Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12362
[
+0
]
, онлайн:
6
Персонажей: 74244
[
+2
]
Игр: 7922
[
+0
]
Игровых сообщений: 2599285
[
+15
]
Действия
-
Ходы игроков:
Правила Генерации
(3)
Избушка Мастера
(6)
Сэттинг и мироописание
(2)
=========================
Сыграем в кости!
(2)
Свитки Знаний
(5)
Заметки партии
(6)
=====Личные комнаты=====
Кают-компания Шеогората
Игровая зала Золгрума
Медитационная зала Джиневры
Музыкальная студия Персиваля
Лаборатория доктора Куариона
=========================
Пролог. Шторм и Прибытие
(63)
Глава 1. Насколько глубока кроличья нора?
(127)
Глава 2. Первый блин - комом!
(280)
Интерлюдия 1. В снежном плену.
(9)
Глава 3. Мелодия из прошлого
(6)
=========================
-
Обсуждение
(273)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3751)
-
Общий
(17786)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41666)
-
Котёл идей
(4358)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20441)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4386)
-
Новости проекта
(14674)
-
Неролевые игры
(11855)
[D&D 5] Город-лабиринт Лэ'Гуан | Обсуждение игры
Вниз
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...
>>
насколько строго надо?
Меня поправили на 2.5 фунта, так что – вплоть до запятых)
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
, 19.01.2020 14:04
81
Если вы выставите галочку "Редактирование персонажа", то я такие мелкие детали сам подправлю уже перед стартом игры.
Мне как Мастеру, удобнее, если все анкеты будут иметь одинаковую структуру и однотипная информация будет в них находится в одном и том же месте.
Автор:
Дух
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.01.2020 14:20
82
Nik072
Показать содержимое
Внешность:
в целом, все норм, но типичную для него экипировку лучше все же словесно привести.
Характер:
ОК
.
История:
по содержанию вопросов нет, все
ОК
. Ситуацию с поместьем обсудим уже перед стартом игры. Несколько замечаний по самому тексту отправил в ЛС.
Навыки:
в целом все
ОК
, несколько мелких замечаний:
- шутку оценил, но все же лучше убери из "Списка достижений" те строчки - мы его по делу будем использовать, для отслеживания прогрессии опыта;
- допиши дополнительно к Умению предыстории еще двух слуг (аналогично альтернативному умению Благородного: Слуги), будем считать, что они шли в комплекте и им не надо платить;
-
Рост: 6' (183см)
Вес: 154фнт (70кг)
просто местами поменять (футы-фунты в скобочки, см-кг - основными);
- в разделе с доступными действиями лишние пустые строки возникли.
Инвентарь:
- добавь себе 73 зм в Инвентарь (
ссылка
, эти деньги можно потратить
только
на закупку обязательных вещей для поместья, т.е. то, что мы обсуждали: какие-то дополнительные наборы инструментов, книги, мелкие расходники для приключений, дополнительные рационы);
- убери строчку перед опытом - лишняя;
- в строке с Очками заклинаний в скобочках добавь максимальный текущий уровень ячейки (1й уровень);
- имущество,
являющееся частью поместья
, в своем Инвентаре учитывать не надо (только если ты его отдельно туда закупал);
- в Инвентаре не нужно указывать сами свойства предметов (для доспехов или оружия), только их цену (если покупал), вес, и количество занимаемых слотов;
- признаться, в текущем виде его сложно дальше проверять. Я могу помочь/перепроверить подсчеты затрат по деньгам, общее число слотов, загруженности и т.д., но приводить Инвентарь в порядок с нуля - это слишком трудозатратно, извини)
Загляни сюда
ссылка
, скопируй в свой Инвентарь структуру из пункта
"Пример этого же инвентаря (в коде):"
и просто замени в списке вещей те, что есть там, на те, что получил сам от класса и предыстории.
Более детально твое Поместье обсудим уже перед стартом, если все у нас срастется.
Автор:
Дух
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.01.2020 15:25
83
Птицо, Guttavitae, Raiga
, остались только вы.
Вечером просмотрю анкеты тех, кто уже вносил изменения (второй круг), и надеюсь, что смогу все-таки засесть за показательную боевку.
Автор:
Дух
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.01.2020 15:32
84
Упс, пропустил момент, что шаблон уже есть... буду подстраиваться)
Автор:
Nik072
[
offline
]
, 19.01.2020 16:22
85
Мэри Кромптон, я тут посмотрел в "Книге Игрока", и телега стоит 15 золотых, а осёл (вместе с уздечкой и упряжью) - 10!
Может, скинемся вместе на торговое дело? У меня как раз осталась десятка, а кормление этого животного стоит 1 серебряная в день, так что, вполн выгодное вложение.
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
, 19.01.2020 20:14
86
А таскаться то с ней в подземелье, кто будет? Телега не везде пройдет, да и осла успокаивать постоянно надо. Так что, нет. Ты мою нагрузку видел? Да я тебя еще таскать буду, в место этих ослов.
Автор:
stepara748
[
offline
]
, 19.01.2020 20:57
87
Осла будем оставлять во временном лагере. Зря у нас столько палаток?
Дотащили трофеи до лагеря - погрузили в тележку, покормили осла - опять на шесть часов приключаться в Лабиринт.
Успокаивать у меня есть Уход за животными, и в "комплект для езды" наверняка входят шоры, так что по основным, они же достаточно широкие для прохода тележки, переходам пройдём.
Да я тебя еще таскать буду, в место этих ослов.
Как то странно сформулировано.
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
, 19.01.2020 21:02
|
Отредактировано 19.01.2020 в 21:02
88
Так, кому обещал допроверить анкеты - извиняйте, меня что-то вырубает под конец дня, а завтра еще работу работать.
Так что второй заход переносится на завтрашний вечер. Если будет свободное время, то постараюсь днем часть из вас посмотреть.
Nik072
, вижу осваиваешь шаблон инвентарь. Как закончишь, или упрешься в "непреодолимую преграду" - маякуй. Посмотрим, чем смогу помочь.
Тзаангор, stepara748
Осла и тележку уже раньше обсуждали. В целом, это возможно, но животное не слишком обрадуется походу в Подземелье + далеко не везде сможет пройти. Но можете попытаться. Хотя со своей стороны, как Мастер, хочу сказать, что вот у кого, а у вас-то двоих проблем с перегрузом быть ВООБЩЕ не должно!
Автор:
Дух
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.01.2020 21:25
89
проблем с перегрузом быть ВООБЩЕ не должно!
Значит, это неправильное подземелье!
Показать содержимое
Но если на глаз нашей тяги хватит, то разумно сохранить эти 25 золотых.
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
, 19.01.2020 22:10
90
Желательно :)
Помимо раздела Инвентаря, он не сильно отличается от других расхожих вариантов на ДМе, так что особых проблем создать не должен.
Создаёт)) С телефона оно в ту ещё мешанину знаков превращается, но я как будто пока ни один код не сбил.
(Почти-почти!)
Автор:
Птицо
[
offline
]
, 20.01.2020 15:59
91
Amatevil
Показать содержимое
Внешность:
ОК
.
Характер:
ОК
.
История:
ОК
.
Навыки:
ОК
.
Инвентарь:
ОК
- прошу прощения, обманул. Деньги и кошелек не подсчитаны и не записаны - прошу это исправить.
Вопросов больше не имею, с анкетой все в порядке :)
Добавил маленькое замечание к разделу с Инвентарем. Позволил себе чуть-чуть отредактировать списки инвентаря и добавил в расовые особенности про владение навыком "Внимательность".
yarick_ts
Показать содержимое
Внешность:
ОК
.
Характер:
здесь и в разделе "История" куда-то пропали черты характера/слабости/идеалы и т.п. Если не устраивают те, что предложены в ПХБ для данного бэкграунда, набросай свои. Понимаю, что при столь развернутом описании характера персонажа это может показаться избыточным, но игрокам, да и мне, в некоторых случаях будет полезно иметь на руках и краткий, и развернутый варианты. Позволил себе добавить под них в характер заготовку - останется только заполнить.
Помимо этого к характеру замечаний нет, так что все
ОК
.
История:
- можно оставить как есть, но для ясности уточню: на остров Шеогорат попадет вместе с остальными, т.е. только в Прологе сойдет с корабля;
- в остальном все
ОК
.
Навыки:
- перепутано количество навыков от Предыстории (1шт.) и от Класса (2шт.) - взял на себя поправить это лично;
- в Предысторию добавил пункт про Черты Характера - так же как и в самом разделе "Характер", нужно чтобы ты их тезисно выделить.
Инвентарь:
- перевел построчные цены из "мм" и "см" в
"зм"
- упростит подсчеты, а в качестве разделителей дробной части прошу в дальнейшем использовать точку (
"."
);
- в остальном все
ОК
, кое-где пропали выделение текста жирным шрифтом - подправил это сам.
Как и в предыдущем случае, позволил себе вольность - немного отструктурировал разделы с Навыками и Инвентарем. Как только добавишь черты характера от Предыстории (или напишешь вместо них свои), можно считать, что с проверкой мы завершили.
П.с. На всякий случай уточню: хотя формально
Сеть
считается дальнобойным оружием, но с учетом ее особенностей и наличия свойства "Метательное", я не против использования Силы для броска атаки.
Автор:
Дух
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.01.2020 16:14
|
Отредактировано 20.01.2020 в 16:20
92
Птицо
Создаёт)) С телефона оно в ту ещё мешанину знаков превращается, но я как будто пока ни один код не сбил.
Согласен, в таком формате могут возникнуть проблемы, но тут - увы! - я ничем помочь не смогу.
С телефона посты никогда не писал, только для чтения его использую и то довольно редко.
Автор:
Дух
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.01.2020 16:22
93
Деньги и кошелек не подсчитаны и не записаны - прошу это исправить.
Не понял, что именно нужно исправить? Деньги учтены, указаны. А про кошелек не было в шаблоне. Да и там 10 монет суммарно, в любом случае в первый лимит в 500 монет (если верить картинке) с запасом укладывается.
Но все же вписал кошелек в слот удобного пояса, купил его, уменьшил базовую сумму денег, увеличил общий носимый вес на 1 фунт (вес кошелька). Все одно укладываюсь во все ограничения))
Автор:
Amatevil
[
offline
]
, 20.01.2020 17:33
94
Amatevil
, да теперь точно все готово.
Да и там 10 монет суммарно, в любом случае в первый лимит в 500 монет (если верить картинке) с запасом укладывается.
На картинке (которая была чисто для наглядности приведена, т.к. у немножко иные параметры в итоге) мешочки для денег вроде как идут по умолчанию, в инвентаре же лучше их зафиксировать отдельно. К тому же, кто знает - может вы захотите хранить часть денег отдельно, на случай похищения, драки или потери их в Лабиринте ^_^
Все одно укладываюсь во все ограничения))
Это хорошо.
Для всех
ссылка
Добавил пример боевки, с учетом имеющихся у нас опционалов (разве что вес не обыгрывался).
Автор:
Дух
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.01.2020 19:15
95
Amatevil, yarick_ts, stepara748
Анкеты проверил. Замечаний, вроде бы, не осталось.
Тзаангор
Показать содержимое
Внешность:
хочу уточню:
Кожа его подобна камню, выше пояса он оголен, демонстрируя презрение горного народа
(к чему?)
, ниже пояса носит кольчужные штаны не особенно изысканной вязки.
Т.е. броню/верхнюю одежду он не носит?)) В остальном, все
ОК
.
Характер:
ОК
, замечаний нет, только предупреждаю:
Я могу найти общую позицию даже у самых яростных врагов, сопереживая им, и всегда стремясь к примирению.
Слабость: Я подчиняюсь закону, даже если закон вызывает страдания.
- с такими чертами характера в архетип Клятвы Покорения идти нельзя.
История:
в целом -
ОК
, но я взял на себя наглость исправить несколько мелких ошибок с пунктуацией.
Навыки:
была маленькая неточность в Предыстории: было прописано владение одним набором инструментом, а в снаряжении от нее уже указан другой (подправил сам). Все
ОК
.
Инвентарь:
- добавил содержимое набора путешественника в исходное снаряжение;
- не были прописаны цены за часть купленных вещей (кнут, комплект целителя, ) - исправил сам;
- неверно подсчитаны вес/общая сумма Удобного Рюкзака - пересчитал согласно ПХБ. Теперь там перегруз - реши сам от чего избавиться или как пересортировать (можно воспользоваться вторым мешком, чтобы не порвался рюкзак).
Собственно, почти все готово, кроме оставшихся проблем с
Инвентарем
.
Тут нужно разобраться, что куда переложить (или продать). Цены и вес сверял с ПХБ, так что, скорее всего, ошибки нет. В качестве примера расчехлил один из купленных тобой мешков - учитывая размеры голиафа, будет вполне нормально, если помимо рюкзака за плечами, у него под мышкой будет пара набитых тюков с едой и факелами/дровами. В общем, погляди сам, что там еще можно сделать.
Автор:
Дух
[
offline
]
(DungeonMaster), 21.01.2020 16:26
96
Положить еду в мешок = попросить Мастера послать наводнение, или ещё чего.
Но у меня появилась идея...
Броню Стентапотумко носит - и именно там, где ему докучают ударами, то есть понизу.
Все же мне кажется, что даже для dungeon crawla у нас крайне изощренная генерация. Это в прямом смысле слова мой самый сложный персонаж - а я когда-то генерировался в ДнД впервые!
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
, 21.01.2020 17:00
97
Тзаангор
Броню Стентапотумко носит - и именно там, где ему докучают ударами, то есть понизу.
Не, кольчуга - это кольчуга. Ее сверху одевают. В ПХБ даже описание есть:
ТЯЖЁЛЫЙ ДОСПЕХ
Из всех видов доспехов, тяжёлые доспехи предоставляют лучшую защиту. Эти комплекты доспехов
покрывают всё тело
и созданы для защиты от самых разных атак. Их вес и нагрузку могут выдержать только самые тренированные воители.
...
Кольчуга.
Изготовленная из переплетающихся металлических колец кольчуга включает также слой стёганой ткани, надеваемой под низ, дабы предотвратить натирание и смягчать удары. В комплект входят рукавицы.
(Player's Handbook, стр. 145)
А без брони на груди - это, пожалуйста, к варварам.
Все же мне кажется, что даже для dungeon crawla у нас крайне изощренная генерация. Это в прямом смысле слова мой самый сложный персонаж - а я когда-то генерировался в ДнД впервые!
С первым пунктом соглашусь, но я изначально писал, что это во многом экспериментальный модуль.
Но, если честно, помимо "слотов" инвентаря и хоумурулов про количество очков point-by (несерьезное изменение), уменьшение числа скилов (несерьезное изменение) а также добавление стартовой черты (несерьезное изменение) - все остальное есть в ПХБ. Та же вместимость рюкзаков и иных контейнеров даже не является опционалом, просто на такие детали зачастую махают рукой:
Показать содержимое
(Player's Handbook, стр. 153)
П.с. Хм, только что заметил, что в зависимости от варианта перевода, страницы "похабника" могут различаться - если не совпало, то пардоньте.
Автор:
Дух
[
offline
]
(DungeonMaster), 21.01.2020 17:13
|
Отредактировано 21.01.2020 в 17:14
98
Прошу подтвердить - я не могу получить хорошей защиты, только из-за противоречия буквальному описанию из книжки?
Мне казалось, это сильно зависит только от художественного оформления - и рыцарь может описывать свою "кольчугу", как латы - если ему лучше говорить про латы. А на деле это будет кольчуга с КБ 16.
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
, 21.01.2020 17:20
99
Дух, просто слегка буквоед.
Автор:
stepara748
[
offline
]
, 21.01.2020 18:18
100
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...
>>
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть