Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12374
[
+6
]
, онлайн:
34
Персонажей: 74303
[
+19
]
Игр: 7931
[
+2
]
Игровых сообщений: 2601007
[
+193
]
Действия
-
Ходы игроков:
Правила
(22)
Сеттинг
(6)
Заклинания
(6)
Зелья
(9)
Арсенал
(15)
Бестиарий
(63)
Боевые приёмы
(9)
Разведка
(2)
_______________
(8)
Охота на ведьму
(1016)
Чемпион Гнездовки
(1082)
Новый мировой порядок
(288)
Старые традиции
(939)
Невидимка
(66)
Беглец
(149)
Героиня Гайи
(229)
Добрый доктор
(259)
-
Обсуждение
(2128)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3751)
-
Общий
(17805)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41698)
-
Котёл идей
(4368)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20443)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4386)
-
Новости проекта
(14690)
-
Неролевые игры
(11855)
[21+] Власть ведьм | Обсуждение игры
Обсуждение данного модуля ограничено только для участников этого модуля
Вниз
<<
...
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
...
>>
То есть, с точки зрения мастера, в игре всё в порядке? К сожалению, с моей точки зрения, в игре не всё в порядке, и изменить своё восприятие так, чтобы убедить себя, что на самом деле всё в порядке, я не могу. Что делать?
Автор:
lonebeast
[
online
]
, 07.12.2018 11:03
1881
То есть, с точки зрения мастера, в игре всё в порядке? К сожалению, с моей точки зрения, в игре не всё в порядке, и изменить своё восприятие так, чтобы убедить себя, что на самом деле всё в порядке, я не могу. Что делать?
Хм... а не удалить ли мне из игры то, что делает игру - игрой? То есть - конфликт?
Конфликт из игры я удалять не буду. Причины под спойлером, если интересно.
Показать содержимое
1. Мы не можем сделать игру про столкновение культур, урезав культуру
2. Конфликт - одна из главных двигающих сил игры.
3. Если кто-то бесит и угнетает - это хорошо. Антагониста должно быть приятно ненавидеть, тогда победа над ним сладостней
4. Делать средневековых мужланов, воспитанных в страхе перед ведьмами толерантней - решение, которое ударит по атмосфере
Методы решения.
1. Принять конфликт и делать с ним то, что делают с конфликтами. Решить или уйти.
2. Уйти из игры. Такой вариант допустим всегда.
3. Сменить персонажа на того, чьи лёгкие в этой атмосфере не будет разъедать.
Автор:
Random Encounter
[
offline
]
(DungeonMaster), 07.12.2018 11:11
1882
Позиция понятна. Выбор сделан.
Автор:
lonebeast
[
online
]
, 07.12.2018 11:33
1883
Если что, мы всё ещё в заднице а работе. И будем там всю неделю, это точно. Посты оставляю по возможности.
Автор:
Random Encounter
[
offline
]
(DungeonMaster), 10.12.2018 09:13
1884
Вопрос:штрафы за отсутствин тренировок с оружием в системе есть? Это я к тому, что найденное у трупов оружие лучше использовать как метательное...
Автор:
Zeec
[
offline
]
(Жозен), 12.12.2018 15:13
1885
Вопрос:штрафы за отсутствин тренировок с оружием в системе есть? Это я к тому, что найденное у трупов оружие лучше использовать как метательное...
Отсутствуют, как класс.
Автор:
Random Encounter
[
offline
]
(DungeonMaster), 12.12.2018 15:13
1886
На доставание кинжала можно не тратить очки. На ходьбу - надо указать точно направление или клетку.
Автор:
Random Encounter
[
offline
]
(DungeonMaster), 13.12.2018 09:49
1887
Исправил.
Автор:
Zeec
[
offline
]
(Жозен), 13.12.2018 10:43
1888
Запись механики выглядит неплохо и полезно.
Автор:
Аликтус
[
offline
]
(Калеб), 17.12.2018 10:42
|
Отредактировано 17.12.2018 в 10:52
1889
Всех с первым рабочим днем?
Автор:
Humster
[
offline
]
(Чара), 09.01.2019 09:12
1890
У нас он таки вчера был.
Автор:
Joeren
[
offline
]
(Алиедора Лихтенбург, Альбрехт Лихтенбург), 09.01.2019 11:12
1891
У нас он таки вчера был.
Автор:
Joeren
[
offline
]
(Алиедора Лихтенбург, Альбрехт Лихтенбург), 09.01.2019 11:16
1892
Итак, ДМчик лихорадит, потому постить сложно. Но я про вас не забыла. Отдохнула, насколько смогла. Буду постить по мере возможностей.
На работе, РАЗУМЕЕТСЯ проснулись все желающие что-то поменять в нашем программном обеспечении. Так что, лхорадка ДМчика накладывается на нужды рабочего класса.
Автор:
Random Encounter
[
offline
]
(DungeonMaster), 11.01.2019 08:38
1893
Зик, мне бы конкретику по шагам. Не сочти, что я придираюсь. Я понимаю, что для тебя это не столь принципиально. Я просто это уже проходила, и по опыту знаю, что лучше, если игрок и мастер на лёгких и незначительных ситуациях научатся чётко такие заявки разбирать, чем это встанет конфликтом во время серьёзного замеса. Даже в словесках моя попытка терпеливо разрешать заявки в неудобной мне форме в серьёзной боевой ситуации оборачивалась срачиком. Перепиши заявку. Скажем
1. Шаг на такую-то клетку.
2. Бег на клетку такую-то (ускорение заменяешь на конкретное описание, как ты перемещаешься на две клетки в какое-то место)
3. Присматривание так и можно оставить, ибо я его оцифровываю, как попытку выкупить стелсующего.
Автор:
Random Encounter
[
offline
]
(DungeonMaster), 11.01.2019 09:10
1894
Исправил
Автор:
Zeec
[
offline
]
(Жозен), 11.01.2019 09:37
1895
Постить - боль.
Самое противное, что постинг должен быть ежедневным, но если я буду стараться сделать его таким, остальные игры рискуют загнуться =( Прошу понять и простить.
Автор:
Random Encounter
[
offline
]
(DungeonMaster), 31.01.2019 09:13
1896
В вс всё на работе развалилось. Сейчас чиню =(
Автор:
Random Encounter
[
offline
]
(DungeonMaster), 04.02.2019 09:52
1897
Простите за низкий темп. =( Скорость ДМчика... жесть
Автор:
Random Encounter
[
offline
]
(DungeonMaster), 07.02.2019 09:58
1898
А падения во время постинга - отдельная боль. Т_Т
Автор:
Random Encounter
[
offline
]
(DungeonMaster), 07.02.2019 10:00
1899
Это да... Ну, ты про кнопочку load в курсе, если что?
Автор:
Joeren
[
offline
]
(Алиедора Лихтенбург, Альбрехт Лихтенбург), 07.02.2019 15:46
1900
<<
...
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
...
>>
Вверх
Писать сообщения могут только участники игры
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть