Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12377
[
+1
]
, онлайн:
34
Персонажей: 74315
[
+19
]
Игр: 7934
[
+3
]
Игровых сообщений: 2601301
[
+259
]
Действия
-
Ходы игроков:
Приключение.
(234)
Правила и всякая всячина.
(1)
Имущество братанов.
(1)
-
Обсуждение
(1197)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3752)
-
Общий
(17806)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41699)
-
Котёл идей
(4368)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20443)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4386)
-
Новости проекта
(14694)
-
Неролевые игры
(11855)
BattleBraZZers: Sharp Pikes II | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
...
>>
Фред лучше поднимется до J3, стукнет копейщика
На J-3 Фред получит упреждающий удар от копейщика (и сам, разумеется, атаковать не сможет). Если Каин снимет копейщика, тогда можно и на J-3 – тогда вожак будет остановлен копьём.
Автор:
сэр Даниэль
[
offline
]
(Генрих фон Дагштуль, Пауль «Тень»), 25.10.2021 15:20
721
здоровяка с дубиной.
Я ведь сказал, что его в любом случае заблокирует Генрих, который встанет у него на пути.
Автор:
сэр Даниэль
[
offline
]
(Генрих фон Дагштуль, Пауль «Тень»), 25.10.2021 15:22
722
На J-3 Фред получит упреждающий удар от копейщика (и сам, разумеется, атаковать не сможет).
По RAW это не так работает.
Копья, пики и иное длиннодревковое оружие имеют увеличенный радиус атаки в две клетки по вертикали-горизонтали или одну по диагонали. В ситуации, если их атакуют враги с более коротким оружием, первый из них вынужден закончить свой ход на дистанции в 2 клетки от них. Гизарма в дополнение к этому наоборот может притянуть врага на клетку ближе, если попадает в доспех или мимо него.
Во-первых у нас обоих копья (у меня не более короткое оружие, чем у него), соответственно абилка не включается вообще.
Во-вторых, даже если бы она включилась, я бы остановился в двух клетках от него и стукнул копьём на те же две клетки.
Никакого упреждающего удара нет.
Автор:
Dusha
[
offline
]
, 25.10.2021 15:47
723
В - Винсенто: перки Здоровяк и Щитоносец, Сабля, Копье, Щит, Сред.Доспех.
Мастер, не сабля, а булава от Эдомы. В прошлом посте выдал, там же, где и копьё Орму (эту выдачу вижу).
Автор:
сэр Даниэль
[
offline
]
(Генрих фон Дагштуль, Пауль «Тень»), 25.10.2021 15:48
724
Во-вторых, даже если бы она включилась, я бы остановился в двух клетках от него и стукнул копьём на те же две клетки.
Так оно и работает по сути, да. Останавливает, но тыкнуть копьем в свой ход не мешает при этом.
Мастер, не сабля, а булава от Эдомы. В прошлом посте выдал, там же, где и копьё Орму (эту выдачу вижу).
Ок, исправим.
Автор:
ЛичЪ
[
online
]
(DungeonMaster), 25.10.2021 15:56
|
Отредактировано 25.10.2021 в 15:57
725
Судя по кубам мне удалось один раз пробить броню, но я оба раза промазал)))
Автор:
Люпус
[
offline
]
(Эйканар Каин), 25.10.2021 17:33
726
А какой смысл Винсенто Бежать вперед и блочить арба, если Гаспачо остался на месте? Мне кажется имеет смысл Ассасинов подождать тут, у телеги.
Автор:
LeonardoAngelo
[
offline
]
(Винсенто из дома Монтерро), 25.10.2021 19:33
727
Лучше тогда уж стать на f7. Чтобы копьем отработать в убийц и не пустить их ни к лучнику, ни к барабанщику. Но в них может стрелять арбалетчик. Ну тут уже ничего не поделать. Перестрелка она такая
Автор:
LeonardoAngelo
[
offline
]
(Винсенто из дома Монтерро), 25.10.2021 19:38
728
Еще двоих братанов ждем...
Автор:
ЛичЪ
[
online
]
(DungeonMaster), 27.10.2021 14:12
729
Я если что походил в прошлом посте
Автор:
Росси
[
offline
]
(Эрбин Гартнер, Рэнульф Карно, Ульферт Безумец), 27.10.2021 14:33
730
Тогда одного! Ильма Лучника, если точнее. И давайте
дедо-линию ориентировочно до пятницы примерно в 12.00 по Мск
тогда уж.
Автор:
ЛичЪ
[
online
]
(DungeonMaster), 27.10.2021 16:14
731
Тэкс, похоже за Ильма будет автоход (т.е. бездействие). Сегодня ждем мастерпоста.
Автор:
ЛичЪ
[
online
]
(DungeonMaster), 29.10.2021 12:41
732
Что поделать, готовимся умываться юшкой, на этом фланге. Ждем...
Мастер, можно вопрос по механу. А ты сам выбираешь цели в нашем отряде или бросаешь кубик?
Автор:
LeonardoAngelo
[
offline
]
(Винсенто из дома Монтерро), 29.10.2021 12:55
733
Цели - по соображениям логики (с точки зрения желания ваших противников вас прикончить), иногда в случае сомнения кубом.
Автор:
ЛичЪ
[
online
]
(DungeonMaster), 29.10.2021 13:04
734
Иными словами, Арбалетчик №5 вполне может посчитать опасным именно Ильма (то что он неактив, арб не знает). А то, что балбес лучник не нырнул в телегу - это шанс для арбалетчика.
Если бы я знал конечно, что он пропустит, я бы перед ним безусловно стал от обороны. А так он подставился.
С другой стороны, арб может посчитать тяжело бронированного Винсенто также опасным, даже учитывая что его и так скорей всего атакуют два ассасина.
Вот отсюда и родился вопрос =)
Автор:
LeonardoAngelo
[
offline
]
(Винсенто из дома Монтерро), 29.10.2021 13:13
|
Отредактировано 29.10.2021 в 13:15
735
Ах-ха. Фред, блин, талисман отряда.
1-1 на морали, нужно убегать.
Спрашивается: куда бежать?
За один ход могу убежать, только если храбро ломанусь прямо на врагов и оббегу копейщика 3 (абилка копья ведь не срабатывает?). Не выглядит очень логичным.
Мастер, рассуди?
Автор:
Dusha
[
offline
]
, 29.10.2021 20:16
|
Отредактировано 29.10.2021 в 20:21
736
Ну вообще бегство идёт к "своей стороне поля", а у вас она посередине - так что будем считать что для бегства с поля боя надо добежать до правого или левого края карты (ну и по логике: бандиты напали с севера и юга, значит смываться надо на восток или запад).
Автор:
ЛичЪ
[
online
]
(DungeonMaster), 29.10.2021 20:33
737
Йиы FF
Автор:
fortrest
[
offline
]
(Стер Х.), 29.10.2021 22:09
|
Отредактировано 29.10.2021 в 22:10
738
Могу попытаться застрелить громилу и/или ассасина-1
Автор:
Люпус
[
offline
]
(Эйканар Каин), 30.10.2021 02:18
739
Я подожду убьют ли ассасина 1, чтоб выстрелить, если что. Или кинджалом его тыкать?
Автор:
fortrest
[
offline
]
(Стер Х.), 30.10.2021 10:27
740
<<
...
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
...
>>
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть