Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12363
[
+0
]
, онлайн:
34
Персонажей: 74267
[
+17
]
Игр: 7925
[
+1
]
Игровых сообщений: 2599544
[
+66
]
Действия
-
Ходы игроков:
Механика
(3)
Информация
(3)
1. Тренировочный день
(145)
2. Высотка
(136)
3. Болото
(35)
4. Остров
(66)
-
Обсуждение
(971)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3750)
-
Общий
(17786)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41667)
-
Котёл идей
(4359)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20442)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4386)
-
Новости проекта
(14674)
-
Неролевые игры
(11855)
[ГСМН] | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
...
>>
О_о
Нуок, ладно. Докинуть просто 1d6+1 или на него тоже бонус от Бойца распространяется, т.е. 1d6+2?
Автор:
Jiy
[
offline
]
, 03.01.2020 13:00
761
Поправил пост ^^
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Седов Юрий Никифорович, Еремей Никифоров), 03.01.2020 14:37
762
Друзья, давайте обсудим кое-какой момент.
Затяжные праздники вкупе с собственными проблемами приводят меня к грустным размышлениям относительно перспективности этой игры и её надобности в принципе.
Совершенно очевидно для всех, в первую очередь для меня, что с заявленным темпом я не справляюсь - каждому выдать по персональной заявке трудно, держать вовлечённым каждого игрока непросто. Иногда просто нет возможности высосать из пальца какой-то личный мини-квест для каждого, если отряд просто идёт или стоит, или стреляет в одного и того же монстра.
Мысль сменить формат на один большой пост не вызывает восторга, равно как и мысль о том, что баланс в этой игре с самого начала был вещью эфемерной и глубоко условной, вроде китайской линейки с неправильно размеченной шкалой. Вроде чертить можно, а получается как-то криво.
У меня есть определённые мысли о том, как можно продолжить, иногда возникают мысли насчёт интересных сцен и всего такого. Однако темп точно будет ниже. Не ниже, чем нынешний, полторы недели простоя - это, прям, высота! Но, скорее всего, пост в неделю точно, учитывая также, что на выходных собраться с силами и что-то выдать точно нет.
Хочется прочитать ваши мысли по поводу того, стоит ли продолжать, есть ли у вас всё ещё заинтересованность в дальнейших событиях, готовы ли играть в подобном темпе или же лавочку точно надо прикрыть?
Это важно знать по той причине, что внезапные дропы из игры не повышают мотивацию продолжать и если кто-то уже устал от тягомотины, проще тогда коллективные мучения прекратить сразу.
Комплименты не нужны, пишите конкретно, пожалуйста.
Автор:
zzappad
[
offline
]
(DungeonMaster), 08.01.2020 16:55
763
Надо продолжать, но убрать посты для каждого. Особенно в боевой ситуации. Делать один пост и резолвом.
Самое важное - темп. Чем быстрее тем лучше.
Автор:
solhan
[
offline
]
, 08.01.2020 18:12
|
Отредактировано 08.01.2020 в 18:26
764
Айда вперед.
Автор:
Вилли
[
offline
]
(Денис Стечкин), 08.01.2020 18:13
765
Погнали дальше, солидный темп взрослых людей. Тухло станет - закроешь.
Автор:
CHEEESE
[
offline
]
(Валерий Иванович Улаев), 08.01.2020 19:08
766
Я тоже за продолжение: щупальца-кабели, лошадиная морда — всё интересно и в самом разгаре!
Автор:
V1
[
offline
]
, 08.01.2020 20:12
767
Продолжать, однозначно
Автор:
Zloy Z
[
offline
]
, 08.01.2020 20:26
768
Я за продолжение, это даже не обсуждается
Один пост, много постов, медленно, быстро - всё равно
Главное - играть!
Автор:
Edda
[
offline
]
(Евгения Злобина), 08.01.2020 22:42
769
За продолжение, дропать не собираюсь.
По поводу темпа: делай отдельные посты по необходимости, а не как обязаловку. Если делаешь один общий мастерпост плюс один -два личных мастерпоста (как ответ на те действия членов партии на которых ты хочешь заострить внимание) – напряг от проблемы снизиться. Как временное решение, я думаю вполне норм.
И раз уж тут пошла обратная связь, за одно выскажусь по поводу игрового процесса: мы слишком концентрируемся на событиях(прям хронометраж идет), возможно стоило бы давать перспективу побольше. Например, отыгрывать весь бой в одном посте, а пораундовые бои оставить для рейд босса миссии. Так у партии появилась бы некотрая свобода в описаниях, которая так характерна для систем у V1.
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Седов Юрий Никифорович, Еремей Никифоров), 09.01.2020 01:18
|
Отредактировано 09.01.2020 в 01:19
770
Окей, хорошо, попробуем тогда больше давать возможность взаимодействия с этажом, а не плотный хронометраж, когда это не критично. Сейчас ситуация серьёзная, враг подкрался незаметно и тут же атаковал, придётся походово ещё немного поколбаситься.
Эдда
Привет
А можно делать заявку на отход в комнату, если бросок на психа провален?
Да, можно. Те, кто провалили бросок на ПЭУ могут сразу же отыгрывать то, что в их представлении может делать персонаж - кричать, паниковать, плакать, убегать. Если, допустим, будут какие-то суровые игромеханические последствия - я их в любом случае напишу отдельно.
Автор:
zzappad
[
offline
]
(DungeonMaster), 09.01.2020 11:07
771
Сейчас допишу тогда немного
Автор:
Edda
[
offline
]
(Евгения Злобина), 09.01.2020 13:19
772
Но если так тяжко, то лучше закрыть, чего мучить жопу
Автор:
CHEEESE
[
offline
]
(Валерий Иванович Улаев), 16.01.2020 12:41
773
У меня LVL'UP - вовремя подоспел перед большим боем!
Автор:
V1
[
offline
]
, 17.01.2020 18:32
774
Хорошо, на выходных продумаю! Все остальные тоже посчитайте свои уровни.
Автор:
zZappad
[
offline
]
(DungeonMaster), 17.01.2020 18:47
|
Отредактировано 17.01.2020 в 18:54
775
- критический провал броска на ПЭУ: невозможность совершать броски на атаку пока персонаж не получит профессиональную помощь;
Бонус от Холода, не отменяет крит фейл?
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Седов Юрий Никифорович, Еремей Никифоров), 17.01.2020 21:26
776
Там на кубе было один, так что я посчитал так. Будь осторожен.
Автор:
zZappad
[
offline
]
(DungeonMaster), 17.01.2020 21:27
777
Понял, жаль. Хэх
У меня тоже левел ап Мастер!
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Седов Юрий Никифорович, Еремей Никифоров), 17.01.2020 21:32
778
Время поджигать
Автор:
Вилли
[
offline
]
(Денис Стечкин), 17.01.2020 22:59
779
О, приветики.
Сразу вопрос: а где на карте мы? В комнате с галочкой? А красно-зеленые точечки - это пять высоких фигур, верно?
Есть у кого дельные мысли по поводу дальнейших действий?
Я думаю, что в комнате сидеть теперь не стоит. А, пожалуй, надо гнать на лестницу, по которой шли, чистя все перед собой и позади гранатами. И прорываться на этаж вверх до цели.
Автор:
CHEEESE
[
offline
]
(Валерий Иванович Улаев), 18.01.2020 22:33
780
<<
...
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
...
>>
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть