Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12362
[
+1
]
, онлайн:
33
Персонажей: 74235
[
+15
]
Игр: 7921
[
+2
]
Игровых сообщений: 2599155
[
+115
]
Действия
-
Ходы игроков:
[Транспорт "Медное небо"]
(55)
[Зачистка]
(243)
==================
+++Пороховой погреб+++
(1)
+++Социальные опции+++
(1)
+++Полковая структура+++
(1)
======Штабная======
(1)
Урт
Павел Москвин
Серго Кранович
Николай `Порох` Боровенков
Василь Левандовский
Ярислав Аникеев
=====Хомрулы======
(3)
-
Архивные комнаты:
(показать)
Мартын и Епимах
Пётр
Филипп Преображенский
Максим Старовойтово
Dargot
Спенсер Паттерсон
=тренировка слаженности=
(27)
Фома Андреевич
-
Обсуждение
(1185)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3751)
-
Общий
(17786)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41665)
-
Котёл идей
(4357)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20441)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4386)
-
Новости проекта
(14674)
-
Неролевые игры
(11855)
55-ый полк востроянских первенцев[OW] | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
...
>>
Grapple
Type: Half or Full Action
Subtype: Attack, Melee
This Action is only used when a character is already engaged
in a Grapple. See Grappling, page 251, for full rules on
starting a Grapple. If the active character is controlling the
Grapple, the first thing he must do on his Turn is declare
Grapple as a Full Action in order to maintain the Grapple;
if
he does not declare Grapple as his Full Action, the Grapple
immediately ends.
After that, he can choose one of the
following Controller Grapple Options:
Раз атакующий сразу после атаки не тратит фулл, значит его захват отменяется автоматом. А потратить "второй фулл" он не может априори.
Ты говоришь что надо взять часть правила(требуется тратить фулл) и на этом основании дать защитнику возможность скинуть захват перед тем как им может воспользоваться атакующий, но это так же значило бы что захват невозможно выполнить без заявки делея на захват и траты фулла в свой ход для поддержания. Я про это.
Автор:
школьнек
[
offline
]
(DungeonMaster), 25.08.2019 13:47
|
Отредактировано 25.08.2019 в 13:50
981
как?:)
Я про детали формулировок))
В общем и целом – думаю оставим резолв прошлого раунда "как есть".
А на будущее учтем что тут есть спорный момент(=
Автор:
школьнек
[
offline
]
(DungeonMaster), 25.08.2019 13:50
982
Раз атакующий сразу после атаки не тратит фулл, значит его захват отменяется автоматом. А потратить фулл он не может априори.
Ты говоришь что надо взять часть правила(требуется тратить фулл) и на этом основании дать защитнику возможность скинуть захват перед тем как им может воспользоваться атакующий, но это так же значило бы что захват невозможно выполнить без заявки делея на захват и траты фулла в свой ход для поддержания. Я про это.
нет, я говорю, о другом.
фул ты обязан тратить когда ты УЖЕ контролируешь граппл. плюс очень показательно написано в следующем предложении - ...первое, что ты должен сделать в свой Ход - заявить граппл как фул экшен... - очевидно, что когда ты только атакуешь, чтобы заграпплить, это будет первые действие. значит "первое, что сделать" можно будет только на следующий ход.
This Action is only used when a character is already engaged
in a Grapple. See Grappling, page 251, for full rules on
starting a Grapple.
If the active character is controlling the
Grapple, the first thing he must do on his Turn is declare
Grapple as a Full Action in order to maintain the Grapple
; if
he does not declare Grapple as his Full Action, the Grapple
immediately ends.
игрок получает этот контроль ТОЛЬКО ПОСЛЕ удачной атаки. на которую и так уходит халф или фул. и да, как ты и сказал, априори нельзя совершить атаку и поддержать граппл одновременно. но тогда и мой подход логичен - ты совершил атаку. эта атака дала тебе контроль. и поскольку атакующий должен тратить фул на поддержание - он по логике делает этот экшен в СЛЕДУЮЩЕМ уже раунде.
Instead of inflicting Damage with an unarmed attack, a
character can attempt to Grapple his opponent. Attempting a
Grapple is a melee attack that uses either a Charge Action or
a Standard Attack Action. The attacker makes a Weapon Skill
Test as normal. The target of the Grapple may use a Reaction,
if able, to avoid the attack.
If the attack is successful, the
attacker and the target start to Grapple, with the attacker
controlling the Grapple.
The controller of the Grapple can
end it any time as a Free Action.
так что именно на этом основании я говорю о том, что сначала атака удачная, и только после этого, на следующем раунде, граппл проверки атакующего (фул, и всё остальное).
и вопрос для меня в том, есть ли действия граплера в том же раунде, что совершена атака или нет. в обоих случаях есть свои странности, и абьюзы. хотя моё имхо, именно 1 раунд атака, 2 раунд граппл.
и вообще, следует разграничивать граплинг (GRAPPLING - 251) и граппл (Grapple Action - 245).
грапплинг - это подпункт безоружной атаки, который говорит, что можно сделать вместо анармед дмг и какие особенности есть когда двое находятся в граппл. это вариант атак экшена, в частности анармед атак экшена.
граппл - это экшен, в котором описывает, что можно делать когда ты находишься в граппл. это самостоятельный экшен, который может быть использовать ТОЛЬКО когда прошла соответствующая атака (анармед атак с граппл вместо нанесения урона).
берешь часть правила которая устраивает... выкидываешь другую которая не устраивает и играешь.
где я что-то выкидываю?
Автор:
space_monkey
[
offline
]
, 25.08.2019 14:27
|
Отредактировано 25.08.2019 в 15:13
983
Вот у меня сейчас совершенно нет идей, что можно сделать, может вы подскажете.
Стрелять - бесполезно и даже опасно - можно зацепить союзников.
В ближний бой ворваться нельзя - страх.
Кидать ещё гранату - без прицеливания уже достаточно рискованно.
И что делать?
Автор:
ProfessorBlack
[
offline
]
(Павел Москвин), 25.08.2019 16:33
984
граппли её!:D
Автор:
space_monkey
[
offline
]
, 25.08.2019 17:07
985
где я что-то выкидываю?
Прости конечно, но спорить в таком ключе утомительно. Давай просто прекратим, ты не слушаешь мои аргументы и не опровергаешь их – вместо этого выдвигаешь несколько своих на ту же тему(это неправильный способ спорить, но достаточно удачный чтобы выигрывать споры).
Будем считать что ты априори прав.
Автор:
школьнек
[
offline
]
(DungeonMaster), 25.08.2019 17:08
986
как скажешь (это насчет не спорить).
Будем считать что ты априори прав.
вот сейчас было обидно..
да, есть две точки зрения - моя и не правильная, но я всегда слушаю собеседника. и в данном случае я искренне не понимаю, то где я что-то выкидываю.
плюс я так и не увидел твоих аргументов. только то, что я не прав, что что-то выкидываю, а спорить со мной утомительно.
в общем, хрен с этим. делай как знаешь.
Автор:
space_monkey
[
offline
]
, 25.08.2019 17:39
987
Чтобы вернуть тебе разряженный лазган потребуется два раунда(весь следующий Шариков чинит неисправность, потом ещё халф на обмен оружием).
ещё перезарядка требуется.
Автор:
space_monkey
[
offline
]
, 25.08.2019 17:41
988
плюс я так и не увидел твоих аргументов.
Это повторяется с завидной регулярностью)) Каждый раз как я с тобой Манки спорю в обсуждении...
Мне если честно интересно поспорить насчет деталей системы или лора, из этих споров многое узнаешь – они полезны.
Но ты делаешь это не правильно, я чувствую только разочарование.
то где я что-то выкидываю.
а)"Если Захват не поддерживать он отменяется автоматически." - написано в отрывке которое я процитировал выше, именно его ты не учитываешь.
б)Твой аргумент:"Так как ты не можешь провести поддержку Захвата в свой первый ход, то ты не можешь и использовать действие Захват"
Ты принимаешь что атакующий не может поддерживать Захват сразу после атаки, но не принимаешь что в этом случае Захват бы отменился.
Вариант трактовки в котором обе фразы работают это - атакующий бесплатно поддерживает Захват в ход своей атаки(без траты фула) и из-за этого он не заканчивается, а значит атакующий может использовать действие Захват в этом же ходу.
Если не учитывать (а), то (б) – справедливо.
Автор:
школьнек
[
offline
]
(DungeonMaster), 25.08.2019 18:11
|
Отредактировано 25.08.2019 в 18:12
989
Из вас двоих каждому неловко будет это написать, поэтому напишу я: реально, заканчивайте. Вообще. Не "ну, парфанскую стрелу-то", а вообще. Играйте.
Автор:
Ингероид
[
offline
]
(Михал Радивич, Урт), 25.08.2019 23:18
990
Сегодня ближе к ночи продолжу вас резолвить
Автор:
школьнек
[
offline
]
(DungeonMaster), 26.08.2019 16:30
991
А разве урон от бласта не всегда в тело приходится?
Автор:
Granych
[
offline
]
, 26.08.2019 23:09
992
Можешь дать цитату?
Автор:
школьнек
[
offline
]
(DungeonMaster), 26.08.2019 23:13
993
Нет, прошу прощения. Перепутал со спрей.
Автор:
Granych
[
offline
]
, 26.08.2019 23:17
994
Дополнительная информация: Петр _не стреляет_ за реакцию из механодендрита(потому что можно делать только одну атаку в раунд, без использования спец.талантов)
школ, по идее может.
In addition, characters in ONLY WAR may only take one Action with the Attack subtype and one Action with the Concentration subtype during their Turn.
They may still take Reactions with the Concentration or Attack subtype during the
same Round, since this does not happen during their Turn
. Note that sustaining psychic powers (most of which have the Concentration subtype) does not count as taking Actions.
Автор:
space_monkey
[
offline
]
, 26.08.2019 23:33
995
Мастер, нельзя больше одной атаки в ХОД делать.
В РАУНД можно делать столько, сколько влезет. Хватило бы действий.
Автор:
Ингероид
[
offline
]
(Михал Радивич, Урт), 26.08.2019 23:43
996
Нет, то что механодендрит тратит реакцию на атаку ещё не значит что он атакует в чужой ход. Тут мне кажется к месту будет описание одного таланта
Показать содержимое
The character’s speed and martial prowess allow him to
land several blows where lesser combatants land one. If the
character successfully hits his target using the All Out Attack
Action,
they may spend their Reaction
(and thus cannot Parry
or Dodge until their next Turn) to make an additional Attack
using the same bonuses or penalties as the original attack.
This solid, shoulder-mounted mechadendrite is designed for selfdefence.
This two metre limb may be armed with any Pistol-class
weapon with the Compact Upgrade.
The character can attack
with this weapon as his Reaction.
A character must have the
appropriate Mechadendrite Use Talent to operate this implant.
Верно?
Автор:
школьнек
[
offline
]
(DungeonMaster), 26.08.2019 23:44
997
Мастер, это ведь таланты из одной системы.
Если бы они были одинаковыми, они и были бы написаны плюс-минус одинаково.
А в описании дендрита вообще другой текст. Там пара слов общие - и всё.
Автор:
Ингероид
[
offline
]
(Михал Радивич, Урт), 26.08.2019 23:52
998
заметь разницу.
"they may spend their Reaction"
И
"The character can attack with this weapon as his Reaction"
то есть,
в первом случае "ты можешь потратить Реакцию, чтобы..." - в данном случае ты жертвуешь возможностью использовать Реакцию в чужой ход, ради возможности повторить атаку в свой, если попал первый раз.
а во втором случае "персонаж может атаковать своим оружием делая Реакцию" - в данном случае, он в чужой ход может ИЛИ атаковать, ИЛИ уворачиваться делая Реакцию.
Автор:
space_monkey
[
offline
]
, 26.08.2019 23:58
999
Ок, сворачиваем спор.
Автор:
школьнек
[
offline
]
(DungeonMaster), 27.08.2019 00:03
1000
<<
...
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
...
>>
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть