Маржан Термина
Автор: |
|
Vasheska |
Раса: |
|
Полуэльф |
Класс: |
|
Маг |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Сила: | | средне [+0] |
Ловкость: | | хорошо [+10] |
Выносливость: | | хорошо [+10] |
Меткость: | | средне [+0] |
Интеллект: | | очень хорошо [+20] |
Интуиция: | | очень хорошо [+20] |
Привлекательность / Харизма: | | очень хорошо [+20] |
Магия рун / Тайные знания: | | великолепно [+30] |
Природный дар: | | очень хорошо [+20] |
Некромантия: | | средне [+0] |
Святые молитвы: | | ужасно [-30] |
Божественное начертание: | | ужасно [-30] |
Святость: | | средне [+0] |
Техномагия: | | ужасно [-30] |
Внешность
Не так уж и многое выдает во внешности Маржан толику эльфийской крови - кончики ушек, разрез глаз, общие очертания фигуры и очень маленькая грудь. Одевается она в самые простые вещи, что-нибудь дорогое в её руках просто не задерживается. Сама она среднего роста, стройная, с коротко стриженными серебристыми волосами из которых одна прядь золотистая.
Характер
С чем у Маржан по-настоящему плохо это с юмором и перепадами настроения: то смеется она над тем, от чего другим выть хочется; то кошель свой отдаст нищему, потому что ей так захотелось; то сделает гадость потому что борода не понравилась. В остальном она любопытная, жадная до новых знаний и умений, готова достигать своей цели любой ценой. Расовых предрассудков не имеет, но свою принадлежность к полукровкам старается не афишировать.
История
Жил да был в королевстве Лавария Морион Термина, чей-то там младший сын, знатный вояка, гуляка и искатель приключений на свой зад. Для чего он женился на девице Катинке, имевшей солидное приданное - дело известное, но нажил со своей супругой лишь двоих детей, а еще троих нагулял и притащил домой. Такой вот порядочный был рыцарь, пусть и бывший. Кончился Морион в пьяной драке, получив в спину нож, оставив после себя справный дом, клочок земли, добрый клинок, гору разного барахла на чердаке, вдову, четырех сыновей и дочку. Покуда дети были маленькие, женщина их рядом терпела, но едва стали подрастать как указала им на дверь. Так дорожки братьев и сестры разошлись: Иен к Святому Престолу подался, Рувин по папкиным стопам пошел, Мартин на темную дорожку повернул, обчищая чужие карманы к маминому горю, а Лазло и Маржан открыли в себе способности к магии, потому решили пойти в ученичество. Почему б и нет? Если голову приложить, то далеко пойти можно на этом поприще. Для Маржан в магии было интересно решительно все, потому она с радостью накинулась на все то, что было предложено изучать, где и выявилась интересная особенность - не всегда справляясь с контролем своих сил, из известных и проверенных символов порой выходило нечто непотребное. Самая последняя шутка такого рода - переливающийся радужный полог, раскрашивающий всех кто через него пройдет, который изначально должен быть просто скрывать от чужих глаз. Отчасти это происходило из-за желания экспериментировать со всем и вся. В целом, ничем кроме этого Маржан выделится не успела, а как подвернулась возможность и вовсе уехала вместе с караваном в халифат. Пожалуй именно там Маржан нашла для себя настоящий рай - где-то одним глазком посмотрит, где-то одним ухом подслушает, где-то удастся договорится, где-то звонкую монету в дело пустить и вот уже багаж знаний и умений потихоньку разрастается. Особенно её зацепили такие отрасли магии как алхимия и начертание. Покинуть же халифат она решилась только после сокрушительного провала в своей личной жизни, когда мужчина, на которого Маржан положила глаз, расстался с ней весьма скверно, после чего женился на другой. Вместе с караваном она перебралась в Нордленд, где надолго не задержалась, но в порыве вдохновения поставила "печати" на меч, щит и на руку одного из охранников. Переход с другим караваном через Земли Льда и Туманов также был интересен по-своему, но неприятных впечатлений было куда больше. В Нурции её особо никто не ждал, но Маржан уверена что и здесь сумеет найти для себя что-нибудь интересное.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Азура Велендорфус
Автор: |
|
Lottarend |
Раса: |
|
Тифлинг/Гном |
Класс: |
|
Жрица Единого |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Сила: | | средне [+0] |
Ловкость: | | хорошо [+10] |
Выносливость: | | средне [+0] |
Меткость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | очень хорошо [+20] |
Интуиция: | | хорошо [+10] |
Привлекательность / Харизма: | | очень хорошо [+20] |
Магия рун / Тайные знания: | | ужасно [-30] |
Природный дар: | | средне [+0] |
Некромантия: | | ужасно [-30] |
Святые молитвы: | | великолепно [+30] |
Божественное начертание: | | очень хорошо [+20] |
Святость: | | средне [+0] |
Техномагия: | | очень хорошо [+20] |
Внешность
Уличная одежда (платье)Невероятно открытое платье, скрывающее лишь самое сокровенное. "Платье... если так можно назвать это, практически прозрачное, невесомое одеяние, держащееся лишь благодаря нескольким крохотным крючкам на спине и бёдрах, позволяло рассмотреть едва ли не всё тело Азуры целиком, целомудренно скрывая лишь малую часть её большой груди, а также самое сокровенное место девушки, дразнившее наблюдателей отсутствием малейшей ниточки на бёдрах – это говорило о том, что красавица не озаботилась одеть на себя хоть какое-то отдалённое подобие нижнего белья; ягодицы же были прикрыты белоснежным плащом с золотым шитьём и символикой Святого Престола".Уличная одежда.Состоит из: тонких полосочек ткани, немного скрывающих грудь и короткой мини-юбки, прикрытой сзади плащом с гербом Святого Престола. Поверх юбки носит пояс, к которому, с разных сторон, прикреплены кнут и короткий жезл. Между грудей уютно устроилось кроваво-красное ожерелье. Домашняя одежда.Обнаженная Азура.Такой была Азура в тринадцать.Довольно легкомысленно одетая девушка, наделенная приятными формами, обворожительным личиком, чарующей улыбкой и завораживающим взглядом серо-зелёных глаз. Помимо её привлекающей внимание внешности, вокруг Азуры словно бы разлита некая аура… пожалуй, можно назвать её «влечением». Девушку хочется внимательно слушать, сопереживать ей, исполнять её капризы и вообще всячески позволять вить из себя веревки – по крайней мере, это действует на многих мужчин. С собой неизменно носит угрожающего вида кнут и иногда – посох, украшенный драгоценным камнем, что своим видом внушает лёгкое чувство опасности. Между соблазнительных полушарий красавицы покоится изящное, кроваво-красное ожерелье. Порой, при прикосновении к нему, можно получить лёгкий разряд электрического тока.
Характер
Достаточно игривая, легкомысленная девушка, довольно просто вступающая в различные, но никогда - серьёзные отношения. Хотя по ней этого не скажешь, но в Азуре глубоко сидит страх перед её прошлым; именно в попытке избавиться от него, она и стала такой, как есть.
История
Присутствует лёгкое 18+. Внимание!
Азура родилась в местечке Вальсентен, небольшой, но постепенно расширяющейся деревушке, вдали от больших городов империи Рак'Сатан. Новые люди туда заходили не часто, все вокруг знали друг друга и даже если не дружили, то, во всяком случае, относились как к своим и закрывали глаза на многие вещи, способные вызвать переполох в иных поселениях. Так бывает. Даже если ты убийца, прикапывающий на заднем дворе тела пришлых, ты "свой убийца", и можешь делать что пожелаешь - но только до тех пор, пока это не вредит остальным. Такова логика Вальсентена, глухой деревушки, застывшей в вязкой клоаке своего неизменного общества.
Её отец - Морган Велендорфус, был тифлингом, одним из тех "чужаков", которых столь сильно не любят в подобных местах. Как только его природа вскрылась, охочие до денег крестьяне вооружились рогатинами и луками, вознамерившись забить до смерти поганое отродье и отнести его голову ближайшему феодалу, что было отличной возможностью получить хорошую награду за истребление демонической твари. Вот только Морган прекрасно обращался с мечом, был не-человечески силён и быстро объяснил местным разницу в их умениях, умудрившись при этом никого не убить и даже заработать своеобразное уважение, пойдя на поводу у ушлого старосты, тотчас же подбившего нелюдя наведаться в окрестный склеп, где по ночам уже давно раздавались пугающие крестьян завывания и скрежет чьих-то когтей, наводящих на нехорошие мысли о живых мертвецах.
Морган хмурился, оценивал силы, колебался, но всё же согласился и вскоре вошёл в гробницу, построенную так давно, что никто из жителей Вальсентена и не знал, когда она появилась на свет. Обратно тифлинг вернулся только через неделю, волоча за собой тела искромсанной нежити и неся мешок, щедро набитый драгоценностями таинственного склепа. Разом повеселевшие крестьяне, чье настроение росло пропорционально пожертвованным на их долю сокровищам, готовы были носить Моргана на руках: тотчас же нашлось где жить, у кого и с кем спать и чем промышлять в заботе о хлебе насущном.
Хотя в последнем у него едва ли была острая необходимость, ведь собственных, тщательно оберегаемых сбережений тифлингу вполне хватало на довольно хорошую жизнь, лишенную обременительной нужды пересчитывать деньги в тревожном ожидании завтрашнего дня. И всё же, переехав из комнаты таверны во вполне уютное, и вскоре ставшее семейным гнёздышко – личные покои гномы Шарессы, в собственности которой и находилась упомянутая ранее таверна, Морган почувствовал себя куда лучше прежнего. Оставалась сущая мелочь: спилить клятые рога, дырявящие уже которую шапку, да наделать детишек… вот и всё, что интересовало тифлинга – старого солдата, разменявшего уже который десяток лет и уставшего бегать по миру, затылком чувствуя холод очередной опасности, подстерегающей его на пути. Заслужив доверие жителей деревни, Морган мог совершенно не опасаться, что и без того ленивые крестьяне, которым совершенно не хотелось отправляться в дальний путь, лишь чтобы отбивать поклоны местному феодалу, который, к тому же, навряд ли знал о самом существовании Вальсентена, всё же сподобятся донести о тифлинге и тем самым весьма огорчат Шарессу, заявившую на него свои права и добросовестно согревающую страстному любовнику постель по ночам. Когда же гнома и вовсе обзавелась донельзя милым животиком, последние страхи окончательно оставили Моргана, внушив ему надежду на безмятежную жизнь в окружении счастливых детей и внуков.
Азура, перенявшая от своего отца демоническую кровь, могла наслаждаться прекрасным детством, спокойно живя в тепле и покое, казавшимся почти недостижимым для её вида. Небольшие рожки на затылке замечательно скрывались под пышной гривой светлых, точно солнечный свет, прекрасных волос, а завораживающая улыбка девочки уже в детстве покоряла одногодок и вызывала неизменное умиление у взрослых. Здесь, в Вальсентене, на её природу никто не обращал внимания. Это было просто не принято, ведь если копнуть достаточно глубоко, то у каждого в шкафу тотчас же находились свои, пусть и порядком запылившиеся, скелеты, которые никому не хотелось показывать на свет. Всякому пришлому следовало принять как аксиому, что в Вальсентене селились не от хорошей жизни и если существовало на свете такое место, где тифлинг и гном могли жить вместе, практически не скрываясь от окружающих, то эта отдаленная деревушка подходила на подобную роль лучше многих других.
Подрастающая Велендорфус была довольно любознательна и тяготела больше к отцу, чем к матери, зачарованно слушая его рассказы о битвах и былых приключениях. Шаресса, впрочем, от воспитания дочери не отлынивала и всячески пыталась привить той любовь к техномагии, обучая созданию различных вещей, при виде которых люди, далёкие от подобного искусства, могли лишь удивленно таращить глаза. Нередко их дом загорался, и среди дыма и огня можно было услышать наставительную лекцию, предписывающую Азуре более не замыкать контур таким образом и довериться опыту матери, в своё время взорвавшей не одну дюжину зданий и прекрасно понимавшей, что и как следует делать при создании простейшего электропосоха. Собственно говоря, из-за любви к опасным экспериментам Шаресса и была вынуждена однажды покинуть свою родину - гномы отнюдь не являлись самоубийцами и предпочитали более спокойные методы изучения техномагической науки.
К тринадцати годам Азура окончательно расцвела: волнительные изгибы, соблазнительные, упругие формы, изящность в каждом движении, более подходящая аристократке, чем обыкновенной крестьянской девушке. Кровь демонов делала своё дело и Азура, до того не подозревавшая о собственной красоте, всё чаще стала ловить на себе заинтересованные мужские взгляды. Помогая в таверне, разнося еду и напитки подвыпившим гостям, девушка увеличила доходы Моргана и Шарессы буквально в разы, ведь присутствие привлекательной тифлингессы точно магнитом приманивало всех деревенских парней, желавших завязать разговор и лично принять из бархатных ладошек красавицы кружку с прохладным элем, столь желанным после долгого рабочего дня.
Так она и сошлась с Мигелем, проявившим наибольшую настырность и завоевавшим сердце девушки, чаще остальных заставляя её милое личико озаряться счастливой улыбкой. Первая влюбленность, яркие чувства... свадьба. Именно в тот день они обвенчались, и подзуживаемый друзьями Мигель с нетерпением ждал первой брачной ночи, желая наконец обладать той, кто с коварной усмешкой обещала себя лишь после того, как заветное кольцо окажется у неё на безымянном пальце. По случаю события в таверне устроили настоящий праздник. Дармовая выпивка лилась рекой, все гуляли и веселились, и даже родители, не устояв под воздействием крепкого эля, уединились где-то наверху, провожаемые смехом и пожеланиями наделать ещё детишек. От того и появление пятерых пришлых, во главе с чванливым молодым аристократом, вызвало куда меньше внимания, чем того заслуживало. Для аристократа и его приближенного - хмурого рыцаря могучего телосложения, место нашлось, остальные же молча заняли позицию вокруг своего господина. Чужакам налили, потом налили ещё... постепенно, былое веселье возобновилось, вот только уже давно ставший масляным взгляд дворянина всё чаще останавливался на Азуре, привычно разносящей посетителям их заказы. Когда рыцарь, по кивку хозяина вдруг схватил мимо проходящую девушку за руку, а потом и вовсе рывком подтянул к себе, заваливая на стол, в таверне мгновенно установилась тишина. Брыкающаяся тифлингесса колотила по закованному в сталь мужчине всем, чем только могла дотянуться, а дворянин лишь обвёл присутствующих осоловевшими глазами и процедил: - Чего уставились, отребье? Император назначил меня управлять этой дырой. Я беру что хочу и кого хочу, кому что-то не нравится - шаг вперёд! По тем, кто позволяет отродью Бездны разгуливать без рабского ошейника, уже давно плачут рудники Его Величества...
Мигель был не робкого десятка и не собирался просто терпеть, смотря на то, как руки аристократа гуляют по телу его невесты. На щеках Азуры блестели мокрые дорожки слёз - девушка прекрасно осознавала, что с ней собираются делать, но после того, как рыцарь, которому не доставляло особенного удовольствия держать постоянно вырывающуюся нелюдь, пару раз хорошо ударил её по ребрам, заставив тифлингессу захлебнуться криком, желание сопротивляться у неё слегка поубавилось. Когда сунувшемуся с кулаками парнишке легко и непринужденно раскроили голову, бросив его истекающее кровью тело прямо к лицу красавицы, глаза Азуры шокировано распахнулись. Один Единый знает, что она испытывала в тот момент: ужас и боль, парализующий волю страх, отчаяние, отрицание только что случившегося, помноженное на желание сбежать и спрятаться, сжавшись в комочек... но все её приглушенные крики и попытки вырваться лишь раззадоривали подвыпившего дворянина, который спокойно, на глазах насупленной толпы, взрезал на на красавице юбку, спустил свои штаны и, прижавшись к девственному лону, медленно, с усилием, вошел внутрь.
Моргана, в это время предававшегося законному сеансу любви со своей женой, насторожила сперва наступившая тишина, а затем и слабые женские крики, периодически раздававшиеся с первого этажа таверны. Одевшись и бросив на Шарессу предостерегающий взгляд, тифлинг схватил верный меч, обнажил клинок и тихими, неслышными шагами - точно притаившийся зверь, подкрадывающийся к своей добыче, медленно спустился вниз. Чутье, накачивающее кровь воина адреналином, вновь его не обмануло. Морган не раз видел подобное в иных местах, но совсем не ожидал прихода беды в такое, ранее бывшее совершенно спокойным и безопасным место, за долгие годы ставшее тифлингу вторым домом... Его дочь, его девочку, чье тело было усеяно красными пятнами от обрушившихся на неё ударов, прямо в это самое мгновение насиловали двое ублюдков в броне; судя по властному выражению на лице – самый главный из присутствующих чужаков, носивший типичные дворянские одеяния, сидел, откинувшись на спинку рядом стоящего стула и неспешно пил свой эль, одобрительно посматривая на плачущую, но всё же послушно отдающуюся девушку, понимавшую, что находится целиком во власти солдат, столь рьяно наслаждающихся её телом. Следы мужских выделений, блестевшие на коже тифлингессы, явно намекали на то, что за время, в течение которого Морган пытался оторваться от жены и готовился к вылазке, её уже… использовали. Органы насильников, с ритмичными звуками входившие в лоно и ротик красавицы, способной сейчас лишь сдавленно мычать, вызвали у Моргана по-настоящему звериную ярость. Грозно зарычав, раздувая ноздри и широко распахнув глаза, тифлинг прокричал: - Прочь от моей дочери! Быстрого, точно яростная стихия, этого матерого воина было не так легко остановить. Рванувшись к тем воинам, что остались в строю и стояли вокруг стола дворянина, он с лёгкостью срубил первого из них и сошёлся в резкой и решительной схватке с новым противником – огромным воином в стальных доспехах. Несмотря на поднятый шум и возникшую опасность, дворянин продолжал пить эль и явно воспринимал окружающую действительность лишь в качестве театрального представления, призванного развлечь его важную персону. Во всяком случае, только этим можно было объяснить тот простой факт, что аристократ приказал тем из своих солдат, которых тифлинг застал со спущенными штанами, не отвлекаться от процесса, а рыцарю: «поскорее разобраться с недомерком», игнорируя убийство одного из своих людей и опасность, нависшую над собственной головой. Впрочем, против трёх противников у Моргана было мало шансов. Гнев застилал его рассудок, выпитый эль превращал отточенные движения в пародию на воинское искусство; тифлинг совершал одну ошибку за другой, сам не заметив, как удар бронированного кулака оглушил его, отбросив на несколько шагов назад. Когда же аристократ, которому звон мечей явно начал надоедать, потянулся к приставленному к стене арбалету, неспешно зарядил его, дёрнув за хитроумные рычаги, после чего выстрелил, разворотив стрелой плечо Моргана, шансы последнего и вовсе упали до катастрофических величин. Если бы не ещё один незнакомец – который уже по счёту в этой деревне, прежде практически не знавшей чужаков, по странному стечению обстоятельств не вошёл в таверну и не вступил в конфликт с надменным аристократом, посчитавшим поведение нового действующего лица оскорбляющим его достоинство, Морган определенно был бы убит, а Азура заключена в рабский ошейник и продана на одном из рынков, которыми так славится империя Рак’Сатан… и это в лучшем случае. Людская ненависть к тифлингам велика. Мало где тебя накажут за убийство демонической твари, и уж точно подобного не будет здесь, в Вальсентене. Не при таких обстоятельствах. Когда могущественный чужак присоединился к бою, с лёгкостью расшвыряв противников по сторонам, точно беспомощных щенков, при этом явно не убивая их… что, в прочем, и не требовалось при наличии раненного и обозленного Моргана рядом, дни солдат оказались сочтены. Первыми пали аристократ и те двое ублюдков, что посмели изнасиловать невинную девушку только лишь ради того, чтобы наглядно продемонстрировать свою власть - силой страха, террора и подавления, отбив у жителей деревушки всякое желание сопротивляться малейшей прихоти ставленника Императора. Затем, молнией метнувшись к рыцарю, спаситель мощным ударом вырубил воина, оказавшегося вдруг совершенно беспомощным перед сверхъестественной силой нового противника, и легко, словно танцуя, ударами ладоней уложил оставшихся солдат «полежать», тем самым поставив точку в затяжном бою, предоставив Моргану священное право добить беспомощных, беззащитных солдат, которым обозленный тифлинг с радостью воспользовался, в бешенстве кромсая тела недавних противников. Много позже Азура узнала, что её спасителя зовут Клаус и он – дампир, служащий Ордену Святого Престола. Забавно, не правда ли? Им просто нельзя отниматься жизнь разумного существа…
В ответ на попытки успокоить шокированную тифлингессу, Моргану достался лишь совершенно дикий взгляд. В одно мгновение для девушки закончилась вся её счастливая, беззаботная жизнь. Мигель был мёртв, а люди вокруг, некоторые из которых с радостью приняли предложение дворянина «воспользоваться телом отродья Бездны и доказать свою преданность», больше не могли вызывать у Азуры ничего, кроме одного лишь бесконечного омерзения. Истинная природа человеческой расы… нет, просто всех тех, кто в глубине души желал тифлингам смерти, показала своё лицо. Все взгляды, которые местные бросали на красавицу, их желания и тайно испытываемые чувства… вся та скверна, что была у них внутри, с лёгкостью вскрылась, точно отвратительный гнойник, наглядно продемонстрировав Азуре, что она нигде больше не может быть в безопасности. А особенно – здесь. После всего того, что с ней сделали. Поэтому, прямо так, как была - обнаженной, девушка упала перед дампиром на колени и взмолилась, смотря на него умоляющими, опухшими от слёз глазами: - Забери меня отсюда… пожалуйста! – хрипло прошептала она. - Я не могу больше жить здесь!
Так Азура попала в Орден Святого Престола. Присутствие тифлинга в этой организации казалось диким не только ей одной, но Клаус, проявив странное, тронувшее девушку великодушие, каким-то образом сумел уговорить лидеров Ордена взять несчастную под свою опеку. Официантки им явно не требовались, но вот магический дар, который, при всём своём желании, Шаресса не могла обнаружить в дочери, вызвал у жрецов немалый интерес. Поток Света не отвергал девушку, считая её достойной; Поток Душ вызвал ещё более пристальное внимание, разом поставив Азуру выше многих в этой странной иерархической лестнице Ордена Святого Престола. Как ей объяснили позже, если бы девушка всё ещё оставалась невинной, она, возможно, смогла бы даже стать оракулом – одной из тех, кто обладает ценнейшим пророческим даром. Такой, как Клаус. Такой же могущественной и сильной… Горечь ушедших возможностей было сложно осознавать. Ещё больше девушка пострадала психологически, вздрагивая всякий раз, как только её касался чужой человек. Замкнутость и отчужденность было действительно тяжело преодолеть. Первые несколько месяцев обучения, Азура была похожа на тихую мышь: дрожащую, пугливую, мечтающую лишь о том, чтобы сжаться в комочек и не обращать на себя лишнего внимания. Кроме того, помимо этих, чисто психологических проявлений надлома собственной воли, тифлингессу терзали противоречивые впечатления от недавно испытываемого ею ужаса. Большую часть времени она чувствовала одни лишь страх и боль, но затем… что-то произошло. Она ясно помнила это – ощущение силы. Далёкое, странное и невероятно притягательное. Как бы Азура была рада, если бы тогда, перед тем, как всё началось, она могла просто вырубить проклятого аристократа ударом в его властную морду! И Мигель всё ещё был бы жив… Самое неприятное заключалось в том, что тифлингесса чувствовала: в её хрупком теле всё ещё спит скрытая мощь, ждущая только подходящего момента для того, чтобы соответствующим образом пробудиться. Нужно просто научиться извлекать силу, попробовать достичь того же ощущения, которое на краткий миг мелькнуло у неё во время чертового изнасилования - как бы ни противно всё это звучало для неё самой.
Так, в попытке преодолеть собственное смущение, целомудренные одеяния плавно сменили весьма фривольные наряды, а улыбки, которые Азура дарила окружающим её мужчинам, постепенно перестали быть нервными и пугливыми. Когда один из сокурсников, соблазненный обаятельной красавицей, согласился разделить с ней ложе, девушка действительно почувствовала энергию, струящуюся по её жилам, и это ощущение определенно начинало нравиться тифлингу, что сама того не ведая пробуждала дремлющая в ней силу инкуба. За двенадцать лет, прошедших с начала обучения, Азура стала полноценной жрицей Ордена Святого Престола. Могущественная целительница, способная благословлять союзников и изгонять нежить; маг, наделенный даром общаться с душами умерших и использовать их для создания послушных слуг, следующих воле своей создательницы; тифлинг, чья природа инкуба позволяла той отращивать огромные, бритвенно-острые когти, способные вскрыть стальной доспех точно обычную бумагу… Азура больше не была беззащитной. Помимо всего этого, жрица прекрасно владела своим телом, в совершенстве изучила навыки рукопашного боя и мастерски использовала кнут, которым могла вывести из боя многих тренированных воинов, не убивая их и, тем самым, сохраняя преданность Единому, запрещающему лишать жизни разумных созданий. С семьей девушка общалась редко и только при помощи почтовых посланий. Какой-то подсознательный страх не позволял ей возвращаться в родные места; в глубине души, Азура боялась, что пережитые ей когда-то эмоции вновь поселяться в её сердце, и вся та боль, все муки, которые девушка чувствовала в тот момент, вернут к жизни прежнюю, беспомощную и слабую Азуру Велендорфус, которой жрица Единого больше не желала быть.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Каин ди Хайвинд
Автор: |
|
Prime |
Раса: |
|
Драконид |
Класс: |
|
Воин/маг |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Сила: | | хорошо [+10] |
Ловкость: | | хорошо [+10] |
Выносливость: | | хорошо [+10] |
Меткость: | | средне [+0] |
Интеллект: | | великолепно [+30] |
Интуиция: | | великолепно [+30] |
Привлекательность / Харизма: | | великолепно [+30] |
Магия рун / Тайные знания: | | хорошо [+10] |
Природный дар: | | средне [+0] |
Некромантия: | | средне [+0] |
Святые молитвы: | | ужасно [-30] |
Божественное начертание: | | ужасно [-30] |
Святость: | | средне [+0] |
Техномагия: | | ужасно [-30] |
Внешность
Характер
Блестящий ум и твердость духа – все это незримое богатство досталось Каину в наследство от отца, уже много лет считавшегося главой рода и одним из самых влиятельных фигур в государстве. Дворянское воспитание и образование наложили свой отпечаток, подарив Каину такие качества как сдержанность, любезность, изысканность манер и изворотливость мышления. Все это стало частью его натуры, находившейся в анабиозе предрешённости перед тем, как он сделал выбор, который, возможно, изменит его жизнь. Дремавшие моральные принципы, вяло подсказывавшие, что к чему в этом мире, медленно просыпались, стряхивая с себя остатки многолетнего сна. Приняв это решение, Каин по-новому взглянул на этот мир – и принялся с неуемным любопытством изучать его. Почувствовав на губах сладкий привкус свободы, он, прежде тепло простившись со своей невольной невестой, оказавшейся скромной, но умной девушкой и хорошим другом, отправился покорять этот мир, дав себе слово узнать его со всех сторон, какие бы испытания не встали на его пути.
История
Родившийся в далекой стране Драконии, известной своим сырым климатом и богатыми залежами драгоценных металлов, Каин стал частью древнего рода Хайвиндов, ведущего свое начало от могущественного дракона. Третий сын в благородном семействе, он не имел ни большой части наследства, ни перспектив получения высокого титула. Получив прекрасное образование, включавшее в себя не только грамоту и некоторые науки, но и навыки боя в сочетании с магическими искусствами, юноша был обречен вести безбедное, но ничем не примечательное существование в родовом имении, и довольствоваться своим местом в истории в качестве короткой записи архивов о дате рождения и смерти. Максимум, на что ему приходилось надеяться – это то, что ему подыщут невесту из не менее влиятельного рода, и их брак станет основой еще одного союза, нити которых сплетались в самые безумные узоры, когда на карту вставало разделение сфер влияний. И вот однажды произошло неизбежное, хоть и куда позже, чем можно было бы предположить. Отец, в чьей тени Каин жил всю сознательную жизнь, решил заключить еще один стратегический союз – и его несомненно «любимый сын» должен был стать простой пешкой в высоких политических играх. Несомненно красивой, дорогой пешкой, к которой легко привязаться, как к какой-нибудь диковинной статуэтке или украшению, но все равно пешкой. Его мнение о предстоящей свадьбе спросили вскользь, мимоходом – и Каину показалось, что даже промолчи он, этого бы никто не заметил. Невеста была мила: ее темные волосы обрамляли аккуратное личико с большими миндалевидными глазами, а аккуратная фигура изящно смотрелась в длинном платье. Ее отец был влиятельной фигурой в торговом синдикате, и этот брак просто обязан был обернуться огромной прибылью для обеих сторон. Казалось бы, о чем еще мечтать? Однако Каин считал иначе. Впервые за свою жизнь он открыто выступил против решения отца, отказавшись от назначенной свадьбы буквально за месяц до запланированного мероприятия. Юноша не был глуп – в его роду глупостью не страдал почти никто – так что обошлось без громких скандалов и сцен. После долгого, тяжелого разговора, для которого Каину пришлось собрать все свои душевные силы, он заключил с отцом сделку: если Каину удастся заключить торговый договор с Нурцией на поставку магических кристаллов, то он будет волен выбирать свой жизненный путь, если же нет – он вернется обратно и женится на той, кого приготовил ему отец. Невеста – вернее, ее родители – посовещавшись со старшим Хайвиндом и оценив возможности, приняли условие – и так была заключена трехсторонняя сделка. Стать послом, торговым представителем целой страны, с чьей экономикой прочно ассоциировалось имя его отца – это было испытание не из легких, однако юноша с радостью принял его. Еще год он потратил на то, чтобы обучиться началам тонкого искусства политики и дипломатии, а также на изучение культуры страны, в которую Каин отправлялся – и вот в году, когда ему (по человеческим меркам) должно было исполнится 23, он с замиранием сердца покинул порт Драконии на торговом судне и взял курс на далёкие берега Нурции, где его ждала неизвестность, богатство, и, возможно, даже свобода.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Аарен Немиус
Автор: |
|
Lottarend |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Некромант |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | очень хорошо [+20] |
Ловкость: | | средне [+0] |
Выносливость: | | очень хорошо [+20] |
Меткость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | великолепно [+30] |
Интуиция: | | великолепно [+30] |
Привлекательность / Харизма: | | средне [+0] |
Магия рун / Тайные знания: | | ужасно [-30] |
Природный дар: | | великолепно [+30] |
Некромантия: | | великолепно [+30] |
Святые молитвы: | | ужасно [-30] |
Божественное начертание: | | ужасно [-30] |
Святость: | | ужасно [-30] |
Техномагия: | | великолепно [+30] |
Внешность
Мужское обличье: Женское обличье:
Характер
История
Статус: посол Вольных Городов, наследник Сандро.
Бывший Рак'Сатанский раб, в Империи занимавшийся производством осадных механизмов и боевых конструктов. В связи с трениями, возникшими у Аарена со своим хозяином, Джулиусом, был отдан на галеры и доставлен в Вольные Города, где у юноши обнаружился дар к некромантии. Прошёл полное обучение этому ремеслу, в процессе потеряв лучшего друга и названного брата - Круана, наследного принца Империи Рак'Сатан. Вызвал интерес Сандро, в следствие чего стал его учеником и правой рукой, фактически - управляя Вольными Городами в отсутствии распоряжений своего мастера. Как официальный представитель государства нежити, был отправлен в Нурцию для заключения торгового договора.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Морган Велендорфус
Автор: |
|
Lottarend |
Раса: |
|
Тифлинг |
Класс: |
|
Авантюрист |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Сила: | | хорошо [+10] |
Ловкость: | | очень хорошо [+20] |
Выносливость: | | хорошо [+10] |
Меткость: | | хорошо [+10] |
Интеллект: | | очень хорошо [+20] |
Интуиция: | | хорошо [+10] |
Привлекательность / Харизма: | | великолепно [+30] |
Магия рун / Тайные знания: | | хорошо [+10] |
Природный дар: | | хорошо [+10] |
Некромантия: | | средне [+0] |
Святые молитвы: | | ужасно [-30] |
Божественное начертание: | | ужасно [-30] |
Святость: | | средне [+0] |
Техномагия: | | ужасно [-30] |
Внешность
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Фредерика фон Штормберг
Автор: |
|
Origam1_1ndex |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Баронесса |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный злой |
Сила: | | хорошо [+10] |
Ловкость: | | великолепно [+30] |
Выносливость: | | великолепно [+30] |
Меткость: | | хорошо [+10] |
Интеллект: | | очень хорошо [+20] |
Интуиция: | | очень хорошо [+20] |
Привлекательность / Харизма: | | очень хорошо [+20] |
Магия рун / Тайные знания: | | средне [+0] |
Природный дар: | | ужасно [-30] |
Некромантия: | | средне [+0] |
Святые молитвы: | | ужасно [-30] |
Божественное начертание: | | средне [+0] |
Святость: | | ужасно [-30] |
Техномагия: | | ужасно [-30] |
Внешность
Из своих самых необычных постояльцев, Ивонна, хозяйка постоялого двора "Усталый путник", расположившегося на перекрестке северных и южных трактов могла выделить не так много людей: в большом, пропахшем едой и выпивкой зале зачастую собирались компании самой разношерстной публики. От хвастливых наемников в экзотических одеждах, до угрюмых личностей в мешковатых робах от которых за версту разило кровью. "Девушка в черном" прибыла с закатом, словно принося на подоле своего платья, как будто сросшегося с доспехом, мрак и сумерки. Ивонна заприметила её еще на конюшне - жестом отогнав мальчишку-конюха, леди сама привязала своего серого в яблоках коня за поводья и задала овса, не побрезговав еще больше испачкать свой затейливый наряд. После, направившись к таверне, в компании лишь довольно необычного клинка на поясе она несколько задержалась на пороге, прежде чем толкнуть подбитую кожей дверь. На секунду, лишь на секунду, воцарилась полная тишина - завсегдатаи и просто залетные гости обратили пристальное внимание на вошедшую. Но, здесь, вдали от населенных городов пялиться не входило у людей в привычку и вскоре, шум даже слегка приглушил шаги незнакомки.Её латные поножи лишь слегка показывались из под расшитого подола платья и издавали этот самый звук - тихий лязг, при каждом шаге, почти мелодичный, если так можно сказать о звуке металла о деревянный пол. Слегка повернув голову, в закрытом шлеме с украшенным серебром забралом, незнакомка осмотрелась - её красивый, белый плюмаж слегка струился по плечам и верхней части спины, которые были прикрыты латами, которые удивительным образом сочетались с бархатом её одеяния. Придерживая свое оружие за ножны, впрочем, без особой угрозы, она расположилась в самом углу помещения, с тем же тихим звоном металла о металл, заложив ногу на ногу. Чуть приподняв забрало шлема, девушка в черном внимательно рассмотрела лица почти всех присутствующих в зале, без всякого подобия стеснения или скрытности. Внимательные голубые глаза, слегка поджатые, словно в брезгливости подведенные алым губы и тонкий, буквально резной подбородок определенно выдавали в ней высокое происхождение, равно, как и почти фарфоровая по цвету кожа. Будто бы расслабившись, она медленным движением сняла свой шлем, освободив от него и свои серебряные локоны, что и составляли весьма необычный плюмаж. - Кувшин вина и хлеб. Чайка сегодня изголодался, пусть парнишка поставит ему на ночь корзину диких яблок. - когда Ивонна подошла, незнакомка даже не посмотрела на нее, а просто вытряхнула из своего кошеля пару кругляшей серебра. - Комнату до утра и ведро воды для омовения. Тихий, слегка, едва заметно осипший голос. Взгляд глаз-льдинок направленный исключительно на свои же чернённые латные перчатки. Жутковатое впечатление.
Но, здесь вопросов было задавать не принято. Перекресток и две дороги на пересечении в никуда.
Характер
- Тебе разве не говорили что нельзя брать чужое? - Кай, мирно дремавший в своей комнатушке в хлеву, сонно потянулся - тётка Ивонна наверняка заприметила как он околачивался вчера вокруг коня и седельных сумок той знатной дамы и конечно, вновь решила восстановить справедливость. Ну стянул он один крошечный блестящий камушек, у дамы их был целый мешочек. - Ты плохой мальчик. Очень. Придется тебя наказать. От слов о наказании мальчишка-конюх моментально подскочил на своей подстилке из сена и тряпок - паршивая постель, как и метод воспитания у матушки отправившей его помогать тетушке. Он едва успел открыть в вопле рот, увидев, что над ним стоит не добренькая Ивонна, а кое-кто другой как был буквально вдавлен обратно сильным ударом латного башмака. От боли весь воздух из грудной клетки моментально вышел и вместо звонкого крика воришка исторг из себя тихое кряхтение. Над ним склонилось чудовище. Ужасное, во много раз страшнее, чем на тех картинках, что он видел в книжках - на него внимательно смотрело покрытое отвратительными струпьями, ссохшееся лицо, с темными провалами белённых катарактой глаз. Щеки давно прохудились и через их обрывки можно было увидеть пожелтевшие пеньки мертвых зубов. Серебристые волосы, теперь казавшиеся обыкновенной сединой буквально парили в предрассветных лучах пробивающихся через зазоры в досках амбара. Темная кожа слоилась, словно луковая шелуха, открывая взгляду белесую кость скул и так притягивающий взгляды мужчин острый подбородок. Кай попытался закричать вновь, но у него не получилось - тонкая рука, уже без латной перчатки зажала ему рот. Мальчишка засучил ногами и бесстыдно обмочился, рассмотрев вчерашнюю даму получше. Кожа свисавшая мокрыми, влажными лоскутами с её челюсти задергалась в подобии смеха.
Дальше была боль, которую человек может ощутить лишь единственный раз в жизни.
Отшвырнув в сторону выпотрошенное маленькое тельце, все еще следившее за ней жалобными, словно у телёнка на бойне глазенками, пинком перевернув окровавленные тряпки, девушка в чёрном отыскала блеснувший осколком света камешек в сене и спрятала в рукаве, попутно вытерев стилет от крови и испражнений мальчишки о обрывок его окровавленной рубашки. Напоследок спихнув тусклую в приходящем рассвете масляную лампу на пол и убедившись, что огонь занялся, она вернула руку в прохладный плен металла и скрыла свое проклятие за глухим забралом шлема.
Чайка явно хорошо отдохнувший и досыта накормленный встретил её приветственным ржанием. Ласково похлопав коня по мягкому и теплому боку, погладив серую гриву, Фредерика фон Штормберг забралась в седло и с некоторым удовлетворением пронаблюдав за тем как амбар занимается огнем, пришпорила Чайку, решив продолжить свой путь по тракту. Вой задыхающегося и сгорающего заживо скота скоро разбудит хозяев постоялого двора, но тушить что-то уже будет поздно.
История
...Я одна из тех немногих, кто помнит наш дом процветающим и величественным. Все Нурцианское дворянство по сравнению с нами было жалкими нищими, просящими монету у Короны. Наши интересы были везде, где присутствовали деньги и власть. От торговли зерновыми, до производства тканей и добычи драгоценностей. Мой отец, мой прекрасный и любящий отец, имел по некоторым вопросам куда большее влияние нежели представители правящей семьи. У меня было много братьев и сестер, а так как интриги пресекались весьма жестко, дальше словесных перепалок у нас не заходило, так что, у меня была довольно неплохая семья. Что теперь? Мой родовой замок лежит в руинах, владения разорены обезумевшими от страха союзниками и вассалами, все кого я знала либо мертвы, либо давно сошли с ума и скрываются в бесконечных лабиринтах подземелий в сознании опустившись до уровня плотоядных животных. От богатства не осталось и следа - отец потратил всё, пытаясь избавиться от проклятия, которое сам навлек на всех нас безудержным любопытством и тягой к загадкам этого мира. Я - единственная наследница мёртвого рода фон Штормбергов, находящаяся в трезвом уме и твердой памяти. Я отдала часть себя изучению самых темных и отвратительных даже мне вещей, уже не первый год потратила на поиски того, что может избавить их всех от страданий. Я боюсь того, что со мной происходит. Я боюсь ту в кого превратилась сама. Но эти мысли приходят ко мне все реже и реже. Я - убийца. Я - воплощение всего худшего, что может вобрать в себя человеческое существо. Но пока есть надежда, я буду идти вперед. Пусть эта дорога и не устлана лепестками роз...
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Лок Райксворд
Автор: |
|
ксайтр |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Стрелок |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный злой |
Сила: | | очень хорошо [+20] |
Ловкость: | | великолепно [+30] |
Выносливость: | | великолепно [+30] |
Меткость: | | очень хорошо [+20] |
Интеллект: | | очень хорошо [+20] |
Интуиция: | | очень хорошо [+20] |
Привлекательность / Харизма: | | великолепно [+30] |
Магия рун / Тайные знания: | | ужасно [-30] |
Природный дар: | | ужасно [-30] |
Некромантия: | | ужасно [-30] |
Святые молитвы: | | ужасно [-30] |
Божественное начертание: | | ужасно [-30] |
Святость: | | средне [+0] |
Техномагия: | | очень хорошо [+20] |
Внешность
В отличии от большинства Нордлендцев Лок имеет более бледную кожу, заметно (особенно на их фоне) уступает им в росте. Однако при всем этом обладает хорошим телосложением и приятной внешностью, черты лица не выдают принадлежности к какой то определенной нации, волосы светло-русые, серого оттенка. Сейчас ему только только перевалило за 20. Вероятно, то как выглядит сейчас: Видит свою карьеру:
Характер
Лок остер на язык, но в прямую конфронтацию предпочитает не вступать. Вечно всем недоволен. Особенно тупицами вокруг, коими он считает чуть ли не все население Нордленда, соседних стран и вероятно всего континента, о чем в слух не произносит, но порой очень толсто(иногда тонко) намекает.
История
Лок, так его назвали, приемные родители. Видимо благородство рыцарского дома не позволило им выкинуть подкидыша-младенца. Но вырасти ему доблестным рыцарем было не суждено, к великой печали приемной матери и к еще более великому позору приемного отца, да к разочарованию неродных ему братьев и сестер. Жизнь в тени гигантов сделала его острожным, хитрым. Отец приучил его к порядку и к физическим упражнениям, а мать к чтению и письму. Лок хорошо справлялся и с тем и другим, что до кого-то времени грело душу семьи, что из сына все же получиться достойный рыцарь, ровно до тех пор пока он не перестал расти. Невысокий по местным меркам рост- стал чуть ли не приговором в карьерной лестнице и блестящее будущее в рыцарских рядах накрылось сплошным забралом. Остановившись в росте физическом, Лок тем не менее продолжал работать над собой. Обделенный магическим даром, не вышедший ростом, юноша не был глуп и благодаря деньгам и связям семьи был отправлен в военно-учебное заведение. Осадные(и прочие механизмы к которым Лок имел необъяснимую тягу) машины, фортификации и военное ремесло в целом были юнцу по нраву, но вот что он терпеть не мог, так это подчиняться просто потому что, кто то главней, особенно если его приказ был откровенной глупостью. Пожалуй это был последний раз когда Лок нарушал субординацию и дисциплину, форму обращения и прочие военно-уставные отношения с вышестоящими командирами. Закончилось все примерно следующим: - Хочешь командовать, парень? Думаешь ты самый умный и делаешь все правильно? Хорошо, я дам тебе того,кто будет слушаться тебя и делать все что ты прикажешь. Это штука называется арбалет. Возможно, Лок Райксворд стал бы великим полководцем Нордленда, может быть просто отличным офицером. Некоторые учителя видели в нем предусмотрительного коменданта крепости, иные же ответственного полевого командира. Но все это осталось позади. Лок потерял свой шанс на успех, он подвел дом, семью и навлек позор на них. Парнишка бы определенно сыскал успеха в наемничестве, или в криминальных кругах, но это разбило бы сердце матери. Последней данью уважения к своему дому, Лок отправился в армию в качестве рядового стрелка, гнить и умирать от скуки в какой нибудь крепости, пока внезапная и бесславная смерть не избавит его от тягот службы королю. Заметки по Нордленду О магах: маги этой страны были целиком и полностью увлечены войной, созданием осадных машин. Их улучшением, погодными условиями и… крайне неохотно шли на контакт. Были, конечно, и там несколько ярких личностей, таких как Арумилис и Келламио – два волшебника, что, служа королевской семье, оставались сравнительно свободными в перемещении.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Яго Клементе Гутиерес
Автор: |
|
Harlequin |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Монах |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Сила: | | хорошо [+10] |
Ловкость: | | хорошо [+10] |
Выносливость: | | хорошо [+10] |
Меткость: | | средне [+0] |
Интеллект: | | очень хорошо [+20] |
Интуиция: | | великолепно [+30] |
Привлекательность / Харизма: | | средне [+0] |
Магия рун / Тайные знания: | | ужасно [-30] |
Природный дар: | | ужасно [-30] |
Некромантия: | | ужасно [-30] |
Святые молитвы: | | великолепно [+30] |
Божественное начертание: | | очень хорошо [+20] |
Святость: | | великолепно [+30] |
Техномагия: | | ужасно [-30] |
Внешность
Встретив служителя Гутиереса, вы увидите невысокого, щуплого человека, облаченного в рясу из грубой выбеленной до цвета снега домотканины, подпоясанную веревкой. Высокий лоб, аккуратная растительность, обрамляющая лицо; заметный острый нос, на голове черная четырехугольная шапочка. Взгляд его тусклых глаз всегда почтительно потуплен и в нем полностью отсутствуют признаки вызова или гордыни. Жесты и походка служителя также преисполнены послушания и смирения, а голос тих и спокоен. Гутиерес всем своим видом показывает образец добродетели Истинного Бога.
Характер
Но пусть вас не введет в заблуждение обманчивый вид этого, скромного на первый взгляд, монаха. За маской послушания, в его душе растет семя амбициозности и властолюбия. Лишенный физического здоровья, Гутиерес с лихвой восполняет это незаурядным интеллектом, начитанностью и религиозным энтузиазмом. В его душе нет места таким вещам как дружба, любовь и доверие. Все, что делает этот человек - должно и будет приводить к его выгоде. Гутиерес терпелив. Он умеет прикидываться слабаком, неучем и мелкой пешкой. Путь тернист, и лишь терпение вознаграждается. Гутиерес четко усвоил постулаты своей веры.
История
Яго Клементе Гутиерес рано лишился своих родителей в результате вспышки чумы, поэтому воспитывался своим дядей Энрихо Гутиересом. Сам Энрихо был уважаемым мэтром Святого престола, поэтому малолетнему Яго повезло получить богословское образование. Энрихо на племянника больших надежд не возлагал, так и не заметив в нем зерно великого человека, поэтому назначил Яго одним из мелких помощников в храме. Сам Яго так не считал и верил в свою счастливую звезду. Глухой к плотским утехам, он с малолетства хранил верность своей единственной любви - властолюбию. Служа в храме, он не раз выставлял напоказ все мелкие грешки своих коллег, будто мелкое воровство или рукоблудие по ночам. Где не хватало доказательств - он выдумывал и изобретал их сам. Святые отцы такое усердие служки заметили и отнеслись к этому двояко. С одной стороны - действия и мысли Яго были далеки от идеалов Веры, но его беспринципность можно было использовать в далеких странах, в своих интересах. Яго получил золото на отправку в Нурцию. Он отплыл с первым кораблем, предчувству своим волчьим чутьем, что в чужой земле его ждет слава. Добрая или дурная - самому Яго было безразлично, он давно уже перестал различать грань между добром и злом. Следуя традициям Святого Престола, каждому жрецу должен был быть назначен убийца-помощник. Им оказался бывший раксатанский раб, лишенный языка своим бывшим хозяином. Видя великолепную подготовку этого человека и его религиозное рвение, Яго без сомнений взял его к себе. Теперь извечно молчаливый, угрюмый Маариф, всегда следует за жрецом, являясь его тенью и карающей дланью.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Йогель Маркграф Вильдбергский
Автор: |
|
Eretar |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Дворянин |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Сила: | | хорошо [+10] |
Ловкость: | | очень хорошо [+20] |
Выносливость: | | хорошо [+10] |
Меткость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | великолепно [+30] |
Интуиция: | | очень хорошо [+20] |
Привлекательность / Харизма: | | великолепно [+30] |
Магия рун / Тайные знания: | | великолепно [+30] |
Природный дар: | | ужасно [-30] |
Некромантия: | | средне [+0] |
Святые молитвы: | | ужасно [-30] |
Божественное начертание: | | ужасно [-30] |
Святость: | | очень хорошо [+20] |
Техномагия: | | плохо [-10] |
Внешность
Характер
История
Марка Вильдберг расположенная в южной части Нурции известна многими делами. Граничащая и с империей Рак'Сатан и с Нордлендом никогда не была спокойной, но полные самоцветов горы на севере марки, плодородные земли на которых растут деревья, использующиеся для производства дорогих тканей, да секреты зеленой краски, которую не производят нигде за пределами региона, равно как и почти неиссякаемый поток рабочей силы, бегущих из империи, сделали эти земли и их владетелей по настоящему богатыми. В марке есть, что защищать и есть кому. Толпы черни сражаются то тут, то там в стычках на границе под руководством вассальных маркграфу Вильдбергов рыцарей. По своему богатая, и щедро удобренная кровью земля. Как и сам род Вильдбергов... Марку основал сбежавший от расползающейся словно пожар империи король маленького, теперь уже забытого королевства. С группой рыцарей и несколькими маркетантами Юлиан Первый Вильдбергский основался в регионе и заложил город, что позже стал столицей марки. Вынужденный присягнуть на верность короне Нурции, Юлиан воспользовался передышкой и основательно укрепил собственное положение как в регионе, так и при дворе. Время шло, Рак'Сатан захватывали клочок земли за клочком, пока маркграфство из центрального не оказалось приграничным. Многими достоинствами известен Дом Вильдберг. Богатые, искусные в торговле и дипломатии, знающие себе цену, отважные, не редко - с магическим талантом. И абсолютно, совершенно беспринципные, коварные, алчные и самовлюбленные. Злые языки говорят, что за последние 400 лет больше Вильдбергов погибло от рук и интриг других Вильдбергов, чем от причин естественных, или рук врагов не принадлежащих к семье... К сожалению для Йогеля, действительного маркграфа, это так и есть. Почему "к сожалению"? Да все просто, когда баронет Йогель родился, он был лишь двенадцатым в очереди наследования марки, к двенадцати годам стал восьмым, и особо не питал надежд, что ему что-то перепадет. Попирая семейные ценности, юный Йогель изучал магию и экономику, полагая, что все, что ему светит - это маленький феод, и, если не повезет - доспехи и место среди рыцарей на границе. Пока старшие и обладающие властью члены семейства играли в свои игры в предательства, отравительства и всевозможные подставы, Йогель, на примере пары деревушек, игрался в экономику. Построить мельницу, сравнять дорогу, починить мост на дороге в город и обложить проходящих податью... После гибели отца, в очень странных обстоятельствах, уже барон Йогель обнаружил, что в очереди наследования марки он всего на четвертом месте, сразу после тетки Геборы, что была всего на год его старше и каких-то двоюродных родственников. Его самого такая ситуация вполне устраивала, с тетушкой и ее "мальчиками" было интересно спать, а дальние дядки ничем не мешали... Но оказалось, что сама Гебора использовала Йогеля в своей игре, и их двоих в ее особняке хотели было поймать и "устранить". Руны сослужили свою службу, и уже на следующий день Йогель, сам того не желая, стал вторым. Тетушка Гебора, разумеется, стасно желала заполучить корону марки, но используя появившиеся сведения, Йогель сумел убедить Гебору, что ей лучше и безопаснее отказаться от претензий. И в течении недели двадцатипятилетний маг одел короновался маргкрафом и присягнул кронпринцу Адриану. Гебора же... Скажем так, Йогель слишком хорошо знает семейные традиции, чтобы доверять тетушке, но держит свое обещание. Сейчас Гебора одна из советников Йогеля, и занимается тем, что скромно называют "тайные операции". И, нужно отдать ей должное, в этом она хороша. тетушка Гебора, переодетая для сбора информации Нужно ли говорить, что идеи кронпринца по настоящему близки Йогелю? Что владетель пограничной марки практически не сомневается, в том, что война случится, и к ней нужно быть готовым не только воисками. Самая подготовленная, самая снаряженная армия проиграет битву, если начнет голодной. Вот уже два года маркраф Вильдбергский искренне оказывает поддержку всем идеям и действиям Адриана. Да, может от новых партнеров Нурции и мурашки по коже бегут, но разумом то Йогель понимает, что это выгодное партнерство, особенно, если помнить про риски и прикладывать силы для их минимизации. Сейчас маркграфу двадцать восемь, и он, в сопровождении советницы (и любовницы, куда уж без этого) направляется на прием в замок Норна, что в Карнаэне. Стоит так-же отметить, что будучи в курсе пророчества, полученого кронпринцем, еще до того, как стать маркграфом, Йогель начал вести любопытную статистику о дворянках Нурции. На сегодняшний день, он является владельцем наиполнейшего каталога дворянок королевства, с отметками о болезнях, возможных проклятьях, выезде в земли Льда и Туманов и другие любопытные факты, и исследует различные проклятья и способы борьбы с ними. Год назад, в столице графства был возведен новый храм и монастырь Единого. Среди магов уже считается экспертом по вопросам проклятий. В свое время Йогель пообещал, что если уличит Гебору в измене, сделает из нее подходящую невесту кронпринцу. Действительно ли племянник способен создать настоящее проклятье и и сможет ли помочь его преодолеть, не владеющая магией баронеса проверять не стремится. Разумеется, разговор этот остался между Вильдбергами.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Деймон `Меченый` Блэкфайер
Автор: |
|
Damien1505 |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Наёмный убийца |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный злой |
Сила: | | очень хорошо [+20] |
Ловкость: | | великолепно [+30] |
Выносливость: | | великолепно [+30] |
Меткость: | | великолепно [+30] |
Интеллект: | | великолепно [+30] |
Интуиция: | | великолепно [+30] |
Привлекательность / Харизма: | | великолепно [+30] |
Магия рун / Тайные знания: | | ужасно [-30] |
Природный дар: | | ужасно [-30] |
Некромантия: | | ужасно [-30] |
Святые молитвы: | | ужасно [-30] |
Божественное начертание: | | ужасно [-30] |
Святость: | | средне [+0] |
Техномагия: | | ужасно [-30] |
Внешность
Чёрные, как крыло ворона, возвещающего о завершении кровавой битвы и начале пира мертвечиной, или как безлунная ночь, в которую влюблённые сбегают из родительского дома, тут многое зависит от того, под каким ракурсом Вы смотрите, волосы. Тёмно-карие глаза, которые заставили биться быстрее сердце не одной девушки, и острота которых не раз помогала отправить в мир иной несчастных жертв. Такой нетипичный для жителей Нурции цвет глаз и волос достался Деймону от матери, чьи предки происходил из Нордленда. Статное атлетическое телосложение, как у молодого барса в полном расцвете сил. Высокий рост, как у многих детей аристократов Нурции. Светлая, но далеко не бледная, гладкая кожа, которую в некоторых местах покрывают шрамы; из-за одного такого шрама Деймон и получил прозвище "Меченый". Досье: Имя: "Меченый" Волосы: чёрные Глаза: карие Черты лица: чётко очерченные скулы, прямой нос, выдвинутый вперёд "мужественный" подбородок, аккуратные белые зубы Рост: Высокий Телосложение: атлетическое Приблизительная внешность:
Характер
Уверенный, решительный, спокойный юноша, всегда имеющий запасной план, но при этом открытый к импровизации. Не садист и не чудовище, а просто человек, пробивающийся сквозь терни к звёздам в меру своих возможностей. Может носить разные "маски", любит использовать сарказм и самоиронию. Не считает свою работу чем-то ужасным ведь "все люди грешны и в той или иной степени заслуживают смерти". Во всяком случае, пока Деймон так думает.
История
Это как в тех историях про две новости: хорошую и плохую. "Знаешь, сынок" – говорит тебе мама прачка, – "У меня есть для тебя две новости. Хорошая и плохая. Хорошая новость – ты сын аристократа, и далеко не последнего в Нурции. Плохая – ты бастард". – Деймон о себе продажному чиновнику перешедшему дорожку не тем людям перед тем как умертвить его
Когда ты низок родом, твоя жизнь тяжела. Но когда ты бастард, если твой отец – та ещё сволочь, жизнь может быть вдвойне тяжелее. Деймона не устраивало прозябать в нищете. Он хотел быть значимым, стать кем-то важным, остаться в истории, а не умереть в канаве и пойти на корм трупным червям. И чтобы занять своё место под солнцем он боролся, боролся отчаянно. Он взял себе свою фамилию, сменил имя – создал себя фактически с нуля. Шаг за шагом он поднимался всё выше и выше – подслушивание, похищение и продажа информации, сбор компромата, убийства... И он стремился быть лучшим. И в каком-то смысле у Деймона это получалось.
*** Был приятный вечер. Погода выдалась что надо, не то что в последние несколько дней. На террасе роскошной виллы в тени фруктовых деревьев Меченый обсуждал с нанимателем детали дела: награду, аванс, сроки и прочее и прочее. Вчера клиент отправил Деймону письмо, которое заставило того заявиться сюда сейчас без предупреждения чтобы взять задание. Казалось бы, миссия ни чем не отличается от многих других. Нужно пробраться в фамильный особняк одного рода и убить одного аристократа. Вот только на этот раз цель – отец Блэкфайера.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Карт де Вуар
Автор: |
|
kolambus |
Раса: |
|
Тифлинг |
Класс: |
|
Аристократ |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Сила: | | очень хорошо [+20] |
Ловкость: | | очень хорошо [+20] |
Выносливость: | | хорошо [+10] |
Меткость: | | средне [+0] |
Интеллект: | | средне [+0] |
Интуиция: | | великолепно [+30] |
Привлекательность / Харизма: | | очень хорошо [+20] |
Магия рун / Тайные знания: | | средне [+0] |
Природный дар: | | великолепно [+30] |
Некромантия: | | средне [+0] |
Святые молитвы: | | ужасно [-30] |
Божественное начертание: | | ужасно [-30] |
Святость: | | средне [+0] |
Техномагия: | | ужасно [-30] |
Внешность
Характер
Эгоцентричный, привыкший к роскоши своего мира юноша. Стремится стать "выше себя" и выйти из-под влияния своего отца. Зависим от своего близкого друга, Индро (испытывает к нему братские чувства). Не отличается хладнокровием и спокойствием.
История
Карт де Вуар, из рода Вуар. Мужчина, 25 лет, титулованный дворянин. Семья: Отец: Грегор де Вуар, 57 лет, владелец замка де Вуар и его окрестных земель. Титулованный дворянин. Мать: Фелиция де Вуар, «41» год. Для общественности – является рабыней господина Грегора. Для узкого круга людей – единственная, законная супруга. Подставная мать: Оливия де Вуар, 41 год. По легенде – умерла при родах. Тело Оливии покоится в семейном склепе. Найна де Вуар. Младше Карта на 20 лет Сестра: Тереза де Вуар, 6 лет. Для общественности – Грегор удочерил девочку, однако ребёнок находится на длительном лечении, из-за тяжёлого недуга. Для узкого круга людей – у ребёнка активно проявился геном матери, выражен ярко-рыжим, пушистым хвостом. Так же, у Карта есть ещё три брата и две сестры, однако они не проживают в родовом поместье и изредка выходят на связь, поскольку живут за пределами Нордленда. Три брата: Тайвин де Вуар - самый старший ребенок в семье. Старше Карта на 15 лет. Сез (Сезар) де Вуар. Старше Карта на 9 лет. Иш (Иштван) де Вуар. Старше Карта на 3 года. Сестры. Лили (Лилит) де Вуар. Старше Карта на два года. Найна де Вуар. Младше Карта на 20 лет В замке де Вуар проживает достаточное количество прислуги и стражи, чтобы обеспечить порядок и безопасность семьи. Все проживающие в замке находятся под действием «Обета тишины» - заклинания, которое не позволяет выдать тайны хозяйского дома. Опытным путём установлено, что даже под воздействием ужасных, кровавых и жестоких пыток, давший «Обет» не в силах его нарушить. Однако, некоторые колдуны и чародеи способны стереть обет.
История Карта: От детства, до текущих дней Карт был рождён на свет двеннадцатого дня февраля, в весьма холодный и мрачный день. По договорённости с семейством Оливии, девушку, которая играла роль его матери, умертвили безболезненным ядом, объявив всенародно о том, что графиня де Вуар скончалась во время родов. Новорожденный ребёнок проявил в себе генотип своей матери, выраженный в небольших, лисьих ушах на его голове. Дабы скрыть от жителей Нордленда факт того, что его сын – полукровка, а Грегор считал именно так, на всех слуг и стражу был наложен «Обет тишины», а для всеуслышанья было объявлено то, что у мальчика небольшая родовая травма, в связи с чем он обязан ходить с покрытой головой, дабы не усугублять своё здоровье. Для того, что бы всё выглядело правдоподобно, Грегор упросил своего лучшего друга – барона Фонтье – выслать в замок де Вуар лекаря, которого подвергли обету, и щедро заплатив, попросили сыграть роль врача, который лечит юного Карта.
В возрасте шести лет у юноши стали проявляться магические способности. При долгой концентрации на каком-либо предмете, (на деле – не тяжелее тонкой книги или тарелки с супом) он мог поднять его в воздух и удерживать в таком состоянии несколько секунд. Поняв, что таланты сына нужно развивать, а так же то, что Карт оказался ещё в большей опасности, Грегор запер юношу в замке, запретив ему покидать его стены. Наставлять юного Карта в магических искусствах стала его мать – Фелиция. Дабы мальчину не было грустно и тоскливо, Грегор позволял ему играть с детьми прислуги, закрывая глаза на их шалости. В возрасте восьми лет, когда Карт стал проявлять огромную физическую силу и развитость организма (по сравнению со своими ровесниками), Фелиция упросила мужа обучить ребёнка фехтованию. Долгое время Грегор пытался обучить своего сына различным стойкам, выпадам и движениям, но всё было бестолку – прекрасно развитый юноша с трудом понимал, что от него требуют, и фехтованию предпочитал книги и практику в магии. Огромных денег и трудов стоило Грегору скрывать "недуг" своего сына. Различные головные уборы, повязки и два придворных алхимика, что ежедневно бились над маскировкой ушей наследника де Вуар - всё это обошлось Грегору в годовое жалованье своей прислуги. Вместе с Картом рос и его лучший друг – Индро, сын кузнеца, что жил в замке. В отличии от Карта, Индро показывал отличные результаты во владении клинком, а достигнув двеннадцати лет, освоил лук. Видя, как дети привязаны друг к другу, и как вместе они образуют единое целое, закрывая недостатки каждого из них, Грегор стал относиться к Индро так, словно он был его сыном. Когда Карту исполнилось шестнадцать лет, Грегор и Фелиция подарили сыну очень редкий и дорогой артефакт – меч, что раньше принадлежал древнему воину, который сложил свою голову за долго до того, как появилось государство Нордленд. Меч был не простым – вся рукоять была покрыта шипами, что очень сильно затрудняло взять его в руку. Однако, в гарде клинка, в его яблоке и в ножнах были использованы особые кристалы, которые пропускали через себя магию. С помощью Фелиции, Карт привязал меч к своему магическому потоку и стал обучаться «телекенетическому» фехтованию. Однако, вместе с тем, как взрослел Карт, его признаки Тифлинга становились всё яснее. Уши стали острее и выпирали из-под головных уборов, а шапки и шляпы стали выглядеть неказисто. Воспользовавшись услугами придворного цирюльника, Карт научился прятать уши в причёске, закрывая их волосами, сплетёнными в тугой хвост.
В возрасте двадцати пяти лет, Карт выпросил у отца благословение на дипломатическую поездку в Нурцию. Грегор одобрил эту миссию, однако, переживая за сына, отправил вместе с ним Индро, снабдив юношей приличным запасом денег, провиантом и всем, что может пригодиться в дороге.
Отправившись на север, Карт и Индро совершили роковую ошибку в своём приключении, а именно - закупили алкоголя на пару сотен монет. Твёрдо веря в то, что они движутся на север, Карт и Индро двигались на восток, в сторону империи Рак`Сатан. Спустя две недели поездки, допив последние запасы алкоголя и протрезвев, герои поняли, что приехали совсем не в Нурцию. Остановившись в ближайшем трактире, Карт и Индро наткнулись на тех, кого совсем не ожидали увидеть...
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
О`Джутай
Автор: |
|
kolambus |
Раса: |
|
Дракон |
Класс: |
|
Командующий эскадрой |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный злой |
Сила: | | великолепно [+30] |
Ловкость: | | великолепно [+30] |
Выносливость: | | великолепно [+30] |
Меткость: | | средне [+0] |
Интеллект: | | очень хорошо [+20] |
Интуиция: | | очень хорошо [+20] |
Привлекательность / Харизма: | | очень хорошо [+20] |
Магия рун / Тайные знания: | | очень хорошо [+20] |
Природный дар: | | очень хорошо [+20] |
Некромантия: | | ужасно [-30] |
Святые молитвы: | | ужасно [-30] |
Божественное начертание: | | ужасно [-30] |
Святость: | | ужасно [-30] |
Техномагия: | | ужасно [-30] |
Внешность
Характер
История
примерно тысячу лет назад, О'Джутай пообещал одной "морской богине" исполнить её волю. Так как все пираты почитали её как божество, то она невольно стала считать их своими "детьми". Встретив Тхаума, Эмерия (а именно так зовут эту нимфу) целый год жила с ним на одном из Безымянных Островов, после чего отпустила его. В тот же день на этот остров приплыл корабль Яксатара, который искал укрытия от шторма. Так они познакомились. Затем, спустя некоторое время Эмерия нашла Тхаума и потребовала выполнить её волю - возвести защищённое место, в котором все пираты, буканьеры и корсары смогут находиться в безопасности. И никто кроме "детей" не должен иметь доступа к этому месту. Вот тут пригодился Яксатар, который хоть и является драконом, но по меркам своих родичей считается выродком, поскольку у него нет крыльев и его драконья форма является "глубоководной". Уплыв достаточно далеко, в Дальние Воды, Як смог достигнуть дна океана. Затем, разметив территории, Як использовал очень древний артефакт, который создал барьер, удерживающий на себе водную толщу. Выкачав из-под барьера всю воду, Як принялся перевозить в барьер огромные запасы стройматериала и рабов. Попутно с ним над крепостью работал и Тхаум. Когда вся крепость с башнями и садами была достроена, Тхаум применил второй артефакт, погрузив всё находящееся в барьере в вечную и глубокую зиму. Холод там настолько страшен, что даже магия не спасает. Лишь только шкуры толсторогов способны выдержать эту температуру. Вечная мерзлота необходима на случай уничтожения барьера, а так же для дополнительных мер безопасности. Спустя несколько лет после постройки крепости, О'джутай принялся собирать самых сильных и бесстрашных головорезов, создавая своё пиратское братство - Проклятую Дюжину. Попутно с этим, ища необходимых капитанов, Тхаум и Яксатар захватили практически все воды, кроме востока. Остров Четырёх Бурь не покорился, предложив иной выход из ситуации - открытую торговлю и поддержку. Когда Дюжина была собрана, а в морях установилась власть Тхаума, им очень сильно заинтересовалась нежить. Сражаться с немёртвыми на воде было бесполезно, поэтому, ценой многих артефактов, золотом и договорами, Тхаум смог добиться относительно крепкого мира между Вольными Городами и Дюжиной. По сути своей - пираты не трогают корабли нежити, а нежить не трогает корабли Дюжины. Последние 13 лет капитана не было в крепости, что не понравилось недавно принятым в ряды Дюжины пиратам. Два гнома, эльф и человек подбивают остальных Капитанов на отчаянный шаг - свергнуть Тхаума, разграбить его Крыло в крепости и изгнать его из Дюжины и Крепости
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Джозеф Карвен
Автор: |
|
mni2309 |
Раса: |
|
Нурция |
Класс: |
|
Дворянин-человек |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Сила: | | хорошо [+10] |
Ловкость: | | очень хорошо [+20] |
Выносливость: | | очень хорошо [+20] |
Меткость: | | очень хорошо [+20] |
Интеллект: | | великолепно [+30] |
Интуиция: | | великолепно [+30] |
Привлекательность / Харизма: | | великолепно [+30] |
Магия рун / Тайные знания: | | ужасно [-30] |
Природный дар: | | великолепно [+30] |
Некромантия: | | ужасно [-30] |
Святые молитвы: | | ужасно [-30] |
Божественное начертание: | | ужасно [-30] |
Святость: | | средне [+0] |
Техномагия: | | ужасно [-30] |
Внешность
Характер
Джозеф рос вдали от привычного аристократичного общества Нурции, ибо глава семейства Аггилар Карвен, не отличающийся большим умом и устойчивой психикой, едва ли осмелился бы рисковать своим подлинным сокровищем. Суеверный и трусоватый Карвен как мог делал то, что весьма нечасто делают многие отцы, и взрастил в юноше те качества, что были едва ли знакомы многим дворянам. Скромность, интерес к наукам, холодную рассудительность сочетались с противоречивыми тонкостями дворянской воспитательной системы Фафрелах, познаниями о тонких нюансах кроаной вендетты канли и уроках обольщения и ублажения, кои были обязательны для миловидного мальчика. Последнее еще даст в будущем всходы, но пока что юный Джозеф - образчик того, кааой драгоценный камень могут создать даже те руки, что никогда не стояли больше пары грошей. Ежели брать Джозефа в детстве, то самых отличительных черт было две - любознательность и наивность. Да, его учителя были различных сословий и даже рас (Бели'мар Джуравиль, отвечающий за естественные науки, и вовсе был из полузабытой эльфийской ветви), но то едва ли коснулось естественной доброты и открытости ребенка, который едва ли мог помыслить, что его учителя действительно были практичными убийцами в прошлом. Особенно он любил живую природу, подолгу оставаясь у садов и берегов подле родового имения. Как он сам говорил - "он находил притягательность в единении с миром".
История
Джозеф Карвен родился летом, в один из тех дней, когда родовое имение Карвенов - замок Локутар, да прилегающий прибрежный город Ицль сотрясал невероятной злобы морской шторм, что лишь чудом не смыл большую часть города, разрушив лишь порт. В отличии от последующих трех сестер и братьев-близнецов, Джозеф родился от официмльной наложницы барона Карвена - леди Джессики, что умерла через два дня, не сумев одолеть незнако как обрушившийся недуг. Аггилар, урожденный барон Локутара, смог пересилить скудоумие и стал растить сына согласно пожеланию покойной любимой женщине, заключенной в трех словах - "Дай надежде прорасти". В последствии законной супругой (уже полноправной) стала Ирулан де Голь ун Таксис, что положило начало небольшого роста положения обеих семей в сложных играх дворян Нурции. Как это ни странно, но Ирулан не удавила ребенка, когда была такая возможность (а их было предостаточно), поскольку заметила и ощутило нечто, заставившее ее со временем удариться в религию, ибо она корила себя за малодушие по отношению к потомкам. Здравомыслие в доме растущего наследника, в основном, концентрировалось вокруг трех учителей, выписанных за различные достоинства - Гурни Халлека, что обучал дворянским играм; Беорнегара, гнома-путешественника, что наставлял Джозефа в делах материально-приземленных, да Бели'мар Джуравиль. Последний особо полюбился мальчику, ибо у того всегда было великое множество историй на ночь и, как выяснилось позже - познания в магических науках. Когда дело касалось их, мастер Джуравиль всегда загадочно улыбался мальчику, возвращаясь к иным своим делам между занятий о ботанике или зоологии. Так, например, он был спаринг-партнером Беорнегара, выигрывая в 3 случаях из пяти. До десятилетия жизнь в Локутаре и Ицле доставляла мальчику удовольствие, покуда в его день рождения Ирулан не сделала заявления, что ждет двойню. Спустя девять месяцев наставники пришли к выводу, что гниль интриг разгорится уже в доме. Ирулан родила братьев, и они шли лишь за Джозефом. В тот день всплыл вопрос о бовой подготовке Джозефа, что привела к постепенному замыканию мальчика в себе. Ему не нравилось что он вынужден тренироваться до изнемождения, как и упреки Беорнегара, который все цокал по поводу нежной худобы мальчика, да причитал что ему только в кружевной жом и дорога с такими данными. Пояснять что это значило ему не стали до 13 лет, где он впервые оказался в постели с женщиной - мастерицей своего дела, что нанесла душе мальчика еще один шрам. Но самый тяжелый удар нанес Хават, что по наущению Ирулан изнасиловал Карвена и попытался его убить. Так, к 14 годам у Джозефа остался лишь один учитель - Джуравиль, единственный кому он доверял и о ком практически ничего не знал. Беорнегар покинул их к этому моменту, "не собираясь более находиться в развратной яме". Нынче прошла неделя с пятнадцатого дня рождения Джозефа. Уже как три месяца не было слуху о Джуравиле, пусть тот и обещал прибыть к ребенку. Уже как два месяца в доме началось тихое буйство стихий, о котором Джозеф не слышал со времен появления своего эльфийского учителя. Часть дел дома перенеслись на несколько хрупкие плечи наследника, и слухи о грядущем нагнетались в Ицле как жар в разогревающейся тигле. Нечто грядет, и Аггилар пытается спасти хоть что-то, оставляя Джозефа с одними лишь догадками о причинах такой нервозной суеты.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Книга Памяти
Автор: |
|
Raiga |
Раса: |
|
Сущность |
Класс: |
|
Рассказчик |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | ужасно [-30] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Меткость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Интуиция: | | ужасно [-30] |
Привлекательность / Харизма: | | ужасно [-30] |
Магия рун / Тайные знания: | | ужасно [-30] |
Природный дар: | | ужасно [-30] |
Некромантия: | | ужасно [-30] |
Святые молитвы: | | ужасно [-30] |
Божественное начертание: | | ужасно [-30] |
Святость: | | ужасно [-30] |
Техномагия: | | ужасно [-30] |
Внешность
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Келлиан аэ Соадад
Автор: |
|
Raiga |
Раса: |
|
Исчадие |
Класс: |
|
Трикстер |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный злой |
Сила: | | великолепно [+30] |
Ловкость: | | очень хорошо [+20] |
Выносливость: | | хорошо [+10] |
Меткость: | | очень хорошо [+20] |
Интеллект: | | хорошо [+10] |
Интуиция: | | очень хорошо [+20] |
Привлекательность / Харизма: | | великолепно [+30] |
Магия рун / Тайные знания: | | средне [+0] |
Природный дар: | | средне [+0] |
Некромантия: | | очень плохо [-20] |
Святые молитвы: | | ужасно [-30] |
Божественное начертание: | | ужасно [-30] |
Святость: | | ужасно [-30] |
Техномагия: | | очень плохо [-20] |
Внешность
Любимый облик Кэла Истинная форма демона-вампира Публичные облики, которые он предпочитает носить после пробуждения: Анри ап Каллавас - вампир. Хастур - тифлинг из звериного рода. Лирия - девушка (ловушка), человек.
Характер
Он непостоянен и игрив, когда находится в хорошем расположении духа, мстителен и коварен, когда зол. Келлиан - трикстер, игрок, арлекин, постоянно балансирующий на кромке клинка, столь острой, что должна резать шагающие по ней стопы. Ему нравится вкус опасности, страсти, запах сильных человеческих эмоций. Он наслаждается жизнью тем больше, чем ближе находится к грани падения. Конечно, падая он грустит, но ничего не заряжает его эмоциями сильнее, чем победа в очередной авантюре. Можно было бы назвать его человечным, если бы мораль этого существа не была за гранью понимания человека. Отнять жизнь одного, пощадить другого, если логика и существует, высказывание её вслух вряд ли соберет сочувствие. Скорее... удивление безумностью и дикостью философских идей. И все же он не монстр или чудовище, как принято считать теми, кто слышал о его падении. Келлиан был жертвой предательства, а до того - душой компаний, в которых оказывался. Он пользовался любовью, увлеченностью им и наслаждался всеми пороками, какие только мог собрать. Именно поэтому пламень мести горит в нем сейчас столь ярко. Он не понимает, почему его предали, усыпили и оставили умирать. И он жаждет найти ответы.
История
Раскрытие будет происходить по мере отыгрыша.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|