Действия

- Обсуждение (1793)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3749)
- Общий (17782)
- Игровые системы (6249)
- Набор игроков/поиск мастера (41607)
- Котёл идей (4301)
- Конкурсы (16074)
- Под столом (20428)
- Улучшение сайта (11244)
- Ошибки (4385)
- Новости проекта (14628)
- Неролевые игры (11855)

[GURPS] Особенности Русского ПостАпокалипсиса | Партия


Алиса Казанова

В игре

Автор:   masticora
Раса:   Человек
Класс:   Санитарка
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность


[Рост/вес/возраст]: 173 cm / 61 kg / 16
[Телосложение/Физ. форма]: Нормальное/Спортивная
[Цвет кожи/волос/глаз]: Белый/ Каштановый/ Серый
[Шрамы/Уродства-Мутации]: нет/ нет
[Особые приметы]: веснушки

Рост средний. Телосложение спортивное. Волосы каштановые. Глаза серые. Лицо правильное, среднерусского типа. Нос прямой. Губы пухлые. Ушки небольшие. Подбородок средний, без ямочки. На лице веснушки.
Не писанная красавица, но молодая привлекательная девушка, в которой чувствуется жизненная сила и характер.
Характер
Алиса волевая, целеустремленная и «правильная» девушка, иногда даже слишком «правильная». Она не врет, хотя иногда позволяет себе лукавить и нарушать правила. Ответственно подходит к жизни целиком и своей службе. Соблюдает военный кодекс чести и старается не нарушать законов. Всегда готова прийти на помощь, иногда даже в ущерб собственным интересам. Но эту черту ее характера компенсируют повышенные любознательность, жизнерадостность и чувство юмора. Причем, учитывая ее увлечение медициной, этот юмор частенько «черный». Экстроверт, в компании чувствует себя лучше, чем в одиночку. Легко поддерживает общение. По складу ума и образу действий практик, далекая от теоретических изысканий. По темпераменту сангвиник.

История
Алиса родилась в Крепости, как все называли убежище №107. Папа военный, мама врач. Младшая, и любимая, дочка. Единственная проблемка заключалась в том, что братишек у нее не было. Старшая сеструха рано открыла в себе музыкально-артистические таланты, а средняя, к общему горю, умерла совсем маленькой. Пережив трагедию, оба родителя взялись за воспитание младшенькой. Причем каждый из них хотел, чтобы она пошла по его стопам. Папа, конечно, выигрывал. Какой ребенок откажется покататься на лошади, поплавать и пострелять из настоящего оружия. Но мама своих позиций упорно не сдавала, так что кукол и мишек Алиса исправно бинтовала и «оперировала», разбирая на составляющие. При этом сама девочка была на редкость активная, компанейская и жизнерадостная. Верховодила в детском саду и школе, дралась с мальчишками, и, вообще, проводила с ними больше времени, чем с подружками. При этом отличалась повышенной любознательностью и любовью совать свой носик куда можно и куда нельзя. Еще в детстве ее отучили врать, не сильно наказывая за шалости, но устраивая порку при попытке их скрыть. А потом, она и сама привыкла.
В учебе особых успехов и любви к наукам не проявила. Читать, писать, считать научилась и ладно. Переходной возраст Алиса перенесла довольно легко. Во-первых, у нее с дополнительными занятиями было откровенно немного свободного времени. Во-вторых, мама и старшая Нюха очень подробно и в деталях поведали ей про то, что с ней происходит, и про особенности женского организма. Первая с типично медицинским цинизмом, вторя благодаря богатому личному опыту. Ну и глупо, устраивать истерики и депрессии, когда напряжение можно сбросить на полигоне, выпустив по мишеням пару сотен пуль. Кстати, от старшей сестренки, Алиса заразилась любовью к пению. Но если та делала это на сцене и репетициях, то младшая напевала себе под нос, «чтоб не позориться».
Первая ранняя влюбленность, тоже была благополучно пережита. Не называя имен и званий, объект ее воздыханий, оказался настоящим полковником. Не врал, надежд на совместную жизнь не давал, и был джентльменом, в лучшем значении этого слова.
Жизненный путь был давно предопределен, и лежал он в армию. В учебку Алиса явилась прекрасно спортивно подготовленной. Стреляла на очень хорошем уровне, умела драться, отлично плавала, умела ездить верхом и обращаться с лошадью, и, в довесок, разбиралась в медицине. С такой хорошей базой год для нее пролетел быстро, легко и приятно. При этом Алиса оставалась все такой же веселой и компанейской девчонкой. С парнями ей было легко, со многими приятельствола, никого особенно не выделяя.
Учеба осталась позади. Первый отряд. Первое задание. Каким оно окажется?...
Навыки
[Basic Attributes & Secondary Characteristics [89]:
[20 ] ST: 12
[ 60] DX: 13
[ ] IQ: 10
[ ] HT: 10

Грузоподъемность=12*12=144
[4 ] HP: 14
[ ] Will: 10
[ ] Per: 10
[ ] FP: 10 (от НТ=10)
[5] Basic Speed: 6 (DX+HP)/4=6, 75 + 0.25 (за 5 ОП)
Уклонение = 9 mod(BS)+3
[ ] Move: 9

Damage: 1k-1/1k+2 (Thrust/Swing)

Basic Lift: 29 фунтов (29/58/87/174/290)

Языки:
[] Русский (родной) (устный и письменный)

Знакомство с культурой:
[0] русская (родная)
[4] Уровень внешности: Привлекательная
[ ] Влиятельность, Статус, Репутация, Звание

Достоинства [15]:
[10] Healer: 1 (Лекарь 1)
[5] Fit (Спортивная)


Перки: [ ]

Недостатки [-25]:
[-10] Кодекс чести (солдатский) (выполнять приказы, беречь товарищей и снаряжение, быть готовой убить и умереть за свою страну, защищать мирное население, делать свою работу максимально хорошо)
[-10] Законопослушая
[-5] Правдивость

Причуды [-5]:
Компанейская;
Проныра;
Привычка (напевать под нос);
Черный юмор;
Отзывчивая.

Навыки [45]:
Боевые:
[4]Soldier (Солдат):11 ИН./Среднее
[8 ] Guns(Огнестрельное оружие ) :16 Лов./Лёгкое
Специализация: пистолет-пулемет (ПП, SMG)
[4 ] Guns(Быстрое выхватывание ) :15 Лов./Лёгкое
Специализация: длинноствольное огнестрельное

Медицинские:
[8] First Aid (Первая помощь) : 13 ИН/Легкое
[4] Diagnosis (Диагностика) :10 ИН./Трудное
[4] Surgery (Хирургия): 9 ИН./Очень Трудное
[2] Physician (Врачебное дело): 9 ИН./Трудное

Физические:
[1 ] Riding (Верховая езда):12 Лов./Среднее
Специализация – лошади.
[1] Swimming (Плавание) :10 Здоровье/Легкое
[2] Acrobatics (Акробатика ) :12 Лов./Сложное
[4] Boxing (Бокс): 14 Лов. /Среднее
[1] Clumbing (Лазание):12 Лов. /Среднее
[2] Hiking (Ходьба) :10 Здоровье/Среднее
Техники [0]:

Потраченные очки
89 (Basic Attributes & Secondary Characteristics ) + 19(Достоинства) – 25 (Недостатки) – 5 (Причуды)+48 (Навыки)=123

Реакция:
+1 за Привлекательность
Инвентарь
Медик Вес, фунты
ППС-43 - 1шт - Mulf 17 8.6 7.62x25mm Tokarev Simonov PPS43 3d-1 pi- 3 160/1900 8.6/1.3 11! 35(3) 10† -4 2
1+4 магазина по 35 патронов - стандарт 5.2 4*1.3
ружейный ремень 1
200 патронов в пачках 4.8 200*0.024
Crash Kit (ТУ8) 10
Plasma 1 2*0.5
Кровоостанавливающий бандаж (ТУ8) - 4шт 0
Ether Mask + 5 дозы 2
Antiseptic - 5 дозы 1
Morphine - 5 доз
Analgesics - 5 доз
Antibiotics - 5 доз
Antitoxin Kit - трупный яд - 5 доз
Antitoxin Kit - паучий яд - 5 доз
Итого: 30.6

Каждому Вес, фунты
Камуфляж +2 маскировка ЛЕС 0
Берцы 0
Ремень 0
Запасной комплект - Камуфляж +2 маскировка ЛЕС 2
Подвесная система ТУ7 2
Кресало и Огниво 0
Спальный мешок = выживание+3 15 lbs. 15
Compass = +1 to Navigation 0
Маленький тактический фонарик (TL8). 25-м луч. $100, 0.25 lb., 2хXS/2 hrs. 0.25
Маленькое радио ТУ8 - 5миль 0,5 фунта 3хXS/10 hrs. 5
комплект запасных батареек 0.25
сухпай 3шт на 1 день по 2 фунта 6
Мультитул - (инструмент с -5) 0.5
Штык нож - sw-2 cut C, 1 Пари-1 1 фунт ST6 (or thr imp C Пари-1) 1
саперная лопатка 3
Рюкзак- РД-54 (вместимость 50фунтов) 3
Аптечка ТУ7 2
Фляга (вместимость 1 фунт воды) 0.5
Итого: 23

Докуплено:
коллиматор/ЛЦУ 100*2=200$ 0.1,

пулезащитный бронежилет 400*2=800$, вес - 2, СП 8/2

Вес ИТОГО: 55.7 фт.

Михаил Евсеев

В игре

Автор:   Логаш
Раса:   Человек
Класс:   Лидер
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность

Высокий, довольно выносливый парень. Брюнет, коротко постриженный.
Характер
Открытый, легко идущий на контакт человек, для которого служба не просто нагрузка, а возможность дать миру надежду на то, что люди смогут жить пусть в напряжённом, но мире.
"Si vis Pacem, para bellum" - Эта фраза показывает отношение его к ноше бойца и защитника. Люди должны иметь силу, чтобы можно было её не применять.
История
Михаил родился в убежище №11, или как его называли между собой "Скала".
С раннего детства Михаил привык просыпаться под горьковатый запах добываемого угля, смешанный с бесчисленным множеством запахов производства рабочего городка, раскинувшегося вокруг одиннадцатого убежища.
"Ты родился в рабочем квартале, где ребята все за одного..." - Строчка из довоенной песни неплохо характеризует семью и товарищей Миши. Его родители были простыми работягами, отец целыми днями добывал уголь для союза городов, поднимаясь весь чумазый, и возвращался домой, где его встречала мать, возвращающаяся с дежурства в госпитале, как правило, заполненном пострадавшими на производстве и в шахте. Было ли у них время на детей? Было, время проведённое с матерью и отцом всегда откладывалось в памяти мальчишки, ведь его было не очень много. И большую часть он проводил вместе с братьями и сёстрами. Он был вторым ребёнком в семье, но поскольку старшая сестра была всего на год старше, ответственность чаще всего ложилась на плечи Миши. Проверить, чтобы младшие покушали, не забыли сделать уроки, не поранились. Подобное быстро воспитывает в мальчике благородные чувства. Одни из немаловажных событий в жизни Михаила были походы в места сохранившихся культурных ценностей: музеи, в которых были представлены довоенные артефакты, единственный в городе кинотеатр, показывающий глазам мальчишки чудо древности - кино про навеки утерянную жизнь, библиотеки, в которых можно было прочитать о людях прошедших веков. Всё это помогало Михаилу понять ту тяжесть утраты, которую перетерпела земля после тотальной войны.

Другое воспоминание детства - неповторимое чувство локтя, характерное для немалой части рабочих городков. В шахте или карьере, все равны, и если ты не доверяешь своему товарищу по бригаде, то что ты тут делаешь? Как ни трудно догадаться, подобное доверие переходило из рабочего времени в нерабочее. Любой шахтёр мог не опасаясь оставить своих детей у своего сменщика, и он знал, что тот будет следить за ними как за своими. И, молодой Миша легко впитал это доверие, осознавая, что если потребуется помощь, любая, он всегда может обратится к любому со своего района, и тот не откажет. Множество сирот, которые неизбежно порождает тяжёлое производство, воспитывалось в дальнейшем коллективом. Доверие, взаимопомощь, и отзывчивость, эти чувства не пустой звук у работяг.

Михаил рос честным и ответственным ребёнком. Он усердно, без лентяйства и откладывания на завтра выполнял школьные задания, занимался спортом (Летом - плавание, зимой - лыжи), учился быть взрослым человеком и достойным членом общества. Не сказать, чтобы он сильно любил учится, порою он как и все мальчишки его возраста хулиганил, дрался, пробовал сигареты и алкоголь. Но... он вскоре отказался от этого. Сам. Причины - его семья. Ответственность за братьев и сестёр, будучи вторым ребёнком в семье, дисциплинирует. Нельзя допускать, чтобы другие страдали из-за твоего раздолбайства. И, ответственность за младших и порою даже за старшую воспитали в нём чувства долга и покровительства. Ты за них отвечаешь, Миша, не позволяй себе расслабится.
Когда ему было 10 лет, произошло событие, определившее дальнейшую судьбу мальчика. Среди немалого количества родственников особняком стоял мамин брат - Дядя Боря - человек, которого Миша безгранично любил. В отличии от прочих родственников - шахтёров, врачей, учителей, водителей, дядя Боря был караванщиком, он частенько пропадал на недели а то и месяцы, чтобы вернувшись из очередного путешествия привезти необходимые вещи. Он частенько заходил в гости к племянникам, и нередко привозил какой-то сувенир из дальних городов. То это были сладости с юга, то игрушечный пистолет, сделанный умелыми оружейниками, а бывает новая книжка найденная в довоенном хранилище. Визиты Дяди Бори были не частые, но тем больше ожидаемые, ведь что может сравнится с ожиданием подарка? Только сам подарок, когда ты с замиранием сердца разглядываешь его, и бежишь на улицу, чтобы похвастаться перед другими ребятами.
Дядя Боря был опытным караванщиком, он, казалось, был вечным и Миша был уверен, что он всегда будет приходить к ним радуя семью. Но, однажды он не вернулся. Слухи про "диких" нападающих на караваны в их городе были нередки. Взрослые судачили о них, вспоминали дальних знакомых которые не вернулись из выхода. Но Михаил эти слухи отсекал своим детским сознанием. Дикие далеко, нападения не столь уж часты, что нам то сделается? То есть... КАК?
Дядя Боря не вернулся из похода. Он ушёл с караваном, обещая принести любимым племянникам новые гостинцы. Михаил его провожал, предвкушая радость от его скорого возвращения. Откуда он знал, что на караван свершится дерзкое нападение, и дядю Борю найдут в луже собственной крови, отброшенного на обочину?
Лишь тогда Михаил осознал, как близко может быть опасность, когда она далеко. Люди стоящие рядом могут перестать существовать из-за опасности, которую по неосторожности подпустили слишком близко к себе.
Он попросил перевести его из простой школы в кадетский корпус, где принялся постигать азы военной службы, а после добровольно пошёл в армию. Тренировки, распорядок дня, уважение к офицерам, и солдатский быт. Шесть лет пролетели незаметно, в ожидании этого дня, когда он сможет выйти на настоящее задание и стать частью того щита и меча, которыми является ВС ГКСГ.
Навыки
Name: Михаил Евсеев
Age: 16
Gender: Мужской
Growth: 6'1', 185 см.
Weight: 170 lb, 78 кг.
Points Character: 120

Basic Attributes & Secondary Characteristics [85]:
[ ] ST: 10
[20] DX: 11
[40] IQ: 12
[20] HT: 12

Damage: 1d-2/1d (Thrust/Swing)
Basic Lift: 20 lb (20/40/60/120/200)

[ ] HP: 10
[ ] Will: 12
[ ] Per: 12
[ ] FP: 10
[5] Basic Speed: 6
[ ] Move: 6

Преимущества [30]:
[15] Combat Reflexes/Боевые рефлексы
[15] Very Fit/Очень спортивныйСпортивный
[10] Charisma/Харизма +2
[2] Night Vision Адаптация к темноте (2)
[1] Глубокий сон

Недостатки [-30]:
[-10] Sense of Duty/Чувство Долга(Все честные граждане Союза Городов)
[-10] Code of Honor/Кодекс чести (Солдатский)
[-10] Honesty/Законопослушный

Умения [35]:
[1] 12 Swimming/Плавание Л/HT+0
[2] 12 Hiking/Ходьба С/HT+0
[1] 10 Skiing/Лыжи Т/HT-2

[8] 14 Guns(Rifle)/Винтовки Л/DX+3
[1] 11 Knife/Нож Л/DX+0
[1] 11 Brawling/Драка Л/DX+0
[2] 11 Stealth/Скрытность С/DX+0
[1] 10 Climbing/Лазание С/DX-1
[4] 12 Riding/Езда верхом С/DX+1
[1] 12 Fast-Draw/Быстрое выхватывание (боеприпасы) Л/DX+0 (+1 за Боевые рефлексы)

[2] 11 Diplomacy/Дипломатия Т/IQ-1
[4] 12 Tactics/Тактика Т/IQ+0
[1] 11 Forward Observer/Наводчик С/IQ-1
[2] 14 Leadership/Лидерство С/IQ+0 (+2 за харизму)
[2] 12 Soldier/Солдат С/IQ+0
[2] 12 Navigation(Land)/Наземное ориентирование С/IQ+0
[1] 11 Merchant/Торговля С/IQ-1
[1] 12 Gesture/Язык жестов Л/IQ+0
[1] 10 Intelligence Analysis/Анализ Разведданых Т/IQ-2
[1] 12 Camouflage/Маскировка Л/IQ+0
[1] 12 First Aid/Первая помощь Л/IQ+0

[2] 12 Observation/Наблюдение С/Per+0
Инвентарь
Надето:
Пулезащитный бронежилет, Тело, СП 8(Против ПР и РЕЖ)/2(Против прочих). 400$ 2lb
Камуфляж +2 маскировка ЛЕС.
Берцы
Противоосколочный шлем. Череп СП 5 125$ 3 lb

Ремень
Фляга с водой 0,5lb
Саперная лопатка 3lb.

Командирские часы 80$ Военные, чистые.

Разгрузка 200$ 2lb Чистая, военная.
Маленький тактический фонарик (TL8). 25-м луч. $100, 0.25 lb., 2хXS/2 hrs.
Compass = +1 to Navigation
Маленькое радио ТУ8 - 5миль, 3хXS/10 hrs. 0.5 lb.
Комплект запасных батареек 0.25 lb.
Штык нож - sw-2 cut C, 1 Пари-1 1 фунт ST6 (or thr imp C Пари-1) 1 lb.
Зажикалка 20$ Чистая
4 магазина для АК по 30 патронов. 7.2 lb. (4*1.8)
145 патронов в пачках 5.22 lb. (5,22*0.036)
ПНВ 1,5 lb
Водонепроницаемый кошелёк с деньгами документами. 20$ чистый.
Документы погибших бойцов.
Карты сержанта.
Карты противника.
Бинокль 2 lb

Рюкзак РД-54 3 lb
Запасной комплект - Камуфляж +2 маскировка ЛЕС 2lb
Кресало и Огниво
Спальный мешок. 2 lbs.
Сухпай 3шт на 1 день по 2 фунта 6 lbs.
Мультитул - (инструмент с -5) 0,5lb
Плеер (Мини-магнитофон, цифровой) 120$ 0,5lb Чистый
Набор личных вещей. (Полотенце, мыло, средства гигиены, ложка и т.п.) 10$ 1lb Чистые

Ружейный ремень 1lb
AK-47 - 1шт - Mulf 18+ Магазин 30 патронов 11,3lb

Масса 57,2 lb - полная.
Текущая 38.7 lb - рюкзак и сапёрная лопатка остались в машине.
"Осталось" 25 $

Очков персонажа свободных 9.

Тимур Янгуров

В игре

Автор:   mossad
Раса:   Человек
Класс:   Следопыт
Мировоззрение:   Нейтральный
Внешность

Довольно крепкого телосложения поджарый парень, ростом чуть выше среднего, короткие темные волосы, проницательные карие глаза.
Характер
Немного простоват и несколько застенчив, но при этом тверд и редко когда меняет свое мнение о человеке. В кругу друзей, коих можно пересчитать по пальцам одной руки, ведет себя более открыто. С незнакомыми же держится жестко и холодно.
История
Тимур родился в семье ученых в Убежище №99 и если совсем уж раннее детство пролетело почти незаметно под присмотром воспитателей и в компании таких же немногочисленных детей как он, то юность встретила Тимура суровой реальностью всего происходящего и того места в котором ему посчастливилось появится на свет.
Родители хотя и проявляли любовь и внимание к своему чаду, делали это крайне редко, почти все время пропадая в научном блоке и возвращаясь "домой" лишь поздно вечером, что бы как можно скорее лечь спать. Хотя, какая разница вечер не вечер, если большую часть жизни ты все равно не видишь как меняется день и ночь из за многометровых слоев армированного бетона у тебя над головой.
Наверное, именно поэтому Тимур с самого раннего детства привык полагаться только на себя. Да это сделало его более самостоятельным, но и более замкнутым.
Уже в период учебы в школе, он старался держаться особняком, особых дружеских отношений не заводил, за девчонками не бегал. Впрочем, сказать, что он был совсем уж серой мышью тоже нельзя - учился хорошо, конфликты не провоцировал, к заданиям относился ответственно. Многие думали, что скорее всего Тимур пойдет по стопам отца или матери и после завершения обучения попробует стать одним из младших научных работников или лаборантов в одном из научных комплексов их убежища, но сложилось иначе.
В очередной раз всё поменялось на выпускном вечере, когда кто то из не то из ребят, не то из девчонок сумел раздобыть выпивки, что бы отметить это дело.
Ну, а что, раз достали нужно пить. Дурная храбрость и юношеский максимализм сыграли свое дело - выпили. Что это были за химикалии, теперь понять уже трудно, да и невозможно наверное. Отравились все сильно, нескольких ребят и девчонок так и не откачали, сам Тимур почти десять дней пролежал в полу коматозном состоянии, но чудом остался жив. Вот только после этого случая, преподаватели написали ему такую "замечательную" характеристику, что о возможности учебы и работы в научной отрасли пришлось сразу забыть. Впрочем, у всех подростков всегда был и другой путь - стать военными. И Тимур решил, что это его шанс, который он явно не собирался упускать, к тому же это была реальная возможность не только покинуть стены убежища, но и увидеть мир. Мир, почти погибший от рук людей, но все еще прекрасный, интересный, пусть и опасный, нежели крохотный жилой отсек в подземных застенках.
Родители особо не возражали, хотя конечно явно переживали за выбор Тимура.
Впрочем, постепенно, все вошло в свое русло. Тимур отправившийся в тренировочный центр в другом бункере, хоть и погрузился целиком и полностью в освоение совершенно новых для него предметов, изредка писал письма, рассказывая о том как у него дела. Именно из них родители Тимура поняли что их сын кажется нашел себя и свое призвание, по крайней мере это было ему куда как интереснее, чем тратить свою жизнь на сидение в застенках в белых халатах творя "науку".
Впрочем, зная, что скоро Тимуру предстоят дальние выходы и конечно переживая за него родители прислали ему небольшой подарок...
Навыки
Basic Attributes & Secondary Characteristics [120]:
[20] ST: 12
[60] DX: 13
[40] IQ: 12
[10] HT: 11

[ ] HP: 12/12
[ ] Will: 12
[ ] Per: 12
[ ] FP: 10 =0
[ ] Basic Speed: 5.75
[ ] Move: 5

Damage: 1k-1/1k+2 (Thrust/Swing)
Damage ножом: ??

Basic Lift: 29 фунтов (29/58/87/174/290)

Языки:
[0] Русский (родной)
[2/2] Арабский разговорный/писменный (с акцентом)


Знакомство с культурой:
[0] Европейская

Достоинства [1]:
Звание [1](бесплатно)
Звание: Одна красная полоска ??
Адаптация к темноте [1]

Перки: [22]
[2] Острое зрение 2
[1] Weapon Adaptation (Guns Rifle to MG) MA p. 52
[1] Cross-Trained (Guns Rifle) TS - умеет обращаться с любыми винтовками
[15] Очень спортивный
[3] Подъемная сила +1
[2] Трудно убить +1


Недостатки [25]:
Чуткий сон [5]
Чувство долга [5] (боевые товарищи из группы)
Застенчивость [5]
Упрямство [5]
Правдивость [5]

Причуды [5]:
Не приятие алкоголя
Внимательный
Осторожный
Необщительный
Скромный

Правша, но для стрельбы из оружия с прикладом всегда пользуется левой рукой. (говорит ему так удобнее целится)

Навыки [40]:

[1] 12 Маскировка ин, лег
[1] 12 Лазанье лов, ср
[0] 9 Быстрое выхватывание лов, лег
[1] 12 Первая помощь ин, лег

[х] 17 Огнестрельное оружие (тяжёлое оружие) лов, лёг (за Weapon Adaptation (Guns Rifle to MG) только при хвате двумя руками)
[1] 13 Огнестрельное оружие (пистолет) - лов, лег
[12] 17 Огнестрельное оружие (винтовки) - лов, лег
[0] 9 Огнестрельное оружие (пистолеты-пулемёты) лов, лег
[0] 9 Стрельба из лука лов. ср.

[2] 10 Ходьба зд, ср
[0] 7 Взлом ин, ср
[1] 13 Контактное оружие (нож) лов, лег
[1] 13 Метание оружия (нож) лов, лег
[1] 11 Рукопашный бой (каратэ) лов, труд.
[2] 12 Наблюдение восп, ср ,
[2] 10 Бег зд, ср ,
[1] 11 Солдат ин, ср
[4] 15 Скрытность лов, ср
[1] 10 Плавание зд, лег
[2] 13 Выживание (лес) - ин, ср
[1] 11 Ловушки Ин. сл.
[0] 6 Взрывотехник ин. сл.
[1] 10 Следопыт ин. сл.
[1]11 Картография ин. ср.
[1]12 Верховая езда лов. ср.


[3]Техники:
Техника стрельбы - винтовка/череп штраф с -7 до -4 [3]
=====================================================================
Опыт: +1( за поход к научникам)
Инвентарь
Личные вещи:
?
==========================================
Выдаваемые вещи:



Гарантыев Руслан `Чиж`

В игре

Автор:   d_man
Раса:   Человек
Класс:   Радист
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
175 см, 75 кг. Шатен (что не заметно, т.к. всегда брит), глаза карие, лицо вытянутое, нос курносый. Особых примет нет. Рожа обычно невозмутимая, проявления эмоций редки.
Характер
Интроверт. Флегматик.
Во многом воспитан на книгах довоенных эпох.
Принципиален там, где дело касается устава следопытов.
Старается всегда говорить правду.
Интересы: радиотехника, компьютеры, игра на губной гармошке, поиск и собирательство редких элементов для электрической цепи и всяких гаджетов, смартфонов, попытки их оживить и чтение художественных книг, особенно довоенных.
В убеждениях твёрд, но, если поймёт, что не прав, легко признает это.
Если кто "наедет", за себя постоять пытается и за товарищей.
По натуре компанейский, но не душа компании.
Инициативу проявляет редко, что, вероятно, будет тормозить его военную карьеру.
Православный.
Навязчивых идей нет, по жизни плывёт по течению.
История
Родился в колхозе Песочный, Лаборатория.
Отец - инженер радиотехник, мать - хирург.
В детстве с друзьями лазили в руины в поисках довоенных штук.
Пошёл учиться в радиотехнический технарь.
Уроки не прогуливал, учебная нагрузка была серьёзная. На бухание и разврат времени особо не было.
В компании не был не альфой ни омегой.
Потом его загребли в армию.
Не нерд, не фанатик, родную деревню никто не вырезал, сделок с демонами не заключал, в секты апокалипсиса не вступал. По меркам героев романов вёл самую заурядную биографию.
Навыки
Basic Attributes & Secondary Characteristics [95]:
[10 ] ST: 11
[20 ] DX: 11
[60] IQ: 13
[10 ] HT: 11

[2 ] HP: 12
[-5 ] Will: 12
[-5 ] Per: 12
[3 ] FP: 12
[ ] Basic Speed: 5,25
[ ] Move: 5

Damage: 1k-1/1k+1 (Thrust/Swing)
Damage АЕК-762+Оптика 7,62х39мм: 5d+1 pi
Damage штык-нож 1k-1/1k-1 (Thrust/Swing)

Basic Lift: 25 фунтов (25/50/75/150/250)

Языки:
[0] Русский (родной)
[3] Азбука Морзе (письменный, родной)

Знакомство с культурой:
европейская

Достоинства [0]:
[0] Звание 1

Перки: [0]

Недостатки [-15]:
[-10] Кодекс чести (военный)
[0] Служба
[-5] Правдивость (12)

Причуды [-5]:
Привычки (всегда бритый череп и челюсть)
Отзывчивый
Навязчивая идея, как болезнь: руки всегда чем-то заняты
Привычки (постоянно что-то напевает или, при возможности, играет на своей губной гармошке)
Осторожный

Навыки [62]:
[8] 15 Electronic Operations (Comm) (Использование электроники ТУ 8 (связь)) ИН+2/Средний
[8] 15 Electronics Repair (Comm)(Ремонт электроники ТУ 8(связь)) ИН+2/Средний
[8] 14 Guns (Rifle) (Огнестрельное оружие ТУ 8 (винтовки)) ЛВ+3/Лёгкий
[4] 12 Hiking (Ходьба) ЗД+1/Средний
[2] 14 Camouflage (Маскировка) ИН+1/Лёгкий
[1] 10 Wrestling (Борьба) Лв-1/Средний
[1] 11 Melee Weapon (Knife) (Контактное оружие (нож)) Лв+0/Лёгкий
[1] 11 Thrown Weapon (Knife) (Метательное оружие (ножи)) Лв+0/Лёгкий
[4] 13 Crypthography (Криптография ТУ 8) ИН+1/Трудный
[1] 11 Guns (Pistol) (Огнестрельное оружие ТУ 8 (пистолеты) ЛВ+0/Лёгкий
[1] 11 Mimicry (bird calls) (Подражание звукам (птицы)) ИН-2/Трудный
[1] 12 Navigation (Land) (Навигация (на суше)) ИН-1/Средний
[1] 12 Electrician (Электрик ТУ 8) ИН-1/Средний
[1] 13 First aid (Первая помощь ТУ 8) ИН+0/Лёгкий
[2] 11 Running (Бег) ЗД+0/Средний
[1] 12 Scrounging (Собирание) Восп+0/Лёгкий
[1] 11 Throwing (Метание) ЛВ+0/Лёгкий
[1] 12 Soldier (Солдат ТУ 8) ИН-1/Средний
[1] 11 Survival (forest) (Выживание (лес) Восп-1/Средний
[1] 12 Electronic Operations (EW) (Использование электроники ТУ 8 (РЭБ)) ИН-1/Средний
[1] 11 Musical Instrument (lips garmoshka) (Музыкальный инструмент (губная гармошка)) ИН-2/Трудный
[1] 12 Cartography (Картография ТУ 8) ИН-1/Средний
[1] 10 Climbing (Лазание) ЛВ-1/Средний
[4] 12 Riding (Верховая езда) ЛВ+1/Средний
[1] 12 Electronic Operations (Surveillance) (Использование электроники ТУ 8 (шпионаж)) ИН-1/Средний
[1] 15 Electronics Repair (Surveillance)(Ремонт электроники ТУ 8(шпионаж)) ИН-1/Средний
[2] 15 Electronics Repair (Security)(Ремонт электроники ТУ 8(безопасность)) ИН+0/Средний
[1] 12 Electronic Operations (Security) (Использование электроники ТУ 8 (безопасность)) ИН-1/Средний
[1] 13 Computer Operations (Использование компьютера) ИН+0/Лёгкий

Техники [0]:

Очки: (по порядку) 95+3-15-5+62=140 очков из 140. 0 очков не распределено.

Реакция:
+0
Инвентарь
АЕК-762+Оптика 7,62х39мм +40 патронов 10ф (за спиной)
Штык-нож 10ф (на подвесной системе)
Камуфляж +2 маскировка ЛЕС (на себе)
Берцы, СП2 (на себе)
Ремень (на себе)
Камуфляж +2 маскировка ЛЕС (в рюкзаке)
Подвесная система, ТУ 7 (на себе)
Кресало и огниво (в рюкзаке)
Спальный мешок +1 Выживание (в рюкзаке)
Компас +1 Навигация (в рюкзаке)
Мал. Такт.фонарик ТУ8,25м-луч (на подвесной системе)
Мал.радио ТУ8-5миль 0,25ф (в рюкзаке)
Комплект батареек (в рюкзаке)
сухпай,18шт 27ф (в рюкзаке)
корм для коней 15шт 45ф (в рюкзаке)
Мультитул (инструмент с -5) 0,5ф (в рюкзаке)
Сапёрная лопатка (в рюкзаке)
Рюкзак РД-54 на 50ф 0,5ф (на вьючной лошади)
Аптечка ТУ 7 (в рюкзаке)
Фляга (вместимость 1 фунт воды) 0,25ф (в рюкзаке)
Вода (во фляге)
3 расширенных магазина по 40 патронов, 7,62х39мм0,06ф*120=7.2ф (на подвесной системе)
ружейный ремень (на автомате)
губная гармошка (в кармане)
350$ (в кармане)
Наручные часы с циферблатом (на левом запястье)
Бинокль, ТУ 6 (в рюкзаке)
Персональный дозиметр, 2*XS/лет 0,5ф (в часах)
Fishing kit ТУ 5 (в рюкзаке)
блокнот (в кармане)
карандаш+ластик (в кармане)
200 патронов 7,62х39мм в пачках 0,06*200=12ф (в рюкзаке)
ПНВ 1,5ф ? (в рюкзаке)
Medium Radio (TL8) (на себе)

ИТОГО нагрузка: 42,7 ф -> Лёгкая нагрузка. Средняя нагрузка наступит при 50ф. БД=4, Укл=7
ИТОГО на вьючной лошади: 101ф
ИТОГО на лошади, включая всадника 293,7ф

Ярослав Фомичев

Персонаж мертв

Автор:   CTABEP
Раса:   Человек
Класс:   Стрелок
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Внешность
Рост: 172 см
Вес: 67 кг
Возраст: 16 лет

Чуть ниже среднего роста достаточно крепкий светловолосый парень. Выглядит вполне на свои годы - только начинающие пробиваться усы, простое выражение лица. Единственное, что выделяется у Ярослава - это ладони, с характерными сбитыми костяшками и мозолями на правом указательном и больших пальцах.
Характер
Типичное "дитя улиц" - вспыльчивый, со своими "пацанскими" понятиями о чести, постоянно ищущий на свою задницу приключений.
История
Родился Ярослав в поселке Рудное, единственным ребенком в семье. Отец - Виктор Александрович был обычным шахтером, а мать - Екатерина Павловна - фельдшером в медпункте шахты. Детство и юность парня прошли на улицах рабочего городка - сомнительные компании, постоянные драки, курение и пьянки по подворотням, рискованные авантюры в попытках зашибить немного мелочи. Скорее всего, дальнейшая судьба Ярослава была бы такой же, как у его сверстников - через несколько почти все они стали бы такими же шахтерами, навечно оставшимися в пропитанном угольной пылью поселком. Однако, год назад отец Ярослава не вернулся из шахты - погиб под обвалом. От этой новости слегла с сердечным приступом мать, а через неделю осунувшийся и резко повзраслевший парень хоронил свою семью. А на следующий вечер, забредший в поселок проездом вербовщик Следопытов получил нового рекрута...

Учебка пролетела быстро - талантливый парень оказался отличным стрелком, ему одному из немногих дали осваивать подствольник - и он оправдал надежды инструкторов. Суровая школа улиц так же оказалась кстати - общая физическая подготовка, несмотря на вредные привычки у Ярослава была отменная, и в итоге Фомичев стал одним из лучших солдат в выпуске.
Навыки
Basic Attributes & Secondary Characteristics [92]:
[10] ST: 11
[40] DX: 12
[20] IQ: 11
[20] HT: 12

[2] HP: 12
[0] Will: 11
[0] Per: 11
[0] FP: 12
[0] Basic Speed: 6
[0] Move: 6

Damage: 1k-1/1k+1 (Thrust/Swing)

Basic Lift: 24 фунта (24/48/96/192)

Языки:
[0] Русский (родной)

Знакомство с культурой:
европейская

Достоинства [35]:
[15] Боевые рефлексы
[12] Удача (защитная)
[5] Fit (Спортивный)
[3] Личные вещи - подствольник

Перки: [0]

Недостатки [-25]:
[-5] Кодекс чести (бандит)
[-5] Курит
[-5] Вспыльчивость (с.к. 15)
[-5] Непродолжительное внимание (с.к. 15)
[-5] Любопытный (с.к. 12)

Причуды [-5]:
Шовинист;
Чувство вины (смерть родителей);
Самоуверенный;
Скуповат;
Компанейский;

Навыки [24]:
[4] 14 Драка DX+2/Лёгкое

[4] 14 Огнестрельное оружие (винтовки) DX+2/Лёгкое
[2] 13 Огнестрельное оружие (подствольный гранатомет) DX/Лёгкое

[4] 12 Солдат ИН+1/Среднее
[4] 13 Ходьба НТ+1/Среднее

[1] 11 Использование компьютера ИН/Легкое
[1] 11 Знание местности (Союз Городов) ИН/Легкое
[1] 11 Запугивание Воля-1/Среднее
[1] 10 Знание улиц ИН-1/Среднее
[1] 11 Лазание DX-1/Среднее
[1] 11 Скрытность DX-1/Среднее
[1] 10 Выживание (Город) Per-1/Среднее



Техники [3]:
[3] 12 ТА Драка (кулаком в лицо) техн/тяж
Инвентарь
Выдаваемое снаряжение:



Итого: 26.7+23=49,7 вес

Покупное снаряжение:


Итого: 972$, 24 вес

Сергей Вернов

Вне игры

Автор:   Bane
Раса:   Человек
Класс:   солдат
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Внешность
Росту в Сергее 180 см, сложения довольно крепкого, спортивного, но и не культурист или тяжелоатлет. Лицо простое, где-то даже симпатичное. Блондин.
Характер
Сергей - парень простой и дружелюбный. Получил хорошее воспитание и, главное, унаследовал семейное понимание воинской чести. Для Верновых, потомственных воинов, всегда на первом месте были благородство и честь. Это когда солдат, жизнью рискуя, спасает ребёнка из горящего здания, когда в спину бегущим не стреляет и делится с пленным врагом своим скудным пайком. На том всегда, и до войны, и после семья стояла и стоять будет.
История
Сергей - потомственный военный. Его предки, казаки, ещё в войне 1812 года участвовали, и с тех пор ни одна крупная война с участием России без Верновых не обходилась. И получилось, что на момент начала эвакуации населения в убежище прадед Серёжи, Мирослав Константинович, полковник, оказался с семьёй в крепости. И дед, и отец Сергея после открытия убежища хорошо послужили новой родине, охраняя её рубежи. А потом и черёд старшего брата Костика пришёл отдать свой долг.

С Костей Серёжа был очень дружен, всегда за ним всё повторял и многому научился. Костя был настоящим воином в лучших традициях Верновых - высоким, сильным, красавцем, умом не был обделен и легко сдал экзамены в офицерскую школу. И в первом же патруле где-то на дальней границе Союза городов со своим отрядом пропал без следа.

Для Сереги потеряли была очень тяжела, но он твёрдо решил брата не посрамить, а идти его стопами, и, может быть, узнать что-то о его судьбе. Но в офицерскую школу его не взяли, а пришлось служить простым солдатом. Ну да и ладно, никогда Сергей тяги к командованию не испытывал, всегда предпочитал следовать, а не вести за собой. Стал в отряде автоматчиком. Что уже умел, а чему-то ещё научили, благо гены у Сергея были в порядке и всё он схватывал на лету.
Навыки
ATTRIBUTES [60]

ST 11 [10]
DX 12 [40]
IQ 10
HT 11 [10]

SECONDARY CHARACTERISTICS [17]

Will 10
Perception 12 [10]

Basic Speed 6 [5]
Basic Move 6
Dodge 10

thr: 1d-1, sw: 1d+1

Encumbrance: 24/48/72/144/240

FP 11
HP 12 [2]

Languages: Russian (native)

ADVANTAGES & PERKS [24]

Acute Vision 1 [2]
Combat Reflexes [15]

Style Familiarity (Rifleman) [3] TS37
Barricade Tactics [1] TS37
Cool Under Fire [1] TS38
Robust (Vision) [1] TS40
Sure-Footed [1] TS40
Weapon Bond [free] TS41

DISADVANTAGES & QUIRKS [-30]
Code of Honor (Soldier's) [-10]
Honesty [-10]
Sense of Duty (Friends and Companions) [-5]

Alcohol Intolerance [-1]
Careful [-1]
Congenial [-1]
Horrible Hangovers [-1]
Proud [-1]

SKILLS [51]
10 Armoury/TL8 (Small Arms) /IQ+0 [2]
12 Brawling /DX+0 [1]
10 Breath Control /HT-1 [2]
11 Camouflage /IQ+1 [2]
11 Climbing /DX-1 [1]
10 Computer Operation/TL8 /IQ+0 [1]
08 Expert Skill (Military Science) /IQ-2 [1]
13 Fast-Draw/TL8 (Ammo) /DX+1 [1]
10 First Aid/TL8 /IQ+0 [1]
12 Forced Entry /DX+0 [1]
13 Guns/TL8 (Pistol) /DX+1 [1]
14 Guns/TL8 (Rifle) /DX+2 [4]
11 Hiking /HT+0 [2]
13 Knife /DX+1 [2]
09 Navigation/TL8 (Land) /IQ-1 [1]
11 Observation /Per-1 [1]
11 Riding (Equine) /DX-1 [1]
10 Rope Up (Climbing) /-1 [1]
11 Running /HT+0 [2]
11 Search /Per-1 [1]
10 Soldier/TL8 /IQ+0 [2]
13 Stealth /DX+1 [4]
11 Swimming /HT+0 [1]
11 Survival (Woodlands) /Per-1 [1]
09 Tactics /IQ-1 [2]
13 Throwing /DX+1 [4]
12 Thrown Weapon (Knife) /DX+0 [1]
11 Tracking /Per-1 [1]
12 Masked Shooting (Guns (Rifle)) /-2 [2] TS44
11 Targeted Attack (Vitals) (Guns (Rifle)) /-1 [3] TS45
Инвентарь
В процессе оформления, не обращать внимания

Оружие:
* Izhmash AK-47, 7.62x39mm 5d+1 pi
acc 4 range 500/3,100 11.3 lbs rof 10 shots 30 (3) ST 9† bulk -5 rcl 2

На себе:
* Basic Camouflage (woodlands) [HT77] +2 camouflage in woodlands, -1 in other, -2 in contrast
* Boots [HT68] feet DR2, +1 kicking damage
* Belt
* Load-Bearing Vest (TL7) [HT54] 2 lbs.

Общий вес: 13.3 lbs.

Димитрий "Довга" Довгарин

Вне игры

Автор:   Ismirael
Раса:   Человек
Класс:   Следопыт
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Характер
Офицер запаса Димитрий Довгарин. Он же Димитрыч, Дмитрич, но чаще извествен, как Довга. Хотя, есть и та, кто может запросто назвать его Дима, но кто она - тайна за семью печатями молчания Довги.
Многие отзываются о Довге, как о хладнокровном профессионале, со слабым выражением чувств и эмоций, с ледяным, смотрящим сквозь человека, взглядом, и знающим толк в своём деле. Исполнителен. Не многословен. Не конфликтен... с теми, кто находит с ним общий язык, конечно. В шутках-юморе - замечен не был.
История
Навыки
Атрибуты [105]
СЛ 12 [20]
ЛВ 12 [40]
ИН 11 [20]
ЗД 12 [20]

Воля 11
Восприятие 13 [10]
ЕЖ 12
ЕУ 12

Базовый Груз 29 нет / 58 лг. / 87 ср. / 174 тяж. / 290 св.тяж.
Ущерб 1d-1/1d+2

Базовая Скорость 6
Базовое Движение 6
наземное 6
в воде 1

Соц. происхождение [0]
ТУ: 8 [0]
Знакомство с культурой(Пост-ядерная Россия, родная) [0]
Язык(Русский, родной) [0]

Преимущества [53]
- 1 ур. талант "Прирождённый солдат" / Born Soldier (+1 к Хорошие манеры(Арм.этикет), Лидерство, Солдат, Собирание, Тактика) (Power-Ups3: Talents) [5]
- 1 ур. талант "Сталкер" / Stalker (+1 к Ходьба, Навигация(Суша), Скрытность, Маскировка, Следопыт) (Power-Ups3: Talents) [5]
- Боевые рефлексы / Combat Reflexes [15]
- 12эу(12чп) Контакт Михеич - оружейная мастерская = Оружейник / Armoury 12 (Обычно надежный, Периодически) - 1 очко х2 х1 = [2]
- 12эу(12чп) Контакт Павел "Пашка-Крысс" Крысин - полулегальный торговец оружием и аммуницией = Торговец / Merchant 12 (Обычно надежный, Периодически) - 1 очко х2 х1 = [2]
- Отставное звание(Каптан) / Courtesy Rank (Captain) (3) [3]
- Спортивный / Fit [5]
- Удача(Защитная) / Luck (Defensive) [12]
- 2 ур. Адаптация к темноте / Night Vision [2]
- +2 Репутация / Reputation (Сталкер-проффи, 10 и меньше; большая группа(братья-сталкеры, наниматели(учёные/торговцы/иногда военные)) [2]

Перки [5]
- Устойчивость к алкоголю / Alcohol Tolerance [1]
- Друг "Жанна - певичка из бара убежища №99, 23-х лет" / Friend (Традиция гостеприимства) [1]
- Узкая специализация / Hyper-Specialization (Безопасное обращение с "грязными" предметами, +5 к навыку Hazardous Materials(Radioactive) IQ/A) [1]
- Быстрая перезарядка(Виинтовка) / Quick Reload(Rifle) [1]
- Стиль(Стрелок) / Style Familiarity (Rifleman) [1]

Недостатки [-45]
- Безжалостный / Callous [-5]
- Хронические боли(Умеренные, 9, 2 часа) / Chronic Pain (Mild) [-5]
- Кодекс чести(Офицерский) / Code of Honor (Soldier's) [-10]
- Одиночка(12) / Loner [-5]
- Нет чувства юмора / No Sense of Humor [-10]
- Навязчивая идея(12) / Obsession (Скопить денег на достойную старость, свой домик в деревне, и сосватать ту самую певичку Жанну; долговременная цель; 12 и меньше) [-10]

Причуды [-5]
- Неразговорчивый(общается "рубленными" фразами, не длиннее трёх-четырёх слов) [-1]
- Предпочтения(Мелкие вещицы Доядерного Мира: зажигалки, брелки, и прочая) [-1]
- Тату "D.O.V.G.A" (- к изменению внешности, и + к шансу быть узнанным) [-1]
- Заблуждение("Все бабы - стервы") [-1]
- Пристрастие(Кофеин) [-1]

Умения [67]
12 Акробатика / Acrobatics DX/H - DX+0 [4]
12 Знание местности(Владения Союза Городов) / Area Knowledge IQ/E - IQ+1 [2]
12 Драка / Brawling DX/E - DX+0 [1]
12 Маскировка / Camouflage IQ/E - IQ+1(Сталкер) [1]
11 Картография/ТУ8 / Cartography/TL8 IQ/A - IQ+0 [2]
12 Лазание / Climbing DX/A - DX+0 12 [2]
11 Знаток(Предметы Доядерного Мира) / Connoisseur (Artifacts) IQ/A - IQ+0 [2]
12 Определение Лжи / Detect Lies Per/H - Per+0 [2]
13 Быстрое выхватывание(Боеприпасы) / Fast-Draw/TL8 (Ammo) DX/E - DX+1(боевые рефлексы) [1]
13 Быстрое выхватывание(Нож) / Fast-Draw (Knife) DX/E - DX+1(боевые рефлексы) [1]
13 Быстрое выхватывание(Огнестрел) / Fast-Draw (Long Arm) DX/E - DX+1(боевые рефлексы) [1]
13 Первая помощь / First Aid/TL8 (Human) IQ/E - IQ+2 [4]
16 Огнестрельное(Винтовки)/ТУ8 / Guns/TL8 (Rifle) DX/E - DX+4 [12]
10 Работа с опасными материалами/ТУ8(Радиоактивные) / Hazardous Materials/TL8 (Radioactive) IQ/A - IQ-1 [1]
12 Ходьба / Hiking HT/A - HT+0(+1 от Сталкер) [1]
12 Нож / Knife DX/E - DX+0 [1]
12 Лидерство / Leadership IQ/A - IQ+1(Born Soldier) [2]
14 Стрельба в противогазе(Огнестрел(Винтовка)) / Masked Shooting (Guns (Rifle)) Tech/A (-2) [2]
12 Навигация/ТУ8(Наземная) / Navigation/TL8 (Land) IQ/A - IQ+1(Сталкер) [2]
12 Observation Per/A - Per+0 [1]
12 Хорошие манеры(Армейский этикет) / Savoir-Faire (Military) IQ/E - IQ+1(Born Soldier) [1]
14 Собирание / Scrounging Per/E - Per+1(Born Soldier) [1]
12 Солдат / Soldier/TL8 IQ/A - IQ+1(Born Soldier) [2]
13 Скрытность / Stealth DX/A - DX+1(Сталкер) [2]
12 Выживание(Руины городов) / Survival (Cities/Ruins) Per/A - Per+0 [1]
12 Выживание(Лес) / Survival (Woodlands) Per/A - Per+0 [1]
12 Тактика / Tactics IQ/H - IQ+1((Born Soldier)) [4]
12 Метание / Throwing DX/A - DX+0 [2]
12 Метание оружия(Нож) / Thrown Weapon (Knife) DX/E - DX+0 [1]
13 Следопыт / Tracking Per/A - Per+0(+1 от Сталкер) [1]
12 Ловушки/ТУ8 / Traps/TL8 IQ/A - IQ+1 [4]
Инвентарь

Борис Шмелев

Вне игры

Автор:   Гримсон
Раса:   Человек
Класс:   Снайпер
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Внешность
Довольно крепкий и ловкий парень. Его брутальный облик портит лысеющая голова (и это в 15-то лет), которую он, возможно, брил бы налысо, если бы не неприятного вида родимые пятна на ней.
Характер
Уверенный в себе. Режет правду-матку. Имеет потому проблемы при общении с другими. Впрочем, сейчас его это не очень волнует - свободное время он тратит на совершенствование навыков стрельбы и тюнинговку винтовки.
История
Его назвали в честь деда. Того тоже звали Борисом, и родился тот, страшно сказать, в прошлом тысячелетии. Говорят, что и навыки Борису младшему достались от деда. Того, кстати, он не помнил, хотя бодрый дед прожил до ста лет и, говорят, успел подержать внука на руках, после чего с ощущением выполнения всех целей благополучно скончался.

Но истории о прошлом будоражили. Отец, родившийся уже в убежище, пересказывал слова и описания деда о чудном времени, когда не было войны, и когда по поверхности планеты можно было ходить спокойно, не опасаясь нарваться на очередного монстра. Спокойно, да не совсем спокойно. Радиация, чтоб ей пусто было, имело место и в прошлом, говорят, что родители деда умерли из-за первой крупной катастрофы. Но это, конечно, было далеко от того, что случилось потом.

И во всем, как водится, были виноваты проклятые американцы, развязавшие эту войну. Это из-за них им теперь приходилось жаться по убежищам и с опаской выходить на поверхность.

Призыв в армию Борис воспринял как призыв долга. Он должен сражаться и защищать свой народ. Уже к этому времени он научился стрелять и хорошо показал себя во время прохождения тестов, так что из него стали готовить снайпера.
Навыки
Basic Attributes & Secondary Characteristics [87]:

[20] St/Сила 12
[40] Dx/Ловкость 12
[0] IQ/Интеллект 10
[10] HT/Здоровье 11

[6] HP/ЕЖ: 15
[0] Will/Воля 10
[0] Per/Восприятие 10
[0] FP/ЕУ: 11
[5] Basic speed/Базовая скорость: 6
[0] Move/Базовое движение: 6
[6] Basic lift: 39 фунтов (39/78/117/234/390)

Damage: 1к-1/1к+2 (Thrust/Swing)
Уклонение: 10 (тут бонус за боевые рефлексы)


Языки: [0]
[0] Русский (родной)

Достоинства [22]:
[15] Боевые рефлексы
[5] Спортивный
[2] Night vision / Адаптация к темноте (2 уровня)

Перки: [3]
[1] Style: sharpshooter (требования guns, observation, camouflage, stealth выполнены)
[1] Deadeye
[1] Standard Operating Procedure: Cleaning Bug


Недостатки [-29]:
[-10] Нет чувства юмора
[-10] Чувство долга (Союз городов)
[-4] Непривлекательная внешность
[-5] Правдивость

Причуды [-1]:
[-1] (причуда) Предпочтение (оружие сделанное на территории бывшего советского союза... не очень глупо?)
[-1] Шовинизм

Умения [32]:
15 [8] Guns (Rifle) Огнестрельное оружие (винтовки) (ЛВ/Л)
12 [1] Melee Weapon (Knife) Контактное оружие (нож) (ЛВ/Л)
11 [1] Riding Верховая езда (ЛВ/С)
12 [2] Climbing Лазанье (ЛВ/C)
12 [2] Stealth Скрытность (ЛВ/C)
12 [2] Swimming Плавание (ЗД/Л)
11 [2] Camouflage Маскировка (ИН/Л)
10 [2] Soldier Солдат (ИН/С)
12 [8] Observation Наблюдение (Вс/С)
12 [4] Lifting Тяжелая атлетика (ЗД/С)

Техники[8]:
13 [6] Precision aiming
10 [2] Targetted attack (Rifle/Skull)

87+22+3-29-1+32+8 = 122

Развитие
3 очка получено.
1 потрачено на перк "weapon bond"

Инвентарь
Бесплатно


Каждому Вес, фунты
Камуфляж +2 маскировка ЛЕС 0
Берцы 0
Ремень 0
Запасной комплект - Камуфляж +2 маскировка ЛЕС 2
Подвесная система ТУ7 2
Кресало и Огниво 0
Спальный мешок = выживание+3 15 lbs. 15
Compass = +1 to Navigation 0
Маленький тактический фонарик (TL8). 25-м луч. $100, 0.25 lb., 2хXS/2 hrs. 0.25
Маленькое радио ТУ8 - 5миль 0,5 фунта 3хXS/10 hrs. 5
комплект запасных батареек 0.25
сухпай 3шт на 1 день по 2 фунта 6
Мультитул - (инструмент с -5) 0.5
Штык нож - sw-2 cut C, 1 Пари-1 1 фунт ST6 (or thr imp C Пари-1) 1
саперная лопатка 3
Рюкзак- РД-54 (вместимость 50фунтов) 3
Аптечка ТУ7 2
Фляга (вместимость 1 фунт воды) 0.5
Итого: 40.5

Снайперы: Вес, фунты Weapon Damage Acc Range Weight RoF Shots ST Bulk Rcl
Винтовка Мосина - 1шт - Mulf 17 12.4 Mosin Nagant M1891/30g PE 7d pi 5+2 800/3900 12.4/0.4 1 5(3) 10† -5 4
Оптика ПЕ - х4 1.5
10 обойм по 5 патронов - стандарт 2.5 10*5*0.05
50 патронов в пачках 2.5 50*0.05
ружейный ремень 1
ПММ - 1шт - Mulf 16 1.9 Izhmekh PMM 2d pi 2 110/1,200 1.9/0.4 3 12+1(3) 8 -2 2
1+2 магазина по 12 патронов - стандарт 0.8 2*0.4
20 патронов в пачке 0.44 20*0.022
Военная кобура 2
Военный бинокль ТУ8 - х10 - 2,5 фунта 2.5
вместо штык ножа - нож для выживания (в комплекте компас + точильный кммень 1
Итого: 28.54


Достались от дедушки

Spotting Scope (TL6). A large scope mounted on a small
tripod. The observer must either be prone or place both
scope and tripod on a bench. 30¥ magnification. $300, 10
lbs. LC4.

Plotting all landmarks covering roughly a 120° slice of land
to the front of your position out to the weapon’s range requires
about two hours and some way to measure the distances, such
as rangefinder binoculars (p. 77), spotting scope (High-Tech,
p. 47), and/or GPS (High-Tech, p. 53). Roll against Observation
to make a range card. Plotters may first roll against Cartography;
a critical success gives +2 to the Observation roll, success
gives +1, failure gives -1, and critical failure gives -2.

Setting sights to claim the +3 Acc for knowing the range
takes a Ready maneuver; Lightning Fingers or auto-adjusting
sights make this a free action. If using a scope, the +3 adds to
its Acc bonus. This rule benefits not only sniper rifles, but also
machine guns and other weapons with adjustable sights


8 Пулезащитный бронежилет торс 8/2* $400 2 3 [1,2,3]

Павел Николаевич Мануленко. `Манул`

Вне игры

Автор:   Manul
Раса:   Человек
Класс:   Следопыт
Мировоззрение:   Нейтральный
Внешность
Мужчина, европеоидный тип внешности , на вид ему можно дать в диапазоне от 35 до 40 лет. Грубые черты лица, не бородач конечно, но трехдневная щетина имеется. Брюнет, волосы неакуратно подстрижены в некое подобие армейского ёжика, вероятно им же самим или же каким нибудь парихмахером недоучкой. Глаза карие, нос когда то сломанный немного не правильно сросся. Телосложение атлетичное, ибо человек его профессии всегда должен быть в форме, а иначе кому нужен задохлик сталкер, который даже от какой нибудь дрянной псины не сбежит.
Характер
Характер у Манул спокойный и хладнокровный, как у настоящего хищника который охотится на свою жертву. Правда вот излишне любопытен , что играло с ним пару раз очень и очень злую шутку. Пытается сначала обмозговать какое либо свое решение, а не нестись сломя голову на врагов, он же в конце концов не какой нибудь шизанутый кретин, которые каждый день умирают, от своей глупости, а сталкер который занимается этим уже 5 лет. Так что у него можно сказать выработался внутремозговой блок от каких либо шизанутых действий, который заставляет его остановится и задуматся над рациональностью его действий.
История
Родился в одном из многочисленных после апокалипсиса , мелких поселений по типу обычной деревушки, где все друг друга знают там и прочее, но отличие этого поселения от деревушки было то что почти все жители ходили с оружием (Ну кроме умалишенных, буйных алкоголиков и детей) а так же не редко туда забредали различные мутанты и рейдеры, но силами деревни отбиватся от этих нападок все таки удавалось.
Отец и мать по достижению их сыном смышленного возраста стали учить его грамоте, ну то есть читать, писать и считать, но без всяких там сложных теорем и прочего, только базовые вещи, по типу вычитания, умножения, деления и прочего. В 12лет отец начал обучать Павла различным примудростям которые знал сам, в том числе и в обращении с оружием. Чтобы Паша смог защитить себя в случае чего. В 18 лет бал призван на военную службу срочником, в армии Манул приобрел новые навыки и улучшил некоторые старые умения. А в 20 лет после возвращения со службы он прихватив подарок на свое совершеннолетие , вымяненная у их местного оружейника отцом на 3 бутыля самогона собственного приготовления, а результатом бартера оказалась винтовка времен второй мировой, но не смотря на то что ей было очень много лет она все так же исправно служила своему новому хозяину, ведь не смотря на то что оружейник их был тем еще жидом за оружием он ухаживать умел. Рюкзак с нехитрым скарбом за плечами , винтовка в руках, благословление матери и отца, а также пожелания удачи от большинства деревни получено, вот таким вот было начало его путешествия. Хотя професиональным сталкером он стал уже гораздо позднее. Под гораздо позднее понимается 30 лет, а до этого момента он просто путешествовал, выполнял мелкие поручения чтобы заработать себе на жизнь, охотился и продавал мясо или же сам его употреблял, все зависело от ситуации в которую он попадал в тот или иной промежуток времени.
Навыки
Basic Attributes & Secondary Characteristics [90]:
[10 ] ST: 11
[40 ] DX: 12
[40 ] IQ: 12
[0 ] HT: 10

[ ] HP: 11
[ ] Will: 12
[ ] Per: 12
[ ] FP: 10
[ ] Basic Speed: 5,75
[ ] Move: 5

Damage: 1k-1/1k+1 (Thrust/Swing)
Basic Lift: 24 фунта (24/48/72/144/240)

Языки:
[0] Русский (родной)

Знакомство с культурой:
европейская

Достоинства [25]:
[15] Боевые рефлексы
[5] Спортивный
[5] Гибкость

Перки: [1]
[1] Адаптация огнестрельного оружия (Винтовка-пистолет)


Недостатки [-24]:
[-5] Любопытный
[-10] Законопослушный
[-4] Непривлекательная внешность
[-5] Чуткий сон

Причуды [-1]:
[-1] Во время размышлений в спокойной обстановке проводит различные полезные манипуляции со своим арсеналом (Заточка ножа, сборка/разборка своей винтовки и прочее) можно сказать у него такой способ медитации.

Навыки [59]:
[ 2] 13 First Aid (Первая помощь) ИН+1/Легкое
[ 2] 13 Контактное оружие (Нож) ЛВ+1/Легкое
[ 4] 14 Огнестрельное оружие (Винтовка) ЛВ+2/Легкое
[ 2] 13 Знание местности (Владения союза городов) ИН+1/Легкое
[ 4] 13 Драка ЛВ+2/Легкое
[ 4] 12 Диагностика ИН+0/Трудное
[ 2] 15 Лазанье ЛВ(+3 от гибкости)/Среднее
[2] 14 Маскировка ИН+2/Легкое
[2] 14 Скрытность ЛВ+2/Среднее
[2] 12 Ходьба ЗД+0/Среднее
[2] 13 Быстро выхватывание (Нож) ЛВ+1/Легкое
[2] 12 Выживание (Лес) Восп+0/Среднее
[2] 13 Следопыт Среднее
[4] 12 Тактика ИН+0/Трудное
[4] 13 Огнестрельное оружие (Пистолет) ЛВ/Легкое
[2] 13 Быстрое выхватывание (Пистолет) ЛВ+1/Легкое
[2] 11 Анализ развед. Данных ИН-1/Трудно
[2] 11 Метание ЛВ+2/Легкое
[4] 13 Наблюдение Восп+1/среднее
[2] 12 Обыск Восп/среднее
[2] 12 Ловушки ИН/среднее
[1] 11 Картография ИН-1/среднее
[1] 10 Плаванье ЗД/легкое
[4] 13 Навигация ИН+1/среднее
[1] 11 Солдат ИН-1/среднее

Техники [0]:

Очки: 26+59= 85+90= 175-175=0

Реакция: -1 за непривлекательную внешность


Инвентарь
Каждому Вес, фунты
Камуфляж +2 маскировка ЛЕС 0
Берцы 0
Ремень 0
Запасной комплект - Камуфляж +2 маскировка Город 2
Подвесная система ТУ7 2
Личные вещи
Спальный мешок = выживание+1 2 lbs.
Маленький тактический фонарик (TL8). 25-м луч. $100, 0.25 lb., 2хXS/2 hrs. 0.25
комплект запасных батареек 0.25
сухпай 3шт на 1 день по 2 фунта 6
Мультитул - (инструмент с -5) 0.5
Рюкзак- РД-54 (вместимость 50фунтов) 3
Аптечка ТУ7 2
Фляга (вместимость 1 фунт воды) 0.5

АК-47
Dm: 5d+1 pi
Acc: 4
Range: 500/3,100
Вес: 11.3/1.8
RoF: 10
Shots: 30+1(3)
ST: 9†
Bulk: -5
Rcl: 2
Mulf 18+
Оптика ПУ - х3,5 1
1+4 магазина по 30 патронов - стандарт 9 футов
100 патронов в пачках 5 100*0.05
ружейный ремень 1
ПМ - 1шт - Mulf 16 1.8 Izhmekh PM 2d pi 2 110/1,200 1.8/0.3 3 8+1(3) 8 -2 2
1+2 магазина по 8 патронов - стандарт 0.6 2*0.3
20 патронов в пачке 0.44 20*0.022
Военная кобура 2
нож для выживания (в комплекте компас + точильный камень) 1
Итого: 55.14
Средняя нагрузка.

Куплена вся снаряга. Цена: 1839

Николай Рюмкин

Вне игры

Автор:   Sangrel
Раса:   Человек
Класс:   Техник
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Внешность

Всё как на фотке, только ещё тёмно-синие глаза.
Характер
Спокойный, тихий, внимательный, недоверчивый, скрытный, добрый, задумчивый и переживающий за своё будущие.
История
Почти всё детство Николай провёл со своим отцом Олегом, который был одним из лучших механиков убежища №62. Олег обучал своего сына, всем тем техническим знаниям что ему достались от его отца, деда Михаила Рюмкина который до ядерной войны на военной службе мог собрать и разобрать танк закрытыми глазами, а всё остальное было ему ещё легче. Николай как и его отец, почти никогда и ни куда не переезжали куда либо, почти оставаясь на одном и том же месте, но благодаря этому Олег смог очень многому научить своего сына. Сам же Николай как только у него появлялась возможность старался встретиться со своим отцом, что бы тот рассказал или показал как работает и устроенна та или иная вещь. К 10 дню рождения Николай обнаружил у себя дар перемещать и управлять металлическими предметам, отец Олег ни сколько не удивился появлению дара у его сына, но он ему сказал что бы Николай никому и никогда не показывал или не рассказывал об этом, иначе будет страшная беда в которой Николай может пострадать. Следуя указам отца мальчик почти никогда не применял свою силу, по крайне мере если на то не было причины, но даже тогда он никому её не показывал. К 15 годам Николая в семье произошла страшная вещь, его отец Олег сильно заболел. Понимая что Олег не сможет выздороветь и придёт час когда его сын останется совсем один, он решил рассказать ему правду о его рождении. Давно когда убежища только открылись, он встретил прекрасную женщину в которую он влюбился с первого взгляда. Это была Юлия прекрасная незнакомка со светлыми волосами и прекрасными тёмно-синими глазами, она мать Николая которую он никогда не видел. Она убежала из другого убежища и искала место где сможет жить в безопасности. Прошли месяцы Олег и Юлия стали ближе, это было самое прекрасное время, но пришли люди которые хотели забрать Юлию. Олег стал защищать свою любимою, но врагов было слишком много и тогда когда нож одного из бандита был уже занесён над ним, Юлия показала свою истинную природу. Юлия при помощи силы разума разорвала на части нападавших, когда всё закончилась она заплакала и пыталась убежать, так как посчитала что Олег увидит в ней чудовище как видели другие, но Олег был не такой. Олегу было неважно как и почему Юлия владеет столь огромной и непонятной силой, главное что она цела и они любят друг друга. Юлия объяснила что она искусственный мутант, которая родилась в одном из убежищ в котором было опасная радиация и для того что бы выжить её мать принимала препараты что бы она и другие дети смогли выжить в столь сложной среде и всё получилось, но не только. Она приобрела не только сопротивлению к радиации, но и сверх способности. Вот откуда у Николая дар к магнетизму это одна из сил что передалось ему от матери. Когда Николай был совсем маленьким, люди которые искали Юлию в прошлом, снова объявились и что бы не предоставлять опасность для ребёнка и её любимого, она решила уйти. Что с ней случилось Олег не знает, но возможно что она ещё жива и Николай сможет с ней встретиться. К 16 годам Николая, отец Олег умер и мальчик остался совсем один, но один ли? Возможно что там в далеке есть его мать, которую он сможет найти, но как? Тогда он решил стать добровольцем в армии что бы научиться сражаться и выживать, возможно что тогда у него будет достаточно сил что бы встретиться со своей матерью и судьбой.
Навыки
Basic Attributes & Secondary Characteristics [100]:
[20] Сила: 12
[20] Ловкость: 11
[60] Интеллект: 13
[0] Здоровье: 10

[ ] ХП: 10
[ ] Воля: 13
[ ] Per: 13
[ ] FP: 10
[ ] Basic Speed: 5,25
[ ] Move: 5

Damage: 1к-1/1к+2 (Thrust/Swing)
Damage ножом: ? (Thrust/Swing)

Basic Lift: 29 фунта (29/58/87/174/290)
Текущий вес: 75.1
Нагрузка (2): Move 5*0,6=3, Уклон 8-2=6

Языки:
[0] Русский (родной)

Знакомство с культурой:
европейская

Достоинства [16]:
[15] Телекинез 15 [Основано на магнетизм -50%, ограниченное использование (3-4 в день) -20%, неприятный эффект: во время использования силы вздуваются вены в районе головы и шеи - 10%=-80%]
[1] Необычное происхождение

Умения [49]:
[2] 10 Бег Зд/Средне
[2] 13 Солдат Инт/Средне
[2] 11 Верховая езда Лв/Средне
[2] 13 Взлом Инт/Средне
[2] 12 Инженер (электроника) ТУ8 Инт/Трудное
[2] 12 Инженер (электроприборы) ТУ8 Инт/Трудное
[2] 13 Ремонт (компьютеры) ТУ8 Инт/Средне
[1] 12 Ремонт (РЭБ) ТУ8 Инт/Средне
[1] 12 Ремонт (связь) ТУ8 Инт/Средне
[1] 12 Ремонт (сенсоры) ТУ8 Инт/Средне
[2] 13 Ремонт (системы безоп.) ТУ8 Инт/Средне
[1] 12 Исп. электроники (РЭБ) ТУ8 Инт/Средне
[1] 12 Исп. электроники (связь) ТУ8 Инт/Средне
[1] 12 Исп. электроники (сенсоры) ТУ8 Инт/Средне
[1] 12 Исп. электроники (системы безоп.) ТУ8 Инт/Средне
[1] 10 Лазание Лв/Средне
[2] 13 Механик (энергоснабжение) ТУ8 Инт/Средне
[1] 12 Навьючивание Инт/Средне
[4] 13 Огнестрельное оружие (ПП) ТУ8 Лв/Лёгкое
[2] 11 Скрытность Лв/Средне
[2] 10 Ходьба Зд/Средне
[2] 13 Электрик ТУ8 Инт/Средне
[1] 13 Язык Жестов Инт/Лёгкое
[2] 14 Использование компьютера ТУ8 ИН/Лёгкое
[2] 12 Программирование ТУ8 ИН/Трудное
[4] 12 Компьютерный взлом ТУ8 ИН/Оч. Трудное
[2] 12 Анализ разведданных ТУ8 ИН/Трудное
[1] 10 Плавание Зд/Лёгкое

Недостатки [-25]:
1)Заблуждение (малое -5) - Пришельцы виноваты в ядерной войне.
2)Требование веры (Обрядность -5) - Обязательно молиться от 2-5 минут в святых православных местах (церковь, храмы и т.д.).
3)Судьба (Малое -5 очков) - вам предопределено сыграть маленькую роль в большой истории, и для вас все не закончится так просто.
4)Секрет (Полное неприятие -10) - раскрытие тайны изменит всю вашу жизнь. Возможно, вы потеряете работу и будете отвергнуты друзьями и любимыми.

Причуды [-5]:
1)Внимательный - Вы сосредоточиваетесь на одном задании до самого ее выполнения. Вы получаете премию +1 при выполнении долгих задач, но штраф -3, чтобы заметить в это время любое важное происшествие!
2)Когда нервничает чешит голову - хм, -1 к реакции окружающих в некоторых случаях
3)Привычка - Когда что либо не получается говорит "Вот блин".
4)Завораживает молния - спорно, но пусть. Расширим это до мощных электрических разрядов вообще (эл.дуга например).
5)Если чувствует запах табака зажимает нос - ок, в некоторых случаях -1 к реакции от курильщиков.
Инвентарь
Каждому Вес, фунты
Камуфляж +2 маскировка ЛЕС 0
Берцы 0
Ремень 0
Запасной комплект - Камуфляж +2 маскировка ЛЕС 2
Подвесная система ТУ7 2
Кресало и Огниво 0
Спальный мешок = выживание+3 15 lbs. 15
Compass = +1 to Navigation 0
Маленький тактический фонарик (TL8). 25-м луч. $100, 0.25 lb., 2хXS/2 hrs. 0.25
Маленькое радио ТУ8 - 5миль 0,5 фунта 3хXS/10 hrs. 5
комплект запасных батареек 0.25
сухпай 3шт на 1 день по 2 фунта 6
Мультитул - (инструмент с -5) 0.5
Штык нож - sw-2 cut C, 1 Пари-1 1 фунт ST6 (or thr imp C Пари-1) 1
саперная лопатка 3
Рюкзак- РД-54 (вместимость 50фунтов) 3
Аптечка ТУ7 2
Фляга (вместимость 1 фунт воды) 0.5 (без воды), текущий 1.5ф
Бинокль
Разгруз
Планшет
Итого: 41.5

Техник Вес, фунты
ППС-43 - 1шт - Mulf 17 8.6 7.62x25mm Tokarev Simonov PPS43 3d-1 pi- 3 160/1900 8.6/1.3 11! 35(3) 10† -4 2
1+3 магазина по 35 патронов - стандарт 5.2 4*1.3
1 пустой магазин на 35 патронов.
ружейный ремень 1
200 патронов в пачках 4.8 200*0.024
1 Набор инструментов (Починка электроники (ТУ6)) 10
1 малый набор инструментов (Механик (ТУ5)) 2
Итого: 31.6

Личные вещи:
Обычная одежда 2ф
Деньги: 800$
Итого: 2

Тимур Батырев

Вне игры

Автор:   GreyHunter
Раса:   Человек
Класс:   Следопыт
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Внешность
Средного роста парень, лет 16-17. Не качок, но и не хлюпик. Волосы длинные, путаются часто, если не мыть. Лицо выдает в парне потомка азиатов. Глаза карие.

Характер
Тимур – парень честный и простой. Да и не может он врать – щеки краснеют сразу. Любой опознает ложь. Есть правда, слабина у парня небольшая. Батырев не трус, но иногда уж слишком осторожничает. Лучше десять раз все перепроверить, чем прослыть дураком. А еще Тимур не любит больших компаний. Ну, не то чтобы совсем не любит, но предпочитает одиночество долгим посиделкам.
История
Поселок Пегас, в котором вырос Тимур, находился посреди степи. И многие потомки выходцев из бывших среднеазиатских республик СССР проживали именно там. А помимо русских, казахов, узбеков и таджиков, в поселке также было много азиатов и детей от смешанных браков. Вот, например, предок Тимура приехал из Монголии в Россию по программе обмена студентами. Встретил в институте девушку, влюбился, женился, да так и остался в России. Хоть с тех пор и прошло много лет, некоторую связь с культурой предков парень сохранил, худо-бедно писать и читать на монгольском его мать научила.

Отец Тимура погиб в пустошах, когда парню было всего 6 лет, оставив мать Тимура с шестью детьми на руках. Вот и получилось так, что Батырев с детства помогал матери, вместо того, чтобы ходить в школу, наравне с другими детьми. Хоть мама и не могла научить его всему, чему обучали в школе, Тимур очень быстро схватывал и анализировал информацию. Правда, иногда сказывалось отсутствие общения со сверстниками – парень был слегка нелюдим и часто не понимал, когда надо говорить правду, а когда лучше схитрить. Поэтому Тимур всегда старался осторожно подбирать выражения, чтобы не выглядеть глупо.
Время шло, братья и сестры росли, парню пора было определяться со своей судьбой. Грязная работа не прельщала Тимура – осталась только военная служба, одним из плюсов которой была хорошая оплата. Именно это и склонило чашу весов в сторону выбора профессии. У Тимура был один год, чтобы подготовиться к учебке – и парень провел его с толком. Начал тренироваться, бегать, увеличил мышечную массу. Кроме физических навыков, у Тимура также обнаружилась полезная способность – обостренное чутье. Именно благодаря этому чутью, парень несколько раз чудом спасался от диких животных. А однажды, даже предупредил защитников поселка о нападении стаи голодных волколаков на скот.

Настало время поступления в учебку. Распрощавшись с родственниками, парень, скрепя сердце, покинул отчий дом. Настала новая глава в его жизни. Причем судьба решила сразу же испытать юного бойца. При поступлении в учебку, молодые парни, опьяненные свободой, украли несколько бутылок водки, и распили их в кубрике после отбоя. Поддавшись на искушение, и уговоры полупьяных товарищей, Тимур выпил «за боевое братство». Потом «за победу над Дикими». Потом «за то, чтоб винтарь не клинил» - и так далее. Пьяным молодым бойцам казалось, что море им по колено и они решили все вместе пойти купаться на реку. Чудом пробравшись мимо караулов, парни прыгали с высокого берега в реку и столкнули туда же Тимура. Не умея толком плавать, Батырев еле-еле смог выплыть на берег.

А потом было утро. На утренней побудке офицер увидел пьяных бойцов и устроил всей роте марш-бросок с полной выкладкой. Последствия первого похмелья наложились на дикую усталость. В тот день Тимур чуть не умер и понял что выпивать он больше не хочет.
Навыки
Basic Attributes & Secondary Characteristics [80]:

[10] ST: 11
[20] DX: 11
[40] IQ: 12
[10] HT: 11

[ ] HP: 11
[ ] Will: 12
[10] Per: 14
[3] FP: 12
[ ] Basic Speed: 5,5
[ ] Move: 5

Damage: 1k-1/1k+1 (Thrust/Swing)
Damage Телекинез:
Damage ножом:

Basic Lift: 24 фунта (24/48/72/144/240)

Языки:
[0] Русский (родной)
[1] Монгольский (ломаный)

Знакомство с культурой:
Европейская

Достоинства [35]:
[15] Combat Reflexes (Боевые рефлексы)
[5] Fit (Спортивный)
[15] Danger Sense (Чувство опасности)
[15] Очень спортивный +
[10] +1 HT +
[3] Подъемная сила +1 +
[2] Трудно убить +1

Перки: [0]
[1] Weapon Adaptation (Guns Rifle to SMG) MA p. 52

Недостатки [-25]:
[-10] Easy To Read (Легко понять)
[-5] Truthfulness (Правдивость)
[-10] Code of Honor (Кодекс чести - солдатский)

Причуды [-5]:
Alcohol Intolerance (Непереносимость алкоголя)
Horrible Hangovers (Жуткое похмелье)
Careful (Осторожный)
Uncongenial (Необщительный)
Боится глубокой воды
Боязнь воя

Навыки [27]:
[1] 12 Camouflage (Маскировка) ИН/Легкое
[1] 10 Climbing (Лазание) ЛВ/Среднее
[2] 13 First Aid (Первая помощь) ИН/Легкое
[2] 11 Hiking (Ходьба) ЗД/Среднее
[1] 13 Observation (Наблюдение) Восп/Среднее
[1] 10 Riding (Верховая езда - лошади) ЛВ/Среднее
[2] 11 Running (Бег) ЗД/Среднее
[2] 12 Soldier (Солдат) ИН/Среднее
[1] 11 Stealth (Скрытность) ЛВ/Среднее
[2] 11 Navigation (Навигация - наземная - ТУ8) ИН/Среднее
[1] 13 Survival (Выживание - лес) Восп/Среднее
[1] 11 Thrown Weapon (Метание оружия - ножи) ЛВ/Легкое
[2] 13 Traps (Ловушки - ТУ8) ИН/Среднее
[4] 15 Tracking (Следопыт) Восп/Среднее
[1] 11 Ножи ЛВ/Легкое
[4] 13 Guns (Огнестрельное оружие - Винтовки - ТУ8) ЛВ/Легкое
[0] 13 Guns (Огнестрельное оружие - Пистолеты-пулеметы - ТУ8) ЛВ/Легкое (за Weapon Adaptation (Guns Rifle to SMG) только при хвате двумя руками)
[1] 11 Fast-Draw (Быстрое выхватывание - пистолеты) ЛВ/Легкое
[4] 13 Fast-Draw (Быстрое выхватывание - боеприпасы) ЛВ/Легкое
[1] 12 Guns (Огнестрельное оружие - Пистолеты-пулеметы - ТУ8) ЛВ/Легкое

Техники [0]:

Очки: 85+1+35-25-5+27=131

6 очков не распределено
Инвентарь
Чистая одежда 480$ 2 фунта
Ballistic Helmet - чистый (TL8) DR 12, 500$, 3 фунта

Камуфляж +2 маскировка ЛЕС 0
Берцы 0
Ремень 0

Подвесная система ТУ7 2

Рюкзак- РД-54 (вместимость 50фунтов) 3
Запасной комплект - Камуфляж +2 маскировка ЛЕС 2
Кресало и Огниво 0
Спальный мешок = выживание+1 2 lbs. 2
Compass = +1 to Navigation 0
Маленький тактический фонарик (TL8). 25-м луч. $100, 0.25 lb., 2хXS/2 hrs. 0.25
Маленькое радио ТУ8 - 5миль 0,5 фунта 3хXS/10 hrs. 0.5
комплект запасных батареек 0.25
сухпай 3шт на 1 день по 2 фунта 6
Мультитул - (инструмент с -5) 0.5
саперная лопатка 3
Аптечка ТУ7 2
Фляга (вместимость 1 фунт воды) 0.5

Пистолет-пулемет ??? (патроны 9х19 Luger) 3.8 lbs
4 магазина к пп ??? - 9х19 Luger 1 lbs х 4=4 lbs


3 гранаты 0.9 lbs х 3 = 2.7 lbs

Итого: 22+5=37,5

Weapon Damage Acc Range Weight RoF Shots ST Bulk Rcl
СВТ-40 - 1шт - Mulf 16 9.3 Tokarev SVT-40 7d pi 5 800/3900 9.3/0.7 3 10+1(3) 10† -5 3
Оптика ПУ - х3,5 1

Магазин (винтовка) 10/10

4 магазина по 10 патронов - стандарт 2.8 4*0.7
400 патронов в пачках 4x100 (+80) *0.05

ружейный ремень 1

ПМ - 1шт - Mulf 16 1.8 Izhmekh PM 2d pi 2 110/1,200 1.8/0.3 3 8+1(3) 8 -2 2

1+2 магазина по 8 патронов - стандарт 0.6 2*0.3
20 патронов в пачке 0.44 20*0.022

Военная кобура 2

Военный бинокль ТУ7 - х10 - 2,5 фунта 2.5
Нож для выживания (в комплекте компас + точильный кммень 1
Мачете sw-1 cut C, 1 Пари-0 1.5 фунт ST-7 (or thr-1 imp C Пари-0) 1.5
Итого: 28.94
Всего вес: 66,44

Деньги - з/п за полгода: 1800$
Нет ни одного персонажа мастера.