Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12376
[
+0
]
, онлайн:
36
Персонажей: 74312
[
+8
]
Игр: 7932
[
+1
]
Игровых сообщений: 2601117
[
+75
]
Действия
-
Ходы игроков:
Вопросы и узы
(80)
Игра
(103)
-
Обсуждение
(208)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3751)
-
Общий
(17806)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41698)
-
Котёл идей
(4368)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20443)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4386)
-
Новости проекта
(14692)
-
Неролевые игры
(11855)
[DW] Небесная цепь | Обсуждение игры
Вниз
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...
>>
Снаряжение авантюриста
Это вещмешок со всем необходимым. Колышки, веревки, мел, шесты и всё такое. Когда персонажу нужен обычный предмет, он роется в мешке, находит и вычёркивает 1 применение.
Они для отыгрыша, но без многих таких вещей некоторые ситуации невозможно отыграть, сам понимаешь: например, сейчас вам нужна веревка и она у вас есть
Автор:
switcher
[
offline
]
(DungeonMaster), 12.11.2018 20:48
141
Понял.
Автор:
yarick_ts
[
offline
]
(Стриж), 12.11.2018 20:55
142
Мастер, я тоже все равно немного не понял :(
Удар кулаком - пойдет, как нелетальный ?
А удар щитом ?
Или не заморачиваться и просто сначала спрашивать ? :)
Автор:
zerg
[
online
]
(Трюггви), 12.11.2018 22:10
143
Окей, давайте раз и навсегда решим этот вопрос.
В правилах по этому поводу написано: «Если персонажи ведущего получают оглушающий урон, он не вычитается из их ОЗ, но влияет на поведение: несколько секунд они шатаются, у них всё плывёт перед глазами и так далее». То есть совершенно точно Вам не нужно кидать на урон, чтобы оглушить НПС. Так как специального хода для оглушения нет, мы будем решать такое действие по ролплею. Вот вам правила по оглушению:
1. Вы в явном виде заявляете, что хотите оглушить противника, а не нанести урон — в тексте поста или в комментарии.
2. Вы не кидаете Руби-Кромсай и урон. Это защищает вас от неправильной трактовки ваших действий мастером. Но если прокинули кубы — считаем это Руби-Кромсаем и жалобы не принимаются.
3. Ваше действие может быть прервано опасностью (и скорее всего, так и будет). В этом случае вам сначала нужно будет сделать ход Спастись-от-Угрозы.
4. Результат оглушения остается за мной. Почему так? Потому что это действие без хода, и после заявки вы «смотрите в ожидании», а значит настало время сделать мастерский ход. Шансы повышаются, если у вас есть оглушающее оружие (доска, труба, кастет, дубинка), а голова противника не защищена и/или вы застали его врасплох.
Что касается Щита, я считаю, что это хорошее оглушающее оружие, если бить им плашмя. Я считаю так: если ты отбрасываешь меч, берешь щит двумя руками и бьешь им по голове противника, это оглушение. Если наскакиваешь с ним на врага — нет. Так можно оттолкнуть врага, сбросить его с утеса или сбить с ног, но не оглушить.
Автор:
switcher
[
offline
]
(DungeonMaster), 13.11.2018 09:14
144
Мастер, цепь поднимается вертикально или есть смещение в какую-то сторону? И если есть то в какую сторону и есть ли там высокие здания?
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Тугевирэ `Горевестник`), 18.11.2018 12:27
145
Да, Цепь "уезжает" в сторону колокольни. Это отдельно стоящая колокольня (то есть не часть храма), внутри здания нет ничего, кроме винтовой лестницы к колоколу. Массивные двери заперты на замок.
Причина, по котрой колокол не звонил, когда начался пожар -- звонарь в это время был в Рыбьем Скелете и угорел.
Автор:
switcher
[
offline
]
(DungeonMaster), 18.11.2018 12:47
146
Мастер
, тиммейты могут просто использовать мою дополнительную веревку без лишних телодвижений? Или есть ограничения?
Автор:
yarick_ts
[
offline
]
(Стриж), 18.11.2018 13:08
147
Избежать опасности пробросил, все в ажуре
Автор:
yarick_ts
[
offline
]
(Стриж), 18.11.2018 13:29
148
Отлично, теперь ребята могут без проблем залезть. Так как Стриж помог им водиночку, все остальные могут заявить пока какие-то самостоятельные действия.
Автор:
switcher
[
offline
]
(DungeonMaster), 18.11.2018 13:51
149
Мастер, а никакие "спастись от угрозы" (поймать выпадающее снаряжение) не поможем сохранить все снаряжение ?
Если шансов нет, тогда отпускаю в полет лечебные зелья.
Автор:
zerg
[
online
]
(Трюггви), 18.11.2018 18:27
150
Не-а, это сложный выбор для тебя за 7-9 при спастись от угрозы. Зато залез на веревку
Автор:
switcher
[
offline
]
(DungeonMaster), 18.11.2018 18:41
151
Ну если ты готов ради этого жизнью рискнуть...
Автор:
школьнек
[
offline
]
(Тугевирэ `Горевестник`), 18.11.2018 18:47
152
Отредактировал свой ход с превращением, если чо.
Автор:
NoisyFlasher
[
offline
]
(Клох), 19.11.2018 17:49
153
Трюггви, а чем ты привязал себя?
Автор:
switcher
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.11.2018 16:43
154
Да можно хоть той же веревкой, которой Хоркар держит.
Она же длинная.
Автор:
zerg
[
online
]
(Трюггви), 20.11.2018 21:44
155
Нет, обе веревки остается внизу. Даже если вы не лезете вверх, вам все равно приходится пролезть хотя бы на несколько метров, чтобы не врезаться в колокольню.
Вы лезете в таком порядке: Клох, Стриж, Трюггви, Горевестник, Хоркар. Даже если у тебя есть желание отвязать веревки, тебе нужно придумать, как обойти барда и варвара, а потом избежать опасности, чтобы не сорваться. Так что если ты действительно хочешь привязать себя к цепи (а это может быть по-настоящему полезным, это ж страховка), придумай, где раздобыть веревку.
Автор:
switcher
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.11.2018 21:54
156
Да ремнем пристегнись.
Автор:
Moonflower
[
offline
]
(Хоркар Волчья Сыть), 20.11.2018 22:49
157
Ну можно и ремнем или еще можно, например, еще 1 веревку из комплекта альпиниста Стрижа ? Если он не против.
Автор:
zerg
[
online
]
(Трюггви), 20.11.2018 23:33
158
Не, веревки кончились :) Не хотелось бы снаряжение уже в начале путешествия полностью использовать
Автор:
yarick_ts
[
offline
]
(Стриж), 20.11.2018 23:35
159
Тогда будем считать, что ремнем.
Автор:
switcher
[
offline
]
(DungeonMaster), 21.11.2018 08:26
160
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...
>>
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть