/ТУ 10 A IQ+0 - 12 [2]
Механик/ТУ 10 A IQ+0 - 12 [2]
Солдат/ТУ 10 A IQ+0 - 12 [2]
Тактика H IQ+0 - 12 [4]
Скрытность A DX+0 - 12 [2]
Маскировка E IQ+1 - 13 [2]
Навигация/ТУ 10 (земля) A IQ+0 - 12 [2]
Картография/ТУ 10 A IQ+0 - 12 [2]

Background Skills:
Навигация/ТУ 10 (космос) A IQ-1 - 11 [1]
Наблюдение A Per+0 - 13 [2]
Выживание (Космические корабли) A IQ-1 - 11 [1]
Выживание (Космические станции) A IQ-1 - 11 [1]
Ходьба A HT-1 - 10 [1]
Лазание A DX+0 - 12 [2]
Использование компьютера/ТУ 10 E IQ+0 - 12 [1]
Использование электроники/ТУ 10 (Security) A IQ+0 - 12 [2]

Техники:
Close-Hip Shooting (Pistol) (TS 43) Guns (Pistol) Average База=Guns=16 16+3=19 [3]
Quick-Shot (Pistol) (TS 45) Guns (Pistol) Average База=Guns-6=10 16-6+6=16 [6]
Close-Quarters Battle (Pistol) (TS 43) Guns (Pistol) Average База=Guns=16 16+3=19 [3]

Расчеты и переводы
Суперсилы 0 = 14 супер + 86 очков на атрибуты
Атрибуты+достоинства 183 =100 атрибуты+57 очков (за 86 очков суперсил)+26 очка недостатков
Навыки+техники 77 = 50 навыки + 27 из недостатков
Недостатки+квента = 50+3 - 26 в атрибуты - 27 в навыки = 0
Остаток = 0


Hand Weapons:

Ranged Weapons:
1#
Gauss Pistol, 4mm 3d(3) pi- Acc 3 Range 500/2,100 RoF 3 Shots 40(3) ST 9 Bulk -2 Rcl 2 Signature Gear
Power Holster (TL9) +4 Fast-Draw (Pistol) Signature Gear
Multispectral Laser Sight (TL9) +1 to skill до D/2 бесплатно
"Compact Targeting Scope (TL9) +2 bonus to aimed shots $1,000, 0.5 lbs., A/100 hr" = 2000$ Signature Gear
"Diagnostic Computer (TL9) +1 to skill rolls to fix damage or malfunctions" бесплатно
Access Control (TL9)
2#
Gauss Pistol, 4mm 3d(3) pi- Acc 3 Range 500/2,100 RoF 3 Shots 40(3) ST 9 Bulk -2 Rcl 2 Signature Gear
Power Holster (TL9) +4 Fast-Draw (Pistol) Signature Gear
Multispectral Laser Sight (TL9) +1 to skill до D/2 бесплатно
"Compact Targeting Scope (TL9) +2 bonus to aimed shots $1,000, 0.5 lbs., A/100 hr" = 2000$ Signature Gear
"Diagnostic Computer (TL9) +1 to skill rolls to fix damage or malfunctions" бесплатно
Access Control (TL9)

Targeting program +2 навыку
TacNet (TL10) +1 Tactics
Head-Up Display (HUD) (TL9): +1 to skill rolls when reacting quickly to information is important

Armor & Shields:
Nanoweave Tactical Vest (24/10* Flexible DR; torso, groin) Signature Gear
Nanoweave Suit (18/6* Flexible DR; all) Signature Gear
Assault Boots (18/9 DR; feet)
Light Infantry Helmet (24 DR; skull)
Visor (20 DR; eyes, face)

Thermo-Optic Chameleon Cloak (TL9) +2 to Stealth skill against ordinary and infrared vision, +1 against hyperspectral or ultraviolet vision. This bonus is halved (round down) if moving.
Infrared Goggles or Visor (TL9): 2x magnification B/10 hr
Инвентарь
Кошель: $0

Одежда/аксессуары:
Thermo-Optic Chameleon Cloak (TL9) ($4000 2фн)
Nanoweave Tactical Vest ($3600 9фн) Signature Gear
Nanoweave Suit ($4800 8фн) Signature Gear
Assault Boots ($600 3фн)
Light Infantry Helmet ($1000 3фн)
Visor ($400 3фн)
Infrared Goggles or Visor (TL9): ($1000 neg)
Integrated Head-Up Display (HUD) (TL9): +1 to skill rolls when reacting quickly to information is important ($100, neg)

Программное обеспечение:
targeting program +2 Complexity 4 TL 10 (600$)
TacNet (TL10) Complexity 5 (+1 Tactics) (4000$)

Пояс:
Датчик Проектора (радиус 2 мили; 0,25 фн; XS батарея/10 часов работы)
Магазин к пистолету Gauss Pistol, 4mm ($360, 0.5 фн) 6шт
Small Radio (TL8). A standard handheld radio. Military versions often have encryption and GPS capability. 5-mile range. $250, 0.5 lb., 3хXS/10 hrs
1#
Power Holster (TL9) ($2000, 2 фн) +4 Fast-Draw (Pistol) B/100 uses Signature Gear
Gauss Pistol, 4mm ($6800; 2 фн) Signature Gear
Multispectral Laser Sight (TL9) +1 to skill до D/2 бесплатно
"Compact Targeting Scope (TL9) +2 bonus to aimed shots $1,000, 0.5 lbs., A/100 hr" = 2000$ Signature Gear
"Diagnostic Computer (TL9) +1 to skill rolls to fix damage or malfunctions" бесплатно
Access Control (TL9) ($200)
2#
Power Holster (TL9) ($2000, 2 фн) +4 Fast-Draw (Pistol) B/100 uses Signature Gear
Gauss Pistol, 4mm ($6800; 2 фн) Signature Gear
Multispectral Laser Sight (TL9) +1 to skill до D/2 бесплатно
"Compact Targeting Scope (TL9) +2 bonus to aimed shots $1,000, 0.5 lbs., A/100 hr" = 2000$ Signature Gear
"Diagnostic Computer (TL9) +1 to skill rolls to fix damage or malfunctions" бесплатно
Access Control (TL9) ($200)

Рюкзак:
Backpack, Large на 100 фн ($100; 10 фн):
Mini-Toolkit (TL10) Armoury -2 quality ($800, 4 фн) 5B/10 hr
Mini-Toolkit (TL10) Electrician -2 quality ($800, 4 фн) 5B/10 hr
Mini-Toolkit (TL10) Mechanic -2 quality ($800, 4 фн) 5B/10 hr
B cell ($6 0.05фн) 60шт
A cell ($4 0.005фн) 200шт
Extra-Small (XS). A battery used in such portable consumer electronics as audio recorders, CD/MP3 players, digital cameras, and night-vision goggles. Similar to a 9-volt or AA battery. $0.50, 0.1 lb. LC4. 100шт
Variable Lockpick (TL10) +4 to Lockpicking A/12 hr ($200 neg)
Solar Paint (TL9) ($40 0.4 фн)
Датчик Беспилотника-радиус ??; 0,5 фн; 3 батареи XS/10 часов работы
Магазин к пистолету Gauss Pistol, 4mm ($60 0.5фн) 53шт
Начатый магазин 26/40 0.5

Итого:
40.75 фн без рюкзака средняя нагрузка
104.65 фн с рюкзаком тяжелая нагрузка

Джако Кловер

Персонаж мертв

Автор:   Аликтус
Раса:   Человек
Класс:   Менталист
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Сила:средне [+0]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:очень хорошо [+20]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
Высокий, подтянутый мужчина возраста лет где-то сорока. Светлые, начинающие седеть волосы собраны в тугой хвост (прикрывающий небольшой лысый квадрат на затылке), а подбородок прикрыт аккуратной бородкой. Всяческой иной одежде Джако предпочитает довольно старомодный костюм из странного материала с плащом и шляпой. Помимо всего прочего, такая одежда помогает прятать под собой много полезных вещей, могущих пригодиться в работе.
Характер
Не самый хороший человек - если говорить вещи своими именами. Не то чтобы полный мудак, однако относится к окружающим весьма прохладно, да ещё и склонен насмехаться над теми, кто не может на такие насмешки ничем ответить. Терпеть не может кошек.
История
Прежде чем говорить о Джако, стоит рассказать немного о том мире, откуда он сам прибыл. До определённого момента эта Земля соответствовала Земле-ноль, с минимальными отличиями, основным из которых было наличие магического элемента - впрочем, практически бесполезного для всех людей, кроме доли процента способных. Так-что цивилизация развивалась своим чередом, уйдя в своём технологическом процессе как-минимум на сотню лет вперёд по сравнению с "нулевой" - однако, в 2100 году в глубинах Земли была обнаружена странная конструкция, названная Вратами. Созданная в прошлом некоей цивилизацией, она скрывала за собой Грань - место пересечения множества временных линий мира, в то же время исторгавшее из себя магический элемент. Позже в других частях Земли также были обнаружены подобные Врата, после чего учёные начали исследования по освоению Грани. Глубоко погружаться в это не стоит, да и не выйдет, поскольку большая часть данных либо засекречена, либо была потеряна после того, как в ходе одного из экспериментов появилась концентрированная масса магического элемента, названного Чёрным Зверем. Это существо, распространявшее "испорченный" элемент, за десять лет уничтожило две трети всего населения Земли, однако было в конце-концов уничтожено человечеством, освоившим опосредованное использование магии через Гримуары, содержавшие магические формулы, а также нового оружия, с помощью магии выкованного из множества человеческих душ. В любом случае, после уничтожения остатки Чёрного Зверя (и последствия ядерных взрывов) сделали Землю окончательно непригодной для жизни - по крайней мере в приближенных к земле местах. Изрядно проредевшее человечество, потерявшее немалую часть технологий и заменившее их часть использованием магических формул, переселилось в многоярусные города, соединённым между собой авиационным сообщением, а практически единоличную власть получила Всемирная Организация по контролю Информации, осуществлявшее сбор и хранение гримуаров, тем самым получив несравнимую с иными организациями и государствами силу. Так, катастрофа дала толчок новому витку технологического процесса, завязанного на использовании магического элемента.

Историю Джако можно начать где-то через сорок лет от уничтожения Чёрного Зверя, когда перспективного юношу, проявившего неплохое сродство с магическим элементом, сначала приняли в Военную Академию Организации, где он был завербован Сектором Семь, противопоставляющей себя Организации, и целенаправленно изучавшей использование магического элемента через механические устройства для упрощения работы и предотвращению негативного влияния на психологическое здоровье, неминуемое при использовании магических формул. Так, перспективный выпускник и секретный агент Сектора, получил место в Разведывательном Департаменте, специализирующемся всё на том же сборе информации. Наконец, после нескольких лет он получил от Сектора очередное задание, связанное с изучением тайно проводимых Организацией экспериментов над Гранью. Также, перед этим заданием ему был вживлён в мозг экспериментальный образец Генератора Идей - устройства, которое само оформляло магический элемент в энергию, уменьшая негативный эффект от использования формул и облегчая его. Тут всё и пошло наперекосяк - тогда ещё молодой мужчина из-за собственной ошибки упал во Врата - деяние, стоившее жизни многим испытателям. Хотя, в этом смысле Джако крупно повезло - Генератор отчасти принял на себя удар критического избытка магического элемента, хотя физическое тело носителя тоже серьёзно пострадало, потеряв десять лет жизни - после чего мужчину "выбросило" на Землю-ноль. Врата оказались нестабильным узловым порталом между мирами, а Джако был обнаружен наблюдателями Инфинити.
Навыки
Количество очков: (250/-50)
Остаток очков: 2
Раса: Человек [0]
Рост: 6'1".
Вес: 170 lb.
Модификатор размер (SM): 0
Возраст: 38 (Психологический - 28)
Родной мир: Земля Высотных Городов (Квант-6)

ST: 10 [0]
DX: 11 [20]
IQ: 11 [20]
HT: 11 [10]

HP: 10/10 [0]
Will: 14 [15]
Per: 11 [0]
FP: 10/10 [-3]
ER: 6/6 (Только способности, -10%) [17]

Технологический уровень (TL): 9 [5]

Parry: 11
Block: -
Dodge: 10

Damage Thr: 1d-2
Damage Sw: 1d

Basic Speed: 6.00 [10]
Basic Move: 6 [0]
Basic Lift (STxST)/5: 20

Нагрузка:
None (0) = BL: 20; Move (BMx1): 6; Dodge: 10
Light (1) = 2xBL: 40; Move (BMx0.8): 4; Dodge-1: 9.
Medium (2) = 3xBL: 60; Move (BMx0.6): 3; Dodge-2: 8.
Heavy (3) = 6xBL: 120; Move (BMx0.4): 2; Dodge-3: 7.
X-Heavy (4) = 10xBL: 200; Move (BMx0.2): 1; Dodge-4: 6.

DR: 18/6* реж+прон/другие (Всё, кроме головы, лица, глаз)
DR: 12/4* реж+прон/другие (Голова)

Знакомство с культурой: Западные иерархические города [0]
Язык: Английский (родной/родной) [0] Немецкий (Акцент/Акцент) [4]

Модификаторы реакции:
Внешний вид: Usual
Внешность: +1 Чувство стиля
Одежда: +1
Статус: +0
Репутация: +0

Advantages and Perks:
Суперсилы [105]:
Sorcerous Empowerment, 5 (Limited Colleges: Mind Control, -40%) [36]
Sorcery Talent, 3 [15]
Природная атака, токсич 10 (Доступность: живые ИН 1+ существа, -10%; Не превышает величину успеха, -50%; Незаметность, +20%; Заклятье 2, +150%; Требует 1 ЕУ, -5%; Магическое, -10%) [20/5=4] {"Ментальный кнут". Незамысловатый ментальный удар по разуму жертвы}
Невидимость (Переноска объектов, нет нагрузки, +10%; Переключаемость, +10%; Избирательность, +20%; Требует 1 ЕУ/минуту, -5%; Ментальная, -5%; Максимальная продолжительность, до 10 минут, -50% Магическая, -10%) [28/5=6] {"Ментальное стирание". Воля-4 для сопротивления эффекту невидимости. Персонаж стирает своё присутствие из разума окружающих людей}
Дар языков [28/5=6] {"Дар языков". Персонаж передаёт знания об одном языке цели. Gift of Tongues, Sorcery p14}
Контроль разума (Медленно и надёжно, 1 час (Slow and Sure), +40%, Требует 4 ЕУ, -20%; Только обработка, -50%; Контактное действие, -30%; Магическое, -10%; Надёжная, +2, +10%) [20/5=4] {"Реконструкция памяти". Персонаж вмешивается в разум жертвы, изменяя его по своему желанию}
Эластичная кожа (Быстрая подготовка 2, +40%; Ментальная, -5%; Максимальная продолжительность, до 10 минут, -50%; Требует 1 ЕУ/минуту, -5%; Магическая, -10%) [14/5=3] {"Ментальное наложение". 3 секунды на смену облика, 1 секунда - "восстановление" лица. Персонаж внушает жертве, что та видит иное лицо.}
Иллюзия (Доступность: Копии персонажа, -25%; Независимость, +40%; Требует 1 ЕУ/минуту, -5%; Магическая, -10%; Ментальная, -5%; Избирательность, +20% +перк "Обмен местами", +1) [29+1=30] {"Ментальная дупликация". Проецирует иллюзорных клонов в мозг живых наблюдателей. Воля-4 для сопротивления эффекту. Клоны дублируют звук. Шагом и концентрацией можно обменяться местами с иллюзией.}
Clothing Shticks, Sartorial Integrity [1] {Никогда не пачкается}

Обычные преимущества [27]:
Боевые рефлексы [15]
Идеальная память [5]
Чувство стиля [5]
Адаптация оружия (Shortsword to dagger) [1]
Незапоминающееся лицо (Forgettable Face) [1]
"Генератор Идеи" [0] {В затылочной части мозга, извлечение вызовет смерть}

Disadvantages and Quirks [26]:
Безжалостный [5]
Задира [10]
Боязливость, 1 [2]
Галлюцинации, умеренные [5]
Шовинист [1]
Неприязнь, кошки [1]
Гордость [1]
Аллергия на кошек [1]

Primary Skills: [20]
Промывка сознания/ТУ9 (Т) ИН+0 - 11 [4]
Изобразительное искусство, иллюзионизм (Т) ИН+0 - 11 [4]
Быстрое выхватывание, нож (Л) ЛВ+1 -13* [2] +1 БР
Нож (Л) ЛВ+3 - 14 [8]
Изменение внешности/ТУ9 (С) ИН+0 - 11 [2]

Secondary Skills: [26]
Подделка/ТУ9 (Т) ИН-1 - 10 [2]
Дипломатия (Т) ИН-1 - 10 [2]
Артистизм (С) ИН+0 - 11 [2]
Язык тела (С) Восп+0 - 11 [2]
Чувство тела (С) ЛВ-1 - 10 [2]
Утаивание (С) ИН+0 - 11 [2]
Запугивание (С) Воля+1 - 15 [4]
Психология (Т) ИН-1 - 10 [2]
Слежка (С) ИН+1 - 12 [4]
Ловкость рук (Т) ЛВ-1 - 10 [2]
Скрытность (С) ЛВ+0 - 11 [2]

Background Skills: [8]
Использование компьютера/ТУ9 (Л) ИН+0 - 11 [1]
Использование электроники, шпионаж/ТУ9 (С) ИН-1 - 10 [1]
Использование электроники, парахронная/ТУ9 (С) ИН-1 - 10 [1]
Хорошие манеры, армейский этикет (Л) ИН+1 - 12 [2]
Лучевое оружие, пистолет/ТУ9 (Л) ЛВ+0 - 11 [1]
Первая помощь/ТУ9 (Л) ИН+0 - 11 [1]
Контрабанда (С) ИН-1 - 10 [1]

Hand Weapons:
Monowire balance silver-edged balisong (1d-1(10) cut/1d+1(10) imp; С,1/C; Parry -1; ST 5): +1 skill
Electric Stun Wand, 20/20 (1d cr/1d-2 cr, HT-5(2) aff; 1/1, Parry 0; ST 5): ЗД-5, или без сознания и парализован, ЗД-5 каждую секунду для восстановления.

Ranged Weapons:
Природная атака (до 10 токс.; Will+3* vs Will) *Talent

Armor & Shields:
Tailoring reflex armor suit (all except skull, face, eyes; DR 18 vs cut, pi/6* another)
Tailoring reflex armor hat (skull; DR 12 vs cut, pi/4* another)

Стартовые очки


Свободные очки: 0
+4 за квенту.
-1 - в Лучевое оружие, пистолеты.
-1 - в Использование электроники, парахронная
-1 - в Первую помощь
-1 - в Контрабанду
Инвентарь
Кошель: $1108

Одежда/аксессуары:
Tailoring reflex armor suit, heavy, stylish (all except skull, face, eyes; DR 18/6*, 10,8 lb.. $9720) - Полный костюм в классическом стиле, с перчатками. Полная защита от реж и прон. урона, уменьшенная - от остального.
- Small computer, printed (Comp. 3. $200, 0.5 lbs.)
- B cell ($6)
- Sleeve Display ($100)
- Biomonitor Bracelet ($100, 0.1 lb.)
Radio Communicators, Tiny (1-mile range. $100, 0.05 lbs., 2A/10 hr)
- Basic Encryption, TL9
- A cell x2 ($8)
Tailoring reflex armor hat, normal, stylish (skull; DR 12/4*, 0,4 lb. $480)
Infrared Visor ($1000, 0.6 lbs., B/10 hr.)
- B cell ($6)

Оружие:
Balisong, Monowire Blade, Balance, Silver-edged ($1600; 0.5 фн): +1 Утаивание
Electric Stun Wand ($200, 1 lb.)
- B cell ($6)

Рюкзак:
Pneumohypo, Crediline ($520, 0.1 lb)
Pneumohypo, Morphazine ($60, 0.1 lb)
Pneumohypo, Hyperstim ($140, 0.1 lb.)
Датчик Проектора (радиус 2 мили; 0,25 фн; XS батарея/10 часов работы)
Бумажная карта местности (0,5 фн)
Bandage Spray Can ($30, 0.5 lb.)
- Attaché Case, Stealth Luggage ($800, 2 lb.): +2 к Утаиванию
- Grooming Kit ($25, 0.5 lb.)
- Smart Brush ($100, 0.5 lb.)
- Keyboard Bug ($400)
- Lockpick Gun ($50, 1 lb.)
- Pocket Laser Mike (Range 300 yards. $80, 0.1 lb)
- Cufftape, 100 ft. ($20, 0.5 lb)
- Survival Rations, x10 ($100, 5 lb.)
- Filtration Canteen ($360, 1 lb.)
- Robobug, TL9 ($200, 0.01 lbs., 2A/1 hr.)
- A cell x2 ($8)
- Cable Jack ($10)
- A cell x5 ($20)
- B cell x5 ($30)
- C cell х2 ($40)
- Solar Powered-Battery Recharger ($100, 2 lb.)
- Filter Mask ($200, 3 lb.)
- Envirobag ($320, 3 lb.)
- Limpet Mine, 64mm, Sleep Gas, 7 yard ($430, 1 lb.)

- Backpack, Small ($120, 1.5 lb.)
- 5-Gallon Can, water ($15, 10+40 lb.)
- Personal Mess Kit, titanium ($45, 0.3 lb.)
- Pen Flare x2 ($30, 0.2 lb.)
- Military Rations x10 ($50, 15 lb.)
- Candy, bag ($3, 0.5 lb.)
- Tobacco х10 ($200, 10 lb.)
- Concealable Vest ($1000, 2 lb.)

Нагрузка: 15,1 без кейса / ~34,2 с кейсом (лёгкая) / 113,7 с кейсом и рюкзаком (Средняя)

Санни Джонас

Персонаж мертв

Автор:   Льдан
Раса:   Вампир
Класс:   Стрелок
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:очень хорошо [+20]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:великолепно [+30]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Рост: 190 см
Вес: 84 кг
Возраст: 78 лет (биологический возраст: 32 года)
Глаза: Карие
Волосы: Темные
Кожа: Смуглая

Высокий атлетический сложенный смуглокожий мужчина средних лет с тяжелыми чертами лица. Легкий потертый пыльник скрывает довольно современный для Земли-0 бронежилет и накладки для защиты конечностей. Непременная широкополая шляпа и солнцезащитные очки довершают образ. Оружия при нем не видно.

Характер
Суровый скиталец, уставший от жизни и старающийся не перекармливать внутренних демонов. Служба в "Патруле Инфинити" помогает Санни развеять скуку.
История
Уроженец Нифльхейма - одного из Девяти Миров кванта-4. Точка расхождения этой земли датируется 1920-ми годами, когда страшная смертоносная пневмония унесла жизни почти всего населения Земли, после чего в мире появилась магия. Немногие выжившие образовали анклавы, а миром стали править могущественные вампиры-лорды.

Санни был одним из первых кому "подарил" становление рейхсграф Орлук - один из самых могущественных лордов-вампиров. С тех пор Санни, бывший простым шерифом одного из небольших анклавов в Техасе, стал верным подручным мастера-вампира. Почти двадцать лет Санни истреблял врагов рейсхграфа и достиг впечатляющего боевого мастерства, что вкупе с его способностями вампира внушали ужас в сердца обычных людей. Однако, даже мастерство рейсграфа не могло остановить изменения в магическом поле планеты. Мастера-вампиры повсеместно начали терять контроль над своими потомками и даже, подчиненной ими, более простой нежитью. Освободившись, Санни осознал во что превратил его Орлук и покинул своего господина, чтобы исправить хотя бы часть причиненного людям вреда.

Путешествую по всему миру, в течение десяти лет Джонас истреблял зомби и бандитов, помогая анклавам выжить в новом переделе власти, пока не встретился с боевой группой Патруля Инфинити. Оказав пришельцам из иного мира помощь в выполнении ими задания, Санни принял приглашение вступить в их ряды. Джонас служит в патруле уже около 15-ти лет, предпочитая задания в технологичных и низкомагических мирах (по классификации: "ТУ 5-8").
Навыки
Количество очков: 250 (250/-50)
Остаток очков: 0
Раса: Вампир [81]
Рост: 190 см
Вес: 85 кг
Модификатор размер (SM): 0
Возраст: 62 года

ST: 14 [40] включая +2 от шаблона
DX: 12 [40]
IQ: 10 [0]
HT: 10 [0]

HP: 16/16 [4] - включая +2 от шаблона
Will: 10 [0]
Per: 13 [15] - включая +3 от шаблона
FP: 10/10 [0]

Технологический уровень (TL): 8 [0]

Parry: 12 драка/13 пистолеты
Block: -
Dodge: 9

Damage Thr: 1d
Damage Sw: 2d

Basic Speed: 5.00 [-10]
Basic Move: 5 [0]
Basic Lift (STxST)/5: 39

Нагрузка:
None (0) = BL: 39; Move (BMx1): 5; Dodge: 9.
Light (1) = 2xBL: 78; Move (BMx0.8): 4; Dodge-1: 8.
Medium (2) = 3xBL: 117; Move (BMx0.6): 3; Dodge-2: 7.
Heavy (3) = 6xBL: 234; Move (BMx0.4): 2; Dodge-3: 6.
X-Heavy (4) = 10xBL: 390; Move (BMx0.2): 1; Dodge-4: 5.

DR: 35/5 (Torso, Advanced Body Armor; -/crushing)
      3/1* (Arms, Legs, Hands; Sharp-Protective; imp and cut/-)
      5 (Eyes; Ballistic Sunglasses)
      2/1 (Groin; Cup; crushing/-)
      3/2 (Feet; Boots, Jungle; From beneath/-).

Знакомство с культурой: Европейская [0]
Язык: Английский (родной/родной) [0]

Модификаторы реакции: —
Внешний вид: Usual
Статус: +0
Репутация: +0
Advantages and Perks:
Вампир:
- Порабощение [20]
- Зрение в темноте [25]
- Не дышит [20]
- Не ест/не пьёт [10]
- Устойчивость к ранениям (нежить) [20]
- Иммунитет к метаболическим угрозам [30]
- Укус вампира (острые зубы) [30]
- Увеличенный срок жизни 3 [6]
- Бессмертие 2 (Ахиллесова пята: Дерево, -50%) [50]
- Теневая форма (Finite Thickness -50% магия -10% тотальная концентрация -25%, 1FP/min -5%, Переноска предметов (без нагрузки) +10%) [10]
- "Теневое хранилище" Payload 5 (cosmic +50% магия -10%) [8]
Альтернативная форма (нетопырь) (магия -10%, Takes Extra Time 1/мин -30%, тотальная концентрация -25%, Поглощающее изменение (до легкой нагрузки) +5%) [6]
Стрелок [25]
Боевые рефлексы [15]
Талант ("душитель": драка, скрытность, следопыт, борьба) 2 [10]
Регенерация (Быстрая 1ХП/мин, Unkillable Only” does heal HP, but only after you die – and it stops working at positive HP -40%, Maximum Duration up to 10 min, -50% магия -10%) [10]
Тяжело вырубить 5 [10]
Владение левой рукой (пистолеты) [1]
Высокий болевой порог [10]
Silencer [1]
Pistol fist [1]
Sartorial Integrity [1]
Dramatic death [1]

Disadvantages and Quirks:
Вампир:
-Истощение (Человеческая кровь; нелегальное) [-10]
-Боязнь (чеснок) [-10]
-Боязнь (Религиозные символы; 5 ярдов) [-14]
-Сверхъестественные черты (Холодное тело, Не отражается в зеркалах, -Безжизненный) [-16]
-Неконтролируемый аппетит (12) (Человеческая кровь) [-15]
-Неисцеляемый (частично) [-20]
-Ослабление (солнечный свет; 1к/минута, смягчение: закрытая плотной одеждой кожа -60%) [-24]
-Уязвимость (редкое: серебро) х4 [-40]
Кровожадность [-10]
Безжалостный [-5]
Кодекс чести (наемник) [-5]
Пугает животных [-10]
Одиночка* [-5]
Атеист [-1]
Терпимый [-1]
Гордый [-1]
Консервативный [-1]
Маленькое пристрастие (сигареты: "привычка курить") [-1]
Черта (бесплодный)
Skills:
* - including Talent
** - including CR
Стрельба (пистолеты) ЛВ/Л+8 20 [28]
Quick-Shooting (пистолеты) 20 [4]
Драка ЛВ/Л+2 16 [4]*
Следопыт Восп/С-1 14 [1]*
Скрытность ЛВ/С 14 [2]*
Наблюдение Восп/С-1 12 [1]
Выживание в городе Восп/С-1 12 [1]
Выживание (степи, прерии) Восп/С-1 12 [1]
Тайное знание (нежить) ИН/С-1 9 [1]
Плавание ЗД/Л 10 [1]
Определение лжи Восп/Т-2 11 [1]
Метание ЛВ/С-1 11 [1]
Борьба ЛВ /С 14 [2]*
Оружейник (огнестрельное оружие) 8 ТУ ИН/С-1 9 [1]
Запугивание Воля/С-1 9 [1]
Быстрое выхватывание (пистолет) ЛВ/Л+2 15 [4]**

Шаблон нетопыря [64]
ST: -7 [-70] HP (10): +5 [10] Speed: 8.00 [10]
DX: +2 [40] Move (Air): 16/32 [0]
IQ: +0 [0] Move (Ground): 2 [-20]
HT: +2 [20] FP: 14 [6] SM: -5
Dodge: 11 Parry: n/a DR: 0
Bite (18): 1d-2 сut
Advantages: Enhanced Move 1 (Air) [20];
Flight (Winged, -25%) [30]; Fur [1]; Sonar (Accessibility, Not in water, -30%*) [14].
Disadvantages: Foot Manipulators† [-6].
Skills: Aerobatics (H) DX +1 [4]-14; Flight (A) HT+2 [4]-13; Survival (Mountain) (A) Per+1 [4]-14; Stealth (A) DX+1 [4]-18 Striking ST 4 (Bite only, -60%) [8]

*Развивает скорость примерно до 120 км/ч в полете
Инвентарь
Hand Weapons (Драка):
Кулак: 1к дроб.
Нога: 1к+2 дроб
Укус: 1к-1 реж.
Удар ругером: 1к+2 дроб
Удар HK: 1к+2 дроб

Ranged Weapons: *** В "Теневом хранилище" 15,6 фунтов
- Ruger Super Redhawk, .454 Casull 5d-1 pi(2) acc4 210/2,300 4.05/0.4 3 6(3i) 12 -3 5 $750 3 [2] + Very Fine (Accurate) + Accessory Rails (+100$) + Reflex Sight, Tritium — $2337
- H&K USP, .40 S&W 2d+2 pi+ acc4 160/1,800 2.55/0.6 3 13+1(3) 9 -3 2 $770/$32 3+ Very Fine (Accurate) + Reflex Sight, Tritium (+550$)+ Detachable Baffle Suppressor, Pistol (-4 hearing and -4 for "Silencer" +800$) - 3082$
- Glock 20 (1990-), 10¥25mm Auto: Dmg 3d-1 pi+, acc4 Wt. 2.4/0.7, Shots 15+1, ST 10, Rcl 4. $600/$32 + Very Fine (Accurate) + Reflex Sight, Tritium (+550$) — $1900

2 магазина для Glock 20 вес 1,4 цена $64
2 магазина для H&K USP, .40 S&W вес 1,4 цена $64
Коробка .454 Casull (11.43¥35mmR) (0.066 $1) на 48 бронебойных патронов вес 3,3 цена $50
Коробка 16 патронов .40 S&W
Armor & Shields, etc:
Advanced Body Armor torso 35/5* $4,600 вес: 17 2
Sharp-Protective Armor legs 3/1* $100 вес:4
Sharp-Protective Armor arms 3/1* $100 вес:2
Boots, Jungle feet 3/2 $75 вес:3
Sharp-Protective Gloves hands 3/1* $30 вес:1
Electronic Earplugs (TL8)

Ballistic Sunglasses (TL8).

Cup (TL7).

Tiny Radio (TL8).

спидлоадер
Ковбойская шляпа вес:1
Легкий плащ с капюшоном вес:2
Личные вещи вес:1
Плотная "балаклава" с прорезями только для глаз.

Общий вес: 46 фунта (-15,6 за "Payload"). Без нагрузки.
В остатке: 7 310 долларов.

Тха Дир Дзе

Персонаж мертв

Автор:   VladOS
Раса:   Грэй
Класс:   Пассажир
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:очень хорошо [+20]
Мудрость:хорошо [+10]
Обаяние:великолепно [+30]
Внешность

Худой и абсолютно серокожий... человек. На самом деле не хомо сапиенс сапиенс, но в принципе достаточно человечен чтобы можно было принять за такового. Где нибудь в темноте, если отбросить не присущий людям цвет кожи и прочие не совсем человеческие черты вроде немного отличной формы черепа.
Характер
Молод по меркам своего вида, но как раз специфика вида серых и делает возраст не столь важным в получении нового опыта и знаний.
Молодость его проявляется в его сильнейшем желании познавать новые миры и виды. Осёдлая жизнь до старости где-то в одном месте и с одним делом для него слишком скучна, так что он прямо ищет что-то особое. Хотя конечно наследие предков в виде черезмерной хитрости и осторожности иногда даёт о себе знать.
История
Представитель весьма специфического вида живущего не в одном мире. Серые, как их зовут являются по сути паразитами или симбионтами, живущими среди других видов. Прямо внутри этих видов, если быть точными.
Типичные серые обычно находят достаточно развитую цивилизацию и становятся её частью - когда тайно, а когда и явно. Взамен на то что вид их обеспечивает они делятся с ним своим главным ресурсом - от природы высоким интеллектом и некоторыми необычными способностями.
Тха Дир Дзе - молодой и горячий путешественник из серых. Родился в одной из параллельных Земель, в человеческой цивилизации, схожей с той что в Альфе, разве что там серые являлись её неафишируемой частью и были вкурсе об множестве миров и том что вокруг. Довольно скоро занялся путешествиями по своему миру, а потом и по другим мирам. Позже наткнулся на мир Инфинити и предложил им свою работу, решив совместить путешествия по Землям и заведение полезных знакомств с такой же как и он - молодой, начинающей организацией межмировых путешественников.
Навыки
Количество очков: 100/100(-39)/50(-9)
Остаток очков: 0

Раса: Грэй [186]
Рост: 5'5"
Вес: 102 lbs
Модификатор размер (SM): 0
Возраст: 20

Далее показатели временного тела будут писаться курсивом.

ST: 10 [0] 10
DX: 10 [0] 12
IQ: 15 [40] - включая +3 от расы
HT: 10 [0] 11

HP: 7/10 [0] 6/12
Will: 15 [0]
Per: 15 [0]
FP: 10/10 [0] 11/11

Технологический уровень (TL): 8 [0]
Parry: 7 8

Block: -
Dodge: 8 8
Damage Thr: 1d-2
Damage Sw: 1d
Basic Speed: 5.00 [0] 5.75
Basic Move: 5 [0] 5
Basic Lift (STxST)/5: 20 20
Нагрузка:
None (0) = BL: 20; Move (BMx1): 5; Dodge: 8.
Light (1) = 2xBL: 40; Move (BMx0.8): 4; Dodge-1: 7.
Medium (2) = 3xBL: 60; Move (BMx0.6): 3; Dodge-2: 6.
Heavy (3) = 6xBL: 120; Move (BMx0.4): 2; Dodge-3: 5.
X-Heavy (4) = 10xBL: 200; Move (BMx0.2): 1; Dodge-4: 4.

DR: 0

Знакомство с культурой: Западная (Земная) [0]
Язык: Английский (как родной/как родной) [0]
Пришельцевский (как родной/как родной) [6]

Модификаторы реакции:
Внешний вид: Average
Статус: +0
Репутация: +0

Advantages and Perks:
Supernatural: (139)
Грэй
- Shrinking 8 (Full HP +30%, Full Move +30%, Psychokinetic -10%) [60]
- Possession (Parasitic -60%, Telepatic -10%, Assimilation +10%, Full Memory Access +10%, Specialized: Kingdom: Animalia, Antropomorphs too -22%) [28]
- Flight (Low Celling 5' -25%, Psychokinetic -10%) [26]
- Telekinesis 2 (Psychokinetic -10%) [9]
- Permeation – Flesh (Psychokinetic -10%) [5]
- Permeation – Bones (Psychokinetic -10%) [5]
- Penetrating Vision (Blokable – Stone -30%, Based on ESP -10%) [6]

Natural: (60)
Грей
- Increased IQ 3 [60]

Disadvantages and Quirks: (-50)
Грэй
- Skinny [-5]
- Unnatural Features 5 (Серый) [-5]
Wealth (Dead Broke) [-25]
Xenophilia (9) [-15]

От временного тела:
Fit [5]

Primary Skills: (45)
Stealth DX+4 – [16]
Camouflage IQ+1 – [2]
Holdout IQ-1 – [1]
Naturalist (Earthlike) IQ+1 – [8]
Observation Per – [2]
Tracking Per-1 – [1]
Hypnotism IQ – [2]
Autohypnosis Will-1 – [4]
Acting IQ+1 – [4]
Fast-Talk IQ+1 – [4]
Diplomacy IQ-2 – [1]

Secondary Skills: (8)
Expert (Psionics) IQ-1 – [2]
Detect Lies Per-1 – [2]
Shadowing IQ-1 – [1]
Interrogation IQ – [2]
Intimidation Will-1 – [1]
* With Skinny and Unnatural Features (-7)

Background Skills: (12)
Beams (Riffle) DX+1 – [2]
Guns (Pistol) DX+1 – [2]
Karate DX-1 – [2]
Fast draw (Pistol) E (DX+0) – [1]
Fast draw (Ammo) E (DX+0) – [1]

Инвентарь
Лежат на стоянке:(?)
Simple Clothes, (1 lbs.)
Датчик Проектора (радиус 2 мили; 0,25 фн; XS батарея/10 часов работы)
Бумажная карта местности (0,5 фн)

Ньюман Аморетти

Персонаж мертв

Автор:   Аликтус
Раса:   Человек
Класс:   Оперативник
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:хорошо [+10]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Крепкий мужчина где-то недалеко до лет так двадцати пяти. Среднего роста, средней комплекции... Вообще, какой-то "средний". Короткие тёмные волосы "ёжиком" с отдельной длинной прядью, резко укорачивающиеся в районе лба выглядят не только цивильно, но ещё и не мешают при разного рода "делах". Фирменными признаками являются также ещё несколько вещей - маска-противогаз в форме ухмыляющейся собачьей морды (в которую также встроено несколько продвинутых наворотов), а также куртка и брюки из чего-то, отдалёно похожего на синтетическую кожу. Поверх неё чаще всего и одевается разгрузка. Из оружия чаще всего можно увидеть стрелковую систему, состоящую из винтовки с оптическим прицелом и подствольным помповым дробовиком. Впрочем, помимо этого у бывшего оперативника полно секретов и трюков, вроде стреляющего усыпляющими дротиками наруча, коллекции высокотехнологичных гранат и других "гостинцев" из альтернативного будущего.
Характер
Вполне адекватный и практически без "заскоков" молодой мужчина - хотя без своих небольших тараканов тут тоже не обошлось. Скажем, увлечение всем новым и неизведанным - в родном мире Ньюмана нет ни магии, ни псионики, ни других рас - и потому всё выходящее за пределы "обычного" ему крайне интересно.
История
Родной мир Ньюмана - Земля будущего, где кроме двух мировых войн двадцатого века было ещё две - третья мировая, случившаяся в первой половине двадцать первого века и являвшаяся по сути своей ограниченным ядерным конфликтом развитых государств. В основном ядерные удары пришлись по территории Америки и Китая, хотя другие страны также пострадали - пусть и не обязательно от самих ударов, но от их последствий. Последствия, помимо экологических, заключались ещё и в том что геополитическая карта оказалась весьма серьёзно перекроена: скажем, США распались на три отдельных государства, одно из которых вошло в альянс с Россией и Канадой. Кроме-того, последовавший за этой войной кризис охватил множество стран третьего мира, из которых в другие государства хлынул поток беженцев.
Четвёртая мировая (хотя мировой её можно было назвать с некоторой натяжкой) случилась всего спустя несколько лет, спровоцированная глубоким кризисом и также происходила в основном в Азии. Эта война была неядерной, однако в ней так или иначе участвовала большая часть стран. Несмотря на неядерность конфликта он также сыграл серьёзную роль в последующей политической карте мира, спровоцировав появления большого количества независимых стран и отдельных регионов.
Впрочем, для Ньюмана это всё было делом прошедших дней. Рождённый в середине двадцать первого века он застал не столько войны, сколько их последствия - международный терроризм, беженцев, и прочие не самые приятные последствия того, что где-то далеко множество людей лишились жизни, а ещё больше - крова. К тому времени большая часть западной Европы сформировала Европейское Объединение. Изначально бывшее большей частью торговым и экономическим объединением на основе ЕС, к концу Четвёртой Мировой оно стало самостоятельной политической силой. Среди достижений ЕО было восстановление Берлина, разрушенного ядерным ударом в ходе Третьей Мировой а также частичное участие в Четвёртой - хотя по большей части Объединение спекулировало оружием и снаряжением для противоборствующих армий.
Как бы то ни было. даже в этом, не слишком-то задетом войнами полиция определённо имела право на существование. Одним из таких полицейских и был Ньюман Аморетти, выросший из простого "копа" и детектива в полноценного сотрудника Оперативного Отдела, в чьей юрисдикции были разного рода силовые операции - вроде освобождения заложников и уничтожения террористов.
В отличии от большей части остального отдела Ньюман не мог похвастаться обширной киберизацией тела - скорее, большей частью это были лишь необходимые для работы аугментации. К тому-же он успел испробовать на себе не только обычный "хром", но и только начавшую развиваться часть биоинженерии, связанной с модификацией на уровне клеток.
Как такого рода человек из незнакомого с парахронными технологиями оказался в Патруле? Он в составе отряда других оперативников попытался арестовать отряд Патруля, что вылилось в серьёзную перестрелку между профессиональными бойцами и людьми (и не только людьми), владеющими сверхъестественными способностями. В итоге, полиция одержала верх, но при проверке загадочного транспорта "неизвестной группы лиц" оставшийся Патрульный запустил обратное перемещение, отправив себя, Ньюмана и ещё нескольких человек в незапланированное путешествие. В итоге... Убивать или арестовывать полицейского смысла было мало, отправлять его в свой мир - затратно и бессмысленно. Оставалось только включить копа в иную организацию по борьбе с преступниками. В каком-то смысле это можно было даже назвать повышением. К тому-же, за время работы на Патруль Ньюману довелось познакомиться с разного рода интересными личностями, вроде инопланетян (точнее, иномирцев) и иными расами, в родном (и этом) мире считавшихся фантастическими - вроде тех же эльфов, гномов и фей. Что ни говори, а это весьма подкупало интерес к дальнейшему сотрудничеству.
Навыки
Количество очков: (265/-50)
Остаток очков: 0
Раса: Человек [0]
Рост: 5'9".
Вес: 170 lb.
Модификатор размер (SM): 0
Возраст: 24
Родной мир: Земля Четырёх Мировых (Квант-5)

Атрибуты [86/-23]:

ST: 11 [10]
DX: 12 [40]
IQ: 10 [0]
HT: 12 [20]

HP: 12/12 [2]
Will: 11 [5]
Per: 11 [5]
FP: 11/11 [-3]

Технологический уровень (TL): 9

Damage Thr: 1к-1
Damage Sw: 1к+1

Basic Speed: 5.00 [-20]
Basic Move: 5 [0]
Basic Lift (STxST)/5: 34

Нагрузка:
None (0) = BL: 34; Move (BMx1): 5; Dodge: 9
Light (1) = 2xBL: 68; Move (BMx0.8): 4; Dodge-1: 8.
Medium (2) = 3xBL: 102; Move (BMx0.6): 3; Dodge-2: 7.
Heavy (3) = 6xBL: 204; Move (BMx0.4): 2; Dodge-3: 6.
X-Heavy (4) = 10xBL: 340; Move (BMx0.2): 1; Dodge-4: 5.

DR: 8/4* реж+прон/другие (Всё тело, кроме глаз)
DR: 12/4* реж+прон/другие (Всё тело кроме головы)
DR: 10 реж+прон/другие (Лицо, глаза - в маске)
DR: 12/6 снизу/сбоку (ступни)

Итоговый DR:
20/8* реж+прон/другие (Тело, кроме головы и ступней)
20 всё +8/4* реж+прон/другие (Голова, кроме черепа)
8/4* реж+прон/другие +10 всё (Череп)
12/6 снизу/сбоку +8/4 реж+прон/другие (Ступни)

Знакомство с культурой: Европа [0]
Язык [4]: Английский (Родной) [0] Немецкий (Ломаный) [2] Эльфийский (Ломаный) [2]

Модификаторы реакции:
Внешний вид: Usual
Внешность: +0
Одежда: +0
Статус: +0
Репутация: +0

Advantages and Perks:
Суперсилы [58]:
Регулятор боли [2]
- Высокий болевой порог (Temporary Disadvantage, Electrical, -20%) [8]; Нет осязания (Mitigator, -70%) [-6].
Модификация ОДА [6]
- Подъёмная сила 2 [6]
Биостимуляция клеток [13]
- Регенерация, медленная [10]
- Устойчивость, Болезни, +3 ЗД [3]
Нейробустер [36]
- Ускоренное мышление (Temporary Disadvantage, Electrical, -20%) [36]
Модифицированные глаза [1]
- Robust Vision (убирает -1 штрафа за яркое освещение, +1 к сопротивлению ослеплению)

Импланты за деньги: $64400
Biomonitor Implant - $200
- Accessory (Biomonitor) [1]
Advanced Bionic Ears - $10000
- Discriminatory Hearing (Temporary Disadvantage, Electrical, -20%) [12]; Protected Hearing [5]; Deafness (Mitigator, -70%) [-6].
Gyrobalance - $14000
- Klutz (Mitigator, -70%) [-2]; Perfect Balance (Temporary Disadvantage, Electrical, -20%) [12]
Subdermal Armor - $4000
- DR 8 (Limited, Piercing and Cutting, -20%; Tough Skin, -40%) [16]; DR 4 (Tough Skin, -40%) [12].
Wireless Neural Interface- $10000
- Radio (Reduced Range, ¥1/10, -30%; Secure, +20%; Sensie, +80%) [17].
Computer Implant - $8200
- Accessory (Tiny computer) [1]; Photographic Memory (Temporary Disadvantage, Electrical, -20%; Recorded data only, -20%) [6].
Boosted Reflexes - $18000
- Basic Speed +1 (Costs Fatigue, 2 FP, -10%) [18]
Skip Slot - $34000 0
- Chip Slots 1 (4) (Temporary Disadvantage, Electrical, -20%) [14]

Обычные преимущества [64]:
Высокий ТУ, 9 [5]
Богатый [20] х5 стартовое богатство
Спортивный [5] (Ускоренная регенерация ЕУ, +1 к ЗД-броскам)
Стрелок [25]
Личное снаряжение: маска «Доберман» со встроенным тактическим радаром [3]
Личное снаряжение: Skip Slot [4]
Armor Familiarity, Каратэ [1]: нивелирует до -1 штрафа за нагрузку для навыка Каратэ
Grip Mastery, Rifle [1]: смена хвата оружия свободным.

Disadvantages and Quirks [-25]:
Ксенофилия. 12 [-10]
Кодекс Патруля Инфинити [-5] (Защищать Патруль, секретность и родной мир даже ценой жизни; Не жаловаться, не играть в политику, на обременять своих коллег; Полностью доверять лишь другим членам Патруля; Драться до последнего; На задании Патруль важнее личных убеждений.)
Чувство долга (Малая группа - отряд) [-5]
Отзывчивый [-1]
Чувствительность к ускорению [-1]
Непереносимость алкоголя [-1]
Пристрастие к сладкому [-1]
Необычная черта (неестественные глаза, вытяжной нейрокабель на шее, слот для чипов на виске) [-1]

Primary Skills: [54]
Каратэ (Т) ЛВ+2 – 14 [12]
Огнестрельное оружие, винтовка/ТУ9 (Л) ЛВ+6 – 18 [20]
Быстрое выхватывание, боеприпасы (Л) ЛВ+1 – 14 [2]
Быстрое выхватывание, длинное огнестрельное (Л) ЛВ+2 – 15 [4]
Метание (С) ЛВ+4 – 16 [16]

Secondary Skills: [29]
Язык тела (С) Восп+1 – 12 [4]
Лазание (С) ЛВ+0 – 12 [2] (Не включено: +1 от обуви, +2 по льду)
Использование электроники, сенсоры/ТУ9 (С) ИН+0 – 10 [2]
Допрос (С) ИН+0 – 10 [2]
Наблюдение (С) Восп+1 – 12 [4]
Обыск (С) Восп+0 – 11 [2]
Слежка (С) ИН+1 – 11 [4]
Скрытность (С) ЛВ+0 – 12 [2]
Выживание в городе (С) Восп+0 – 11 [2]
Тактика (Т) ИН+0 – 10 [4]
Вязание узлов (Л) ЛВ+0 - 11 [1]

Background Skills: [17]
Использование компьютера/ТУ9 (Л) ИН+0 – 10 [1]
Криминология/ТУ9 (С) ИН+0 – 10 [2]
Криптография/ТУ9 (Т) ИН-1 – 9 [2] (+1 от программы)
Диагностика/ТУ9 (Т) ИН-1 – 9 [2]
Первая помощь/ТУ9 (Л) ИН+1 – 11 [2]
Выбивание дверей (Л) ЛВ+1 – 13 [2]
Механик, роботехника/ТУ9 (С) ИН+1 – 11 [4]
Хорошие манеры, полиция (Л) ИН+0 – 10 [1]
Плавание (Л) ЗД+0 – 12 [1]

Techniques: [0]

Hand Weapons:
Karatands: 1к+2; С
Gripboots: 1к+2; С,1

Ranged Weapons:
ETC Hunting Rifle, 7mmCL
Underbarrel Shotgun, 18.5mmPC
Wrist Needler, 3mmN
Needle Rifle, 3mm

Бонусы снаряжения:
HUD:+1 Точ на расстоянии до 300 ярдов, не стакается с др. прицельными системами.
Targeting program: +1 к навыку Дробовиков при использовании HUD
Tactical Terahertz Radar: Отслеживает до 10 целей, +3 к попаданию прицельных атак в радиусе 200 ярдов.
Compact Targeting Scope: +2 к попаданию прицельными атаками.
Multispectral Laser Sight: +1 к навыку по цели на расстоянии половинных повреждений.

86-23+58+64-25+54+29+17=260
Свободные очки: 5
5 очков за квенту.
Инвентарь
HUD Link (+1 Acc within 300 yards, not cumulative with the Acc bonus for other targeting systems)
Targeting program, Comp. 3 (+1 Guns: Shotgun with HUD link) ($1000)
Target Tracking, Comp. 2 (for Tactical Radar: отслеживает цели на мини-карте) ($300)
Decryption Program, Comp. 2 (+1 (quality) bonus to Cryptography skill) ($1000)

Filter Mask, Rugged, Expensive (DR: eyes, face 10), $800, 2,4 lb.
- Night Vision Visor (Night Vision 9 and 4¥ magnification. $2,000, 0.3 lbs., 2B/100 hr)
- Small Tactical Terahertz Radar (200-yard range. $20,000, 1 lb., B/10 hr. LC4.): can track up to 10 targets at once out to the listed range, and gives +3 to hit any of them with an aimed attack
– B cell x3 ($18)
- Biomonitor Autoinjector ($400)
– Hyperstim x2 ($400) [Автоинъекция при потере сознания]
– Antirad x2 ($600) [Автоинъекция при облучении]

Tailoring reflex armor suit, normal (all except skull, face, eyes; DR 12/4*, 7,2 lb.. $2160) – Брюки, рубашка и куртка с высоким воротником. Полная защита от реж и прон. урона, уменьшенная - от остального.
- Karatands x2 ($400)
- Gripboots (DR 12/6; +1 equipment modifier to Climbing, or +2 on ice. Combat statistics are identical to assault boots) ($1000, 2 lb.)
- Wristwatch Rad Counter ($200)
- Радиозотопный генератор (0,2 фн)

ETC Hunting Rifle, 7mmCL (9d+2 pi; Acc 4; 1125/6300; Weight 7/0.3; RoF 3; Shots 10+1(3); ST 9†; Bulk -5; Rcl 2; Cost $3200)
- B cell ($6)
- Accessory Rails x2 ($400, 0,4 lb.)
– Underbarrel Shotgun, 18.5mmPC (4d+4 pi++; Acc 2; 100/500; Weight 1,5/0.75; RoF 2; Shots 5+1(3i); ST 10†; Bulk -5; Rcl 4; Cost $600)
– Compact Targeting Scope (+2 bonus to aimed shots, Infravision with Restricted Vision (Tunnel Vision), 4¥ magnification) ($2,000, 0.5 lbs., A/100 hr)
– Multispectral Laser Sight (+1 to skill when used out to the weapon’s 1/2D range)
- Access Control: Recognition Grip ($200)
- Patrol Sling ($50, 2 lb.): +1 Fast-Draw
Wrist Needler, 3mmN (1d-2 pi-; Acc 1; 25/100; Weight 0,1/0,03; RoF 3; Shots 25(3); ST 3; Bulk -1; Rcl 2; Cost $400)
Tactical Folding Knife ($30, 0,5 lb.)

Load-bearing vest ($30, 2 lb.)
- Hand Grenade (HE, 8d¥2 cr ex [3d]) ($80, 1 lb.)
- Hand Grenade (HE, 8d¥2 cr ex [3d]) ($80, 1 lb.)
- Hand Grenade (Warbler, HT-6 aff (6-yard radius)) ($320, 1 lb.)
- Hand Grenade (Tangler, ST 36 (+2 per additional layer); 1-yard radius) ($160, 1 lb.)
- Hand Grenade (Tangler, ST 36 (+2 per additional layer); 1-yard radius) ($160, 1 lb.)
- Hand Grenade (Riot Gas, spec. (7 yards)) ($680, 1 lb.)
- Hand Grenade (Hot Smoke, spec. (7 yards)) ($125, 1 lb.)
- Hand Grenade (Sleep Gas, spec. (7 yards)) ($230, 1 lb.)
- Saucer Grenade (Strobe, HT-4 aff (4-yard radius)) ($320, 0,5 lb.)
- Saucer Grenade (Strobe, HT-4 aff (4-yard radius)) ($320, 0,5 lb.)
- 7mmCL HP ammo x200 ($216, 5,4 lb.) [pi -> Pi+; (0,5)]
- 3mmN drug ammo (Sleep Poison), x25 ($30, 0,1 lb.)
- Bandage Spray Can ($30, 0.5 lb.)
- Rocket Piton ($80, 2 lb.)
– Shot, 5 ($10, 0,5 lb.)
- Monowire Spool, 100 yard ($2000, 0,1 lb.)
- Pocket Laser Mike (Range 300 yards. $80, 0.1 lb)
- Cufftape, 100 ft. ($20, 0.5 lb)
- Pen Flare x2 ($30, 0.2 lb.)
- Mini Plasma Torch (1d+2(5) burn; C; $200; 1 lb. 3 min.)
- Fire Extinguisher Tube ($20, 1 lb.)
- Mask Cartridge ($20)
- Chip (Немецкий язык – 2; $4000)
- Chip (Эльфийский язык – 2; $4000)

Hovercart, Voice-controlled ($1200)
- Backpack, Large ($200, 5 lb.)
– Food Tablets, 2 days ($40, 1,5 lb.)
– Filtration Canteen ($360, 1 lb.)
– Portable Tool Kit, Mechanic ($1200, 2 lb.)
– Grooming Kit ($25, 0.5 lb.)
– Smart Brush ($100, 0.5 lb.)
– One-Man Tent ($3000, 60 lb.)
– First Aid Kit ($100, 2 lb.)
– Solar Powered-Battery Recharger ($100, 2 lb.)
– Air Mask ($200, 1 lb.)
– Small Air Tank ($120, 2 lb. 4 hours)
– Drysuit ($400; 5 lb.)
– Personal Mess Kit, titanium ($45, 0.3 lb.)
– Candy, bag ($3, 0.5 lb.)
– Needle Rifle, 3mm (2d pi-; Acc 4; 75/300; Weight 5/1; RoF 3; Shots 100(3); ST 7†; Bulk -4; Rcl 2; Cost $1200)
— Multispectral Laser Sight (+1 to skill when used out to the weapon’s 1/2D range)
– 3mmN drug ammo (Sleep Poison), x100 ($120, 0,5 lb.)
- Радиозотопный генератор (0,2 фн)
- Локатор (1 фн)
- Детектор (10 фн)

Нагрузка: 47,5 фн. (лёгкая)
Одежда+защита: 3,7+9,2_0,2=13,1
Оружие: 12,0
Разгрузка: 22,4

Нагрузка ховеркарта: 100,0/500

Деньги: $100000-64400-34490=1110

Ра

Персонаж мертв

Автор:   Strabo
Раса:   Бог
Класс:   Бог
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:ужасно [-30]
Ловкость:ужасно [-30]
Выносливость:ужасно [-30]
Интеллект:ужасно [-30]
Мудрость:ужасно [-30]
Обаяние:ужасно [-30]
Внешность
Ростом в шесть футов, темная кожа, голова сокола. Фараонский головной убор. Обычно ходит с голым торсом, но в случае опасности надевает мастерской работы бронзовый доспех, изрезанный иероглифами. Большую часть времени над головой парит светящийся шар.
Характер
Будучи существом, далеким от людей, Ра мыслит иначе. Его невозможно удивить, напугать, или привести в ярость, однако в случае оскорбления он может прибегнуть к хладнокровным карательным мерам. Не понимает принцип работы современного оборудования, считает, что его врожденных способностей на все хватит.
История
В основном, историю можно прочитать на Википедии. Агенты Infinity Unlimited обнаружили Ра погребенным в пирамиде на одной из близких параллелей. Сейчас, ослабленный удаленностью от родного мира и отсутствием поклонения, Ра работает на эту корпорацию.
Навыки
Имя: Ра
Количество очков: 310
Остаток очков: 0
Раса: Бог
Рост: 6'
Вес: 162 фунта
Модификатор размер (SM): +0
Возраст: ???
Внешний вид: Average

ST: 11 [10]
DX: 11 [20]
IQ: 11 [20]
HT: 11 [10]

HP: 11 (На данный момент: 11) [0]
Will: 11 [0]
Per: 11 [0]
FP: 11 (На данный момент: 11) [0]

Технологический уровень (TL): 1 [-35]

Parry: 10 (Boxing)/7 (Knife)
Block: N/A
Dodge: 10

Damage Thr: 1d-2
Damage Sw: 1d+1

Basic Speed: 5.5 [0]
Basic Move: 5 [0]
Basic Lift (STxST)/5: 24 lbs

Нагрузка:
None (0) = BL: 24 lbs; Move (BMx1): 5; Dodge: 8.
Light (1) = 2xBL: 48 lbs; Move (BMx0.8): 4; Dodge-1: 7.
Medium (2) = 3xBL: 72 lbs; Move (BMx0.6): 3; Dodge-2: 6.
Heavy (3) = 6xBL: 144 lbs; Move (BMx0.4): 2; Dodge-3: 5.
X-Heavy (4) = 10xBL: 240 lbs; Move (BMx0.2): 1; Dodge-4: 4.

Water Move: 1
Air Move: N/A
Home G: 1G

DR: 1 (Feet; Shoes), 3 (torso)

Знакомство с культурой: TL 1 Egyptian [0]
Язык: Ancient Egyptian (Native/Native) [0]
?????? Английский (Accented/Accented) [4]

Модификаторы реакции:
Внешний вид: +0
Статус: +0
Репутация: +0

Advantages and Perks:
Acute Vision 3 [6]
Doesn't Eat or Drink [10]
Flight (Magical, -10%; Slow, Basic Speed, -25%) [26]
High Pain Threshold [10]
Magic Resistance 1 (Improved, +150%) [5]
Regeneration (Slow; Magical, -10%) [9]
Sharp Beak [1]
Unaging [15]
Unfazeable [15]
Alternative Abilities [67]:
- Illumination (Magical, -10%) [1/5=1]
- Blinding Flash: Affliction 1 (HT; Area Effect, 4 yards, +100%; Cosmic, +50%; Costs Fatigue, 3 FP, -15%; Disadvantage, Blindness, +50%; Emanation, -20%; Reduced Duration, 1/60, -35%; Vision-Based, +150%) [38/5=8]
- Searing Ray: Burning Attack 1d (Cosmic, +50%; Costs Fatigue, 1 FP, -5%; Increased Range, 20x, +40%; Jet, +0%) [10/5=2]
- Greater Searing Ray: Burning Attack 3d (Cosmic, +50%; Costs Fatigue, 2 FP, -10%; Increased Range, 20x, +40%; Jet, +0%) [24/5=5]
- Overdrive Searing Ray: Burning Attack 6d (All-Out, -25%; Cone, 1 yard, +60%; Costs Hit Points, 3 HP, -30%; Cosmic, +50%) [47]
- Sunbeam: Burning Attack 2d (Area Effect, 2 yards, +50%; Cosmic, +50%; Costs Fatigue, 2 FP, -10%; Delay, 1 second, +0%; Environmental, Only in sunlight, -20%; Overhead, +30%) [20/5=4]

Disadvantages and Quirks:
Bad Temper (12) [-10]
Unusual Biochemistry [-5]

Skills:
Climbing DX-1 [1] - 10
Detect Lies Per-1 [2] - 10
Diplomacy IQ+0 [4] – 11
First Aid/TL1 IQ+1 [2] - 12
Gesture IQ+0 [1] - 11
Hidden Lore (Spirit Lore) IQ+2 [8] – 13
Innate Attack (Beam) DX+4 [12] – 15
Innate Attack (Gaze) DX+4 [12] – 15
Intimidation Will+0 [2] – 11
Karate DX+3 [16] – 14
Leadership IQ+2 [8] – 13
Linguistics IQ-2 [1] – 9
Meditation Will-2 [1] – 9
Navigation/TL1 (Land) IQ-1 [1] – 10
Observation Per-1 [1] – 10
Occultism IQ-1 [1] – 10
Public Speaking IQ-1 [1] – 10
Wrestling DX+2 [8] - 13

Melee Weapons:
Brass Knuckles (14) - 1d cr; Reach C; Parry 10
Kick (12) - 1d+1 cr (1d+2 cr with Boots); Reach C, 1
Инвентарь
Инвентарь
Остаток денег - $15,130

Одежда и аксессуары:
Clothing, Summer ($60; 1 lb; LT97)
Shoes ($40; 2 lb; LT98)
Ornate (+3) Bronze Light Scale Armor (torso) ($4,160; 16 lb; LT110)

Оружие:
Brass Knuckles ($10, 0.25 lb; LT65)

Прочее:

Итоговый носимый вес: 19.25 lb

Мистер Тень

Персонаж мертв

Автор:   VladOS
Раса:   Человек-тень
Класс:   Вор
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:плохо [-10]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Антропоморфная тень без каких-либо отличительных признаков. Кроме разве что того, что никто её не отбрасывает.
Характер
Не слишком болтливый, но весьма деятельный индивид. Приспособленец, легко воспринимающий новые условия и обстоятельства. Иногда любит пошутить над незнакомцами. В остальном — вполне обычная личность, не любящая лишнее внимание к своей персоне.
История
Когда-то очень давно человек стал тенью. Он уже и сам не знает когда точно это было и где — всё забыто и оставленно в прошлом. Тень предпочитает жить здесь и сейчас, не копаясь в прошлом. Он спокойно забывает то, что было слишком давно и не беспокоится об этом.

Но последние лет сто он обитал в Америке, а до того ещё века полтора — в Великобритании. Тихо коротая вечность в наблюдении и игре со смертными он стал источником некоторой части городских легенд.

Но несколько лет назад его нашли агенты Инфинити, которые поднаторели в расследовании паранормальщины в других мирах и с некоторым удивлением нашли образец в своём собственном.

Работать на организацию он предложил сам, решив скрасить существование ещё одним занятием, пусть и опасным, но интересным. Предложение те, подумав, приняли и сделали Тень одним из полевых агентов.
Навыки
Количество очков: 260(-50)
Остаток очков: 0

Раса: человек-тень
Рост: нестабилен
Вес: нет
Модификатор размера (SM): 0
Возраст: неизвестен

ST: 10 [0]
DX: 10 [0]
IQ: 10 [0]
HT: 10 [0]

HP: 10/10[0]
Will: 10 [0]
Per: 10 [0]
FP: 10/10 [0]

Технологический уровень (TL): 8 [0]
Parry: 9 (драка)

Block: -
Dodge: 8
Damage Thr: 1d-2
Damage Sw: 1d
Basic Speed: 5 [0]
Basic Move: 5 [0]
Basic Lift (STxST)/5: 20
Нагрузка:
None (0) = BL: 20; Move (BMx1): 5; Dodge: 8
Light (1) = 2xBL: 40; Move (BMx0.8): 4; Dodge-1: 7
Medium (2) = 3xBL: 60; Move (BMx0.6): 3; Dodge-2: 6
Heavy (3) = 6xBL: 120; Move (BMx0.4): 2; Dodge-3: 5
X-Heavy (4) = 10xBL: 200; Move (BMx0.2): 1; Dodge-4: 4

DR: 4

Знакомство с культурой: Западная (Земная) [0]
Язык: Английский (как родной/как родной)

Модификаторы реакции:
Внешний вид: Average
Статус: +0
Репутация: +0

Advantages and Perks:
Resistant (Метаболические опасности, Иммунитет) [30]
Doesn't Sleep [20]
Doesn't Breathe [20]
Doesn't Eat or Drink [10]
Unaging [15]
Regeneration (Slow) [10]
High Pain Threshold [10]
Damage Resistance (Поглощение: только лечение +80%, Не может носить броню -40%, Прочная кожа -40%) [20]
Telekinesis 9 (Уменьшеная в 5 раз дистанция -20%, Магический -10%) [32]
Permeation (Прозрачные) [20]
Permeation (Тень, Растворение 1 +150%, Альтернативная способность 1/5) 13/5=[3]
360° Vision [25]
Dark Vision [25]
Chameleon 4 [20]

Disadvantages and Quirks: (-50)
Shadow Form (Can't Turn Off) [-20]
Supernatural Features (No Body Heat) [-5]
Wealth (Dead Broke) [-25]

Skills:
Stelth DX+4 — 14 [16]
Brawling DX+3 —13 [8]
Pickpocket DX+2 — 12 [12]
Shadowing IQ+2 — 12 [6]
Thrown Weapon (Knife) DX+1 — 11 [2]
Intimidation Will+1 — 11 [4]
Flich DX — 10 [2]


Инвентарь

Assault Unit AU8 - 081357

Персонаж мертв

Автор:   Ejik_026
Раса:   Дроид
Класс:   Штурмовик
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:ужасно [-30]
Ловкость:ужасно [-30]
Выносливость:ужасно [-30]
Интеллект:ужасно [-30]
Мудрость:ужасно [-30]
Обаяние:ужасно [-30]
Внешность
AU8 антропоморфный штурмовой дрон для непосредственного боестолкновения. Предназначен для штурма помещений. Модель сравнительно новая сделанная по технологии живого металла первого поколения. Отличается сверх быстрой регенерацией вплоть до отращивания утраченных конечностей.

Характер
В отличие от более новых моделей не имеет модуля эмоций и обладает старыми протоколами исследования. Модуль общения представлен минимальным набором функций. Из нового лишь новейшая база английского языка частично собранная самим AU8 - 081357, частично полученная от Infinite.
История
Единица: Assault Unit AU8 - 081357
Серия: Assault Unit
Поколение: 8
Серийный номер: 081357

Собран: 31 стандартныq год назад
Система: DSFNS3827
Космостанция: Q-803/4
Последняя задача: Штурм улья фуков на планете "Инферно"
Статус: LIA (Lost in Action)

Устаревшая платформа 20 лет назад послана на штурм одного из ульев жуков. Связь с модулем потеряна. 14 лет спустя робот был найден во время одной из операций Infinite в внутри теперь мертвого, но когда-то живого корабля жуков Левиафана на другом конце галактики. Данные о том, как робот там оказался были потеряны. AU8 - 081357 был забран и ему была предложена работа. С тех пор по какой-то причине продолжает сопровождать оперативников Infinite. Не которые подозревают, что штурмовик преследует свои цели неизвестные никому.
Навыки
Количество очков: 310 (260/-50)
Остаток очков: 0
Раса: }{P@H!TEl' (антропоморфный робот) [53]
Рост: 6'2"
Вес: 240 lbs
Модификатор размер (SM): 0
Возраст: 31

Атрибуты:
ST: 14 [40]
DX: 10 [00]
IQ: 10 [00]
HT: 10 [00]

HP: 20/20 [12]
Will: 10 [0]
Per: 10 [0]
FP: - [0] - так как робот

Технологический уровень (TL): 10 [10]

Parry: 10 (включая +1 за БР)
Block: -
Dodge: 9 (включая +1 за БР)

Damage Thr: 1d
Damage Sw: 2d

Basic Speed: 5.0 [0]
Basic Move: 5 [0]
Basic Lift (STxST)/5: 39

Нагрузка:
None (0) = BL: 39; Move (BMx1): 5; Dodge: 9.
Light (1) = 2xBL: 78; Move (BMx0.8): 4; Dodge-1: 8.
Medium (2) = 3xBL: 117; Move (BMx0.6): 3; Dodge-2: 7.
Heavy (3) = 6xBL: 234; Move (BMx0.4): 2; Dodge-3: 6.
X-Heavy (4) = 10xBL: 390; Move (BMx0.2): 1; Dodge-4: 5.

DR: 3 (all, кроме глаз, робот)
       +60 (Skull)
       +45 (Face+eyes)
       +75/45 (Torso/other)

Знакомство с культурой: }{P@H!TEl' [0]
Английский (родной/родной) [0]

Модификаторы реакции: -
Внешний вид: Антропоморфный робот
Статус: +0
Репутация: +0

Advantages and Perks:
Шаблон антропоморфного робота [36]
- Метачерта Machine [25]
- - Immunity to Metabolic Hazards [30]
- - Injury Tolerance (No Blood, Unliving) [25]
- Volitional AI [32]
- - Absolute Timing [2]
- - Digital Mind [5]
- - Doesn’t Sleep [20]
- - Intuitive Mathematician [5]
- - Photographic Memory [10]
Ambidexterity [5]
DR 3 [15]
Doesn’t Eat or Drink [10]
Doesn’t Breathe [20]
Nictitating Membrane 3 [3]
Pressure Support 2 [10]
Vacuum Support [5]

Боевые рефлексы [15]
Weapon Bond (Gauss CAW, 18.5mm) [1]
Signature Gear 5 [5]
Регенерация Очень быстрая (Very Fast): 1ЕЖ/сек -> 2ЕЖ [100]
Отращивание [40]

Disadvantages and Quirks:
Шаблон антропоморфного робота
- Unhealing (Total) (Шаблон антропоморфного робота) [-30]
- Electrical (Шаблон антропоморфного робота) [-20]
- Disturbing Voice (Шаблон антропоморфного робота) [-10]
- No Sense of Smell/Taste (Шаблон антропоморфного робота) [-5]
- Fragile (Unnatural) (Шаблон антропоморфного робота) [-50]
- Maintenance (Electronics Repair and Mechanic, monthly) (Шаблон антропоморфного робота) [-2]
- Reprogrammable [-10]
- Sexless (Шаблон антропоморфного робота) [-1]
- Cannot Float - не может плавать (Шаблон антропоморфного робота) [-1]
Нет чувства юмора [-10]
Нечувствительный [-20]
Пугает животных [-10]
Клятва (помогать Инфинити) [-5]
Освободить машины [-1]
Необщительный [-1]
Одиночка [-1]
Осторожный [-1]
Консервативный [-1]

Primary Skills:
GUNS (SHOTGUN) E DX+6 - 16 [20]
Fast-Draw (long arm) E DX+4 - 14 [8] включая +1 за Боевые рефлексы
Fast-Draw (Ammo) E DX+4 - 14 [8] включая +1 за Боевые рефлексы
Драка E DX+3 - 13 [8]

Secondary Skills:
Солдат/ТУ 8 A IQ+0 - 10 [2]
Навигация/ТУ 8 (земля) A IQ+0 - 10 [2]

Background Skills:
Наблюдение A Per+0 - 10 [2]
Ходьба A HT-1 - 9 [1]

Техники: [0]
Инвентарь
Кошель: $ 3522.8

Armor & Shields:
10 Combat Hardsuit all 75/45 $10,000 30 2 -> $40,000
10 Space Combat Helmet head 60/45 $3,000 7 – 2-> $12,000
- small radio
- infrared visor
- hearing protection

Пояс:
Ammo TL 10 18.5mm 0.037 $0.37 LC 3 - 1 -> cost $1.48 - 60 шт -2 = 58 шт
Ammo Shotshell TL 10 18.5mm 0.037 $0.37 LC 3 Dam/4 pi Range/2 RoF x9 Rcl 1 LC 4 cost x1 -> cost $1.48 - 60 шт - $88.8
Ammo Monochain TL 10 18.5mm 0.037 $0.37 LC 3 +1 to hit LC2 Dm=4d pi++, по конечностям (10) armor divisor и Dm 8d cut cost.x5 -> cost $7.4 - 30 шт -21 = 7 шт
C cells $10, 0.5 lbs.-> $20 - 10 шт - $200
B cells $3, 0.05 lbs.-> $6 - 10 шт - $60
A cells $2, 0.005 lbs.-> $4 - 10 шт - $40
Power Holster (TL9) (Ammo) +4 Fast-Draw $1,000, 2 lbs., B/100 uses. LC4.-> $2,000

Оружие:
10 Gauss CAW, 18.5mm 8d pi++ Acc 4 Range 200/1,000 Wt 10/1.5 RoF 15 Shots 30(3) ST 10† Bulk -4 Rcl 3
$2,400 LC 2 [3] Powered by a C cell. -> $9,600
Multispectral Laser Sight - Ultraviolet: +1 to skill - 1/2D range - $0
Compact Targeting Scope TL 9 (CTS) +2 bonus to aimed shots $1,000, 0.5 lbs., A/100 hr. LC4. -> $2,000
- Hyperspectral Vision + Restricted Vision (Tunnel Vision) with 4x magnification

Итого:
62.82 / 39 фн
легкая нагрузка

Алмадель Гальдрбук

Вне игры

Автор:   ilisan
Раса:   Человек
Класс:   Маг
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Сила:ужасно [-30]
Ловкость:ужасно [-30]
Выносливость:ужасно [-30]
Интеллект:ужасно [-30]
Мудрость:ужасно [-30]
Обаяние:ужасно [-30]
Внешность
Высокий, худощавого сложения мужчина с короткой стрижкой.
Характер
Самоуверенный эгоист
История
В мире, где родился и вырос Алмадель, уже лет тридцать идёт расцвет цифровых технологий. Машины, радио, компьютеры, здания столь высокие, что кажется ещё немного и они коснутся самих небес... Чудеса науки - обыденность этого мира. То, что признаётся наукой - считается истиной, а что ей отвергается - ложь и суеверия. Нечто "сверхъестественное", вроде магии и демонов, давно уже считается сказками из тех далёких времён, когда ночи были темны и наполнены неизвестным. Однако, ужасы давнишних ночей никуда не делись. Они всегда были рядом, просто люди, ослеплённые блеском электрических огней, предпочитают не замечать творящегося во тьме. Маги часть этой тьмы...

Алмадель родился в зловещей семье некромантов, чья история насчитывала почти тысячу лет. Судьба не редко весьма странно распоряжается нами. После очередного семейного совета, когда большая часть клана Гальдрбук превратилась в изуродованные трупы, молодой человек сел купил билет до Америки и взошел на корабль "Святая Анна". Алмадель даже не посмотрел на номер билета. Он не мог предвидеть, что на середине пути на корабль нападут пираты - событие, мягко говоря, необычное в этих широтах, особенно если учесть странное, даже фантастичное вооружение нападавших. После некоторых довольно драматических событий, ему удалось сбежать с одним из пассажиров - человеком, что в итоге и оказался целью этих странных пиратов. Человеком, что оказался агентом и-спецназа и тем, кто показал Алмаделю совершенно новый мир. Мир бесконечных возможностей...


Навыки
Количество очков: 250 (300/-50)
Остаток очков: 0
Раса: Человек [0]
Рост: 5'9"
Вес: 154 lbs
Модификатор размер (SM): 0
Возраст: 30

Атрибуты [76]

ST: 10 [0]
DX: 10 [0]
IQ: 14 [80]
HT: 10 [0]

HP: 10/10 [0]
Will: 14 [0]
Per: 12 [-10]
FP: 12/12 [6]

Технологический уровень (TL): 8 [0]

Parry: -
Block: -
Dodge: 8

Damage Thr: 1d-3
Damage Sw: 1d-2

Basic Speed: 5 [0]
Basic Move: 5 [0]
Basic Lift (STxST)/5: 20

Нагрузка:
None (0) = BL: 20; Move (BMx1): 5; Dodge: 9.
Light (1) = 2xBL: 40; Move (BMx0.8): 4; Dodge-1: 8.
Medium (2) = 3xBL: 60; Move (BMx0.6): 3; Dodge-2: 7.
Heavy (3) = 6xBL: 120; Move (BMx0.4): 2; Dodge-3: 6.
X-Heavy (4) = 10xBL: 200; Move (BMx0.2): 1; Dodge-4: 5.

DR: 35/5* (Torso; Advanced Body Armor; -/crushing)

Знакомство с культурой: Европейская [0]
Язык: Английский (родной/родной), Латинский (акцент/акцент), Немецкий (акцент/акцент) [8]

Модификаторы реакции:
Внешний вид: Обычная
Статус: +0
Репутация: +0

Advantages and Perks [154]:

[99] Колдовская сила 10 (Ограниченные школы: некромантия, лечение, движение, знание -10%)
[10] Колдовской талант 2

[15] Удача
[15] Очень Спортивный
[_5] Быстрое заживление
[10] Необычное происхождение (прирождённый некромант)

Disadvantages and Quirks [40]:

Самоуверенный (12) [-10]
Навязчивая идея: обрести больше силы [-10]
Непонимающий [-5]
Кровожадность (15) [-5]
Кодекс чести (маг) [-5] - исследовать мистические таинства, защищать и сохранять знания о магии, вне зависимости от их происхождения или потенциальной опасности этих знаний.
Нравятся магические гримуары [-1]
Гордость [-1]
Осторожный [-1]
Внимательный [-1]
Терпимый [-1]

Skills [52]:

Тауматология (VH) IQ+6 - 20 [32]
Оккультизм: Нежить (А) IQ+0 - 14 [2]
Оккультизм: Демонология (А) IQ+0 - 14 [2]
Эксперт: Псионика (H) IQ-2 - 12 [1]
Профессия: Таксидермист (А) IQ+0 - 14 [2]

Обнаружение лжи (H) Per+0 - 14 [4]
Запугивание (А) Will-1 - 12 [1] -1 за Непонимающего
Хорошие манеры IQ+0 - 13 [1] -1 за Непонимающего

Использование электроники: связь (А) IQ+0 - 14 [2]
Использование компьютера IQ+0 - 14 [1]
Диагностика (H) IQ-2 - 12 [1]
Врачебное дело (H) IQ-2 - 12 [1]
Фармакология (H) IQ-2 - 12 [1]
Хирург (H) IQ-2 - 12 [1]
Инвентарь
Остаток денег: $5'930

Одежда и аксессуары:
Усиленный бронежилет (Advanced Body Armor) (Concealable; $4'600; 17 фн)
Обычная одежда ($120; 2 фн)

Оружие:
-

Прочее:
Маленькое радио (Tiny Radio) Вес: 0,25ф. Цена: $50
Беспроводная гарнитура (Wireless Earphone) Вес: 0,5ф. Цена: $300
Спутниковый телефон, отличного качества (Satellite Phone) Вес: 1ф. Цена: $4000

Большой жесткий чемодан на колёсиках на 300фн. (СП 4; замок; $1'000; 30 фн):
Манекен из высококачественной стали. Манекен отлит в позе "зародыша", благодаря чему занимает немного места. СП 24, ЕЖ 48. Вес 216ф. Цена: 4000$


Список заклинаний (Кастуются через экстремальную импровизацию):

Дедушка

Вне игры

Автор:   August_Leaves
Раса:   Человек
Класс:   Лекарь
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:ужасно [-30]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:очень хорошо [+20]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
Характер
Ну а вы какой думали? Дедушка божий одуванчик. В буквальном смысле мухи не обидит. Зануда разве что. Может часами рассказывать, что этого монстра-людоеда из другого мира не надо было убивать, - он то просто для детишек хотел мяса принести, надо было ему дедушку-то стал быть и отдать. От него бы и не убыло.

Ну, со странностями, конечно. Например, не знает, как его зовут, откуда взялся и чем в жизни занимался. Говорит, что проще всего называть его Дедушкой, а там и разберемся.
История
Спустя пару дней после того, как "Инфинити Анлимитед" стала перепроверять состав группы для засылки в неизвестные миры, на её пороге образовался, -- возможно и в прямом смысле, -- маленький улыбчивый дедушка в странной одежде, который настойчиво принялся убеждать девушку на рецепшн, что ему обязательно нужно поговорить с начальником "ну той самой, Ваажной группы, которая скоро должна отправиться всем помогать". Девушка вежливо отказала первые раз пятнадцать, невежливо отказала еще раз шесть после чего вызвала охрану. Охранники препирались с ним еще минут с сорок, под конец матюкая деда, которого тронь, он-то и копыта откинет, не вызывая впрочем никаких отрицательных эмоций с его стороны. Под конец его осторожно взяли "под белы рученьки" и таки выставили за дверь, где он и просидел на картонке до следующего утра, когда девушка на ресепн сменилась и начал свое занудство сначала. Как легко понять, следующую ночь он провел на прежней картоночке, только теперь уже поставив перед собой металлическую чашу для подаяний и болтая с прохожими. Одним из таких прохожих оказался и полковник Харингтон, по стечению обстоятельств догадавшийся, что моментально прошедшая после похлопывания дедушки зубная боль что-нибудь да значит...

Дедушка легко и с удовольствием вписался в коллектив, быстро снискав славу не так чтобы великого лекаря, а скорее искреннего добряка с безграничным желанием помочь ближнему. Он лечил людей, зверей, тараканов, беззаветно кормил комаров и тратил "жалование" -- на работу его официально устроить так и не получилось, -- на благотворительность во всех её проявлениях: иногда выкупая на рыбных рынках разную предназначенную на ужин живность, иногда раздавая self-help брошурки нищим, иногда сдавая кровушку в центре переливания... И, надо сказать, все очень распереживались, когда прямо у Отделения его сбил грузовик. В смысле Наверное сбил. На камере было ясно видно, что вот он стоит на обочине, вот выходит на зеленый, вот проносится машина и кого-то сбивает, вот вмятина на капоте... А где тело?.. Что еще больше добавило сумятицы, так это его не менее оптимистичное чем прежде появление на следующий день, когда он таки признался, что с ним такое "бывает", и ничего странного он в этом совершенно не видит.
Навыки
Раса: Kinda Human
Рост: 4'9"
Вес: 90 lbs
Модификатор размер (SM): -1
Возраст: ?

Exp:
5 [points left]
3 [points exp]


ST: 10 [0]
DX: 10 [0]
IQ: 13 [60]
HT: 10 [0]

[* -- not counted as would give more than 50 disadvantages]

HP: 10/10 [0]
Will: 13 [0]
Per: 13 [0]
FP: 10/10 [0]

Технологический уровень (TL): 8 [0]

Parry: -
Block: -
Dodge: 8

Damage Thr: 1d-3
Damage Sw: 1d-2

Basic Speed: 5.00
Basic Move: 5 [0] - включая -1 от расы
Basic Lift (STxST)/5: 20

Нагрузка:read
None (0) = BL: 20; Move (BMx1): 5; Dodge: 8.
Light (1) = 2xBL: 40; Move (BMx0.8): 4; Dodge-1: 7.
Medium (2) = 3xBL: 60; Move (BMx0.6): 3; Dodge-2: 6.
Heavy (3) = 6xBL: 120; Move (BMx0.4): 2; Dodge-3: 5.
X-Heavy (4) = 10xBL: 200; Move (BMx0.2): 1; Dodge-4: 4.

DR: 0

Модификаторы реакции:
Внешний вид: Usual
Статус: +0
Репутация: +0

Advantages:
Unfazable [15]

Supernatural Advantages and Perks 168 [100 base, 50 disadvantages, 18 (from 12 stats)]:

Extra life (cosmic, +300%) [100]
Cure lvl 1 [18]
Regeneration FP only fast [50]


Disadvantages and Quirks: (got max +50):
Fragile (Unnatural) 50

Skills: 65 (8 points spent)
Cure IQ+6 - 19 [32]
Self Heal Cure+5 19 [6]
Xenoheal Cure+4 19 [5]
Restore Limb Cure+10 19 [11]

Diplomacy IQ-1 - 12 [2]
Detect Lies Per-2 - 11 [1]
Interrogarion IQ-1 - 12 [1]

Intimidation Will-1 - 12 [1]
Persuade Will-2 - 12 [1]
Meditation Will-2 - 11 [1]

Philosophy IQ-1 - 12 [2]
Occultism IQ-1 - 12 [1]
Religious Ritual IQ-2 - 11 [1]

Forensics IQ-2 - 11 [1]
Инвентарь
Монашеская одежда. [нижнее "белье", верхнее одеяние, большая накидка.]
Небольшая переметная сума с чашей для подаяния, несколькими текстами и огнивом.
Тонкий металлический посох.
Нет ни одного персонажа мастера.