Убить дракона | Обсуждение игры

123
тек, блет, не такой лавстори я хотел ))))
Автор: awex [offline] (Стиг из Коринна), 18.08.2019 12:06 21

Онли крепкая мужская дружба.
Автор: XIII [offline] (DungeonMaster), 18.08.2019 12:46 22

И братские объятия xD
Автор: awex [offline] (Стиг из Коринна), 18.08.2019 12:51 23

Чтобы скрасить холодные западные ночи…
Автор: XIII [offline] (DungeonMaster), 18.08.2019 13:02 24

Внеигровой глоссарий бородача:
• The exact meaning of Valknut rune is unknown. However, it is generally regarded as a representation of entity who ferries the spirits of the dead to the underworld […] as well as the leader of various hosts of the dead in Norse mythology. ©

Автор: XIII [offline] (DungeonMaster), 21.08.2019 20:48 | Отредактировано 21.08.2019 в 20:49 25

Стиг и Инглинг, перед тем как пройти через дольмен.

Автор: awex [offline] (Стиг из Коринна), 23.08.2019 10:59 26

Ахахах)))
Автор: XIII [offline] (DungeonMaster), 23.08.2019 11:01 27

Два слова о броне и прочих мужских аксессуарах.

• Тяжёлая броня. Штраф –2 на бросок врага (либо удвоенное сокращение входящего урона, если урон получен как результат провала своего броска). Бросок принимает вид: 2d10+модификатор–броня. Простой челик в тяжёлой броне — малоподвижный танк. Этот монстр большой и сильный, потому двигается нормально. Но не может скрываться, не может уклоняться и плох против подвижных противников.
• Средняя броня. Штраф –1 на бросок врага. Она умеренно ограничивает действия, не позволяет заковыристую акробатику и в спорных случаях, где важно проворство, отдаёт приоритет тому, у кого броня легче или её нет.
• Лёгкая броня. Она не даёт никаких штрафов на свободу движений и прочего, но и бросок врага получает штраф –1 только при атаках лёгким оружием. Например, у Чудовища оружие с тегом «огромное». Если принимать его удар на броню, такое оружие проигнорирует лёгкую и среднюю броню. Зато ход «Акробатическая защита» сработает отлично. А вот, например, при попадании эльфийской стрелы или при мечах вар-Отто лёгкая броня также бы работала.
Автор: XIII [offline] (DungeonMaster), 24.08.2019 18:00 | Отредактировано 24.08.2019 в 18:20 28

Ох, блед... чот это совсем тобi пинда)
Автор: awex [offline] (Стиг из Коринна), 25.08.2019 11:52 29

Хм. У тебя-то как раз скорее здравый билд. Вот если бы ты сам был металлическим танком, было бы немного… спорно. )
Автор: XIII [offline] (DungeonMaster), 25.08.2019 12:18 30

Ну что. Третья сцена завершилась, а путь к пику дракона открыт. Традиционная рубрика:

1. В этой сцене было две серии выборов и масса развилок. Первую ты очень точно уловил: более или менее социальный путь прохождения. Это был выбор в деревне между преследованием отряда вар-Отто (да, это они) и путешествием через тайгу к Красной реке. Тут ещё важно, что если бы ты не расспрашивал Хрипогриба, ориентиров бы у тебя не было — и пойдя по второй тропинке, ты рисковал выйти к Скрежещущей роще, где живут одичавшие слуги былого круга друидов. Типа леших. А если бы ты выбрал во второй сцене путь по суше, отряд вар-Отто атаковал бы тебя непосредственно.

2. Собственно, погоня за отрядом определила бы вторую серию выборов: драться с ними или попытаться договориться миром (тут бы Инглинг взбунтовался). Кроме того, за тобой по суше следовали пешком неизвестные (те, которые жгли костры). Они могли бы настигнуть отряд вар-Отто, когда ты находился бы там. И случилась бы пикантная ситуация. Так или иначе, возможна была бы драка с вар-Отто, уже знакомый ритуальный хольмганг или нечто иное.

3. Но, поскольку ты выбрал драккар, неизвестные преследователи тебя потеряли. Найдя деревню через несколько дней, посчитали, что из деревни ты двинул за отрядом вар-Отто, потому что тоже не знали про Красную реку. Потому основные силы направили туда, а по тропе к реке послали только двух следопытов чисто проверки ради. Костры были их сигналами, когда они нашли ваши следы.

4. Когда ты выбрал гномью дорогу, вар-Отто, понятно, отпали. В подземельях был выбор между рунами Giant God и руной Slain Warriors. Во втором случае ты прошёл бы через гробницу самого Киммериха Хьюго. Это была бы история на тему мертвецов, где противником бы стал призрак конунга, который бы временами до боли напоминал отца. И драка вышла бы более галлюциногенная.

Примерно так.
Автор: XIII [offline] (DungeonMaster), 26.08.2019 15:39 31

В целом, у нас официально осталась ласт сцена, где выяснится, кто сильнее: оверфармленный Стиг под клятвой или дракон Гнархельма.
Автор: XIII [offline] (DungeonMaster), 26.08.2019 15:51 | Отредактировано 26.08.2019 в 16:05 32

Хмм... блин, да, как обычно у нас тут интерактива хоть отбавляй) за это большой респект мастеру!)

Я так понимаю с вар-Отто договориться нормально не получится?
Сжигание трупов бы просто замедлило путников или могло бы к чему-то другому привести?

оверфармленный Стиг под клятвой или дракон Гнархельма.
Хых) да вот что-то сдается мне, Стигу до дракона всё еще далеко))
Автор: awex [offline] (Стиг из Коринна), 26.08.2019 16:55 33

с вар-Отто договориться нормально не получится?Это возможно. Но они почти дикари, хотя и умеют разговаривать. Пришлось бы как-то доказать, что тебя стоит слушать. Возможно, помог бы рассказ о цели визита. Или совместная трапеза пленными из деревни. Или что-то ещё.

Сжигание трупов бы просто замедлило путников или могло бы к чему-то другому привести?Вар-Отто заметили бы дым в оставленной деревне. Послали бы кого-то назад, проверить.
Автор: XIII [offline] (DungeonMaster), 26.08.2019 19:50 34

Хах, быть не-добрым имеет свои плюсы!)
Автор: awex [offline] (Стиг из Коринна), 26.08.2019 21:28 35

Факт. :D
Автор: XIII [offline] (DungeonMaster), 26.08.2019 21:32 36

На самом деле, дракон Гнархельма выглядит так, конечно:

Автор: XIII [offline] (DungeonMaster), 27.08.2019 22:43 37

То то я думаю Инглинг напоминает Иккинг :)
Автор: awex [offline] (Стиг из Коринна), 27.08.2019 23:03 38

Да, если ты планируешь атаковать, то агрессивный ход «крушить напролом» = 2d6+VIO, а изящный ход «танец битвы» = 2d6+ELG. Что бы ни выбрал:
• 7+: ты прорываешься через муспелей без потерь, убивая их по пути.
• 6–: ты прорываешься через них, но придётся выбрать одно:
— получаешь серьёзную рану огненным мечом (вместо тяжёлой, т.к. есть броня от «Акр. защиты»)
— под взглядом дракона сожаления травят душу, накатывает непонимание, для чего и зачем, ты пропускаешь следующий ход
— заканчиваешь битву в неудобном положении. Дракон прямо перед тобой, но ты не успеваешь ударить, дракон берёт инициативу
— копьё загорается от ударов и быстро становится просто огрызком, потеря копья
— погибают только два муспеля из трёх, третий уже за спиной
Автор: XIII [offline] (DungeonMaster), 31.08.2019 12:52 | Отредактировано 31.08.2019 в 12:53 39

ух, блет, похоже, меня спас взятый навык) если, конечно, я всё правильно посчитал))))
Автор: awex [offline] (Стиг из Коринна), 31.08.2019 13:33 40

123