Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12346
[
+0
]
, онлайн:
19
Персонажей: 74062
[
+2
]
Игр: 7897
[
+1
]
Игровых сообщений: 2592853
[
+15
]
Действия
-
Ходы игроков:
Рабочие заметки
(2)
Советы по созданию персонажей и миров
(4)
---------------
Разломы демонов (рецензия) +
(37)
[MtAs] Осколки острые (рецензия) +
(5)
Dark Pact (рецензия) +
(8)
Штык, лазган, две палочки лхо(рецензия)+
(10)
Остановите Маглубиета!(найм)+
(18)
[SW] Танго в тропиках (найм) +
(19)
Лебедь, рак и щука(найм)+
(14)
Mafic X: Беспощадные исследования(найм)+
(10)
Мегидо resurection (найм)
(3)
Дойти до Туда (замена)+
(6)
Крысиные бега (разбор/рецензия)
(1)
Артефакты (рецензия)
(12)
Дом сна (найм)
(1)
[SW] Танго в тропиках (найм№2)
(1)
---------------
Столик в углу (чат)
(чат, 50)
Стена трофеев
(7)
Доска благодарностей
(1)
Доска почета
(4)
-
Архивные комнаты:
(показать)
Игра для новичков (разработка) +
Тайный заказ от Neruman'a (секрет)
Проект "Мифологизация" (тест) -
(6)
Прыжки между мирами (рецензия)
Самоделка Фортреста (тест)
(24)
Утерянный Миф Гомера (секрет)
(3)
-
Обсуждение
(706)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3749)
-
Общий
(17782)
-
Игровые системы
(6249)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41607)
-
Котёл идей
(4308)
-
Конкурсы
(16074)
-
Под столом
(20428)
-
Улучшение сайта
(11248)
-
Ошибки
(4385)
-
Новости проекта
(14628)
-
Неролевые игры
(11855)
Гильдия наёмников (Ищем наймитов :D) | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
...
>>
А по "Штыку, лазгану и т.д" никто больше рецензию тайно не пишет?
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 22.08.2019 17:18
|
Отредактировано 22.08.2019 в 17:19
441
Я пишу, но я пока до конца не дочитал (Обсуждение тоже нужно, как мне кажется).
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
(Катар`наарик Паладин Хаоса), 22.08.2019 17:25
442
Хотел выплатить плюс Тзаангору - но у тебя хоть один не закрытый для чтения модуль есть?)
Автор:
Ингероид
[
online
]
, 23.08.2019 17:01
|
Отредактировано 23.08.2019 в 17:02
443
Надеюсь ребята на меня не обидятся, все таки посыл был в том чтобы научиться как сделать лучше чем было – без критики это анриально.
Я ради того и постучался сюда.
враги довольно унылыми и нелогичными
Можешь раскрыть тему?
Автор:
Ингероид
[
online
]
, 23.08.2019 17:07
444
Например разломы открыты, ингероид. Или таверна.
Автор:
fortrest
[
offline
]
, 23.08.2019 17:10
|
Отредактировано 23.08.2019 в 17:17
445
Можешь раскрыть тему?
Культисты играли роль статистов, но их было мало. Хотя предполагалось что весь улей кишит ими. В атаку на партию сразу бросили главного псайкера и главнокомандующего(!), вместо того чтобы подождать пока несколько волн расходных культистов выманят у них все гранаты(я понимаю что играть столько боев было бы глупо и на твоем месте скипнул бы пару раз или отыгрывал по правилам формаций). Можно подумать что защищать реакторную бросились те кто был не был занят на обороне от наступающего по всем фронтам полка, но даже в этом случае противником было слишком мало(причем после захвата улья у них должно было быть навалом грузовых сервиторов и прочей техники)Почему вот они не притащили пару тяжелых стабберов с собой? Мне кажется столкновение было недодумано на уровне сюжета и от того выглядело странно и немного нелепо(хотя конечно двойной призыв игроками кровопускателя мне доставил^^).
Идем дальше "оборона лифта": я подозревал что ползуны будут лезть на нас волнами и атаковать через дырявые стены – это было бы интересно. Но в итоге столкновение вылилось в тактику "Зерг Рашш!" От колективного разума было сложно ожидать такого коварства)) Зоонатороп был прикольным врагом, но совершенно не к месту приткнутым. Никакого использования пространства сцены. Имхо. Он должен был разрушить часть платформы под нашей химеры и вылевитировать оттуда, пока толпа ползунов нас отвлекала и мерла пачками.
Финальный бой, он был получше. У нас был огромный монстр, почти живой инквизитор, гаргульи и выживший чародей. Но опять таки никакой динамики, все статично. Даже полковник которого с трудом отхиляли не вступил в бой, а лежал в углу(хотя наверно тут виновата была усталость накопившаяся у мастеров). Из лифтовой шахты даже не вылез одинокий генокрад чтобы тяпнуть огрина за пятку))
Я если честно играю не ради победы, мне интересно что случиться дальше(запинаем мы Патриарха или он нас подчинит внезапным доминетом? Выживет ли инквизитор использовав телепортацию? Не сохранилась ли валькирия на орбите которая спасет нас в последний момент?)
Отдельно насчет унылости врагов. Я понимаю что ты собирал тиранидов в первый раз, у меня наверно так же вышло бы. Но они выглядели не очень похожими. Где разнообразие наступающего улья(они копируют тактики уничтоженных врагов)? Где разноплановые гибриды(в первом столкновении они выглядели органично, но дальше начинало казаться что это такая раса чужих отдельная)? Боссы танчили сами себя и кроме толстоты почти не несли ничего интересного. Из них можно было выжать куда больше(=
Показать содержимое
Даже не обязательно было соответствовать известным по книжкам вариантам боевых организмов. Тираниды постоянно экспериментируют и выводят новые виды. Можно было например сделать монстров-пауков которые спускаться с потолка на паутине и утаскивают камрадов в темноту. Или похожего на богомола монстра-мечника.
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 23.08.2019 18:54
446
Школ, я вижу твои настроение и уже начинаю готовиться в твоей игре.
Бесстрашие было хорошим пиком.
Автор:
sir gentleshark
[
offline
]
, 23.08.2019 19:02
|
Отредактировано 23.08.2019 в 19:02
447
Бесстрашие было хорошим пиком.
Хорошим планом?
Школ, я вижу твои настроение
Да нет, я умею переступать через свое настроение)) То что мне хотелось бы поиграть в выживач, не значит что и вожу только по ним.
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 23.08.2019 19:45
|
Отредактировано 23.08.2019 в 19:46
448
Бесстрашие было хорошим пиком
.
Хорошим планом?
Pick – Выбор.
Автор:
Granych
[
offline
]
, 23.08.2019 19:56
449
Например разломы открыты, ингероид. Или таверна.
Без обид, фортрест, но в Разломах большую часть моих постов не видно.
А Таверна - блог. Плюсы в ней ставить нельзя.
Там даже кнопочка единственная =.
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
(Катар`наарик Паладин Хаоса), 23.08.2019 21:02
450
Да брось, в разломах твои одни из лучших, вроде. И в худших :D
Автор:
fortrest
[
offline
]
, 23.08.2019 22:01
|
Отредактировано 23.08.2019 в 22:01
451
Добрый день, если уважаемые наемники не сильно заняты, то прошу записаться для теста моей игры
ссылка
Словеска, песочница, выживалка прям как вы любите (сарказм)
Автор:
Feartat
[
offline
]
(Назгыр), 26.08.2019 11:19
452
Во-первых, ссылка не открывается. Модуль в профиле на премодерации, доступен будет когда из нее выйдет.
Во-вторых, что можно тестировать в словеске?
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
(DungeonMaster), 26.08.2019 11:22
453
Ссылочку сначала почините, пжлст
Автор:
HappyKender
[
offline
]
, 26.08.2019 11:23
454
Мастер новичок, и, по моему мнению, собирается тестировать свой стиль ведения игры на живых игроках.
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
(Катар`наарик Паладин Хаоса), 26.08.2019 11:25
455
У вас ссылка битая, феартат. Фикс:
ссылка
Заявиться пока не получается. Попробуйте одно из
* вывести из премодерации
* снять в профиле галочку "Ограничить доступ к оформляемым модулям"
Автор:
fortrest
[
offline
]
, 26.08.2019 11:32
|
Отредактировано 26.08.2019 в 11:34
456
Хорошо, теперь модуль можно посмотреть. Но играть в него не получится пока он не пройдёт премодерацию. Также не видно что происходит в обсуждении.
Автор:
fortrest
[
offline
]
, 26.08.2019 11:40
457
В обсуждении указано "доступно всем без ограничений"
Автор:
Feartat
[
offline
]
(Назгыр), 26.08.2019 11:41
458
Мастер новичок, и, по моему мнению, собирается тестировать свой стиль ведения игры на живых игрока
Совершенно верно, я форумки не мастерил ни разу, и потому не хотел бы испортит кому-то приключения.
Автор:
Feartat
[
offline
]
(Назгыр), 26.08.2019 11:43
459
Доступ к обсуждению модулей, находящихся на модерации, ограничен
Но из модерации обычно достаточно быстро выпускают, так что все путем.
Вопрос: игра предполагается соло-ветками?
То есть одна комната - один игрок?
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
(Катар`наарик Паладин Хаоса), 26.08.2019 11:43
460
<<
...
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
...
>>
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть