[VtM]Jinetes de la muerte blanca | Обсуждение игры

<<...29303132333435363738
Ну вот и толку с этих тентаклей х)
Откидала вроде, можно резолвить
Автор: Agidel [offline] (Paola Mercado), 18.02.2020 19:15 | Отредактировано 18.02.2020 в 19:16 741

У меня глюки или из обсуждения пропали сообщения? Агидель спрашивала, сколько успехов надо на стягивание куртки и я, вроде бы, отвечал, что три?
Автор: Reki [offline] (DungeonMaster), 24.02.2020 23:24 | Отредактировано 24.02.2020 в 23:24 742

Ок резолвнв завтра днем. Сегодня уже глаза слипаются
Автор: Reki [offline] (DungeonMaster), 24.02.2020 23:33 743

Оно на месте, 735 номер) Ты не ответил, сколько надо успехов, чтобы поймать. Но это уже не важно
Автор: Agidel [offline] (Paola Mercado), 25.02.2020 00:04 744

Так. Сейчас ход Ника. Его УЗ - искалечен, штраф -5. Поскольку тентакль Паолы поймал того, кто держал Ника, захвата больше нет и заявка Ника вырываться из него более не нужна, он автоматом вырывается. Так-то аргумент (в моей голове) спорный, но поскольку все и так очень плохо, я разрешу Нику сделать отмену действий через бросок СВ. Если успех - сможешь изменить заявку. Сложность 6. Важно то, что урон огня наносится в ход Ника. И там 2 урона. Они наносятся рефлекторно, как я думаю. То есть сразу. Но бросок на исцеление в бою также является рефлекторным и что из них идет раньше - только мастеру решать ;). В случае успеха Ник может исцелить себя за счет крови и тем самым немного повысить свои шансы избежать окончательной смерти. В любом случае урон от огня опрокинет Ника. Либо в обездвижен, либо в торпор в зависимости от того, прокатило ли исцеление.

п.с. наверное, самой большой вашей ошибкой было не выстрелить в баллон. Достаточно было потратить 1 СВ, чтобы сейчас все было кардинально иначе в бою.
Автор: Reki [offline] (DungeonMaster), 25.02.2020 12:44 | Отредактировано 25.02.2020 в 12:52 745

Если бы у бабушки росли яйца, она была бы дедушкой =) С начала боя мы и так сделали дофига ошибок, одной больше, одной меньше - не роляет уже. И не только мы, но об этом не будем.
Автор: Agidel [offline] (Paola Mercado), 25.02.2020 13:22 746

Ок, Нео не ходит, видимо смирился с тем, что перс сгорел. Доигрывать сцену будем или втопку?(не буквально). Могу предложить вариант, при котором Паола потушила Санчеса, тот вдавил педаль в пол и вы уехали.
Автор: Reki [offline] (DungeonMaster), 02.03.2020 17:43 747

Ок, Нео не ходит, видимо смирился с тем, что перс сгорел. Смирился то я пару ходов назад)) Просто звезды не было, а надо было ходить?
Автор: neogen125 [offline] (Николас Райнер), 02.03.2020 17:57 748

А смысл играть вдвоём? Мы не потянем х)
Автор: Agidel [offline] (Paola Mercado), 02.03.2020 18:21 749

Могу зашенериьься
Автор: Neruman [offline] (DungeonMaster), 02.03.2020 18:23 750

Ну я в принципе вижу мало смысла играть с такой скоростью, честно говоря. Я уже забыла, куда и зачем мы ехали) Шутка, конечно, но это слишком медленно.
Автор: Agidel [offline] (Paola Mercado), 02.03.2020 19:02 751

Смирился то я пару ходов назад)) Просто звезды не было, а надо было ходить?чуть выше в обсуждении написано, что можно кинуть св и отменить ход
Автор: Reki [offline] (DungeonMaster), 02.03.2020 19:18 752

Нео так и не предпринял попытки себя спасти. Поэтому... Сюжетная линия оборвалась раньше, чем планировалось, но... Тут можно многое перечислить, почему, а потом все это так или иначе придет к тому, что боевая сцена закончилась поражением партии. Отчасти не повезло. Отчасти ошибки в решениях. Agidel я не могу запретить считать, что в этом я виноват :) Но в то же время для всех нас это был хороший опыт. Для меня он точно не был негативным. А для вас - сами решите. Мой пост призван поставить в истории троеточие и не выяснять кубиками, что случилось дальше. Сгорел ли Санчес, удалось ли уехать и так далее. Нарративом был избран самый удачный для героев вариант. Может быть, даже Ника успели спасти, хотя это и маловероятно.

Троеточие и всем спасибо за игру.
Автор: Reki [offline] (DungeonMaster), 13.03.2020 03:56 | Отредактировано 13.03.2020 в 03:58 753

Спасибо!)
Эта игра была классной. Для меня это точно был не негативный опыт. Я совершал ошибки, но, надеюсь, смог извлечь из них урок. Благодарю всех за крутой модуль: Мастера, Ассистента, сопартийцев... Было здорово прокатиться по безлюдным дорогам Мексики. И спасибо за открытый финал.
Автор: Damien1505 [offline] (Бернардо Санчес (Ночной Кугуар)), 13.03.2020 08:40 754

Рэки, твоя основная ошибка как мастера в этом бою заключалась в том, что ты дал Паоле понять, как всё серьёзно, только когда уже понеслось. Дай ты ей это озарение про самоубийц Шабаша постом раньше, она бы предупредила ребят, они бы успели подготовиться и всё могло получиться не так печально. Но получилось как получилось. Да, мы правда не понимали, что нас сейчас начнут жёстко прессовать. Со стороны игроков это было неочевидно. Были и другие варианты. Была вероятность, что это обычные смертные, которых мы раскидаем без особого напряга. Были непонятки, можно ли сразу юзать способности, потому что в этом случае пришлось бы выносить всех ребят как свидетелей. Короче, не было однозначности, что в конечном итоге привело к тому, что Бернардо практически сразу вывели из игры.

Другой момент, который лично мне напрочь испортил удовольствие от игры, это твоё нежелание идти навстречу, словно это тебя каким-то образом унизит. Ладно, я всё понимаю, спорные моменты чарника можно трактовать как мастер посчитает нужным. Но можно ведь сказать игроку о своей трактовке, когда видишь, что она у него радикально отличается от твоей, а не резолвить молча по своему усмотрению? Донести до игрока, какое решение принял? Я дважды не понимала, где нахожусь и что делаю, только потому, что ты закончил диалог не сказав, на чём остановился. А я-то откуда должна была это узнать? И это твоё "думал, ты сама догадаешься". Знаешь, как бесит? А знаешь, почему? Потому что это перекладывает ответственность за недопонимание на меня, хотя это твоя миссия как мастера: доносить игровую инфу до игроков. Я-то могу догадаться, но предпочитаю этого не делать. Потому что " догадаться" можно до таких вещей, от которых у тебя глаза на лоб полезут и начнётся "откуда ты это взяла?". Проходили.

Далее. Скорость и пятнадцать противников в бою. Пятнадцать, мать их, гребаных байкеров, обратная инициатива, резолв части заявок исключительно в твоей голове и отсутствие средства оперативной связи типа дискорда. Ты вроде не первый раз замужем, то есть водишь игры на форуме. Пора бы понять, что такие вещи либо отыгрываются очень бодро, либо убивают модуль. В нашем случае ты знал, что у тебя скоро начнётся цейтнот по уважительной причине. Это было спланировано заранее. Что мешало дать нам меньше противников, пусть более сильных? Это бы не так катастрофически затянуло бой. В итоге мы путались во всём: карте, заявках, очерёдности, кто что должен докинуть, получилось ли что-то сделать, бесконечно переспрашивали и т.д. Это утомляет и мастера, и игроков. Не надо так.

Я это всё не к тому, чтобы показать, какой ты плохой мастер. Нормальный мастер. Просто перечисленные моменты напрочь отбивают желание играть с тобой лично у меня, и я считаю своим долгом дать по ним обратную связь. При этом я считаю тебя достаточно разумным, чтобы верить: ты способен попытаться понять. Может, не сегодня, а через некоторое время. Не будь я уверена в твоей адекватности, просто махнула бы ручкой, сказала "спасибо за игру" и adiós. Мной так-то тоже было наделано достаточно косяков. Выводы по ним я сделала. Мб и ты сделаешь, чтобы другим игрокам потом проще было. Ничего против тебя я не имею, несмотря на то, что у меня знатно полыхало в отдельные моменты. Спасибо за игру, она правда была крутая поначалу, пока не началось это мракобесие с байкерами. Мне нравилось 8) И финал лучше не придумаешь. Пусть остаётся открытым.
Автор: Agidel [offline] (Paola Mercado), 13.03.2020 09:58 755

<<...29303132333435363738