Мечом и магией - V | Обсуждение игры

12345678910...>>
Этот модуль - да.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 14.10.2019 07:56 81

у Криминалиста нет личины Криминалист
с личинами у Виги точно всё хорошо?
Автор: frezimka [offline] , 15.10.2019 16:00 82

Кое-какие косяки с личинами есть.
У Крима, ЗГ и Джокера по задумке нет своих Личин, чтобы Преда, Джо и ЗГ нельзя было запроверять кучей людей в первую ночь (палит их только Крим), но можно было спалить в любую другую ночь.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 15.10.2019 16:32 83

А у одного Виги тоже нет своей личины. Тоже так надо?
Потом появляется своя личина? Каждую ночь
Автор: Frezimka [offline] , 15.10.2019 19:05 84

Да, один Виги должен совпадать с Джокером, а с ЗГ задумывалось, что совпадёт Офицер (тоже без своей личины). Если я внезапно верну своё внимание к этой игре, я разберусь, как должно было быть, и поправлю.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 15.10.2019 19:24 85

каждую фазу, по две личины за сутки.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 15.10.2019 19:24 86

Ну, вы поняли, кино вряд ли будет, я в астрале и вряд ли зазову народ.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 17.10.2019 08:36 87

Может, Салем?
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 17.10.2019 20:59 88

Может, Салем?
Делается. Могу дать ссылку на сервер дискорда, где будет проводится, но там почти ничего нет.
Автор: Psychotic [offline] (Герой), 18.10.2019 05:16 89

Вот у меня есть такая мысль насчёт Салема.
Тактика сверхвскрытия показала свою неэффективность против двух убивающих сторон. Но если играть по простой версии, только с мафией, эта тактика сильна. Кроме того, вскрытие неперенаправляемых ролей абсолютно безопасно.
Из нековена от этой тактики предостерегает только Ведьма. Я бы предложил сделать ещё злых нейтралов, которые побеждают, если не побеждает Закон. Например:
Маньяк - снайпер, при неугадывании получает наводку, как у сыщика (насколько я помню), цель - как у Ведьмы.
Палач2 - в начале игры получает Тайную роль жертвы. Эта роль принадлежит Закону и в игре есть только одна. Имеет один выстрел, неостановимая атака, если цель действительно этой роли, иначе убивает себя. Ну и ещё что-то. Если убил цель - побеждает, получает новую цель, может продолжать дальше. Если умерла сама - получает новую цель.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 18.10.2019 16:02 90



Первая ссылка в модуль, вторая в дискорд. Пока мало что готово.
Автор: Psychotic [offline] (Герой), 18.10.2019 16:04 91

Не поленился и пильнул правила, чтобы совсем игра не загнулась. Во что переименовать "расы" - подумаю.


В обычном фентезийном городе N завелись сразу две шайки, что норовят нарушить покой законопослушных граждан. Император, да продлится его правление вечность, уже отправил в город одного из лучших инквизиторов святой Церкви, и стража денно и нощно ищет злоумышленников. Мирные жители могут спать спокойно!


Прежде чем подать заявку, убедитесь, что вы согласны со следующим
Скрыть содержимое

1) Вы будете стараться привести к победе свою команду.
2) Тайные роли раздаются случайно, и вы должны быть готовы играть любой из них.
3) В данной игре вам могут и во многих случаях должны врать о своих ролях и действиях, здесь могут оклеветать, заключить союз и предательски ударить в спину. Это игровые моменты, и вы должны относиться к ним нормально.
4) В игре будет присутствовать отыгрыш. Это необязательное правило, но игровой процесс окажется более ярким и красочным, если вы будете вовлечены в этот креативный процесс.


Как заявляться
Скрыть содержимое

1. В поле "Класс" пишете желаемую явную роль.
2. Ставите подходящее имя и аватарку.


Правила игры
Скрыть содержимое

Фазы и ходы

Игровое время делится на недели, которые в свою очередь разделены на фазы. Фазы идут в последовательности: Новолуние, Полулуние, Полнолуние. Игра начинается с новолуния.

Все способности, применяемые в фазу, резолвятся в конце фазы одновременно.

Если не указано обратного, в одну и ту же фазу можно использовать любое количество способностей, но не одну и ту же способность несколько раз.

Если указано, что способность А может быть применена "если не применяет способность Б", подразумевается, что применение всех указанных способностей происходит в текущую фазу.

Статусы и способности

Если не указано обратного, то у каждого персонажа есть две "жизни" или "ХП". Если в конце фазы персонаж остается с 1 ХП, то он попадает в лазарет. Если 0 ХП или меньше — на кладбище. Иметь жизней больше, чем со старта игры, невозможно, если в описании способности не указано обратного.

Лазарет — персонаж лишен способностей тайной роли. Если количество ХП поднимается выше 1 — теряет статус. Если персонаж пролежал в лазарете две фазы, восстанавливает себе 1 ХП.

Темница — лишен всех способностей ролей в текущую фазу.

Кладбище — лишен всех способностей ролей, не может получать игровых сообщений от мастера, не может писать игровые посты и не может общаться с живыми игроками любым способом. Мертвый персонаж не может быть целью атакующих способностей, не может оказаться в лазарете или темнице.

Воскрешен — с помощью некоторых способностей персонаж может быть воскрешен. В этом случае он теряет статус "мертв" и получает статус "воскрешен". Воскрешенный персонаж имеет первоначальное значение ХП и не может использовать способности тайной роли в текущую фазу. Способности, работающие с кладбища, работают и у воскрешенных персонажей

Покинул игру - особый статус Ангела, который не может умереть. Аналогичен Кладбищу, но покинувший игру не может быть целью способностей.

Все случаи получения или потери любым персонажем любого их этих статусов объявляются публично в посте мастера.

Способности, помеченные буквами "Л", "Т", "К", не теряются при статусах "Лазарет", "Темница" и "Кладбище".

В течение игровой фазы персонаж может быть заблокирован. Персонаж узнает об этом. В таком случае в эту фазу считается, что персонаж не объявлял никаких действий. Способности, помеченные буквой "Б" не могут быть заблокированы.

Заявки и дедлайны

Заявки на применение способностей могут быть даны через систему личных сообщений мастеру. Заявки можно изменять сколько угодно, вплоть до наступления дедлайна.

Всю игровую информацию мастер сообщает либо в сводке новостей (публичная информация), либо в личном сообщении игроку (личная). В первом случае игромеханическую силу имеет текст комментария (рыжий цвет текста); весь прочий пост является художественным и никак не отражает игровую ситуацию.

Временные границы фаз будут указаны в постах мастера. Фаза может быть закончена раньше, если все игроки дали заявки до наступления дедлайна. По своему желанию игрок может оставить "предварительную заявку": в этом случае считается, что фазу нельзя заканчивать досрочно до принятия игроком окончательного решения о своих действиях. Фаза может быть продлена на усмотрение мастера или по просьбе игроков. Мастер может по своему решению отклонить заявку на продление фазы, в этом случае он сообщит игроку причину отмены.

Фракции и условия победы

Каждый персонаж принадлежит к некоей фракции, указанной рядом с описанием роли. НЖ — нежить, Д — демоны, З — закон.
Нежить достигает победы, когда мертвы все Демоны и Закон.
Закон достигает победы, если мертва вся Нежить и Демоны.
Каждый Демон имеет свои условия победы. Их условия победы не противоречат друг другу.
В ситуации, если все персонажи мертвы, не побеждает никто.

Роли

Каждый игрок имеет две роли, "тайные" и "явные". Тайные роли раздаются случайно, и о них знаете только вы. Явные роли — роли, указанные в поле "класс" в заявке. Каждой явной роли может быть только один представитель, за исключением Героя.


Явные роли
Скрыть содержимое

1) Мэр
Власть — раз в неделю может отправить цель в темницу.

2) Дворянин
Влияние (Т) — не попадает в темницу.

3) Цыганка
Сглаз (Б) — раз в неделю может заблокировать другого персонажа.

4) Священник
Благословение (Т) — раз за игру может восстановить цели 1 ХП.
Исповедь (Т) — раз за игру может предотвратить по себе 1 урона в текущую фазу.

5) Могильщик
Раскопки (Т) — раз за игру может узнать тайную роль персонажа на кладбище и все способности, действовавшие на убитого в фазу смерти.

6) Бандит
Поймать в подворотне (Т) — раз за игру может атаковать цель на 1 урона.
Атас! (Т) — раз за игру может предотвратить по себе 1 урона в текущую фазу.

7) Кузнец
Закалка (Т) — имеет +1 ХП сверх максимума. Попадает в лазарет при 2 ХП, если не является Дьяволом или Чумным Доктором.

8) Воитель
Железная воля (Т) — все свои способности работают из лазарета.

9) Оборотень
Вой (Т,Б) — раз за игру в полнолуние может заблокировать до трех целей.

10) Прокаженный
Неприкасаемый (Т) — не может быть целью способностей явных ролей.

11) Лекарь
Как мертвому припарки (Т) — раз за игру в полнолуние может воскресить персонажа на кладбище.

12) Мститель
Неупокоенный (Т,К) — находясь на кладбище, может продолжать общение с живыми персонажами.

13) Затворник
Мужичок из робких (Т) — не может быть целью способностей других персонажей в новолуние и полулуние первых суток.

14) Рыцарь
Башенный щит (Т) — раз за игру может выбрать цель. В эту фазу цель не получает урона от атак.

15) Шут
Пантомима (Б) — в полнолуние может применить эту способность. В таком случае не получает урона от атак в текущую фазу.

16) Философ
Гедонизм — каждое полнолуние восстанавливает себе 1 ХП.

17) Мародер
Черный копатель — раз в неделю может выбрать персонажа на кладбище. На следующую фазу получает все способности его явной роли.

18) Герой
Амбициозный (Т) — не обладает особыми способностями. В случае победы в конце игры получает соответствующую ачивку.


Тайные роли
Каждый персонаж обладает некоторой расой. Персонажи имеющие расу "Человек" имеют способность:
Факельное шествие - раз в неделю назовите цель и трех участников шествия, включая себя. Если три применившие способность персонажа назвали один и тот же список участников и цель, цель получает 3 урона. Закон не может применять шествие с другими способностями.

1) Лич(НЖ) — маг, отказавшийся от жизни ради могущества, доступного лишь мертвым.
Раса - Человек.

Армия тьмы (Л,Т,Б) — в полнолуние может воскресить до двух персонажей на кладбище. Они получают расу Нежить.
Филактерия (Л,Т,Б,К) - один раз за игру в полнолуние воскресает.
Лик смерти — раз в неделю может атаковать цель на 1 урона.
Зомбирование — раз в неделю, если не применяет Лик Смерти, может отправить цель в темницу.
Погребальная урна — если не применяет Лик смерти или Морок, может узнать тайную роль персонажа на кладбище и все способности, действовавшие на убитого в фазу смерти.
Переливание жизни (Л) — раз в неделю, если не применяет Щит душ, может получить 1 урона по себе и восстановить 1 ХП всей Нежити. Не восстанавливает себе ХП за счет данной способности. Не попадает в Лазарет после применения способности.
Костяной щит (Л,Т) — каждую фазу не получает урона от одной атаки по себе и наносит 1 урона атакующему. Если атак было несколько, не получает урона от самой сильной и наносит 1 урона атакующему. Если было несколько одинаковых сильных атак, не получает урона от одной из них случайным образом и наносит 1 урона атакующему.
Некрономикон — в начале игры узнает явную роль Зомби.

2) Призрак(НЖ) — душа, оставшаяся на земле из-за невыполненных дел.
Раса - Нежить.

Касание смерти (Л) — может атаковать цель в лазарете на 1 урона.
Полтергейст (Б) — раз в неделю может заблокировать цель.
Бестелесность (Л) — каждую фазу не получает урона от одной атаки по себе. Если атак было несколько, не получает урона от самой сильной. Если было несколько одинаковых сильных атак, не получает урона от одной из них случайным образом.

3) Зомби(НЖ) — оживший труп, алчущий мозгов людей.
Раса - Нежить.

Bra-a-a-ains (Л) — может атаковать цель на 1 урона.
No-o Bra-a-a-ains — раз в неделю, если не применяет в эту фазу Bra-a-a-ains, может защитить цель от атак. На эту и следующую две фазы цель при проверках будет считаться Нежитью.
Use Bra-a-a-ains - раз в неделю может узнать расу цели.
====

4) Демонолог(Д) — маг, специализирующийся на призыве демонов из ада.
Человек.

Призыв (Л) - в Новолуние или Полулуние может вызвать одного из демонов (не может вызвать одного две фазы подряд, контратака Лича бьет демонов, не задевая Демонолога):

Sacrifice! (Л,Т,Б) — в полнолуние может выбрать цель и Тайную роль Закона.
- Если угадывает роль Крестьянина, наносит ему 1 урона и может вызывать Импа дополнительно к другим способностям.
- Если угадывает роль Инквизитора, атакует его на 2 урона и после этого получает возможность вызывать Рогача в дополнение к другим способностям, защищая себя от 2 урона.
- Если угадывает роль Дознавателя, атакует его на 2 урона и раз в две фазы может дополнительно призывать Адскую Гончую, наносящую цели 1 урона и рассказывающую Демонологу расу цели.
- Если угадывает роль Ангела, тот просто покидает игрк и после этого живой Демонолог побеждает при победе Демона.
Связи в адском мире — если не применяет Sacrifice! или Призыв, может узнать тайную роль персонажа на кладбище и все способности, действовавшие на убитого в фазу смерти.
Аура тьмы (Л,Т) — способности других Демонов (стороны), применяемые на Демонолога, отменяются. (Применившие их демоны об этом узнают).
Побеждает, когда погибают все Демоны и Нежить.

5) Суккуб(Д) — демон-обольститель, питающийся душами очарованных.
Демон.

Демоническая природа (Л, Т, К, Б) - если мертва, один раз за игру в Полнолуние может воскреснуть. Раз за игру может добавить себе 1 хп.
Соблазнение — раз в неделю может выбрать цель. На следующую фазу цель может выбрать одну из способностей (дар) и с этой же фазы стать соблазнённой:

Очарование (Л, Б, Т) — может выбрать персонажа, кроме себя, и Тайную роль. Если не угадывает, наносит цели 1 урона. Если угадывает, цель становится соблазнённой и на следующую фазу может выбрать дар.
Ревность (Л, Б) — раз в неделю может заблокировать цель.
Порабощение (Л, Т) - не получает урона от способностей соблазнённых. Даже Аутодафе ничего не делает Суккубу, если Инквизитор соблазнён.
Побеждает, если все живые персонажи, кроме Суккуба и Демонолога, соблазнены.

6) Дьявол (Д) - он пришёл в город, чтобы закончить его мучения и забрать души жителей.
Демон.

Демоническая выносливость - имеет +2 хп. Может сам решать, при каком здоровье попадает в Госпиталь.
Бес попутал (Л) - может применить способность любой явной роли, кроме ролей мёртвых, пассивных способностей и способности Мародёра. Нельзя выбирать одну роль дважды. Если выбрал роль Демона (расы), то способность не срабатывает, о чём Демонолог узнаёт.
Экзорцизм (Л) - раз в неделю может выбрать цель. Если она Ангел, то она покидает игру.
Записать душу - выбирает Тайную роль цели. Если угадывает и цель Человек, узнаёт об этом и записывает его душу.
Час расплаты (Л, Т, Б) - если Ангел покинул игру и выполнены два из трех условий:
- Идёт Полнолуние.
- Дьявол не в Тюрьме.
- У Дьявола записаны хотя бы две души
применяется эта способность. Если Дьявол переживает эту фазу, он побеждает.

====

7) Инквизитор(З) — приезжий служитель Церкви, призванный разобраться с засильем нечисти в городе.
Человек.

Аутодафе (Л,Т) — называет тайную роль цели. Если угадал, цель отправляется на кладбище. Не является атакой.
Обвинение в ведьмовстве — раз в неделю, если не применяет Аутодафе, может заблокировать цель.

8) Дознаватель(З) — пыточных дел мастер, добытчик чужих секретов.
Человек.

Пыточная — раз в неделю может отправить цель в темницу.
Анатомический театр (Л) — если не применяет Пыточную, может узнать тайную роль персонажа на кладбище и все способности, действовавшие на убитого в фазу смерти.
Дознание (Л) — раз в неделю, если не применяет Пыточную или Анатомический театр, может узнать тайную роль живой цели.

9) Крестьянин(З) — типичный пейзанин, сельскохозяйственных дел мастер.
Человек.

Вилы — может атаковать цель на 1 урона.
Слухи — раз в неделю, если не применяет Вилы, может указать цель. Узнает, кого выбирала цель целью в эту фазу.
Увалень (Л,Т) — имеет +1 ХП сверх максимума.

10) Крестьянин - такой же, как и первый, только атака сильнее.

11) Ангел - он спустился с небес, чтобы помочь горожанам справиться с опасностью.
Демон.

Бессмертие (Т) - не получает урона, кроме урона от Факельного шествия. Но после смерти всех представителей закона покидает игру.
Исцеление - в Полулуние может добавить цели в Лазарете 1 хп.
Защита - в любую фазу, если не применяет в неё Исцеление, может защитить цель от атак. Нельзя применять на одну цель дважды.
Вознесение (Т) - в Новолуние может воскресить цель и покинуть игру.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 17.11.2019 16:17 92

Ангел
Демон

Что
Автор: Psychotic [offline] (Герой), 17.11.2019 16:22 93

Я же написал: над тем, во что переименовать, ещё подумаю.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 17.11.2019 16:32 94

Кто стал бы в это играть, пишите +, кто не стал бы - -, кто не видит, тех спрошу в личку.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 19.11.2019 12:11 95

4) Демонолог(Д) ..... Побеждает, когда погибают все Демоны и Нежить.
Это бага или фича?
11) Ангел - он спустился с небес, чтобы помочь горожанам справиться с опасностью.
Демон.
- таки фракция какая? Д или З?

10) Крестьянин - такой же, как и первый, только атака сильнее.
Гм... сильнее?

Энивей мне всегда нравилась "Резня", так что я в игре, но Копею надо бы правила вычитать.
Автор: nichan [offline] (Эдвин ван Клиф), 19.11.2019 12:48 | Отредактировано 19.11.2019 в 12:54 96

+
Автор: Джакка [offline] (Угрюм), 19.11.2019 12:58 97

Хз что это будет, но таки +
Автор: VanSLis [offline] (Джекилл), 19.11.2019 13:10 98

Можно попробовать +
Автор: Mr Fiks [offline] (Плиссиний), 19.11.2019 15:48 99

Ок... Позову людей, когда дочитаю и исправлю все ошибки.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 19.11.2019 15:56 100

12345678910...>>