Алан `Смайл’ Спенсер
Автор: |
|
Dredlord |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Герой |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Внешность
Характер
Громкий, грубый неопрятный мужлан с добрым сердцем. Неиссякаемый источник плоских шуток. Дамский угодник с запасом сальных комплиментов и крайне размытыми понятиями о личных границах. Весельчак и задира. Не боится ни чёрта, ни дьявола и готов грудью встать на защиту даже обычного помойного кота. Одним словом, настоящий, но немного телевизионный Герой.
Впрочем, после пережитого и потери абсолютно всего, чем он дорожил, безбашанная и крайне самоуверенная улыбка на лице Алана несколько померкла, придавая тому оттенок серьёзности и даже некоторой горечи вместе с осознанием о том, что и Зло оказывается тоже может довольно-таки неплохо побеждать.
История
Начало сомнительному существованию Алана положили даже не два любящих сердца и жаркая ночь в постели, а наивная мечта забитого гика-подростка об Идеальном Герое. Сильным, Несгибаемом, Позитивном, Непобедимом, Милосердным, Добрым, Весёлом…
Список можно ещё продолжать долго. Основная суть в том, что в результате детских фантазий родился Смайл. Пускай его существование было ограничено снами одного наивного мальчугана, но в своём мире он был именно таким. Героем Мечты, способным повергнуть наземь самого дьявола коронным хуком справа с фирменной улыбкой на небритом лице. Алан мог абсолютно всё. Виртуозно управлял любым видом транспорта, владел всеми видами оружия, принимал на грудь прорву пуль, сражался с десятками-сотнями злодеев, не сбивая дыхалки, и всегда выходил из самых безвыходных, казалось бы, ситуаций сухим из воды.
Его жизнь подчинялась воле Сценария, где Герой выручал друзей, спасал невинных и всегда побеждал Зло, растворяясь с первым звонком будильника своего создателя на фоне долгожданного рассвета и очередного поверженного антагониста, гоняя зажжённую сигарку меж окровавленных и покачивающихся зубов. Само существование Смайла представляло из себя бесконечное геройское Шоу с харизматичным главным героем, виртуозно отмачивающим остроты, которое всё продлевали и продлевали на новые сезоны…
А потом случился нечто странное. Будто в кресло режиссёра уселся крайне неприятный и циничный тип, отправил в скомканном виде уже готовый сценарий ещё на сотню серий в мусорное ведро и со словами:
- Нахер это дерьмо. Рейтинги падают. Время эпичного финального сезона!
Перевернул всё Шоу с ног на голову, взметнув смертность и возрастной рейтинг на несколько пунктов вверх, кинув Героя в самое пекло трагедии. В один момент Смайл осознал, что он оказывается может Проигрывать! Люди вокруг него всамделишно умирали, близкая подруга вонзила ему нож меж лопаток, а Мир восстал против своего бессменного Спасителя. Сонливая Мечта Подростка в один момент обернулась Бесконечным Кошмаром Звезды, а проклятый будильник всё никак не хотел срабатывать.
Борьба со Злом из хорошо срежиссированного спектакля в один момент превратилась в суровое испытание, по ходу которого Смайлу пришлось серьёзно пересмотреть своё понятие к геройству, а также подтянуть навыки механики, сборки военных машин и боевых костюмов, выбрать себе оружие по вкусу, коими ожидаемо оказались простые в освоение штуки, которыми можно сильно и быстро бить и громко и красиво бабахать, а также умению работать в команде, в условиях, где полезные гаджеты уже не сыпятся на голову, как из рога изобилия, а толпой даже Главного Героя могут вполне себе загасить.
Однако, несмотря на новоприобретенных друзей и вдумчивую подготовку к Финальному Бою, итогом противостояния стало крайне болезненное и сокрушительное поражение, где все силы Добра сложили головы. Смайл был в том числе. Шоу официально прикрыли. Утренняя Зарядка. За ЗОЖ я в общем. Когда не бухаю, во всяком случае. Сам небось это заметил, Шароголовый, да? О ежедневных тренировках не забываю. Делаю пару-тройку кружков вокруг города по утрам, затем следуют подходы на турничок, пока стальной прут не лопнет, жим лёжа с весом начиная этак с тонны. Удар у меня тяжелый. Тебе бы вон тоже не помешало бы подкачаться, а то дохлый какой-то. Хочешь с программой помогу?
Активное Хобби. Мир от всяких мудаков спасаю потихоньку... Точнее спасал. Ну ты меня понял, да? Короче, устойчивый я супротив всякой херни типо гипнолучей, злодейского жуткотупого хохота и колдовского пердежа. Да и на боль мне начхать в общем. Пули из своей задницы пальцами выковыриваю, а оторванные ноги как-то сами прирастают. А если на кону чья-то жизнь стоит, то меня вообще фиг остановишь. Но у вас такие фокусы не работают, да?
Стиль… Крутого Мужика? Ой, хер знает, как объяснить. Никогда не запаривался с какими-то техниками на вроде Кулака Пьяной Обезьяны или Тройного Драконьего Укуса За Жопу, которые так любит косоглазые. Мне и Обычного Удара По Морде на все случаи жизни вполне хватало. А если вражина размер с дом можно и Силовую Перчатку там одеть или Битой из Адаманитума меж глаз треснуть. Справлялся как-то раньше.
Большие Пушки. Каюсь, грешен. Люблю пострелять из чего-то большого и громкого. Из гранатомёта или пулемёта. На крайняк и дробовик сгодиться. Где-то там в укрытие сидеть, кого-то выцеливать, оптику крутить, кустом прикидываться – это не для меня. А вот мчаться километров под двести на мотоцикле, одной рукой удерживая руль, а другой поливая огнём и матом удирающего злодея – это по нашему!
Самоучка. Училища, конечно, никакие не кончал, но космический корабль, боевой скафандр и портальный маяк как-то помню собирал. Были бы только под рукой чертежи, нужные запчасти и пару ящиков пива, чтобы дело веселее шло. С чем-то полегче может и так справлюсь. Чёт зашла мне эта тема! Удачливый Сукин Сын. Видать меня лепрекон в детстве в лобик чмокнул. Сколько себя помню, везло мне просто адски. Чёрт его знает с чем это связано. И нахрена я это в список навыков указал. Но пускай будет. Почему нет?
Навыки
Академические познания:[Основы эксплуатации ручных гранат: 1ур.] Теоретические познания упрощающие процесс понимания работы ручных гранат, вроде способности найти, где у них «чека» и рассчитать задержку. И улучшающий шансы не подорвать себя в процессе.Боевые стили:[Ветеран стиля Кукан-Фу Пьяного Херака: 10ур.] Умение набивать рожи окружающим различными частями тела в процессе пьяных шатаний из стороны в сторону. Отличительными признаком которого можно назвать непредсказуемость движений и способность наносить полновесные удары практически из любого положения.[Ветеран стиля Сатирского Огнестрела: 1ур.] Знание принципов работы и умение пользоваться основным перечнем видов классического и гибридного огнестрельного оружия, сатирского производства, используемого в армии Легиона. От ручных экземпляров, до станкового и турелей боевых машин.[Ветеран стиля У этой Штуки есть Курок: 2 ур.] И если у нее есть курок, значит она, почти наверняка стреляет. Если она стреляет, значит ее можно навести в сторону врага и жахнуть. Честно сказать, точной такая стрельба будет вряд ли, но перещупав чертову кучу самого разного оружия, ты мог заметить, что прав обычно остается тот, кто стреляет первым. [Ветеран стиля Пистолета-пулемета: 2 ур.] Включает в себя набор ухваток и уловок, предназначенных для работы с оружием любимым гангстерами и спецслужбами за свою компактность и способность быстро изрешетить кого-нибудь пулями на средней-короткой дистанции. [Ветеран стиля Охотничьего ружья: 1 ур.] Умением стрелять из полноразмерных охотничьих гладкоствольных ружей делает тебя настоящим природным врагом метальных тарелочек и обнаглевших уток. Отличительными его чертами можно назвать умение стрелять нескольких стволов разом и эффективно использовать крупнокалиберную картечью. [Неофит стиля Штыкового боя: 1ур] Идеи которого, в принципе действительно не далеко ушли от владения пикой, являясь упрощенным вариантом оного, приспособленным для куда как хуже сбалансированного огнестрельного оружия с примкнутым штыком. Умение бить по зубам прикладом тоже где-то тут.Броня и доспехи:[Владение тактическим щитом: 2 ур.] Тем самым которым пользуются доблестные силы правопорядка при штурмах. Сильно ориентирован на противостояние противнику со стрелковым оружием, из за чего двигаться с оным постоянно тянет в полуприсяде, а стоять и вовсе на одном колене.Улучшенные характеристики:[Улучшенная Удача: 10 ур.] То, что написано на упаковке. Но даже если тебе все время везет по мелочам, не стоит забывать, что во всем полагаться на оную, это отличный способ быстро и бесславно погибнуть. А вот добавить немного смазки в колеса судьбы едущей в нужном направлении она может. [Ускоренный метаболизм: 3ур.] Ускоряет биологические процессы, протекающие в организме. Что слабо-положительно улучшает регенерацию клеток и скорость реакции, но может и боком выйти в определенных ситуациях.[Улучшенная Живучесть: 2ур.] Немного увеличивает сворачиваемость крови и скорость деления клеток, снижая урон от кровопотерь и механических травм, а так же упрощая процессы восстановления тканей.[Крепкое Здоровье: 1 ур.] Увеличенный запас жизненных сил, и как следствие хороший иммунитет препятствующий заражениям, болезням и слабому воздействию иных негативных факторов.☆ [Улучшенная Сила: 3ур.] Повышенная электропроводимость и эластичность красных мышечных волокон, позволяющая выдать более высокие пиковые взрывные нагрузки. Проще говоря, делает вас сильнее.[Улучшенная Выносливость: 2ур.] Немного улучшает общий тонус организма и снижает выработку молочной кислоты в мышцах, что позволяет легче переносить продолжительные нагрузки.[Улучшенная мелкая моторика рук: 1ур.] Совокупность скоординированных действий человека, направленных на выполнение точных мелких движений кистями и пальцами. Довольно полезная вещь для того, кто собирается жульничать в карты или собирать кораблик в бутылке.Биоаугментации:[Крепкая не горящая шкура: 2ур.] Измененное устройство кожного и волосяного покровов, делающее их более устойчивыми к механическим и высокотемпературным повреждениям. Весьма удобно против скользящих резанных ран и легких ожогов открытым пламенем, однако может вызвать повышенную волосатость, потерю тактильной чувствительности, из-за огрубевшей кожи и сделать запах пота более резким и «животным».Спорт:[Спортивное метание гранаты: 1ур.] Дисциплина легкой атлетики, в качестве снаряда для метания использующая полукилограммовый муляж противотанковой гранаты. Что приятно, имеет зачеты не только дальность, но и на точность попадания.Свободных очков опыта: 0+3 - провели первый раунд с Троллем. -1 - взяли Штыковый бой -1 - взяли Ускоренный метаболизм -1 - взяли Неофит стиля Кулака восьми пьяных святых +2 - помогли в убийстве Тролля +2 - спасли Хоу от переломов -1 взяли Крепкое Здоровье -1 взяли Ветеран стиля Охотничьего ружья -1 взяли Улучшенная Живучесть -1 взяли Улучшенная мелкая моторика рук +10 помогли в убийстве Ромки -1 взяли Улучшенная Сила -1 взяли Улучшенная Выносливость -1 взяли Основы эксплуатации ручных гранат -1 взяли Спортивное метание гранаты -4 покупка Боевой одежды пожарного -2 покупка Тактического щита полиции +10 убийство Печки -7 покупка Пистолета-пулемета «Вектор» -1 покупка патрон для ПП -1 взяли Ветеран стиля Пистолета-пулемета -1 взяли Владение тактическим щитом +10 убийство Одноглазого -1 взяли Крепкая не горящая шкура -1 взяли Ветеран стиля Сатирского Огнестрела -8 прокачали Ветерана стиля Кукан-Фу Пьяного Херака
Звезды Внимания: 0/2☆ [Семиствольный штуцер] ☆ [Улучшенная Сила]
Инвентарь
Актуально:Артефакт:★ [Легендарная Фляжка]
В которой явно булькает что-то горячительное и тонизирующее. - Во время алкогольного опьянения солидно повышает физические параметры. После чего наступает сильное похмелье.Одежда/Броня/Аксессуары:[Легендарная маска для плавания]
После смерти владельца очевидным образом больше не может похвастать какими-то волшебными свойствами. Однако, все еще остается удивительно прочности прозрачными очками, идеально подходящими для предотвращения попадания стрелы в глаз. Если, конечно, вас при этом устраивает дышать только ртом.[Крутые штанцы]
В неустаревающем стиле «Алан Варвар» пошитые из шкуры с жопы саблезубого бизона, которую не каждая бешенная собака прокусит. Дополнительный бонус к крутизне придает ремень, с козырной бляхной которая сгодилась бы на щит не слишком большому полурослику.+ Гранатный подсумок с тремя секциями. Две светошумовые гранаты внутри.+ Ремень с чехлом для фляжки.+ Патроллер и патронаш-подсумок.+ Подсумок с медикаментами.Оружие:[Стандартная сатирская винтовка]
Грубое огнестрельное оружие кустарного производства, используемое сатирами легиона. Массивный топорообразный штык позволяющий использовать ее в качестве алебарды, кастетообразную ручку и встроенную в винтовку "обойму" на три патрона. Тяжелая и не очень то точная.[Сатирский обрез]
Оружие-компаньон для сражения на короткой дистанции, как его видят в Легионе. Однозарядный дробовик внушительного калибра, с приваренным тесаком, чтобы бить им в морду. В комплекте подсумок патрон, снаряженных точно не обычным порохом, раскаляющим похожую на нарезанные монеты дробь при выстрел[Легкие мордобойные перчатки]
Кожа с внутренней стороны, метал с внешней. Довольно удобны, хотя и не сказать, чтобы ловкость рук совсем уж не штрафуют. Потеряно:Одежда/Броня/Аксессуары:[Боевая одежда пожарного]
Костюмчик из плотной ткани, что сошла бы за легкую броню, основным преимуществом которого впрочем, является то, что он довольно таки плохо горит. В качестве бонусов имеет на себе шлем с прозрачным забралом, динамический фонарик, рацию и ремень с карабином на поясе. + Трёхточечный ремень для охотничьего ружья. + Гранатный подсумок с тремя секциями. Две светошумовые гранаты внутри. + Ремень с чехлом для фляжки. + Патроллер и патронаш-подсумок с патронами. + Подсумок с медикаментами.[Кирасса кожаная рельефная]
Судя по всему, модель для тех, кто хочет угнетать противника видом накачанного пресса, даже будучи при этом защищен. Не то чтобы очень хорошо, но где-то на уровне легкого, не особо мешающего бронежилета.Оружие/Щиты:☆ [Семиствольный штуцер]
Примерно как двустволка, но только в три с половиной раза многозаряднее. Тяжеленное гладкоствольное бревно, кажется, подразумевающее, что охотиться им будут сидя на слоне. Или по местным традициям им просто надо бить как дубиной? Хотя там вон еще и шомпол прилагается, острый и со шпагу размером.[Пистолет-пулемет «Вектор»]
Оружие, предназначенное для автоматической стрельбы пистолетными патронами, коих в удлиненную обойму влезает до тридцати штук. Запасные в комплект не входят. Может быть переключено в полуавтоматический режим для экономии. На планке Пикатинни отличный коллиматорный прицел с автокоррекцией по лазерному дальномеру.[Тяжелые мордобойные перчатки]
Вариант для тех, кто хочет молотить кулаками словно двумя кувалдами. По сути этакие полу-варежки полу-щитки из прочного чугуния, зарывающие пальцы рук столько с тыльной стороны. Вес у них правда как у двух небольших гантелей и удобства не сильно добавляет.[Тактический щит полиции]
Не пластиковая залипуха, которой гоняют народ на демонстрациях, а настоящий толстый противопулевой щит тех ребят, которые выламывают ногой двери нарококартелям посреди ночи. Толстая керамическая плита, отделанная сталью, вулканизированной резиной и бронестеклом.
|
Хоу Йонг
Автор: |
|
Why |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Адепт Белого Тигра |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Внешность
Устарело: Рост: слишком маленький Вес: слишком легкий Глаза: блестяще золотые Зубы: хищно острые
Характер
ссылкаОтважная и свирепая, горделивая и властная. Жадна до личного могущества, уважения и похвалы. Жестока в бою, но не кровожадна, стараясь держаться с достоинством и благородством, как и подобает идущей Путем Владыки. Стыдится этого, но на самом деле достаточно мягка и добра к тем кто слабее ее, любит пушистых и тискабельных животных и легко привязывается к людям. Сильно не любит Равнинных с их доспехами, оружием и мерзким бесчестьем. Говорит о себе в третьем лице и когда может притворяется мальчиком.
История
Земля Тысячи Кулаков. Лоскутное одеяло крохотных осколков могучей империи охваченное неугасающим пожаром междоусобицы. Бурлящее кровавое море где постоянно возникают новые острова крохотных государств и коалиций, но быстро разваливаются на куски раздираемые восстаниями или взаимно уничтожаясь столкнувшись с соседями.
Таков мир равнинных жителей, параллельно которому существует другой - мир скрывающихся в горах, густых лесах и болотах крепостей сект мистических боевых искусств, мастера которых обладают сверхестественными физическими способностями и умеют превращаться в своих тотемных животных. Мир сверхлюдей презрительно смотрящих на копошащихся у их ног простых смертных смеющихся над их жаждой власти и богатства, но самих погруженных в столь же кровавое противостояние всех против всех за право называться сильнейшими.
К этому миру и принадлежала секта Белого Тигра - когда-то самая могущественная в стране, но ныне представляющаяся собой лишь тлеющий уголек былого величия, вдобавок имевшая особенно много врагов и недоброжелателей. Потому что в свое время именно ее глава убил в честном поединке другого величайшего мастера мистических боевых искусств в истории - Золотого Дракона, того самого что сумел объединить враждующих воевод и мастеров в единую Империю. Положившему начало эпохе мира и процветания, окончившейся когда на трон взошел Белый Тигр. Бывший несомненно сильнее Дракона, но лишенный его мудрости. Благородный, но умеющий лишь сражаться, не удержавший империю от развала, а собственную секту от падения и практически полного уничтожения.
«Отважный Тигр» Хоу Йонг росла членом этой секты, родившись в снабжавшей крепость-монастырь провизией деревушке у подножья скалистых гор на которых он располагался. Как было очевидно по характерной для мастеров мистического искусства Стиля Белого Тигра и иногда их потомков внешности, не считая разве что необычного цвета глаз, бывшей дочерью кого-то из Старших что периодически спускались поразвлечься с деревенскими девушками. Превосходившей большинство своих зачастую тоже «зубастых» ровесников как физически так и талантом в боевых искусствах, вдобавок обладая похвально свирепым нравом не стесняясь отбирать у более слабых учеников их порции еды, став для учителей огоньком надежды на возвращение былого величия Стиля Белого Тигра. Стоически выдерживавшей двойные и иногда тройные объемы тренировок «заслуженные» своей перспективностью.
Поначалу это были незамысловатые упражнения создающие «фундамент» из силы, выносливости и ловкости, совмещенные с работой вроде таскания бурдюков с водой от источника к монастырю, бегом и в гору. С особым акцентом на укреплении пальцев которым предстояло стать «когтями», лазанью по деревьям и скалам. Причем последнее оказалось особенно важным после того как один из старших учеников поделился с Хоу «секретом» о том что в свободное от занятий время можно тайком спускаться в деревню по опасному почти отвесному скалистому утесу что бы собирать там «дань» в виде дополнительных порций и в особенности в виде вкусного и питательного мяса. И разрыв между теперь ставшей еще лучше питаться, выбрав в качестве своей «жертвы» одну из более богатых семей, девочкой и ее соперниками и соперницами продолжил расти.
Потом, когда самая слабая часть «помета» была отсеяна или с позором вернувшись в деревню или вовсе погибнув во время скалолазных упражнений или попыток добыть добавку, наконец начались обучения боевым искусствам. Сражению без оружия или в перчатках с металлическими когтями. Свирепому, но расчетливому силовому стилю копирующему манеры и повадки тигра, использующему низкие стойки и стремительные рывки, рвущие плоть пальцами-когтями удары и ломающие кости пинки. Или, в случае молодых учеников, его прагматичной адаптацией на бой с превосходящим себя по размерам, вооруженным и носящим доспехи противником, так что пинки были скорее подсечками, а «когтями» метили в уязвимые места человеческого тела, иногда предварительно срывая элементы брони их прикрывавшие.
Становившиеся все более жестокими тренировки чередовались с опасной практикой так как на деревню нередко нападали равнинные воеводы, да и секта сама иногда навещала их для понижавшей наглость «профилактики». И тут до сих пор непоколебимая вера Хоу в величие и безупречную правоту старших дала трещину. Разумеется Тигры были жестоки, но благородны не трогая стариков, женщин и детей. Однако когда она, вырвав трахею равнинному с тесаком, предварительно уронив его ломающим колено пинком, встретилась взглядом с парой девчонок приемно ее возраста выглядывавших из окна дома который оборонял это «бандит»… в этот момент увидевшая свое заляпанное кровью отражение в их залитых слезами глаза Отважная Тигрица задумалась. А не Слишком ли ее секта жестока?
Позже обратившись с этим вопросам к старшим заслужив чуть ли не первое в своей жизни Неодобрение, вонзающиеся в сердце словно наконечник копья выражение Разочарования в глазах столь уважаемого и любимого учителя. Объяснившего что, во-первых равнинные это не заслуживающие более мягкого отношения звери, что оказываясь на ее месте не жалели и тех кто не мог сражаться. А во-вторых подобная порождающая слабость мягкость абсолютно недопустима для идущего Путем Владыки. Под конец выговора учитель даже пожалел что столь талантливое дитя родилось не мальчиком.
Второе Разочарование было выражено не столь ярко, однако было не менее болезненным потому что Хоу наоборот ожидала от учителя похвалу после того как успешно прошла Испытание Духа Тигра, обязательное для тех кто намеревался подняться на следующую ступеньку обучения, наконец прикоснувшись к Мистическим Искусствам. Заключавшееся в том что бы пожить неделю в обществе настоящих тигров что держали в монастыре, не белых и слегка домашних, но достаточно агрессивных и нередко подкармливаемых «сырой» человечной. Чующих как и страх так и наоборот «внутреннюю силу», то насколько кандидат был ментально предрасположен для техник Стиля Белого Тигра. Причем от испытуемых требовалось и заслужить их уважение достаточное что бы требовать долю даваемого им мяса, а не просто тихонько просидеть в углу.
Отважный Тигр вместо опасливого уважения заслужила их… привязанность. Умудрившись подружиться со свирепыми и самовольными зверями, к концу срока Испытания катаясь на них и валяясь с ними в обнимку. Настолько что они сами относили ей кусочки мяса, которые испытуемый обычно брал сам. Это было успешным прохождением Испытания, но странным и, хуже всего, мягким по мнению Старших. И все же Хоу заслужила обучение базовым упражнениям - медитации необходимой для пробуждения своего «Духа Тигра». Вдобавок теперь по своему почетное ухаживание за полосатыми стало ее основной обязанностью, вместо скучной уборки и полировки внешних стен крепости. Так что неприятный осадок очень скоро заглушило радостное предвкушение того как скоро в ее маленькие, но острые коготки скоро попадет Настоящее Могущество. Как раскроется подобно прекрасному цветку щедро поливаемому похвалой учителей и завистью сверстников ее Талант.
Эта радость наполняла голову девочки когда она после очередной вылазки вниз возвращалась в монастырь карабкаясь по скале. Вплоть до того момента, когда она где-то на половине пути остановилась отдохнуть, посмотрела вниз увидела на улицах деревни, кажущиеся крошечным с высоты почти птичьего полета, мельтешащие конные фигурки равнинных. И дым горящих крыш. В ушах зазвучали слова наставника про безжалостность этих недолюдей. А перед глазами возникли лица семейства к которому Хоу регулярно наведывалась забрать аппетитную дань. Дяди и Тети имен которых она даже не знала, что совсем не боялись маленькой тигрицы и не смотря на всю ее грубость и властность всегда были добры к ней. Крыша их дома тоже дымилась. Девочку охватило непривычное волнение, впервые за свою короткую жизнь испытываемый страх за других. Она не понимала как такое вообще могло произойти, почему равнинных не заметили на подходах наблюдатели?
В следующее мгновение мимо мелькнув белоснежной молнией пронесся кто-то из Старших что бы обрушиться на вторженцев. И еще, и еще. Казалось теперь судьба равнинных убийц предрешена и остается только продолжить восхождение. Но руки и ноги Хоу как-то сами начали спуск. Ставший последним в ее жизни. Говорят обезьяны тоже падают с деревьев, а маленькие белые тигрята со скал. Особенно если поминутно вертят головой, бросая вниз взволнованные взгляды залитых слезами глаз. Закончившееся гасящим мир ударом головы о камни, падение было долгим, однако не смотря на то что перед глазами пролетала вся жизнь, девочка, забыв про все свои грандиозные амбиции возродить величие клана став сильнейшим мастером мистических боевых искусств, думала лишь о Дяде с Тетей жалея о том что ее не было рядом что бы защитить их.
Навыки
Академические знания:[Полевая хирургия Шприца: 2ур.] Комплексное искусство исцеления полученных в бою травм и ран, сочетающее в себе довольно большие познания в анатомии с умением пользоваться как современными инструментами так и магическими техниками, экономя силы и сочетая их сильные стороны.[Медитативный Комплекс Мага Жизни: 1ур.] Комплекс, разработанный для целителей-моностихийщиков, налегающий на преимущества жизненной энергии и компенсирующий ее недостатки. В частности, можно отметить крайне халатное отношение к «изоляции» выпускающих контуров, утечки через которые для организма мага в данном случае даже полезны, в то время как наибольшее внимание уделяется наращиванию «запаса» манны всеми доступными методами. Магу-целителю обычно нет необходимости демонстрировать убойную интенсивность выплеска или хирургическую точность, а вот каждая капля резерва лишней совсем не будет.Боевые стили:[Мастер стиля Кулака Яростного Тигра: 1ур.] Истинная форма Кулака Тигра, превращающее мощное «звериное» тело в смертоносное оружие, демонстрирующее подавляющую грубую физическую силу и разрывающее тела и доспехи когтями, словно соломенных кукол. Однако, полноценно может быть использован только в режиме Формы Яростного Тигра.[Ветеран стиля Джека Ножа: 10ур.] Значительно доработанный вариант «классического» боевого стиля наемного убийцы, делающий упор на знание анатомии, анализе состояния и предсказывании движений противника. И разумеется, высокоточную работу короткими клинками и ножами, включая метательные.Магия:[Базовая Магия Жизни: 4ур.] Основы работы со своей маной, позволяющие преобразовывать ее в поток волшебной жизненной энергии, который позже можно будет использовать при плетении заклинаний этой школы. Увеличение уровня умения повышает эффективность и снижает затраты на использование оных. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [Исцеляющее прикосновение: 3ур.] Простое и наиболее популярное среди начинающих целителей заклинание, окружающее руку целителя слоем ускоряющей регенерацию тканей ауры, которая помогает останавливать кровотечения сращивать легкие раны. Эффект зависит от продолжительности воздействия. [Вытягивание жизненной энергии: 3ур.] Несмотря на грозное название, на самом деле довольно медленная и неудобная методика откачки излишков жизненной энергии из тканей, в обычной ситуации используемая для того, чтобы предотвратить неконтролирумый рост клеток и других специфических ситуациях. [Витализация мышц: 3ур.] Простое заклинание усиления школ жизни, впрыскивающее жизненную энергию в мускулы тела. На практике, усиливающий эффект обеспечивается не столько самой магией жизни, а тем, что она позволяет «перегружать» мышцы свыше их обычной нормы, при этом обезболивая процесс и сглаживая негативные последствия за счет исцеляющего эффекта. [Зрение Жизни: 1ур.] Заклинание, позволяющее концентрировать жизненную энергию в хрусталиках глаз таким образом, чтобы с их помощью можно было ее увидеть. Подсвечивает жизненную энергию в живых существах и позволяет разглядеть некоторые детали действия заклинаний соответствующей школы.Тотемизм:[Продвинутый анимализм Яростного Тигра: 3ур.] Увеличивает физиологическое и духовное сродство с выбранным тотемным животным и позволяет изменять пропорции его проявления. Наделяет физиологической мощью Яростного Тигра, количество которой зависит от степени обращения и психо-эмоционального состояния. Осторожно: Длительное использование этого состояния может вести к регрессии личности.Улучшения Характеристик:[Акселерация: 10ур.] Ускоряет процесс физиологического развития организма. А так же увеличивает предельные физические значения и характерные внешние показатели зрелости тела.[Улучшенная Сила: 1ур.] Повышенная электропроводимость и эластичность красных мышечных волокон, позволяющая выдать более высокие пиковые взрывные нагрузки. Проще говоря, делает вас сильнее.[Улучшенная Ловкость: 1ур.] Немного ускоряет всю мышечную и суставную моторику организма. Проще говоря, позволяет совершать любые движения чуть-чуть быстрее. Слабо-положительно влияет на их точность.☆ [Улучшенная Скорость Реакции: 3ур.] Немного уменьшает время отклика нервных импульсов. Что при достаточной концентрации или выбросе в кровь адреналина может вызывать чувство замедленного времени.[Улучшенная Выносливость: 2ур.] Немного улучшает общий тонус организма и снижает выработку молочной кислоты в мышцах, что позволяет легче переносить продолжительные нагрузки.[Улучшенный Резерв Маны: 2ур.] Без побочных эффектов увеличивает упругость перикарда источника, что ведет к увеличению запаса энергии, которую можно собирать в оном для активного использования.Спорт:[Скалолазание: 6ур.] Возможно, окажись этот навык еще немного выше, ты бы вообще не оказалась здесь. И все же, лазать по всяким отвесным стенам и не очень-то приспособленным для этого скалам бывает полезно. Главное в процессе не падать вниз. [Пауэрлифтинг: 1ур.] В первую очередь направленный не на развитие чистой «взрывной» силы, позволяющей на короткое время поднимать над собой штанги, тяжелее самого спортсмена, а на создание тела, которое подобные нагрузки будет способно выдержать. Может быть развит в сторону понимания правильного использования «поддерживающей» тело при нагрузках экипировки вроде тугих бинтов и специальной одежды.[Художественная гимнастика: 1ур.] Немного похожее на развлекательно-красивые танцы, но все еще достаточно серьзно-спортивное, чтобы считаться спортом искусство изящно гнуться телом в разные стороны сильно улучшающее его гибкость. Кроме того, приятным бонусом является наличие в нем понимания о том как делать это с различными «снарядами» в руках, которые можно было бы изучить и полезно пристроить в своем стиле при более глубоком изучении.Не актуально:
[Базовый анимализм Тигра: 10ур.] Увеличивает физиологическое и духовное сродство с выбранным тотемным животным и позволяет контролировать пропорции его проявления.
[Эмпатия с Кошками: 10ур.] Виновато ли в этом скрытое наследие, или странный врожденный талант, но все кошачьи, от грозных тигров, до помойных котов, признают в тебе члена своего вида. Помимо того, что это сильно помогает не быть съеденной, так де стоит отметить возможность общения с оными, ограниченную, как правило, только степени разумности цели.
[Ветеран стиля Кулака Тигра: 10ур.] Смертоносное боевое искусство делающее немалый упор на грубую физическую силу, которой тебе пока все еще ощутимо не хватает и закалку тело до тех границ, где оно перестает уступать оружию. Пальцы, удары которых ломают доски, рвут человеческую плоть, кажется, даже слишком легко. Но для того, чтобы стать Мастером, этого все еще маловато.
Камни Мудрости: 0 +10 Драконий всадник (Крепостная стена) -1 [Базовая Магия Жизни: 1ур.] -1 [Исцеляющее прикосновение: 1ур.] -1 [Акселерация: 1ур.] -1 [Базовый анимализм Тигра: 1ур.] -1 [Улучшенная Ловкость: 1ур.] -1 [Улучшенная Скорость Реакции: 1ур.] -1 [Улучшенная Выносливость: 1ур.] -1 [Улучшенный Резерв Маны: 1ур.] -1 [Витализация мышц: 1ур.] -1 [Улучшенная Сила: 1ур.] +2 За помощь в убийстве тролля (Магазин Оружия) -1 [Основы Травмотологии: 1ур.] -1 [Вытягивание жизненной энергии: 1 ур.] +6 Кентавры (Башня Звездочета) -1 [Ветеран стиля Джека Ножа: 1ур.] -1 [Медитативный Комплекс Мага Жизни: 1ур.] -1 [Ветеран стиля Кулака Тигра: 10ур.] -2 Мазь от ожогов -1 Бодрящий напиток +10 Молчун (Монастырь Шприца) -1 [Базовое знание Анатомии: 1ур.] -1 [Зрение Жизни: 1ур.] +20 Сделаем Джека Красавчиком Снова! -6 [Базовый анимализм Тигра: 4ур.] -> [Базовый анимализм Тигра: 10ур.] -8 [Ветеран стиля Джека Ножа: 2ур.] -> [Ветеран стиля Джека Ножа: 10ур.] -9 [Акселерация: 1ур.] -> [Акселерация: 10ур.] -1 [Ярость Тигра: 1ур.] -1 [Мастер стиля Кулака Яростного Тигра: 1ур.] -1 [Продвинутый анимализм Яростного Тигра: 1ур.] -1 [Пауэрлифтинг: 1ур.] -1 [Художественная гимнастика: 1ур.] Изменения Навыков: ⇧ [Базовая Магия Жизни: 2ур.] ⇧ [Исцеляющее прикосновение: 2ур.] ⇧ [Базовый анимализм Тигра: 2ур.] ⇧ [Базовый анимализм Тигра: 3ур.] ⇧ [Базовый анимализм Тигра: 4ур.] ⇧ [Основы Травмотологии: 2ур.] ⇧ [Базовая Магия Жизни: 3ур.] ⇧ [Вытягивание жизненной энергии: 2ур.] ⇧ [Исцеляющее прикосновение: 3ур.] ⇧ [Вытягивание жизненной энергии: 3ур.] ⇧ [Улучшенная Выносливость: 2ур.] ⇧ [Улучшенный Резерв маны: 2ур.] ⇧ [Улучшенная Скорость Реакции: 2ур.] ⇧ [Улучшенная Скорость Реакции: 3ур.] ⇧ [Витализация мышц: 2ур.] ⇧ [Витализация мышц: 3ур.] ⇧ [Ветеран стиля Джека Ножа: 2ур.] ⇧ [Базовое знание Анатомии: 2ур.] [Основы Травматологии: 2ур.] + [Базовое знание Анатомии: 2ур.] + [Основы Хирургии: 1ур.] + [Базовая диагностика Ран: 1ур.] = [Полевая хирургия Шприца: 1ур.] ⇧ [Базовая Магия Жизни: 4ур.] ⇧ [Полевая хирургия Шприца: 2ур.] [Базовый анимализм Тигра: 10ур.] + [Эмпатия с Кошками: 10ур.] + [Ярость Тигра: 1ур.] = [Продвинутый анимализм Яростного Тигра: 3ур.] [Ветеран стиля Кулака Тигра: 10ур.] ⇨ [Мастер стиля Кулака Яростного Тигра: 1ур.] Задания (выполнены 1/1): 🍌 [Сделаем Джека Красавчиком Снова!] 🍌 - ✅ Выполнено!
Мастер Ножей снова может двигать пальцами, но из-за сожженной кожи практически полностью потерял чувствительность ладоней. К тому же, тот, кто так много печется о своей внешности, наверняка переживает и о шраме на лице. И это еще не говоря о его языке! Закончи начатое окончательно исцелив Мастера Ножей от следов перенесенных им пыток и получи еще больше похвалы и другие приятные бонусы.
Награда: 20 очков опыта. Благодарность Мастера Ножей. Вкусный фрукт. Звезды Внимания (израсходованы 2/2): ☆ [Улучшенная Скорость Реакции] ☆ [Перчатка боевого мага жизни]
Инвентарь
Артефакт:★ [Легендарный Кошачий Брелок]
Ты не очень то хорошо понимаешь, что такое «брелок» но видимо какая-то разновидность медальона. Хотя как по тебе, это самый настоящий кастет, разве что маленький. На два пальца. Такой же маленький, но смертельно опасный как ты сама. И так же, не похоже чтобы умеющий, пока, что-то кроме, как сеять смерть и разрушения. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Раскалывает твердые вещи. Не раскалывает мягкие. Меняет размеры вместе с владельцем. Носится на правой руке, когтями наружу.Броня:[Костюм подозрительной личности]
Основным элементом которого можно длинный крепкий, непромокаемым и плохо горящий кожаный плащ, с капюшоном, длинными полами и с глубокими внутренними карманами. Под которым скрываются рубашка, жилетка с карманами поменьше, но помногочисленнее и легкие штаны «зверолюдской модели» с отверстием для хвоста, дополненные практически заменяющими их крепкими кожаными сапогами до бедра, поверх которых и крепятся ремни для оружия. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Сапоги тоже «зверолюдской модели» с открытыми стопами. На поясе коробочка с набором полевого хирурга. ☆ [Перчатка боевого мага жизни]
Одеваемая на левую руку может выполнять функции накопителя-концентратора, при контактной магии жизни, являясь при этом этаким «посохом» не занимающим собой руку и инструментом реанимации полевого боевого медика. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Теперь носится одетой на руку, благо размеры позволяют.Оружие:[Тяжелые метательные ножи]
Два набора по пять штук, удобно спрятанные слева и справа в нагрудных перевязях. Из за размеров и материала тяжеловаты для метательного клинка, но пробивают хорошим броском легкие доспехи. А их форма, несмотря на компактную плоскую ручку, позволяет не только бросать нож, но и сражаться им как обычным кинжалом.[Вороний клюв]
Небольшой и оформленный без особых изысков кинжал, подходящий для того, чтобы оным колоть и вспарывать. Остальное:[Полевой набор хирурга]
Коробочка с инструментами помогающими удалять из ран всякую гадость, обрабатывать и защивать оные.Не актуально: [Кимоно Опадающего Листка]
Выглядит подозрительно похожим на тонкую насмешку, но в целом удобное и чего греха таить довольно красивое. К тому же к нему полагается не только не слишком удобная обувь но и довольно неплохой комплект нижнего белья из эластичной, прочной и теплой ткани, в горах которую не встретишь. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Дополнено легкой кирасой, наручнями, ножнами с небольшим ножиком и поясом с небольшой сумкой взамен отсутствующим карманам. Неудобная обувь выкинута.
|
`Чёрная` Алиса
Автор: |
|
IronLich |
Раса: |
|
Ведьма |
Класс: |
|
Тёмная ведьма |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Внешность
Фигура Алисы крайне изящна. Красивое бледное личико, соблазнительные бёдра и миниатюрная фигурка. А ещё отличительные признаки ведьм в лице чёрного кошачьего хвоста с кокетливым бантиком и глубоких, фиолетовых глаз, чьи зрачки всегда расширены и словно затянуты стекловатой поволокой, позволяющей ведьме видеть в темноте. На спине вытатуированы многочисленные мистические знаки и символы, призванные хранить мистическую силу или быть тюрьмой для сущностей, что весьма распространены в её мире.
Характер
Удивительно спокойна. Внешне она холодна и сдержана. У неё глубокий тихий, "материнский" голос, а также истинно кошачье любопытство и авантюризм. Чередующийся нотками некоторой жестокости присущей всем ведьмам и кошкам. Причём жестокость эта скорее будет жестокостью разыгравшегося ребёнка, что слишком увлёкся и раздавил муравья в своих занятиях, а не желание причинить зло. Алиса, довольно доброе существо, несмотря на мнение окружения и всегда встанет на защиту тех, кого посчитает товарищем или близким. Довольно влюбчива и легко относится к случайным связям.
Врагов же ждёт не лучшая участь. Отказываясь признавать законы и правила, игривая кошечка, совершенно по-кошачьи, словно мышку в лапках их же и удавит, если её разозлить. Из-за внешнего "холода", оценить настоящий характер кошки трудновато. Обожает курить и есть острую пищу. А ещё неравнодушна к чёрному чаю и сладостям. Как и все ведьмы, уважает силу и ум. Однако в силу собственного характера не очень любит слабовольных разумных и тех кто сдаётся слишком быстро. Никогда не пройдёт мимо нуждающегося в помощи и как минимум попробует узнать, что случилось. Не любит день и служителей богов, считая, что те просто рабы своих покровителей. Ненавидит демонов.
История
Ведьмочка. Одинокая ведьмочка, что оборачивается в кошку и ходить к подругам на шабаши и чаепития. А также живёт в замке, на территории небольшого кладбища и активно участвует во всевозможных магических мероприятиях, коллекционируя артефакты и развиваясь в магии...
В чём состоит её жизнь? Всё просто. Родной мир Алисы сильно наполнен магической энергией, а потому нередки "стихийные" подъёмы мёртвых и прорывы на планы. Вот решением этих проблем, синевласка и зарабатывает на жизнь. Тут зомби упокоить. Там завесу заштопать. Кого-нибудь вылечить, снять проклятие или наоборот навести. Пусть принципы и не позволяют девушке вредить обычным людям просто так, навести лёгкую неудачу на жадного монаха или насмерть проклясть отпетого убийцу она не откажется. Нередко приходится и помахать своим магическим оружием, здоровенной боевой косой наполненной элементом тьмы, что помогает ей справляться с нематериальным противником и просто излишне мерзкими бандитами, которых лень тащить в тюрьму.
Папочка некромант, с которым она жила последние годы, хоть и был заметно жёстче самой ведьмочки, но всё же оставался нормальным человеком, что сумел заложить в головку колдуньи здоровую долю здравого смысла и прагматизма. Ну а ещё обеспечил ей дворянский титул "леди", (и кучу головной боли со всеми этими уроками этикета и танцев), а ещё обучил основам своего ремесла и прочей магии, доступной чародеям её мира. Вполне естественно, что как представительница "тёмного" семейства, основными направлениями стали те самые "некромантия" и "тьма", чуть хуже классические "проклятья" и как ни странно, "вода" с её ледяной магией. Она страшный противник. И уважаемый "мастер чёрной косы", привыкший лихо носится по полю боя, лихо орудуя своей "Луной полумесяца", что является её "благородным" оружием и разнообразной магией.
Как она умерла? О. Видимо не стоило пытаться узнать, что же такое лежит на "изнанке мира", пользуясь проклятиями из сомнительной книжки и делать "проводником", свою косу. Поток чистейшего хаоса, просто разорвал ту отдалённую местность, где девушка проводила ритуал, по неосторожности открыв портал в междумирье.
Навыки
Академические знания:[Домашнее аристократическое воспитание: 4 ур.] Та самая куча головной боли со всеми этими уроками этикета и танцев, среди которых, вполне возможно, и правда затесалось что-то довольно полезное. В смысле, из тех сфер жизни, которые не относились к магии, бывшей, по видимому, фактически единственным увлечением наследницы. Боевые стили:[Неофит стиля Махать косой по боевому: 6 ур.] Сложно сказать, существуют ли какие-то специальные боевые искусства, использующие косы. Но когда ваше «благородное оружие» это по сути магически управляемый «клинок тьмы» с забавным форм-фактором, особо овладению ими это не способствует. Да и зомби со случайными бандитами противники для того, чтобы оттачивать стиль довольно посредственные. С другой стороны, некоторый опыт махания чем-то в форме косы, не попадая себе по рукам и ногам и делая больно, в принципе, имеется. Магия:[Базовая Магия Льда: 3ур.] Основы работы со своей маной, позволяющие преобразовать ее в манну холода, ледяной разновидности, который можно использовать при плетении заклинаний этой школы. Увеличение уровня умения повышает эффективность и снижает затраты на использование оных. [Ледяное Лезвие: 1ур.] Простое и довольно широко применяемое заклинание, позволяющее формировать режущую кромку из манны льда. Благодаря чему у мага владеющего оным всегда под рукой острый но не слишком прочный «нож» или даже «меч», который можно создать из обычной «сосульки». Хотя так же оно годится, например, чтобы вырастить на достаточно устойчивых к обморожению пальцах опасные «когти» или «зачаровать на остроту» настоящее оружие. [Ледяное копье: 3ур.] Заклинание материализации, позволяющее быстро и качественно создать в руке прочное и острое ледяное копье. Которым не только можно колоть или бросить его рукой, но и раскрутив запустить во врага с помощью магии. [Ледяной сталактит: 1ур.] Довольно оригинальное заклинание позволяющее выращивать на горизонтальных и не очень поверхностях грозди острых сосулек. Что делает его весьма удобным для создания дистанционно действующих ловушек, с по типу внезапно падающих на голову с потолка лезвий или внезапно волчьих ям с кольями на дне. [Ледяная стрела: 1ур] Довольно таки классическое «первое боевое» заклинание, осваемое учениками этой школы. Острая сосулька, разгоняемая в нужном направлении сразу после материализации. Как правило, для удобного исполнения требует направляющего жеста магического инструмента или хотя бы свободной руки. [Базовая Устойчивость к Холоду: 1ур.] Магической природы пассивная способность, относящаяся к основам того, что обычно постигают маги стихий. В конце концов, заморозить себя заживо собственным заклинанием было бы довольно неразумно. Улучшения Характеристик:[Улучшенная Сила: 1ур.] Повышенная электропроводимость и эластичность красных мышечных волокон, позволяющая выдать более высокие пиковые взрывные нагрузки. Проще говоря, делает вас сильнее.[Улучшенная Ловкость: 1ур.] Немного ускоряет всю мышечную и суставную моторику организма. Проще говоря, позволяет совершать любые движения чуть-чуть быстрее. Слабо-положительно влияет на их точность. [Улучшенная Выносливость: 1ур.] Немного улучшает общий тонус организма и снижает выработку молочной кислоты в мышцах, что позволяет легче переносить продолжительные нагрузки.[Улучшенная эротическая неловкость: 2ур.] Улучшает способность инстинктивно расслабляться и принимать правильное положение в пикантных и не очень ситуациях, вроде падения на кого-то с лестницы, или обливания горячим чаем. Может показаться бесполезной, но иногда помогает избежать серьезных травм или испорченных отношений.Броня и доспехи[Ношение светящихся магических нарядов: 2ур] Навыки правильной экипировки, ношения и обслуживания магических карнавальных платьев с различными встроенными в них спецэффектами. И в некоторой степени любой схожей с ними зачарованной одежды тоже.Спорт[Метание обедов: 2ур.] В первую очередь, разумеется, распространяется, на десерты, ставя бросок тортом или пироженным в чье-то лицо. Однако, при не стоит недооценивать и бросок тарелкой первым блюдом, выплеснутый в лицо напиток и ли вылитый на голову суп.Свободных очков опыта: 3 + 10 "подъёмный" опыт. -1 изучение навыка Базовая магия льда -1 изучение заклинания Ледяное лезвие Остаток 8 опыта - 1 изучение заклинания [Ледяное копье: 1ур.] - 1 изучение заклинания [Ледяной сталактит: 1ур.] - 1 улучшение тела [Улучшенная Сила: 1ур.] - 1 улучшение тела [Улучшенная Ловкость: 1ур.] - 1 улучшение тела [Улучшенная Выносливость: 1ур.] - 1 изучение заклинания [Ледяная стрела: 1 ур.] Остаток 2 опыта Убит Шакал с цепом + 5 опыта Остаток 7 - 2 [Улучшенная эротическая неловкость: 2ур.] - 2 [Метание обедов: 2ур.] - 2 [Ношение светящихся магических нарядов: 2ур] Остаток 1 - 1 [Базовая Устойчивость к Холоду: 1ур.] Остаток: 0 +1 убит Шакал с копьём +2 убит Шакал с косой Итого: 3
Инвентарь
★ [Легендарная Коса]
Презентабельно оформленное, пускай и несколько громозкое, цепляющееся декоративными элементами, и вряд ли что-то слышавшее о балансе вроде как и не боевое оружие и не сельхоз инвентарь. Впрочем, стоит взять его в руки, и этот страшный сон дизайнера начинает внушать ощущение, что пока коса у нее в руках, над хозяйкой этого артефакта будет не властна сама Смерть. Про лишение головы и конечностей, сожжение до тла и захоронение заживо, правда, при этом, там, кажется, ничего не упоминается.
[Костюм ведьмы некромантки]
С колдовской шляпой и маленькими черепочками, чтобы точно не ошибиться. В целом, представляет из себя что-то вроде платья-плаща из кожи, оформленного с претензиями на аристократичные кружева и не сказать, чтобы чем-то особенно менее удобный чем тот, в котором ходили до этого. Но и какой-то особой защиты не предоставляет. Карманы пусты.
|
Аркадий Викторович Сахаров
Автор: |
|
Victus Pallidus |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Химик |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Внешность
Сахаров обычный человек, среднего роста и довольно обычным лицом. Обычно старается выглядеть прилично, за исключением тех моментов, когда работа очень сильно увлекает Аркадия. В такие моменты волосы учёного встоют дыбом, а в глазах, прикрытых мощными очками, появляется сумасшедший блеск.
Аркадий предпочитает ходить или в простых брюках и рубашках, на работе надевая сверху прожженный во многих местах лабораторный халат, который по сути давно стал чем-то вроде талисмана. Голос обычно громкий, при разговоре Аркадий автоматом поворачивает немного голову правым ухом к собеседнику, потому что левое почти ничего не слышит. Сахаров очень стесняется этой проблемы, и старается скрывать это.
Характер
Больше всего на свете Аркадий ненавидит бездействие. Постоянно сосредоточенный на работе, Аркадий буквально физически не в состоянии усидеть на месте. Больше всего на свете Аркадий обожает свою работу. В нем ещё живёт любознательный ребенок, который вечно хочет чем-нибуть " бахнуть." Аркадий всегда готов наплевать на собственную безопасность, лишь бы посмотреть на очередной "феерверк" сделанный его руками. Сахаров больше всего ненавидит лентяев и подхалимов. Неунывающи химик очень любит хорошие шутки и таких же как он, энергичных и простых людей.
История
Аркадий всегда был очень сообразительным и непоседливым мальчиком. Не смотря на блестящий ум, он всегда был скорее уличным хулиганом, и его отца часто вызывали в школу то из-за очередной драки, то за очередное разбитое из рогатки окно. А когда школьный химик попытался привлечь талантливого шалопая к своему предмету, то стало только хуже. Нет, Аркаша, конечно увлекся химией, даже начал ездить по олимпиадам, брать из библиотеки толстые книги по своему любимому предмету, но параллельно с этим шалости вышли на совершенно новый уровень. Высшей точкой школьного увлечения стал фейерверк, которым юный химик разнес чей-то сарай и чуть не снес школу.
На месте сарая осталась огромная яма, а сам Аркадий перебрался в другой город, где поступил в университет, который с блеском окончил. Несколько разнесенных при этом лабораторий не в счёт. И вот, будучи одним из лучших выпускников, Аркадий получил приглашение на работу в одном секретном НИИ. Какое-то продолжительное время Сахаров плодотворно трудился там, над разработкой экспериментальных типов взрывчатых веществ, пока однажды приехавшая комиссия, состоявшая из высоких чиновников, не имевшая должных навыков для работы в лаборатории, не приехала к несу с проверкой. Неизвестно, кто из комиссии решил попытатся поднять огромную бутыль, но на мести двухэтажного лабораторного комплекса, в котором по счастливому совпадению кроме комиссии и Аркадия никого не было, возникла воронка, которую можно было заметить из космоса.
Навыки
[Высшее химическое образование: 7ур.] К сожалению, не то чтобы позволяет творить всякие чудеса, по мановению научной палочки и наития души, создавая взрывчатку из любых подручных материалов. А скорее просто расширяет кругозор довольно таки приличным перечнем научных знаний, на тему веществ и их свойств, которым наверно можно и козырнуть при случае. [Неофит стрельбы из рогатки: 3ур.] Это конечно было довольно давно, но когда-то вам неплохо удавалось попасть с пятнадцати шагов в школьное окно. [Неофит уличной драки: 3ур.] Еще один, слегка позабытый за время активной научной практики почерпнутый в школьные годы навык. Посвященный тому, чтобы махать кулаками куда-то в сторону супротивника.
Инвентарь
[Халат и Перчатки]
Есть ощутимые подозрения, что ты получил не совсем тот халат и не то чтобы те перчатки, о которых ты упоминал, в качестве предпочтительной формы одежды. С другой стороны, хоть что-то. Карманов тут кстати нет. Зато есть пряжка в виде алмаза. [Легендарная Колба]
Определенно не является золотой, ибо на вес не тяжелее алюминия, хотя при этом явно более прочная чем оный. Чем-то дюралевый сплав напоминает, обладая при этом странной полупрозрачностью, словно очень толстое и мутное, но стекло. В остальном, каких-то особенных свойств, похоже не имеет. По крайней мере пока пустая.
|
Виктор Серёгин
Автор: |
|
Adonis73 |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Милиционер |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Внешность
Рост - 175 см Вес - 85 кг Глаза карие, волосу черные, коротко подстриженные.
Характер
Виктора Серёгин типичный мент, будто бы сошедший со страницы первой попавшейся на развале книги, повествующей о подвигах доблестной милиции времен весёлых 90-х. Великая редкость в реальной жизни, и такой близкий среднестатистическому обывателю, привыкшему контактировать с милицией по большей части через призму бульварных романов и сериал "Улицы разбитых фонарей", так популярный в те времена, когда имел честь жить вышеупомянутый капитан милиции.
Характер спокойный, хотя бывает периодически вспыльчив и ,как следствие, "фольклорно" красноречив. Ненавидит откровенную трусость, подлость и предательства, но не путает это с чувством присущего всем страха и благоразумностью. Всегда старается быть справедливым, и в своих поступках в первую очередь опирается на совесть, а не на букву закона, ибо, как показала практика- "Закон – подобен паутине, из которой толстые мухи зачастую вырываются, а мелкие застревают ".
Будучи служителем закона, Серёгин не является его тупым исполнителем, эдаким палачом слепой Фемиды. Капитан считает , что все люди – это потомки Каина, и требовать от них всепоглощающей добродетели по меньшей мере глупо. К каждой ситуации, и к каждому человеку нужен свой ключ и подход. Хотя откровенных негодяев и мерзавцев капитан не щадил никогда.
История
Виктор Серёгин имеет типичную биографию, характерную для многих парней того исторического периода:
Сначала было радостное, беззаботное детство, заполненное красными флагами и шарами, пионерским галстуком, поездками к бабушке в деревню или же в близлежащий пионерский лагерь. Первая рогатка, и как следствие, первая хорошая прогулка отцовского ремня по юной пионерской попе за разбитое стекло в кабинете химии.
Потом началось отрочество, запомнившееся первыми поцелуями и... Хотя наверное на поцелуях стоит и остановиться.
Далее началась юность, а с ней развал Союза, последние школьные годы, ПТУ, где будущий милиционер на отлично освоил специальность механика. Славный период юность был не долгим, ибо случилась армия, где последовала командировка в Чечню, первое ранение (благо легкое), гибель товарищей, предательства и геройства, подвиги и трусость. В конце всего этого была долгожданная демобилизация, свадьба той, которую любил всем сердцем, и которая обещала ждать, но увы не дождалась.
После армии Виктор Серёгин поступил в школу милиции, по окончании которой устроился в ряды доблестных сотрудники правопорядка. Сначала оттрубил один год в ОМОНе, потом перешел на оперативную работу, где отслужи еще семь лет. Звание капитана получил не задолго до гибели. Смерть Серёгина была типичной для мента того периода. Он сунул нос туда, куда его совать было не положено. Киллер ждал капитана на лестничной площадке, в аккурат на день милиции. Темнота в подъезда, и хмель в голове сделали свое дело, Серёгин потерял бдительность и был застигнут врасплох. Последнее, что помнил затухающий разум умирающего милиционера, это радость от мысли " Попал!"
Приехавшие на вызов о стрельбе в подъезде сотрудники местного РОВД нашли на лестничной площадке второго этажа остывающий труп капитана Виктора Серёгина, на лице которого застыла довольная улыбка, а в руке был зажат табельный Макаров. Вскоре, в близ лежащих гаражах был обнаружен еще один труп. То был неудачливый убийца в которого и попал уже смертельно раненный на тот период милиционер. Им оказался Дима Карась, в миру успешный коммерсант, а по натуре местный рэкетир и наркоторговец, и по иронии судьбы, муж той, которая обещала ждать, но так и не дождалась. 1. Учеба в ПТУ дала Виктору знания как водить и ремонтировать автомобили и механические механизм не использующие в своем принципе электронный схемы и компьютеры. Автомобиль, трактор, фрезерный и токарный станок, дрель и прочая механическая дребелень при должном желании и усердии, так или иначе потдастся магии золотых рук бывшего ПТУ-шника.
2.Служа в рядах вооруженных сил, и милиции научила Семенова стрелять из ручного огнестрельного оружия, такого как пистолет и автомат, а так же основам рукопашного боя типа "Самбо".
3.Будучи оперативным работником Семёнов умеет искать улики, вести следствие, разговаривать с людьми, владее основами психологии и криминалистики.
4. Будучи жителем России 90-х Семёнов ни черта не понимает в электронно-кибернетических гаджетах и IBM штучках, если это только не электронные часы типа "Монтана", пейджера, кнопочной мобилы или же электронный калькулятор системы ала "Электронника".
5.Организм Семёнова имеет на вид натренированное атлетическое телосложение. Будучи подверженным многочисленным стрессам, усугубленными вредными привычками и пристрастиями, он всё еще способен на проявление героических физкультурных подвигов, типа бега с преодолением всевозможных препятствий, за той лишь разнице, что длятся они обычно не долго, после чего оканчиваются тяжелой отдышкой и трехэтажным матом.
Навыки
[Профессиональное техническое образование: 4 ур.] Унаследованное от еще не до конца разваленной образовательной системы Советского Союза, не может похвастаться высокими материями, но зато дает довольно много сугубо практических знаний на тему того, как что-то можно отвинтить, подпилить, обточить, заменить и просто починить с помощью набора ключей, смекалки и какой-то в душу его соцреализма матери. [Ветеран табельного огнестрельного оружия: 3ур.] Пистолет у милиционера, он не для виду. Регулярные походы в тир, выезды на природу со стрельбой по бутылочкам и просто практика общения с тоже не стесняющимися пошмалять бандитами дают о себе знать. От автомата руки, конечно, со времен Чечни немного поотвыкли, но тоже приноровиться особой проблемой, наверно, не будет. [Неофит стиля Самбо МВД: 8 ур.] Не призер районных соревнований, ни серебряный, ни медный ни алюминиевый там. Но на тренировки по средам являлся исправно, да и попрактиковаться, в принципе было где и на ком. Зияющие лакуны в чисто-спортивном стиле, довольно изящно дополняются частичными заимствованиями из стилей «Палкой-Бей» и «Витя, да врежь ты ему яйцам».
Инвентарь
[Костюм Антигероя Девяностых]
Нет, ты конечно привык не по форме ходить, но в этом себя чувствуешь последним парком и металлистом. Цепи какие-то, висяшки, у толстовки одного рукава вообще нет. А штаны хоть и камуфляжные, но цвета какого-то совсем невразумительного. Спасибо хоть обувь нормальная. На берцы чем-то похожа. Ну и перчатки, несмотря на вид, плотные такие, на прихватки похожи. Карманы пустые. [Легендарный разводной ключ]
Массивный и увесистый, как пожалуй, и положено оружию пролетариата. Впрочем, держать такой, или точнее довольно похожий, обычно в руках приходилось не для того, чтобы голову кому разбить, а откручивая гайки на стареньком запорожце. Вот и сейчас смутное ощущение говорит, что просто махать им не очень то целевое использование.
|
Север
Автор: |
|
Alti |
Раса: |
|
Ину |
Класс: |
|
Исследователь |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Внешность
Характер
Эта миловидная девушка с открытым взором и чистым сердцем. Кажется даже лгать она не умеет. Как с такими навыками она до сих пор жива - удивит любого. Однако в скорости реакции и силе мало кто может с ней потягаться.
История
Ину - искусственный вид выведенный грозными северянами. Жить в условиях вечной зимы крайне не просто, высокая смертность, не только от воздействия природы но и от жадных до жизней южан привело к тому, что территории заселялись генетически модифицированными людьми. Ину один из таких видов, девушки-волки, сильные, быстрые, выносливые, с хорошим нюхом. Лучшие спутники для тех кто хочет кого-то выследить. Независимо от расы отца ину рожают только ину.
Север не то место где жить и даже выживать просто, так что разбой на "ничейных" землях не так уж и плох с точки зрения выгоды. Банды Демонических территорий жестоки и многочисленны, от безнадёжья или безденежья или по другим причинам, они нападали на любых путников, если считали что у них есть шансы поживиться... как стервятники поджидая жертв и пытались отхватить кусочек от отрядов по больше. И даже от других банд.
Разбойница, одна из многих головорезов безымянных банд. За свою жестокость прозвана Волком, это прозвище даже вышито на наруче. Убивает быстро и стремительно, как обычно - в спину. Благородство - роскошь, не доступная для полуголодных бандитов. Но Демонические территории место с множеством опасностей и аномалий. Кто знает, что за мерзость приключилась с безымянной бандой. Свидетелей, как водится в этих гиблых местах, небыло. Просто девушка выплыла из объятий кошмара где что-то неведомое тянуло и засасывало её куда-то в бездну. С воплем ужаса она очнулась. Вокруг никого и ничего не было.
– Север? Я иду на Север. Я - Север. – лишь бормотала девушка, память покинула её, оставив лишь "память тела" и непонятную силу в закоулках души, что отталкивала или разрушала магию.
Вскоре девушка, естественно, вляпалась в неприятности, но была спасена чернокнижником, что растопил сердце бывшей разбойницы показав что доброта может быть очень приятной. Через некоторое время она вышла за него замуж. Однако медовый месяц закончился не начавшись. Мир сотряс мощный взрыв...
1. Высокая регенерация, присущая Ину, нет не мгновенное отращивание конечностей, но определённо от тяжёлых ранений восстановление будет быстрее чем у обычного человека, сопровождаемое зверским голодом, естественно. 2. Животные гены - слух, нюх, осязание ближе к зверям нежели к людям, однако это наложило отпечаток и Север не может "чисто" говорить а слишком громкие звуки причиняют беспокойство. Да и рациональное мышление подводит. 3. Антимагия. Неизвестное событие произошедшее на демонических территориях стёр воспоминания оставив лишь небольшие крохи. Хотя навыки остались. Прежняя личность стёрта... новая чиста и непорочна как чистый лист. Но как уплата за потерянные воспоминания теперь Север может развеивать чары. Концентрируя непонятную силу в руках или иной части тела. 4. Рукопашный бой. Драться с помощью оружия она не умеет и не любит, (за исключением ножа или другого короткого клинка). да и зачем ей когда можно выбить дух одним ударом кулака с кастетом или хотябы когтями. 5. Ножевой бой. Просто это длинные когти, очень удобно что их можно не носить в руках а на поясе, правда?
Навыки
[Ветеран стиля Звериной Драки: 2 ур.] И правда, кому нужно то оружие. Бей, круши, рви, кусай и зализывай потом отбитые костяшки. Инстинкты сами поскажут, что нужно делать. Тем более, что в опустевшей после аномалии голове кроме них, похоже, ничего особенно и не осталось. То-то им раздолье. [Неофит стиля Ткнуть Ножом: 7 ур.] Представлять, что нож это коготь и просто тыкать им во врага, зажав оный в руке более-менее удобным образом, возможно, не самый эффективный способ чему-то научиться. Однако, достаточно количество практики, если вы сумели ее пережить, тоже приносит неплохие плоды. И руки помнят. Более-менее. [Ищейка: 4 ур.] Острый нюх и вбившиеся в подкорку навыки. Пройти по следам врага или жертвы, найти, выследить, догнать. Когда ты буквально на генетическом уровне создан для охоты, это становится немного легче даже с отбитыми мозгами.
Инвентарь
[Костюм Лесной Бантитки]
Довольно похожая на привычную одежду, разве что с откидным капюшоном, вместо косынки, под которым можно прятать уши. Защиты примерно никакой, но ты и раньше не то, чтобы ей пользовалась. Карманы пустые. [Легендарная Берцовая Кость]
Судя по размеру, даже человеческая. Ну, или очень крупного оленя там. Не очень похожа на коготь, да и на нож тоже. Хотя, в принципе, все еще может сгодиться в качестве дубинки, которой можно трахнуть кому-нибудь по башке. Если, конечно, отвлечься от подсознательного желания ее немного погрызть.
|
Риланор Тарвиц
Автор: |
|
AlbertAlexander |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Паладин |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Внешность
Рост: 188см Вес: 67кг Телосложение: Эктоморф Возраст на момент смерти: 23 года.
Характер
Риланор угрюм, задумчив, говорит редко и как правило по делу и весьма язвительно. Фаталист. Всегда держит данное слово.
История
О первых годах своей жизни Риланор не знает и знать не хочет. Он знает, что провёл полторы декаты под опекой церкви Истинного Света, в размеренном ритме молитв богу что никогда не отвечал, дисциплинарных побоев и изнурительных тренировок. Ещё пять лет он нёс волю Безымянного Господа плетью и огнём, теряя брата за братом и всё глубже погружая руки в кровь. И вот однажды еретики взяли верх - предсмертные стоны младших братьев под его началом никогда уже не покинут разум паладина, как и его собственный последний крик, потонувший в крови из пробитого горла. Бой кнутом На протяжении двадцати лет Риланор оттачивал мастерство боя кнутом. Паладины как правило бились с множественными не бронированными врагамм, а потому основной фокус ставился на широкую зону поражения и устрашающий эффект плети. Подсекать и обезоруживать противника умели только старшие братья ордена, до звания какового Риланор дослужился в возрасте двадцати двух.
Невосприимчивость к ведьмовству В рамках подготовки паладины проходили не только физические но и психологические тренировки, в сочетании с многими часами молитв даровавшие святым рыцарям защиту от колдовства и искушений демонов.
Мастерство убеждения В обязанности паладина входило не только убийство еретиков и богохульников, но и возвращение на путь праведный тех, для кого ещё не поздно. Обученные ораторскому искусству, рыцари церкви могли убедить заблудших бросить оружие и сдаться на суд божий произнеся укоризненную речь.
Демонология Чтобы убить врага нужно познать врага. Крестоносцы обучены методам опознания и борьбы с порчей демонов и ведьмовством их последователей.
Навыки
[Церковное образование: 2 ур.] Воистину позволяет читать, считать и даже немного писать, хотя, возможно немного менее полное, чем тебе кажется. Впрочем, если сравнивать с совсем неграмотными крестьянами, в качестве оружия устрашения которых тебя и обучали, то да. [Ветеран стиля Боевой Порки: 6 ур.] Специфический стиль ориентированный на то, чтобы избивать тяжелым кнутом многочисленного небронированного противника. Не очень-то эффективен, когда кого-то надо быстро и качественно убить. Но весьма неплох в том, чтобы держать толпу в повиновении. [Ношение тяжелой брони: 6 ур.] Украшенные литаниями доспехи паладинов, внушают еретикам порой больший ужас, чем плети. Повредить их вчерашним сельхозинвентарем довольно непростая задача. Более менее применим к любым типам классических тяжелых доспехов.
Инвентарь
[Доспехи Фальшивого Паладина]
Впечатления боевых, честно сказать, не производят. И хотя по идее и обеспечивают хоть какую-то защиту, под прямой удар вил коварного еретика в них, наверно, лучше не соваться. Карманы отсутствуют. [Легендарный кирпич на веревке]
Выглядит как-то не очень-то легендарно. Прилично так смахивая на обычный серый кирпич, слепленный из соплей и каменной пыли, насмерть примотанный к почему-то золотой веревке. Ни малейших идей как этим пользоваться, кроме как раскрутить над головой да долбануть кому-нибудь по макушке.
|
Момо
Автор: |
|
Funny |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Дар богу |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Внешность
Характер
Фаталична. Целеустремленна. Не по годам взросла. Готова жертвовать собой во имя высоких целей.
Всю жизнь шла к цели стать идеальным даром своему богу. Все в ее жизни было направлено на это. Учеба, тренировки, часы в молитвах. Она знала к чему идет и была готова к этому. Сколько себя помнит она знала что проживет ровно семнадцать лет. Всё ради величия своего народа. Вне уроков и храмов, она добрая и славная девушка и любимая народом принцесса. Она щедра. не заносчива, не раз помогала обычным людям (своего Племени конечно).
Ее Племя - высшая каста. Все другие народы ниже ее Племени и за людей то особо не считаются. За величие надо платить и правители ее Племени из поколения в поколение платят высокую цену.
История
Момо родилась в Великом Племени. Родилась, чтобы её Племя стало ещё более Великим. Она - первое дитя Вождя.
Племя испокон веков поклоняется Морскому Владыке. Он защищает их от болезней и голода. Воины Племени самые сильные воины в мире благодаря его покровительству. Другие народы несут дары и погибают если предпринимают попытки уйти из-под влияния Племени. Но не только силой, но и знаниями богато Племя. Жрецы Племени самые мудрые люди континента. Медицина, математика, астрономия, алхимия... Все лучшие умы работают для процветания Племени. Все служат для процветания Племени. Племени, которому нет равных на суше и море.
Момо родилась, чтобы стать Даром для Морского Владыки. Его невестой. Она сильна, красива и умна. Она получила лучшее образование. Она умеет танцевать, петь, прекрасно плавает и очень быстро бегает. Она воплощение всего лучшего, что есть у Племени... И сегодня самый важный день в ее жизни. Сегодня ее семнадцатая весна и сегодня она встретится с Морским Владыкой.
На ней лучший наряд из тончайшей белоснежной ткани. В ее волосах белые цветы. Сердце колотится от волнения. Место силы, где всё случится, представляет собой песчаный пляж в окружении скал, который открывается только в самые сильные отливы. Взволнованная она заходит в круг из белых камней под руку со своим отцом. Он печален, но старается улыбаться. Вокруг круга много людей в длинных одеждах, они стоят, почтительно склонив головы, и монотонно поют. А в круге только Верховный Жрец и алтарь - большой плоский камень из красно-черного мрамора, покрытый священными символами. Жрец орошает алтарь морской водой.
Вождь целует свое дитя в лоб, берет её на руки и кладет на холодный мокрый камень. Момо, широко открыв глаза и смотря в небо, разгорающееся восходом, начинает громко читать молитву. Всё как её учили.
- Я, первое дитя Вождя, я - дар и цена договора. Моя кровь - твоя кровь, Покровитель, мое тело - твое тело, я - твоя. Возьми меня и будь с нашим народом вечно...
В руку вложили знакомый предмет - нож из черного прозрачного камня. Перехватив его рукоять двумя руками, Момо счастливо улыбнулась и отрепетированным месяцами точным и сильным движением вогнала его себе в сердце...
Дар богу По верованиям Племени первое дитя вождя следовало воспитать как лучшего представителя Племени и подарить его Владыке. Девушки соответственно становились невестами Владыки, а юноши его верными воинами. Как идеальная будущая жена юная дева должна уметь развлечь своего супруга (танцем и пением, например), увлечь беседой (умение поддерживать беседу на большинство тем от новых событий в науке до разбора битвы случившейся лет сто назад), знать этикет, уметь вкусно готовить и еще много мелочей, которые должна знать любая благородная девица.
Жертва При подготовке к передаче дара, Момо училась анатомии и владению кинжалом. Она знает слабые точки человеческого организма, знает как воспользоваться острыми предметами для быстрого выведения организма из строя.
В здоровом теле здоровый дух Момо росла на лучшей пище, которую получает Племя, в родовом доме, расположенном на берегу теплого моря. Момо с детства занимается легкой атлетикой для поддержания тела в идеальной форме (бег, плавание, стрельба из лука по мишеням). Однако никаких экстремальных и хоть сколько то опасных видов спорта - на ее теле не должно быть ни одного шрама.
Навыки
[Племенное тропическое образование: 10 ур.] Обеспечивает достаточно широкий кругозор, позволяющий поддерживать беседу о последних достижениях в тростниковом лодкостроении, селекции кокосов, новейших музыкальных веяниях, вроде тамтамов, навигации по звездам и других важных вещах. [Неофит стиля Профессиональной Жертвы: 8 ур.] Не включавшего в себя ничего даже отдаленно похожего на спарринги с реальным противником. В них же и порезаться случайно можно. И да и кинжал в руки давали до церемонии только тренировочный, а уязвимые точки человеческого тела, рассматривались в оном в основном с позиции «как быстро и не больно себя зарезать». И хотя с теорией анатомии оного в целом все даже довольно неплохо, как удастся применить ее на практике, для того, чтобы отправить на тот свет кого-то еще, вопрос пока довольно хороший. [Неофит стиля Стрельбы по мишеням: 4 ур.] Одно из немногих хобби которое не являлось вязнущей на зубах обязаловкой, но в то же в время и не было жестко запрещено, под предлогом того, что им случайно можно себе навредить. В конце концов, попасть в себя из лука довольно сложно? Разве что стрелы без наконечников выдавали. Ну и на охоту, опробовать навыки, тоже никто не отпустил. Так что, в основном, приходилось довольствоваться стрельбой по неподвижным тростниковым шитам, которые не пытаются уворачиваться.
Инвентарь
[Платье Невесты]
Окей, возможно стоило немного разобраться в ситуации, прежде чем на него соглашаться. Выглядит оно конечно неплохо, если не считать того, что скрывает возможно слишком мало. Но после того, как выяснилось, что предстоит с кем-то там сражаться, а не ублажать Владыку круглые сутки, функциональность этих полупрозрачных кружев и маленьких золотых бубенчиков начала вызывать ощутимые вопросы. Карманов нет. [Легендарная раковина]
Отделанный золотом традиционный музыкальный инструмент Племени, который по какой-то причине называют оружием. Кстати, играть на таком ты немного умеешь. Как, впрочем, и на любом другом инструменте самой современной в мире не имеющей равных цивилизации.
|
Маша
Автор: |
|
Masticora |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Игрок в жизнь |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Внешность
На момент смерти: Возраст - 19 лет. Рост - 180 см. Вес 69 кг. Волосы - блондинка. Глаза - серо-зеленые.
Характер
Долг превыше всего. Машу воспитывали, тренировали и дрессировали как живое оружие и живую фигуру для войны на уничтожение. Поэтому для достижения великой цели девушка готова пожертвовать и собой и другими.
Безжалостная. Рептилоиды были не слишком гуманистической цивилизацией. Так что приносить в жертву разумных и пытать пленных врагов для Маши вполне нормальные и привычные поступки.
Игрок в жизнь. Своеобразный кодекс чести, делающий девушку в принципе социальным существом. Она всегда держит свое слово, даже данное врагам, поэтому старается его не давать. Не лжет прямо, хотя умеет играть смыслами и словами. Верит, что правильное действие должно быть красивым. Четко поддерживает иерархию.Если вышестоящий вождь отдаст ей приказ, Маша его или выполнит, или, если посчитает приказ глупым или идущим в разрез с целью, убьет вождя, чтобы занять его место.
Избранность. Большую часть своей короткой жизни Маша провела среди не людей и плохо представляет общаться с представителями своей расы. Имея в окружении рептилоидов, с одной стороны, и насекомоподобных аалари, с другой, Маша не имеет представления о любви к мужчинам. Она и умерла девственницей. Зато с детства получила стремление к развитию и совершенствованию.
Маша любит тренироваться, плавать в воде, наблюдать за полетом бабочек и веселую музыку. Обожает сладкое. Привыкла использовать расширяющие сознания вещества для многомерного планирования. Грязь, суета и беспорядок вызывают у девушки раздражение и могут привести в ярость.
История
Когда на Марсе стало так мало воды и воздуха, что даже аалари стали умирать, их королева Тласолтеотль провела великое жертвоприношение и открыла портал на землю. Прямо в центр Лемурии. Владеющие землей рептилоиды проигрывали одно сражение за другим. Тогда их повелитель Старый Ма, обратился с молитвой к своему бессмертному прародителю Молодому Ма, о спасении народа. Тот провел ритуал и выдернул из будущего земли совершенное создание из тогдашних повелителей планеты. Им оказалась маленькая белоголовая человечка, только переставшая сосать грудь. Девочку назвали МаШа, "дочь Ма".
Вот только это было совсем не то, чего ждали рептилоиды. Но другого выхода не было и они начали спешно воспитывать девочку, подстегивая ее развитие химией, гормонами и магией крови. В девять лет Маша уже передвигала по карте полки рептилоидов, а живые ящеры проливали кровь выполняя ее приказы. Так как человеческое дитя было слишком хрупкое, по сравнению с другими участниками войны, то лучшие мастера создали для нее техномагические доспехи со встроенным оружием.
В тринадцать Маша приняла участие в своем первом сражении. В восемнадцать, возглавила прорыв к порталу на Марс и уничтожила его ценой собственной жизни. Лемурия раскололась на куски, большая часть рептилоидов вымерла, как и все аалари. Но цель была достигнута, Маша выполнила свое предназначение и ушла отдохнуть в пустоту и тишину.
Маша в первом рождении была генетически идеальным человеком, с соответствующим разумом, зрением, слухом, нюхом и прочими функциями тела и мозга. Всю жизнь посвятив учебе и войне она еще научилась все это использовать до пределов возможного.
Так как сражалась Маша с намного более крупными, сильными и живучими противниками, чем она сама, ей пришлось сделать ставку на молниеносные удары по уязвимым частям тела. Плюс к этому оружие с большим радиусом поражения, вроде копья, протазана или нагинаты и никакого ближнего боя. В защите нет силовых блоков и парирования, она основана на постоянном перемещении и уклонах. Имеет прекрасные навыки управления экзоскелеторной броней.
Навыки
[Ношение Индивидуального Техномагического Доспеха: 10 ур.] Со встроенным вооружением, разумеется. Осталось только его где-нибудь найти. [Ветеран стиля Чего-то там типа копья или протазана или нагинаты там: 1ур.] И никакого ближнего боя, конечно. Но в отщем и целом, махать длинной палкой, на которой жедательно, чтобы было закреплено что-нибудь там острое, Маша вроде как умеет. Даже в целом неплохо.
Инвентарь
[Бикини]
Черные. На веревочках. Манекен в комплект не входит.[Легендарный Стеклоочиститель]
Он же щетка для очистки стекл. Практически идеально оружие для уничтожения раздражающей грязи. Ну и просто прочная палка в довесок.
|
Чжэн Ли
Автор: |
|
Lee |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Мастер Касания |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Внешность
В костюмеВ повседневной жизниДанныеРост: 1 м 70см. Вес: 70 кг Глаза: Карие Волосы: Чёрные Возраст: 32
Характер
Смелый, решительный, уверенный. Школа приучила Ли действовать, а не сидеть на месте, хотя конечно там никогда не одобряли сорвиголов. Сорвиголова умирает и не приносит в храм взнос, да и учителем когда-нибудь стать не станет. А вот монах в себе уверенный, но соразмерный силам и ситуации наоборот, образец и стремление для почитания. Стоит конечно сказать, что Ли не достиг полного соизмерения сил и ситуаций подобно великим мастерам, но и в самое пекло соваться не будет, разве что ради чего, что для него представляет очень большую ценность. Такой, к примеру, являлась родная деревня и семья, из-за которых он погиб. Иногда (хотя не иногда) склонен к привычкам вредным, таким как питие, курение и девушки. Разумеется, если вокруг нет риска из-за которого можно погибнуть в процессе распития, курения и чего-нибудь ещё. Не всегда понимает шутку, но посмеяться над ней сможет.
История
Ли происходит из обычной семьи из обычного поселка Земли Тысячи Кулаков, где пахали землю и растили скот. Правда из-за голодных времен после очередных войн очередных карликовых государства кормить много ртов стало тяжело, а поэтому маленького Ли семья почётно определила в местный храм, где вроде бы учили чему-то... Словом из пахарей он попал в монастырские ученики, где вместо обучения правда выполнял черновую работу. Монастырь был летописным и там ничему не учили таких как он, разве что за несколько лет таскания свитков, помощи мастерам и прочим делам он научился читать , писать , подтянул историю, риторику и прочий ряд умений специфических. Там же он вычитал о некоей технике "касания", которой загорелся и решил учится, что бы выбраться из служек бумагомаретелей. И успешно однажды эту технику применил, случайно конечно же. Обидчики были старше и больше, он младше и отчаянее, вот и сложил руку "как в свитке было описано", успешно сломав обидчику грудную клетку всего лишь мизинцем. И сломав себе всю руку от неумения делать как надо, а не как придумал и додумался.
Чрезмерно смышленного служку выпороли и отправили от греха куда подальше, а именно в монастырь что свитки прислал на обновление. А именно в Храм Касания, где практиковали боевые практики этой техники. Там Ли сначала лечили, поскольку толку от поломанной руки нет, а затем включили в группу обучаемых подмастерьев. Ничего нового тут не придумали в плане наращивания мышечной массы и ума. Таскания воды и тяжестей, чтение и письмо (тут правда Ли был с преимуществом), стояния с палкой десять часов что бы крепить дух и усмирять желания. После пары лет сугубо укрепления тела и разума начались реальные тренировки, где ученики практиковались единым лёгким касанием ломать бревна и кирпичи, знать куда ударить и как не сломаться самому. Школа учила собирать всю силу в себе, и не тратить ее на замахи, крики и махи клинками, руками, или чем то ещё, а делать точечные и точные удары кончиками пальцев (и рук и ног), локтей и колен. И хотя тут практиковали "филигранность", учеников растили рослыми и статными. Только сильное тело сумеет верно передать посыл в тело врага, а хрупкое сломается само собой (что и случилось с Ли в свое время). В конечном итоге из них всех растили наемников, которые вполне могли бы сражаться на стороне нанимателя. Разумеется, которого выберут сами - храм брал плату с дохода верных выпускников, не влезая в кровавые битвы сект.
И в отличии от них, Храм Касания не имел связи с животными и тотемами. Они учили находить силу в себе и выбранном фетише. У кого то например колокольчики, которые должны прозвенеть десять раз за схватку и не более. Ли выбрал себе таким фетишем клинок, следуя учению точного удара-укола пальцами, как если бы он разил врагов подобно уколу кончиком клинка,так же точечно и сокрушительно. Свой собственный клинок он забрал в первой схватке за пределами храма, умертвив мастера клинка другой школы, когда пошёл на первый наём. Храмовый (и скорее учебный) был почётно возвращён учителям, как знак что его обучение окончено и он заслужил свой боевой трофей. Так Ли вошёл в суровый мир сражений. Свой путь он выбрал а найме селениям, которые искали защитников от любителей брать кровавую дань с селян, грабить запасы и забирать детей несильным образом. Часто он встречался с представителями других сект, особенно "звериных" , загоняя их обратно откуда они пришли. В конечном итоге они брали свое, когда плата кончалась и Ли покидал селения - свой долг он исполнял до конца, а жить на что надо было. Родную деревню он не забывал, понимая что тут так принято жить, а родители его даже спасли от участи примитивной и в целом рабской. Когда деньги слал, когда навещал, когда и сражался за бесплатно. И вероятно как и гласят традиции, погиб в бою не за чужой кошелек, а за родное село, которое пожелал видеть в составе земель один влиятельный господин. Отбив атаку рядом с родными, Укол Клинка умер от ран позже, не дожив до прибытия лекаря. Так закончился его путь в Земле Тысячи Воевод. Техника Касания Клинка Основное чему обучали Ли с детства вплоть до взрослых лет, методика направления силы тела и духа в касания, способны разрушать объекты... или причинять им достаточное количество боли. В дальнейшем Ли конкретизировал её, избрав фетишем Клинок и сосредоточив усилия на глубоких и точечных повреждениях своими касаниями, причиняя не столько обширные, сколько именно разрушительные и глубокие раны. Общей же чертой Школы Касания можно считать использование её послушниками своего тела и окружения в своё благо, и речь здесь скорее не о "подбери нож", а о "оттолкнись от стола и окажись за противником, пока тот не ожидает". Или же используй стену? Или брось в него стул? Словом, адаптируйся, что бы окружение помогло твоему телу достичь тела противника.
Тысяча вёдер, отнесённая тысячу раз на скалу. Возможно методики тренировки стойкости тела бывают спорные, но зато они дают свои результаты. Тысячу раз отнеси ведро на вершину скалы, наруби тысячу дров... и повтори ещё пару тысяч раз. Потом твоё тело скажет тебе спасибо. К тому же, это отлично тренирует разум, потому что за тысячи тысячи ведёр приходит умиротворение и спокойствие. Тысячей больше, тысячей меньше.
Бродяга по землям полным проблем За время странствий Ли неплохо подобучился всякому разному. Где спать, куда ступать, на что вокруг смотреть. И на кого смотреть, рядом с кем ступать и рядом с кем не спать. Полезно.
Письмо, чтение, счёт, что-то ещё Не то что бы это были основополагающие навыки, даже для тех чей удел сражаться, но жизнь при летописцах внесла свои коррективы. Так что для монаха-наемника Ли образован даже сверхмеры. Но не боле чем для монаха-наемника.
Навыки
[Письмо, счет и что-то там еще: 2 ур.] В конце концов, тебе же не казначеем работать, а людей убивать за деньги? Впрочем, твоих навыков вполне хватало для того, чтобы убедиться, что тебя не обсчитали с вознаграждением или прочитать на бамбуковых табличках новый приказ. [Мастер стиля Школы Касания (без Касания): 1 ур.] Фактически, мастер одной единственной техники, для которой нашлась тысяча применений. Ибо касанием можно и разрушать стены, и пробивать доспехи, и подкидывать себя выше домов, и многое другое. Есть только одна проблема, несмотря на то, что весь комплекс сопровождающих оное движений и результаты закалки тела остались при тебе, само Касание больше не работает. И тычок пальцем, это просто тычок пальцем, а толчок ладонью не более чем толчок ладонью. [Неофит короткого одноручного клинка: 10 ур.] В некотором смысле ты теоретик оного, ибо реально использовать одну из коллекционируемых тобой игрушек в бою выпускнику Храма Касания, в голову, конечно не пришло бы. Но фетиш есть фетиш, а чтобы подражать руками ударам клинка нужно более менее представлять, как тем вообще бьют.
Инвентарь
[Костюм Типичного Наемного Убийцы]
Ну, если тут и должна была быть какая-то шутка, то ты ее не понял. Норм костюмчик так-то. Ткань плотная, не маркая, в глаза не бросается. Мягка обувь, капюшончик, молния, глубокие карманы, которые сейчас пусты. [Легендарное Пустое Ведро]
Или скорее Бездонное? Ибо дна у него, кажется, нет. То есть, снаружи-то оно есть, можно оное потрогать или поставить ведро на землю там. А внутри дна нет, а и эта штука выглядит как бесконечный золотой тоннель… хрен его знает куда.
|
Киро
Автор: |
|
Charon |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Истребитель элементалей |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Внешность
Невысокий парень на первый взгляд ему можно дать лет четырнадцать - пятнадцать.
Рост:160 Вес:55 Возраст:19 Глаза: Карие
Характер
Добродушный в целом, немного наивный.
История
Киро взяли из приюта в место где обучаются охотники на элементалей. Здесь он провел детство и отрочество. Здесь обучали как бороться с главной угрозой этого мира - элементалями. Главным оружием заведения где учился Киро были магические печати, идеально ровные линии и символы заставляли чертить от руки без какого либо инструмента, ведь в бою нет времени доставать инструменты. Кроме изучения построения печатей ученики изучали известных элементалей, упражняли свое тело и учили языку символы которого использовались в построении печатей и задавали их назначение.
Киро закончил обучение в пятнадцать лет и его выдворили за границы заведения выдав синий плащ, красный колпак и мел из сердца элементаля без которого сложно построить хоть сколько-нибудь сильную печать, а так же золотую пуговицу как доказательство обучения в Заведении. Киро отравился путешествовать по стране помогая селянам и горожанам за некоторую плату, если бы он выжил то мог бы в последствии стать учителем в академии и получать пенсию, но судьба распорядилась иначе. В окрестностях одной из деревень на обычном задании Киро был обнаружен Разлом - то место где концентрация магической силы очень велика и откуда появляются элементали.
Не будем долго разглагольствовать и просто скажем что Киро пожертвовал собой надеясь запечатать разлом. Построение печатей это умение сочетает в себе каллиграфию умение чертить сложные геометрические фигуры от руки, и каллиграфию для вставки слов Языка в печати. Знание веществ - то чем строиться печать тоже немаловажно и в Заведении изучались магические вещества и то как они влияют на построение печатей Гибкое тело - без ловкости невозможно вести бой с элементалями так как те зачастую используют дальнобойные атаки от которых лучше уклоняться чем принимать на магический барьер - меньше сил потратишь Владение клинком - без этого тоже никак, тем более на клинок можно насести печать, что сделает его пригодным для боя с элементалями Знание элементов - количество видов элементалей не ограничивается четырьмя основными стихиями, а потому изучении этих монстров можно посвятить несколько жизней, и Киро посвятил достойное количество времени изучению этой науки
Навыки
[Обучение языку и знание символов: 2 ур.] Очень важное умение, которому обучали в месте, где готовят охотников на елементалей. Например, позволяет расшифровать секретные сведения о том, что сегодня приготовили в месте где дают еду охотникам на елементалей, записанную Языком на специальных табличках. [Неофит воображаемого клинка: 4 ур.] Настоящих клинков, к сожалению, в месте где готовят охотников на елементалей не дают. А за попытку унести с кухни нож могут и в специальном месте для тренировки охотников на елементалей запереть без мела. К счастью, елементалей все равно можно победить только с помошью воображаемого клинка. С ним ты и упражнялся. [Савант от Геометрии: 10 ур.] Особый вид отклонения в развитии, когда общие нарушения в оном, нередко сопровождающиеся психическими заболеваниями, сочетаются с так называемыми островами гениальности. В твоем случае это способность быстро и без какой либо подготовки чертить от руки даже самые сложные геометрические фигуры.
Инвентарь
[Стандартный Комплект Новичка]
Не представляет из себя чего-то интересного. Плохо но защищает от жары и холода. Еще хуже от мечей и стрел. Карманы пусты. [Мятый Красный Колпак]
Не твой, но чем то на него похож. Предназначен для ношения на голове, для того, чтобы сделать оную более заметной мишенью. [Легендарный Кусок Мела]
Красивого золотого цвета. И сколько им не рисуй, похоже, он не сотрется. Что очень удобно, раньше мел вон все время кончался, и приходилось искать еще.
|
Гаррет Брендибочкинс
Автор: |
|
Главрыба |
Раса: |
|
Халфлинг |
Класс: |
|
Трактирщик |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Внешность
Характер
Гаррет деятельный и непоседливый, но и перенапрягаться особо не любит. Больше всего ему нравится собирать и распространять сплетни, с удочкой на бережку валяться, ну и хорошо поесть и попить, куда без этого. Многие считают его лентяем и бездельником, который живет припеваючи на доходы с таверны, но кое-кто знает что полурослик когда-то был настоящим героем, да и до сих пор старается хранить мир и покой в округе, пускай и чужими руками. Кого Брендибочкинс действительно не любит так это задир и вообще тех кто портит спокойную жизнь простым честным людям. А чего не знает вообще никто, так это что ночами он просыпается в холодном поту, заново переживая кошмар того дня, когда потерял в бою всех своих друзей.
История
Гаррет Брендибочкинс появился на свет в обычной полуросличьей норе посреди неизвестности, в которой никогда ничего не происходит и не меняется. Еще не достигнув двух десятков лет он взвыл от такой жизни (и от наличия восемнадцати братьев и сестер, не считая другой родни), и сбежал из дома в земли людей, где по рассказам редких гостей жизнь била ключом.
На второй день пути он попался бандитам, которые его изрядно помяли, а поскольку брать было нечего, связали и утащили в логово с целью вернуть родне за выкуп. Но от этой печальной участи его спасла группа искателей приключений, которая за этими самыми бандитами охотилась. Гаррета освободили, и он сумел как-то убедить спасителей взять его с собой, хотя бы для переноски тяжестей.
Так началось его путешествие с командой людей и нелюдей, которые быстро стали ему друзьями, а потом почти что семьей. Со временем Брендибочкинс заматерел и стал неплохим плутом, пригодилась природная полуросличья скрытность и умение с поразительной точностью метать подручные предметы. Всех приключений, в которых им довелось поучаствовать, и не перечесть, но кульминацией их геройской карьеры стало столкновение с культом драконопоклонников и их лидером, ужасающим древним драконом. Столкновением, к которому герои оказались не готовы. И хотя чудовище в конце концов пало, единственным кто избежал его клыков, когтей и огненного дыхания оказался Гаррет Брендибочкинс.
Вернуться к поиску приключений он, конечно, не смог, но жизнь продолжалась несмотря ни на что. На золото, что успел скопить дракон, Гаррет построил лучший трактир на тысячу миль вокруг, но отнюдь не для того чтобы вести спокойную и сытую жизнь. Используя свое положение и оставшиеся деньги он помогал искателям приключений полезным советом, прибыльным квестом или сытным ужином, а иногда сам направлял их туда, где людям требуется помощь.
Хотя полурослик не стремился к славе, со временем он стал кем-то вроде местной знаменитости, и это сыграло с ним злую шутку. Лавры драконоборца вызвали гнев дальнего родича убитого дракона. Бывшему плуту пришлось принять бой чтобы спасти трактир и его посетителей, но сам он был раздавлен и съеден разъяренным зверем.
Трактирщик. Трепаться с посетителями, готовить еду, разливать пиво и протирать стаканы – все это Гаррет освоил в совершенстве. Торговаться и определять что сколько стоит тоже умеет неплохо. Ну и кучу мелких хозяйственных мелочей, стул сломанный починить или там драку разнять. Для всего этого есть работники, конечно, но иногда самому сподручнее.
Бывший плут. Хотя он и раздобрел изрядно за годы работы трактирщиком, кое-какие навыки все же остались. Двигаться он умеет бесшумно как мышь, уворачиваться от ударов как хорь, а если притаится то бывает и с двух шагов не разглядишь где он есть. Замок, опять же, вскрыть или растяжку натянуть – это к нему.
Скрытная атака! С оружием Гаррет обращается вполне уверенно, особенно с типично плутовским. Хорошо стреляет из арбалета и метает камни из пращи, а уж как с ножами управляется вообще загляденье. Может белке в глаз с тридцати шагов попасть, может тушу за пару минут разделать, даже если та сопротивляется. В последнее время правда больше с дубинкой работает, негоже посетителей кинжалом пырять даже если зарвались.
Удача полуросликов. Научно доказанный факт, между прочим. В азартные игры с ним лучше за один стол не садиться, да и вообще из самых бедственных ситуаций он каждый раз выбирался целым и невредимым. До сих пор.
Навыки
[Трактирщицкое дело: 8 ур.] Умение проследить, чтобы тебя не обсчитали клиенты, и обсчитать их самому, мелкий ремонт, общие представления об администрировании и так далее. [Ветеран стиля Плаща и Кинжала: 2 ур] А так же дубинки и иногда удавки. И ходя это, видимо, была ну очень большая белка и ну очень маленькие шаги, умение недурно метать ножи, камни и каштаны тоже куда-то сюда вероятно входит. [Ловкость рук: 6 ур.] Та часть фактов, которые наука упустила при рассмотрении доказательств, относится к тому, что толстые короткие пальцы поруросликов, на самом деле на удивление ловкие инструменты. Так что им действительно частенько «везет» что дверь оказалась не очень то и заперта, срезанный кошелек висел на видном месте, а туз удобно завалялся в рукаве.
Инвентарь
[Бандитский Костюм Полурослика]
По мнению нашего эксперта по одежде выглядит именно так. От комментариев о том, как он сидит на твоей фигуре, пожалуй, лучше воздержаться. Шарф до земли, какие-то бусы, белые перья, недо-баклер на левой руке. Плечам, животу, коленям и жопе в нем зябковато, но хоть ботинки нормальные.[Легендарная Удочка]
На удивление хорошая вещь. Не та деревяшка, с которой обычно приходилось сидеть на берегу речки. Разобрать ее, судя по всему, не получится, но катушка выглядит довольно мощной, а золотая леска прочной и длинной.
|
Кирихара Казуки
Автор: |
|
Джакка |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Альфа-тестер |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Внешность
Среднего роста парнишка - в меру симпатичный, слегка спортивный и очень улыбчивый.
Рост: 1 м 64 см. Вес: 63 кг. Глаза: голубые. Волосы: чёрные. Возраст: уже исполнилось 18 (но выглядит немного младше).
Характер
Несмотря на несколько завышенную самооценку, Казуки доброжелателен и не боится ответственности. Он очень легко сходится с людьми и всегда рад помочь товарищам, ожидая подобного же отношения и в ответ и всегда очень удивляясь, если товарищи оказываются неожиданно эгоистичными. Не слишком любит долгосрочное планирование, но в критических ситуациях (то бишь, когда жареный петух уже всерьёз примеривается к его пятой точке) начинает проявлять недюжинную изобретательность и смекалку.
Если бы Казуки однажды попросили представиться согласно знаменитому шаблону, то он, пожалуй, ответил бы так: - Я - Кирихара Казуки! Люблю красивых девушек и компьютерные игры, не люблю, когда первые бьют меня по голове за увлечение вторыми. Моя цель - стать лучшим игроком сервера, а мечтаю я пригласить... в смысле... о мире во всём мире, вот. Твоя очередь!
История
В своей прежней жизни Казуки был самым что ни на есть Обыкновенным Японским Школьником. Он целыми днями играл в разнообразные ММО и дейтинг-симы (благо, родители его работали с утра до поздней ночи, и излишним воспитанием подростка не отвлекали), трижды в неделю посещал додзё, принадлежащее отцу его Подруги Детства, мечтал о свидании с неприступной Первой Красавицей Школы, ненавязчиво защищал от хулиганов обожающую книги Стеснительную Милашку в Очках, иногда учился - не на "отлично", разумеется, но и без отставаний... И потому неудивительно, что в итоге именно ему пришло предложение поучаствовать в альфа-тестировании новейшей технологии Виртуальной Реальности в виде сверхреалистичной ММО "Новая жизнь в новом мире".
Игра действительно оказалась выше всяких похвал, и Казуки, изо всех сил старающийся превзойти текущего лидера рейтинговой таблицы - Язвительную Соперницу - вскоре обнаружил способ в разы повысить свою эффективность. Достаточно было всего лишь поднять уровень синхронизации в настройках - разница между ощущениями от игры и персонажа на 10% и на 30% оказалась колоссальной! Высокая синхронизация позволяла Рыцарю юноши использовать реальные навыки фехтования, полученные Казуки в додзё, и прежде казавшиеся неприятно сложными мобы десятками падали под ударами его прямого короткого меча. Но даже этого было недостаточно, чтобы обойти Язвительную Соперницу, и однажды ночью, решившись, Казуки тихонечко отсоединил ограничивающий чип, чтобы получить полные 100% ощущений.
Спустя десять минут распоротая клыками Дикого Кабана 17 уровня нога подломилась, и герой был затоптан насмерть разъярённым зверем. Врачи констатировали смерть от болевого шока, инженеры схватились за голову и сделали ограничитель несъёмным, Первая Красавица Школы тайком уронила сверкающую, словно бриллиант, слезинку... но для самого Казуки история ещё не закончилась. Уточнения по истории:Казуки не знает этого, но на самом деле он являлся протагонистом романтической визуальной новеллы. Отсюда, собственно, и растут ноги у всех "невероятных совпадений" в его истории. Ниже - комментарии касательно различных моментов и фактов в ней.
Компьютерные игры. Казуки провёл тысячи часов за ММОРПГ и дейтинг-симами, и потому умеет неплохо координировать народ в рейдах, сходу замечает сильные и слабые стороны любого противника, с одного взгляда узнаёт три размера встреченной девушки с точностью до сантиметра и способен инстинктивно угадывать верный ответ на вопросы вроде "Как ты думаешь, этот купальник меня не полнит?" или "Тебе понравилось вчера гулять в парке с моей подругой?".
Додзё. Подруга Детства регулярно вытаскивала Казуки на тренировки с боккэном в додзё своей семьи. Вообще-то, его там обучали секретному китайскому клановому стилю "Серебряного Полумесяца", но Казуки этого так никогда и не узнал, потому что шел по другому руту не проявлял на тренировках особого энтузиазма. Впрочем, худо-бедно, но правильно махать сбалансированной под цзянь деревяшкой парень научился, да и общую физическую форму поддерживал на уровне "выше среднего".
Учёба. Казуки учился очень ровно, на 70-75 баллов (нижняя граница оценки В) по всем предметам - чуть больше по физкультуре, чуть меньше по математике и физике. Материал давался ему достаточно легко, но вместо того, чтобы напрягаться ради более высоких баллов, он предпочитал выполнять задания спустя рукава и наслаждаться свободным временем в компании реальных одноклассников и нарисованных одноклассниц.
Рыцарь. Создатели "Новой жизни в новом мире", по свойственной японцам привычке, взяли красивые англоязычные названия и навесили на них свой собственный неповторимый колорит. "Рыцарями" в данной игре назывались быстрые, мобильные и слабобронированные персонажи, специализирующиеся на оружии ближнего боя. Особенной фишкой Рыцарей было использование "финтов" (тоже заимствованное слово) - комбо- и суперударов с красивыми спецэффектами; финты могли наносить урон по одной цели и по площади, могли навешивать дебафы на задетых врагов и усиливать Рыцаря и его союзников... Вот только любые вызванные ими эффекты действовали не дольше десятка секунд, и потому главной задачей Рыцаря в бою был подбор цепочки атак, позволяющей ему самому и его союзникам максимально реализовать свой потенциал, и одновременно ослабляющей врага или сбивающей его действия за миг до атаки.
Рейтинговая таблица. Начиная игру, Казуки по давней привычке вложил часть очков в ветку социальных умений. Это позволило ему добиться значительных результатов в стартовой деревне, однако, когда скрытые и полускрытые квесты закончились, оказалось, что в открытых для тестеров локациях иных высокоинтеллектуальных НПС попросту нет. Социальная ветка превратилась из козыря в пустую трату очков, Казуки просел по боевой эффективности, и, чтобы вернуть себе первое место, готов был ухватиться даже за самый ненадёжный шанс.
Ограничивающий чип. Шлемы для альфа-тестирования были не коммерческим продуктом, а собирались инженерами и для инженеров, имели модульную структуру для упрощения ремонта и модернизации и не имели предохранителей. В самом начале тестирования Казуки поинтересовался у техника, как работает этот шлем, и нарвался на почти часовую лекцию о его основных узлах; отстегнуть же фиксатор и вынуть чип из паза проблемой не стало.
Навыки
Свободных очков опыта: 1 +3 победа над кабаноидом-магом. -1 прокачка "стиля Серебряного Полумесяца". -1 изучение навыка "Улучшенная выносливость".
[Базовое образование: 4 ур.] Обычное умение читать, писать и считать, которое мало кто ценит, пока им не понадобится прочитать надпись на вывеске.[Неофит Серебряного Полумесяца: 3 ур.] Низшая ступень стиля фехтования, посвященного короткому прямому клинку, судя по красивому названию, скрывающего в себе еще немало секретов. Дополнительная информация о стиле недоступна. Покупка особых техник недоступна. Да в общем то ничего действительно интересного пока пока не доступно. Качать надо было скилл, когда была такая возможность.[Жанровая Смекалка: 1 ур.] Редкий навык работы с Системной Информацией. Открывает возможность для появления всплывающих подсказок с дополнительной информации. Ни за что не догадаетесь, кто за них отвечает. [Улучшенная Выносливость: 1 ур.] Немного улучшает общий тонус организма и снижает выработку молочной кислоты в мышцах, что позволяет легче переносить продолжительные нагрузки и быстрее преодолевать усталость.
Инвентарь
[Доспехи Рыцаря Нулевого Уровня]
Оформлены с некоторой претензией на пафос и имеют драную красную тряпку, претендующую на звание алого плаща и странную систему из ремней, очевидно, предназначенную для подвешивания к ней меча. Само оружие, или хотя бы ножны для него в комплект не входят. Несмотря на декоративную кирасу из тонкого металла не обеспечивает практически никакой защиты. Впрочем и движения не стесняет. Точно не твой костюм из той игры, и все же, чем-то неуловимо его напоминает. Карманы пусты.[Легендарный Нож Для Бумаги]
Обычный нож для бумаги со слегка позолоченной ручкой. Кажется, у тебя даже был такой же в школе, только другого цвета. Впрочем, сумбурные воспоминания в голове подсказывают, что недооценивать это оружие не надо. Если перевести переключатель длинны вперед до упора, он может подкинуть врагу пару неприятных сюрпризов.
|
Роман Семёнов
Автор: |
|
Vaarsuvius |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Воин |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Внешность
18 лет, 180 см, вес 85 кг, брюнет
Характер
Достаточно спокойный внешне, но раздражительный внутри. Раньше предпочитал ждать, когда стрессовая ситуация пройдёт сама, теперь старается решать её по мере сил. Ненавидит когда на него давят и относятся со снисхождением, но старается не показывать этого. Действительно хочет помогать людям, хотя и не всегда понимает - как.
История
Бывают люди, которые не заслуживают второй шанс. С ними никогда не происходило ничего героического, они не изобретали смертельные вирусы, не спасали котиков из огня, да даже карате с джиу-джитсу как-то не удосужились выучить. Жили, были, померли. Рома - из таких. Из этих, знаете, "типичных представителей".
Москвич, четвертый ребёнок, родители - продавщица мороженого и электрик, студент строительного технаря, куда пошёл по совету бати, потому что надо же было куда-то идти.. Нет, конечно, можно было доучиться ещё два года и пойти в универ, но одна мысль о том, что ему придётся ещё два года провести в школьном аду по настоящему пугала.
В книжках и фильмах неудачников, лузеров и лохов всегда ждёт успех, к ним приходят суперсилы, дядюшкины миллионы, или, наконец, они сами переписывают свою жизнь прилетев из будущего на чудесном скейте в компании сумасшедшего ученого. Он же.. Not so lucky. Подобно миллионам других забитых и ненавидящих мир и себя подростков он мечтал, чтобы все, вообще все вокруг наконец-то подохли. Сбежав наконец с ненавистной школы в технарь, он думал, что теперь-то его жизнь изменится. Он будет вести себя по другому - и все его сразу зауважают.
Рому можно понять - самоуверенность юности, грех, присущий каждому. Однако когда всё начало повторятся по уже знакомому, весьма хреновому, сценарию, нашелся парень, заступившийся за него. Его первый настоящий друг за много-много лет. Нельзя сказать, что после этого он приобрёл свет из глаз и стал нести в мир добро направо и налево, но Роман понял - не все люди сволота. Можно помогать другим, как помогли ему, и это будет правильно.
А потом он влюбился и помер. Не выдержал отказа. Идиот. Сам так про себя и подумал, когда с моста уже вниз летел. Сигаретку закурил, поплакал, да и сиганул. Чего-то накатило. Единственное, о чём жалел, что девственником помирает. Говорят, крутая штука - секс.
Честно говоря, Роман и сам до конца не понимает, чего он такого умеет. В шахматы играть? В Героев третьих рубится? В прочем, есть несколько вещей: Во первых, он действительно много читал, в основном конечно фантастику всякую, но и исторические романы поглядывал. Во вторых, знает английский язык! В жизни пригодится! Правда, чего-то не пригодилось. В третьих.. ну.. он на роликах любил кататься. А ещё аниме видел, где эти ролики - реактивные. Хорошо, наверно, что у него не такие были, а то б он на пару лет раньше помер.
Навыки
🍌 [Новое задание: Спасти Рядового Крыся!] 🍌
Ужасный Браконьер и Поклонник Темной Богини прямо сейчас планирует истребить возможно последнее племя зверолюдов-крысолюдей в округе! А они всего лишь хотели поесть на кладбище мертвечинки. Трупам ведь она все равно уже не нужна? Поспешите же к городскому парку (это кстати там ⇗) и спасите редких (полу)животных от истребления! Ну, или нет.
Награда: 10 очков опыта. Шанс завести питомца побольше. 🍌 Редких крысок спасено: 1/10 🍌 Редких крысок приручено: 0/10
Свободных очков опыта: 0 -1 изучение навыка "Улучшенная Живучесть" +1 за помощь в побеге рядового Крыся +4 победа над Крысоловом -1 изучение навыка "Дрессировка крыс" -1 изучение навыка "Эмпатия с крысами" -1 изучение навыка "Неофит стиля Шпаги и даги" -1 изучение навыка "Хлам от Полезного" [Эскпуатация доспехов: 1ур.] Некоторое понимание того, как оные правильно одевать и пользоваться оными не превращая это для себя в пытку. Так же снижает и штраф к неудобству передвижения, в незнакомых типах доспехов, но пока все еще не очень сильно.[Улучшенная Живучесть: 3 ур.] Немного увеличивает сворачиваемость крови и скорость деления клеток, снижая урон от кровопотерь и механических травм, а так же упрощая процессы восстановления тканей.[Эмпатия с крысами: 3ур.] Ментальная характеристика, упрощающая взаимопонимание с данным видом животных за счет эмоциальной и семантической схожести с оными.[Дрессировка крыс: 2ур.] Комплекс навыков ориентированный на то, чтобы правильно обучать данных грызунов и уметь ими командовать. Эффективность последнего значительно зависит от уровня навыка.[Неофит стиля Шпаги и даги: 1ур.] Вроде бы какой-то стиль, которым итальянцы резали друг друга на дуэлях. Или это были испанцы? Не суть важно, главное, что это умение драться длинным тонким мечом и кинжалом к нему во второй руке.[Незаконченное среднее образование: 9 ур.] Обычное умение читать, писать и считать, которое мало кто ценит, пока им не понадобится прочитать надпись на вывеске. Ну и всякие полезные предметы вроде в школе были физика, там химия, еще что-то. Может что-нибудь из них удастся вспомнить? [Ветеран стиля Карате Киокусинкай: 2ур] Жесткий полноконтактный вид карате. Который, к сожалению, никак не способствует умению устанавливать контакт с одноклассниками, но зато неплохо ставит удары из боевой стойки руками и ногами. Опять же и практики боев без спортивной защиты в нем хватает.[Курс молодого бойца: 10 ур.] Все еще совсем не настоящая служба в спецназе, но уже сборник полезных навыков для начинающего защитника родины. По большей мере теоретических, ибо в обстановке приближенной к боевой практически ничем из этого пользоваться не доводилось, но уже что-то.[Проклятие Пепельного Императора: 1 ур.] Значительно увеличивает физические данные и предрасположенность к овладению огненными типами магии и демоническими типами жречества, но не позволяет получить неискаженных вариаций оных. Может вести к моральной и эмоциональной деградации. Можно получить только добровольно.[Знание английских фильмов по книгам и умение играть в автоматические шахматы легиона: 1 ур.] Довольно хаотичное нагромождение из знания сюжета множества фильмов, среди которых действительно хватает тех, которые видел Тюфяк, и еще больше тех которые нет. Понимание которых впрочем не очень упрощает как огромные пробелы процентов в девяносто информации, так и то, что «смотрели» их на английском языке, знание которого потерялось и половину из того, что в фильмах происходит нихрена не понятно. Зато, вместо него, здесь каким-то образом приплетено умение играть настольную игру, чем-то напоминающую не столько шахматы, сколько «футбол» с рычагами, но задача не загнать куда-то мяч, а первым расколотить фигуры противника.
Инвентарь
[Комплект крысолова]
Включает в себя довольно грамотно расположенную, пусть и не слишком высокого качества механическую защиту основных уязвимых точек, удобные кожаные перчатки и обувь. Подогнан под тело, дополнен стёганным поддоспешником. Узкие стилетообразные кинжал и меч. Четыре три светошумовых гранаты и подсумок с инструментами и склянками не очень понятного назначения, крысиным свистком на шее и средневековой зажигалкой. [Легендарные Маска и Трубка]
С ними ты больше никогда не утонешь. Трубка прикреплена к маске.
|
Юстус Хайм
Автор: |
|
Tiran |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Паладин |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Внешность
Характер
Характер Юстуса, выросшего в окружении представителей духовенства, явственно отражается в данных им клятвах и заветах самого божественного покровителя Ордена, кои паладин ревностно блюдёт как высшие добродетели. Так, для Хайма великодушие и терпение, характерны в той же мере, в какой и мужество, готовность сделать то, что должно быть сделано ради порядка, даже перед лицом превосходящих сил. Независимо от отношения окружающих относится к ним с уважением, считая, что ответное уважение ждать не стоит и необходимо его заработать. Всегда отвечает за данное слово, и по заветам Абадара готов блюсти законы, пусть те и могут быть нелепыми, ведь закон – это раствор, скрепляющий камни цивилизации.
И только те, кто несёт за собой лишь разрушения и анархию, вместо хоть малейшей толики терпения заслуживают лишь истребления и искоренения. Будь то отродья одного из кругов ада и их слуги, следом за коими идёт проклятое пламя или разыгравшиеся дети Первого Мира, приносящие со своими шалостями безумие и искажение реальности, задача истинного слуги Творца Законов изгнать их туда, откуда они явились и намертво захлопнуть врата.
История
Необъятные хвойные леса, где спят ещё вековечным сном энты, видевшие рассветы и падения империй, серебрящиеся рыбой реки и озёра, топкие болота, служащие домом гоблинам и холмистые луга, перетекающие в бесплодные, жестокие земли запада - такова окраина земель, благословлённых милостью Абадара, господина стен и творца законов. Таковы земли, где Орден Золотого Креста несёт твою службу, вместе с простыми солдатами храня свет цивилизации от нападок кочующих варваров, рвущихся с набегами на земли Королевства.
И пусть стражи стоят нерушимым бастионом, но никому не под силу защитить всех. Небольшие деревушки нередко становятся целью особо наглых банд дикарей, и тогда спасенье можно лишь от вовремя подоспевших воинов, либо же от самих небес, потому и приток сирот в местную столицу не иссяк до сих пор. Чьи-то родители погибли, а чьи-то, потеряв всё и перебравшись в город, неспособные обеспечить будущее своему чаду, отдали его на попечение храма. Не важно, каким образом, но многие из них попадают под опеку Ордена, точно так же, как Юстус.
Получив образование, достойное слуги Бога процветания, цивилизации и купечества, юноша, хотя и не являясь гением клинка или магии, всё же зарекомендовал достаточно способным в воинской стезе, чтобы ступить на путь становления одним из паладинов Ордена. Воителя, несущего слово своего небесного покровителя, нерушимого щита для простого люда, вместе с соратниками оберегающего слабых от опасных и диких сил, будь то орда варваров, противоестественные создания из глубин преисподней или куда более опасные в своём коварстве и непредсказуемости фейри.
При встрече с обитателями Первого Мира свою нелёгкую смерть Юстус, став уже одним из полноправных братьев-паладинов, и нашёл, когда во сопровождения каравана, перевозящего материалы и рабочих к месту возведения новой крепости, что должна была стать скалой на пути следующего набега, дорога завела их в засаду друидов, на проверку оказавшихся феепоклонниками. К сожалению, ясно это стало лишь тогда, когда люди и обозы посыпались в прореху меж мирами.
И лучше бы тот разлом вёл на один из кругов Ада или в раскрытую пасть Бездны, чем на столь же прекрасный, сколь и невыразимо ужасный "Божественный Черновик", где в чащобах растений всевозможных форм весело резвились феи, играя с существами, порождёнными разгулом фантазии Богов. Даже приглашённым бывает непросто в мире, где само время не имеет смысла, а уж незваным гостям и подавно предстояло испытать на себе весь бесконечный список шуток местных обитателей, видевших идею затолкать человека в сундук и уменьшить тот до размеров шкатулки безобидным розыгрышем. Благо разразившееся "веселье" было прервано бармаглотом, решившим заставить всех умолкнуть, в отместку за прерванный сон. Образование Расти при храме Абадара - значит получить образование, способное посоперничать с таковым у части мелких дворян. Включающее в себя не только умение без каких-то сложностей читать, писать и считать, но и знания истории, а так же основы экономики, оно, как минимум, позволяет слугам Бога Цивилизации не удивляться последним достижениям прогресса, таким как многозарядные арбалеты и ружья, принимая их так же спокойно, как и известия о том, что планета круглая и вертится вокруг звезды, на луне стоит город железных людей, а миров существует столько, что и не сосчитаешь.
Несокрушимый Защитник Развивая выносливость и закаляя тело, Юстус нашёл свою стезю в бытие надёжным оплотом для собратьев паладинов. Тем, кто облачившись в тяжёлые латы и взяв в руки щит принимает на себя десятки ударов, будь нападающим варвар с каменным молотом или каменный тролль, в ответ обрушивая на врага быстрые удары, как кости сокрушая и миф о том, что булава медленное и неуклюжее оружие. Какой бы не была боль, какими бы не были раны, Юстус не дрогнет, блюдя свои клятвы Господину Стен и Рвов, самому терпеливому из Богов.
Проводник Силы Божьей Как и братья, через молитвы и верную службу во славу своего покровителя, Юстус получил в дар от Абадара силу направлять и защищать, касанием исцеляя раны, одним лишь ударом изгоняя нежить и иномирных тварей туда, откуда они пришли, и буквально излучая отвагу, разгоняя золотистым светом страхи и наваждения, насылаемые вражьими магами.
Навыки
[Храмовое образование: 4 ур.] Ученым тебе конечно не быть, но как минимум базовым веща вроде умении читать, считать, писать и немного думать головой в храме Бога Процветания действительно учат неплохо. [Ветеран стиля Храмовой Булавы: 4 ур.] В конце концов, если ты не гений клинка, имеет смысл просто взяться за дубину. К навыкам владельца она куда как менее требовательна, а надежности в ней, наоборот, значительно больше. Булаву в бою не затупишь, да и поломать довольно сложно.[Ношение тяжелых доспехов: 4 ур.] Фирменное умение паладинов золотого креста, овладевали которым секретным методом «таскай пока не привыкнешь». Тем не менее, стоит отметить, оставаться живым доспехи помогают довольно таки неплохо. Умение не ронять из рук здоровенный двереобразный щит, тоже где-то здесь. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [Удар щитом: 1ур.] Не сказать, чтобы тянет на целый стиль, но старая добрая уловка, позволяющая недурно оглушить не ожидающего подобного обращения противника отвесив ему полноценный удар тяжелым защитным снаряжением.[Базовая Магия Огня: 1ур.] Основы работы со своей маной, позволяющие преобразовывать ее в магического пламени, который позже можно будет использовать при плетении заклинаний этой школы. Увеличение уровня умения повышает эффективность и снижает затраты на использование оных. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [Базовая Устойчивость к Огню: 1ур.] Магической природы пассивная способность, относящаяся к основам того, что обычно постигают маги пламенных стихий. В конце концов, жечь себя заживо собственным заклинанием было бы довольно неразумно.[Улучшенная Выносливость: 1 ур.] Немного улучшает общий тонус организма и снижает выработку молочной кислоты в мышцах, что позволяет легче переносить продолжительные нагрузки и быстрее преодолевать усталость.[Улучшенная Живучесть: 1 ур.] Немного увеличивает сворачиваемость крови и скорость деления клеток, снижая урон от кровопотерь и механических травм, а так же упрощая процессы восстановления тканей.[Улучшенная Сила. 2 ур] Повышенная электропроводимость и эластичность красных мышечных волокон, позволяющая выдать более высокие пиковые взрывные нагрузки. Проще говоря, делает вас сильнее.[Улучшенная Скорость Реакции: 1ур.] Немного уменьшает время отклика нервных импульсов. Что при достаточной концентрации или выбросе в кровь адреналина может вызывать чувство замедленного времени.[Улучшенная Ловкость: 1ур.] Немного ускоряет всю мышечную и суставную моторику организма. Проще говоря, позволяет совершать любые движения чуть-чуть быстрее. Слабо-положительно влияет на их точность.Свободных очков опыта: 0 +4 Пиромант (Особняк Магистра) -1 [Улучшенная Выносливость: 1 ур.] -1 [Улучшенная Живучесть: 1 ур.] -2 ][Улучшенная Сила. 2 ур] +5 Слепой Проповедник (Особняк Магистра) -1 [Улучшенная Скорость Реакции: 1ур.] -1 [Улучшенная Ловкость: 1ур.] -1 [Базовая Магия Огня: 1ур.] -1 [Базовая Устойчивость к Огню: 1ур.] -1 [Удар щитом: 1ур.]
Инвентарь
[Легендарный Фонарик]
Подозрительно похож на неплохую дубинку, жаль коротковат. А так, конструкция не сказать чтобы привычная в сравнении с привычными светильниками, но в сочетании с названием, догадаться, что если нажать на кнопку, то он начнет светить в том направлении, куда им указывают, наверно не сложно? [Твердыня]
Усиленные тяжелые доспехи, во главу угла ставящие толщину брони в весьма буквальном смысле этого слова. При этом, все еще довольно удобен и может похвастать еще и отлично распределенным балансом, из за чего облаченного в них сбить с ног не такая уж простая задача. Тем не менее, эти латы именно настолько тяжелые и замедляющие движения, как оно кажется на вид. Щит и тяжелая булава в комплекте.
|
Изуннр
Автор: |
|
Тайпан |
Раса: |
|
Варл |
Класс: |
|
Молотобоец |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Внешность
Характер
Любопытным образом практически все мужчины-варлы обладают бойким, взрывным нравом, много и громко говорят, богаты на мимику лица и телодвижения вообще, в то время как женщины им полностью противоположны. Изу исключением из правила не стала, хотя активное общение со "стариками" всё же местами берёт своё. Весьма не прочь плотно перекусить – всё ещё растущему телу полезно – да и горячительного хлебнуть в пределах разумного. Или не очень. Улыбаться умеет, хоть и не слишком сильно любит. Порой по-бычьи упрямая, порой по-бычьи же робкая. В круговерти жизни прочувствовала и роль охотника, и роль жертвы, не растеряв в решимости сражаться ради благополучия собственного и благополучия близких ни на йоту, впрочем, презирая бессмысленное "насилие ради насилия" и здравым явлением его абсолютно не считая.
История
Поход: ссылкаУ костра: ссылкаВ племени яколюдей дети были сокровищами ценнее, чем самые крепкие мечи и секиры. У рогатых долгожителей детёныши рождались нечасто, и вырастали они, понятно дело, не за несколько зим, посему за каждым из "мелкозубых телят" весь караван был глаз да глаз. Такую вездесущую, непреодолимую и в то же время тёплую заботу Изуннр ощущала с младых ногтей: на дерево не залезть, в котле не запрятаться, из лагеря носа не высунуть. Палатки сворачивались, им на смену приходили повозки, и чем больше новых мест обходило племя, тем сильнее бушевало любопытство светловолосой девочки, охотно, но слабо удовлетворяемое разъяснениями соплеменников. Вон те большие чёрно-зелёные ковры называются лесами, острые заснеженные бугры – горами, а плоские блестящие щиты – озёрами. В лесах живут лоси и медведи, на которых можно охотиться, с гор видно землю на многие шаги, а озёра раз в зиму тают, на несколько десят лун становясь жидкими и мокрыми. На время этих рассказов хватало, чтобы унять беспокойное чадо, но вскорости пытливая метель разражалась снова, задавая порой всё те же вопросы. С ходом времени подрастающая телом и умом девчушка внимательнее присматривалась к миру вокруг неё, всё больше расспрашивала старших о том, почему они днём всё время ходят, и куда то и дело пропадает большая часть племени – и начинала понимать, как устроена жизнь её огромной семьи. Варлы, яколюди или "овцебыки", кем-то из безрогих частенько со страху или невежества путаемые с инеистыми йотунами или пещерными троллями, были кочевым народом воителей и кузнецов. Живших за счёт того, что дарила природа и что они сами отнимали ото всех, кто встречался на пути. Изу любопытствовала: что за безрогие, йотуны, тролли? Захмелевшие старшие же с хохотом рассказывали о своих боевых подвигах, походивших на странные сказки. Интригующе приправляя, что в своё время она узнает сама. Узнала же она не то чтобы много времени спустя. В очередную зиму нежданно ударивший ещё сильнее, чем обычно, холод вынудил всю живность в окрестных лесах упрятаться поглубже, а рыбу – залечь на дно. Походам отчаянно не хватало рук, и вскорости молодой варлийке, как и многим из подрастающего поколения, пришлось взяться за молот и готовиться к налёту плечом к плечу с соплеменниками. Первый настоящий бой запомнился надолго: безрогие, до забавности низкорослые по сравнению со взрослыми яколюдами, разлетались под могучими ударами соратников. Неуверенный размашистый удар, ломающий лицо подбежавшему человечку, брызнувшая кровь, крик – совсем не как с деревянным манекеном. Ростовой щит, закрывающий её от просвистевшей стрелы, и ободряющее похлопывание массивной ладони по плечу. Боевое крещение только начиналось. Трясущееся внутри ощущение лёгкого ужаса прогонял вкус жаренной в тыквенном эле баранины. Заслуженная добыча. Тёплые слова окружавших её родичей прогоняли страхи окончательно. Таков был их уклад, такова жизнь. Из девчонки она превращалась в воина, и так начинался новый виток в её жизни. Вскорости она быстро усвоила разницу между безрогими, троллями и йотунами. Первые были мелкими, многочисленными и хитрыми. Вёрткие, но хрупкие: в набегах на человеческие селения ключевую роль выполняли рубаки, как она сама, сосредоточенные на непрекращающемся натиске. Тролли были громадными, неповоротливыми и туповатыми: перво-наперво каменные ливни и размахи палицами принимали на себя щитоносцы, сражения с ними напоминали осаду крепостей. Йотуны... старики говорили, что раньше с ними было проще всего. Осыпавшие яколюдей чарами вроде ледяного града и метелей, они первое время не подозревали о стойкости варлов к хладу. А затем стали использовать свои плетения, дабы создавать изо льда самые разные двигающиеся статуи. Теперь от морозных колдунов можно было ожидать чего угодно, и на их владения овцебыки шли лишь когда иного выбора не было совсем. Из больших событий набеги становились чем-то бытовым. Передвижения каравана из бесцельных блужданий в голове девушки наконец выстраивались в отчётливо просчитанные маршруты: после нескольких налётов и, быть может, семилунного цикла оседлой жизни, племя уходило из границ владений своих жертв в ничейные земли, дабы не навлечь на себя рать, которую не будет способно сокрушить. Выбирало себе новую цель, проходилось по ней, и всё повторялось сначала. Главным ориентиром во всех этих путешествиях выступало Копьё, самая высокая гора во всём севере, на вершине которой и в день, и в ночь в небесном свету виднелся громадный шестистенный замок. И в какой-то момент у Изуннр стали появляться вопросы. Ежели есть богатые пищей и камнем "дикие" земли у Копья, свободные от других племён, почему бы не занять их и осесть своим вечным лагерем? Ежели есть пустая крепость, почему не приютиться в ней, а не скитаться под открытым небом? Неужели им необходимо каждый раз идти войной, убивать и красть? После каждого нового похода, каждого нового ужина чужой пищей девушка ощущала, как их давление растёт. Пока в какой-то момент более не смогла ему противиться и не разразилась градом накопленных мыслей в лица боевых товарищей. После она ожидала услышать что угодно: пренебрежение, презрение, даже гнев. Непонимание. Но родичи вслед за удивлением лишь угрюмо молчали, в итоге напрасно попытавшись успокоить девушку и переменить тему. Воительница поняла, что в общине есть лишь один лик, способный ответить на её вопросы. Со старейшиной Сольгерд своими глазами Изуннр виделась редко, однако со слов соратников знала её как одну из мудрейших варлов и ту, кто прокладывает для племени новые дороги к выживанию. Глубоко в сердце девушки немного тлела лёгкая обида за то, что за всю жизнь мать не даровала ей ни доли настоящей любви, однако в то же время она осознавала, что на её плечах лежит ответ за благополучие всего народа – и то, чего не была способна дать ей родительница, было ей подарено всеобщим единством. Эгоистичная трусливость прочих северян была чужда племени: подобно настоящим овцебыкам, варлы стояли за "табун" и каждого из сородичей горой. Этими же искренними убеждениями подобно молоту разила предводительницу дочь – она желает для родичей лишь лучшего, и хочет знать, почему племя не может жить подобно безрогим или троллям, на одном месте. Почему Копьё и его подножья не могут стать им домом. Они ведь всё одно столько зим ходят рядом с ним? На что упрямица получила долгожданный, но от этого не менее неожиданный ответ. Сольгерд поведала о том, что Острие Копья когда-то и было домом всему народу варлов. Цитадель и подкаменный град, выстроенные трудом расы, что была рождена созидателями – строителями и ремесленниками. Подгорные поля и табуны скота давали народу достаточно пропитания, их род слыл легендарными мастерами далеко за границы северных земель. Защитником всех яколюдей выступал Бранд, бессменный вождь. Самый могучий варл, великий воитель и герой, по легендам, одарённый Богами способностью зреть плетения нитей судьбы. Всегда знавший, с какой стороны подойдёт неприятель, обращавший любую битву в триумф и до сих пор известный врагам рогатых кузнецов как несокрушимый полубог. Золотым временам, казалось, не было конца. Пока в какую-то ночь во время всеобщего пира Бранд не сошёл с ума. Никто не понял, что происходит, когда вождь, обнажив топоры, с яростным воплем стал вырезать собственных подданных. А когда осознание всё же настигло их, они стали кто умолять, кто разбегаться, кто хвататься за оружие. Никто не мог противостоять лучшему из воинов своего народа, а тот в свою очередь не щадил никого, крича в бреду, что защитит свой замок и своё племя. Немногие выжившие сбежали из замка и образовали собой тот караван, что Изуннр знает сейчас, постепенно придя к нынешнему образу жизни. Страх перед Брандом не позволяет варлам оставаться в подножии Копья подолгу, подобно тому, как и держит вдали от горы чужеземцев, и всё, что им остаётся – это кочевать и грызть чужие куски, надеясь, что когда-то безумный король погибнет сам по себе. Окатившую девушку смесь эмоций было сложно описать одним словом. Пища не шла в горло, как и эль – все её мысли кружили вокруг замка на вершине горы. Безумный вождь, изначальное предназначение, неправильная судьба. Если бы только этого не произошло, никто бы не был вынужден бродить меж гор и вечно сражаться. Ноги невольно сами понесли девушку прочь из лагеря. Руки крепко сжимали молот. Может, он действительно уже умер? А они напрасно скитаются. Такие по-детски наивные надежды питала Изу, поднимаясь по Копью. Коридоры и залы были усеяны пыльным оружием и латами, на стенах лежали недособранные баллисты, будто кто-то очень долго и хаотично готовился к обороне от осады, однако куда бы робко не заглянула воительница, легендарного стража этого места не было видно нигде. Всё, что она слышала, бродя по пустой крепости – это завывание ветра. Облегчение невыносимо измотанной подъёмом девицы было несравнимо ни с чем. С крыши замка, построенного на вершине самой высокой горы севера, даже в дождь было видно многое: далёкие огни человеческих селений, зубья троллевых скал, с земли казавшихся такими громадными, ледяные дворцы морозных колдунов. А затем сзади раздалось рычание и скрежет топоров, и, обернувшись, Изу увидела Чудовище. Отличающийся от всех, с кем ей приходилось сражаться, не только лишь внешне, но и взглядом из чистой ярости, сломанный король возвышался над девушкой в три роста. Замершая от ужаса, варлийка едва расслышала, как под звуки грома хозяин Острия называет её "пламенным отродьем", и лишь безмолвно наблюдала, как он заносит топор. И в этот момент, растянувшийся в вечность, небеса пронзила яркая нить, врезаясь в металлическое лезвие, потом ещё раз и ещё. Дрогнув, вождь подкошено накренился и безвольно рухнул на каменную кладку. Где-то у врат промаячила пара рогатых силуэтов, но что было дальше, ощущавшая как под ней подгибаются ноги девушка уже не различила. Как оказалось, её отсутствие не осталось незамеченным, и старейшина быстро поняла, какая глупость пришла в голову взбалмошной девице. Впрочем, обошлось без наказаний: в племени смерть Бранда сочли знамением свыше, и все только и говорили, что юную воительницу признали боги и даровали ей силы победить помешанного воина. Вдохновлённый радостной вестью, одноглазый скальд слагал повесть о спасительнице варлов. Вот только Изуннр знала, что на самом деле ей просто чудовищно повезло, что всё это "сражение" – дурацкое, несуразное, невозможное совпадение. В глубине души она хотела стать героиней своего племени, но совершенно не таким образом. Что бы ни думали сородичи, в такой победе нет ничего доблестного, она не стоит того, чтобы о ней слагали саги. И, что возможно было хуже всего, несмотря на гложущий стыд, "обманщица" не нашла в себе воли – или желания разубедить родных. Одно лишь успокаивало сгорающую внутри от укоров совести девушку: что её семья наконец нашла для себя дом. На заселение подгорного города были согласны даже самые бурные любители налётов, глубинные кузницы Острия запылали вновь, со временем озаряемые древним искусственным солнцем сады приносили плоды, а разводимый скот процветал да множился. Для рогатого народа снова наступал золотой век. Постепенно заново привыкшие к оседлой жизни, но не потерявшие боевую хватку, варлы ожидали, что в какой-то день на пороге появится враг: озлобленные в былом постоянными налётами безрогие, тролли, йотуны, хоть бы и все сразу. Однако зиму спустя гибели Бранда обложившая Острие черно-пламенная орда не была похожа ни на кого из прошлых противников яколюдей. Рослые остроухие воины с кожей цвета угля и пепла тащили с собой машины войны самых разных форм и размеров – а впереди них шагал предводитель, заметный даже с горной высоты не столько глазом, сколько какими-то совершенно неведомыми чувствами. И лучше бы девушка этих чувств не ведала. "ПРИНЕСИТЕ МНЕ ШКУРЫ ЭТИХ БАРАНОВ НА ЩИТЫ, – прогрохотал отовсюду низкий гортанный голос, эхом отражаясь от коридоров цитадели. – ПУСТЬ УЗРЯТ МОЩЬ НАСТОЯЩИХ КУЗНЕЦОВ!!!" Огонь взмыл в небеса и ударился о стены крепости. Потом ещё раз. Стены покрылись трещинами, сперва стали дробиться куски каменной кладки, потом потолок целыми частями начал рушиться оземь. Засвистели настенные баллисты, соплеменники образовали строй, что-то громко вещала старейшина, а Изу же взирала на то, как падает её обетованное счастье. Несокрушимая крепость великих кузнецов рассыпалась подобно домику из палочек и грязи, пламя было везде, истончившиеся стены пробивали тараны, чужаки врывались внутрь с воинственным кличем. Мысли забавным образом разрывались между смесью ярости и паники, раздумьями, эти ли сумерки узрел и не перестал видеть король-предсказатель, и бесконечной иронией того, что теперь в роли растоптанных жертв оказались они сами. Зачем они пришли сюда, к нам? Что им от нас нужно? Это наказание свыше за её ложь? Изуннр не могла знать, но и не могла думать по-другому. Возможно, ринувшейся в последний бой с яростным криком безумного вождя "посланнице богов" повезло быть сокрушённой чудовищными ударами чужих молотов и топоров прежде, чем ей пришлось бы услышать мольбы родичей об ещё одном знамении. Рогатый великан Ну, по крайней мере, так взрослых можно назвать – они-то безрогих на несколько голов в вышину превосходят и сами все собой крупные и широкие, а Изу хоть за двадцать с лишним зим и перешагала, но ей до них ещё далековато. Зато иные яковы черты, окромя рогов, проявить себя успели. Варлы крепки, как и всё, что они куют, и удар, который для обычных человечков может обернуться грозным ранением, рогоносец может смело принять и выдержать, не дрогнув – а также обладают воловьей выносливостью, позволяющей долго без особой устали размахивать не то чтобы лёгким оружием, либо совершать иные столь же затратные для телесных силовых запасов вещи. Неплохой естественный фундамент, закреплённый регулярными испытаниями телесной стойкости в виде упражнений и различных соревновательных "игр" со сверстниками.
Что хлад, что зной Врождённая сопротивляемость существ, созданных как жители суровых северных земель и обыватели жарких кузниц, к перепадам температур, закаляемая с младых ногтей. В случае молодой воительницы, правда, не окрепшая настолько, чтоб совсем не ощущать прикосновений ледяной воды или огня, однако позволяющая чувствовать себя одинаково удобно в не слишком дружелюбных средах.
Натиск яка Основной стиль, сперва бегло разученный при помощи старших, а затем доведённый до ума посредством частых тренировочных схваток и активной отработки на людях, троллях и немного йотунах, наследующий движения варлийских "рубак" – воинов, выступающих в качестве основной разрушительной силы племени. Использующих в основном полуторное или двуручное оружие вроде массивных мечей, секир и, как и в случае Изу, боевых молотов-кувалд. Уделяющий слабое внимание оборонной составляющей – многие из рубак пренебрегают полноценными металлическими латами из-за сковывания движений – в пользу высокой сосредоточенности на наступлении, держа за цель сначала оглушить врага первым, особо размашистым ударом, а затем, не давая времени на передышку, обрушивать последовательные атаки побыстрее. Совсем как таранящий и после размахивающий рогами як.
Уход за снаряжением Всерьёз железным делом варлийка заниматься никогда не думала, однако частенько следила за трудом настоящих кузнецов племени и в какой-то момент всё же решила взяться за инструменты под руководством стариков, интересуясь скорее не ковкой нового, а восстановлением старого. Поначалу больше из любопытства, а затем – из признания очевидной полезности умения собственными руками качественно чинить временами портящееся оружие.
Навыки
Учёт Крупиц:+4 – Победа над Синемордым Загонщиком -1 – [Метание валуна на дальность 1ур.] -1 – [Повышенная Стойкость. 1ур.] -1 – [Улучшенная Сила. 1ур.] -1 – [Улучшенная Выносливость. 1ур.] [Кузнечное дело: 6 ур.] Полезный в быту и жизни навык который и за оружием присмотреть поможет, и быка грузового подковать, и проволоки для шатров протянуть, и гвоздей изготовить и многое другое. Были бы только под рукой подходящие инструменты. [Ветеран стиля Натиск Яка: 5 ур.] Не способный похвастать какими-то секретными техниками и хитрыми приемами, но зато максимально многофункциональный стиль северного племени. И при некоторой адаптации, подходит для использования не только с молотом, но топором, случайным бревном или собственными руками, ногами и рогами. [Метание валуна на дальность 1ур.] Скорее удалая потеха для развлечений придуманное чем воинское искусство, но как показывает опыт даже не очень прицельно брошенный тяжелый булыжник вполне может кого-то покалечить. Особенно если сверху вниз кидать.[Температурная стойкость: 9 ур.] Не стоит путать с устойчивостью к магии и просто проявлениям стихий, вроде открытого пламени. Гореть все еще ужасно больно, а острая сосулька проделает в животе дыру не хуже копья. Тем не менее, тепловой удар тебе явно не грозит, да и гулять по снегу босиком холодной зимней ночью себе позволить тоже можно.[Повышенная Стойкость. 1ур.] Увеличивает стабильность среднего уха и прочность сосудов и оптимизирует баланс тела, позволяя легче переносить оглушающие и дезориентирующие эффекты, а так же сохранять равновесие.[Улучшенная Сила. 1ур.] Повышенная электропроводимость и эластичность красных мышечных волокон, позволяющая выдать более высокие пиковые взрывные нагрузки. Проще говоря, делает вас сильнее.[Улучшенная Выносливость. 1ур.] Немного улучшает общий тонус организма и снижает выработку молочной кислоты в мышцах, что позволяет легче переносить продолжительные нагрузки.
Инвентарь
[Костюм Коровы Варвара]
Несмотря на ощущение, что костюм явно является чьей-то шуточкой, можно отметить, что наличие на нем точащих выглядяших довольно прочными и острыми рогов, которыми можно в кого-нибудь ткнуть, в целом выглядит даже довольно удобно. Защита от нее, конечно, такая себе, но когда это вообще яков волновало? Карманов нет, но на поясе имеется короткий моток веревки.
+ Кожаные поножи. + Дорожная сумка. [Усиливающие доспехи]
Не слишком похожие на снаряжение «вероятного противника» и скорее представляющие из себя что-то из местных технологий зачарованные доспехи из кирасы и двух наручей со светящимися элементами. Похоже, неплохо усиливают своего пользователя, но при этом все еще никак не защищают коленки.[Легендарная Наковальня]
Кто вообще делает наковальни из золота? Довольно таки тяжелая, хотя и не настолько, чтобы ее нельзя было поднять руками и дать кому-нибудь по голове. И рог у наковальни вроде как есть, можно попробовать им кого-нибудь боднуть. Хотя, если прислушаться к ощущениям, в голову даже начинают закрадываться странные мысли о том, что она вообще метательная. [Боевой молот безрогих]
Ну или та его версия, которая хотя бы немного похожа на знакомое оружие. Длинный как посох и при этом достаточно легкий, чтобы без особого труда с ним управляться. Молот-коронка чтобы дробить, клевец чтобы вскрывать броню. Торец древка окован железом.
|
Август фон Нойман
Автор: |
|
Legios |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Экс-Губернатор |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Внешность
Характер
Долг и Ответственность. Казалось бы весьма непритязательные вещи, которые любому из благородных свойственный в той или иной мере. Но с другой стороны, если речь идет о человеке у которого не так уж много собственных амбиций, лишенным всех тех вещей к которым он когда-то был привязан, чем они еще могут стать если не смыслом жизни?
И возможно крошечный, едва заметный огонек надежды, дарованный новым шансом, на то что в этот раз все сделать правильно как минимум возможно, и крошечная капля наивной веры в то, что для людей существует какой-то новый, иной пусть не заводящий в тупик который ранее не удалось увидеть даже если перед носом тот был все время.
А также приличная доля усталости и равнодушия человека, видевшего слишком много, приличной частью потерявшего волю к жизни. Но все еще продолжающего существовать, чтобы завершить свою работу, и увидеть результат, хотя-бы краем глаза. Пусть даже в светлом будущем которого он пытается достичь для реликта прошлого вроде него уже не будет места.
История
Необозримо далеко, где-то на просторах бесконечности времени и многомерного пространства, существует цивилизация, что больше галактик и древнее звезд. Построенная на крови и костях, нерушимая и совершенная обитель вечной стагнации и идеального порядка. И в тоже время арена для вечной и непрекращающейся борьбы за благосклонность древнего чудовища казалось бы с начала времен занимающего трон и еще один кусочек могущества и власти. Солнечная Империя — держава созданная Человеком, и служащая удовлетворению его алчности и амбиций.
В прочем, здесь это пожалуй уже не так уж важно, и речь пойдет о том, кто будучи частью одного из великих домов, оказался неспособным подняться на вершины этого конфликта. В конце концов, тысячелетиями совершенствуемая генетика благородной крови, все еще не является показателем гениальности или таланта, особенно если сравнивать себя с теми кто получил тот же бонус, и в какой-то момент, не так уж сложно заметить что твои старания не имеют смысла просто потому, что машина в любом случае способна делать это лучше.
Какой смысл в изучении наук, если просто затрушенные в базу данных сопроцессора знания в любом случае будут полнее? Или если на то пошло, тренировки тела и умений, в то время как перестройка организма на атомарном уровне и запись рефлексов является более чем доступной? Возможно, конечно на триллионы человек найдется тот кто способен прыгнуть выше накопленных за бесчисленные года уже готовых инструментов, но все остальные, если не сойдут с ума в своей гордыне раньше, скорее всего просто решат сдаться. И человек о котором идет речь тоже не стал один из редких исключений.
Выбрав назначение в колонию вдали от миров центра и надеясь на возможность вести свое существование в спокойствии и мире, тот еще не подозревал, с на сколько извращенным ужасом ему предстоит там столкнуться. Когда все известные законы физики и логики обращаются пустым звуком и начинается война с казалось бы совершенно примитивными аборигенами, идущая на одной лишь воле и силе убеждений, какие шансы выстоять в ней у того, кто просто жаждал бегства от конфликта?
Но бросить свои обязанности и народ, сбежав снова все еще идет в разрез с долгом и честью. Пусть от них осталось не так уж много... Но несмываемый позор лишь еще срашнее. И как-то сама собой приходит в голову идея просто надеть Маску. Доверить сложные вопросы логике и алгоритмам, скрыть технологией свое несовершенство. И с ужасом начать осознавать, что повинуясь местным причудливым законам та начинает не только обретать собственную волю, но и заживо пожирать все что от тебя осталось, все больше искажаясь и становясь очередным монстром из тех, с которыми была призвана бороться.
К счастью, та все еще не всемогуща, и одного проигранного боя, подкосившего силы оной хватило для того, чтобы собрать остатки своих сил, вырвав ее со своего лица вместе с кусками плоти. И попытаться в кои то веки исправить все совершенные ошибки. Отказавшись от пылающего клинка, и выбрав новое оружие куда менее угрожающе и больше подходящее для защиты того немногого что все еще осталось в этом мире. Попытаться найти тех, кому его будущее тоже не безразлично, и собрать новую собственную силу.
Но к сожалению, у безжалостного словно бы живого мира, не желающего вмешательств в его сущность и законы на этот счет были совершенно другие планы. И... Не смотря на возможость сказать "я сделал все что было в моих силах" можно ли действительно сказать, что эта смерть была без сожалений? Наследие Не смотря на довольно таки жесткие ограничения по сохранению человечности своих потомков, мешающие сделать из органического тела настоящее биологическое оружие, тысячелетия сбора базы генетических образцов наиболее выдающихся предков и грамотная синхронизация оных, все еще позволяют достичь таких удобных вещей, как практически идеальное здоровье и физическая форма так и весьма впечатляющей памяти и скорости мышления, возможно не делающие кого-то сверхчеловеком сами по себе, но при этом являясь отличной базой для дальнейшего развития и обучения.
Образование Все еще не ограничивается привычкой просто записывать знания себе в сознания и в том числе ставит перед собой цель научить учиться, и даже в минимальной своей основе содержит такие вещи как общая грамотность, понимание этикета и искусства, а также немаленький набор знаний в области естественных наук, возможно недостаточный для того чтобы быть изобретателем или ученым, но все еще давая возможности уверенного использования готовых технологических решений и общего понимания природы устройств или явлений.
Пси-Линк Конечно же не сохранился при переносе. Но способность управлять практически чем угодно на подконтрольной территории одной лишь силой мысли, все еще очень и очень неплохо сказывается на концентрации и ментальной дисциплине. И возможности быстро приспособиться к любому другому телепатическому интерфейсу вероятно тоже.
Солнечный Рыцарь Что в первую очередь даже не много ни мало, крайне продолжительный и обширный боевой опыт, пусть и с несколько необычным стилем владения гравитационным зонтом, являющимся одновременно и физическим щитом и мощным проектором кинетического поля, позволяющим эффективно контролировать дистанцию перемещая себя и противника по полю боя, что особенно эффективно в паре с дистанционно управляемым оружием вроде гуманоидной боевой машины оснащенной тяжелым оружием и способной нанести существенный урон даже самому прочному противнику как только его выйдет зафиксировать на месте.
Генерал-Губернатор Пусть это во многом было работой Маски и готовых алгоритмов, опыт правления планетарной колонией все еще дает немало таких полезных вещей как понимание политики и экономики в достаточной мере, и что возможно более важно, прилично так сказывается на лидерской харизме, позволяя при необходимости вдохновить и повести за собой людей.
Навыки
Не распределенный Опыт: 4 +1 Слегка Напуганная Гарпия +1 Спасенная Дама в Беде - 1 Джентльменское Фехтование Бронезонтом. - 1 Улучшенная Выносливость. +3 Победа над Жуком Носорогом. -1 Улучшенная Реакция -1 Улучшенная Ловкость +5 Доставка Дамы в Безопасное Место. - 1 Базовая Структурная Магия - 1 Медитативный Комплекс Мага Универсала [Имперское образование: 10ур.] В конце концов, никто не назначит Генерал-губернатором того, кто даже не сумел толком доучиться? Содержит такие вещи как общая грамотность, понимание этикета и искусства, а также немаленький набор знаний в области естественных наук. Которые, как показывает практика, иногда бывают печальным образом не полностью применимы к правилам, по которым живет весьма нереалистичная окружающая действительность. [Базовая Структурная Магия: 1ур.] Выглядящая как синяя энергетического вида штука, чем-то похожая на «материю» энергощитов. Судя по всему, довольно эффективна в защите, включая энергетическую и может причинять физический ущерб посредством материализации из нее твердых структур. Но заклинания оной дороговаты по расходу манны на полезное действие, и к тому же, весьма требовательны к концентрации.[Медитативный Комплекс Мага Универсала: 1ур.] По понятным причинам подстроенный так, чтобы лучше всего подходить для развития необходимых для Структурной Магии особенностей системы циркуляции. Потому как именной ей и ничем кроме нее будущим универсалом придется пользоваться первые несколько долгих лет в своей стезе. Делает упор в первую очередь на хороший порционный контроль неподатливой и инертной структурной манны, необходимый для того, чтобы вообще что-то из нее сплести, и укрепление структуры выпускающих каналов, для того, чтобы по ним, впоследствии, можно было безболезненно «прогонять» ману других стихий, включая конфликтные. [Ветеран ручного управления ЧБР: 1ур.] Как минимум Мастер, если бы речь шла о настоящем психофрейме, но, увы, о такой роскоши и мечтать не приходится. Найти какую-нибудь примитивную машину на тепловом двигателе, управляемую, страшно подумать, приводами, валами и рычагами, уже было бы невероятной удачей. Собрать ее самостоятельно ты, пожалуй, все же не взялся бы, но вот разобраться в управлении, это другой вопрос. [Неофит стиля Имперского Меча: 4ур.] Трудно было предугадать, что однажды придется этому порадоваться, но Имперских Рыцарей все еще немного учат владению мечом. В основном для того, чтобы они не выглядели с ним в руках неотесанными чурбанами с дубиной и могли отдать красиво выглядящий салют. Тем не менее, общее представление о том, как попасть простым ударом по противнику острой тяжелой полоской стали, примерно той же формы, что настоящий имперский меч, и ничего себе не отрубить в процессе, ты имеешь. [Неофит фехтования бронезонтом: 2ур.] Стиль джентльменского владения бронезонтом, представляющий из себя вариацию на тему комбинированного фехтования. Где в закрытом положении зонт служит «шпагой», с судя по всему, отравленным наконечником, а в раскрытом – щитом. Довольно требователен к скорости реакции. [Неофит стиля Классического манострела Королевства: 2ур.] Базовое понимание общих принципов действия и методов использования и обслуживания отличающегося завидным разнообразием форм и эффектов, но никак не продуманностью дизайна, магического дистанционного оружия данной культуры. [Улучшенная Выносливость: 1ур.] Немного улучшает общий тонус организма и снижает выработку молочной кислоты в мышцах, что позволяет легче переносить продолжительные нагрузки.[Улучшенная Скорость Реакции. 1 ур] Немного уменьшает время отклика нервных импульсов. Что при достаточной концентрации или выбросе в кровь адреналина может вызывать чувство замедленного времени.[Улучшенная Ловкость. 1 ур] Немного ускоряет всю мышечную и суставную моторику организма. Проще говоря, позволяет совершать любые движения чуть-чуть быстрее. Слабо-положительно влияет на их точность.
Инвентарь
[Легендарный Зонт]
Определенно не тот зонт, которым приходилось владеть в свое время, и даже не копия оного, не являющаяся при этом многофункциональным боевым инструментом. И все де, вид его будит какие-то отдаленные очень смутные ассоциации, словно его когда-то очень давно уже видели, только в другом цвете. А удобно лежащая в руке рукоять дает легкое чувство уверенности и защищенности, словно именно для того, чтобы их обеспечивать тот и был создан.
- На сколько можно судить, нивелирует энергию, включая кинетическую, при контакте с внешней поверхностью.
+ Наконечник от Копья
Небольшое граненное острие, хорошо подходящее для колющих ударов. [Костюм Имперского Бюрократа]
Определенно выглядит не так, как должен бы был в «той» Империи, так что вероятно имеется в виду местная. Или какая-либо еще, сложно быть уверенным. Выглядит в целом прилично, хотя идея примотанного к ноге подсумка и немного смущает. Удобный, нигде не давит. И пожалуй, это все, чем он может похвастаться. Карманы пусты. Подсумки тоже. [Акроникс: "Ледяная стрела" Пятнадцатой модели]
Последняя модель магических жезлов для гражданской самозащиты печально известно компании. Может похвастать не слишком впечатляющей боевой мощностью, скверной точностью, а так же "удобным" интерфейсом, при котором вместо нажатия на курок для выстрела надо делать специальный жест рукой и четко произносить название заклинания. Не удивительно, что они разорились. [Маналучевой лазер]
«Крутая штука» уже больше похожая на настоящее оружие. Но еще сильнее, на дорогое и непрактичное средство распилки бюджета. Стреляет тонким синим лучом, обладающим довольно мощным проницающим действием, но весьма неэкономно расходующим съемные баратеи.
- Не обладает высокой дальностью и не слишком удобен для прицельной стрельбы. - Но имеет очень хороший проникающий эффект.[Гномий клинок]
Оружие для тех, кто действительно не любит пустого бахвальства. Практически ромбовидный в сечении, в меру, но не до неудобства тяжелый, расширяющийся к концу, для того, чтобы им было удобно и рубить. Выглядит непритязательно как колун, которым от части и является, но это оружие которым можно проломить каменную стену, а на нем и царапины после этого не останется.
|
Алистер Манн
Автор: |
|
Yggo |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Охотник |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Внешность
Характер
ссылкаНе слишком многословный и набожный молодой охотник, пытающийся держаться за баланс между человеком и зверем, разумом и инстинктами отлаживая их словно механизм, что не должен мешать и отвлекать от цели. Поставленной стремлением украсить стены своего дома трофеями и историями о каждом животном, подобно тому как делал его названый отец, расширяющий свой зал трофеев не только частями улова, но и тотемами и разными знаниями что бы стать Совершенным. Но Алистером движет и страх, стать монстром и предать самого себя, всё человечное в погоне за силой поддавшись на искушения коварной богини, всё время испытывающей дух своих последователей. Он чтит неписаные правила охоты, заповеди передаваемые из уст в уста о умеренности насилия, и том что нельзя убивать больше чем следует, или вредить угодьям тем самым лишая себя добычи привычного мира, что чужое вмешательство следует исправлять и минимизировать доступными средствами. И каждое из них имеет множество маленьких нюансов, что мешают сделать правила писаными. Заповедях что говорят о исправлении чужого избыточного вмешательства Но ни при каких обстоятельствах, нельзя направлять свой прицел против братьев, если они сами не просят об этом как избавления от страданий.
История
В мире где технический прогресс лишь начал вставать с колен, а промышленность ожидала своего часа спокойствия после веков террора от чудовищ - вокруг таких мест как Заповедники всегда обитала аура дурманящего страха и подозрительности. Ведь чудовища всегда предпочитали тёмные места вдали от глаз и палящего солнечного света. А "Охотничьи владения Манн", "Черный Заповедник", "Логово Дьявола", "Деньгоотмывальня Фишера", выделялось среди них не только большими размерами, но крепкой пряжей слухов о возможности обитания там чудовищ и их богопротивного сговора с Фишером Манном. Иногда казалось, что ему подобное отношение к себе не только безразлично, но он даже симпатизирует им, сам распространяет те гнусные сплетни, будто находя это эдакой забавной игрой в рыбалку: ты бросаешь в тёмный омут мелкую рыбёшку, крохотный повод начать шептаться - а вылавливаешь обросшую скверной плотью и омерзительно пахнущую рыбу-исполина, имеющую в себе сразу несколько голов оставшихся от предыдущих версий, сполна наслаждаясь той репутацией человека замешанного с чем-то незаконным, тёмным и опасным. Что несомненно давало преимущества, черный пиар тоже пиар, а ореол ужаса часто позволяет проводить сделки на более выгодных условиях. Но маленькому Алистеру этого было не понять, а если бы и да, он бы всё равно не изменил своего отношения к подобным действиям, которые лишали его возможности завести друзей да и просто познать каково это быть обычным ребёнком. Большинство из этой "безмозглой паствы" как её называл сам Фишер, старались игнорировать и держаться подальше от него боясь навлечь на себя гнев опекуна. Некоторые пытались приластиться, дабы выставиться в хорошем свете перед старым охотником через Алистера, не испытывая собственно к ребёнку ничего, и не видя в нём чего-то кроме как средства поправить свой статус. Ещё меньше было тех, кто смел в открытую высказывать свою агрессию и призрение к Маннам, но хуже всех них были "сочувствующие", мнившие себе словно знали лучше всех, что он ощущал, что ему нужно и как на самом деле всё происходит, то и дело сетуя на то какой же бедный "Али" и как же ему тяжело живётся с таким монстром. Помалу отстраняя и отучивая младшего Манна от своей компании, заглушая желание сплошным разочарованием. Подталкивающих его к коленям своего любящего отца, что был несказанно рад подобному раскладу, пусть прямо о этом и не говорил. Видя возможность наконец-то посвятить сына в семейное дело Охоты, но не той скучной пьянки в кустах, или победных загонов аристократов. Эта Охота требовала большего, чем знание с какой стороны держаться за оружие и присутствие примера и защитника рядом, и Алистеру лишь предстояло погрузиться в науки что вызвали бы ужас у простых "незнающих" людей. Каждый день начинался с перечитки ботанических книг, не сколько ради познаний в применении, сколько ради того что бы знать от чего стоит держаться подальше и что за существо притаилось рядом; за перечнем которых следовала теория ориентирования на местности совмещенная с прикладным уроком анатомии - Фишер был старым профессиональным охотником, что без труда мог обеспечить сына свежайшими телами в любом виде, по всей видимости делая это из желания отбить у пасынка страх крови и отвращение к трупам, ибо из всего многообразия тайн скрывающихся в телах монстров, начинающему охотнику нужно было запомнить лишь несколько истин: куда стоит бить что бы замедлить добычу, куда стоит выстрелить что бы она истекла кровью, какие кости можно было использовать для оружия, и какая часть тела выпотрошенного животного имела оккультную ценность и её следовало преподнести "Хозяйке Охоты". И последнее знание Манном давалось лишь по крупицам, дабы не шокировать, а втянуть ребёнка в идеологию с которой он рос с малых зубов. И он ему верил, впитывал в себя знания и дух охоты, за неимением альтернатив и из абсолютного доверия к своему отцу, что всё сильнее втягивал его в эту трясину. Формировал из податливого разума "Настоящего Охотника", что по определениям Фишера, был существом стоящим на грани материального и мистического, наполовину человеком на половину монстром используя силы как первого так и второго, дабы следовать зову Охоты поддерживая баланс, или наоборот меняя его ради более глобальных целей. С подобными установками и надеждами когда-то стать таким же как отец, уже насытившийся диетой из теории Алистер приступил к практике. Его связанного и ослеплённого выкидывали в глушь с заданием выжить, с заданием найти путь домой, каждый раз в новой точке всё дальше и дальше во тьму. Там где он мог ощущать дыхание хищников, и тайное покровительство чего-то могущественного и невероятно жуткого, что по началу берегло его от любых опасностей, пока он не научиться как выживать самому, как нужно затаить дыхание и притупить пульс что бы не выдать себя. Читать следы и заметать свои, ибо здесь он был лишь одним из звеньев бесконечной цепи, и отнюдь не высшей. А потом, когда первая кровь зверя пролилась на землю, саван покровителя будто сорвало, требуя действовать быстро и решительно, дабы выжить и вернуться домой. И так раз за разом, пока Алистер уже сам не начал уходить в лес, за новой дозой охоты уже на монстров пострашнее, бросая им вызов и отдавая честь Хозяйке, преподнося ей часть добычи, взамен на благословения что уподобляли человека зверю, заостряли чувства и снимали усталость, позволяли использовать лесных духов падших тварей как своих незримых ищеек. Иногда в часы покоя, ему казалось что он делает что-то не так, будто он отдаляется от идеального баланса, всё меньше полагаясь на своё оружие и ловушки и чаще прибегая к силам из которых выползали химеры, пропитывая их животным голодом и яростью свой топор. Но одобрение отчима притупляло эти мысли, а во время охоты было сложно рассуждать о подобном. Мысли мешали, не давали сосредоточиться на чувствах и сохранять бдительность даже в шепоте литаний к Госпоже Охотнице, что бродила по миру рождая сотни монстров и сама же истребляя их в своей охоте, замахиваясь и на других великих божеств как на "достойную добычу". И так во время очередного жертвоприношения и литания, он ощутил нечто Невозможное, узрел мистическую ауру сильно отличавшуюся от остальных, похожую на его собственную. Это были другие охотники, что были здесь не редкостью. Они приезжали к Заповеднику из разных уголков страны, за возможностью поохотиться с настроем похожим на тот, что описывался в книгах о паломниках к святым местам, или ведьм приближающихся к местам силы. Иногда Алистер составлял им компанию, пробуя новые методы и подчерпывая их опыт в мастерстве владения оружием и делясь своими наблюдениями и знанием где сейчас должны пребывать самые большие стаи. Но в этот раз всё было по другому, этот запах и чувство было чем-то другим, так пахли не союзники, а жаждущие крови монстры видящие в Алистере не брата по ремеслу, даже не малыша неофита которого на охоту притащил отец - а добычу. Несоизмеримая наглость, что выбивала землю из под ног, был ли он теперь монстром, или это они шагнули в бездну безумия, оступившись от пути баланса? Долго рассуждать о том кто здесь был прав, а кто виноват было нельзя - инстинкт клекотал и звал его самому начать охоту на тех, кто посмел его предать. А разум, приказывал остановиться и не затевать эту опасную игру, оставить их с носом и вернуться домой и во всём разобраться, уведомить отца. И юный охотник всё же предпочёл и здесь сохранить некий баланс, не убивать, но и не сбегать. Заманить тех в ловушку, к пещерам бесов и в охотничьи ямы, обезвредить, но не расправляться. Один за одним, кому-то приходилось стрелять в голени, кому-то выбивать из рук оружие ударом топора, но большинству хватило и приманки переключивших на более насущные проблемы. А Манн направлялся домой, размышляя о сложившейся ситуации: никто из охотников не выглядел безумным, по крайней мере полностью, никто из них не обратился в настоящего монстра. И зерно сомнения в собственной адекватности дало росток. Зачем на него нужно было вести охоту, если он не был зверем? Ответ был шокирующ, но лишь для человека, охотник в нём всё понял как только увидел отца. Преобразовавшегося, но всё ещё остававшегося самим собой, как и полагает Высшему Духу Охоты. Это он затеял эти игрища, он выставил собственно сына как добычу для своих друзей. Или наоборот, подготовил добычу для Наследника Черного Заповедника. И это злило его, он не желал быть добычей или охотиться на себе подобных и предать свои собственные принципы. Но это не удовлетворяло вендиго, что досадно сетовал на нерешительность пасынка и что так он никогда не станет Высшим Хищником, пока не прольёт кровь настоящего охотника и не предоставит сердце брата на алтарь ради собственного выживания. Алистер вскипал и с протестом кинулся на собственного отца, выбирая человечность, защищая свои убеждения о том что притеснение себе подобных это удел монстров. И был повержен. Бой длился не долго, топорище застряло в груди родителя словно в смоле, а пистоль был откинут мощной лапой явно не сдерживавшей свою силу, когда пуля превратила половину черепа монстра в месиво. А без оружия, он мог лишь предаться звериной сути, откинуть самого себя отдав собственную душу и человечность в дар богине и стать таким же чудовищем. Слишком, это было слишком. Не решившись он потерял нить происходящего, и вскоре его сердце трепахылось в зубах печального отца, что наверняка восстановиться от его плоти. Поддался на провокацию, и решил отступить в последний момент, сохранить себя ценой жизни. Идиот.
Навыки
Академические познания:[Домашнее образование: 6 ур.] Не стоит смущаться названию. Мистер Манн вполне мог позволить своему чаду хороших репетиторов и в том, что не касалось семейного ремесла, а ты никогда не был плохим учеником. В конце концов, подразумевалось, что однажды ты унаследуешь семейный бизнес. Причем в совершенно торгово-деловом смысле этих слов. [Охотничье ремесло: 10 ур.] Не умение точно стрелять и хорошо рубить, а такие казалось бы очевидные и простые вещи, как умение выживать в дикой природе, идти по следу добычи, не тревожа ее лишний раз, разделывать трофеи и так далее и тому подобное. Боевые стили:[Ветеран стиля Пилотоопора и Пистоля: 4 ур.] Создавать который пришлось самостоятельно, путем ошибок, ошибок и еще раз ошибок. Инструмент лесорубов, нашедшийся в сарае в итоге оказалась куда как сподручнее против чудовищ, обитающих в лесу, чем перо охотничьего ножа. А вместо мушкета ты научился носить с собой крупнокалиберный пистоль. Приноровиться хоть сколько-нибудь точно стрелять из него левой рукой была та еще морока. Жречество: ☆ [Аколит Сагиттариуса: 1 ур.] Первая ступень духовного единения с одним из двенадцати эльфийских богов, Стрельцом, покровителем охоты. Позволяет в ограниченных пределах подключаться к соответствующему домену и творить малые чудеса оного. [Пьянящий запах страха Добычи: 2ур.] Активируется автоматически при наличии Добычи, которая знает о преследователе и целенаправленно пытается скрыться, испытывая определённый спектр эмоций. На время погони дает комплексное усиление физических и ментальных характеристик, в основном сводящихся к тому, чтобы благополучно нагнать оную. Улучшения характеристик:[Улучшенная Выносливость: 2ур.] Немного улучшает общий тонус организма и снижает выработку молочной кислоты в мышцах, что позволяет легче переносить продолжительные нагрузки.Очки Опыта: 0 +2 приход в Часовню -1 на Выносливость -1 на Пьянящий запах Страха
Повышение навыков: ⇧ [Пьянящий запах страха Добычи: 2ур.] - погоня за Крысой ⇧ [Улучшенная Выносливость: 2ур.] - донорство жизненных сил в Оружейном
Звёзды внимания: 0/1☆ [Аколит Сагиттариуса: 1 ур.] Дневник следопыта:Первые сутки: 1. Парк при кладбище (1-23) ссылка Появление в новом мире, первая встреча с крысой, присяга Саггитариусу в Часовне. Примечание: приятный жрец, неплохой запас растительной пищи, безопасное место.
2. Сырая Канализация (31-49) ссылка Погоня за крысой, встреча с Романом Примечание: длинные не слишком широкие тоннели, вонь, семантические крысы, небезопасное место.
3. Магазин Оружия (49-158) ссылка Доставка раненого Романа в безопасное место, подбор стрелкового оружия, много обсуждений среди окружающих, смерть Романа, отправка на новую миссию. Примечание: много соискателей, много оружия и достаток пищи, приятные владелицы магазина, безопасная зона.Вторые Сутки: 1. Часовая Мастерская (10 - 22) ссылка Сопровождение Августа к мастерской, разведка ситуации, ненападение и разделение пары. Примечание: засел рой насекомых и огненная гарпия, вокруг людей не наблюдается, небезопасное укреплённое место.
2. Сырая Канализация (50 - 56) ссылка Погоня за крысой, бой. Примечание: новообразование из личных комнат, пробитие лёгкого крысы.
3. 🪓 Алистер Манн: Сырая Канализация (1 - ...) ссылка
Инвентарь
★ [Легендарный Пилотопор] (с правой стороны на поясе спёртом из Оружейного магазина)
Не тот пилотопор, к которому ты привык, но что-то подсказывает, что жаловаться в таких ситуациях себе дороже. И без того повезло получить что-то действительно похожее на оружие. Ручка-рычаг на нем тоже особых таинств не скрывает, нажми на нее, и диск закружится в смертоносном танце.
- В включенном состоянии кажется способен прорубить любой материал.[Костюм Джентльмена и Охотника]
Неплохо смотрится и удобно сидит. Для охоты конечно немного недостаточно практичен, но сойдет. Латная когтеперчатка на левой руке легкая, но даже вроде прочная. То де касается и сапог. Карманы пусты. [Классический одноручный арбалет] (с левой стороны на поясе спёртом из Оружейного магазина)
Морально устаревшая, но все еще на удивление популярная модель, благодаря проверенному десятилетиями дизайну сочетающему в себе оптимальное сочетание из небольшого веса, убойной мощности почти не уступающей полноразмерным моделям и удобства эргономики.
|
Ши-чан
Автор: |
|
IronLich |
Раса: |
|
Кицуне |
Класс: |
|
Небоевая куртизанка |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Внешность
Рост: 140 см Вес: 39 кг Возраст: 19
Молодая кицуне девятнадцати лет. Низкая отчего можно принять за ребёнка, смазливая и обладающая милым голоском. Пепельно белые волосы, лисьи ушки на голове, пушистый хвостик за спиной показывающий, что ей нет даже столетия. Обычно заплетает пару лент или иных украшений в волосы, желательно подходящие к её насыщено синим, глубоким глазам.
Характер
Нейтральное существо имеющее определённые принципы. Нехорошая и неплохая, старается жить так, чтобы со всеми иметь нейтральные отношения или если разумный сочтён "достойным", то хорошую крепкую дружбу. Мечтает стать хорошим магом и женой, а также обзавестись очень большим кланом. Очень любопытна и не прочь беззлобно поиздеваться над кем-нибудь, отчего может не нравится попавшим под её "шутки", но крайне редко переходит черту и потому её выходки приносят скорее положительные эмоции. Без ума от тофу любых видов, а также острого мяса и хорошего алкоголя, который с удовольствием поглощает. Любит кошек и обычных лис, а также драгоценные камни. Не любит больших компаний, собак, чиновников, стражников и серьёзных трат, а потому Ши можно назвать тем ещё "Плюшкиным" из-за странной склонности к накоплению и собирательству. Часто именно жадность называют основным минусом белохвостой....
История
Белая лисичка живущая в качестве "мико" при одном из храмов Инари, в квартале старого Киото, образца 2010 года. Как и остальные её "сестрёнки", является сиротой и обитателем "современного" ёкайского мира Японии, отчего старается не показываться на глаза людям, скрывая свои звериные черты врождёнными иллюзиями или отпугивая любопытных лисьими огнями. Как и все порядочные лисы, находится в услужении-обучении у более старшей кицуне, обучаясь у той созданию волшебных талисманов "Офуда" и всевозможным премудростям современного ёкая, вроде этикета, классической магии и пока простым, тёмным чарам, что так или иначе пригодятся.
В обычной жизни "днём", когда облик скрыт магией, остальные могут видеть лисичку в амплуа старательной японской студентки-медика, грызущей университетский гранит науки в университете префектуры Нара, города Кага. Учёба на хирурга. Занятия в клубе кендо. Магия. Обязанности мико, игра в маленьком храмовом театре. Всё это отнимает у девушки довольно много времени и потому очень редко можно увидеть Ши-чан свободной. Что слегка печалит лисицу. Имея развитые актёрские навыки и довольно широкий кругозор знаний, она могла бы с лёгкостью завести себе и больше знакомых.
Но увы, этим планам не суждено сбыться. Всего-то стоило отвлечься на окрик, от кого-то позади, как грузовик на всей скорости сносит кицуне, отправляя ту за пределы известного ей мира...
Навыки
Академические познания:[Незаконченное высшее медицинское образование: 2 ур.] До того, чтобы стать хорошим хирурогом тебе, конечно, как второкурснице еще четыре зубрежки года и интернатура, но вот медсестрой подрабатывать, наверно, можно уже и сейчас. Скальпель подавать, или первую помощь кому оказать, по идее, справишься. Боевые стили:[Неофит стиля Шинаем по башке: 4 ур.] Представляет из себя базовые основы нанесения окружабщим ударов с помошью бамбукового спортивного инвентаря. Предположительно наиболее эффективен против обычных японских школьников, обычных японских студентов и прочих извращенцев. [Неофит стиля Сатирского Огнестрела: 2ур.] Знание общих принципов классического и гибридного огнестрельного оружия, сатирского производства, используемого в армии Легиона.Магия:[Слабый сексуальный вампиризм: 3 ур.] Специализированная версия вытягивания жизненной энергии, работающая через половые органы партнеров. Что позволяет не только замаскировать процесс и даже сделать соитие более приятным. Магическая способность, основанная на наследии, используется инстинктивно. Может влиять на сознание пользователя.Улучшения характеристик:[Улучшенная выносливость: 1 ур.] Немного улучшает общий тонус организма и снижает выработку молочной кислоты в мышцах, что позволяет легче переносить продолжительные нагрузки. Тебе это пригодится.Искусство:[Игра на кото: 6 ур.] Помимо непосредственно владения довольно специфичного инструмента предназначенного для услаждения слуха посетителей храма, знание нот и способность сыграть не сложную мелодию на всем у чего есть струны, в принципе тоже подразумевает. Очки Опыта: ???
Инвентарь
[Стандартная сатирская винтовка]
Грубое огнестрельное оружие кустарного производства, используемое сатирами легиона, которое при необходимости можно использовать в качестве дубины. Имеет кастетообразную ручку и встроенную в винтовку "обойму" на четыре патрона. Тяжелая и не очень то точная. [Легендарный Стеклоочиститель] Он же щетка для очистки стекла с мягкой губкой. Легкая и все еще очень прочная, но не очень-то похожая на настоящее оружие. [Ошейник без цепи]
Стильненький аксессуар для петплея. Цепочка отсоединена. Спереди есть замочек, мешающий его снять обратно.[Костюм-ремни рабыни-мазохистки 2]
Лучше, чем бегать голышом, но честно говоря ненамного.
|