Действия

- Ходы игроков:
   Генерация персонажа (2)
   Способности (3)
   Новые черты и изъяны (1)
   Коррекция правил (2)
   Немного кубиков (27)
   Состояние по фишкам (1)
   Персоналии (1)
   -------------------- 
   Маршрутка (118)
   Джейсон + Ира (20)
   Сергей + Рита (31)
   М.И. + С.С. (39)
   Верминов + Кроу (28)
   Луговые (26)
   Джейсон + Ира. Воскресенье (31)
   Игорь + С.С. Понедельник (29)
   -------------------- 
   7 мая. Группа 1 (23)
   7 мая. Группа 2 (143)
   7 мая. Джейсон + Ира (69)
   Кроу + Рита (25)
   -------------------- 
   Кроу, Ира, Джейсон (24)
   Луговые (9)
   Верминов (14)
   -------------------- 
   Семен Семеныч (50)
   Встреча (14)
   Рита + ? (4)
   -------------------- 
   Ответ (75)
   В доме С.С. (14)
   Через несколько дней (6)
   -------------------- 
   Луговые (25)
   Задание (50)
   -------------------- 
   Встреча всадников (50)
   В это время на базе (9)
   -------------------- 
   Эпилог (1)
- Обсуждение (161)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3749)
- Общий (17782)
- Игровые системы (6249)
- Набор игроков/поиск мастера (41607)
- Котёл идей (4309)
- Конкурсы (16074)
- Под столом (20428)
- Улучшение сайта (11248)
- Ошибки (4385)
- Новости проекта (14628)
- Неролевые игры (11855)

[SW] Сверхъестественные способности | Партия


Ира Карпенко

В игре
Автор:   masticora
Раса:   Человек
Класс:   студентка
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Харизма:3
Внешность
Молодая красивая девушка среднего роста и легкого телосложения. Не хрупкого, а именно легкого. Как и любая представительница слабого пола умеет менять свою внешность в очень широких приделах. Правда некоторые черты остаются неизменными: симпатичное личико, длинные белокурые волосы, крашенные, и отсутствие правого глаза. В повседневной жизни она носит в глазнице имитатор, что в сочетании с прической позволяет замаскировать травму. Так что большинство ее сокурсников и сокурсниц о ней даже не подозревают. Иногда «для прикола» появляется в черной пиратской повязке.
На момент поездки одета в молодежно-спортивном стиле. Черный топик и короткая джинсовая курточка оставляют плоский животик открытым, джинсовые же шортики подчеркивают красоту ног, обута в черные кроссовки с синим узором. Макияж неброский. В руках сумка в стиле "этно". Ушки скрыты волосами, так что наличие сережек определить затруднительно, но они там есть. Колец, пирсинга и тату не наблюдается.
Характер
Легкий, энергичный, ироничный, воздушный. После травмы ни к чему в жизни не относиться с должной серьезностью, с легкостью меняя обстановку, знакомых, дела и увлечения. Живет сегодняшним днем жадно ловя и переживая чувства и ощущения, не задумываясь о будущем. Обожает фразу: «Я подумаю об этом завтра». Склонна к риску, обожает путешествия и приключения.
От прежней умненькой и целеустремленной девочки осталось трепетное отношение к своему слову. Ира лучше ничего не будет обещать, но если уж пообещала в лепешку расшибется, но сделает. Так же не любит прямой лжи, предпочитая использовать более тонкие и изящные методы манипулирования.
Любит и умеет хорошо выглядеть и стильно одеваться. Любимое блюдо - мороженное. Любимый жанр кино - блокбастеры. В музыке слушает много, самых разных жанров и направлений, любимой нет. Время от времени зависает в интернете, но особо этим не болеет. Пьет умеренно, предпочитая красное сладкое и полусладкое, не курит, наркотиками не балуется, своей дури хватает.
Ненавидит и боится машины, не очень ладит и с прочей сложной техникой.
С родителями видится раз-два в год, звонит редко, предпочитая отправлять смс-ки «Все хорошо». Близко к себе никого не подпускает, приятелей и приятельниц куча, а друзей и подруг нет. Постоянного парня нет тоже, так, секс под настроение. В общем, в душу к себе никого не пускает, и кто знает, что там твориться...
История
Вся недолгая жизнь Иры четко делиться на два этапа, до травмы и после. Второй ребенок из трех в обыкновенной российской семье. Ближнее подмосковье. Отец шеф-повар в небольшом ресторане, мать кадровик. Девочку, достаточно случайно, отвели в секцию спортивной гимнастики, и, казалась, она нашла там свою судьбу. Легкая и подвижная черноволосая девчушка как губка воду впитывала спортивную премудрость. И при этом выдерживала нагрузки которые и большинству взрослых не по плечу. Тренировки, тренировки, тренировки. Первые успехи. А потом автокатастрофа. Дядя девочки, который в этот день отвозил ее, не справился с управлением и погиб. А Ира лишилась правого глаза. После этого с большим спортом пришлось расстаться. Цель и смысл жизни пропали, растворились в небытие. Осталась обычная скучная жизнь и клеймо инвалида на лице. Одно время Ира даже думала залезть в петлю, но тяга к жизни оказалось сильнее. Тогда она начала носить в глазнице имитатор и первый раз перекрасилась из черного в белый, как символ того, что начинает жить заново. Тем более в черном уже появились первые белые паутинки.
Вот только в этой новой жизни она так и не нашла себя. Бросаясь из крайности в крайность, из увлечения в увлечение. Только все они очень быстро надоедали. При этом привычное к нечеловеческим нагрузкам тело просило движения, так что Ира постоянно чем-то занималась, иногда в секции, иногда на улице. Ролики, плавание, йога, крав-мага, паркур, всего и не перечислить. Пару месяцев, во время увлечения анимэ, ходила даже на курсы по метанию ножей. Но и все это, после большого спорта, казалось Ире просто игрой. Как и вся жизнь.
В настоящее время Ира является студенткой Московского гуманитарного института им. Е.Р. Дашковой (127349, Москва, ул. Лескова, 6б М "Алтуфьево", "Медведково"). Занимается журналистикой. Живет в общежитии. Подрабатывает в стрип-клубе Lomour. На фото изображена в сценическом образе, с которого начинает выступление.

По настоящему близких людей не имеет.
Навыки
Изъяны:
- Кодекс чести (крупный): держит слово и поступает как леди.
- Инвалид (мелкий): нет правого глаза.
- Кривые руки мелкий (мелкий): -2 к ремонту, если при использовании устройства выпала 1, оно не работает.

Начальные характеристики:
- Сила d6 (1)
- Ловкость d8 (2)
- Выносливость d4 (0)
- Смекалка d6 (1)
- Характер d6 (1)

Начальные навыки:
- Драка (Ловкость) d6 (2)
- Метание (ловкость) d6(2)
- Провокация (смекалка) d8(4)
- Внимание (смекалка) d6 (2)
- Маскировка (ловкость) d4 (1)
- Плавание (ловкость) d4 (1)
- Лазанье (сила) d4 (1)
- Лечение (смекалка) d4 (1)
- Убеждение (характер) d4 (1)

Развитие:
(00) Акробат (бонус расы человек, основано на истории).
(00) Привлекательность (за крупный изъян).
(00) Быстроногая (за два мелких изъяна).
(05) Выносливость +1.
(10) Суперсила.
(15) Привлекательность +
(20) Характер +1
(25) Драка +1 Метание +1
Метание +1 (бесплатно)
(30) Убеждение +2
(35) Метание +1
(40) Новые суперсилы

Итоговые характеристики:
- Сила d6
- Ловкость d8
- Выносливость d6
- Смекалка d6
- Характер d8 (d10 с активацией)

Итоговые навыки:
- Драка (Ловкость) d8 (3)
- Метание (ловкость) d12(5)
- Провокация (смекалка) d8(4)
- Внимание (смекалка) d6 (2)
- Маскировка (ловкость) d4 (1)
- Плавание (ловкость) d4 (1)
- Лазанье (сила) d4 (1)
- Лечение (смекалка) d4 (1)
- Убеждение (характер) d8 (3)


Параметры:
Шаг: 6+2 (Быстроногая)
Бег: к10 (Быстроногая)
Защита: 7 (2 + ½ Навыка Драка)
Стойкость: 5 (2 + ½ Характеристики выносливость)
Нагрузка: сила * 2.5 = 6*2.5=15
Харизма: 4

Силы:

- Броня (2/4/6 ОС) - 3 брони за уровень
Требует активации (-1)
Броня +6 (2 уровня). Описание. Вокруг девушки по ее желанию формируются воздушные доспехи, из нескольких слоев разнонаправленных потоков плотного воздуха, движущегося с большой скоростью. Броня повторяет контуры тела, отступая нижним слоем на несколько миллиметров от кожи и одежды.

- Атака дальнего боя (1ОС) 12/24/48, 2d6
Описание. Девушка выдыхает порцию воздуха, который мгновенно закручивается в вихревую структуру и с огромной скоростью устремляется в цель. Оказывает ударно-режущее воздействие.
Требует материал - воздух. В космосе, под землей и под водой не работает.

Шторм. (3ОС)
+ Молнии (3ОС)

Полет (2ОС)
Отражение (1ОС)
Чуствительность (3ОС)
Инвентарь
сотовый 100 вес (-)
нож 25 вес (1) *2 = 25 (2)
повседневная одежда 20 (-)

Со времен увлечения анимэ и бросанием различных предметов, Ира таскает с собой в сумочке пару кунаев. Это такой небольшой нож своеобразной формы без гарды, подходит и для метания и для рукопашной.

(смешинка, одежда хорошая намного больше сотика стоит)

Итого:
общая цена 170
на карточке Visa осталось 330
общий вес 2

Тимофей "Кроу" Куличкин

В игре

Автор:   Erl
Раса:   Человек
Класс:   Супер-хиро
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Харизма:-2
Внешность

Одет в далеко не новую косуху, при себе рюкзак и гитара.
Характер
Тимофей - раздолбай. Как покатился по-наклонной с 7го класса, так и не идет на подъем. Живет он днем сегодняшним, в свое удовольствие. Вообще открытым и дружелюбным его не назовешь, не подпускает он других к себе.

Подружек меняет, больше полугода ни с одной ещё не был, хоть и не бабник вроде. Друзей его тоже никто не знает. Выпить, покурить, музон поиграть - это не проблема, но ничего серьезнее. На себе замкнут парень.
История
Тимофей сам родом с Челябинска, но давно колесит по стране "на собаках". Образования так и не получил, шлялся по всей европейской части страны, играя на гитаре. Был панком, немного тусил с рокерами, даже некоторое время легкими наркотиками приторговывал. В конце концов, "нашел себя" среди московских готов.

Тут его панковского и рокерское прошлое позволили занять достойное место. Ибо какой уважающий себя панк или рокер не умеет дратья? А вот среди готов таких способных оказалось на удивление мало. И когда Тимофей сумел приложить от асфальт пару зарвавшихся гопников, а ещё двоим придать пинками под зад ускорение, в местной готской компании его весьма зауважали и даже дали имя "Кроу".

Появление почитателей Тимофея, или, теперь уже, Кроу, воодушевило. А старые связи позволили кое-как, потихоньку приторговывая "травкой" жить без особой нужды, "вписываясь" у новых друзей. К счастью для Кроу, он не дурак, умеет не попадаться на глаза и потому с наркоконтролем у него проблем ещё не было, как и с бандитами. Где-то мобилы краденые толкал, где-то и в делах посерьезнее участвовал, но так, на побегушках всё, да и ещё до Москвы это было.

Есть и более спокойный заработок - у метро на гитаре наигрывает. Вроде бы и неплохо уже играть научился, но всё равно заработок небольшой выходит.

Вот так и живет Тимофей, он же Кроу, банчит по-тихому, травой, играет в переходах, да и не задумывается о том, что же дальше будет.
Навыки
Изъяны:

-- Невежда (крупный), -2 на проверки общедоступных знаний
-- Отличительный внешний вид / гот (малый)
-- Болезненность (малый), -2 на проверки протия болезней, ядов и т.п.

Параметры:

Сила: к8 (1+1)
Ловкость: к8 (2)
Выносливость: к8 (1+1), при бусте к12.
Смекалка: к6 (+1)
Характер: к8 (1 +1)

Навыки:

-- Драка: к10 (3+1), при бусте 1к12+5
-- Внимание: к6 (2)
-- Азартные игры: к4 (1)
-- Вождение: к4 (1)
-- Выживание: к6 (2)
-- Убеждение: к6 (2)
-- Уличное чутье: к6 (2)
-- Знания (музыка, гитара): к6 (2)

Доп. параметры:

Скорость: 8 + бег 1к10
Блок: 6, при бусте == 10
ТН стрельбы: 4, при бусте == 6
Обаяние: -2
Стойкость: 8 (2 + 1к8/2 (Выносливость) +2 андед), при бусте == 12 (+2 за подъем ВН и +2 за супер-стойкость)
Броня: 3 (супер-сила), не "тяжелое" (пули, укусы, клинки и т.п.) может только шокировать; серебро - игнорирует броню полностью.
Допустимый вес: 20 кг.

Развития:

(00) (бонус расы): Черта "Мастер боевых искусств" (не безоружен, дамаг рукой +1к4)
(00) (бонус крупного изъяна): Выносливость к6 -> к8
(00) (бонус мелких изъянов): Смекалка к4 -> к6
(05): Сила к6 -> к8
(10): Супер-сила (+6 ОС)
(15): Черта "Бой двумя руками" (нет штрафа за мультидействие при атаке двумя руками)
(20): Характер к6 -> к8
(25): Черта "Боевая закалка" (+2 к броскам на выход из шока, с учетом нежити это +4)
(25): Развитие супер-сил (+6 ОС - уязвим только к серебру/тяжелому; паралич теперь с -2; Активируемый уворот от дистанционного +2)
(25): Тренировка к Драке (Драка 1к8 до 1к10)
(30): Черта "Быстроногость" (Шаг +2, бег d10)
(35): Черта "Тяжелая рука" (+2 к дамагу без оружия)
(40): Развитие супер-сил (когти, автивируемое темнозрение, активируемая Стойкость, увеличение длительности паралича и усиление драки)
(40): Черта "Обоерукий" (нет штрафа за атаку второй рукой)

Супер-силы

҉҈ Вампир (2 ОС)
* +2 к Стойкости
* нет доп. дамага за прицельный выстрел
* игнорирует штрафы от 2 ранений
* иммунитет к яду и болезням
* -2 к Харизме
* Не получает помощи от лечения, но каждый день бросает на естественное исцеление
* не получают "вырубающих ран" и кровотечений
* вампир получивший удар колом в сердце (-4) на 1 рану и более оказывается вырублен (эффект сразу исчезает, если кол вытащить)
* аллергия на чеснок (-2 на все броски, пока в 1 футе есть чеснок)
* получает рану, если пересекает бегущую воду
* должен пить ~1 л. крови в день, иначе каждый день получает уровень усталости. Обессилив без крови может ползать на 1 фут в ход и получает -6 на все броски.

҉҈ Паралич (2 ОС +1 ОС за развитие): успешная атака касанием требует от жертвы успешного броска Стойкости со штрафом -2 (за второе развитие). При подъеме эффекта нет, при успехе - жертва оказывается в шоке, при провале - парализуется на 1 ход, на 2й ход после парализации жертва оказывается в шоке и может выйти из него как обычно. (+1 ОС за третье развитие: паралич длится дополнительно ход)

҉҈ Супер-атрибут - выносливость (1 ОС) - за свободное действие (требует активации) дает +2 грани к Выносливости

҉҈ Супер-навык - Драка (1 ОС +1 ОС за третье развитие) - за свободное действие (требует активации) поднимает навык Драка на 6 ступени (с 1к10 до 1к12+5) и соответственно Блок с 7 до 10.

======== Доп. развитие ===============

҉҈ Супер - броня с уязвимостью к серебру (4 ОС) - Персонаж получает +3 к Броне, обычное оружие (не тяжелое) не способно нанести раны (только шок). Серебро полностью игнорирует эту броню.

҉҈ Уклонение 2 (1 ОС) - При активации штраф дает штраф -2 к дистанционной атаке против персонажа.

======== Развитие на 40 ===============

҉҈ Когти (усеченное "melee" / 1 ОС) - Вампир отращивает когти, которыми и дерется в ближнем бою, дам. 1к4 (суммируется с МБИ)

҉҈ Ночное зрение (1 ОС) - за свободное действие (требует активации) позволяет видеть в темноте

҉҈ Супер-стойкость (2 ОС) - При активации дает +2 к Стойкости

======== Потенциальное развитие Сил ======

(60)
-3 ОС ускорение (позволяет делать 2 действия без штрафа за мультидействие)
-3 ОС - полное ускорение (2 хода вместо одного)


(80)
-1 ОС Ходок по стенам (1 ОС) - позволяет двигаться по стенам как по земле с той же скоростью
-5 ОС Intangibility (5 ОС) - позволяет превращаться в неуязвимое для всех и всего облачко тумана
Инвентарь
Косуха (считаю как кожаную броню) - 50 уе
Нож для выживания (ну, надо же чем-то консервы есть) - 50 уе
Зажигалка - 2 уе
Мобильник - 100 уе
Фляжка - 5 уе с бренди за 15 уе
Сигареты - 3 у.е. пусть будет
Наличные - 60 у.е.

Рюкзак - 50 уе
- Спальник - 25 уе
- Запасная одежда - 20 уе
- Пожрать на пару дней - 20 уе

Гитара - 100 у.е. - неизвестно где (наверно оставлена на "вписке")

Бронежилет +2 / +4 против пуль. Вес 6. Закрывает торс (и не стакивается со своей броней, но Тим об этом ещё не знает)
Мотошлем +3, вес 2. И снова не "стакается" со своей броней.
Катана. Дамаг Сила+d6+2, вес 2. ББ 2

Игорь Владиленович Луговой

В игре
Автор:   voidman
Раса:   Человек
Класс:   Ганфайтер
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Харизма:0
Внешность
Парень лет 24, ростом 170 см, худоватого телосложения, русые волосы, светло-карие глаза, слегка монголоидные черт лица. Обычно рассеянно-благодушное выражение лица.
Характер
Считает себя спокойным, рассудительным и взвешенным, этакой просчитанной и продуманной сволочью. В реальности не так.
Подвержен перепадам настроения, что иногда негативно сказывается на его работе. Иррационален, иногда его упрекают в "женской" логике.
К людям чаще всего добр, дает вторые, третьи и десятые шансы, если даже уже много раз зарекался. Легко манипулируем. Довольно труслив и нерешителен.
Единственное место, где у него получается сохранить что-то наподобие холодного разума и твердой руки - стрельбище. Там он богоподобен. Ну, или по крайней мере себя считает таковым.
История
Родом из Ижевска.
В жизни "скакал" с одного хобби на другое - с рукопашного боя на музыку через туризм и фотографию. С переменным успехом и неизменным разочарованием в себе. Хотелось найти что-то, в чем слабохарактерный и легко идущий у всех на поводу Игорь был лучше других. И нашлось - в 16 лет, когда он впервые попал на стрельбище. Как озарило - его.
За 8 лет научился стрелять так, как некоторые не учатся за всю жизнь.
Первое, что сделал в 18 лет (в марте 2008 года) - получил лицензию на владение оружием и купил на все скопленные деньги "Смит-Вессон" - тяжелую, громоздкую и безотказную цельнометаллическую дуру.
В 18 лет переехал к троюродному брату в Москву, по сей день у него живет - друг друга уже с трудом терпят, а съехать и выгнать соответственно не решаются.
Учебу в заштатном вузе на бесплатном забросил на третьем курсе к вящему неудовольствию семьи, решил в "шоу Дикого Запада" на трюковой стрельбе выступать, благо, данные были все.
Реальность опять же показала парню жирный "фак" - тренироваться, чтобы попасть в шоу, пришлось изрядно. Не было времени ни на чтение супергеройских комиксов, которые он в тайне ото всех любил ещё с ранней юности, когда зачитывался "Человеком-пауком" в любительском переводе, ни на уже изрядно доставшие отношения, которые он прервать не мог, а девушка его, которой, видимо, доставляло удовольствие пареньком манипулировать - не хотела. Несмотря на жёсткий урок, как-то иначе действовать парень не стал, все так же считал себя офигительным и богоподобным стрелком и все так же хвастал этим.
И полтора года назад он все-таки добился места среди труппы на одном таком шоу. Платят мало, выступать приходится много, зато - его.
Основной круг общения - сталкеры, в основном из-за того, как легко сошелся на короткой ноге с Редом.
Сценическое имя - Бешеный Гарри, самый быстрый стрелок к северу от Миссисипи.
Отец - Владилен Маркович Луговой, 49 лет, старший проектировщик на Ижмаше.
Мать - Ольга Валерьевна Элянова, 45 лет, калмычка, работает продавщицей. С обоими родителями отношения весьма холодные.
Девушка - Мария Семеновна Рудникова, москвичка в третьем поколении, студентка ВГИКа, будущий оператор. 21 год. В настоящее время проходит стажировку на Первом Канале. Отношения в подвешенном состоянии.
Начальник шоу - Петр Гарунович Ароян, москвич во втором поколении, бизнесмен 35 лет.
Худрук шоу - Федот Артемьевич Тополев, сценическое имя Белый Змей, рязанец подозрительно индейской внешности, мастер сценического боя, неудавшийся театральный режиссер, 29 лет.
Лучший друг - Алексей Петрович Михнёв, он же Рыжий, он же Ред - 22 года, сталкер, выживальщик, работает фрилансером-дизайнером, живет на съемной квартире, имеет дом в заброшенной деревне в часе езды от Москвы.
Навыки
На старте:
Сила d6
Ловкость d10 (2 + #0)
Выносливость d6
Характер d6 (+#20)
Интеллект d6

Навыки:
Стрельбы d10 (3 + #0)/d12+5 (+3 уровня сверхнавыка)
Знание языка (английский) d6 (2)
Выживание d6 (2)
Плавание d4 (1)
Провокация d6 (2)
Драка d10 (1 + #0 + #25)
Уличное чутье d4 (1)
Внимание d6 (2)
Маскировка d4 (1)


Недостатки:
- Заносчивость (к)
- Причуда (перед выстрелом на поражение - всегда один "трюковой") (м)
- Длинный язык (м)



За бесплатную черту:
(0) Ловкость d10
За недостатки:
(н1) Стрельба d10, драка d6
(н2) Амбидекстр
За повышения:
#5 Быстрая реакция
#10 суперсилы!
#15 бой двумя руками
#20 Характер d4->d6
#25 Драка d6->d10
#30 Убежище (на пару с братом)

Силы (6):
(1) Обостренные чувства
(2) Ночное зрение
(3) Сверхнавык: стрельба (аж до d12 + 5)
Повышение сил (6):
(1) Активируемая броня на +3
(2) Атака ближнего боя на +d6
(3) Ужас (активируемый)
Повышение сил на Ветеране:
(-2) Постоянно врубленный Страх
(7) Броня +3, тяжелая и постоянная
(1) Сверхнавык: Ближний бой (до d12+1)
Инвентарь
"Смит-Вессон" .44 (250$) + 200 патронов (40$) - дома в сейфе для оружия.
ПМ + 1 доп. обойма (2d6) + 1 доп. обойма экспериментальных (+p со стальным сердечником, видимо) (2d8+1, ББ4)
Футляр для скрипки (в нем тазер)
Черный костюм+бронежилет скрытого ношения (броня +1/+2 от пуль, вес 1)- на нем.
Телефон
Наличка

Максим Иванович Тимофеев

Персонаж мертв
Автор:   Dusha
Раса:   Человек
Класс:   Чиновник
Мировоззрение:   Нейтральный
Харизма:2
Внешность
Пожилой, но всё еще импозантный мужчина. Явно привычен к строгому костюму и галстуку.
Характер
Когда-то давно, Максим искренне верил в моральный кодекс строителя коммунизма и старался во всем соответствовать. Более близкое знакомство с высокопоставленными строителями коммунизма со временем развеяло юношеский максимализм.
Сменив несколько кабинетов и министерств, пройдя невредимым немало "чисток", общаясь с разными людьми, Тимофеев сформулировал своё жизненное кредо: "Гибкость". Дали в начальники некомпетентного идиота - придется рапортовать о собственных успехах через его голову. Развалился Советский Союз - досадно, но надо плыть дальше. В каждом кабинете поставили компьютеры - научимся ими пользоваться - мало ли что в них кроется, кроме работы...

В общении Максим Иванович обычно вежлив и приятен - никогда заранее не знаешь, а вдруг собеседник окажется полезным человеком?
Есть, конечно, у Тимофеева и любимый конек: тайные заговоры. Он искренне уверен, что "власти скрывают" и "всё не так, как кажется" и не дай вам бог усомнится: рискуете быть заговоренным до смерти. Впрочем, говорит Тимофеев довольно убедительно, и большинство собеседников уходят с мыслью "Да, надо бы над этим поразмыслить, явно здесь что-то кроется".
История
Средней руки чиновник предпенсионного возраста, половину рабочего времени проводит в интернете, читая про масонские заговоры и нетрадиционную медицину. Там же играет в онлайн-покер.

История не нова:
СССР, Школа, ВУЗ, комсомол (секретарь ячейки), распределение в Москву (благодаря комсомольской деятельности), маленькая должность, партия, должность побольше, ведомственная квартира, жена, дети, перестройка, "от добра добра не ищут".
В итоге, вот уже тридцать лет отданы работе на государство - конечно, не военная служба, но умеренный патриотизм и гордость за свои труды Максим Иванович испытывает.

Жена - Анна Петровна Тимофеева, сейчас живет у младшей дочери, помогает с недавно родившимся внуком.
Старший сын - Валерий Максимович Тимофеев, специалист в международной финансовой компании - постоянные командировки, переработки, так и не обзавелся семьей, на что родители ему регулярно намекают.
Младшая дочь - Ольга Максимовна Собольская, в отличие от старшего брата уже два года замужем и недавно родила сына Олега.
Дядюшка - Семен Семеныч, пенсионер из поселка художников.
Непосредственный начальник - Александр Юрьевич, нач.департамента, бюрократ советской закалки, взяточник, достаточно хитрый, чтобы не попадаться.
Знакомый айтишник - Валера, сис.админ в мэрии.
Полезный знакомый - Аркадий Петрович, майор.
Навыки
Изъяны Старость, Перестраховщик (м), Заблуждение (м) - верит в то, что миром управляет тайный заговор.

Параметры:
Сила д4
Выносливость д4
Ловкость д4
Смекалка д12 +3 (суператрибут).
Характер д8 (+1 за изъяны)

Навыки: (смекалка)
Азартные игры д6 (2)
Внимание д8 (3)
Провокация д8 (3)
Знание (бюрократия) д6 (2)
Знание (тайные организации) д6 (2)
Лечение д6 (2)
Убеждение (хар) д8 (3)
Запугивание(хар) д8 (3)

Развитие:
(00) Железная воля (расовая)
(00) Полезные связи (за изъяны)
(00) Поднятие характера (за изъяны)
(05) Харизматичный
(10) Суперсилы
(15) Team leader
(20) Упорство
Team leaders excel at getting people to work together like the idiomatic well-oiled machine. If a character with this Edge is present when a Cooperative roll is made, the lead character does not have to be designated beforehand. Instead, the character with the highest
total is automatically considered the lead character.
In combat, this character may make a Smarts roll as an action. On a success, he grants every ally within a number of inches equal to his Spirit a +1 bonus to their next Trait roll (as long as he is
able to communicate with them in some way). On a raise, the bonus increases to +2.

Силы:
Mind Control 3
Super attribute (Смекалка) 1 per level 3-1 (need activation)
Gifted 1 (нетренированные навыки без штрафа -2)

На будущее: Chameleon 3, Mind sweep (3)

В один прекрасный момент он обнаруживает, что его разум - могучее оружие (mind control + super attribute), и вдобавок он помнит почти всё, что видел за свою долгую жизнь (Gifted)
Инвентарь
Пистолет Макарова
Дальность: 12 / 24 / 48
Урон: 2d6
Режимы стрельбы: одиночный, двойной выстрел.
Обойма: 8 патронов
Вес: 1кг
Доп. обойма.


Повседневная одежда (20)
Мобильник (100)
Деловая одежда (200) - дома, в шкафу.
Наличные - 180.

Джейсон Вернер

Персонаж мертв
Автор:   Аликтус
Раса:   Человек
Класс:   Студент по обмену
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Харизма:2
Внешность
Молодой европеец стройного телосложения (хотя довольно жилистый) и усреднённого роста. Длинные каштановые волосы в стиле "утром пригладил", хотя в последнее время приглаживать он их начал расчёской. На лице играет вечная ухмылка, а коричневато-красные глаза (контактные линзы и последствия недосыпа) с такой-же усмешкой изучают собеседника.
Одет парень весьма примечательно и броско, хотя безвкусным назвать это нельзя. На нём можно заметить красную футболку с хаотичными линиями, заправленную в чёрные джинсы, опоясанные ремнём с пряжкой. Сверху наброшена укороченная куртка-кожанка с длинными широкими рукавами и капюшоном. На ногах - чёрные ботинки с красной шнуровкой, в которые заправлены обе штанины. Из других неизменных вещей можно отметить хорошую кожаную сумку через плечо, в котором обычно лежит разная электроника, вроде планшета, фотоаппарата или диктофона. Для хождения на занятия меняет свой костюм под кодовым названием "Мечта металлиста" на строгий деловой костюм с алым галстуком и перчатками.
Характер
Любит подкалывать людей, хотя знает в этом меру и старается не давить на слишком больное. Хотя утверждает обратное. Исполнительный, не шибко ленивый, добродушный и чуть стеснительный. Утверждает, естественно, обратное, довольно успешно пряча всё это за некоторой развязностью, стилем одежды и попытками "сводничать" своих знакомых.
История
Крис расскажет о себе не шибко много, да и вряд-ли кому-то это интересно. Сын обычной американки и русского бизнесмена-мигранта, детство его нием особенно не отличалось. Ходил в школу, дружил с приятелями, иногда поигрывал в бейсбол или пересекался с другими школьными бандами в боях "стенка на стенку" - хотя в рукопашке он чувствовал себя не столь уверенно, как товарищи. Приглядывал за младшей сестрёнкой иногда, которая сейчас осталась в США. учился, ясен пень - отец ещё решил "помочь" Джейсону, чтобы тот не забывал корни - пришлось учить русский. Даже говорить дома на нём одно время.
Доучившись, перед парнем стал вопрос - в какой университет или колледж идти, но и тут "подсобил" отец (от опеки которого Джейсон изрядно подустал, но всё-же неплохие карманные деньги - это неплохие карманные деньги) - и в итоге парень отправился в Москву, чтобы учиться по обмену в МГУ на факультете журналистики. Не самый плохой вариант, честно говоря - стипендия, переводы от родителей, да и место вполне-себе интересное... Хотя и тускловатое. Зато практически без надзора, что радовало.

Знакомые и приятели в Москве (Семья осталась в США):
Виктор Васильевич Ленской - Преподаватель Истории России на факультете Джейсона. Где-то 30-35 лет, моложав, спортивен, с чувством юмора всё в порядке. Да и вообще мужик нормальный, насколько такими бывают преподы. Кстати, замечен во владении спортивным мотоциклом, что необычно для взрослого мужчины.
Анджей Васильевич Ковальский - сокурсник, поляк, вместе с Джейсоном снимают квартиру на пару. Косматый весёлый парень, подрабатывает в зоомагазине, держит дома здоровенного чёрного кошака по кличке Пуфик. Сложение у Пуфика соответствующее.
Наталья Никоноровна Святова - Женщина лет 40-а, сдаёт квартиру Анджею и Джейсону, сама живёт вместе с мужем где-то в другом месте. Приходит раз в месяц за квартплатой.
Игорь Владиленович Луговой (voidman) - ходил как-то на шоу с его участием. Поржал, познакомился постольку-поскольку. Разве-что в лицо узнает.
Сокурсники и преподаватели - знает в лицо и по имени-фамилии, не более.
Навыки
Опыт: 25
Ранг: Закалённый

Характеристики, начальные:


Характеристики, текущие:
Сила: d4/d8 при активации.
Ловкость: d10
Выносливость: d6
Смекалка: d6
Характер: d6

Шаг: 6+d6
Защита: 8=2+5(Драка)
Харизма: 2
Стойкость: 5=2+3(Выносливость)
Дистанционные кинетические атаки по персонажу усложнены на 3.

Языки:
Русский;
Английский;

Черты:
- Богатство;
- Мастер боевых искусств;
- Привлекательность;
- Мистический дар: Суперсилы;
- Упреждающий удар;

Суперсилы: 6/6 ПС
Отражение - 3 уровень. (1ОС) - Телекинетический щит.
Модификаторы:
Требуется активация (-1)
Ограниченное: Кинетическая энергия (Стоимость делится пополам)

Супер Характеристика, Сила +2 шага (1ОС) - Телекинетическое усиление ударов.
Модификаторы:
Требуется активация (-1)

Супер Навык, Метание +4 шага (1ОС) - Точный контроль телекинетического поля.
Модификаторы:
Требуется активация (-1)

Защита - 1 уровень (1ОС) - Телекинетический щит.
Модификаторы:
Требуется активация (-1)

Телекинез - 1 уровень (2ОС) - Телекинетические руки.
Дальность 12 клеток, Сила d10. При попытке поднять живое враждебное существо - встречный бросок Характера.

Изъяны:
- Любопытство (К)
- Плохое зрение (М)
- Верный друг (М)

Навыки, начальные:


Навыки, текущие:
Взлом, Ловкость - d4
Внимание, Смекалка - d6
Вождение, Ловкость - d4
Драка, Ловкость - d10
Знание, Журналистика, Смекалка - d4
Маскировка, Ловкость - d4
Метание, Ловкость - d6/d12+1 при активации.
Плавание, Ловкость - d4
Провокация, Смекалка - d4
Расследование, Смекалка - d4
Стрельба, Ловкость - d4
Убеждение, Характер - d6
Уличное чутьё, Смекалка - d4

Развитие:
(00) - Бесплатная расовая черта: "Богатство"
(00) - За крупный изъян - черта "Мастер боевых искусств";
(00) - За два мелких изъяна - черта "Привлекательность";
(05) - Повышаем Ловкость до d10;
(10) - Мистический дар: Суперсилы;
(15) - Навыки Внимание и Метание до d6.
(20) Черта "Упреждающий удар"
(25) Драка до d10
(25) Бонус - Драка до d12
Инвентарь
Деньги: 500$
Получаем доход/стипендию 150к. $ в год (12к в месяц - стипендия и переводы от родных).

Оружие:
Нож выкидной (Сила+d4, 10$, 0,5 фн., -2 на Внимание, когда спрятан)

Одежда:
Formal Clothing - комплект "Мечта металлиста" (200$)
Контактные линзы

Снаряжение:
Cellular Phone/Сотовый телефон (20$)
Comlink/Гарнитура (1 фн.)
Handheld/Планшет (250$, 1 фн.)
Camera (digital)/Цифровая камера (100$, 1 фн.)
Backpack/Сумка (50$, 2 фн.)
Фонарь (Луч на 10 клеток, 20$, 1 фн.)
Диктофон (150$)

В съёмной квартире:
Formal Clothing - строгий деловой костюм (200$)
Очки.

Нагрузка: 6,5 фн.
Перегруз: 20 фн.

Фишки: 2

Семен Семеныч

Персонаж мертв
Автор:   Зарза
Раса:   Человек
Класс:   пенсионер
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Харизма:0
Внешность
Семен Семеныч (возможно будет изменено)



Ничем не примечательный пенсионер лет эдак 70. Достаточно подвижный, в целом производит внешне приятное впечатление.

Танюша:
Характер
Спокойный, уравновешенный, немногословный человек. Не любит споров и скорее склонен уступить, чем отстаивать свое мнение.
История
С.С. Метёлкин, 1938 г. рождения, потомственный рабочий, член КПРФ.
Работал на заводе "Серп и Молот" подмастерьем, слесарем, мастером.
Ныне - пенсионер.
Проживает в частном доме в поселке художников на соколе ссылка
Жена - Ирина Леопольдовна похоронена на ваганьковском кладбище. Старший сын - Лев - проживает в Сиэтле с женой и двумя дочерьми, младший - Игорь с женой Анной - в Хайфе. Так что остался С.С. один, вернее, почти один, потому как с ним живет Татьяна Эмильевна, она же Танюша - попугай породы соломонский какаду. Ну и еще иногда заглядывает племянник Максим.
Семена Семеныча хорошо знает весь поселок, да и многие за его пределами. Потому как С.С. способен починить почти все, что угодно. Видеомагнитофон, стральную машину, автомобиль, фен ...
Денег за работу он не берет, и предпочтение отдает пенсионерам и пенсионеркам. Многие, разумеется, его в ответ одаривают то тем, то этим.

Навыки
Характеристики

Agility d6 (1) ловкость
Smarts d10 (3) ум
Spirit d6 (1) дух
Strength d4 сила
Vigor d4 выносливость

Charisma 0
Pace 5
Parry 2

Скиллы (20 скилппойнтов = 15 + 5 старый)

Driving (Agility) d4 d6 (1) Вождение
Healing (Spirit) d4 d6 Целительство
Investigation (Smarts) d8 Расследование
Knowledge (Engineering) (Smarts) d10 Знания инженерные
Notice (Smarts) d8 d10 Наблюдательность
Repair (Smarts) d10 Ремонт
Streetwise (Smarts) d8 Знание улиц
Persuasion(Spirit) d4 d6 убеждение

Изъяны

Elderly (Major) - Старый
Loyal (семья, Танюша, КПРФ) -Верный
Quirk (Minor) - Причуда


Черты

Noble - Aристократ (стартовая)
Народный умелец (за изъяны)

Связи (жители поселка художников) (за изъяны)
Исследователь (нулевой подъем)

СуперСила: Изобретение уровень 3 (подъем)


Развитие

Развитие
(00) Аристократ (стартовая)
(00) Народный умелец(за изъяны)
(00) Связи (жители поселка художников) (за изъяны)
(05) Исследователь (Investigator)
(10) Суперсилы (Изобретение)
(15) убеждение d4 -> d6, целительство d4 -> d6
(20) driving d4 -> d6 notice d8 -> d10
(25) Luck
суперсилы : изобретение до 6 ур
Инвентарь
фишки 1/3

автомобиль ГАЗ-21

частный дом
мастерская, инструменты
фото Гагарина с автографом


Маргарита Александровна Романова

Персонаж мертв
Автор:   Alenka
Раса:   Человек
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Харизма:6
Внешность
Характер
Любит читать, ее друг детства Дима работает в библиотеке, поэтому она часто бывала у него. С ранних лет общалась больше с друзьями, чем с подругами, росла "пацанкой". Подруга помогла сменить имидж для того, чтобы узнать, почему же убили родителей (она знает, что виновны работодатели по отрывкам родительских телефонных разговоров, но не знает - почему). Отвела к знакомому стилисту, переодела. Выглядит стильно, но в душе презирает этот обман. Эту подругу она спасала еще в школе, когда ту обижали, то есть в характере есть что-то боевое. По книгам учила и рукопашный бой ( или даже не одно боевое искусство). Эта же подруга, Алиса, работает в компании моих врагов. По поводу внешности - склоняюсь к блондинке. Крашеная шатенка. Если видит явную несправедливость, не может остаться в стороне. Нужны деньги для воспитания и образования сестры, поэтому деньгами в целом не гнушается. Отношений не было, но друг к ней не равнодушен, хоть она этого и не видит.
История
19 лет, родителей расстреляли из-за бизнеса, времена такие были, осталась младшая сестренка, 15 лет, которую я тете на попечение оставила, хотя у нее свое чадо имеется. Подруга, с которой мы еще со школы вместе ( я ее опекала от придирок одноклассников), помогла мне - она по учебе практикуется в фирме заказчика убийцы моего отца. Благодаря ей, я знаю практически все его передвижения и его сына. Сама Рита может постоять за себя, знает кое-какие приемы самообороны, но вместе с тем обучена этикету.
Навыки
сила d6 - 1
ловкость d6 - 1
характер д8 - 1+1(за крупный изъян)
смекалка д6 -1
выносливость д6 - 1

Парирование 5
Скорость 6
Стойкость 5
Харизма 6

Изъяны:
Жадность (Малый)
Лояльныйl (Малый)
Мстительныйl (Крупный)

Начальные навыки:
Драка d6 - 2
Внимание д6 - 2
Убеждение д10 - 3
Скрытность - д6 - 2
Издевка д6 - 2
Угроза д8 – 2
Знание улиц д6 - 2

Грани:
"Привлекательная" - за человека
"Характер +1" - за большой изъян
"Связи" - за два малых изъяна
"Сила воли" - за первое развитие
Суперсилы - за второе развитие
"Очень привлекательная" - за третье развитие
"Харизматичная" - за четвертое развитие
"Характер" - за пятое развитие
"Убеждение" и "угроза" - за шестое развитие.

Развития
(00) "Привлекательная" - за человека
(00) "Характер +1" - за большой изъян
(00) "Связи" - за два малых изъяна
(05) "Сила воли"
(10) Суперсилы
(15) "Очень привлекательная"
(20) "Харизматичная"
(25) "Характер +1"
(25) "Убеждение" и "угроза"

Суперсилы:

Ночное зрение, которое требует активации - 1 ОС
Паралич большой силы (3ОС) - проверка выносливости с -2, в случае успеха противник в шоке, при провале - парализован, затем в шоке.
Чувствительность с необходимостью активации (2ОС)
Инвентарь
Смартфон 250
Остальное дополним...

Сергей Васильевич Поляков

Персонаж мертв
Автор:   Доминик
Раса:   Человек
Класс:   Супер-
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Харизма:0
Внешность
Характер
Борзый, агрессивный, наглый. За словом в карман не лезет. Если матерится, то четко поставленными фразами, также как бьет отточенным хуком справа, если понятно что разговор зашел в тупик. Несмотря на увлечение спортом, бывает покуривает, попивает пивко. С девушками? С настоящим девушками, особенно с Ритой, другой человек - спокойный, молчаливый, даже стеснительный слегка. Опасен для тех, в ком видит лоха, закон жизни.
История
История Сергея довольно проста для российского человека. Отец его был простым мастером с подмосковного завода, мать - из семьи диссидентов. Если бы ему повезло родиться где-нибудь в 1980-ом, возможно, его жизнь могла бы быть счастливой. Но, к несчастью, он появился на свет 14 лет спустя, и потому его детство пришло на самое смутное время, а судьба сложилась достаточно трагично.

Отец, потерявший работу после "приватизации" завода, попытался влиться в ряды "челноков", и на какое-то время даже казалось, что у него все получится - по крайней мере, семья Поляковых жила не в бедности, даже несмотря на отсутствие поддержки со стороны родителей матери, которые при первом удобном случае эмигрировали в США, навсегда распрощавшись с не одобрившей их выбор дочерью.

Но полулегальный бизнес, особенно в столице, никогда не бывает безопасным. В результате дефолта 98го года В. Поляков закончил свою предпринимательскую карьеру, а после визита наиболее крупных кредиторов - и свою многострадальную жизнь. Маленькому Сергею тогда еще было всего 4 года.

Некоторое время семья Поляковых еще продолжала существовать "по инерции" - мать Сергея работала в магазине продавщицей и хоть как-то прокормить семью могла. Но уже тогда маленький мальчик понял, что такое беспросветная бедность, когда приходилось облизываться на сто сортов колбасы в магазинах, зачастую не имея денег даже на булку белого хлеба. Так прошло почти семь лет.

Однако после того, как мать Сергея разменяла четвертый десяток, в ней словно что-то сломалось. Все чаще она начинала прикладываться к бутылке, а иногда - приводила домой "кавалеров", срывая сон мальчику звуками из своей спальни. Разумеется, это не могло не отразиться на характере сына. Нелюдимый, привыкший к насмешкам над своей бедностью, он стал искать пути выхода. И первым из них стала бесплатная секция бокса при школе. С одной стороны, это давало определенные возможности для самозащиты. С другой - пожилой физрук пользовался в школе серьезным авторитетом, и учителя стали смотреть сквозь пальцы на регулярно прогуливающего школу Сергея, особенно когда он получил свой первый разряд.

Лет с 14 он уже приходил домой только переночевать, а то и не ночевал дома по нескольку дней. Улица и спорт закрутили пацана, а еще приходилось подрабатывать - где грузчиком, где курьером, где разнорабочим. Но Сергей понимал - это не его. Пахать не пойми на кого, получая копейки - разве так он хочет провести свою жизнь? Особенно имея в 17 лет КМС по боксу? Нет, его манила другая стезя.

Разумеется, он был известной персоной среди гопоты своего района и нескольких соседних. Его уважали - и не только за крепкие кулаки, за которые он получил от местного вожака Буржуя, неплохо знающего инглиш, погоняло Фист. В первую очередь его ценили за жизнь по собственным понятиям. За то, что он никого не сдавал, даже когда попадал в ментуру или сознательно отказывался участвовать в чем-то, что считал "беспредельным". За то, что он всегда отстаивал свою точку зрения и боялся пускать в дело кулаки.

В восемнадцать лет он окончил школу, и решил круто переменить свою жизнь. Отношения с Буржуем, до этого вежливо-нейтральные, иногда переходящие в товарно-денежные, стали более приятельскими. Буржуй, уважая понятия своего нового товарища, стал активно вовлекать его в дела, не требующие сделок с совестью, и был доволен результатом. Два года работы под его началом - и Фист проделал неплохой путь от простой "торпеды" до "первого зама" местного "старшого на раене", обзавелся собственной командой, и даже коронной фразой "Приготовьтесь к фистингу!" на которую Буржуй почему-то реагировал взрывами хохота, а менее знакомые с английским языком - недоуменным ужасом. Сам Поляков недостаточно хорошо изучал инглиш в школе, и для него слово "фистинг", было всего лишь производным от "Фист" и обозначало только суровое битье.

Пошло в гору и его материальное положение - он уже одевался не как бомж, хоть и не в модных бутиках. Предпочтения отдавал спортивным костюмам, но старался выбрать те, которые выглядели более цивильно. Помогал матери удержаться от окончательного скатывания в алкоголизм, и разгонял вившихся вокруг нее "кавалеров". Сумел, хоть и не сразу, поступить в какую-то шарагу, гордо именовавшуюся "Академией", в основном - ради отсрочки от армии. Но, разумеется, до хоть какого-нибудь достатка ему было очень далеко.

Определенный поворот в его жизни произошел, когда он встретился с Риткой Романовой. Обстоятельства встречи - самые прозаичные: она возвращалась из клуба под ручку с фраером-мажором, а Фист со своей бригадой искал деньжат на вечер. Разумеется, разойтись миром эти две группы не смогли. Толково взяв парочку в коробочку, Фист предложил "богатеньким детишкам" расстаться с мирскими ценностями. В ответ мальчик-мажор проявил редкостную сообразительность. Достав из внутреннего кармана припрятанный пакетик с "белым", он применил его не по назначению - рванул по шву и бросил в лицо одному из товарищей Сергея. После чего воспользовался его дезориентацией и дал по газам, проявив с испугу физические возможности как минимум разрядника по легкой атлетике. А вот девушке, в силу особенностей наряда, убежать не удалось.

Если вы настроились на продолжение в стиле эротического рассказа, можете выдохнуть. Единственному баклану, вздумавшему вякнуть на тему того, что симпотная девочка простаивает, Фист сунул под нос характерную деталь своего телосложения, давшую ему его погоняло. Все-таки он был человеком с понятиями и беспредела не любил. Понимая, что мальчик-мажор может вполне себе и ментам настучать, Серега решил принять меры - в доступных выражениях принес извинения девушке и предложил проводить до дома, разу уж ее фраерок-ухажер намылил лыжи. По дороге дружки рассосались как-то сами собой - искать ли другие компании или других развлечений - неизвестно. Однако к месту жительства Риты Фист довел ее уже один. При этом они разговорились, он узнал о ее истории и рассказал ей свою. Это положило начало их крепкой дружбе и совместной работе.

Все пошло как по маслу - Марго, пользуясь своей красотой и деньгами, которыми ее снабжали Фист и Ко, находила себе по дорогим клубам и ресторанам состоятельных ухажеров, разводила их на тет-а-тет, а затем в дело вступал Фист. Порой раз он просто гоповал их, порой, шантажировал их полученным компроматом, полученным через Риту. Один раз даже разыграл с пацанами "маски-шоу", выгребя из машины одного сынка целый килограмм кокса.

До определенного момента им все сходило с рук, и непосредственный "старшой" Фиста был доволен. Но, видимо, последний из "лохов" нашел в себе храбрость признаться папеньке, который, будучи Значительным лицом, начал оперативно-розыскные мероприятия. Прознав об этом, Буржуй намекнул Фисту, что ему и его партнерше неплохо было бы залечь на дно. Понимая, что искать в первую очередь будут Риту, он предложил ей уехать на летнее время на старую дачу его семьи и пожить некоторое время там.
Навыки
ловкость d8 - 2
характер д8 - 1+1(за крупный изъян)
смекалка д4
выносливость д6 - 1

Парирование 7(13 - с паверзами)
Скорость 8
Стойкость 5(+6 броня)

Изъяны:
Бедность - малый
Бессердечность - малый
Кодекс чести (понятия) - крупный

Начальные навыки:
Драка d10 - 5 (д12+5 с паверзами)
Внимание д4 - 1
Ремонт д4 - 1
Вождение д4 - 1
Скрытность - д6 - 2
Карабканье - д4 - 1
Угроза д6 - 2
Знание улиц д6 - 2

Грани:
"Быстроногий"
"Мастер боевых искусств"
"Упорный"
"Берсерк"

Суперсилы:
Полет (1)
Страх (1)
Неосязаемость (без возможности отменить) (4)

(00) "Быстроногий" - за человека
(00) "Характер +1" - за большой изъян
(00) "Мастер боевых искусств" - за два малых изъяна
(05) "Упорный"
(10) Суперсилы
(15) "Берсерк"
(20) "Сила +1"
Инвентарь
"Айфон" 250



Геннадий Брониславович Луговой

Персонаж мертв
Автор:   drag
Раса:   Человек
Класс:   Учёный
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Харизма:0
Внешность
Возраст: 27 лет
Рост: 192 см
Вес: 71 кг

Высокий молодой человек тощеого телосложения. Тёмно-русые волосы, всегда аккуратно пострижен. Без растительности на лице, всегда гладко побрит. Глаза серо-зелёные, зрение плохое - близорукость, всегда носит очки. Одежда не отличается дороговизной, зато всегда выглядит прилежно, ухоженно. Имеет правильные черты лица, вполне себе приятная внешность, не остающаяся зачастую без внимания женщин. Гардероб - брюки, рубашки, туфли, безрукавки в клеточку, шерстяные свитера и пиджак с галстуком по особым случаям, а на работе, безусловно, белый длинный халат. При себе носит кожаный портфель бежевого цвета.

Во время ходьбы смотрит под ноги, беседы с противоположным полом - краснеет, в центре внимания группы более 5-ти человек - волнуется и запинается. Инстинкт самосохранения работает сильнее необходимого, проще говоря - "шугается" от каждого движения и громкого звука.
Характер
Ещё с детства присуща стеснительность, скромность и забитость, что проявляется в различных ситуациях. Крайне нерешителен и скован с женщинами. Чужды шумные компании, как и общение в целом, чтобы вывести его на нормальный разговор, необходимо, чтобы он привык к человеку. При разговорах, официальных или нет, не важно, использует крайне высокопарную речь. При этом со стороны кажется занудным и заносчивым, выставляя свою образованность, однако сам считает это признаком внутренней интеллигентности. Во всяком случае действительно добродушен и отзывчив. Даже может помочь первому встречному, хотя скорее это уже будет вызвано нерешительностью отказать.

Обладая неплохими навыками рукопашного боя применяет их лишь в крайнем случае, а сам факт обладания ими смелости не придаёт. Удивительно, но даже годы тренировок боевому искусству самообороны не вытеснили его боязливости. Лучше обойдёт опасность стороной, но при её неизбежности и повышении адреналина способен совладать с собой. доверяя собственным навыкам.

Спокоен, уравновешен, рассудителен, что позволяет тщательно обдумывать каждый поступок прежде, чем его совершить. Вывести из себя крайне сложно (разве что брату получалось), но если это случается, то становиться не похож на себя и сам удивляется собственному поведению в таких случаях, коих было немного за всю жизнь.

Чувствует себя нормально лишь в научной среде, за работой. При этом даже забываются все недостатки характера и открываются новые, такие как: решительность, целеустремлённость, упрямство и уверенность в собственные силы. Способен тянуть за собой и помогать другим при решении задач, настаивать на собственной позиции. Считает науку панацеей для всех проблем человека и человечества, скептичен ко всему остальному.
История
Родился и вырос Гена в Красноярске в обычной рабочей семье. Отец, Бронислав Маркович Луговой, всю жизнь работающий на Красноярском электровагоноремонтном заводе, практически не участвовал в воспитании единственного сына, проводя свободное время на диване у экрана телевизора с внушительным количеством пива. Мать, Ольга Викторовна Луговая, работающая на том же заводе, где родители Гены и познакомились, и подрабатывала уборщицей. У женщины просто не хватало времени на ребёнка, который был вынужден найти себе отдушину, которой стали книги. Мальчик отличался необычайной развитостью, рано начал читать и писать. К моменту, когда Гена пошёл в школу, он уже пересел с домашней библиотеки художественной литературы на научную, вызвавшую у него феерический восторг. Учителя сразу разглядели в мальчике вундеркинда и прочили ему большое научное будущее. Особый интерес вызывали у него такие предметы, как химия, биология и физика. Благодаря поддержке его начинаний со стороны матери и учителей Гена мог уделять изучению и даже практике этих наук достаточно много времени. Однако одноклассники и прочие школьники такого отношения к юному дарованию не разделяли. Ему пришлось терпеть нескончаемые унижения, оскорбления, издёвки, не обходилось и без побоев. Переживающая за сына Ольга Викторовна, не дождавшись мужских решений со стороны мужа, отправила Гену на занятия по самообороне. Мальчику не нравилось ни тренироваться, ни применять полученные навыки, но чуткий надзор матери и череда стычек со школьными хулиганами заставили его долгие годы на тренировки, в чём он всё-таки преуспел.

Школьную программу Гена закончил ещё в 14 лет и дальнейший путь был заранее предопределён - им стало поступление в Сибирский федеральный университет на кафедру биохимической физики. Но жизнь юноши при этом особо не изменилась. Учёба давалась легко, свободное время уходило на тренировки и самостоятельные занятия наукой. Так он в добавок к имеющимся знаниям приплюсовал увлечённость генетикой, медициной и техникой. Но он не имел средств и возможностей для воплощения своих богатых теоретических знаний на практике. Так Гена лишь был строго убеждён, что умеет управлять любым наземным и воздушным видом транспорта и в силах их собрать, что, главное, способен применять свои основные профильные знания, как, например, воздействовать индуцированными мутациями на работу физиологических процессов организма человека. Юноша по-прежнему сторонился общения с теперь уже сокурсниками. Единственным значительным общением со сверстниками оказался месяц нахождения в подобии скаутского лагеря. Где, поборов первоначальное обычное стеснение и отчуждённость от остальных, в экстремальной ситуации он оказался решительнее других и вёл за собой группу, что, к сожалению, не перекочевало на обыденную жизнь. За заслуги вожатый лагеря даже вручил по итогу в подарок Гене именной армейский нож, который по сей день находится с ним.

Закончил университет Гена в 18 лет, что хоть и не является каким-то рекордом вундеркиндов, но вызывало уважение в научной среде. Поэтому желание опробовать свои знания на серьёзном деле не заставили себя долго ждать - в скором времени ему поступило предложение работы НИИ физико-химической биологии им. А.Н.Белозерского в Москве. Гена с трудом решился на переезд в столицу, не последнее слово сказала мать, желающая сыну успешного будущего, отцу же было глубоко наплевать на судьбу отпрыска, хоть он выражался иначе: "Давай, уезжай! Бросай папку с мамкой, поставивших тебя на ноги". В последствии родители молодого человека развелись, разменяли трёшку на две однокомнатные квартиры и стали жить порознь. Гена постепенно перестал общаться с отцом, а с матерью постоянно созванивается и раз в год ездит навестить.

Таким образом Луговой переехал в Москву в возрасте 19 лет. По началу расположился в общежитии возле станции метро Выхино и жил на небольшую зарплату. На работе сотрудники НИИ по достоинству оценили возможности юного учёного, щелкающего как семечки поставленные научные задачи Отдела эволюционной биохимии. Параллельно он занимался написанием докторских по биологии и химии, которые с успехом позже защитил. Уже через год на Гену вышла некая правительственная организация, которая заинтересовалась его исследованиями. Убедившись в гениальности молодого человека, его быстро взяли на работу в Отдел исследований и разработок, где его ждала работа над секретными заказами для правительства и военных в частности. Небывалые познания в области физики химических реакций, микробиологии и генетики предвосхитили занятость в организации над проектами о воздействии на организм человека, как, например, препараты, значительно увеличивающие физическую выносливость, плотность мышечных тканей и т.п. Гена искренне верил, что его исследования приносят только пользу человечеству.

Неплохой заработок на новой работе позволил Луговому в 20 лет снимать двухкомнатную квартиру в центре Москвы. Он не украшал разнообразием свой досуг, работая и в организации, и дома. Не тронутой оставалась и личная жизнь Гены, хотя при этом к нему не раз испытывали интерес недурные из себя представительницы прекрасного пола, однако он это гасил своим стеснением и неумением общаться с девушками. В организации он повстречал ровесницу, работницу из Медицинского отдела Анну Банову, в которую был тайно влюблен. Грезит коллегой учёный вот уже 7 лет, но за это время не решился так и ни разу хотя бы заговорить более, чем "Добрый день", "Какая сегодня хорошая погода", "До свидания" и т.д. И неудивительно, ведь в общении за всё время пребывания в Москве он преуспел, лишь когда жил в общежитии и каждый день, отправляясь на работу в НИИ на Ленинские горы, пересекался у станции метро с бездомным, представляющимся Верминовым. Однажды дав пару рублей бездомному, Гена вступил в порочный круг ежедневной процедуры прослушивания баек от Верминова, который за тот год в итоге был учёному чуть ли не самым лучшим знакомым.

На работе же у Лугового всё шло превосходно, не считая того, что ему приходилось скрывать род своей деятельности даже от матери. Официально же он работал по-прежнему в НИИ микробиологии и генетики. А на самом деле к 25-ти за научные заслуги уже стал руководителем своего Отдела исследований и разработок. На новой должности, в привычной научной среде, Гена обнаружил в себе скрытый талант руководителя, успешно справляясь со своими обязанностями, касаемо управления работой Отдела и его служащих.

Единственным моментом, после которого в жизни Гены поселилось хоть какое-то разнообразие, стал приезд его троюродного брата Игоря. Виделись они единожды до этого ещё в детстве. Вторая встреча случилась, когда учёному был 21 год. Игорь Луговой, сын двоюродного брата отца Гены, заявился на порог московской квартиры после письма от далёких родственников из Ижевска, мол "Он у тебя поживет на время учебы, пока снимать квартиру сам не сможет, ладно?". По доброте душевной Гена без сомнений приютил младшего брата, однако это "на время" тянется уже как 6 лет, и такое соседство далеко не по душе учёному, от чего часто возникают конфликты. Однако именно Игорь привносил в жизнь учёного хоть какие-то события, как, например, поездку за город к другу брата Рэду и последующее знатное застолье со сталкерами. После этого они возвращались в маршрутке в Москву по Киевскому шоссе, а Гена страдал от жуткого похмелья...

-------------------------------------------------------------------
Мать - Ольга Викторовна Луговая, 50 лет, г. Красноярск, живёт одна, работает на Красноярском электровагоноремонтном заводе, в хороших отношениях

Отец - Бронислав Маркович Луговой, 54 года, г. Красноярск, живёт один, работает на Красноярском электровагоноремонтном заводе, в натянутых отношениях

Троюродный брат - Игорь Владиленович Луговой - персонаж voidman

Коллега - Анна Александровна Банова, 27 лет, работница Медицинского отдела секретной правительственной организации, остальное неизвестно, малознакомы

Коллега - Эдуард Владимирович Гнусько, 41 год, бывший руководитель Отдела исследований и разработок секретной правительственной организации, ныне его штатный учёный, остальное неизвестно, отношения нейтральные, но он постоянно презрительно косится на Лугового

Бездомный - Верминов - персонаж Baka
Навыки
Изъяны:
- Любопытство (крупный): не может не остановиться перед предметом или явлением, вызвавшим у него научный интерес
- Фома неверующий (мелкий): как учёный, не верит в сверхъестественное, атеист и скептик
- Перестраховщик (мелкий): сначала думает, семьдесят раз отмеряет, потом режет
- Плохое зрение (мелкий): близорукость с вытекающим штрафом -2 на атаки и попытки заметить что-то, что дальше 5 кл., если он без очков {пропадёт сразу при получении Суперсил и заменится позже на "Отличительный внешний вид", допустимо, чисто ради отыгрыша?}

Характеристики:
- Сила к8 (0+2) / к12+1
- Ловкость к6 (1)
- Выносливость к8 (0+2) / к12+2
- Смекалка к12 (4)
- Характер к4 (0)

Навыки:
- Знание (наука) к12 (5)
- Знание (???) к6 (2)
- Драка к10 (6) / к12+3
- Вождение к4 (1)
- Пилотирование к4 (1)

Параметры:
- Шаг: 6 + к6
- Защита: 7 / 9
- Стойкость: 7 / 10
- Броня: 0 / 6
- Харизма: 0
- Нагрузка (сила*4): 24 / 56

Развитие:
(00) (бонус расы) Черта "Мастер на все руки" (к4 на нетренированные навыки Смекалки)
(00) (крупный изъян) Выносливость к4-к6
(00) (мелкие изъяны) Сила к4-к6
(05) Черта "Лидер команды" (в совместных проверках выбирается лучший; успех Смекалки (на проверке действием) даёт +1 на проверку параметра союзникам в радиусе Характера)
(10) Суперсилы
(15) Выносливость к6-к8
(20) Сила к6-к8
(25) Черта "Бугай" (Стойкость +1, нагрузка = сила*4)
(30) Логово!
(35) Черта "Боевая закалка" (+2 на выход из шока)

Суперсилы:
Новичок (6 ОС):
- Суперхарактеристика (тело равномерно разбухло, не мышцы, не жир, словно воздухом накачали; кожа твёрдая, упругая; при прежнем применении усилий эффект куда более сильнее):
-- Сила на 2 ступени за 2 ОС
-- Выносливость на 2 ступени за 2 ОС
- Броня (продавить набухшее тело сложно, от того и сделать больно куда сложнее)
-- Броня 1-го уровня +3 за 2 ОС
Закалённый (6 ОС):
- Суперхарактеристика (полностью оброс густой шерстью, кожа и волосы почернели, тело сплошь из натуральных мышц, глаза красные, небольшие клыки)
-- Выносливость на 2 ступени за 2 ОС
-- Сила на 1 ступень за 1 ОС
-- Требует активации (-1 ОС)
- Супер навык (стал более вёрткий, увеличилась реакция)
-- Драка на 4 ступени за 2 ОС
-- Требует активации (-1 ОС)
- Броня (шкура стала ещё более толстая)
-- Броня 2-го уровня ещё +2 за 2 ОС
-- Требует активации (-1 ОС)
- Поглощение (некоторые раны заживают на глазах)
-- Против физических атак за 3 ОС (При получении урона бросьте выносливость (без траты фишек). Каждый успех и подъем предотвращает рану)
-- Требует активации (-1 ОС)
Инвентарь
- Нож для выживания: Сила+к4, +1 к Выживанию (цена 50, вес 1) носит в портфеле

- Повседневная одежда (цена 20, вес -)
- Кожаный портфель (цена 50, вес 1):
--- Смартфон (цена 100, вес -)
--- Лабораторная колба пустая (цена 5, вес 0.5)
--- Фонарик (цена 20, вес 1)
--- Набор инструментов (цена 200, вес 2)
--- Аптечка на 10/10 применений (цена 10, вес 0.5)
--- Бумаги всякие, ручка (цена -, вес -)
--- Кошелёк (цена -, вес -), деньги: 45$

Нагрузка: 5/15 или 5/25

Верминов

Персонаж мертв

Автор:   Baka
Раса:   Человек
Класс:   Крысиный Король
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Харизма:-2
Внешность



Крепкий мужик неопределённого возраста. Заросший чуть, редко мытый. Краснорожий. Опухший. Пьянь, судя по всему.
Бомж, короче.
А может и не бомж... не так уж от него и воняет. Так, попахивает.
Может и просто алкаш, мало ли их.
Старая зимняя куртка какого-то тёмно-зеленого цвета, да еще и в клетку. Под ней толстовка с капюшоном. На ногах джинсы и сильно ношенные кроссовки.
За спиной рюкзак, такой старого образца, брезентовый.

Волосы почти все седые уже, совсем белые. Лишь ближе к макушке осталось чуть прежних, тёмно-русых. Борода тоже седая вся.
Глаза воспалённые, мутные, с набрякшими мешками. Зрачки при этом большие и тёмные, чёрные почти. Смотрят недобро как-то вроде бы... а может и никак. Не слишком-то поймёшь.
Потресканные губы, побитые жёлтые зубы… ухмылка какая-то, кривой рот.
Кашляет еще временами, нехорошо так, влажно.
Рожа, в общем, премерзкая… да и не только рожа.


На первый взгляд, особенно если издалека, он выглядит всё также как раньше, может быть только как-то сгорбился чуть. Но это только на первый.
Теперь можно без всяких сомнений и условностей утверждать, что он потерял человеческий облик. Его физиономия, которая и раньше-то кроме как рожей называться никак не могла, сейчас так и вообще стала какой-то звериной даже не мордой, а харей. Она будто бы чуть вытянулась вперед, поросла тут и там не длинной, но отчётливо видной сероватой шерстью. Нос заострился, но ноздри при этом будто бы поднялись выше и разъехались в разные стороны. Глаза всё такие же воспалённые и слезящиеся, теперь вместо странно чёрного цвета, стали еще более странными - густо-красными, целиком, без белков как-будто. Уши увеличились и заострились ближе к верху, и тоже такие все мохнатые. Еще, то ли губы у него резко уменьшились, то ли зубы отчего-то стали крупнее. Так или иначе, теперь они всегда выглядывают из его нечистого рта. Неожиданно большие, крепкие, острые... Тем не менее, зубы эти вовсе не похожи на какие-то там клыки, волчьи там, или еще чьи, нет. Они, если подумать, больше напоминают резцы, какие могли бы быть у какого-нибудь грызуна.
Руки его теперь выглядят как самые настоящие звериные лапы, похожие может на обезьяньи, или вроде того... Мохнатые, с крепкими чуть загнутыми когтями, да и еще и покрытые какими-то отвратительными язвами и волдырями.

Зрелище в общем выходит довольно жуткое... Монстр, иначе-то и не скажешь. Монстр!


Представляется по фамилии – Верминов. Тянет лапу свою гадкую для рукопожатия.
Характер
История
Да, когда-то и у него была обычная, как говорят, нормальная жизнь. Маленький городок, такой же точь-в-точь, как и тысячи других на просторах страны, школа, училище, два года в сапогах на границе, завод, зарплата в полторы сотни рублишек… Да. Потом было еще много чего. Была где-то там и жена, и краля. Халтурки, подработочки… Катушечные магнитофоны, кассетные. Спортлото… мечты, надежды. Много чего… Сидел? Кто сидел? А кто не сидел, мля?
Всё это было давно… В той старой стране, которой давно уже нет. В прошлой жизни, не в этой. Не здесь, не в этом городе.

Верминов не любит вспоминать своё настоящее прошлоё. А когда и вспоминает, то оно кажется ему каким-то сном, бредом, небывальщиной, чем-то что может быть с кем-то и было, но точно не с ним. Может с кем-то из тех бесконечных попутчиков, дружков, корешей, собутыльников случайных, с которыми он коротал свои дни и годы.
Действительно, временами Верминову было трудновато отличить свои воспоминания, свой бред, своё враньё от чужого. Всё как-то сливалось в одну большую ненастоящую жизнь, которая когда-то и с кем-то была… а может и не была.
Кому-то такая ситуация может показаться прискорбной, неестественной или даже дикой… но, такой человек глуп, а скорее он просто не понимает, о чём вообще речь. На самом-то деле так даже всё интересней. За свою бедовую жизнь Верминов повстречал столько разных людей с таким разным багажом за плечами, что его собственное прошлое как-то уже было не особо и нужно… Как впрочем, и настоящее.

Ох, эти люди… разные, интересные. Сколько их повидал Верминов. Все они, как один, жалкие, подлые. Все как один - суки.
Человек человеку волк… один из них любил повторять эту забавную фразу. Умный был мужик, но глупец. Верминов бывал в Сибири, бывал на охоте, видел волков. У человека не было ничего общего с этими благородными хищниками.

Верминов знал людей лучше.
Кишащая серая однородная масса. Все одинаковые, как один. С одними и теми же мыслями, чаяниями и мечтами, жаждами и гадостными постыдными желаниями. Тянущие свои мерзкие ручки ко всему, что плохо лежит… сующие свои длинные носы, куда только можно. Толкающие, пихающие, бегущие по спинам, по головам, топчущие друг дружку. Рвущие ближнего своего когтями, зубами и чем попадётся. Трусливые, жирные, мерзкие, гадкие… умные и хитрые, готовые на всё, приспособленцы, каких еще не видывал свет.
И он сам ничуть не лучше… даже хуже, наверное. Хотя, он-то, по крайней мере, не так уж многого для себя и желает, серьёзно. Правда, вот уж если надо чего, или взбредёт что в пьяную голову, то да, на всякое может решиться. Моральные нормы и правила, даже те весьма урезанные и скромные, что присутствовали у остальных, Верминов давно уж отбросил прочь, как что-то ненужное, лишнее, а порой может и вредное.

Жизнь накладывает свой отпечаток на каждого. Верминов, при своём образе существования, умудрился всё же не опуститься до самого дна, хоть конечно и был к тому близок… Ему самому, по крайней мере, кажется, что он это дно уже вполне себе видит, но что оно всё еще где-то там, внизу. Надо сказать, что никаких особых усилий для удержания себя на плаву он не предпринимал вовсе, скорее наоборот. В некотором роде он даже как бы стремился туда, на дно… Всё это складывалось в какое мучительно противоречие для него самого.
При этом, к таким же как он сам отбросам, паразитам, человечишкам опустившимся, относится Верминов с глубочайшим презрением и даже с ненавистью. И хоть может и скрывает это от некоторых при шапочном знакомстве, то лишь только если на то есть ему выгода или какой-то смысл.
Такой вот он человек Верминов. Так и живёт, выживает… существует мерзко, да чего уж там, можно и еще мерзее. Ни чураясь, ни попрошайничеством, ни воровством, ни каким-то мелким разбоем, да и может и чем похуже иной раз. Пьёт, ест что придётся, спит… размышляет. А дальше всё по новому кругу. Так как-то, как все.
*
Москву Верминов знает, давно здесь живёт, обретается, еще с тех пор, когда и здесь полки в магазинах были пусты, а по улицам громыхали сплошь неказистые, но такие родные, детища отечественного автопрома. Оказавшись в Москве почти что случайно, он так и остался в ней. В те дни рушилась и умирала старая большая страна, а вместе с ней рухнула и старая жизнь Верминова. Всё произошло очень просто, без какого-либо предупреждения, или чего подобного… хотя может что-то и было, уже не вспомнить. Сперва исчезли деньги, потом документы, а потом и смысл куда-либо рыпаться. История… одна из многих подобных.

Бродяжная жизнь подхватила его, понесла, завертела, как водный поток щепку. Закружила в безликой череде почти одинаковых, слишком мало отличающихся друг от друга дней, недель, месяцев, а потом и годов. Вокзалы, ночлежки, скверы, подъезды, какие-то тошнотворные коммуналки, заброшенные дома подвалы… Случайные встречи, новые, по началу такие интересные люди, лица, морды, рожи, жестокие драки, какие-то безумные непонятно чего хотящие женщины, пьянство, и опять драки…. Больницы, изоляторы, побои, опять пьянство, и всё по новому кругу. Много, много разного всякого было… Верминов и сам не заметил, как волосы его стали совсем белы, а руки и спина стали уже не так крепки как раньше. Но, лишь он смеётся, ухмыляется и, откашлявшись, тянет к губам очередную бутылку.
*
Смеркалось. Верминов, шаркающей, но уверенной походкой своей двигался по непривычно пустому переходу станции Выхино. Ухмылялся, ковыряясь грязными пальцами в потрепанном кожаном кошельке, который он только что снял с какого-то перепившего лопуха, что валялся в отключке на остановке маршруток. Подвезло. Чудила не успел просифонить все бабки, и в кошельке, помимо медяков и рублёвой мелочи, обнаружилась целая сотня американских баксов, мелкими купюрами…. такого Верминов давно не видел. Подвезло… а ведь он еще и мобилу успел прихватить. Не новомодный смартфон, конечно… так, хрень, какая-то. Но, чего-нибудь да стоит.
Уже собираясь скинуть пустой лопатник, он вдруг нащупал еще что-то в одном из кармашков. Вытянул, присмотрелся. Билеты-флаеры на какой-то то ли концерт, то ли фестиваль... забавно. Верминов скривился, прищурился, задумавшись. На завтрашний день вроде бы… поживиться там будет чем, это точно.
Верминов всё еще разглядывал цветастые флаеры, когда услышал с улицы знакомые аккорды гитары, и ухмыльнулся. Он уже знал, кому впарит второй билет.

Выпотрошенный кошель еще не успел упасть на дно урны, а Верминов уже выходя по невысоким ступеням на улицу, махал рукой гитаристу в косухе:
- Эй, Кроу!...
Навыки
**************
Опыт:
Фишки:
**************

Характеристики
Ловкость d10
Сила d6
Выносливость d8 (d12)
Характер d8
Смекалка d6

**************
Развитие:
(00) черта Быстроногий (бесплатная стартовая)
(00) ловкость d8->d10 (за изъяны)
(00) выносливость d6->d8 (за изъяны)
(05) сила д4-> д6
(10) мутации
(15) черта Атака с двух рук
(20) черта Акробат
(25) черта Уклонение
(30) черта Боевая ярость
(35) характер д6 -> д8
(40) мутации


Навыки

Драка d10 ( d12+1)
Взлом д6
Маскировка д10
Внимание д6
Уличное чутьё д6
Знание - Москва д4
**************

Языки:
Русский
**************

Черты
*Быстроногий
Требования: Новичок, Ловкостьd6+
Шагперсонажа увеличивается на 2, и для бега он использует
d10, а не d6 .


Атака с двух рук
Требования: Новичок, Ловкостьd8+
Герой может не быть амбидекстром .Он просто умеет драться,
используя обе руки с оружием (или оба кулака) одновременно .
Персонаж осуществляет проверку атаки каждой рукой отдельно,
игнорируя штраф за несколько действий .


Акробат
Требования: Новичок, Ловкостьd8+, Силаd6+
Персонаж проходил специальное обучение или ловок от при-роды . Чертадобавляет +2 ко всем проверкам Ловкостипри акро-батических манёврах (включая манёвр уловки) и +1 к Защите персонажа, если у него нет штрафа за нагрузку.


Уклонение
Требования: Закалённый, Ловкостьd8+
Кое-кто умеет вовремя убраться с дороги .Персонаж исполь-зует укрытия, движется и уклоняется, заставляя противников попо-теть, прежде чем они попадут по нему .Пока персонажа не застали
врасплохили не схватили, противники получают штраф – 1 к провер-кам Стрельбыи Метания, направленных против персонажа .
Персонажи с этой чертой, пытающиеся увернуться от атак
по площади, могут добавлять к проверке Ловкости+1 (когда уворот
физически возможен).


**************
Мутации:
*Контроль животных (4 ОС)
Рой крыс (3)Персонаж может контролировать животных на расстоянии, равном его Характеру в милях (6), и возможно, иметь животное-компаньона.
Телепатическая связь (+1): Персонаж может телепатически общаться с животными, воспринимая их эмоции и отдавая простые приказы.



*Инфекция - Недееспособность. (2 ОС), всем проверку Выносливости при касании, при провале - недееспособность на 1-6 часов.
Нельзя отключить (-2ОС)
Сильная инфекция (2x стоимость) - штраф -2 на проверку Выносливости.


*Дополнительные конечности (4ОС за штуку)
Крысиный хвост



*Супер навык
Драка д10 -> д12+1


*Хождение по стенам (1ОС)

*Супер характеристика (2ОС)
Выносливость д8 -> д12


*Страх (3ОС) - всем проверку характера, надо кричать
Он всегда такой страшный (-2ОС)


*Прыжки (3ОС)
8 - по вертикали
16 - по горизонтали


**************

Изъяны
*Дурная привычка - Алкоголик (крупный)
Дурная привычка как крупный изъян — физическая или духовная зависимость, слабляющая
персонажа .Она даже может представлять смертельную опасность .
Персонаж принимает наркотики, уходит в запои, или — возьмём
мир с высоким технологическим развитием — находится в пси-хологической зависимости от виртуальной реальности .
Персонаж, который не принял дозу, осуществляет проверку
усталостикаждые 24 часа (см .«Усталость») .Первый провалвызы-вает усталость, затем — истощение . Финальный результат: кома
у наркомана со стажем, трясучка у пьяницы и ломка у зависимых
от виртуальной реальности . Медицинский уход может облег-чить симптомы .В противном случае, жертва живёт со штрафами
в течение 1d6 дней . Затем персонаж должен выкупить изъян,
пожертвовав повышением, иначе зависимость вернётся .


*Уродство (мелкий) ( После мутации тут будет Отличительный облик)
Сказать, что природа обделила вашего персонажа красотой, значило бы ничего не сказать .Персонаж настолько уродлив,
что его Харизма понижается на 2, а противоположный пол от него
вообще шарахается

*Отличительный внешний вид (Мелкий)
Персонаж отличается от существ своей расы внешне (цвет кожи, волос, сложение etc.), и его легко обнаружить даже без его супергеройского костюма. Персонажа легче выследить в толпе, и кроме того, это может вызвать некоторые социальные проблемы. Отличительность должна быть заметна и в костюме и без оного ,чтобы считаться Изъяном.



*Бессердечность (мелкий)
Персонаж не видит ничего плохого в убийстве, и хотя он может и не быть кровожадным, он легко убьёт любого, преследуя собственные цели. Персонаж не получает удовольствия от убийства - но лучше не стоять на его пути.

**************
Производные параметры

Шаг/бег 8+d10
Стойкость -- 8
Защита -- 8 ( 9 если нет штрафа за нагрузку)
Харизма -- -2.
Инвентарь
Плащ-палатка
*Старая зимняя куртка
Топор -- Сила+d6 -- 1 кг

Зажигалка -- 2$
Пачка сигарет.
*Кевларовый бронежилет -- 4 кг

*Рюкзак -- 50$ -- 1 кг
Водка - 2шт.
Серебряный нож - 2 шт.

Остаток: 103$ 10 000 ??? рублей.
Вес:


Броски кубиков

В игре
Автор:   Гримсон
Раса:   Другая
Класс:   ВБР
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Харизма:-5
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь