Действия

- Ходы игроков:
   Эпилог (1)
   Дайсомет (20)
   Внеигровой вопрос (10)
   Авиабаза Менвис-Хилл. Кинозал и окрестности.  (60)
   Авиабаза Менвис-Хилл. Вокруг агента Ишиды  (171)
   Закрытая комната мастерских извращений 
   Whatsapp 
   Мир Сна.(система, мастерские пояснения и прочий бред)  (11)
   Сонник (ака Записная книжка) (4)
   Желтые страницы (ака Записная книжка) (4)
   ======= личные комнаты ====== 
   Ханна и Анна  
   Ein - Эрик Джон Грейсон / Эрик Ржавое Сердце 
   ksav - Валерий Осипов / Валерий Осипов (Сон) 
   DarkPhoenix - Себастьян Харальдсон / Себастьян Харальдсон ака Кот. 
   Zygian - Дарси Мак-Логан / Дарси из Грез 
   Remira - Ханна Нюберг / Мэтс Йорга ака Белуга 
   masticora - Грейс Митчелл / Алхимик 
   lindolin - Ален Вирель / Алан-летает-во сне 
   fil211 - Грегори Малков / Гриша "Летчик" Малков 
   Магистр - Олег / Хельге Создатель 
   Yola - Вероника / Вера 
   Fiz - Виктор Лисс / Серый Лис 
- Обсуждение (581)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3750)
- Общий (17786)
- Игровые системы (6252)
- Набор игроков/поиск мастера (41667)
- Котёл идей (4359)
- Конкурсы (16075)
- Под столом (20442)
- Улучшение сайта (11251)
- Ошибки (4386)
- Новости проекта (14674)
- Неролевые игры (11855)

Дом Сна | Партия


Дарси Мак-Логан

В игре

Автор:   Zygain
Раса:   Человек
Класс:   YouTube -продюссер
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:3 [+0]
Ловкость:5 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Стойкость:6 [+0]
Удача:6 [+0]
Обаяние:7 [+0]
Создать:1 [+0]
Разрушить:Название [+0]
Унести:Название [+0]
Принести:Название [+0]
Переместиться:Название [+0]
Удержаться:Название [+0]
Найти:1 [+0]
Спрятать:Название [+0]
Внешность
Молодая девушка, темно-каштановые волосы облаком окружают округлое лицо. Дарси отличает какая-то легкость и доброжелательность, пробивающаяся через все попытки казаться загадочной и экстравагантной. Никак не красавица, но симпатичная.
Дарси не любит дудеть в общую дуду, часто старается шокировать окружающих - черные футболки с кружевными вставками и агрессивными рисунками (если рисунка не хватает - сама переведет), рваные джинсы, куча непонятных фенечек. И несмотря на все на это, девушка держится с подкупающей прямотой, что создается твердое ощущение - она так одевается просто потому, что это весело.

24 года, 159 см, 54 кг

Актрису зовут Оливия Кук (Olivia Cooke)
Характер
Легкий, увлекающийся. Дарси с головой уходит в то, чем занимается. При этом, выросшая в многонациональной семье девушка имеет крайне широкие понятия нормы. Всегда с интересом пробует новые блюда и кухни других стран, не парится по поводу чужих закидонов. С другой стороны, столкнувшись вдруг с чем-то, что ей категорически против шерсти, неожиданно становится яростной, изобретательной и практически неудержимой.
История
Несмотря на фамилию, корни Дарси не только в далекой Шотландии, а в еще более далекой России, стране, покрытой снегами, на улицах которой бурый медведь с балалайкой борется с белым за водку и и недоглоданный обломок человеческой кости. Ну, по крайней мере, так считали одноклассники. Семья вообще представляла собой сборную солянку - дед по отцу был полинезиец, мать шотландка, другой дед еврей, бабушка русская... Семейка жила, раскинув свои ветви по пяти странам, и не видя в этом ничего особенного. Они не были богаты, но умели неплохо зарабатывать, и находить подходящую для себя экологическую нишу. Не самую оплачиваемую, не самую престижную. Просто свою.
Для самой Дарси жизненный путь определило, как ни странно, подростковое увлечение и рок-группа. Не то, чтобы ребята были сверх-одаренными. Если честно, то шуму от них было куда больше, чем музыки. Зато вдоволь было тусовок "для своих" в гараже, разговоров, наблюдая за дымом от косячка, обсуждений музыки и биографий Великих. И в разговорах потихоньку выкристаллизовалось убеждение, что слишком многое зависит от продюсеров, которым важна не музыка, а прибыль. Да и вообще, на фига формальный шоу-бизнес, когда можно просто завоевывать зрителей на YouTube, наплевав на вездесущих менеджеров и дельцов?
Ребята со временем разбежались, кто куда, а Дарси, окончив колледж, обнаружила вдруг, что блогом и помощью в организации каналов YouTube зарабатывает побольше, чем может рассчитывать молодой специалист.

Любимым направлением Дарси стал фолк-рок. И вот, когда одна из групп, которая написала несколько песен по славянской мифологии нацелилась на небольшой тур по России, судя по подписчикам, поклонников хватало. Дарси, однако, решила съездить на разведку, благо язык знала с детства.
И вот таким образом девушка оказалась в зале ожидания JFK, в предвкушении личного знакомства с одной из исторических родин.

В чемодане (в багаже) у Дарси куча гостинцев, которые назаказывала русская ветвь родственников.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Дарси-из-Грез

В игре

Автор:   Zygain
Раса:   Человек
Класс:   Странница
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:2 [+0]
Ловкость:2 [+0]
Выносливость:2 [+0]
Стойкость:2 [+0]
Удача:2 [+0]
Обаяние:2 [+0]
Создать:8 [+0]
Разрушить:3 [+0]
Унести:4 [+0]
Принести:7 [+0]
Переместиться:9 [+0]
Удержаться:2 [+0]
Найти:7 [+0]
Спрятать:4 [+0]
Внешность
Дарси из снов остается Дарси, но мелкие детали, полустертые бодрствующим миром, становятся ярче. Кожа наливается теплой смуглотой, разрез глаз уже очевидно восточный. Темные волосы охватывает яркая косынка, а среди растрепанных прядей то тут, то там попадаются косички, перышки, подвески, нити. Одежда более яркая, вневременная по стилю, есть что-то и от бедуинов, и от цыган, и от костюма Тихоокеанских островов. Сказать можно только одно - это одежда Странника, яркая, дышащая, удобная, несущая на себе многочисленные приветы от тех мест. где девушка уже побывала...
Характер
В мире Дарси всегда есть место Приключению... потому что девушка умеет их распознавать. Приключением ведь может быть новое, интересное знакомство, новая музыка, новая еда... Мир полон чудес для тех, кто умеет их разглядеть, и пуще того - раскрыть для других. Просто, большинство людей видит то, что ожидают увидеть, и потому не замечают целого мира деталей. Дарси же настроена на увлекательное, яркое, красивое, или, хотя бы, интересное.
История
Что же, сны - это тоже путешествие. И уж точно приключение.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Алан летает-во-Сне

В игре

Автор:   lindonin
Раса:   Человек
Класс:   воздухоплаватель
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:4 [+0]
Ловкость:4 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Стойкость:7 [+0]
Удача:5 [+0]
Обаяние:7 [+0]
Создать:10 [+0]
Разрушить:1 [+0]
Унести:7 [+0]
Принести:4 [+0]
Переместиться:8 [+0]
Удержаться:2 [+0]
Найти:2 [+0]
Спрятать:8 [+0]
Внешность
Молодой парень с лицом задумчивого мечтателя. Одет в длинное светло-коричневое пальто, которое все время развивается на ветру. Как бы парит в воздухе.
Характер
Внимательный, критичный, решающий. Вежливый, не премнет иногда вставить колкость-полушутку. Готов поддержать разговор, но не носит сердце на плече. Часто задумывается о чем-то своем.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Себастьян Харальдсон

В игре

Автор:   DarkPhoenix
Раса:   Человек
Класс:   Сноходец
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:3 [+0]
Ловкость:4 [+0]
Выносливость:2 [+0]
Стойкость:4 [+0]
Удача:6 [+0]
Обаяние:5 [+0]
Создать:5 [+0]
Разрушить:7 [+0]
Унести:6 [+0]
Принести:4 [+0]
Переместиться:8 [+0]
Удержаться:2 [+0]
Найти:4 [+0]
Спрятать:6 [+0]
Внешность
На лице постоянно темные очки, скрывающие следы недосыпа под серыми глазами, и капюшон, под которым скрываются короткие темные волосы. Зубы желтоватые. Лицо бледное, небритое. Рост высокий, чуть выше 180 см. Худощавый, чуть горбящийся. В одежде преобладают джинсы и разнообразные толстовки с капюшоном, из обуви кроссовки и кеды. Все в темных тонах.
Характер
Ленивый, вечно сонный, увлеченный лишь хорошими книгами (преимущественно разнообразной фантастикой) и играми, но вместе с тем быстро оживляющийся, когда в поле зрения оказывается что-то интересное. Одиночка, с окружающими и родней отношения ровно-прохладные. Любопытен.
История
Родившийся в семье беженцев из Норвегии, американец в первом поколении Себастьян Харальдсон еще в детстве отличался равнодушием к происходящему вокруг. Он будто жил по инерции - ходил в школу, колледж, поступил на работу дизайнером в EA, стал заместителем главы отдела, встречался с девушками, ни одна из которых так и не смогла задержаться в его жизни надолго... Пожалуй, единственным исключением из этого перечня серости стали иные миры - а именно, описанные кем-то в книгах и созданные, порой даже с его скромной помощью, в недрах компаний-разработчиков.

Пожалуй, все началось с подаренного ему в начальной школе "Хоббита" за авторством Джона Толкина. Это было точно удар, заставивший чуть ли не брызнуть искры из глаз. Мальчик зачитывался произведением, и родители, на радостях, что сын все-таки зашевелился, завалили его сходной литературой. Ле Гуинн, Сапковский, Желязны, Роулинг и Гариссон - он проглатывал все, что только мог достать! Позже семейная чета Харальдсонов поняла, какую ошибку совершила, но поздно - мальчик был потерян для общества. Даже обучение на художника, куда его чуть ли не насильно запихнули, благо склонность была, результатов не дало - Себастьян лишь начал мечтать красочнее...

На начало основных событий 26 лет. Рост 181 см. Вес 75 кг Вкус сместился в сторону темного фэнтези. В Москву из Нью-Йорка направлен в составе делегации компании для оценки возможности появления ее представительства на следующем Game & Film Expo. Летит в первом классе.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Кристина Барнс

В игре

Автор:   Harinezumi
Раса:   Человек
Класс:   Биолог
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:4 [+0]
Ловкость:7 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Стойкость:5 [+0]
Удача:6 [+0]
Обаяние:5 [+0]
Создать:9 [+0]
Разрушить:2 [+0]
Унести:6 [+0]
Принести:5 [+0]
Переместиться:7 [+0]
Удержаться:4 [+0]
Найти:8 [+0]
Спрятать:3 [+0]
Внешность
Модель: Джорджи Хенли (Georgie Henley)
Рост: 1.65 м
Вес: 48 кг
Возраст: 24 года

Невысокая, немного сутулая, в Кристине мало женственности и излишне много подростковой угловатости. Она выглядит моложе своего возраста. Не спортивная.
Лицо открытое, волосы чаще всего распущены, с рыжеватым отливом. Плохое зрение, но очкам предпочитает контактные линзы (чаще всего цветные - голубые; родной цвет глаз - серый). Почти не красится. Много улыбается.
Характер
Интроверт: не любит шумные сборища, боится публичных выступлений, однако не чурается новых знакомств. Вежливая, добрая, отзывчивая. Совершенно простая, не разыгрывает спектаклей, не умеет толком врать, манипулировать, капризничать и наставлять на пусть истинный. Бесконечно любит свою работу. Романтик. Совершенно не самостоятельна (живет с отцом, готовить не умеет, если не пинать, то квартира зарастет пылью), наивна и местами даже безответственна.
История
Кристина родилась в Америке, куда родители перебрались сразу после свадьбы. Они были спортсменами: мать из СССР, отец из Штатов. Когда девочке было 10, родители развелись, мать вернулась в Россию, а Крис осталась жить с отцом. С их счастливой совместной жизни у девочки осталась цветная фотография, на которой родители счастливы, а она улыбчива и беззаботна. Почему-то этот снимок надежно отпечатался у нее в душе.
Ей с детства приходилось проводить много времени одной, но это не породило в ней ни капли самостоятельности. Она всегда бежала от ответственности, никто не контролировал, потому такой и выросла. Хвала Америке и фастфуду! Такое ощущение, что она навсегда хотела остаться в том беззаботном детстве и отказывалась принимать взросление.
Единственное, к чему она тяготела - были естественные предметы: химия и биология. Отец хотел, чтобы она стала медиком, но Кристина выбрала науку. Общения с людьми никто не навязывает, да и ответственности, опять же, меньше. Сейчас она пишет кандидатскую работу по биологии.
В Россию летит, чтобы как обычно навестить мать. Так уж у них повелось - каждую осень, где-то на месяц, девушка приезжает на свою вторую историческую Родину.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Виктор Александрович Лисс

В игре

Автор:   Fiz
Раса:   Человек
Класс:   Милиционер
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:5 [+0]
Ловкость:4 [+0]
Выносливость:5 [+0]
Стойкость:7 [+0]
Удача:4 [+0]
Обаяние:6 [+0]
Создать:5 [+0]
Разрушить:6 [+0]
Унести:9 [+0]
Принести:2 [+0]
Переместиться:3 [+0]
Удержаться:7 [+0]
Найти:6 [+0]
Спрятать:5 [+0]
Внешность


Мужчина, выше среднего роста, ему около сорока на вид. Темные волосы, не то чтобы совсем до черноты, прямые, стрижка не слишком короткая. Лоб высокий, нос прямой, с широко разведенными крыльями. Под ним – узкие полоски, словно намертво приклеенные – тонкие губы и далее широкий, подковообразный подбородок. Общая форма лица правильная, пропорциональная, однако выражение получается грустное. Даже улыбка, пусть и редка на его лице, не исправляет положение – она выходит печальной, словно улыбаются через силу, нехотя.

Телосложение спортивное, имеется в виду телосложение именно спортсмена. Правильно выделенные мышцы рук, груди и спины, ног. Патологоанатом бы сразу установил, что этот мужчина при жизни занимался ежедневными физическими упражнениями, плановыми нагрузками и перегрузками. Однако, не смотря на вышесказанное, не создается впечатление, что мужчина стремился развить именно внешний образ сильного человека: грудная клетка хоть и развита, но без выпирающих узлов вен; живот плоский, но не обезображен пресловутыми "кубиками"; бедренные и икроножные мышцы не "прилеплены" к костям связками, вокруг них имеется обыкновенная плоть, как у многих людей.

Одежду предпочитает комфортную, но следит за собой: например джинсы и рубашка, никаких свитшотов и раздавленных кросовок. Любит аксессуары, такие как часы или запонки, но не цепочки или кольца.

Метрика.
Возраст - 39 лет.
Рост - 197 см.
Вес - 91 кг.

Характер
Мизантроп.
Циник, но без крайностей, скажем так: может пошутить на счет замысловатой позы обнаруженного трупа, но не будет радоваться похоронам, ради пирожков.
Скрытный, довольно таки сильно, потому как вы можете говорить с ним даже около часа, но с удивлением обнаружите, что в основном говорите вы сами и о себе.
Простой, в том смысле, что вода – мокрая, мальчики без трусов должны спать только с девочками, а если что-то не нравится – то нужно сказать прямо и не елозить.
Считает необходимым введение смертной казни.
Может брать ответственность на себя в том случае, если он будет считать, что остальные не смогут добиться нужных ему целей.
Не любит глупых людей, или слишком хитрых, такие бесят.
Не любит котов.
Не любит кофе, любит зеленый чай без сахара и сигареты. Раздельно.
Терпеть не может разговоров о правительстве и политике, религии, так как считает, что люди вообще должны тихонько взять и здохнуть, по причине того, что люди это ошибка эволюции.
Любит красивых женщин, однако в его понимании не столь важны численные характеристики, сколько общая энергетика, скажем так комфорт при общении.
История
Окончил школу-интернат №14 в городе Харькове, что на Украине. Родителей не видел никогда, как то не довелось. После школы поступил в Национальную академию имени Ярослава Мудрого, на следственно-криминалистический факультет. Просто чудом, потому как не "мажорам" и без связей вход туда заказан. Можно было попытаться в "бандурку" пойти, но Виктор хотел в "мудрого", оно и не удивительно: уровень института внутренних дел гораздо ниже, чем академии, да и потом можно было устроиться "по-выше". А вокруг бушевали девяностые, как его уберегло от "карьеры" бандита...

Итог по окончании: обыкновенный диплом – этот, сука, господин Цалин, преподаватель по логике, поставил четыре за "не достаточно изящный ход мыслей". Ну да не суть. Кроме диплома еще выставили из общаги вуза, дали девять метров в милицейской общаге и место в Орджоникидзевском районном отделении милиции. А дальше понеслась работа "на земле". Так говорят о тех, кто не сидит в кабинете, а бегает по территории. Как там: "Волка ноги кормят", вот-вот, самая суть, цимус. В задницу самый лучший диплом в стране – оперуполномеченный отдела по борьбе с хищениями собственности. По просту говоря все "карманники", "форточники" и "сумочники" стали очень близки Виктору, он буквально начал узнавать их всех в лицо.
Выходной раз в месяц, денег – разве что сигарет купить, начальник Николай Федорович - человек, который выражается исключительно матерными идиомами. А еще показатель. О, это чарующее слово – Показатель. Вот к примеру, было преступление, или не было, но каждый месяц нужно задержать троих воров, а еще лучше четверых – одного приберечь на следующий месяц. И вот никого не волнует были ли преступления или нет, ты задержи, падаль, а если не "выявил" – значит "нихера не делаешь, ублюдок", да "за кой хер тебе государство деньги платит?". И вроде слова всего-то, ничего такого, вроде терпимо, но вот когда это говорят изо дня в день, как напильником выцарапывают на черепе "изнутри", планка начинает понемногу ехать. А еще показатель по сексотам, ведь каждый месяц нужно взять в оборот как минимум одного "стукача". А знаете какой стукач самый надежный? Женщина. Женщина, которая в курсе происходящего в криминальных кругах, которая думает, что её любят. Цветы, шампанское, обязательно белое, сладкое, конфеты "Ассорти" и разговор о том о сём. И мерзко на душе, когда из квартиры выходишь, зато есть над чем работать, ведь вовремя поступившая оперативная информация на вес золота. А еще общение исключительно с преступниками, тварями, которые называются людьми, наркоманами, проститутками и просто быдлом, которому важней выпить бутылку водки, чем, к примеру, помыться хотя бы раз в месяц. У-ух. Это выхолащивает все мнение о людях, как о добрых, умных, хороших. Заменяет на устойчивое понимание, что люди – выродки, мрази, которых жалеть то и не за что по сути.

Во всю бушует профессиональная деформация. У медиков, к слову сказать, часто со временем вырабатывается такое отношение к человеку, что они видят его как обыкновенный кусок мяса. Пропадает тот момент трепета, когда остальные люди воспринимают человеческое тело как нечто сложно организованное и относятся с неким пиететом. Нет, медик смотрит трезво, он знает как все устроено, никаких тайн – просто мешок с костями, нервами и мясом. Так вот с годами, милиционер, а особенно опер, видит вместо человека мешок с теми же костями, нервами и мясом. Все тоже, только с "душком". Как бы они не притворялись, но люди лживые, эгоистичные, трусливые, жадные, глупые частички большой толпы. Нужно использовать других людей, выжимать все нужное и "пережевывать", а без управляемой ненависти к "ним" ничего не получится.

Из "краж" перевелся в "угоны", там проработал столько же, три года. После этого взяли в городское управление. Вроде чище должно было бы стать – ан нет, везде все тоже: притоны, волки с овечьими шкурами в лапах и выходной раз в месяц. Личная жизнь, отношения. Хм... Что это?

После шести лет взяли в "тяжкие". Это отдел по борьбе с тяжкими преступлениями: убийства, изнасилования, нанесение тяжких телесных повреждений, в общем все то, что очень часто внушает преступнику понимание того, что если его "возьмут" – меньше "червонца" не получит. Это изменило, на удивление, несколько моментов: вокруг стало больше умных и опытных людей, которые понимают как работать и зачем; во-вторых, люди, с которыми приходилось общаться, перестали прудить себе в штаны или быть собственную мать ножкой от стула, требуя пенсию; и в конце-концов статус, да, отношение к оперу из "тяжких" со-овсем другое, чем к любому другому. Это элита, это серьезные люди, которые охотятся за настоящими убийцами. Если остальные милиционеры могут пострадать конечно, но задерживая хулигана вы теоретически можете получить кулаком в глаз, а задерживая серийного насильника – молотком по затылку.

Восемнадцать лет прошло с момента, когда он получил удостоверение. Это много. Никто не сможет поставить себя на место другого человека, не побывал в его шкуре и любой, кто скажет это – лжец. Описать словами всю ту жуть, которая творилась с ним и вокруг него – задача непосильная.

Виктор ездил в гости к однокурснику - Кольке Сырову. Тот, везучая задница, лет десять назад махнул на все рукой, уволился, продал все и уехал работать в "штаты". Восемнадцать часов в день, одни выходной в неделю, мозоли от баранки "дальнобоя", но зато через три года смог "обрости мясом", снять "эпартмент", купить "кар" и устроиться в небольшую фирму по продаже кондиционеров. Молодец, чего уж тут говорить. В Москве тоже один есть – Наташка Вельвинская. Приглашала, а чего не зайти в гости, если еще неделя отпуска осталась?
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Серый Лис

В игре

Автор:   Fiz
Раса:   Человек
Класс:   Охотник
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:5 [+0]
Ловкость:4 [+0]
Выносливость:5 [+0]
Стойкость:7 [+0]
Удача:4 [+0]
Обаяние:6 [+0]
Создать:5 [+0]
Разрушить:6 [+0]
Унести:9 [+0]
Принести:2 [+0]
Переместиться:3 [+0]
Удержаться:7 [+0]
Найти:6 [+0]
Спрятать:5 [+0]
Внешность


Мужчина, выше среднего роста, ему около сорока на вид. Темные волосы, не то чтобы совсем до черноты, прямые, стрижка не слишком короткая. Лоб высокий, нос прямой, с широко разведенными крыльями. Под ним – узкие полоски, словно намертво приклеенные – тонкие губы и далее широкий, подковообразный подбородок. Общая форма лица правильная, пропорциональная, однако выражение получается грустное. Даже улыбка, пусть и редка на его лице, не исправляет положение – она выходит печальной, словно улыбаются через силу, нехотя.

Телосложение спортивное, имеется в виду телосложение именно спортсмена. Правильно выделенные мышцы рук, груди и спины, ног. Патологоанатом бы сразу установил, что этот мужчина при жизни занимался ежедневными физическими упражнениями, плановыми нагрузками и перегрузками. Однако, не смотря на вышесказанное, не создается впечатление, что мужчина стремился развить именно внешний образ сильного человека: грудная клетка хоть и развита, но без выпирающих узлов вен; живот плоский, но не обезображен пресловутыми "кубиками"; бедренные и икроножные мышцы не "прилеплены" к костям связками, вокруг них имеется обыкновенная плоть, как у многих людей.


Метрика.
Возраст - 39 лет.
Рост - 197 см.
Вес - 91 кг.

Характер
Мизантроп.
Циник.
Скрытный, довольно таки сильно, потому как вы можете говорить с ним даже около часа, но с удивлением обнаружите, что в основном говорите вы сами и о себе.
Простой, в том смысле, что вода – мокрая, мальчики без трусов должны спать только с девочками, а если что-то не нравится – то нужно сказать прямо и не елозить.
Считает необходимым введение смертной казни.
Может брать ответственность на себя в том случае, если он будет считать, что остальные не смогут добиться нужных ему целей.
Не любит глупых людей, или слишком хитрых, такие бесят.
Не любит котов.
Не любит кофе, любит зеленый чай без сахара и сигареты. Раздельно.
Терпеть не может разговоров о правительстве и политике, религии, так как считает, что люди вообще должны тихонько взять и здохнуть, по причине того, что люди это ошибка эволюции.
Любит красивых женщин, однако в его понимании не столь важны численные характеристики, сколько общая энергетика, скажем так комфорт при общении.
История
*
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Кот

В игре

Автор:   DarkPhoenix
Раса:   Человек
Класс:   Сноходец
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:3 [+0]
Ловкость:4 [+0]
Выносливость:2 [+0]
Стойкость:4 [+0]
Удача:6 [+0]
Обаяние:5 [+0]
Создать:5 [+0]
Разрушить:7 [+0]
Унести:6 [+0]
Принести:4 [+0]
Переместиться:8 [+0]
Удержаться:2 [+0]
Найти:4 [+0]
Спрятать:6 [+0]
Внешность
Мягкие лапы, черная шерсть, посверкивающие краснотой глаза и норовящая растянутся в улыбке Чеширского кота мордочка, большую часть времени довольно милая. Несмотря на размеры с хорошую овчарку, опаски почему-то почти не вызывает.
Характер
Ленивый, вечно сонный, увлеченный лишь хорошими книгами (преимущественно разнообразной фантастикой) и играми, но вместе с тем быстро оживляющийся, когда в поле зрения оказывается что-то интересное. Одиночка, с окружающими и родней отношения ровно-прохладные.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Ален Вирель

В игре

Автор:   lindonin
Раса:   Человек
Класс:   доктор
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:4 [+0]
Ловкость:4 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Стойкость:8 [+0]
Удача:5 [+0]
Обаяние:7 [+0]
Создать:7 [+0]
Разрушить:4 [+0]
Унести:7 [+0]
Принести:4 [+0]
Переместиться:8 [+0]
Удержаться:3 [+0]
Найти:4 [+0]
Спрятать:8 [+0]
Внешность
Рост 180
вес: 80
Обаяние: 7

Высокий мужчина с длинным носом и короткими темными волосами с первым вкраплением седины. У него крепкий подбородок, тесно прилегающие уши, свежая стрижка без фантазии, холодные цепляющие глаза. Лицо отражает уверенность и спокойствие.

Одет в пепельный костюме с шероховатой текстурой, утянутые темные джинсы, деловую рубашку в мелкую клетку и коричнево-красный пуловер. Через плечо носит тонкий кожаный портфель, на руке - электронные часы. Украшений, татуировок нет, щетина явно была гладко выбрита часов 10-12 назад. Иногда достает из портфеля очки надевает, смотрит на что-нибудь, потом снимает. Слабый запах туалетной воды.

Говорит на английском с выраженным, но не чересчур французским акцентом.
Внешность:
Характер
Внимательный, критичный, решающий. Вежливый, не премнет иногда вставить колкость-полушутку. Готов поддержать разговор, но не носит сердце на плече. Часто задумывается о чем-то своем.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Эрик Джон Грейсон

В игре

Автор:   Ein
Раса:   Человек
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:5 [+0]
Ловкость:4 [+0]
Выносливость:6 [+0]
Стойкость:7 [+0]
Удача:5 [+0]
Обаяние:4 [+0]
Создать:1 [+0]
Разрушить:10 [+0]
Унести:8 [+0]
Принести:3 [+0]
Переместиться:7 [+0]
Удержаться:4 [+0]
Найти:6 [+0]
Спрятать:5 [+0]
Внешность
Высокий, полный по факту того, что практически всю жизнь провёл в офисе, за пятьдесят, но выглядит лучше благодаря сытой жизни и докторам, одежда для путешествий по сезону, консервативная, но более дорогая чем кажется, два мобильных (рабочий и личный), часы и дорогая перьевая ручка (старый подарок, возможно не пишет), записная книжка; в прочем минимум вещей. Серые глаза, серые-крашенные-в-нормальный волосы (с косметически зарощенными залысинами), обручальное кольцо, очки (в которых не нуждается) для придания солидности. Кроме как роста внешность средняя, незапоминающаяся, говорит по-английски без акцента, по-русски с сильным американским акцентом.

192 см, 95 кг, 53 года
(имя человека на фотографии напишу как только найду снова)
Характер
Обязательный, методичный, статичный, нетворческий. Исполнитель, мнящий себя хорошим специалистом, общительный лишь насколько необходимо, предпочитающий работать с бумагами и заниматься анализом вместо общения с клиентами если выдается возможность. Человек-машина, двигающийся по заданному циклу.

Исключая необходимые для поддержания имиджа вещи предпочитает обходиться минимумом, но хорошо сделанным минимумом.
История
Семья эмигрировала из Союза с самым началом перестройки, но до начала распада, в средних восьмидесятых. Хорошо устроились, никогда не поддерживали связей с другими эмигрантами, поменяли фамилию чтобы окончательно откреститься от былого и лучше акклиматизироваться. Из прошлого сохранились яркие воспоминания о пионерии, русский язык внутри семьи (какое-то время, пока были вместе) и некоторое общее культурное поле, позволяющее понимать шутки про ёжиков в тумане.

Закончил университет, сейчас младший партнёр в средне-с-замахами-на-большее адвокатской фирме занимающейся, в основном, финансовыми процессами и литигациями. Semi-retired из-за перенесённого недавно инфаркта. Долгое время жил в Америке, на восточном побережье, после бомбёжек на Бостонском Марафоне переезал в Канаду, подумывает чтобы остаться там навсегда, хотя в этом особо нет смысла. Взрослая дочь Джулия в университете, формально женат (separated, Линда осталась в Нью-Йорке); собака, кондо, машина, работа, постоянные курсы поддержки квалификации, гольф по выходным.

В Россию едет чтобы утрясти вопрос о случайно всплывшем наследстве. Впервые за тридцать лет или около, второй раз в жизни через эту же границу. На деле просто формальность, поставить подпись. Перспектива общения с вроде как родственниками не воодушевляет совершенно, и обратные билеты уже куплены.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Эрик Ржавое Сердце

В игре

Автор:   Ein
Раса:   гротеск
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:5 [+0]
Ловкость:4 [+0]
Выносливость:6 [+0]
Стойкость:7 [+0]
Удача:5 [+0]
Обаяние:4 [+0]
Создать:1 [+0]
Разрушить:10 [+0]
Унести:8 [+0]
Принести:3 [+0]
Переместиться:7 [+0]
Удержаться:4 [+0]
Найти:6 [+0]
Спрятать:5 [+0]
Внешность
Очень высокий, тощий, сутулящийся горбун с нездоровой серой кожей, сальными темными патлами и слишком длинными руками с цепкими пальцами. На лицо намертво припаяна фарфоровая маска, лишенная человеческих черт, закрывающая даже глаза. Одет в мешанину дерюги, кожи, серебряной проволки и фарфоровых доспехов, под скрывающим фигуру тёмным плащом.

210 см (в полный рост), 192 см (когда сутулится), 75 кг
Характер
Обязательный, методичный, статичный, нетворческий. Исполнитель, мнящий себя хорошим специалистом, общительный лишь насколько необходимо, предпочитающий работать с предметами и и идеями вместо общения с (не)людьми, если выдается возможность. Человек-машина, двигающийся по заданному циклу. Не имея надобности поддерживать лицо, менее социален чем его бодрствующий двойник.

Исключая необходимые для поддержания имиджа вещи предпочитает обходиться минимумом, но хорошо сделанным минимумом.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Грейс Митчелл

В игре

Автор:   masticora
Раса:   Человек
Класс:   Биохимик
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:4 [+0]
Ловкость:6 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Стойкость:6 [+0]
Удача:3 [+0]
Обаяние:5 [+0]
Создать:10 [+0]
Разрушить:1 [+0]
Унести:1 [+0]
Принести:10 [+0]
Переместиться:6 [+0]
Удержаться:5 [+0]
Найти:5 [+0]
Спрятать:6 [+0]
Внешность


Модель неизвестна.
Возраст - 27 лет.
Рост - 183 см.
Вес - 69 кг.
У Грейс типичная внешность «девушки среднего Запада» и «девчонки из соседнего дома». Светлые, будто выгоревшие на солнце, волосы. Карие глаза. Правильные, чуть грубоватые черты лица. Прямой нос. Загорелая кожа и целая россыпь веснушек на ней. Так же стоит упомянуть почти баскетбольный рост и спортивную фигуру. Широкие плечи и не узенькая талия делают ее тело похожим на прямоугольник.
Из особых примет, татуировки на обеих руках. На левой ветви, листья и цветы. На правой надпись: «Когда человек хочет что-то получить, то ему нужно чем-то пожертвовать.»
На работу одевается согласно дресс-коду компании. В обычной жизни предпочитает более свободный стиль: джинсы, майки, макасины.
Характер
Спокойная, целеустремленная, даже скорее по-хорошему упертая, современная женщина. Одинокая и самодостаточная.
Верит в разум, дружбу, прогресс, силу.
Не верит в разум, политику, религию, любовь, деньги.
Любит химию, дикую природу, плавание, кино, музыку. Болеет за клуб НБА «Нью-Йорк Никс» и лично Кармело Энтони.
Не любит непрофессионализм, агрессию, тупость, толпу, ограниченность.
Увлечения: кулинария, плавание, покер.
Комплексы: вечно второй.
Болезни: периодические приступы депрессии.
Плохие привычки: курит и пьет, часто, но в меру.
Личная жизнь: разведена, бишка.
История
Стандарт бьютефул лай, если так можно выразиться. Школа, колледж, университет, работа. Подработки и университетская команда. Кредиты на машину и квартиру. Свадьба и развод. Друзья, любовники и любовницы. Уверенная такая восходящая линия, без пиков и падений. Грейс никогда не была королевой бала, не совершала гениальных открытий и не собирала стадионов зрителей. Хорошо хоть, что работа любимая. Химию Митчелл любит и прекрасно в ней разбирается. Запустите ее в хозяйственный магазин, и она сварит вам хоть пластическую взрывчатку, хоть экстази. Работает Грейс в исследовательской лаборатории крупного фармакологического концерна. Занимается анализом редких растений и выделением из них веществ, которые можно использовать в лекарствах. В Москву летит на конференцию.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Крис-со-Снимка

В игре

Автор:   Harinezumi
Раса:   Человек
Класс:   Сон
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:4 [+0]
Ловкость:7 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Стойкость:5 [+0]
Удача:6 [+0]
Обаяние:5 [+0]
Создать:9 [+0]
Разрушить:2 [+0]
Унести:6 [+0]
Принести:5 [+0]
Переместиться:7 [+0]
Удержаться:5 [+0]
Найти:8 [+0]
Спрятать:3 [+0]
Внешность
Модель: Джорджи Хенли (Georgie Henley)

Ей на вид - лет 10, она совсем ребенок. Вся в веснушках, улыбчивая и беззаботная девчушка, маленький ангел. Юркая и подвижная. Иногда щурится, будто плохо видит.
Характер
Интроверт: не любит шумные сборища, боится публичных выступлений, однако не чурается новых знакомств. Вежливая, добрая, отзывчивая. Совершенно простая, не разыгрывает спектаклей, не умеет толком врать, манипулировать, капризничать и наставлять на пусть истинный. Бесконечно любит свою работу. Романтик. Совершенно не самостоятельна, наивна и местами даже безответственна.
В образе ребенка словно бежит от необходимости взрослеть и принимать решения.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Алхимик

В игре

Автор:   masticora
Раса:   Сон
Класс:   Алхимик
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:4 [+0]
Ловкость:5 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Стойкость:8 [+0]
Удача:3 [+0]
Обаяние:4 [+0]
Создать:10 [+0]
Разрушить:1 [+0]
Унести:10 [+0]
Принести:1 [+0]
Переместиться:6 [+0]
Удержаться:5 [+0]
Найти:5 [+0]
Спрятать:6 [+0]
Внешность


Модель неизвестна.
Возраст - 27 лет.
Рост - 178 см.
Вес - 65 кг.

Алхимик похожа на Грейс как сестра, от той же матери, но другого отца. Она чуть ниже, легче и имеет более изящную фигуру. Глаза тоже коричневые, а вот носик курносый и нет веснушек. Волосы и кожа белее.
Если Грейс ограничилась двумя татуировками, то тело Алхимика покрыто ими целиком, включая грудь, лобок и ягодицы. Только кожа лица почти избежала этой участи. Челка скрывает небольшую татуировку алхимического круга на лбу. Остальную кожу покрывает вязь звезд, пентаграмм, символов и абстрактных рисунков. На животе надпись: «Новый день - это почти новая жизнь.»
Характер
Характер тот же, только более резкий, «без тормозов» . Где Грейс дипломатично промолчит, поминая мысленно людскую ограниченность, Алхимик выскажется вслух. Где одна уступит, там вторая "пойдет на принцип".
История
Ее еще нет. Она айсбергом выплывет из тумана и соткется в паутину из ниток-снов.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Валерий

В игре

Автор:   ksav
Раса:   Человек
Класс:   Сон
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:4 [+0]
Ловкость:6 [+0]
Выносливость:5 [+0]
Стойкость:6 [+0]
Удача:5 [+0]
Обаяние:5 [+0]
Создать:8 [+0]
Разрушить:3 [+0]
Унести:7 [+0]
Принести:4 [+0]
Переместиться:9 [+0]
Удержаться:3 [+0]
Найти:5 [+0]
Спрятать:8 [+0]
Внешность
184 см, 79 кг. 35 лет
Выше среднего. Стройный, физически развитый.
Темные волосы и темные же глаза. Резкие черты лица.
Спокойный, проницательный взгляд. Легкие, четкие и точные движения.


ссылка
Характер
Спокойный, расслабленный, порой несколько отстраненный.
Среди незнакомых и малознакомых достаточно сдержан в проявлении чувств.
Редкая, но, как правило, искренняя улыбка.
Речь негромкая, уверенная.

Наблюдательный, достаточно любознательный, однако не до посягательств на чужую личную территорию. Однако фетиша из манер не делает. Сам в общении может быть довольно откровенным.
Умеет искренне наслаждаться повседневными мелочами.

Во сне может вести себя несколько более открыто, порой не сдерживать душевные порывы, но, в целом, стержень спокойствия и внутреннего достоинства остается на месте.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Валерий Осипов

В игре
Автор:   ksav
Раса:   Человек
Класс:   Преподаватель
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:4 [+0]
Ловкость:6 [+0]
Выносливость:5 [+0]
Стойкость:6 [+0]
Удача:5 [+0]
Обаяние:5 [+0]
Создать:8 [+0]
Разрушить:3 [+0]
Унести:7 [+0]
Принести:4 [+0]
Переместиться:9 [+0]
Удержаться:3 [+0]
Найти:5 [+0]
Спрятать:8 [+0]
Внешность
184 см, 79 кг. 35 лет
Выше среднего. Стройный, физически развитый.
Темные волосы и темные же глаза. Резкие черты лица.
Спокойный, проницательный взгляд. Легкие, четкие и точные движения.


ссылка
Характер
Спокойный, расслабленный, порой несколько отстраненный.
Среди незнакомых и малознакомых достаточно сдержан в проявлении чувств.
Редкая, но, как правило, искренняя улыбка.
Речь негромкая, уверенная.

Наблюдательный, достаточно любознательный, однако не до посягательств на чужую личную территорию. Однако фетиша из манер не делает. Сам в общении может быть довольно откровенным.
Умеет искренне наслаждаться повседневными мелочами.

Как правило, с пониманием (не в последнюю очередь в силу профессий) относится к чужим недостаткам. Впрочем, чужие подлости по отношению к кому-то прощать не склонен. Да и в целом понимание отнюдь не равносильно попущению.
История
Родился в Волгограде. Единственный ребенок в семье.
В школьные и институтские годы достаточно много ходил в походы, и это занятие, достаточно быстро ставшее настоящей страстью, прошло через всю его жизнь.

Будучи активным, достаточно талантливым, и обладая пытливым умом, быстро совершенствовался в разных направлениях и зачастую столь же быстро их забывал. Со временем, впрочем, это позволило отсеять лишние увлечения и сконцентрироваться на тех нескольких, которые были действительно близки, - танцах, музыке и (позже) боевых искусствах.

Закончив институт с дипломом архитектора, проработал по специальности около шести лет, последние три из которых почти физически ощущал затягивающую рутину повседневности. Отчасти выручало возвращение к оставленным когда-то танцам. Спустя пару лет оставил прежнюю специальность и уже сам начал преподавать.

В настоящее время продолжает обучать танцам (вот уже примерно шесть лет как проводит регулярные занятия с группами учеников, а также выездные мастер-классы. Выступления и танцы для публики персонаж не любит и подобное не практикует), периодически путешествуя по странам Европы (преимущественно по Чехии, Норвегии, Англии и Исландии, и не только по населенным пунктам), а также по различным природным краям России, и совершая поездки на конгрессы/фестивали в самые разнообразные места земного шара. Последние три года, помимо танцев, вновь довольно увлеченно занимается и боевыми искусствами (в частности, джиу-джитсу и боевым историческим фехтованием), находя эти области в равной степени стоящими внимания.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Олег Уваров

В игре

Автор:   Магистр
Раса:   Человек
Класс:   Специалист широкого профиля
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:5 [+0]
Ловкость:3 [+0]
Выносливость:6 [+0]
Стойкость:6 [+0]
Удача:7 [+0]
Обаяние:3 [+0]
Создать:10 [+0]
Разрушить:3 [+0]
Унести:10 [+0]
Принести:1 [+0]
Переместиться:7 [+0]
Удержаться:4 [+0]
Найти:5 [+0]
Спрятать:6 [+0]
Внешность
Рост - 178, вес - 64.

На аватарке - Мэтью Гуд.

Астеник, темные волосы, оливковые глаза. Жесты закрытые, движения резкие и дерганные. В случае сценических выступлений пластика становится более плавной, из голоса уходят истерические нотки, а жесты становятся открытыми, даже улыбка на лице появляется.
Одет в стандартный офисный стиль.
Характер
Угрюмый, неловкий, склонный к тревожности и патологическому занудству человек - таким он кажется внешне. Послушать Олега так жизнь едва ли не один сплошной непрекращающийся круг страданий, гомо сапиенс это оксюморон, и так далее и так далее со всеми признаками цинизма и мизантропии. Вряд ли он способен кому-то понравиться, сталкиваясь на основании своих чуждых толерантности высказываний с бетонной стеной полнейшего непонимания со стороны зачастую даже самых близких людей. На фоне этого развилось патологическое одиночество, приправленное философией в духе Блока - лучшее желание это ничего не желать. В редких случаях когда не проявляет пассивность - истеричен. Расист, сексист, гомофоб. Развившийся в результате жизненных неудач комплекс неполноценности вкупе с депрессией в пограничном состоянии подавляет за счет близости с противоположным полом - женщин любит много и долго, в процессе ухаживания преображаясь невероятно - раскрывается как интересный собеседник практически на любую тему с далеко не всегда черным юмором, любовью к поэзии и палеонтологии. Если сильно попросить - можно узнать о его коллекции янтаря с особой привязанностью к инклюзам, а также окаменелостей. И ни в коем случае не стоит спрашивать откуда у него деньги.
Обладает определенными актерскими дарованиями - являясь мягко говоря не слишком обаятельным и приятным человеком, в случае появления мотивации может обратиться в "самого убедительного человека на свете".
История
32 года. Родился в Ленинграде в 1985 году. В детстве начал заниматься фигурным катанием и демонстрировал большие успехи, но до профессионального спорта так и не добрался совершенно позорным образом - повредил в возрасте 13 лет спину на тренировках перед важными отборочными для юниоров. "Лихие девяностые" мальчика минули практически стороной - семья была обеспечена, вдобавок солидная ее часть переехала в поисках жизненной удачи в Соединенные Штаты и даже сумела там устроиться, однако, скорее психологические чем физические повреждения от потери мечты стать фигуристом - тело оправилось от повреждения, но сколько бы Олег не пытался восстановиться спортивными нагрузками, к тому моменту как ему удалось полностью преодолеть последствия рокового падения, тело уже начало меняться и возвращение на лед потеряло всякий смысл. Тогда потеря мечты была воспринята со сжатыми кулаками. Потом - с мрачным смирением. После 11 классов школы поступает в СПбГУ на философский факультет, специализируется на философии религии, закончил специалитет. После окончания университета - неудачная попытка найти себя в предпринимательской деятельности в области ресторанного дела (кредиты погашены при поддержке семьи), удачное издание двух книг, закончившееся делом по 282 статье. Приговор - два года условно, запрет заниматься литературной деятельностью в течение трех лет. По их истечении пытается издать новую книгу, но она с треском проваливается. Развод с женой по причине отсутствия детей в виду принципиального нежелания мужа заводить их до достижения определенных жизненных результатов. Пациент известного рода санаториев по причине депрессии, прошел курсы лечения. Какое-то время провел в Соединенных штатах у родственников пытаясь устроиться там, но после решил вернуться домой. Откуда у него деньги на всё на это? "Законный аферизм" в виде разного рода тренингов, авторских методик, сбора средств на "поможем лемурам Мадагаскара" и прочих ярких внешне, но на самом деле достаточно бесполезных вещей. Придумывается такая модель за пять минут, запускается и после проведения условной кампании сворачивается. Клиенты как правило действительно преисполняются уверенности что научились быть успешными или спасли на Мадагаскаре гиен. Идиоты. Впрочем, до гиен дабы не было абсолютного криминала что-то да доберется.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Хельге Создатель

В игре

Автор:   Магистр
Раса:   Человек
Класс:   Жрец
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Сила:4 [+0]
Ловкость:4 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Стойкость:6 [+0]
Удача:6 [+0]
Обаяние:7 [+0]
Создать:10 [+0]
Разрушить:3 [+0]
Унести:10 [+0]
Принести:1 [+0]
Переместиться:7 [+0]
Удержаться:4 [+0]
Найти:3 [+0]
Спрятать:8 [+0]
Внешность
ссылка

В реальности мы те, кто мы есть. Во сне мы те, кем хотим быть. Здесь преждевременно состарившийся писатель-аферист в депрессии может в момент обратиться в златовласого высокого красавца, в эксцентрично-фиолетовом костюме с золотой брошью. Здесь может никогда не существовать травм, а потому растяжка быть идеальной как у семнадцатилетнего, нет ничего невозможного вплоть до четверных прыжков... Здесь можно улыбаться. Здесь можно побеждать.

Характер
Сложно вообразить себе большую противоположность Олегу чем Хельге. Лишенный психологических блоков и травм, он в высшей степени оптимистичен, обаятелен, умеет себя подать, хотя проявляет элементы эксцентричности и нарциссизма. Во сне можно побыть гедонистом, даже солипсистом, можно попытаться построить мир вокруг себя в соответствии со своим идеальным видением. Можно не сдерживать эмоции, открыто смеясь над смешным, гневаясь на дурное, либо наоборот, скрываться от всего, что может навредить за улыбчивой маской и чашкой чая. В каком-то смысле Хельге не является борцом в полном смысле этого слова, предпочитая уступить игровую площадку другому... Разумеется, оставив на ней предварительно что-нибудь интересное. В каком-то смысле именно эти две сферы - создавать и прятать, определяют для Создателя абсолютно всё. Он чувствует себя Виктором Франкенштейном безграничного мира, он охотно готов поверить что всё вокруг сон - и плевать, ведь это делает всё остальное лишь игрой его воображения и дает полную, полнейшую безответственность! Жестокость? Потаенные желания? Интриги ради интриг? Почему нет, все вокруг лишь игра... Его маленькая игра. В чем-то прозвище Хельге говорит и о его мечте, он хочет не просто играть в бога... Он хочет быть богом. Пока что - он лишь служит "божествам сна".
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Грегори Малков

В игре
Автор:   fil211
Раса:   Человек
Класс:   финансист
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:4 [+0]
Ловкость:6 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Стойкость:6 [+0]
Удача:6 [+0]
Обаяние:5 [+0]
Создать:5 [+0]
Разрушить:7 [+0]
Унести:9 [+0]
Принести:2 [+0]
Переместиться:3 [+0]
Удержаться:8 [+0]
Найти:9 [+0]
Спрятать:2 [+0]
Внешность
Грегори среднего роста молодой человек с классической прической, гладко выбритым лицом и дорогой одежде. Миндалевидные глаза и форма носа не оставляют сомнения в национальности Грегори



Картинка - Мартин Шкрели, 32-летний хозяин фармацевтической компании.
Характер
Греггори, аккуратен, собран, азартен и удачлив. Он может сделать доброе дело, но только в том случае если это не мешает бизнесу и не занимает много времени. Способен на многое ради большого выигрыша.
История
Грегори Малков, в детском возрасте Гриша Малков, еврей, 28 лет, 178 см роста, 70 килограммов веса.

Грегори переехал в США в десятилетнем возрасте. Его родители были химиками и сразу же получили работу, так что достаток в семье был, к тому же нарастающий со временем, так как карьера отца шла в гору. Сам Грегори имел очень хорошие успехи в математике. А благодаря хорошему образованию стал весьма неплохим финансистом. Он имел статус младшего партнера одной из контор на Уолл-стрит. Сейчас он летел в бизнес-классе на встречу с двоюродным братом у которого был небольшой банк в Москве, для того чтобы обсудить перспективы совместного бизнеса. При всем том, что жизнь финансиста полна азарта Грегори его всегда не хватало. Плейбой, которому нужно получить недоступную женщину, но только на короткий период. Игрок, которому надо сразиться с лучшими, причем помимо общепринятого в США покера, Грегори отлично играл и в Бридж. Он отличный пловец и хотя владеет дайвингом старается плавать там, где можно далеко заплывать, глубоко нырять без акваланга или прыгать с приличной высоты без риска разбиться.

Грегори не женат, детей нет. Отец Айвон Малков глава исследовательской даборатории в Юнилевер, мать Мэри Малков специалист в отделе качества американского представительства Дюпон. С родителями Грегори практически не общается, поскольку области интересов не совпадают и живут они на разных концах страны. Самый близкий человек для Грегори это Ика, его личная помощница, которая знает о Грегори даже больше чем он сам о себе и решает все его бытовые и прочие мелкие проблемы, руководит его секретарями и ведает рабочим графиком. Грегори подозревает, что Ика влюблена в него, но сам к ней таких чувств не испытывает.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Гриша `Лётчик` Малков

В игре
Автор:   fil211
Раса:   Человек
Класс:   мечта финансиста
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:4 [+0]
Ловкость:6 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Стойкость:6 [+0]
Удача:6 [+0]
Обаяние:5 [+0]
Создать:5 [+0]
Разрушить:7 [+0]
Унести:9 [+0]
Принести:2 [+0]
Переместиться:3 [+0]
Удержаться:8 [+0]
Найти:9 [+0]
Спрятать:2 [+0]
Внешность


Худенький мальчик с непослушными волосами и грустными глазами

На картинке Эйса Баттерфилд
Характер
Гриша, аккуратен, собран, азартен и удачлив. Он может сделать доброе дело, но только в том случае если это не мешает делу и не занимает много времени. Способен на многое ради большого выигрыша.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Вера Лунина `Тень`

В игре

Автор:   Yola
Раса:   Человек
Класс:   Корректор
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:4 [+0]
Ловкость:4 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Стойкость:8 [+0]
Удача:6 [+0]
Обаяние:6 [+0]
Создать:10 [+0]
Разрушить:1 [+0]
Унести:6 [+0]
Принести:5 [+0]
Переместиться:9 [+0]
Удержаться:4 [+0]
Найти:9 [+0]
Спрятать:2 [+0]
Внешность
Женщина тридцати с небольшим лет, неяркая, среднего сложения, стройная. Темно-русые волосы, темно-серые глаза - внимательные, спокойные, глубокие. Правильные черты лица, сдержанная улыбка. Миловидна. Хороший слушатель. Нейтральные цвета. Идеальный фон. Сдержанное обаяние. Наверное, хорошая жена и домохозяйка. При всей приятности общего впечатления эта женщина не бросается в глаза и не запоминается. Вот она была - и нету.
Характер
Still waters run deep. Поступки и реакции Веры по большей части говорят о том, что она человек мягкий, пассивный, привыкший плыть по течению и скорей действовать сообразно ситуации, чем переламывать ее в свою пользу. Однако в ней есть (близкие люди могут это при желании разглядеть) неизрасходованный потенциал, дремлющая сила. Она может когда-нибудь пробудиться - а может нет.
Она сильно привязывается к людям, это может сослужить ей плохую службу: люди, которые ей дороги, могут ею манипулировать - долго, хотя и не бесконечно. Эти недостатки - продолжение достоинств: верности и преданности.
История
«Человек, которого не было» или "Пескарь премудрый".
Родилась в 1984 году. Воспитывалась в неполной семье. С матерью - старый полускрытый-полу-явный конфликт. Нестабильность и хаос второй половины девяностых кому-то дали ощущение множества открытых возможностей, десятков дорог. А Вере - страх перед хаотичным и враждебным миром и желание построить себе безопасную и уютную норку. Возможно, от этого вся жизнь пошла "наоборот": хотела быть художником (задатки были: острый глаз, твердая рука, чувство пространства и его структуры), но стала младшим-редактором-корректором, потому что мама имела возможность ее устроить в издательство технической литературы, а там - стабильная зарплата, непыльная работа, и все такое. Любила Илью (веселый, нищий, неприкаянный и переменчивый, похожий на воздушного змея), вместе с которым ходила в художественную школу, а замуж вышла за Виталика, сына маминой подруги, потому что у него квартира, и зарплата небольшая, зато стабильная; и характер хороший, ответственный и серьезный. На самом деле вышла за Виталика назло Илье. Нравилась ему Вероника, а женился он как-то неожиданно на какой-то левой девчонке, в которую внезапно влюбился и которая оказалась беременной… то ли от него, то ли нет… неважно, Вероника его все равно не простила. Хотела Вероника летать (летала во сне), прыгать с парашютом, ездить верхом и танцевать фламенко, но вместо этого занималась плаванием, лечебной физкультурой и йогой, и не из-за сидячего образа жизни. У нее была детская травма позвоночника (нырнула неудачно с пирса в море), ничего ужасного, но это накладывало ограничения (нельзя прыгать и падать, а надо держать себя в форме). И детей нельзя, потому что, врач сказал - опасно с такой спиной детей рожать, может вообще позвоночник рассыпаться. На самом деле ей не хотелось никаких детей. Страшно. А так все благополучно. Ничего плохого. Ничего хорошего. Квартира. Дача. Виталик. Редакция. Последний год стала болеть – непонятно чем, обследовалась, все в порядке, только странное ощущение, что завернута в целлофановый пакет, из-под которого откачали воздух. Странное ощущение: все хорошо, только я скоро умру. Очень спокойно. Наверное, это депрессия. Кризис среднего возраста, только что-то рановато.
(Если всю жизнь бегать от себя, то, наверное, можно убежать.)
В Штаты сорвалась неожиданно для себя. Наверное, прислушалась к советам сменить обстановку здоровья ради. Марго, школьная подруга, которая уехала больше пятнадцати лет назад, пригласила погостить ( у нее свой домик на западном побережье, семья; рисует комиксы в стиле Нил-геймановского Cэндмэна). Получилась такая робинзонада - праздник жизни. Праздник кончился вместе с отпуском. Летим домой.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Вероника ван Халлен

В игре

Автор:   Yola
Раса:   Человек
Класс:   Реставратор
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:4 [+0]
Ловкость:4 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Стойкость:7 [+0]
Удача:6 [+0]
Обаяние:6 [+0]
Создать:10 [+0]
Разрушить:1 [+0]
Унести:6 [+0]
Принести:5 [+0]
Переместиться:8 [+0]
Удержаться:3 [+0]
Найти:9 [+0]
Спрятать:2 [+0]
Внешность
На картинке: Керри-Энн Мосс (Тринити)
Высокая женщина среднего возраста, которой, в зависимости от ее душевного состояния, можно дать от тридцати до сорока. Прямая спина, прямые темные волосы, овальное лицо с высокими, четко очерченными скулами, темно-серые глаза с прозеленью немного щурятся, уголки тонких губ приподняты в легкой полуулыбке - холодноватой, насмешливой, приветливой... по настроению. Вероника обладает определенным внешним сходством со своим "дневным" прототипом, за исключением двух вещей. первое: у нее блестят глаза. Второе: черты ее лица и тела имеют ту четкость и определенность, которой не хватает Вере. Да, и третье: она любит улыбаться.
Характер
Вера и Вероника соотносятся как Инь и Ян, образующих единство в своей противоположности. Если Вера - сущность пассивная, то Вероника, совсем напротив, не боится менять ситуацию вокруг себя и меняться сама - до известного предела, конечно. В жизни Веры преобладает "надо", а Вероники - "хочу", но чтобы определить это "хочу", ей нужно настолько глубоко в себя заглянуть, что ее "я хочу" и "мне надо" очень похожи друг на друга. Может быть взбалмошной. Может быть ленивой. Созерцательной. Эгоистичной. Самоотверженной. Всякой.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Аделаида Керченскáя

Персонаж мертв

Автор:   Бунтующая Кошка
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:4 [+0]
Ловкость:5 [+0]
Выносливость:5 [+0]
Стойкость:3 [+0]
Удача:4 [+0]
Обаяние:4 [+0]
Создать:8 [+0]
Разрушить:3 [+0]
Унести:4 [+0]
Принести:7 [+0]
Переместиться:5 [+0]
Удержаться:6 [+0]
Найти:2 [+0]
Спрятать:8 [+0]
Внешность
Молодая девушка лет 20; светло-русые, выжженные до пепельно-белого волосы, зелёные глаза, очень бледная, бархатистая кожа; рост ≈ 176-178 см, вес ≈ 63-67 кг. Имеет "тоннели" в мочках уха. Предпочитает одежду чёрных и нежно-кремовых цветов в стиле пастельной готики. Наушники - лучшие друзья, с ними девушка почти не расстаётся.

Характер
Вполне добрая и в меру отзывчивая девушка, студент ВГСПУ, поступила на 2 курс. Хорошистка-отличница, ниже себе просто не позволяет – упорная и требовательная к себе. Вечно была чьей-то "жилеткой для плача" ещё со времён средней школы. Не особо любит весёлые и шумные компании, предпочитая посидеть в кафешке/погулять в парке с лучшим другом - плеером и с альбомчиком и простым карандашом для набросков в рюкзачке. Очень скромная и застенчивая, часто конфузится. Порою, что называется, встаёт не с той ноги – тогда может выказывать много неприязни, делаться ядовитой злюкой, взрываться по пустякам. Хоть в радость, хоть в ярость – эту сторону её натуры невозможно предугадать.

Редко заводит друзей, чаще знакомых, которые впоследствии, как оказывается, обижаются на Аду за то, что она им или не звонит, или не пишет, или не зовёт их бродить по магазинам, или не созывает на День Рождения. Упорно не могут понять, что девушка интровертна и предпочитает гулянкам книжку, а дискотекам - просмотр ужастика на диване.
Хиппи.
Ценитель постмодернизма, кубизма, абстракционизма и имажинизма, выражающихся в стихотворениях и живописи. Сама любит рисовать, но редко наброски завершаются полноценными рисунками.
История
Май 1998. Само рождение девчонки можно считать ошибкой - недоносок (7 месяцев), сломанная нога, ключица, плохо работающее правое лёгкое. Выходили. Врачи только руками разводили от такой "любви к жизни". Но кто из нас не любит жить?

6 лет. Отец пришёл домой с запоя. Скандал на кухне. Звук пляшущей мебели. Страх, скрыться скорее на балконе. Ангина. Отец больше не ругался с матерью так, по крайней мере, в присутствии дочки.

8 лет. Запись в школьную баскетбольную секцию сразу после уроков. Частые похвалы тренера. Зависть остальных в команде. Испорченные учебники в раздевалке. "А это не я", "Ничего не видела", "Моя хата с краю". После этого оставляла портфель в тренерской.

9 лет. Школа. Выбор изучения языка. Французский. Скандал дома из разряда: "Английский нужен чаще французского! О чём думала дурная твоя голова?". Пощёчина. Первая. Бойкот матери на 4 дня. Она так и не извинилась.

12 лет. Всероссийский Матч по Минибаскетболу среди детей и подростков в Анапе 2008, июль. Близость к концу очередной игры. Прыжок, бросок... Кто-то сбивает прямо в прыжке. Хруст, боль, марево, тьма. "Упал. Потерял сознание. Очнулся - гипс". Правая рука. Как же больно.

14 лет. Неудачный полёт с дерева. С двух метров коленкой об корень дуба. Боль, страх потерять коленную чашечку. Обошлось. Полколенки не чувствует.

15 лет, август. Лагерь, первая любовь. Жизнь, учёба - всё в розовом свете. Ненадолго.

16 лет, март. Разрыв. Мучительная депрессия на два месяца. Навязчивые мысли о самовыпиле. Небольшие белые рубцы на кожице. Антидепрессанты. Помогло.

18 лет. Выпускной класс, ЕГЭ. Не очень: 91, 49 и 66. Скандал дома - "недобросовестно училась". Отказ помочь в поступлении в столицу. Осталась в Волгограде. ВГСПУ. Потайная ненависть к себе, судьбе, родителям, этому городу. Но жить дальше надо. Студент правовед. Прекрасно. Юрист-педагог-- Нет, какой там. Адвокат-учитель.

19 лет. А сейчас Ада возвращается домой. Самолётом. Из Штатов. От тёти. Какая-то внезапно объявившаяся тётя, седьмая вода на киселе, которая укатила за лучшей жизнью за рубеж, решила... Вдруг просто повидаться с племянницей. Ну, а почему бы и нет. Теперь она на пути домой. Зависла в облаках. А скоро на поезд. Грустно.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Мáрселин `Марс` Браун

Персонаж мертв

Автор:   Бунтующая Кошка
Раса:   Человек
Класс:   Путешественник
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:3 [+0]
Ловкость:3 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Стойкость:6 [+0]
Удача:7 [+0]
Обаяние:5 [+0]
Создать:8 [+0]
Разрушить:3 [+0]
Унести:4 [+0]
Принести:7 [+0]
Переместиться:5 [+0]
Удержаться:6 [+0]
Найти:2 [+0]
Спрятать:8 [+0]
Внешность
Юная девушка, очень худая и острая, как кукла. Рост ≈ 160-165 см, вес порядка 46 кг. Кожа персикового цвета, часто на щеках играет румянец. Волосы тёмно-русые, но выжженны до нежно-серого. Тёмно-карие, практически чёрные глаза. Тонкое серебряное колечко в носу.
Характер
Вполне добрая и в меру отзывчивая девушка, упорная и требовательная к себе. Вечно чья-то "жилетка для плача". Не особо любит весёлые и шумные компании, предпочитая посидеть в кафешке/погулять в парке с лучшим другом - плеером и с альбомчиком и простым карандашом для набросков в рюкзачке. Очень скромная и застенчивая, часто конфузится. Порою, что называется, встаёт не с той ноги – тогда может выказывать много неприязни, делаться ядовитой злюкой, взрываться по пустякам. Хоть в радость, хоть в ярость – эту сторону её натуры невозможно предугадать.

Редко заводит друзей, чаще знакомых, которые впоследствии, как оказывается, обижаются на неё за то, что она им или не звонит, или не пишет, или не зовёт их бродить по магазинам, или не созывает на День Рождения. Упорно не могут понять, что девушка интровертна и предпочитает гулянкам книжку, а дискотекам - просмотр ужастика на диване.
Хиппи.
Ценитель постмодернизма, кубизма, абстракционизма и имажинизма, выражающихся в стихотворениях и живописи. Сама любит рисовать, но редко наброски завершаются полноценными рисунками.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Леро́

Персонаж мертв

Автор:   Widdershins
Раса:   Человек
Класс:   «ищейка»
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:2 [+0]
Ловкость:2 [+0]
Выносливость:2 [+0]
Стойкость:2 [+0]
Удача:2 [+0]
Обаяние:2 [+0]
Создать:7 [+0]
Разрушить:4 [+0]
Унести:3 [+0]
Принести:8 [+0]
Переместиться:6 [+0]
Удержаться:5 [+0]
Найти:9 [+0]
Спрятать:2 [+0]
Внешность


Невысокая молодая девушка с выразительными чертами лица и пышной гривой золотистых волос.
Отличается живой мимикой. Говорит дерзко, остра на язык. Привлекательная – и она это знает.
Двигается крадучись, словно небольшое хищное животное. Кажется, что наслаждается каждым своим движением. Непрерывно посматривает по сторонам.


На фото - актриса Имоджен Путс.
Характер
Проявляет интерес к людям. С легкостью общается и шутит.
Складом ума и широтой кругозора напоминает ученого.
Любит задавать вопросы.
Принимает людей такими, какие есть. "Зеркало".
Не любит манипуляторов — любит выводить их на чистую воду. Провокатор.
Не стремится намеренно никого обидеть (из злобы или зависти), но в первую очередь преследует свои цели.
Цели преследует азартно и с упоением.
Любит пофлиртовать. Кокетка.
Увлекающаяся. Своевольная.
Жадная и нетерпеливая
Отличается богатым воображением.
Любит путешествия, вечеринки, новые ощущения.
Любит перемены, но приоритет осознанно отдает стабильности.
Удачливая.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Валери Кленшан

Персонаж мертв

Автор:   Widdershins
Раса:   Человек
Класс:   Психоаналитик
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:4 [+0]
Ловкость:3 [+0]
Выносливость:5 [+0]
Стойкость:6 [+0]
Удача:7 [+0]
Обаяние:6 [+0]
Создать:1 [+0]
Разрушить:Название [+0]
Унести:Название [+0]
Принести:Название [+0]
Переместиться:Название [+0]
Удержаться:Название [+0]
Найти:1 [+0]
Спрятать:Название [+0]
Внешность

Одежда на текущий момент:
защитного цвета парка, леггинсы, свободная полосатая туника длиной чуть ниже бедер, мягкие балетки на резиновой подошве, наручные часы, дамская сумочка через плечо

164 см, 52 кг, 27 лет
Невысокая хрупкая девушка с пышными светлыми волосами ниже плеч. Оттого, что она постоянно запускает в волосы пальцы, те лежат беспорядочными волнами. Пронзительные голубые глаза и высокие скулы делают её похожей на эльфа, крупноватый нос и широкая улыбка — простой, как девчонка из соседней квартиры.
Часто что-нибудь роняет, всякий раз за это извиняется.
Одевается непринужденно: объемные джемперы и джинсы-бойфренды, туфли на плоской подошве и неяркий макияж. Одеждой пытается придать себе те объем и весомость, которых ей не хватает для выбранной профессии. Заложница образа старшей сестры с мягким голосом и ласковой улыбкой. Которая выслушает и не разозлится, и не станет ругать. Она немного бестолковая и страшная растяпа, ни черта не понимает в модных трендах, свитера у нее дурацкие... И ничего, что этот свитер стоит раз в 20 дороже твоего свитшота из Bershk'и, а на вечеринках "сестрица" бывает и лесным эльфом, и женщиной-вамп. Нет, старшая сестра - и всё тут.

На фото - актриса Имоджен Путс.
Характер
Проявляет интерес к людям. С легкостью общается и шутит.
Складом ума и широтой кругозора напоминает ученого.
Любит задавать вопросы.
Принимает людей такими, какие есть.
Не любит манипуляторов — любит выводить их на чистую воду.
Не стремится намеренно никого обидеть (из злобы или зависти), но в первую очередь преследует свои цели.
Цели преследует азартно и с упоением.
Увлекающаяся. Своевольная. Любит пофлиртовать.
Отличается богатым воображением.
Любит путешествия, вечеринки, новые ощущения.
Любит перемены, но приоритет осознанно отдает стабильности.
Удачливая.
История
Родом из Монреаля, Канада. Отец — профессор истории, мать — бизнес-леди. Отец специализируется на истории религии, потому что у него в предках были русские переселенцы-духоборы.
В детстве часто путешествовала с родителями, которым приходилось ездить по работе: к началу учебы в школе успела побывать в большинстве европейских столиц. Много времени проводила в одиночестве.
Лет в 12 стала видеть яркие сны, приходившие во сне персонажи казались живыми и реальными. Начала путать сны и действительность. Наконец, родители забеспокоились, Валери испугалась — закончилось нервным срывом и лечением.
На выбор профессии, несомненно, повлияло желание походить на спокойных, дружелюбных людей, которые ей помогли. Как, впрочем, и желание найти Тех, кто ходит во снах. А также желание знать больше, чтобы обезопасить себя.
Ради учёбы переехала в Штаты. За 6 лет университета чего только не перепробовала! Искала Тех среди обычных людей. Прекратила поиски, когда реальная жизнь стала интереснее снов, а люди — интереснее персонажей.

Сейчас находится на втором году супервизии. Имеет небольшую собственную практику. На удивление хорошо получается работать с подростками.
Живет в Чикаго. Встречается с нейрофизиологом.
Практика не приносит пока желаемого заработка, поэтому в свободное время берется за написание статей на знакомые темы (история, мифология, фольклористика). Недавно получила щедрое предложение написать на тему русского православия (возможно, попытка использовать имя отца) с оплаченным путешествием в Россию. Был план устроить своего рода каникулы и поехать вместе с бойфрендом, на тот не смог из-за работы. Поэтому Валери летит одна.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Ханна Нюберг

Вне игры

Автор:   Remira
Раса:   Человек
Класс:   Спортсменка гандболистка
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:5 [+0]
Ловкость:6 [+0]
Выносливость:6 [+0]
Стойкость:5 [+0]
Удача:4 [+0]
Обаяние:3 [+0]
Создать:1 [+0]
Разрушить:Название [+0]
Унести:Название [+0]
Принести:Название [+0]
Переместиться:Название [+0]
Удержаться:Название [+0]
Найти:1 [+0]
Спрятать:Название [+0]
Внешность
Женщина высокого роста (182 см.), спортивного телосложения, с мужеподобной фигурой - широкие плечи и узкий таз. У Ханны темно-русые волосы до плеч, прямые и жёсткие. Лицо с выраженными скулами, крупным тонким носов и миндалевидными глазами темно-шоколадного цвета. Крепкая шея делает подбородок массивным. Улыбка очень красит Ханну, особенно ямочки на щеках, однако она пользуется этим украшением крайне редко.
Характер
Ханна истинная спортсменка - целеустремленная, волевая, трудолюбивая, умеющая отодвигать личные интересы ради интересов команды. Она прекрасный командный игрок - умеет чувствовать партнеров по команде, перестраиваться под требования ситуации. Однако вне спортивной площадки Ханна малоразговорчивый и вряд ли дружелюбный человек. Она говорит в лицо то, что думает, её не интересуют чувства других, так же как и свои собственные. Кроме спорта у неё есть лишь одно увлечение - детективы. Читает она практически все свободное время. Ах да, Ханна лесбиянка, хотя тщательно это маскирует.
История
Ханна родилась в Стокгольме в семье инженера и медсестры. Ханну отдали на гандбол, когда ей едва исполнилось 7 лет. Она влюбилась в игру сразу же и осталась верна этому виду спорта навсегда. Прекрасные спортивные данные очень быстро сделали девочку лидером команды, затем капитаном юношеской, а чуть позже и национальной сборной страны. Ханна не мыслила себя вне спорта, поэтому вся жизнь была подчинена тренировкам, сборам, соревнованиям, и...победам. Свой 30 день рождения Ханна встречала в аэропорту Нью-Йорка - на пути с подготовительных сборов на чемпионат Европы в России.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Ann Nekrasova

Вне игры

Автор:   Panika
Раса:   Человек
Класс:   Дизайнер
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:5 [+0]
Ловкость:5 [+0]
Выносливость:5 [+0]
Стойкость:4 [+0]
Удача:6 [+0]
Обаяние:6 [+0]
Создать:8 [+0]
Разрушить:3 [+0]
Унести:5 [+0]
Принести:6 [+0]
Переместиться:7 [+0]
Удержаться:4 [+0]
Найти:9 [+0]
Спрятать:2 [+0]
Внешность
Ей 28 лет, но она хорошо выглядит для своих лет, правда сейчас почти не пользуется косметикой, отсюда по проступившим маленьким морщинкам можно почти безошибочно угадать ее возраст. Русые волосы почти полностью осветлены бесконечным мелированием прядей. Фигура не испорчена родами, Анна никогда не была матерью. Регулярный фитнес и правильный образ жизни отражаются на подтянутой фигуре и хорошеньких формах. В свои 28 она все так же ловит заинтересованные взгляды молоденьких юношей, что ей, к слову, совершенно не льстит.
модель Doutzen Kroes
Характер
Спокойная, уравновешенная женщина, склонная к самоанализу и размышлениям. Не особо разговорчивая, совершенно не конфликтная. Интроверт.
История
Анна многое прошла, переехав в свое время из России в США. Но об этом в позже.
Сейчас она работает дизайнером интерьера и полностью довольна своей работой. Ни детей, ни мужа у нее так и не появилось, зато свой уютно обставленный дом всегда радует ее душу. И однажды ей предлагают посетить конференцию в давно позабытой России. Лететь ли? Скажу честно, она долго размышляла над этим вопросом. Но, кажется, судьба ее была предрешена. И вот она уже сдает багаж и протягивает билет симпатичной стюардессе.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Аня `Краска` Некрасова

Вне игры

Автор:   Panika
Раса:   Сон
Класс:   Сон
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:5 [+0]
Ловкость:5 [+0]
Выносливость:5 [+0]
Стойкость:4 [+0]
Удача:6 [+0]
Обаяние:6 [+0]
Создать:8 [+0]
Разрушить:3 [+0]
Унести:5 [+0]
Принести:6 [+0]
Переместиться:7 [+0]
Удержаться:4 [+0]
Найти:9 [+0]
Спрятать:2 [+0]
Внешность
Юная молодая девица 16-ти лет, пигалица - так бы она себя охарактеризовала по прошествии лет. Красивая смазливая мордашка, сносная фигурка, волосы русые, глаза голубые, кожа светлая, походка летящая, ноги от ушей, голос звонкий, смех искренний. Вот такой дамский набор зависти в одном флаконе.
Характер
Когда-то давно, в эти самые 16 лет она была была совершенно инфантильной особой. Ничего не замечая кроме собственной уникальности и офигенности. Весь мир казался ей лишь сценой для нее одной.
Сейчас она спокойная, уравновешенная женщина, склонная к самоанализу и размышлениям. Не особо разговорчивая, совершенно не конфликтная. Интроверт.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Мэтс Йорга ака Белуга

Вне игры

Автор:   Remira
Раса:   Человек
Класс:   Вышибала
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:2 [+0]
Ловкость:2 [+0]
Выносливость:2 [+0]
Стойкость:2 [+0]
Удача:2 [+0]
Обаяние:2 [+0]
Создать:2 [+0]
Разрушить:9 [+0]
Унести:6 [+0]
Принести:5 [+0]
Переместиться:3 [+0]
Удержаться:8 [+0]
Найти:6 [+0]
Спрятать:5 [+0]
Внешность
Возраст 38 лет, рост 175 см, вес 97 кг. Мускулистое, крепкое телосложение, мощная шея и руки. Волосы светлые, коротко стриженные на мужской манер. Татуировки: на правом бицепсе - опоясывающая татуировка в виде переплетающихся колючих ветвей; на левом бицепсе - скорпион; на правом предплечье с внешней стороны - рыба-белуга. Шрамы: над переносицей, ножевой на правом бедре, ножевой на животе в районе нижнего правого ребра.
Характер
Белуга целеустремленная, волевая, трудолюбивая, умеющая отодвигать личные интересы ради интересов группы. Она умеет чувствовать партнеров по команде, перестраиваться под требования ситуации. Белуга малоразговорчивый и вряд ли дружелюбный человек. Она говорит в лицо то, что думает, её не интересуют чувства других, так же как и свои собственные. Кроме спорта у неё есть лишь одно увлечение - детективы. Читает она практически все свободное время. Ах да, Белуга лесбиянка.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Анюта

Вне игры

Автор:   Зареница
Раса:   Человек
Класс:   сон
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:2 [+0]
Ловкость:2 [+0]
Выносливость:2 [+0]
Стойкость:2 [+0]
Удача:2 [+0]
Обаяние:2 [+0]
Создать:7 [+0]
Разрушить:3 [+0]
Унести:1 [+0]
Принести:10 [+0]
Переместиться:5 [+0]
Удержаться:5 [+0]
Найти:7 [+0]
Спрятать:3 [+0]
Внешность
Все та же зеленоглазая блондинка, только волосы не спрятаны под банданой, а свободно струятся по спине, спускаясь ниже копчика. Руки не испачканы машинным маслом, а нежны и ухожены, длинные ногти покрыты нежным бежевым лаком.
Вместо привычных джинсов и кожанки легкое, струящееся платье из переливающегося шелка и туфли-лодочки на высоком каблуке, так подчеркивающем стройную ножку.
Она та же, но чуть мягче, женственнее.
Характер
Возможно то, что девушка росла без матери и в основном ее окружали мужчины и рок, закалило ее. Упрямством она могла поспорить с отцом, которого обожала, но не смотря на это всегда спорила, доказывая свою точку зрения на все.
Веселая, общительная, смелая и решительная, всегда готовая поддержать хоть словом, хоть делом. Может долго прощать, но что-то, послужившее "последней каплей" вычеркивает человека из жизни Ани раз и навсегда.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Анна Сосновская

Вне игры

Автор:   Зареница
Раса:   Человек
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:4 [+0]
Ловкость:5 [+0]
Выносливость:5 [+0]
Стойкость:5 [+0]
Удача:6 [+0]
Обаяние:6 [+0]
Создать:1 [+0]
Разрушить:Название [+0]
Унести:Название [+0]
Принести:Название [+0]
Переместиться:Название [+0]
Удержаться:Название [+0]
Найти:1 [+0]
Спрятать:Название [+0]
Внешность
21 год
рост 176 см
вес 65 кг

Довольно высокая, стройная девушка с выгоревшими почти до белизны волосами, которые она обычно забирает в хвост или прячет под банданой. В этом году ей исполняется 21 , хотя глядя на эту лукавую мордашку с трудом можно дать 18. Стройная фигурка затянута в узкие джинсы или джинсовые шорты, в зависимости от погоды. На плечах, перешитая отцовская кожанка или кожаная жилетка. Зеленый глаза глядят на вас одновременно весело и лукаво, но от злости они становятся серыми, как предгрозовое небо. Тогда берегитесь – не смотря на кажущуюся хрупкость, рука у девушки довольно тяжелая.
Характер
Возможно то, что девушка росла без матери и в основном ее окружали мужчины и рок, закалило ее. Упрямством она могла поспорить с отцом, которого обожала, но не смотря на это всегда спорила, доказывая свою точку зрения на все.
Веселая, общительная, смелая и решительная, всегда готовая поддержать хоть словом, хоть делом. Может долго прощать, но что-то, послужившее "последней каплей" вычеркивает человека из жизни Ани раз и навсегда.
История
Первый вопрос о матери Аня задала отцу, когда ей было 6. Тогда они уже жили в Америке и колесили с отцовской рок-группой по стране. Доходов хватало на жизнь и путешествия, но об особняках и дорогих машинах оставалось только мечтать. Выслушав несколько нелицеприятных эпитетов в ее адрес, девочка больше не заводила этот разговор, хотя иногда и мечтала, что у нее была бы мама. Повзрослев, она искренне удивлялась, когда некоторые кумушки жалели ее, ведь это же так интересно – возится с мотоциклом под оглушающий рок!
Когда Ане было 12 группа распалась и отец осел в Монтане, купив автосервис и небольшой бар. И бар и автосервис в основном обслуживали байкеров. Некоторые выражения, которые срывались с детских губ, вгоняли в краску даже взрослых мужчин, позже она поняла, где с кем и как можно разговаривать, благодаря врожденному такту. Когда отец женился на девушке, которой едва исполнилось 19, а Ане было 14, она ушла из дома, не желая делить его с «этой мымрой». Прочесав окрестности, отец с друзьями, через два дня ее нашли и вернули домой. Больше она не убегала, но отношения так и не сложились и жена и дочь заняли позицию нейтралитета, стараясь не вмешиваться в дела друг друга. Первый мотоцикл Аня с отцом собрали едва ей исполнилось 16 и пешком она больше не передвигалась. Двоих младших братьев-близнецов, девушка обожала, и часто возилась с ними, предпочитая, однако, после окончания школы возится в баре или в автомастерской вместе с отцом, откладывая поступление в институт.
Бабушка, мать отца, с которой Аня общалась только по телефону, а потом по скайпу умерла, оставив свою квартиру в Москве и дачу в ближайшем подмосковье девушке. А еще поставила условие - выучится в России и неплохой счет в приложение к этому.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Мария Григорьевна Ровецкая

Вне игры

Автор:   Francesco Donna
Раса:   Человек
Класс:   Юрист
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:4 [+0]
Ловкость:5 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Стойкость:6 [+0]
Удача:6 [+0]
Обаяние:6 [+0]
Создать:8 [+0]
Разрушить:3 [+0]
Унести:9 [+0]
Принести:2 [+0]
Переместиться:6 [+0]
Удержаться:5 [+0]
Найти:5 [+0]
Спрятать:6 [+0]
Внешность

Модель: Archie Panjabi

Рост: 175 см.
Вес: 67
Возраст: 27 лет

Охранник при входе в здание «Edward Woodhouse and Co.» перевел взгляд на спутницу мистера Меньшикова – его юриста, представившуюся как Мэри Ровецкая. Среднего роста, лет двадцати пяти-двадцати семи на вид, приятной комплекции – не слишком худая, не слишком полная, она производила впечатление спокойного и уверенного в себе профессионала, сохраняя при этом вид симпатичной женщины.
Привлекательности ей добавляла чуть восточная внешность при вполне европейских чертах лица и длинные, уложенные сейчас в аккуратную прическу, чуть вьющиеся черные волосы.
- Проходите, - вежливо кивнул мужчина, чем заслужил ответный небрежный кивок от бизнесмена и легкую улыбку и благожелательный взгляд карих глаз от юристки.
Характер
Как, наверное, и у всех, в Маше существуют два «Я»: одно публичное, другое – приватное, которое может быть открыто только близким людям. Они, хотя и разнятся во многом, дополняют друг друга, выручая девушку в разных жизненных ситуациях.

По работе она – спокойный и уверенный профессионал, аккуратный и чуть суховатый, позволяющая себе при необходимости активность и эмоции только в суде или при урегулировании правовых аспектов проверяемых сделок. Основной движущей силой для нее стала амбициозность: желание доказать себе и другим, что она может многое не хуже, а даже в чем-то и лучше прочих.

Наедине же сама с собой или с близкими людьми она преображается. Уходит в сторону деловая леди, отставляются в дальний угол амбиции. Посмотришь на нее – а глаза девушки словно смотрят в далекое нечто, будто она и здесь вовсе. В быту она может позволить себе быть доброй и заботливой, несколько рассеянной и даже в чем-то наивной.
Боясь признаться даже себе в этом, Мария по прежнему верит в чудеса, хоть и несколько отстраненно: вроде бы они и есть, но тут, и происходят не с ней и не с ее знакомыми. Но происходят обязательно.

Мостком же между Марией-юристом и Машей-мечтательницей служит любопытство, заставляющее ее искать и пробовать что-то новое, стремиться к неизведанным горизонтам и за них. И пускай в быту она подчас и сдерживает себя, зато в мечтах преград для нее нет. Пускай говорят, что любопытство кошку сгубило – без него так скучно жить!
История
Рассказать о себе? Ну, на самом-то деле рассказывать особо нечего. Ровецкая Мария Григорьевна, 05 ноября 1988 года рождения. Отец – Ровецкий Григорий Марьянович, генеральный директор и учредитель ООО «СтройПроект». Мать – Раевская Марина Валентиновна, домохозяйка. Я – единственный ребенок в семье. Родители меня любили и баловали. Школу окончила с отличием, ушла в МГЮА на юридический – хотела интересную работу и некую финансовую самодостаточность. Тоже была отличницей. Почти.
Особо никогда не гуляла, не тусовалась, хотя и такое было, да. Еще с четвертого курса стала работать, сменила несколько юридических контор, была на должностях от помощника юриста до начальника юридического департамента. Сейчас работаю с ведущим юристом в «Меньшиков и Партнеры», сопровождаю исковое производство и согласование сделок, в том числе и с иностранными контрагентами.
Вредных привычек почти не имею. Разведена. Живу одна. На следующей неделе собираюсь в Штаты с руководством, согласовывать дополнения к инвестиционному контракту… Наверное, больше добавить нечего.

…Рассказывая о себе, Маша несколько лукавила, изображая из себя профессионала, заинтересованного только работой и учебой. Конечно, все это составляло немалую часть ее жизни, даже практически основополагающую, но помимо всего этого она и не отказывала себе в разных маленьких удовольствиях, а иногда и практически безумствах. Но посторонним об этом знать не следовало: у каждого человека должны быть свои маленькие тайны, не так ли?
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Майвинн-чародейка

Вне игры

Автор:   Francesco Donna
Раса:   Человек
Класс:   Сновидица
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:4 [+0]
Ловкость:5 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Стойкость:6 [+0]
Удача:6 [+0]
Обаяние:6 [+0]
Создать:8 [+0]
Разрушить:3 [+0]
Унести:9 [+0]
Принести:2 [+0]
Переместиться:6 [+0]
Удержаться:5 [+0]
Найти:5 [+0]
Спрятать:6 [+0]
Внешность


Охранник при входе в здание «Edward Woodhouse and Co.» перевел взгляд на спутницу мистера Меньшикова – его юриста, представившуюся как Мэри Ровецкая. Среднего роста, лет двадцати пяти-двадцати семи на вид, приятной комплекции – не слишком худая, не слишком полная, она производила впечатление спокойного и уверенного в себе профессионала, сохраняя при этом вид симпатичной женщины.
Привлекательности ей добавляла чуть восточная внешность при вполне европейских чертах лица и длинные, уложенные сейчас в аккуратную прическу, чуть вьющиеся черные волосы.
- Проходите, - вежливо кивнул мужчина, чем заслужил ответный небрежный кивок от бизнесмена и легкую улыбку и благожелательный взгляд карих глаз от юристки.
Характер
Как, наверное, и у всех, в Маше существуют два «Я»: одно публичное, другое – приватное, которое может быть открыто только близким людям. Они, хотя и разнятся во многом, дополняют друг друга, выручая девушку в разных жизненных ситуациях.

По работе она – спокойный и уверенный профессионал, аккуратный и чуть суховатый, позволяющая себе при необходимости активность и эмоции только в суде или при урегулировании правовых аспектов проверяемых сделок. Основной движущей силой для нее стала амбициозность: желание доказать себе и другим, что она может многое не хуже, а даже в чем-то и лучше прочих.

Наедине же сама с собой или с близкими людьми она преображается. Уходит в сторону деловая леди, отставляются в дальний угол амбиции. Посмотришь на нее – а глаза девушки словно смотрят в далекое нечто, будто она и здесь вовсе. В быту она может позволить себе быть доброй и заботливой, несколько рассеянной и даже в чем-то наивной.
Боясь признаться даже себе в этом, Мария по прежнему верит в чудеса, хоть и несколько отстраненно: вроде бы они и есть, но тут, и происходят не с ней и не с ее знакомыми. Но происходят обязательно.

Мостком же между Марией-юристом и Машей-мечтательницей служит любопытство, заставляющее ее искать и пробовать что-то новое, стремиться к неизведанным горизонтам и за них. И пускай в быту она подчас и сдерживает себя, зато в мечтах преград для нее нет. Пускай говорят, что любопытство кошку сгубило – без него так скучно жить!
История
Во сне, в мечтах она другая. Для фантазий и мечтаний открыт весь мир и все эпохи. Сегодня она – принцесса, завтра – девушка с Фронтира, потом – волшебница, помещица, авантюристка, трактирщица, археолог, эльфийка… Ведь в самой с собой можно быть кем угодно, это куда веселее чем банальность и обыденность дней, которые один за другим сливаются в непрерывную череду быта, перемежаемую лишь редкими всплесками интереса.

Там она может быть другой: честнее, прямее, более открытой миру. Не надо льстить, не надо лгать, никому ничего не надо доказывать. Можно быть такой, какой ты есть на самом деле, а не такой, какой должна быть. Разве это уже само по себе не чудо?

Один из самых любимых и привычных ее образов - Майвинн, полуэльфийка-чародейка.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Олег Беспокоев

Вне игры

Автор:   GyroTheWise
Раса:   Человек
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:3 [+0]
Ловкость:6 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Стойкость:5 [+0]
Удача:6 [+0]
Обаяние:7 [+0]
Создать:1 [+0]
Разрушить:Название [+0]
Унести:Название [+0]
Принести:Название [+0]
Переместиться:Название [+0]
Удержаться:Название [+0]
Найти:1 [+0]
Спрятать:Название [+0]
Внешность
Модель: Rodrigo Santoro.
Рост - ~1,9м, вес - 64кг, возраст - 17 лет.
Довольно высокий и тощий парень. Узкое смазливое лицо, тронутое аккуратной небритостью, редко выражает что-то кроме бесконечной беспечности и доброжелательности.
В одежде Олег предпочитает классический стиль: он уверен, что строгие костюмы делают его куда серьёзнее, но... Ни за какими костюмами не получится скрыть его прямо таки бросающейся в глаза легкомысленности! Своим поведением, манерой общения и движениями парень сильно напоминает ребенка.
Характер
Господин Гипертрофированное-чувство-справедливости - его второе имя! Олег как будто вылез из старых рыцарских романов - он считает, что каждый злодей должен иметь шанс на исправление, что каждый обездоленный жаждет его помощи, что сам Беспокоев был рожден, чтоб нести добро.
Олег - типичный добряк-идеалист, искренне верящий в человечество. Может показаться, что он просто-напросто слюнтяй и тряпка, но нет - тот, кого парень сочтет подлецом и ублюдком, вполне может пострадать от импульсивности Беспокоева.
Часто не знает меры в своей доброжелательности - вполне в его стиле влезть в чье-либо личное пространство, когда этого делать лучше не надо, и при этом свято верить, что действует во благо.
История
Коренной москвич, родился в отличной семье - его отец был военным, а мать - психологом.
Всё детство Олег не выпускал из рук книг - приключенческие романы ему более чем нравились! Он всегда был душой компании, и в подростковом возрасте это чувствовалось особенно. Ребята с соседних дворов под началом Олега помогали старикам, детям, наставляли на путь истинный самых отпетых хулиганов - в общем, воплощали в реальность идеалистические книги, так крепко засевшие в еще тогда маленькой голове Беспокоева.
В принципе, Олег был обычным ребенком - средне учился, много гулял, ходил на спортивную секцию - единственное, что его зацепило - это, что логично, фехтование).
Закончилась школьная пора, и в качестве выпускного подарка дружная компания Олега смогла выпросить у своих родителей поездку за границу. И всё бы было так хорошо и прекрасно, если бы не ужасная новость, пришедшая после нескольких дней пребывания в Америке - в тяжелом состоянии находилась любимая бабушка. Сам не свой от беспокойства, Беспокоев (ха-ха!) в спешке решил возвращаться в Россию.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Грэгори Рэдфилд

Вне игры

Автор:   Calavera
Раса:   Человек
Класс:   Сценарист
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:5 [+0]
Ловкость:3 [+0]
Выносливость:5 [+0]
Стойкость:7 [+0]
Удача:5 [+0]
Обаяние:6 [+0]
Создать:1 [+0]
Разрушить:Название [+0]
Унести:Название [+0]
Принести:Название [+0]
Переместиться:Название [+0]
Удержаться:Название [+0]
Найти:1 [+0]
Спрятать:Название [+0]
Внешность
Высокий мужчина лет 28-30. Подкачанный, но худощавый, из тех, кто ходит в спортзал настолько часто, насколько позволяет работа. То есть, не более пары раз в неделю, чего явно не хватает для действительно мощного телосложения.

Русые волосы собраны в хвост. Лицо суровое, глаза умные, внимательные. Губы то и дело складываются в скептическую усмешку, однако голос спокойный и доброжелательный.

Обладатель модной бородки. Рост 192, вес 80.

Характер
Спокойный, уравновешенный, вдумчивый. Созерцатель. Верит, что из любой ситуации и любого события можно извлечь жизненный урок. Наблюдателен, многое понимает по словам и поступкам людей.

Несмотря на добрый (хотя местами и жесткий) нрав, он держит дистанцию с окружающими, скорее рефлекторно, чем осознанно. Антипод "рубахи-парня", Грэг выглядит деловым и официально-вежливым человеком, из-за чего его "европейское" происхождение разгадывает даже самый ненаблюдательный человек.
История
Родился и вырос в России. Хорошо закончил школу, с уклоном в гуманитарные предметы. Поступил в ВУЗ на истфак, после его окончания воспользовался связями богатых родителей и переехал жить и работать в США, Бостон. Ради получения американского гражданства женился на местной, когда цель была достигнута - развелся. С бывшей супругой поддерживает дружеские отношения (она была в курсе с самого начала), детей нет. В данный момент направляется на историческую родину повидать родителей.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Егор `Змий` Краснопольцев

Вне игры

Автор:   Calavera
Раса:   Человек
Класс:   Сон
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:2 [+0]
Ловкость:2 [+0]
Выносливость:2 [+0]
Стойкость:2 [+0]
Удача:2 [+0]
Обаяние:2 [+0]
Создать:10 [+0]
Разрушить:1 [+0]
Унести:10 [+0]
Принести:1 [+0]
Переместиться:3 [+0]
Удержаться:8 [+0]
Найти:10 [+0]
Спрятать:1 [+0]
Внешность
Худой, высокий парень лет 16-ти. Аккуратные русые волосы, надменное лицо. Взгляд уверенный, спокойный, слегка насмехающийся. Губы то и дело складываются в скептическую, злую усмешку.
Характер
Спокойный, уравновешенный, вдумчивый. Созерцатель. Верит, что из любой ситуации и любого события можно извлечь жизненный урок. Наблюдателен, многое понимает по словам и поступкам людей.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Кристофер Нэш

Вне игры

Автор:   Waron
Раса:   Человек
Класс:   Странник
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:2 [+0]
Ловкость:2 [+0]
Выносливость:7 [+0]
Стойкость:8 [+0]
Удача:10 [+0]
Обаяние:6 [+0]
Создать:7 [+0]
Разрушить:3 [+0]
Унести:6 [+0]
Принести:4 [+0]
Переместиться:8 [+0]
Удержаться:2 [+0]
Найти:8 [+0]
Спрятать:2 [+0]
Внешность
Волосы с проседью, коротко стриженые. Глаза выцветшие, серого цвета. Крепкое, поджарое телосложение, осанка чуть сгорбленная. Широкие плечи и некогда сильные руки с крупными кистями и пальцами. Голос хрипловатый, спокойный. Подбородок покрыт трёхдневной серебристой щетиной. Уже не молодой юнец, но еще и не дряхлый старик. Рост сто семьдесят шесть сантиметров, вес почти восемьдесят килограмм. Возраст... Хм, хотя по документам 39, выглядит значительно старше...

На службе носил униформу. В повседневной же жизни предпочитал простую и практичную одежду. Красную рубашку лесоруба в крупную клетку, джинсы, удобные желтые ботинки.

Сейчас же это кусок мяса лишенный рук и ног, потерявший один глаз и едва видящий оставшимся. Кожа покрыта язвами от химических ожогов.


Характер
Спокойный и уравновешенный человек, не злобливый, дружелюбный к соседям и приветливый.
Умеет слушать и слышать. Всегда был честен с собой и окружающими. Всего добивался собственным упорным трудом. Уверенный в себе человек, смелый и верный данному слову. Не смотря на свое скромное сословное положение является явным противником угнетения и насилия над слабыми и теми, кто не способен защитить себя сам. Если где-то рядом с ним происходит что-то неправильно, он обязательно ввяжется в перепалку, причем руководствуется исключительно одними ему ведомыми принципами и жизненными ориентирами. Его принципиальность не может поколебать ни численный перевес противников, ни угроза собственной жизни. Работая с ранних лет на родительской ферме, закалил свой характер и тело, научился терпеть боль и непростые житейские условия. Крис не плохой рассказчик, умеет играть на гитаре и банджо. Любит выпить. Ненавидит лож и лицемерие. Достаточно терпелив и снисходителен к человеческим глупостям и слабостям. Но и его терпение имеет пределы.
История
Начало жизни как и у большинства детей. Школа, попытка поступить в колледж. Потом армия, а после работа в пожарной бригаде города. Почти дослужил до пенсии.
Когда на химическом заводе произошла авария, Нэш оказался там в числе первых и помогал с эвакуацией работников, но по стечению обстоятельств чан с химикатами взорвался, от чего мужчина лишился конечностей, зрения и большей части кожного покрова, оказался прикованным к кровати с аппаратами поддерживающими его жизнь.
На момент начала событий, его перевозят в Московскую клинику, где трансплантологи должны попытаться ему помочь хоть чем-то.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Агент Фил Муди

Заявка на рассмотрении

Автор:   Агата
Раса:   Человек
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:2 [+0]
Ловкость:2 [+0]
Выносливость:2 [+0]
Стойкость:2 [+0]
Удача:2 [+0]
Обаяние:2 [+0]
Создать:1 [+0]
Разрушить:Название [+0]
Унести:Название [+0]
Принести:Название [+0]
Переместиться:Название [+0]
Удержаться:Название [+0]
Найти:1 [+0]
Спрятать:Название [+0]
Внешность
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Гай Осборн

Заявка на рассмотрении

Автор:   Агата
Раса:   Человек
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:2 [+0]
Ловкость:2 [+0]
Выносливость:2 [+0]
Стойкость:2 [+0]
Удача:2 [+0]
Обаяние:2 [+0]
Создать:1 [+0]
Разрушить:8 [+0]
Унести:5 [+0]
Принести:5 [+0]
Переместиться:11 [+0]
Удержаться:8 [+0]
Найти:11 [+0]
Спрятать:9 [+0]
Внешность
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Лягух

В игре

Автор:   Агата
Раса:   Другая
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:2 [+0]
Ловкость:2 [+0]
Выносливость:2 [+0]
Стойкость:2 [+0]
Удача:2 [+0]
Обаяние:2 [+0]
Создать:1 [+0]
Разрушить:Название [+0]
Унести:Название [+0]
Принести:Название [+0]
Переместиться:Название [+0]
Удержаться:Название [+0]
Найти:1 [+0]
Спрятать:Название [+0]
Внешность
Это некрупная зеленая лягушка, умеющая чудодейственным образом изъясняться на человеческом языке. Лягух абсолютно уверен, что, если его поцелует принцесса, или, на худой конец, правильная благородная леди, он сразу станет прекрасным принцем.
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Мари

В игре

Автор:   Агата
Раса:   Человек
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:2 [+0]
Ловкость:2 [+0]
Выносливость:2 [+0]
Стойкость:2 [+0]
Удача:2 [+0]
Обаяние:2 [+0]
Создать:1 [+0]
Разрушить:Название [+0]
Унести:Название [+0]
Принести:Название [+0]
Переместиться:Название [+0]
Удержаться:Название [+0]
Найти:1 [+0]
Спрятать:Название [+0]
Внешность
Молодая сексапильная барменша. Говорит с легким, почти незаметным для большинства людей французским акцентом. Впрочем, это, если Мари говорит по-английски. Она владеет баром где-то ... то ли во Сне, то ли в JFK, начитана, любит испанские красные вина, танцы и явно имеет во Сне какой-то личный интерес, вот только не торопится выкладывать карты на стол.
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Джо

В игре

Автор:   Агата
Раса:   Человек
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:2 [+0]
Ловкость:2 [+0]
Выносливость:2 [+0]
Стойкость:2 [+0]
Удача:2 [+0]
Обаяние:2 [+0]
Создать:6 [+0]
Разрушить:5 [+0]
Унести:7 [+0]
Принести:4 [+0]
Переместиться:7 [+0]
Удержаться:4 [+0]
Найти:8 [+0]
Спрятать:5 [+0]
Внешность
Девушка лет двадцати с плюсом.
168 сантиметров, 50 кг.
Блондинка, одетая с иголочки, любит комфорт и роскошь, не экономит. Дешевых тряпок за сотню долларов на ней не найдешь.



Характер
Взбалмошный. Не любит ни в чем отказывать себе, не считает деньги. Умна, начитана, избалована. Вместе с тем Джо целеустремленная и хладнокровная, когда ей нужно "включить" оба эти качества.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Анатолий Кощунов

Персонаж мертв

Автор:   Агата
Раса:   Человек
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:2 [+0]
Ловкость:2 [+0]
Выносливость:2 [+0]
Стойкость:2 [+0]
Удача:2 [+0]
Обаяние:2 [+0]
Создать:1 [+0]
Разрушить:Название [+0]
Унести:Название [+0]
Принести:Название [+0]
Переместиться:Название [+0]
Удержаться:Название [+0]
Найти:1 [+0]
Спрятать:Название [+0]
Внешность
Спортивного вида молодой человек в футболке, темных джинсах и кроссовках "Адидас". Раскачаный, улыбающийся, умеющий радоваться жизни, а, судя по дорогим часам, навороченому телефону и месте в бизнес-классе, еще и имеющий на это средства.
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.