Действия

- Обсуждение (644)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3753)
- Общий (17807)
- Игровые системы (6252)
- Набор игроков/поиск мастера (41699)
- Котёл идей (4368)
- Конкурсы (16075)
- Под столом (20443)
- Улучшение сайта (11251)
- Ошибки (4386)
- Новости проекта (14695)
- Неролевые игры (11855)

Дом Сна 3 | Партия


Ева Поветруля

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Человек
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:2 [+0]
Ловкость:3 [+0]
Выносливость:3 [+0]
Стойкость:4 [+0]
Скорость реакции:4 [+0]
Обаяние:5 [+0]
Удача:8 [+0]
СОЗДАТЬ:6 [+0]
РАЗРУШИТЬ:5 [+0]
УНЕСТИ:7 [+0]
ПРИНЕСТИ:4 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:9 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:2 [+0]
НАЙТИ:8 [+0]
СПРЯТАТЬ:3 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность

Девочка 10-ти лет. Каштановые волосы до пояса, серо-голубые глаза. Кажется чуть старше своего возраста. Иногда, сохраняя облик, может быть старше или младше на несколько лет, но всегда возвращается в свой десятилетний образ.
Характер
Трудно сказать, почему во сне Евгений видит себя девочкой. Это вопрос для опытных психологов и психотерапевтов, но первые подобные сны у него начались ещё в детстве. Может, ему так легче себя воспринимать, не имея возможности вести в реале полноценную жизнь мужчины. Может, сказалось окружение, в котором преобладало воспитание женщинами. Мы не будем вдаваться в детали, а просто примем как факт, что гетеросексуальный взрослый мужчина видит себя во сне девочкой, маленькой или подростком, в зависимости от желания и настроения. И это от него не зависит.

Первое время Жене было стыдно, он стеснялся, но потом принял своё второе «я» из сновидений. Помогла всё та же эзотерика - он решил не противиться тому, что с ним происходит во сне, думая, что эта девочка может быть воплощением одной из его прошлых жизней. В итоге, он стал во снах этой девочкой.

Характер в общих чертах остаётся прежним, но Ева - это Ева. В ней мало общего с Евгением. Ева забывает (старается не вспоминать) о реальном мире, воспринимает и ведёт себя как девочка, милая и весёлая. Она лёгкая, она воздушная. И да, она поветруля и умеет летать с ветром, становясь лёгкой, как пушинка. Буквально. Собственно, так она перемещается по миру грёз на большие расстояния, расправляя руки вместо крыльев, становясь невесомой и взлетая. Полётом же управляет сила мысли.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Евгений Гречко

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Человек
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:2 [+0]
Ловкость:3 [+0]
Выносливость:3 [+0]
Стойкость:4 [+0]
Скорость реакции:4 [+0]
Обаяние:5 [+0]
Удача:8 [+0]
СОЗДАТЬ:6 [+0]
РАЗРУШИТЬ:5 [+0]
УНЕСТИ:7 [+0]
ПРИНЕСТИ:4 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:9 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:2 [+0]
НАЙТИ:8 [+0]
СПРЯТАТЬ:3 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность

36 лет. Рост под вопросом, ибо не измерял, сидя в инвалидной коляске, но судя по всему, довольно высок, 1,80 м должно быть. Телосложение плотное, со склонностью к полноте ввиду сидячего образа жизни и нарушенного обмена веществ, вес под сотню и каждый год уверенно растёт. Волосы тёмно-русые, короткие. Глаза серо-зелёные, из-за плохого зрения привычка щуриться, за компьютером или чтением надевает очки. Полные, но не выпяченные губы. Имеет привычку сутулиться. Голос ровный, баритон, хорошо поставленный. Мышцы рук слабые, нуждаются в частом отдыхе после небольшой физической нагрузки. Ноги имеют чувствительность, но мышцы настолько слабы, что может только ступнями и пальцами шевелить.
Характер
Можно сказать, весёлый и жизнерадостный, сравнительно недавно называл себя «вынужденный оптимист по жизни», несмотря на проблемы со здоровьем. Хотя апатия и депра довели его до пограничного состояния, когда оптимист уже давно стал реалистом, а реалист превращается в пессимиста. Общительный - правда, открывается далеко не каждому, но найти общий язык может и с совершенно чужими людьми. В разговоре бывает слишком прямолинеен, что многие принимают за наглость и хамство, на деле же это честность, он терпеть не может лжи и всегда говорит прямо, когда есть что сказать. За словом в карман не полезет, однако язвительным бывает крайне редко, только в совсем уж запущенных случаях. Доброта и отзывчивость часто делают его уязвимым, он привык доверять людям и тяжело переносит, когда его доверие подрывают. Но не злопамятен и легко прощает обиду, если видит, что обидчик искренне раскаивается. Всегда готов прийти на помощь, а если помочь не в его силах, то выслушает и поддержит. Не любит, когда отвлекают от дела, но старается быть сдержан и находить компромиссы.

Женя - романтик, верит в истинную любовь и мечтает найти свою вторую половинку. Но понимает, что полюбить его такого, как он есть, можно действительно только по настоящей любви. Не пьёт, хотя бокал шампанского или вина на праздник может выпить. Пьянеет довольно быстро. Боится высоты, потому что падать больно, а подняться без помощи сложно. Ненавидит пауков и многоножек. Теплолюбив, как следствие, не любит холод. После недавнего увлечения эзотерикой верит в перерождение души и имеет свой особый взгляд на мир и на религию. Любит смотреть футбол, болеет за сборную Украины, харьковский «Металлист» и киевское «Динамо», но к реальным фанатам себя не относит, считая их агрессивным быдлом, творящим дичь на стадионах.
История
Евгений - инвалид детства. Он родился с неизлечимой болезнью, похожей на ДЦП, суть которой сводилась к слабости мышц. В детстве он мог ходить, хотя с трудом преодолевал лестничные ступеньки, но с ростом тела болезнь прогрессировала - слабые мышцы не выдерживали увеличивающуюся с возрастом массу тела. Окончательно он перестал ходить в 9 лет. Ещё несколько лет были силы кое-как перемещаться ползком, затем инвалидная коляска стала неизбежной необходимостью.

С рождения жил в Харькове. Сначала с матерью и отцом, но отец спился и ушёл из семьи, ещё когда Жене было три годика. В 10 лет у него появился отчим, бывший спортсмен, веривший, что ему удастся поставить мальчика на ноги. Он быстро разочаровался, но не бросил их с матерью.

Ещё лет с 12-ти мальчик активно помогал матери и отчиму в работе, тестируя учебные и игровые программы на ПК, пытался зарабатывать как мог, чтобы не быть семье обузой и обрести некоторую самостоятельность. Занимался распечатками текстов и записью дисков на заказ, переводами с английского и украинского, работал оператором на телефоне (на дому) в частной фирме. Но реально зарабатывал жалкий мизер.

В 18 лет, занимаясь с учителями на дому, закончил среднюю общеобразовательную школу, хотя по факту успел пройти программу младших и средних классов. Директор и преподаватели пожалели инвалида и выставили одни пятёрки. На деле, Женя думает, они были рады избавиться от обузы.

С 18 до 25 лет подрабатывал по мелочи, используя компьютер как рабочий инструмент. За это время родители (мать и отчим) организовали свой малый бизнес, в котором он им активно помогал, составляя и распечатывая документацию. В этот же период увлёкся онлайн-стратегиями вроде Травиана, а позднее и форумными ролевыми.

В 25 лет по дружбе устроился в известную московскую фирму по продаже техники Apple редактором сайта и переводчиком новостей с английского, на удалённую работу. Проработал там 4 года, зарабатывал намного больше своего обычного уровня, хоть в целом и мало.

Затем произошло знакомство, перевернувшее всю его жизнь. Познакомился с девушкой, влюбился, увлёкся благодаря ей эзотерикой и самосовершенствованием и ушёл с работы, так как она занимала слишком много времени, которое стоило потратить на себя. Поверил, что сможет поставить себя на ноги, чем и занялся. Неудача за неудачей повергли его в пучину отчаяния, он стал много депрессировать. Пять лет попыток не принесли желаемого результата, и Евгений сдался. Теперь он хотел умереть, но не мог наложить на себя руки, считая это... неправильной смертью. Ведь он верил в реинкарнацию души, а самоубийство оставило бы на его карме плохой след.

К тому времени Евгений окончательно и бесповоротно подсел на ролевые игры - времени у него был вагон, ведь ему не приходилось работать, и он набирал игры в огромном количестве, вымышленные миры хоть как-то отвлекали от депры. Как-то раз попробовал сыграть женским персонажем, и ему понравилось, ведь он мог отыгрывать как хотел «идеальную девушку» в своём представлении. Раз уж с личной жизнью из-за болезни не задалось. С тех пор часто кроссполил и постепенно женских персонажей у него стало больше, чем мужских. Это могло сыграть свою роль в его сновиденческом образе.

Помимо ролок, он увлечённо занимался созданием сайтов разной тематики, какое-то время они даже приносили стабильный (и не маленький) доход, помогал родителям по мере сил в их бизнесе - в частности, с составлением и отправкой бухгалтерской отчётности через интернет.

С каждым годом Жене становилось всё хуже. Тело слабело, из-за вынужденного сидячего образа жизни он располнел и уже едва помещался в инвалидной коляске. Жить хотелось всё меньше. Видя такое его психологическое состояние, родители собрали денег и повезли его на лечение в Америку. Он улетел туда с матерью. Говорили, медицина с каждым годом прогрессирует, но когда доктора объявили, что ничем не могут помочь - максимум, можно было сесть на дорогостоящие уколы и слегка ослабить дальнейшее прогрессирование болезни, - у Евгения случился нервный срыв, закончившийся помещением в психиатрическую лечебницу.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Серый Лис

В игре

Автор:   Fiz
Раса:   Человек
Класс:   Охотник
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:5 [+0]
Ловкость:4 [+0]
Выносливость:5 [+0]
Стойкость:7 [+0]
Скорость реакции:8 [+0]
Обаяние:6 [+0]
Удача:4 [+0]
СОЗДАТЬ:5 [+0]
РАЗРУШИТЬ:8 [+0]
УНЕСТИ:9 [+0]
ПРИНЕСТИ:2 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:4 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:7 [+0]
НАЙТИ:6 [+0]
СПРЯТАТЬ:5 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
Мужчина, выше среднего роста, ему около сорока на вид. Темные волосы, не то чтобы совсем до черноты, прямые, стрижка не слишком короткая. Лоб высокий, нос прямой, с широко разведенными крыльями. Под ним – узкие полоски, словно намертво приклеенные – тонкие губы и далее широкий, подковообразный подбородок. Общая форма лица правильная, пропорциональная, однако выражение получается грустное. Даже улыбка, пусть и редка на его лице, не исправляет положение – она выходит печальной, словно улыбаются через силу, нехотя. Телосложение спортивное, имеется в виду телосложение именно спортсмена. Правильно выделенные мышцы рук, груди и спины, ног. Патологоанатом бы сразу установил, что этот мужчина при жизни занимался ежедневными физическими упражнениями, плановыми нагрузками и перегрузками. Однако, не смотря на вышесказанное, не создается впечатление, что мужчина стремился развить именно внешний образ сильного человека: грудная клетка хоть и развита, но без выпирающих узлов вен; живот плоский, но не обезображен пресловутыми "кубиками"; бедренные и икроножные мышцы не "прилеплены" к костям связками, вокруг них имеется обыкновенная плоть, как у многих людей. Метрика. Возраст - 39 лет. Рост - 197 см. Вес - 91 кг.
Характер
Мизантроп. Циник. Скрытный, довольно таки сильно, потому как вы можете говорить с ним даже около часа, но с удивлением обнаружите, что в основном говорите вы сами и о себе. Простой, в том смысле, что вода – мокрая, мальчики без трусов должны спать только с девочками, а если что-то не нравится – то нужно сказать прямо и не елозить. Считает необходимым введение смертной казни. Может брать ответственность на себя в том случае, если он будет считать, что остальные не смогут добиться нужных ему целей. Не любит глупых людей, или слишком хитрых, такие бесят. Не любит котов. Не любит кофе, любит зеленый чай без сахара и сигареты. Раздельно. Терпеть не может разговоров о правительстве и политике, религии, так как считает, что люди вообще должны тихонько взять и здохнуть, по причине того, что люди это ошибка эволюции. Любит красивых женщин, однако в его понимании не столь важны численные характеристики, сколько общая энергетика, скажем так комфорт при общении.
История
0
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Эрик Ржавое Сердце

В игре

Автор:   Ein
Раса:   гротеск
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:5 [+0]
Ловкость:4 [+0]
Выносливость:6 [+0]
Стойкость:7 [+0]
Скорость реакции:4 [+0]
Обаяние:5 [+0]
Удача:4 [+0]
СОЗДАТЬ:1 [+0]
РАЗРУШИТЬ:1 [+0]
УНЕСТИ:1 [+0]
ПРИНЕСТИ:1 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:1 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:1 [+0]
НАЙТИ:1 [+0]
СПРЯТАТЬ:1 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
Очень высокий, тощий, сутулящийся горбун с нездоровой серой кожей, сальными темными патлами и слишком длинными руками с цепкими пальцами. На лицо намертво припаяна фарфоровая маска, лишенная человеческих черт, закрывающая даже глаза. Одет в мешанину дерюги, кожи, серебряной проволки и фарфоровых доспехов, под скрывающим фигуру тёмным плащом.

210 см (в полный рост), 192 см (когда сутулится), 75 кг
Характер
Обязательный, методичный, статичный, нетворческий. Исполнитель, мнящий себя хорошим специалистом, общительный лишь насколько необходимо, предпочитающий работать с предметами и и идеями вместо общения с (не)людьми, если выдается возможность. Человек-машина, двигающийся по заданному циклу. Не имея надобности поддерживать лицо, менее социален чем его бодрствующий двойник.

Исключая необходимые для поддержания имиджа вещи предпочитает обходиться минимумом, но хорошо сделанным минимумом.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Ален Вирель

В игре

Автор:   lindonin
Раса:   Человек
Класс:   док
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:4 [+0]
Ловкость:4 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Стойкость:8 [+0]
Скорость реакции:5 [+0]
Обаяние:7 [+0]
Удача:5 [+0]
СОЗДАТЬ:10 [+0]
РАЗРУШИТЬ:1 [+0]
УНЕСТИ:8 [+0]
ПРИНЕСТИ:3 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:8 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:3 [+0]
НАЙТИ:5 [+0]
СПРЯТАТЬ:8 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
Рост 180
вес: 80
Обаяние: 7

Высокий мужчина с длинным носом и короткими темными волосами с первым вкраплением седины. У него крепкий подбородок, тесно прилегающие уши, свежая стрижка без фантазии, холодные цепляющие глаза. Лицо отражает уверенность и спокойствие.

Одет в пепельный костюме с шероховатой текстурой, утянутые темные джинсы, деловую рубашку в мелкую клетку и коричнево-красный пуловер. Через плечо носит тонкий кожаный портфель, на руке - электронные часы. Украшений, татуировок нет, щетина явно была гладко выбрита часов 10-12 назад. Иногда достает из портфеля очки надевает, смотрит на что-нибудь, потом снимает. Слабый запах туалетной воды.

Говорит на английском с выраженным, но не чересчур французским акцентом.
Внешность:

Характер
История
История Алена Виреля довольно банальна. Бизнесмен с медицинским образованием, из хорошей буржуазной семьи под Парижем, он сдуру влюбился в русскую женщину Наталью, с которой познакомился на конференции в Москве. Она была стройной славянской блондинкой и неплохо говорила по-французски. Завязался роман, и Алан вместо того, чтобы покутить и бросить, а затем найти кого-то в Париже, зачем-то сделал предложение.

Спустя несколько лет экзотизм и страсть кончились, а красота пожухла. Место Алана в жизни Натальи заняли двое детей, Лео и Кристина. Мужчина начал искать приключений где-то на стороне, и в какой-то момент попался на смсках. Наталья оперативно забрала детей и уехала в Москву. И прислала письмо из России с любовью и повесткой в суд. Первый суд - за детей - Алан уже проиграл, видимо, потому что мало старался. Или потому что мать всегда выигрывает. Теперь идет второй суд, который решит, какую часть имущества семьи получит мадам Вирель.

Месье Вирель летит с деловой встречи в Нью Йорке в Москву с полным чемоданом материалов по делу, чтобы отбиваться от бывшей семьи. Сам виноват.

Ему 37 лет, детям 9 и 7.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Мари Р.

В игре

Автор:   frezimka
Раса:   Человек
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:3 [+0]
Ловкость:4 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Стойкость:7 [+0]
Скорость реакции:5 [+0]
Обаяние:8 [+0]
Удача:4 [+0]
СОЗДАТЬ:5 [+0]
РАЗРУШИТЬ:5 [+0]
УНЕСТИ:6 [+0]
ПРИНЕСТИ:4 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:8 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:2 [+0]
НАЙТИ:7 [+0]
СПРЯТАТЬ:3 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
Молодая сексапильная барменша. Говорит с легким, почти незаметным для большинства людей французским акцентом. Впрочем, Мари говорит по-английски. Она владела баром где-то ... то ли во Сне, то ли в JFK, начитана, любит испанские красные вина, танцы. Похоже, что она покинула пределы своего бара;)
Характер
Быстра, умна, остроумна, сердечна и любезна - правда, ненадолго, остывает к человеку, если он не отвечает ей тем же, а если начинает хамить, то человек перестаёт существовать для неё. Уверенна в себе и своих силах, тактична и невероятно вежлива со всеми – даже с врагами. Любопытна, не болтлива, но любит задавать вопросы. В основном наводящие, чтобы человек раскрыл свою мысль больше, чем сам того хотел.
Пунктик: ей обязательно хочется помочь. Хоть кому-то. По крупному. Не мелочью какой-то и советом, а так, чтобы это было делом её жизни. Этакий Дон Кихот, бродящий по миру сна в поисках "униженных и оскорблённых".
История
Пережив смертельную болезнь, человек осмысливает всю свою жизнь. А у Мари было время подумать. Даже не просто подумать, а раздумывать, опираясь на опыты и характеры разных личностей, которые проходили через её перекрёсток. Бар, где за стаканом бренди, человек расслабляется и хочет поговорить. И не редко решение принималось благодаря вот таким-то задушевным разговорам. Сидеть на одном уровне вечность - это не для неё. Ей приходилось общаться с людьми с более высоких уровней и все их рассказы оставались в копилке её мечтаний.
Наконец, переполнилась чаща впечатлений, ей стало тесно в её баре и появилась возможность обрести свободу и набраться опыта в иных местах, Мари ухватилась за эту идею. Побывать на других уровнях - это ли не мечта. А, может,сам барон удостоит чести? Мммм, мечты, мечты.. И несмотря на опасность потерять то могущество мага, которое у неё было, как стража, пытливый ум и любопытство, заставляли рваться её вперёд без страха и упрёка. А может и ещё что-то, то, что задевает её раз за разом и заставляет тоску разрывать сердце, глядя вслед удаляющемуся в Дом сна…
Рыцарь в юбке выходит на свободу. К вершинам или к новым кувыркам и эквилибрам? Жизнь покажет, или сон или дорога в Дом.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Айса Рэнд

В игре

Автор:   Agidel
Раса:   Человек
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:4 [+0]
Ловкость:3 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Стойкость:7 [+0]
Скорость реакции:5 [+0]
Обаяние:5 [+0]
Удача:7 [+0]
СОЗДАТЬ:8 [+0]
РАЗРУШИТЬ:4 [+0]
УНЕСТИ:3 [+0]
ПРИНЕСТИ:9 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:6 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:5 [+0]
НАЙТИ:8 [+0]
СПРЯТАТЬ:3 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
Прототип: Lindsey Stirling
Рост: 1,61 м (Сэм всегда стеснялась своего роста)
Вес: 52 кг
Прикид: как в клипе Radioactive (https://www.youtube.com/watch?v=aE2GCa-_nyU), только без скрипки.


Айса вечно растрёпанная, чистота и сочетаемость одежды явно заботят хозяйку в последнюю очередь - зато она выглядит счастливой и довольной жизнью, в отличие от Сэм. Из-под каштановых волос выглядывают аккуратные заострённые ушки. Айса проворная и подвижная, не ходит - порхает, пританцовывая.
Характер
Забудьте всё, что вы знали о Саманте в "реальном" мире. Вам всё равно придётся заново знакомиться с этой целеустремлённой, весёлой и яркой особой. Она всё так же себе на уме, но намного более открыта - и счастлива. Каким образом в человеке могут уживаться две столь разные личности? На самом деле личность остаётся той же, но вот раскрыться ей намного проще там, где её не сковывают ни социальные условности, ни давление извне. Не будь у Саманты её снов, она бы давно вырвалась на свободу. Но сбежать в мир сна намного проще и менее энергозатратно, чем обустраивать свою жизнь в реальности, и там Сэм - вернее, Айса - свободна подобно весеннему ветру. Там она ничего и никого не боится.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Саманта Джонсон

В игре

Автор:   Agidel
Раса:   Человек
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:4 [+0]
Ловкость:3 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Стойкость:7 [+0]
Скорость реакции:5 [+0]
Обаяние:5 [+0]
Удача:7 [+0]
СОЗДАТЬ:8 [+0]
РАЗРУШИТЬ:4 [+0]
УНЕСТИ:3 [+0]
ПРИНЕСТИ:9 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:6 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:5 [+0]
НАЙТИ:8 [+0]
СПРЯТАТЬ:3 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
Прототип: Christa Théret


Рост: 1,74 м
Вес: 63 кг
Возраст: 22 года
Молодая невзрачная девушка с некогда выкрашенными в блонд волосами и печальными глазами. В разговоре не смотрит собеседнику в глаза, улыбается редко, уголками губ. Ходит, сутулясь, будто стараясь казаться меньше. Довольно неловка, плохо умеет слушать своё тело, тяготится им. Косметику не использует. Одевается скромно и максимально просто: джинсы, однотонные футболки, кофточки, кроссовки, никогда - юбки или платья.
Характер
Наиболее точная ассоциация: закрытый наглухо дом, молчаливо взирающий на вас тёмными глазницами ставен. Сложно понять, что Сэм думает или чувствует, она не выпускает эмоции наружу. У неё нет потребности с кем-то делиться переживаниями, поскольку с раннего детства ей чётко дали понять, что лучше бы засунуть их подальше. Обычно Сэм старается слиться с пейзажем, желая лишь, чтобы её оставили в покое. Разве она так много просит? Однако миру всегда что-то от неё нужно...
История
Отпустите меня в мой сон
Там поёт серебряный дождь
Там заждался меня мой конь
Но следов в траве не найдёшь
Там горит на окне свеча –
Дом, в котором помнят и ждут
Где не тронет меня печаль
Где беда и боль не найдут.




Тик-так, тик-так... Ходики бездумно отсчитывают песчинки секунд. Тик-так, тик-так, хр-рррр. Это мама. Она спит, её будить нельзя. Мама очень устала, у неё вчера было много гостей. Кто-то даже принёс маленького мягкого Микки-Мауса в подарок малявке. Шестилетняя Саманта лежит на своём матрасике, обнимает мышонка, отрешённо уставившись на круглый белый циферблат. Маленькая стрелка неудержимо ползёт к двенадцати. Может, тогда мама наконец проснётся и даст что-нибудь поесть? Сэм и сама может сварить себе яйцо или сосиску, только для этого нужно, чтобы они были. А в холодильнике мышь не ночевала. Живот уже не болит, видимо смирился. Сэм свернулась в клубок на матрасике, следит глазами за размеренным бегом секундной стрелки, и дрёма незаметно захватывает её тело. Это хорошо. Это значит, злой голод ненадолго выпустит её из своих острых зубов, она окажется в "том" месте.
Сколько себя помнит, Саманта живёт в трейлере с мамой в пригороде Бостона. О папе она никогда не думает. Наверное, он есть - где-то. У всех детей есть отцы. Просто не все помнят о существовании своих детей. Мама Сэм активно пытается устроить личную жизнь, ведь на то, что платят продавщицам, прожить сложно. Особенно когда у тебя имеется нахлебница, которую нужно кормить, одевать - и от кого ровно никакой пользы. Сэм очень старается быть полезной: убирает, готовит, бегает в магазин и в прачечную, придерживает маме голову, когда её тошнит (у мамы очень красивые волосы, длинные, волнистые. И вообще она самая красивая женщина из тех, кого Саманта знает). Следит, чтобы мама не поворачивалась на спину, когда наберётся. На спине спать нельзя: мама может умереть, и Саманту заберут в приют, где живут дети без родителей, где она никому не будет нужна, где над ней станут издеваться и обижать. Поэтому нельзя рассказывать в школе ни о том, как они живут, ни о маминых гостях. Они шумные, от них плохо пахнет, они издают странные пугающие звуки по ночам, а наутро приходится выгребать горы пустых бутылок и сигаретных окурков. Но Сэм никогда не жалуется, она не хочет в приют. У мамы и так много проблем, весь мир против неё. Зачем ей самантино нытьё в довесок? Она не сопротивляется, когда мамины гости сажают её к себе на колени, дышат неприятными запахами и щекочут шею жёсткими волосами на подбородках. Став старше, она молчит, когда дядина рука случайно оказывается у неё на коленке или под юбкой. Нельзя создавать маме лишние проблемы, ведь ей нравятся эти дяди. Она так хочет им тоже понравиться. Тогда они дадут деньги. Саманта с раннего детства знает, какую ценность имеют эти зелёные бумажки, способы получить их от мужчин. Но уверена, что не станет пользоваться знанием. Мужчины её пугают. Настолько, что, достигнув возраста, когда девочки внезапно замечают присутствие мальчиков и обнаруживают в себе желание нравиться, Сэм начинает страшно бояться, что кто-нибудь из мальчиков обратит на неё внимание. И превращается в тень.
Если спросить Саманту, была ли она когда-нибудь счастлива, она без колебаний ответит "да". Такое место существует, только оно не здесь. Оно расположено в её снах, куда девочка с облегчением сбегает при любой удобной возможности. Соединив несколько методик по расслаблению, Сэм научилась входить в сон буквально за несколько минут из любого, даже неудобного положения. Она любит одиночество и волшебные истории с хорошим концом, они позволяют её фантазии развиваться и открывать новые грани снов.
В школе она самый тихий и незаметный человек в классе. Её не дразнят просто потому, что никто не в курсе, что эта прозрачная тень тоже учится с ними. Закончив обязательную программу, Саманта идёт работать. Мир, где дети поступают в колледжи, а то и в университеты, чтобы продолжить образование, находится где-то за стеной. Стена прозрачная и звукопроницаемая, Саманта каждый день видит этих людей в закусочной "Крылышки тако", принимает у них заказы, уносит грязную посуду с их столиков в обмен на чек, ловит обрывки разговоров. Однако ей никогда не попасть туда, за стену. В её мире маленькие взрослые начинают вкалывать задолго до того, как получат водительские права. Сэм о машине и не помышляет, ей едва хватает средств снимать квартиру вскладчину с двумя другими девчонками, такими же официантками. Жить с мамой и её друзьями давно стало невыносимо, не только из-за вечных упрёков - по большей части из-за липких взглядов, оставляющих на коже неприятные следы, сальных шуточек и недвусмысленных намёков. Мама больше не казалась такой красивой, а мысль о расставании с ней не пугала, напротив. Но самостоятельное плаванье в бушующем море жизни не бывает лёгким. Хозяин закусочной внезапно начинает проявлять интерес к "заморышу", как Саманту окрестили в коллективе. После попытки зажать её в подсобке Сэм сбегает и больше не возвращается.
Она честно борется со страхом, но страх сильнее. Сэм ходит по другим кафе в надежде найти работу, однако везде ей мерещатся липкие взгляды. Деньги быстро тают. Жизнь выцветает, становится бессмысленной. Саманта всё чаще зависает во сне, не желая возвращаться обратно. Зачем жить, ради чего?
Деньги кончаются. Ещё с неделю девчонки подкармливают Саманту, однако она прекрасно понимает, чего это им стоит. И однажды в будний день, когда она дома одна, принимает решение. Набирает в ванну тёплую воду, садится туда прямо в одежде и берётся за лезвие. Боль не пугает, она приносит облегчение. Вода окрашивается красным. К несчастью (или наоборот?), одна из соседок возвращается со смены раньше, и Саманту успевают откачать. Она даже не пытается скрыть, в каком месте видела этот мир. Просто дайте ей уйти. Заснуть и никогда больше не просыпаться. Разве она не заслужила это право? Разве не была хорошей девочкой? Ладно, допустим - но она ведь так старалась... Почему всем наплевать на то, чего она хочет? Врачи только понимающе кивают. Они знают, как с таким работать.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Грегори Малков

В игре

Автор:   fil211
Раса:   Человек
Класс:   финансист
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:4 [+0]
Ловкость:6 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Стойкость:6 [+0]
Скорость реакции:4 [+0]
Обаяние:6 [+0]
Удача:5 [+0]
СОЗДАТЬ:11 [+0]
РАЗРУШИТЬ:8 [+0]
УНЕСТИ:11 [+0]
ПРИНЕСТИ:2 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:4 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:8 [+0]
НАЙТИ:11 [+0]
СПРЯТАТЬ:2 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
Грегори среднего роста молодой человек с классической прической, гладко выбритым лицом и дорогой одежде. Миндалевидные глаза и форма носа не оставляют сомнения в национальности Грегори

Характер
Греггори, аккуратен, собран, азартен и удачлив. Он может сделать доброе дело, но только в том случае если это не мешает бизнесу и не занимает много времени. Способен на многое ради большого выигрыша.
История
Грегори Малков, в детском возрасте Гриша Малков, еврей, 28 лет, 178 см роста, 70 килограммов веса.

Грегори переехал в США в десятилетнем возрасте. Его родители были химиками и сразу же получили работу, так что достаток в семье был, к тому же нарастающий со временем, так как карьера отца шла в гору. Сам Грегори имел очень хорошие успехи в математике. А благодаря хорошему образованию стал весьма неплохим финансистом. Он имел статус младшего партнера одной из контор на Уолл-стрит. Сейчас он летел в бизнес-классе на встречу с двоюродным братом у которого был небольшой банк в Москве, для того чтобы обсудить перспективы совместного бизнеса. При всем том, что жизнь финансиста полна азарта Грегори его всегда не хватало. Плейбой, которому нужно получить недоступную женщину, но только на короткий период. Игрок, которому надо сразиться с лучшими, причем помимо общепринятого в США покера, Грегори отлично играл и в Бридж. Он отличный пловец и хотя владеет дайвингом старается плавать там, где можно далеко заплывать, глубоко нырять без акваланга или прыгать с приличной высоты без риска разбиться.

Грегори не женат, детей нет. Отец Айвон Малков глава исследовательской даборатории в Юнилевер, мать Мэри Малков специалист в отделе качества американского представительства Дюпон. С родителями Грегори практически не общается, поскольку области интересов не совпадают и живут они на разных концах страны. Самый близкий человек для Грегори это Ика, его личная помощница, которая знает о Грегори даже больше чем он сам о себе и решает все его бытовые и прочие мелкие проблемы, руководит его секретарями и ведает рабочим графиком. Грегори подозревает, что Ика влюблена в него, но сам к ней таких чувств не испытывает.

Согласился на сотрудничество с Ишидой, решил остаться в Доме Сна
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Вероника

В игре

Автор:   Yola
Раса:   Человек
Класс:   Сноходец
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:4 [+0]
Ловкость:5 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Стойкость:8 [+0]
Скорость реакции:5 [+0]
Обаяние:6 [+0]
Удача:7 [+0]
СОЗДАТЬ:11 [+0]
РАЗРУШИТЬ:1 [+0]
УНЕСТИ:6 [+0]
ПРИНЕСТИ:6 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:8 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:9 [+0]
НАЙТИ:9 [+0]
СПРЯТАТЬ:2 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
Недурная собой женщина лет тридцати с небольшим. Высокая, хрупкой не назовешь - наоборот, производит впечатление сильной и статной, держится прямо, подбородок чуть вверх. Коротко остриженные прямые темные волосы подчеркивают сильную и уверенную линию плеч и шеи. Овальное лицо с высокими, четко очерченными скулами, темно-серые глаза с прозеленью немного щурятся, уголки полноватых губ приподняты в легкой полуулыбке - насмешливой, приветливой... по настроению.
Характер
Характер Вероники изменился с того дня, когда она вошла в Дом Сна и в семью Инсурральде. В реальной жизни у нее не было сильных семейных привязанностей, поэтому она не испытала особых психологических проблем в связи с появлением в ее жизни "отца" и "родственников". Она даже думала о них чаще "без кавычек". Особенно сильных родственных эмоций Барон у нее не вызывал, но и отторжения тоже. Она положительно приняла все, что касалось повышения ее статуса и возможностей в мире Сна (благодаря Барону!) и платила ему лояльностью: вела себя с ним честно и без обмана, при этом выдерживая некоторую дистанцию.
Характер открытый и прямой; эмоциональный, в целом не слишком расчетливый. Самодостаточна, хотя общество приятных людей ценит. Что в этом мире, что в том, людей, которым она испытывает доверие и привязанность, очень и очень мало. Тем более она ценит присутствие в мире таких людей и готова на многое ради них. Любит комфорт и развлечения, имеет склонность к гедонизму. Самолюбива. Бывает внимательной и доброжелательной. Бывает легкомысленной кокеткой. Бывает стервой, но реже. Чаще бывает щедрой и великодушной. По крайней мере, ей больше нравится быть именно такой.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Марк `Путник` Бонди

Персонаж мертв

Автор:   Путник
Раса:   Человек
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:4 [+0]
Ловкость:5 [+0]
Выносливость:5 [+0]
Стойкость:6 [+0]
Скорость реакции:5 [+0]
Обаяние:4 [+0]
Удача:6 [+0]
СОЗДАТЬ:9 [+0]
РАЗРУШИТЬ:2 [+0]
УНЕСТИ:7 [+0]
ПРИНЕСТИ:4 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:10 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:1 [+0]
НАЙТИ:8 [+0]
СПРЯТАТЬ:3 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
Та же
Роста выше среднего (181), вес 76. Волосы светлые, довольно короткие, иногда растрепанные, но Марка это особо не беспокоит. Глаза карие, рядом начинают появляться морщинки от улыбки, которой "пользуется" часто и с удовольствием. Во время отпуска или выходных позволяет себе зарасти 2-5-10-дневной щетиной, в остальное время все-таки выбрит.
Спортивная фигура и те самые 6 кубиков (при сидячей-то работе) - предмет его гордости. Татуировок не водится, не любит он это дело, в наличии пара мелких шрамов на бедре (привет от соседского забора) и на запястье (кто бы подумал, что асфальт такой шершавый?).
Одежду предпочитает практичную, последнее что на нем было до-этого-всего - походная куртка синего цвета, серые джинсы, крепкие туристические кроссовки честного 44 размера.
Сэлфи: ссылка
Характер
Оптимист и непоседа. Нет, не душа компании и вообще не болтун, особенно когда сказать нечего. Знает и пользуется массой приколов, чужих мудрых мыслей, поговорок и прочего на тему позитивного отношения к Судьбе и Миру, и, самое главное - искренне в них верит, хоть и не всегда применяет тактично (с точки зрения окружающих). "Относись к другим так, как хочешь, чтоб относились к тебе" - да, это про него. Не отличается особым терпением в мелочах, которые не так уж и важны, из-за чего ему иногда трудно сосредоточится - слишком много мыслей одновременно. Старается быть пунктуальным, в доме скорее порядок, чем хаос. Без вредных привычек, стеснительность поборол давно и всерьез, пытается быть вегетарианцем но иногда позволяет себе отступить от этого правила - например, если очень голодный а выбирать не из чего.
Непоседливость проявляется и в первом хобби - путешествовать, причем не столь важно куда, можно в соседний город, а можно в горы. Предпочитает в одиночку (мало кто разделяет его вкусы и темп), но исключения бывают. Мечтает обьехать вокруг света.
Второе хобби - всякого рода хэндмейд в мужской его ипостаси - что-то с деревом, что-то с металлом.
Со второй половинкой пока не сложилось, но не теряет надежды (еще бы!) и время от времени с переменным успехом пробует восполнить этот пробел в своей жизни.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Марк Бонди

Персонаж мертв

Автор:   Путник
Раса:   Человек
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:4 [+0]
Ловкость:5 [+0]
Выносливость:5 [+0]
Стойкость:6 [+0]
Скорость реакции:5 [+0]
Обаяние:4 [+0]
Удача:6 [+0]
СОЗДАТЬ:9 [+0]
РАЗРУШИТЬ:2 [+0]
УНЕСТИ:7 [+0]
ПРИНЕСТИ:4 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:10 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:1 [+0]
НАЙТИ:8 [+0]
СПРЯТАТЬ:3 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
Роста выше среднего (181), вес 76. Волосы светлые, довольно короткие, иногда растрепанные, но Марка это особо не беспокоит. Глаза карие, рядом начинают появляться морщинки от улыбки, которой "пользуется" часто и с удовольствием. Во время отпуска или выходных позволяет себе зарасти 2-5-10-дневной щетиной, в остальное время все-таки выбрит.
Спортивная фигура и те самые 6 кубиков (при сидячей-то работе) - предмет его гордости. Татуировок не водится, не любит он это дело, в наличии пара мелких шрамов на бедре (привет от соседского забора) и на запястье (кто бы подумал, что асфальт такой шершавый?).
Одежду предпочитает практичную, последнее что на нем было до-этого-всего - походная куртка синего цвета, серые джинсы, крепкие туристические кроссовки честного 44 размера.
Сэлфи: ссылка
Характер
Оптимист и непоседа. Нет, не душа компании и вообще не болтун, особенно когда сказать нечего. Знает и пользуется массой приколов, чужих мудрых мыслей, поговорок и прочего на тему позитивного отношения к Судьбе и Миру, и, самое главное - искренне в них верит, хоть и не всегда применяет тактично (с точки зрения окружающих). "Относись к другим так, как хочешь, чтоб относились к тебе" - да, это про него. Не отличается особым терпением в мелочах, которые не так уж и важны, из-за чего ему иногда трудно сосредоточится - слишком много мыслей одновременно. Старается быть пунктуальным, в доме скорее порядок, чем хаос. Без вредных привычек, стеснительность поборол давно и всерьез, пытается быть вегетарианцем но иногда позволяет себе отступить от этого правила - например, если очень голодный а выбирать не из чего.
Непоседливость проявляется и в первом хобби - путешествовать, причем не столь важно куда, можно в соседний город, а можно в горы. Предпочитает в одиночку (мало кто разделяет его вкусы и темп), но исключения бывают. Мечтает обьехать вокруг света.
Второе хобби - всякого рода хэндмейд в мужской его ипостаси - что-то с деревом, что-то с металлом.
Со второй половинкой пока не сложилось, но не теряет надежды (еще бы!) и время от времени с переменным успехом пробует восполнить этот пробел в своей жизни.
История
Папа родом из западной Европы, мама - из СССР, так что знание нескольких языков - можно сказать наследственное, чем и воспользовался при выборе профессии: переводчик. Не тот, который с бумажки переводит, а тот, который на переговорах и встречах. Удачный выбор позволяет ему совмещать работу с тягой к путешествиям.
Аккурат перед этим-всем сопровождал делегацию в Монтану, отработал пятницу, а в субботу поперся посмотреть на местные природные красоты. Увы, но камни оказались слишком скользкими, а удар головой стал причиной того, что врачи называли галлюцинациями, а он сам (в приступах оптимизма) - бесплатным подключением к странному кабельному.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Роман Александрович Добролюбов

Персонаж мертв

Автор:   Магистр
Раса:   Человек
Класс:   Оно
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:5 [+0]
Ловкость:5 [+0]
Выносливость:5 [+0]
Стойкость:3 [+0]
Скорость реакции:5 [+0]
Обаяние:7 [+0]
Удача:5 [+0]
СОЗДАТЬ:1 [+0]
РАЗРУШИТЬ:10 [+0]
УНЕСТИ:9 [+0]
ПРИНЕСТИ:2 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:8 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:3 [+0]
НАЙТИ:4 [+0]
СПРЯТАТЬ:7 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
Мужчина лет тридцати пяти, глаза серые, темные волосы обриты "налысо". Рост - 1.75, вес стандартный для комплекции, телосложение в меру спортивное. Поскольку находится на лечении, носит домашнюю одежду - майку, штаны и мягкие тапочки. На прогулки одевает теплую куртку, спортивные кроссовки и шарф. Вся одежда в спокойных синих тонах.
Характер
Сложно найти более жизнерадостного человека! На губах вечная улыбка, руки распахнуты в объятиях для всех желающих, состояние это передается вещам вокруг - на прикроватном столике непременно окажется какая-нибудь плюшевая игрушка, все приборы на поднося будут разложены по фэн-шую...
Стоит ли говорить о том, что в доме царит идеальный порядок - ведь домашними делами наш герой занимается с огромным удовольствием. И этот чистый дом открыт любому, даже незваного гостя всегда ждет горячий чай с собственноручно испеченными кексиками.
А ведь разговор еще даже не начался!
Рома считает себя средним человеком, который верит в лучшее, и пожалуй оправдывает собственную убежденность - он агностик с уклоном с буддизм, занимается йогой, всегда готов выслушать любого собеседника, проявив толерантность к его убеждениям, однако, вежливо просит уважать и собственные - пацифизм, гетеросексуальную моногамию, приверженность ценностям плюрализма и мультикультурализма, а главное - своеобразную "этику доброжелательности".
По мнению Романа относиться к другим людям следует как к братьям и сестрам, помогая если просят, однако, доброжелательность никогда не должна быть навязчивой, чтобы не сделать случайного зла.
Поэтому он может выглядеть даже безразличным, но только выглядеть. Достаточно сделать шаг навстречу и ответом станет тысяча хороших слов и тысяча хороших дел.
Духовный авторитет Романа - китайский философ Мэн-цзы.
А еще у него часто дрожат руки.
История
Родился в семье эмигрантов третьей волны. По матушке - русский еврей, по отцу - польско-русско-украинский советский человек, по паспорту - гражданин США, однако, никогда не рассматривал свои корни всерьез, предпочитая именовать себя гражданином мира.
Получил полное образование, поступил в университет на экономиста, сразу по его окончании - выиграв конкурс устроился на работу в хорошую фирму.
Женился на польской американке.
Двое детей.
В свободное время предпочитает читать книги, заниматься спортом, а главное - уделять внимание семье, стараясь быть идеальным сыном для родителей, идеальным мужем для жены и идеальным отцом для детей.
В лечебницу попал из-за участившихся психогенных неэпилептических приступов, сопровождающихся галлюцинациями. Подозревали эпилепсию - оказалось нужно идти к психиатру. Сходили...

Не буйный, более того, примерный пациент. Периодически навещается женой и детьми.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Роман `Маска` Добролюбов

Персонаж мертв

Автор:   Магистр
Раса:   Человек
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:2 [+0]
Ловкость:2 [+0]
Выносливость:2 [+0]
Стойкость:2 [+0]
Скорость реакции:2 [+0]
Обаяние:2 [+0]
Удача:2 [+0]
СОЗДАТЬ:1 [+0]
РАЗРУШИТЬ:1 [+0]
УНЕСТИ:1 [+0]
ПРИНЕСТИ:1 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:1 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:1 [+0]
НАЙТИ:1 [+0]
СПРЯТАТЬ:1 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
Тот же Рома, но не в больничном виде, а скорее, как он выглядит в повседневной жизни. Причесанный, ухоженный, в дорогом костюме...
Только глаза не серые, а чуть красноватые.
Характер
У Романа фобия - ритмически повторяющиеся звуки (тиканье часов, капли дождя, метроном) вызывают у него тревожное состояние, которое затем перерастает в тремор конечностей и может привести к психогенному приступу - или чему похуже.

Обостренный самоконтроль приходит к тому, что мужчина не расслабляется даже во сне. Например увидев эротический Рай с красотками, даже чувствуя желание избавиться от стресса, он все равно осознает сновидение и сделает шаг назад.
История
У всякой истории есть другая сторона. Родители, в полной мере наслаждающиеся свободным обществом, злоупотребляли алкоголем и легкими наркотиками, часто "забывая" ребенка в темной комнате. При этом дисциплина в доме царила палочная - Романа били как многих других детей жителей советской страны. Он всегда должен был быть идеален, всегда должен был соответствовать, причем совсем не идеальным людям...
В возрасте 6 лет с ним впервые случился припадок. Пару раз ребенка сводили ко врачу, но тот не нашел признаков эпилепсии. Да и бывали-то эти припадки всего раз в год, иногда реже, а медицина денег стоит.
Лучший ученик. Самый верный друг, надежный партнер, понимающий собеседник, ни разу не вышедший из себя, бесконечно терпеливый отец...
И только руки иногда начинали выстукивать один и тот же мотив. Три коротких - три длинных - опять три коротких. Обычно это означает, что существует опасность припадка, и самое время послушать музыку в одиночестве, пока напряжение не сойдет.
А лучше сделать асаны.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Саша Краснова

Вне игры

Автор:   Рыжий Заяц
Раса:   Человек
Класс:   Тренер по йоге
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:5 [+0]
Ловкость:5 [+0]
Выносливость:6 [+0]
Стойкость:6 [+0]
Скорость реакции:5 [+0]
Обаяние:5 [+0]
Удача:3 [+0]
СОЗДАТЬ:9 [+0]
РАЗРУШИТЬ:2 [+0]
УНЕСТИ:6 [+0]
ПРИНЕСТИ:5 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:8 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:3 [+0]
НАЙТИ:7 [+0]
СПРЯТАТЬ:4 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность


Рост 160 см.
Вес 50 кг.

Тонкая, но мускулистая.
Короткие тёмные волосы, карие глаза.
Особые приметы: шрам на запястье (в детстве неудачно упала на стекло).
Татуировок нет.
Пирсинга нет.

Характер
Девиз: обращайся к другим так, как хочешь, чтобы обращались к тебе.

Не ест мясо и рыбу (но ест яйца, молоко).
Не убивает животных (в том числе насекомых), к примеру, если её кусает комар, она его сгоняет, а если в квартиру залетела оса, выгоняет полотенцем. Впрочем, трагедии из случайно убитых насекомых не делает (такова жизнь и все мы можем закончить существование в ней в любой момент). Считает, что ценность жизни мухи и человека равны.
Не старается афишировать вышеупомянутые пункты. Большинство знакомых о таких особенностях её убеждений даже не догадываются. Не пытается никого перетянуть в свою "веру" и кого-то в чём-то убедить.

Не относит себя к адептам какой-либо религии, но верит в перерождение душ.

Практичная.
В одежде предпочитает спортивный стиль.
История
Переехала в Москву из Ульяновска.

Поступила в МГУ на факультет журналистики.

На первом курсе, когда готовилась к экзаменам, решила размяться и набрала на YouTube запрос "упражнения для начинающих". Вылезло видео по йоге. Почти ничего не получилось, но ужасно понравилось. Записалась на йогу в ближайший клуб.

На третьем курсе занималась йогой с одногруппницами, показывая им как что делать и немного поправляя позы.

На четвёртом курсе организовала в институте йога-клуб, который и возглавила.

На пятом курсе закончила курс преподавателей йоги и устроилась подрабатывать в фитнес-клуб инструктором по йоге.

Закончила институт год назад. Преподаёт йогу в нескольких клубах и имеет частных клиентов. Журналистику тоже не совсем забросила. Иногда пишет статьи в журнал Yoga и длинные заметки в инстаграмме.

Снимала квартиру-студию в подмосковье в малоэтажном жилом комплексе. Почему не в Москве? Во-первых дешевле, во-вторых ближе к природе.
Водила машину - своим ходом до разных клубов и клиентов добираться сложновато.

Ездила в США на конференцию. Здесь получила предложение поучиться у одной известной гуру Шива Риа и решила воспользоваться предложением. Слетала ненадолго в Россию, чтобы закончить дела и вернулась в Лос-Анджелес.

Сейчас учится у Шивы и не зря, похоже, она знаменита как автор мистических практик. С тех пор, как начались занятия Саша стала замечать много всего, чего не видела раньше, а со снами и вовсе творится нечто необыкновенное.

Зарабатывает на жизнь всё также - занимается йогой с клиентами, пишет статьи в журнал Yoga.

Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Саша `Луна`

Вне игры

Автор:   Рыжий Заяц
Раса:   Человек
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:5 [+0]
Ловкость:5 [+0]
Выносливость:6 [+0]
Стойкость:6 [+0]
Скорость реакции:5 [+0]
Обаяние:5 [+0]
Удача:3 [+0]
СОЗДАТЬ:9 [+0]
РАЗРУШИТЬ:2 [+0]
УНЕСТИ:6 [+0]
ПРИНЕСТИ:5 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:8 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:3 [+0]
НАЙТИ:7 [+0]
СПРЯТАТЬ:4 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность


Карие глаза, кудрявые волосы.
Макияж несмываемый.
Татуировка в виде бабочки на пояснице.
Шрамов нет.
Характер
Считает, что ценность жизни мухи и человека равны.
Или скорее так: люди порой ничем не лучше мух.
Намного циничней Саши, хотя в целом руководствуется теми же принципами.

Практичность Саши уступила место женственности Луны. Луна любит красивые платья, украшения, высокие каблуки, которые почти никогда не носит Саша. Наверно Саша в глубине души тоже не прочь, но в реальном мире это неудобно, да и куда она вырядится? В студию йоги? То ли дело Луна.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Вортекс

Вне игры

Автор:   Interloper
Раса:   Человек
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:5 [+0]
Ловкость:5 [+0]
Выносливость:5 [+0]
Стойкость:4 [+0]
Скорость реакции:5 [+0]
Обаяние:5 [+0]
Удача:6 [+0]
СОЗДАТЬ:6 [+0]
РАЗРУШИТЬ:5 [+0]
УНЕСТИ:9 [+0]
ПРИНЕСТИ:2 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:8 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:3 [+0]
НАЙТИ:4 [+0]
СПРЯТАТЬ:7 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
Улыбчивый высокий мужчина ирландской наружности, с длинными волосами и тёмно-зелеными глазами. Бородат. Выглядит лет на 30.

Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Барни Майерсон

Вне игры

Автор:   Interloper
Раса:   Человек
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:5 [+0]
Ловкость:5 [+0]
Выносливость:5 [+0]
Стойкость:4 [+0]
Скорость реакции:5 [+0]
Обаяние:5 [+0]
Удача:6 [+0]
СОЗДАТЬ:6 [+0]
РАЗРУШИТЬ:5 [+0]
УНЕСТИ:9 [+0]
ПРИНЕСТИ:2 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:8 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:3 [+0]
НАЙТИ:4 [+0]
СПРЯТАТЬ:7 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
Возраст: 26
Рост: 184 см
Вес: 79 кг

Лицо у Барни довольно запоминающееся. Широкий открытый лоб, мощная челюсть с оттопыренной нижней губой, выразительные густые брови, придающие чуть насмешливый вид карим глазам. Волосы приятного светло-каштанового оттенка предпочитает зачесывать назад. Растительность на лице обычно держит в состоянии легкой небритости. Впечатление качка не производит, но сложен хорошо и подтянут, со всеми атрибутами мужского тела на месте.

Характер
Барни Майерсон внешне довольно открыт, отзывчив и вообще пытается производить вид энергичного молодого специалиста, по крайней мере на людях. В общении вежлив и до определенной степени дружелюбен, впрочем, о каких-то действительно важных для себя вещах или личных проблемах рассказывает скупо или вообще предпочитает умалчивать. На лице Барни часто можно увидеть улыбку. Несмотря на то, что не чурается работы в команде, больше склонен к работе в одиночку. С семьей находится в хороших отношениях, иногда навещает, но старается не беспокоить родителей своими проблемами. Единственный, с кем он делится переживаниями — это старший брат Трей, которого Барни считает лучшим другом.

Со школы увлекается большим теннисом, от которого вобрал в себя стремление к победе, толику азартности и неплохую физическую форму. Любит научную фантастику, особенно «твердую», со множеством подробностей. Любимой книгой считает старенький и малоизвестный роман «Мутант-59», на который наткнулся в родительской библиотеке. Особых музыкальных предпочтений не имеет, но больше тяготеет к электронике. Еще будучи ребенком начал интересовался техникой и химией. Правда, в отличие от более традиционного желания узнать, как оно там всё устроено, Барни больше завораживала именно красота, внутренняя и внешняя. Начиная с карманных часов и заканчивая громоздкими станками, даже просто чертежи и схемы вызывали у него восторг своей стройностью, слаженностью работы. Химическая наука в этом плане ему тоже казалась удивительной вещью, где в соответствии со строгими закономерностями одни вещества превращались в другие, затем в третьи, а все это сопровождалось элегантными и красивыми формулами. Барни никогда не мог до конца выразить это восхищение словами, оно было для него чем-то сокровенным, потайным. Схожие чувства у него вызывают промышленные и урбанистические картины: заводские трубы, переплетения линий электропередач, замысловатые цветки транспортных развязок...

Реальность оказалась куда прозаичнее и скучнее, и к окончанию университета Барни разочаровался в своих стремлениях. Конечно, иногда еще вспыхивало это щемящее чувство в сердце, да и на работе изредка возникали интересные задачи, но по большей части всё там было монотонно и однообразно. Барни начинал осознавать, что возможно и сам не понимал, чего ему на самом деле хотелось от жизни. Старое ушло, новое еще не пришло. Осталось только смутное чувство тревоги и неопределенности. В характере Майерсона начали всё больше преобладать флегматичные черты, сам он замыкаться в себе, спорт почти забросил, стал вести аскетичный образ жизни, появились апатия и пассивность. Сны для него стали гораздо ярче настоящей жизни. В них он был свободен от любых тревог, в них он мог не заботиться ни о чем, а просто плыть по течению, иногда попадая в «водовороты» небольших, но увлекательных приключений. После каждого пробуждения становится всё тяжелее заставлять себя вставать с постели, и всё чаще на вопрос «зачем?» Барни не может найти ответ. На людях он еще пытается держать маску веселого и полного сил парня, но на деле силы эти тают на глазах, вместе с волей и целеустремленностью.
История
Барни Майерсон родился и вырос в небольшом городке Мидленде, штат Мичиган, в семье среднего достатка. Отец занимался логистикой для отделения одной из крупных компаний в Хьюстоне, затем его перевели в главный офис. Так Эд Майерсон и осел в Мидленде, где он познакомился с Кейт — владелицей небольшой кафешки. Что было дальше, в общем-то, малоинтересно, но вскоре на свет появился малыш Трей, а через несколько лет пара задумалась о втором ребенке, которым и стал Барни. К тому времени, как Барни подрос до сознательного возраста, Трей был без ума от тачек и подрабатывал в местной автомастерской. Всё это увлечение сказалось и на Барни, который тоже заинтересовался техникой, хоть и немного в другом плане. В старших классах увлекся игрой в теннис, даже на каких-то соревнованиях участвовал, впрочем, без особых достижений. После школы поступил в один из колледжей в Питтсбурге, затем в университет на инженерную специальность. В процессе сдал на права. Трей к тому времени уже стал полноценным автомехаником, обзавелся семьей и помог брату с машиной. После университета Барни перебрался поближе к побережью, в Филадельфию, по приглашению одной из химических компаний. Занимается в основном разработкой документации, чертежами, внедрением и сопровождением новых технологических процессов на химзаводе и прочими не слишком увлекательными вещами.

Живет холостяцкой жизнью, в свободное время смотрит фильмы или читает книги, старается следить за последними новостями науки и техники. Хотя бы раз в неделю пытается выбираться на корт или в тренажерный зал, периодически навещает родителей и брата. Правда, в последнее время, происходят эти вылазки всё реже, а проскакивающие изменения в поведении тревожат как немногочисленных друзей, так и коллег по работе, не говоря уж о родных.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Екатерина Беккер

Вне игры

Автор:   Grada
Раса:   Человек
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:4 [+0]
Ловкость:5 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Стойкость:6 [+0]
Скорость реакции:5 [+0]
Обаяние:5 [+0]
Удача:6 [+0]
СОЗДАТЬ:5 [+0]
РАЗРУШИТЬ:7 [+0]
УНЕСТИ:8 [+0]
ПРИНЕСТИ:3 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:7 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:4 [+0]
НАЙТИ:2 [+0]
СПРЯТАТЬ:9 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
Образцово-классическая внешность. Длинные аккуратно расчесанные тёмные волосы, в ушах не большие сережки. Лёгкий макияж на лице, с которого на мир смотрят тёмно-серые усталые глаза. Недавно отпраздновала свой 27 день рождения.
Рост: 165 см. Вес: 67 кг.

Характер
Екатерина довольно сдержана на эмоции, вернее - на их внешнее проявление. Умеет поддерживать темы "ни о чём", но редко высказывает кому-то своё истинное мнение или отношение, привыкнув держать их при себе. Её поведение будто старательно созданный образ. В меру добрая, в меру воспитанная, спокойная и держащая обещания. Хотя в последние годы язык её менее сдержан на крепкие слова и высказывание собственных отношений, которые то и дело прорываются сквозь созданный образ.
Доброта тоже плохо прошла проверку временем. Екатерина не стала плохой, по большей степени относится к другим равнодушно, отгородившись подобным образом от остального мира, хоть и предпочитает окружение дружелюбных людей.
Любознательный характер со временем тоже подугас, но ещё не пропал окончательно.
Если бы кто-то смог прочитать её мысли, то понял бы, что ей по сути плевать на то как она выглядит и она с удовольствием бы оделась бы в футболку цвета хаки и джинсы со множеством карманов. Но, увы, девушка была уже взрослым человеком и привычно смирялась с действительностью, предписывающей определённые нормы.
Подобно другим людям с таким характером любит читать. Из литературы ценит хорошую фантастику - 451 градус по Фаренгейту, Дюна Фрэнка Герберта и подобную. Но в целом
читала много разной, иногда и просто приключенческие романы.
Рациональное зерно в характере порой как помогает, так и мешает. В повседневной одежде предпочитает удобство и функциональность, хотя не всегда может это своё желание реализовать.
История
Родилась девушка в России в далеко не самой благополучной семье. Постоянные громкие ссоры родителей заставляли её зажимать уши и прятаться в тёмных углах квартиры. Или как можно больше времени проводить вне дома. Жизнь была бедная, зарплату не платили и позволить себе что-то их семья просто не могла.

С детства прививали правила и нормы общественного поведения. И бедность лишь ещё больше побуждала мать к тому, чтобы образцово выглядеть в глазах посторонних. Правильным был только один вариант - так, как считает мать, остальное лишь глупости. Страх девочки был чем-то расстроить или не угодить матери во время визита гостей. Кто знает что вышло бы из ребёнка, если бы не её шебутной характер. Впрочем родители для любого ребёнка всегда являются образцами и непрекословным авторитетом, так что совсем избежать влияния не вышло.

Последующие годы её были расписаны заранее. Выбраться из бедности удалось, но любые попытки проявить индивидуальность всегда встречались порицанием, что в ранние годы не раз приводило к ссорам с матерью. За постриженные как-то по случаю волосы подросток словила хорошую оплеуху. Увы, но девочка была слишком непоседливой, чтобы всё проходило гладко.

Впрочем по мере взросления она научилась избегать подобных ссор, ведь мать Вероника, не смотря ни на что, всё же любила. Но в душе всегда завидовала тем, кто мог поступать и выглядеть так, как им хочется.

Меж тем время шло. Подросток стал девушкой, девушка пошла на работу. Выбранная родителями профессия бухгалтера может и была престижной и выгодной, но душа к ней у неё не лежала. Поработав недолго по специальности, больше она к ней не возвращалась. Через несколько лет вместе с подругой им удалось уехать в поисках лучшей жизни в США. Но, казалось хорошая на первый взгляд идея, так и не принесла желаемого результата. Жизнь её со стороннего взгляда складывалась хорошо - своя квартира, хорошая работа офисного специалиста в IT фирме, даже страховка медицинская имелась. Но не было в жизни одного - смысла. А махнуть на всё рукой и резко всё изменить, начав фактически с начала, она не решалась.

Помимо страны, в которой родилась, и в которой живёт сейчас, успела побывать и в Германии. Особо ей по душе пришлись Альпийские горы.

Как и любой другой человек любит музыку. В большинстве это песни в стиле группы Ария, Мельница. Песни, которые рассказывают историю. Может слушать также и Рамштайн и Эминема и иной рэп. Слушает КиШ.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Рика

Вне игры

Автор:   Grada
Раса:   Человек
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:4 [+0]
Ловкость:5 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Стойкость:5 [+0]
Скорость реакции:5 [+0]
Обаяние:5 [+0]
Удача:6 [+0]
СОЗДАТЬ:5 [+0]
РАЗРУШИТЬ:7 [+0]
УНЕСТИ:8 [+0]
ПРИНЕСТИ:3 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:7 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:4 [+0]
НАЙТИ:2 [+0]
СПРЯТАТЬ:9 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
На вид где-то 22-х летняя девушка спортивного сложения. Тёмно-карие глаза. Песочного цвета волосы с тёмными корнями. Чуть ниже себя в реальном мире.



Актриса: Кира Найтли.
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Специальный агент Муди

Заявка на рассмотрении

Автор:   Агата
Раса:   Человек
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:2 [+0]
Ловкость:2 [+0]
Выносливость:2 [+0]
Стойкость:2 [+0]
Скорость реакции:2 [+0]
Обаяние:2 [+0]
Удача:2 [+0]
СОЗДАТЬ:1 [+0]
РАЗРУШИТЬ:1 [+0]
УНЕСТИ:1 [+0]
ПРИНЕСТИ:1 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:1 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:1 [+0]
НАЙТИ:1 [+0]
СПРЯТАТЬ:1 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Карина

Заявка на рассмотрении

Автор:   Агата
Раса:   Человек
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:2 [+0]
Ловкость:3 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Стойкость:4 [+0]
Скорость реакции:3 [+0]
Обаяние:8 [+0]
Удача:4 [+0]
СОЗДАТЬ:10 [+0]
РАЗРУШИТЬ:2 [+0]
УНЕСТИ:12 [+0]
ПРИНЕСТИ:4 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:4 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:4 [+0]
НАЙТИ:5 [+0]
СПРЯТАТЬ:2 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
Эффектная брюнетка, предпочитает красный цвет в одежде и акессуарах. Стильная. Уверенная.
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Доктор Абрахам, (Эйб) Гилель

В игре

Автор:   Агата
Раса:   Человек
Класс:   Колдун
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:2 [+0]
Ловкость:2 [+0]
Выносливость:2 [+0]
Стойкость:2 [+0]
Скорость реакции:2 [+0]
Обаяние:2 [+0]
Удача:2 [+0]
СОЗДАТЬ:1 [+0]
РАЗРУШИТЬ:1 [+0]
УНЕСТИ:1 [+0]
ПРИНЕСТИ:1 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:1 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:1 [+0]
НАЙТИ:1 [+0]
СПРЯТАТЬ:1 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
Высоченный атлетичного сложения афроамериканец. Всегда одет с иголочки, очень тщательно следит за своей внешностью. Дорогие часы. Никаких колец. Дорогой запах.
Ездит на очень большом и комфортабельном черном "Лексусе".
198 сантиметров и 98 килограмм
Характер
Позиционирует себя, как ученый, психиатр и специалист по Сну. Заведует клиникой "Зеленый уголок". Уравновешенный, спокойный, доброжелательный человек. Видимо, верующий, судя по том, как он отзывается о Всевышнем.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Сара Лонгботтом, ака Китти Сарк.

В игре

Автор:   Агата
Раса:   Человек
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:2 [+0]
Ловкость:2 [+0]
Выносливость:2 [+0]
Стойкость:2 [+0]
Скорость реакции:2 [+0]
Обаяние:2 [+0]
Удача:2 [+0]
СОЗДАТЬ:1 [+0]
РАЗРУШИТЬ:1 [+0]
УНЕСТИ:1 [+0]
ПРИНЕСТИ:1 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:1 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:1 [+0]
НАЙТИ:1 [+0]
СПРЯТАТЬ:1 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
Женщина неопределенного возраста и очень экстравагантной внешности. Пирсинг. Наполовину выбритая голова. Татуировка с коброй на шее (из-за одежды видна только верхняя часть), черные цвета в одежде, некоторое эскапирующее пренебрежение к собственной внешности, проявляющееся в том, что она может появиться в разных ботинках, с дыркой на штанах или колготках. Возможно, это только способы привлечения внимания. Сара среднего роста (ок. 175 см, и отнюдь не худая, под 80 кг). Говорит о себе, что она работает в книжном издательстве.
Характер
У нее аллергия на цитрусовые.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Доктор Альфред Браун.

В игре

Автор:   Агата
Раса:   Человек
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:2 [+0]
Ловкость:2 [+0]
Выносливость:2 [+0]
Стойкость:2 [+0]
Скорость реакции:2 [+0]
Обаяние:2 [+0]
Удача:2 [+0]
СОЗДАТЬ:1 [+0]
РАЗРУШИТЬ:1 [+0]
УНЕСТИ:1 [+0]
ПРИНЕСТИ:1 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:1 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:1 [+0]
НАЙТИ:1 [+0]
СПРЯТАТЬ:1 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
Добрый английский доктор.
Характер
История
Меня зовут Альфред Браун, я принадлежу к одному древнему британскому дворянскому роду, окончил Кембридж и служил врачом во Флоте Ее Величества. Я владею черным поясом по джиу-джитсу и... никогда не лгу.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Хелен Бейнс

В игре

Автор:   Агата
Раса:   Человек
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Сила:2 [+0]
Ловкость:2 [+0]
Выносливость:2 [+0]
Стойкость:2 [+0]
Скорость реакции:2 [+0]
Обаяние:2 [+0]
Удача:2 [+0]
СОЗДАТЬ:3 [+0]
РАЗРУШИТЬ:7 [+0]
УНЕСТИ:6 [+0]
ПРИНЕСТИ:4 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:8 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:2 [+0]
НАЙТИ:5 [+0]
СПРЯТАТЬ:5 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
Женщина, молодая, очень миниатюрная, вряд ли в ней больше 45 кило весу и 150 см роста. Очень резкая, очень татуированная, ее лицо изобилует пирсингом, в пупке, как минимум, тоже есть пирсинг, и в языке. На язык резкая, даже агрессивная. Нелюдимая, в компании не нуждается. Постоянно слушает музыку в наушниках. Часто ходит с книгой. На вид от 20 до 30 лет.
Характер
История
- Я - Хелен. Я работала в администрации президента Обамы и у меня есть пирсинг на клиторе.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Джейкоб Янг, ака Джейсон.

В игре

Автор:   Агата
Раса:   Человек
Класс:   Пациент Зеленого Уголка
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:2 [+0]
Ловкость:2 [+0]
Выносливость:2 [+0]
Стойкость:2 [+0]
Скорость реакции:2 [+0]
Обаяние:2 [+0]
Удача:2 [+0]
СОЗДАТЬ:1 [+0]
РАЗРУШИТЬ:1 [+0]
УНЕСТИ:1 [+0]
ПРИНЕСТИ:1 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:1 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:1 [+0]
НАЙТИ:1 [+0]
СПРЯТАТЬ:1 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
Высоченный, худосочный, постоянно жующий жвачку и слегка отмороженный субъект, в очках, у которого настолько длинные руки и ноги, что они торчат из манжетов и штанин и любая одежда сидит на нем, как на пугале. У него есть крайне неприятная манера выпадать из любого разговора вглубь своих мыслей, а потом внезапно проявляться крайне невпопад. Возраст - прыщавый. Больше пятнадцати (хотя уровень адекватности до этого не дотягивает), но вряд ли больше двадцати.
Характер
История
Недавно закончил школу
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Джозефина Гриншпун, ака, Джо

В игре

Автор:   Агата
Раса:   Человек
Класс:   Соверменная принцесса
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:4 [+0]
Ловкость:5 [+0]
Выносливость:6 [+0]
Стойкость:10 [+0]
Скорость реакции:5 [+0]
Обаяние:6 [+0]
Удача:7 [+0]
СОЗДАТЬ:8 [+0]
РАЗРУШИТЬ:6 [+0]
УНЕСТИ:7 [+0]
ПРИНЕСТИ:5 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:8 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:4 [+0]
НАЙТИ:8 [+0]
СПРЯТАТЬ:5 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
Девушка лет двадцати с плюсом.
168 сантиметров, 50 кг.
Блондинка, одетая с иголочки, любит комфорт и роскошь, не экономит. Дешевых тряпок за сотню долларов на ней не найдешь.

По образованию - врач

Приемная дочь мультимиллионера Сола Гриншпуна, владельца кучи фирм, в том числе авакомпании "Дельта". Считает своим биологическим отцом барона Субботу, и он придерживается такого же мнения. Крайне не любит говорить о своем богатстве, ведет относительно незвездный образ жизни и ненавидит привлекать к своей особе внимание. Проста в общении, любит выпить (и может много пить, не пьянея), сквернословит, как грузчик, как-то оговорилась, что у нее черный пояс по тэквондо. Имеет доступ к большим финансам, лидер по призванию, решительна, умна и хитра, может быть достаточно агрессивна при необходимости. Мстительна и злопамятна, если ее сильно обидеть, но по сути - человек не злой и не плохой..
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Мари

Персонаж мертв

Автор:   Агата
Раса:   Человек
Класс:   Барменша
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:2 [+0]
Ловкость:2 [+0]
Выносливость:2 [+0]
Стойкость:2 [+0]
Скорость реакции:2 [+0]
Обаяние:2 [+0]
Удача:2 [+0]
СОЗДАТЬ:1 [+0]
РАЗРУШИТЬ:1 [+0]
УНЕСТИ:1 [+0]
ПРИНЕСТИ:1 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:1 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:1 [+0]
НАЙТИ:1 [+0]
СПРЯТАТЬ:1 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
Молодая сексапильная барменша. Говорит с легким, почти незаметным для большинства людей французским акцентом. Впрочем, это, если Мари говорит по-английски. Она владеет баром где-то ... то ли во Сне, то ли в JFK, начитана, любит испанские красные вина, танцы и явно имеет во Сне какой-то личный интерес, вот только не торопится выкладывать карты на стол. Похоже, что она не может по какой-то причине покинуть пределы своего бара, вот только это страх или невозможность - неясно. Она встречается некоторым персонажам и оказывает им помощь, но мотивы ее неясны.
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Клара Шульц

Персонаж мертв

Автор:   Агата
Раса:   Человек
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:2 [+0]
Ловкость:2 [+0]
Выносливость:2 [+0]
Стойкость:2 [+0]
Скорость реакции:2 [+0]
Обаяние:2 [+0]
Удача:2 [+0]
СОЗДАТЬ:1 [+0]
РАЗРУШИТЬ:1 [+0]
УНЕСТИ:1 [+0]
ПРИНЕСТИ:1 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:1 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:1 [+0]
НАЙТИ:1 [+0]
СПРЯТАТЬ:1 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
Кларе на вид лет под пятьдесят, что она и не оспаривает, но и не подтверждает. Она хорошо выглядит, явно ухожена, не нуждается в деньгах. На ней дорогие украшения и дорогая одежда. Клара доброжелательна и улыбчива, но это не выглядит ее натурой. Скорее, это удачно надетая маска.
Физически - 175 см и 85 кг
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Ник Солти

Персонаж мертв

Автор:   Агата
Раса:   Человек
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:2 [+0]
Ловкость:2 [+0]
Выносливость:2 [+0]
Стойкость:2 [+0]
Скорость реакции:2 [+0]
Обаяние:2 [+0]
Удача:2 [+0]
СОЗДАТЬ:1 [+0]
РАЗРУШИТЬ:1 [+0]
УНЕСТИ:1 [+0]
ПРИНЕСТИ:1 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:1 [+0]
УДЕРЖАТЬСЯ:1 [+0]
НАЙТИ:1 [+0]
СПРЯТАТЬ:1 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ:Название [+0]
Внешность
Большой и физически сильный мужчина лет под сорок. Почти всегда с пивом в руке, животик у него отрос вполне месяц на седьмой. Грубоват и словарный запас... ну не профессорский. Рабочий на стройке.
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.