𝗨𝗞𝗥🍉Відгуки про ДМ⚔️ роздуми ☠️посилання🍉𝗨𝗔 | Обсуждение игры

<<...18192021222324252627
Я уже планировал на кого-​нибудь накатать отзыв
Так можно ведь прям сюда в обсуждение))
Удачи тебе в будущем личном курсе жизни, KAYOLA!
Я с ДМа никуда не исчезаю, просто времени совсем в обрез стало. Сам видишь - вон, игры даже запустил. Надо расставлять приоритеты, а учитывая общую атмосферу, блог явно не будет приоритетным пока я не наверстаю свои долги по модулям которые веду.
*сворачивают активность и покидают ресурс*
Ну, что-что, а ресурс я покидать не намерен (пока что), более того - планирую вернуться к ведению сего блога, но позднее. Потому и призываю желающих не переставлять оставлять отзывы здесь, в обсужде: к моменту реанимации блога все они будут использованы против них занесены в базу)
Автор: KAYOLA [offline] (DungeonMaster), 29.11.2021 17:19 501

Мастер: Амальгам
Модуль: ссылка
Скрыть содержимое
Я хотел бы дать свой отзыв по опыту общения с автором этого модуля - ссылка
Так как гм удалил мой пост с критикой (1 пост, это не был спам и он не содержал оскорблений) и закрыл обсуждение, я расцениваю это как попытку цензуры, и как ярый противник любой цензуры, я хочу максимально распространить эту информацию.

В описании к модулю ГМ требовал, что бы все персонажи имели добрый элайнмент. Я был заинтересован модулем, но так как я не люблю отыгрывать добрых героев, я решил обсудить с ГМ в дискорде свою дилемму. В итоге мы сошлись на том, что я могу взять нейтральный элайнмент и создать более морально-​серого персонажа.
ссылка
И тут я хочу довести до вашего внимания что я - нуб в днд. Создание персонажа заняло у меня массу времени, пока я изучал рулбук, заклинания, и разбирался в статистике.
На третий день, после того, как я потратил множество часов на бережное и взвешенное создание своей героини, где мне оставалось лишь догенерить инвентарь и решить один маленький вопрос с умением, ГМ внезапно сообщает мне, что мой нейтральный элайнмент, о котором мы договорились ранее, не подходит. На вопрос "почему", мне было сказано, что я заруиню ему игру. Дальнейших пояснений или объективизации таких заявлений не последовало.
ссылка
ссылка
Передо мной не извинились за мое потраченное время, мне не предложили каких-​то путей решить конфликт или изменить персонажа так, что бы он подходил под задумку, не было попыток ни найти компромисс, ни даже каких-​то предложений. Меня просто безапелляционно дропнули и заигнорили.
При этом, хочу заметить, что в ходе этих трех дней работы над персонажем у меня не было никаких трений с этим ГМ, никаких споров, все было очень цивильно и дружелюбно, ровно до момента, когда он меня дропнул.

Для любопытствующих, что же собой представлял мой "губительный" персонаж, вот вся ее предыстория и особенности характера:

Скрыть содержимое
Характер:

– Черта характера: «Я предпочту обзавестись ещё одним другом, нежели ещё одним врагом.»
– Идеал: Свобода «Каждый сам решает, как ему жить.»
– Привязанность: «Я обязана жизнью своему опекуну, хотя и не люблю об этом вспоминать.»
– Слабость: «Я завидую чародеям, эти тупицы получили великий дар, просто потому, что их родителям повезло правильно переспать.»


История:

"Дочь благородной Элеоноры Сильверхарт, рыцаря и верной защитницы Тристрама и его жителей."
По крайней мере, это то, что я им сказала. В конце концов, зачем им знать, что я просто сиротка без рода и фамилии? Еще дразнить станут... А так, гляди ка - престижная родословная, почти знать! Как удачно, что за свою жизнь настоящая Элеонора не совершила ни одного подвига (даже наоборот, но это наш с ней секрет), и за пределами нашего маленького переферийного городка о ней никто и слыхом не слышал. Впрочем, если бы мой "опекун", Теодор Хильдербранд, не отказался дать свою фамилию, то и выдавать себя за дочь Элеоноры не пришлось бы. Но он всегда был таким. Сперва приютил меня, когда обнаружил рыдающий сверток у себя под дверью, а когда мне было 11 - отправил в приют, и вот только совсем недавно забрал обратно к себе, но только что бы вручить мне новенький магический том, фокусировку и письмо из магической академии. Говорит мол - вот иди, учись, и поджигай их лаборатории, а не мои. Похоже, за 5 лет он ту историю с полу-​сожженным магическим томом мне так и не простил. Хотя ведь сам же виноват, не хотел учить огненным заклинаниям - вот мне и пришлось разбираться самостоятельно.
Что ж, хорошо, что в приюте я не переставала практиковать магию, используя свои старые записи. Я там слыла гадалкой, провидицей будущего и медиумом, помогающей родственникам обменяться парой последних слов со своими покойными близкими. Конечно, это все было просто игрой на публику, ведь я не могла действительно владеть столь могущественными силами. Но моя выдающаяся проницательность, умение заговаривать уши, а так же красивые световое шоу при помощи нескольких простых заклинаний - было более чем достаточным, чтобы обдурить простого обитателя, а порой даже и павшего рыцаря, вроде Элеоноры. Последняя была моим джек-​потом, моя самая верная и богатая клиентка. Мне повезло разглядеть ее шараду и разгадать, что на самом деле произошло с ней и сыном одного местного лорда, которому она тогда служила телохранителем. Это ее впечатлило так же, как и напугало, после чего она ко мне еще часто заходила, и всегда с щедрыми подарками. У меня даже была идея разыграть спектакль, в котором этот покойный парнишка потребовал бы с нее вернуть ему все золото, что заплатила ей его семья за время службы. Ну а я бы там могла подкараулить у могилы и потом все это тихонько набить в свою сумку. Но в итоге я не решилась воплощать этот план. Что хорошо, ведь спустя пол года Элеонора повесилась, в конце концов сломавшись под тяжестью своей вины. Было бы неловко, если бы я к этому еще имела отношение. А вот что было удобно, так это что у нее не было детей, и она была последней в своем роду, что и позволило мне угнать ее фамилию для академии.

● Почему вы откликнулись на послание и отправились в Хандорту? Что двигало вас в вашем решении?
Жизнь в приюте была неплохой - меня все или побаивались или любили, а частые посетители заваливали подарками. Но я не собиралась всю жизнь только и заниматься что гаданием на картах да мистицизмом. На самом деле я куда больше любила заниматься магией с Теодором Хильдербрандом, и хотела бы продолжать обучение и самосовершенствование. Эта академия - была его ответом на мои пожелания.

● Как выглядит ваш Библиотечный Путевод? Какого он содержания?
Ох это. Признаться, я была весьма удивлена, когда вдруг обнаружила рядом с Луной - моей фамильяром-​филином, другую сову, только бумажную, аки замысловатое ожившее оригами. Оказалось, что это - та форма, которую приняло письмо. Содержание письмен было весьма заковыристым и не складывалось ни во что осмысленное - словно кто-​то пытался разыграть со мной шутку, удалив из текста ключевые фрагменты, без которых все его значение распадалось.

● Как вы добрались до Академии сквозь Хай Вуд? Все ли было в порядке или вы прошли через опасное приключение?
Спасибо за заботу, все прошло нормально. Ничего, с чем бы не могла справиться моя смекалка, пара удачно сказанных комплиментов и магический снаряд.

● Как "работает" ваша магия? Читаете ли вы злобным шепотом заклятия, используете стихи для Плетения, рисуете руны или играете музыкальные композиции?
Хахаха! Злобный шепот, говорите? А вы шутники. С чего бы моему шепоту быть злобным? Просто шепот как шепот. А вообще от ситуации зависит. Может быть я как-​то тоже стану выкрикивать заклинания принимая пафосные позы, как герои заморских рисованных рассказов. Я перед зеркалом уже тренировалась, хихи...

● Какой вид имеет ваша сила? Выпускаете электрические разряды и молнии? Распространяете зловещее зеленоватое свечение? Вокруг вас сгущаются звуки, превращаясь в прозрачные волны?
От заклинания зависит, разве нет? У вас иначе? А у меня вот так. От заклинания.





Я считаю, что этот ГМ очень плохой человек, не уважающий чужой труд и время. Вы же вольны делать свои выводы.
Автор: Nyarurin [offline] , 01.02.2022 14:28 | Отредактировано 01.02.2022 в 14:28
Автор: KAYOLA [offline] (DungeonMaster), 04.08.2022 17:07 | Отредактировано 04.08.2022 в 17:09 502

Модуль отправлен на модерацию.
Автор: Робот-Администратор [offline] , 17.10.2022 18:46 503

Модуль (блог) залишиться у премоді до зміни назви, з якої треба видалити політични натяки
Автор: Fiona El Tor [M] [online] , 17.10.2022 20:35 504

Модуль прошел премодерацию.
Автор: Робот-Администратор [offline] , 20.10.2022 04:44 505

Отже, перший пост оновленого блога викладений. Зараз, після того, як адміністрація нарешті вивела модуль з перманентного бану за застосування кольорів українського культурного простору в назві модуля, поясню декілька моментів.
1. Попередні напрацювання блогу нікуди не поділися - відгуки на користувачів доступні в архіві, але більше оновлюватись не будуть.
2. Наразі блог буде працювати в трьох форматах - відкритому, закритому та новинному. Новини про оновлення інформації в блозі (як, наприклад, та, що ви читаєте зараз) будуть публікуватись в обговоренні. Відкриті україномовні матеріали та посилання по настільних рольових іграх будуть публікуватись для всіх бажаючих в кімнаті "Український культурний простір". Закриті україномовні матеріали, роздуми та відгуки будуть публікуватись в кімнаті "Тільки для обраних".
3. Наразі в кімнаті "Тільки для обраних" нічого немає. Але ви, за бажанням, можете попроситися й отримати доступ до неї у разі позитивного розгляду вашої заявки.
Автор: KayOla [offline] (DungeonMaster), 21.10.2022 11:17 506

До Еррати ДнД5 додано п.4
Автор: KayOla [offline] (DungeonMaster), 23.10.2022 15:38 507

Доданий приклад чаркуша ДнД 5ї редакції за моїм авторством для Play-By-Post ігор
Автор: KayOla [offline] (DungeonMaster), 26.10.2022 16:10 508

В кімнату "Тільки для обраних" додано список ютуб-каналів по системі ДнД 5 редакції українською мовою
Автор: KayOla [offline] (DungeonMaster), 01.11.2022 10:03 509

Список каналів оновлено однією позицією
Автор: KayOla [offline] (DungeonMaster), 02.11.2022 13:29 510

Додано додаткові правила та адаптації ДнД5 до форумного формату за авторством yarick_ts.
Внесено технічні правки до шаблону чарукша.
Автор: KayOla [offline] (DungeonMaster), 09.11.2022 16:44 511

Francesco Donna

Скрыть содержимое
Франческа водит разные модули – тут и вархаммер разного толка, и мощные исторички про гражданскую войну, и средневековые стратегии без заморочки по истории... хотя модулей вроде бы немного... Но это потому что они сделаны на совесть! Итак:

Однозначные плюсы:
+ Серьезный подход к мастерению. Франческа не исчезает в тумане, не растворяется в ночи, не исчезает в облаках. Заявлена игра – будет игра. Темп может упасть, но игра будет идти, пока не исчерпает себя на взгляд мастера. И даже тогда игра (ну, по-​моему опыту) не будет брошена, а будет закончена нормальным финальным постом, где вам обрисуют, что и как. В наших реалиях это – очень ценное качество.
+ В дополнение к предыдущему – почти всегда на связи.
+ Серьезный подход к бэкграунду. Если это историчка с претензией – там будет все как в 1918 году вплоть до фамилии штабс-​капитана, если он исторический персонаж. А если нет – вы не особо отличите. Если ваха – то с пониманием, что это за ваха, что там на этой планете и т.д. Если псевдоисторическое Гродно – то с кучей действующих лиц, у каждого из которых своя правда и свой замес.
+ Безусловно литературная ценность постов – игра со стилем, всякие фишечки, детали... ну короче, приятно почитать ;).
+ Классные НПЦ, зачастую проработанные, обаятельные, с большими голубыми глазами и золотыми локонами я это написал!? Я хотел сказать, что персонажи классные. Основные НПЦ – вообще супер, но даже неосновные НПЦ, даже если у вас там какой-​нибудь человечек, который появился в кадре на секунду, просто по коридору вас проводил, он – не картон. Будет не нужен – останется в тени, будет нужен – покажет свой характер во всей красе. Это здорово.
+ Наличие сюжета и его поворотов. Интересные выборы. Игра с внутренним миром персонажей присутствует, но обычно не навязчива.
+ Франческа не гонит и дает поиграть. Некоторые мастера этим грешат – "ну что, вы закончили там, все?" Тут этого нет – надо, так пообщайтесь. Нужно доиграть сцену – доиграйте. Обстоятельность присутствует.
+ Очень быстро и хорошо отыгрывает диалоги в дискорде.
+ Системы обычно не напрягают, если имеется мастерский произвол – он обычно логичный.
+ Есть у мастера внутренняя дисциплина. Иногда чувствуется, что умеет заставить себя написать, и написать хорошо. И я не о том, что когда есть вдохновение, темп ураганный – этим мало кого удивишь (хотя само по себе это замечательно). Я о том, что вот бывает, игроки играют, все классно, а у мастера заминка... работа там, или о другом голова болит, или он немного забыл, чего хотел, и надо приложить усилия, чтоб вспомнить. Но чувствуется, что у Франчески есть ответственность, и что если игроки играют как надо, то пост будет написан в какие-​то разумные сроки, и только внимательный глаз определит, что "этот пост был рожден трудом, а не музой." Бывают ситуации, когда темп провисает, но про них я скажу отдельно.

Потенциальные минусы:
- Иногда мастерские посты Франчески... излишне многословны. При этом написаны они хорошо, и продираться сквозь текст не приходится. Но вот вы можете реально прочитать о том, каким камнем был облицован дом, хотя ваш персонаж и слов-​то таких не знает. Лучше всего это отразит цитата из юморного пересказа красной шапочки в стиле Оноре де Бальзака.
Показать содержимое
Я понимаю, что это такая проработка сцены, и на самом деле неплохо, что она есть. Иногда все к месту – например, атмосферу раскрывает. Проблема скорее в том, что иногда не раскрывает, а даже если раскрывает, одной атмосферы бывает мало. Я, как многие игроки, читаю не чтобы прочитать, а чтобы ответить, и мне важно понимать, что для персонажа все это может означать. И потому я, как игрок, превращаюсь иногда в волка, который все это прочитал и такой: "Так, ну, дверь. Хм. Эммм... Что бы мне-​то отыграть по поводу этой двери... Ой, ладно, стучим уже!" И иногда я чувствую, что пост большой, обстоятельный... и хочется выдать что-​то сопоставимое, но в посте больше "про канадский дуб", чем про то, что можно отыграть. Не, речь не о том, что играть не во что. Еще как есть во что. Но иногда приходится покопаться, чтобы это найти. Босс, давай пояснее. Короче, если вы чукча-​писатель, а не чукча-​читатель, вам может быть непросто переваривать большие посты мастера.
- Тут я дежурно должен написать про темп. Ну типа "темп иногда провисает", как я писал про других мастеров. Я скажу иначе. Франческа делает большую работу, она вкладывается в посты, она старается написать круто, и когда игроки тупят, подолгу не пишут, не дают отдачи – ей становится тяжело. Это естественно. А почему, босс, тогда это в минусах? Потому что, разумеется, чистое имхо, но Франческа иногда подбирает "не тех игроков". Она очень лояльный мастер, она хочет поиграть со всеми, всех заценить и всем сделать круто. Но это очень тяжело сделать, когда игроки ведут себя... ммм... потребительски. И тогда темп провисает, да, причем во всем модуле, в том числе в ветках игроков, которые нормально играли, и которые не засинхронены с непостящими. И заметьте, я не говорю о том, что игроки сдулись, потому что им "не зашло". Речь о людях, которые будут говорить "о, да все было круто, просто реал на меня накинулся", хотя (возвращаемся к предыдущему пункту) им просто было влом прочитать длинный пост и по-​человечески на него ответить, пусть даже коротко. Резюмируя – если вы записываетесь к Франческе с незнакомыми людьми (или со знакомыми, но печально известными), будьте готовы:
а) К тому, что темп провиснет.
б) Поддержать мастера в этот момент. Спросите, когда пост. Скажите, что было классно (если было классно), и вы с нетерпением ждете продолжения. Кстати, поставьте плюс, *****! Это важно.
в) Потыкать сопартийцев палочкой.
- Вдогонку к предыдущим – Франческа иногда откусывает больше, чем может проглотить, в плане масштаба, количества веток или детализации модуля. Ну, все это делали, все проходят этот этап. Чувство "возьми свои отдай чужие" приходит с опытом.

Дополнительно:
Франческа – один из лучших мастеров ДМа, во многом потому что подходит к своим модулям ооочень ответственно. Подходите к её модулям также ответственно. Естественно, мы все здесь собрались ради удовольствия. И все же, иногда надо чуток постараться, чтобы происходящее было всем в удовольствие. И мастеру тоже. Постарайтесь, и вам будет потом еще круче, чем в начале).
Автор: Da_Big_Boss [offline] , 09.01.2023 07:14 | Отредактировано 09.01.2023 в 08:1150
Автор: KayOla [offline] (DungeonMaster), 10.01.2023 15:23 512

Додано шаблони чаркушів для шалених світів Savage Worlds
Автор: KayOla [offline] (DungeonMaster), 01.02.2023 15:15 513

Додано гоумбрю-контент "Монстри Українського Бестіарію" до переліку українських перекладів (хоча насправді це не переклад, а оригінальний україномовний контент) по Підземеллям і Драконам 5-ї редакції
Автор: KayOla [offline] (DungeonMaster), 06.02.2023 15:15 514

Додано пригоду "Містичний Моноліт" до списку україномовних безкоштовних публікацій з ДнД п'ятої редакції
Автор: KayOla [offline] (DungeonMaster), 07.02.2023 14:27 515

До Еррати ДнД5 додано п.5
Автор: KayOla [offline] (DungeonMaster), 13.02.2023 14:03 516

Зробив гарне оформлення списку українських ігор на LDmAm-i
Автор: KayOla [offline] (DungeonMaster), 14.02.2023 11:25 517

Додано пригоду "ПропаВла собака" до списку україномовних безкоштовних публікацій з ДнД п'ятої редакції
Автор: KayOla [offline] (DungeonMaster), 27.02.2023 17:45 518

До Еррати ДнД5 додано п.6
Автор: KayOla [offline] (DungeonMaster), 01.03.2023 15:41 519

До Еррати ДнД5 додано пункти 7 та 8
Автор: KayOla [offline] (DungeonMaster), 16.03.2023 17:40 520

<<...18192021222324252627