Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12376
[
+0
]
, онлайн:
37
Персонажей: 74312
[
+10
]
Игр: 7933
[
+2
]
Игровых сообщений: 2601198
[
+156
]
Действия
-
Ходы игроков:
Основная комната
(39)
Мастерская
Переговорная
(59)
Техническая информация
(1)
-
Обсуждение
(275)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3752)
-
Общий
(17806)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41698)
-
Котёл идей
(4368)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20443)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4386)
-
Новости проекта
(14692)
-
Неролевые игры
(11855)
Очередная чуть менее простенькая стратегия | Обсуждение игры
Вниз
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...
>>
Ещё один вопрос. Победные очки считаются среди всех игроков или только выживших? Если первое, то погибший игрок теоретически может стать победителем?
Автор:
DragoN
[
offline
]
(Блэкфрост), 14.07.2019 16:15
21
А вот над тем, как будет справедливее, я ещё подумаю. К старту я укажу это явно в правилах. Как вы сами думаете?
Автор:
Копейка
[
offline
]
(DungeonMaster), 14.07.2019 16:19
22
А при чём тут паршивый интернет?
Четыре дубликата сообщения, обычно такое именно при слабом инете бывает, когда четыре раза тычешь в отпраить...
Автор:
VanSLis
[
offline
]
(Ум Гул Дан), 14.07.2019 16:25
23
Лично я считаю, что очки лучше считать только у выживших. Это увеличит значимость обороны и гипотетически может создать ситуацию, в которой все друг друга перебьют и победителей не будет)
Автор:
DragoN
[
offline
]
(Блэкфрост), 14.07.2019 17:10
24
А лично я уже готов к игре, ток аватарку сделаю вечерком)
Лично я считаю, что очки лучше считать только у выживших. Это увеличит значимость обороны и гипотетически может создать ситуацию, в которой все друг друга перебьют и победителей не будет)
В принципе согласен, но можно сделать и отдельно топ по очкам посмертно)
Автор:
VanSLis
[
offline
]
(Ум Гул Дан), 14.07.2019 17:20
25
можно сделать и отдельно топ по очкам посмертно)
Хорошая идея, поддерживаю.
Автор:
DragoN
[
offline
]
(Блэкфрост), 14.07.2019 18:02
26
Кстати, история какая нужна персонажу или можно чисто на пофиг?
Автор:
VanSLis
[
offline
]
(Ум Гул Дан), 14.07.2019 21:46
27
Если не хочется, то не обязательно.
Автор:
Копейка
[
offline
]
(DungeonMaster), 14.07.2019 21:48
28
В это мне играть неохота. Сговариваться чтобы вместе бить кого-то - к этому сведется геймплей, и это как-то непозитивно. От мафии вроде бы в моральном отношении почти не отличается, но вот как-то неприятно.
Я подумала в связи с этим, что можно было бы поиграть во что-нибудь более позитивное, например в выборы. Все примерно тоже самое, только вместо того, чтобы подговаривать людей бить кого-то, надо подговаривать их выбрать тебя президентом. А президент бы раздавал плюшки которые потом конвертировались в ПО. Идея не новая и вместе с тем сырая, но может быть кто-то захочет развить.
Автор:
Зарза
[
offline
]
(Бэггинс), 16.07.2019 19:47
29
Зарза, об этом не сюда, кидай такое в Котёл идей...
Автор:
VanSLis
[
offline
]
(Ум Гул Дан), 16.07.2019 20:31
30
Сюда тоже можно).
Ну, тут даже просто уменьшение ХП что-то делает, влияет на ПО. А вот что сделает непобедивший голос?
Автор:
Копейка
[
offline
]
(DungeonMaster), 16.07.2019 20:50
31
Я вот какую идею предлагаю: что если спасающая хп от перехода за 0 защита тоже даёт немного ОП (вероятно, 1)? Тогда эту толпу людей, сговорившихся против одного, гипотетически могут предать (хоть предатель и может быть наказан:)), и защита может стать лучше атаки. Это даёт бОльшее разнообразие тактик. И, возможно, потребует больше дипломатии - для наказания предателей путём снижения им ХП, а с ними и их ОП. А еще это может понизить вероятность не зависящей от тебя смерти (будут чаще выживать с 1-2 хп).
Автор:
Копейка
[
offline
]
(DungeonMaster), 16.07.2019 21:01
|
Отредактировано 16.07.2019 в 21:01
32
Я вернулся.
Где, говорите, лучше всего проспамить?
Автор:
Копейка
[
offline
]
(DungeonMaster), 27.07.2019 15:52
33
Меж тем, 29 уже буквально на носу...)
Автор:
VanSLis
[
offline
]
(Ум Гул Дан), 28.07.2019 11:18
34
Как минимум на форуме в набор закинуть/обновить надо б, да и мож со стороны народ призвать...
Автор:
VanSLis
[
offline
]
(Ум Гул Дан), 28.07.2019 11:19
35
Игру перезалил. Сейчас позову своих. На форуме никогда не писал, но попробую разобраться, где писать.
Автор:
Копейка
[
offline
]
(DungeonMaster), 28.07.2019 13:20
36
И еще добавил изменение в правила: ПО за успешную защиту, спасающую от гибели.
Автор:
Копейка
[
offline
]
(DungeonMaster), 28.07.2019 13:49
37
Пост в наборе оставил, способностей к рекламе я никогда не проявлял.
Автор:
Копейка
[
offline
]
(DungeonMaster), 28.07.2019 13:50
38
Ну а подавшие ужо заявку проходят? Али стоит ещё что-то написать?
Автор:
VanSLis
[
offline
]
(Ум Гул Дан), 28.07.2019 15:40
39
Это мафиеподобная стратегия. Отыгрыш желателен, но не обязателен.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(Ганс из рода Железнобоких), 28.07.2019 15:42
40
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...
>>
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть