Romay's Blog to Everything | Обсуждение игры

<<...567891011121314
Хе-хе, я с вас двоих умиляюсь. Публично попросил Бродягу, он тебе пубично и ответил. Нет бы в личку...
Автор: Эльфания [offline] , 07.08.2020 03:19 | Отредактировано 07.08.2020 в 03:32 241

Я припоминаю его фразы про Ванталу, про Фила в модуле Райги про мир дроу, другие фразы про других игроков... Их можно было б и найти в логах чата, но мне лень во всём этом копаться, так что пруфов не будет, а я — балабол.

На такое можно и жалобу написать. За троллинг через бездоказательные обвинения пользователя в нарушении правил сайта. Или за разжигание ненависти к социальной группе "Дракон".
Автор: Hrisson [offline] , 07.08.2020 12:49 242

Кстати, да.
Но я написал это, значит, готов к возможному риску огрести за обвинения без пруфов.
Автор: Romay [M] [offline] (DungeonMaster), 07.08.2020 13:02 243

Не понял, т.е. RPG не считается за хобби?
Автор: Mordodrukow [offline] , 11.08.2020 18:19 244

Да.
Автор: Hrisson [offline] , 11.08.2020 18:42 245

I guess, считается. Но не тогда, когда хобби превращается в зависимость, отрывающую от реальности. А в ответе иерея вполне можно вставить слово "другие" касательно хобби.
Автор: Romay [M] [offline] (DungeonMaster), 11.08.2020 18:56 246

Надо будет нарастить этот важный скилл. А это значит — новые попытки дружеского подшучивания над тем, что попадается на глаза!

По-моему, когда Савачика писала что-то подобное, ей полоскали мозги перманентным полным баном. Мотивировалось это тем, что если она не понимает баллов и предупреждений, и рассматривает их как житейское неудобство, то это хорошая заявка на специальный приз. Как человек, занимавший в те времена пост старшего гоблина, какие ты можешь дать комментарии?
Автор: Hrisson [offline] , 11.08.2020 21:43 | Отредактировано 11.08.2020 в 21:44 247

Я не занимал в те времена пост старшего гоблина. Емнип. В "мои времена" происходили события 2014+ года, Савачика пропал, и потом, увы, пришло известие о его смерти. Единственное, что я помню про Савачику — это его клёвый модуль "Боги как люди". Если я был на момент этого модуля старшим уже, значит, мозги полоскали ему полным баном ранее, до меня.
Автор: Romay [M] [offline] (DungeonMaster), 11.08.2020 22:03 | Отредактировано 11.08.2020 в 22:09 248

Мотивировалось это тем, что если она не понимает баллов и предупреждений, и рассматривает их как житейское неудобство, то это хорошая заявка на специальный приз.Звучит вполне логично. Если человек раз за разом набегает на баллы и баны, рано или поздно он получит свой приз.
Автор: Seth [offline] , 11.08.2020 22:17 249

И сейчас экс-модератор намекает, что будет продолжать набирать предупреждения и баллы за уничижение других пользователей под предлогом "подшучивания".
Автор: Hrisson [offline] , 11.08.2020 22:20 250

Я не собираюсь подстраиваться. И если мне будут продолжать давать баны и баллы, значит, я не очень-то нужен данному месту и вряд ли кому-то будет грустно, если я пропаду.
Автор: Romay [M] [offline] (DungeonMaster), 11.08.2020 22:41 251

Что-то ты энергию не в то русло направляешь...
Автор: Mordodrukow [offline] , 11.08.2020 22:52 252

Я не собираюсь подстраиваться.
А есть те кто делают это?
Автор: школьнек [offline] , 11.08.2020 22:57 253

Законопослушные пользователи, которые играют в игры и никаких зеленых плашек не провоцируют.
Автор: Hrisson [offline] , 11.08.2020 22:58 254

Ну, типа, если ты вступаешь в конфликт с чем-то, с каким-то местом, то ты или учишься вести себя соответственно принятому в этом месте порядку и больше не получаешь баны и баллы, или не учишься и продолжаешь их постепенно получать и копить до победного конца. Правила своей системой наказания предполагают, что могут быть такие люди.
Автор: Romay [M] [offline] (DungeonMaster), 11.08.2020 23:03 255

А, ну я про то что каждый уверен что он то уж точно не виноват.
Автор: школьнек [offline] , 11.08.2020 23:05 256

Правила одни для всех и выдавать баллы\баны должны всем одинаково. А не так, что вот этот пользователь нам очень-то нужен, и ему мы выдавать не будем, а этому выдадим, потому что, он бесполезный и никто не будет о нем грустить.

Статья про НПС ничего так, хоть отдельные моменты и описаны весьма обще.
Чтобы найти правильный путь, нужно помнить следующее: важен не сам NPC, а то, какая история получилась из взаимодействия его с персонажами игроков. Издаёт ли падающее дерево звук, если рядом никого нет? Есть ли у NPC предыстория, если она никому не нужна?Спорно. NPC может вообще не взаимодействовать напрямую с персонажами игроков, но влиять на их судьбу через других NPC.

Следовательно, даже если ты уверен, что NPC никому не понадобится - не стоит рассматривать его как мебель. Это полноценная личность, просто пока её прошлое нам неизвестно. Очевидный поинт, но лишний раз напомнить стоило.

Они здесь для того, чтобы отражать главных героев и давать нам больше поводов быть фанатами персонажей игроков.Они здесь для того, что нужно мастеру. В целом странный заход про отражение.

NPC влюбляется в персонажа игрока не для того, чтобы реализовать какие-то фантазии мастера, а для того, чтобы посмотреть на реакцию этого персонажа.Про фантазии понятно, но какое-то странное продолжение. Не уверен, что в оригинале NPC влюбляется в персонажа игрока, чтобы посмотреть на реакцию этого персонажа. Смотреть лень, но звучит подозрительно.


Случалось у вас так, что неписи выходили на передний план, а вам в качестве игроков доводилось лишь смотреть, как они отыгрываются мастером, и затем в крошечном свободном окне предпринимать какие-то действия?Конечно случалось, это вполне нормальный момент. Плохо, если это не момент, а всегда так. Название статьи в этом плане малость странное, временное затмевание персонажей игроков вполне себе норм работает.
Автор: Seth [offline] , 11.08.2020 23:14 | Отредактировано 11.08.2020 в 23:21 257

Это, конечно, святое. Уж я-то как уверен, что я точно не виноват х)
Но просто есть некоторые спорные на мой взгляд места, с которыми я не согласен. В первую очередь для текущей системы правил это касается того, где мне придумывается какое-то отношение или тон и этим обосновывается наличие нарушения, где шутливое превращается в уничижительное. И доказывай как-то потом, что ты не осёл. Другие нарушения, там где я был действительно намерен обидеть, где я действительно на мой взгляд сказал по глупости нечто плохое, где недвусмысленно может быть нарушение с моей стороны (например, мат без тега нсфв), я всегда готов признать и не пикать что-то против них. Максимум — поинтересоваться о деталях нарушения.

Но вообще признание вины за какое-то действие — тема глобальная и скользкая. Скажем, я вообще живу не по правилам ДМчика, а по правилам жизни (волкомем.джпег), и для меня вина будет заключаться не в том, что считается плохим модераторами ДМчика, а в том, что считаю плохим я по жизни. Оскорблять людей для меня плохо, но вот что такое оскорбление лично для меня и что я могу принять за оскорбление, и что люди, как мне кажется, могут принять за оскорбление, — вот это вот может отличаться от того, что принимают за оскорбление модераторы. И вот тогда может возникнуть спор, когда я не согласен с таким-то решением.
Я тут для обид не упоминал конкретно определения нарушений из наших правил, которые должны помогать находить разным людям общий язык в плане того, что такое, например, оскорбление, потому что нарушения обиды очень субъективные, и люди, вооруженные одним определением, всё ещё будут понимать что-то своё под нарушением. Как например, есть разница в понимании, что такое фраза, выраженная в грубой форме.
Автор: Romay [M] [offline] (DungeonMaster), 11.08.2020 23:31 258

Спорно. NPC может вообще не взаимодействовать напрямую с персонажами игроков, но влиять на их судьбу через других NPC.
М-м-м... Да, этот момент как-то не прописан. По-простому, непись существует, пока он как-то взаимодействует с персонажами или через других неписей/побочные события влияет на персонажей игроков (например, посылает за ними отряды головорезов, но сам с ними не встречается). А вот если непись имеется просто так, потому что он есть, и никак не влияет на персонажей... То он и не непись получается, а справочная информация и болванка.

Они здесь для того, что нужно мастеру. В целом странный заход про отражение.
Этот заход, кмк, — напоминание о том, что мастер создаёт приключение для игроков поэтому нужда мастера заключается как раз в том, чтобы предоставить некие возможности, в том числе через неписей, персонажам игроков, на историю которых должен быть фокус в приключении.
Автор: Romay [M] [offline] (DungeonMaster), 11.08.2020 23:51 | Отредактировано 11.08.2020 в 23:53 259

Этот заход, кмк, — напоминание о том, что мастер создаёт приключение для игроков поэтому нужда мастера заключается как раз в том, чтобы предоставить некие возможности, в том числе через неписей, персонажам игроков, на историю которых должен быть фокус в приключении.Как по мне, фокус не должен быть прибит гвоздями к истории персонажей игроков. В определенном смысле, смена фокуса работает как прививка от синдрома главного героя.
Автор: Seth [offline] , 12.08.2020 00:02 260

<<...567891011121314