Куда приводит Феерия | Обсуждение игры

Кратко ознакомился с источником. Верно понимаю что под квестами в реальности понимаются квесты в совсем-совсем реальной реальности, а не в текстовой "как бы" реальности?)
Автор: akerom [online] , 30.08.2019 20:49 1

Игра помогалка по жизни ) Интересная идея) ссылка
Автор: Nik_Olai [offline] , 30.08.2019 21:50 | Отредактировано 30.08.2019 в 21:57 2

Ну да, квесты в реальность - это квесты в совсем-совсем реальной реальности :)
Автор: nonsense [offline] (DungeonMaster), 31.08.2019 03:51 3

Понятно, что ничего не понятно. А можно все-таки разъяснить про реальность и реальную реальность? Или примеры какие-то, что ли.
Я слово волшебное знаю - пожалуйста! :)
Автор: Путник [offline] , 31.08.2019 21:50 4

В подробностях концепция изложена здесь: https://habr.com/ru/post/464989/ ссылка
Автор: nonsense [offline] (DungeonMaster), 01.09.2019 05:46 5

Мастер, большая инструкция конечно есть. Но если что, желательно было бы дублировать, а что нужно делать в данный конкретный шаг. Т.е. вести игрока.
Автор: akerom [online] , 01.09.2019 09:49 6

На то и есть тема "Контекст Феерия. Информаторий". Где описано как определить свои Дом и Силу, приведены знаки Домов и Сил, объяснено понятие "место силы" и описан процесс игры. Кроме того я сам пишу посты от себя и своего персонажа и могу ответить на конкретные вопросы.
Автор: nonsense [offline] (DungeonMaster), 01.09.2019 10:37 7

Комнаты "Контекст Феерия. Информаторий" и "Календарь Феерии" закрыты.
Пишет "У Вас нет доступа в эту комнату."

Плюс, модули на ДМ предоставляет возможность ставить звездочки и подобное. Подавать информацию не всем скопом, а минимально необходимыми кусочками.

Боюсь, если цель модуля, просто развлекать себя самому на основе статьи с хабра, то я пасс.

Пока нету внутри игрового диалога(мастер ставит фокус- игрок реагирует), и это не есть хорошо.
Автор: akerom [online] , 01.09.2019 11:31 8

Ну вот теперь стало понятно, что не так. У комнат почему-то теперь сделали параметр доступ по умолчанию закрытым. Теперь открыл, должно быть видно.
Автор: nonsense [offline] (DungeonMaster), 01.09.2019 11:38 | Отредактировано 01.09.2019 в 11:48 9

Мастер, интересная задумка и великолепный эксперимент, но к сожалению мой интерес угас.
Спасибо за игру, что было, принесло новые идеи мне.
Автор: akerom [online] , 23.09.2019 18:21 10

Всё замечательно, спасибо за участие. Ты и так очень много сделал для проекта, молодец!
Автор: nonsense [offline] (DungeonMaster), 24.09.2019 13:18 11