[MtAs] Осколки острые | Обсуждение игры

<<...13141516171819202122
Это всё даже полный откат сцены Временем не спасёт. Потому что я не смог его сделать.
Автор: Ингероид [offline] (Иван Ларцев), 22.08.2018 18:50 421

не просто выжить, а весь остальной модуль заниматься чем-то кроме пряток от Технократии
Подмечено верно - такой возможности я уже не вижу.

Технократы с самого начала были наготове из-за шестиочкоового недостатка Олеся (я с самого начала подумал, что это странно, когда засвеченный перед Технократией персонаж идёт на миссию против Технократии же), а потом вы их спровоцировали тем, что трогали жучок и шумели в больнице с их шпионами (причём вы знали, что там их шпионы, но не подумали, что засветились и надо уходить и забирать с собой раненого).

Я буду пересматривать свои подходы. У меня было очень много косяков: например, я слажал по части Умбры, не наполнив её контентом. Как следствие, Реки ушёл. Ещё явно нужно было иначе генерировать нпс из Технократии - правила для игровых персонажей им не подходят. И, наверно, прямо сама Технократия - слишком серьёзный враг для первого модуля.

Большое спасибо всем, что попробовали со мной сыграть. У вас были интересные и яркие персонажи. Надеюсь рано или поздно водить вас снова.
Автор: Мори [offline] (DungeonMaster), 23.08.2018 13:10 422

Ну... Немного пострадала организация, когда стартовый пост (который задаёт тему, тон и настроение для главы) оказался размазан по информации и справочным главам...
Довольно быстро просел темп, и боёвка затянулась на неделИ. А так, очень даже бодренько начали) Мне понравилось)
Автор: Neruman [offline] (Максим Добрынин), 23.08.2018 13:29 423

А. Теперь понятно, на чём мы прокололись. Да, не надо было брать шестиочковый флав...
Автор: lonebeast [online] (Олесь Миронов), 23.08.2018 14:01 424

Немного пострадала организация, когда стартовый пост (который задаёт тему, тон и настроение для главы) оказался размазан по информации и справочным главам...
И это тоже.
И ещё надо было конспект правил сделать со всеми спорными моментами.
Автор: Мори [offline] (DungeonMaster), 23.08.2018 14:57 425

И, наверно, прямо сама Технократия - слишком серьёзный враг для первого модуля.
Нормальный враг. Развитие персонажей между играми ну очень незначительное, поэтому для первого и для пятого модулей враг вполне себе одинаков.
Как следствие, Реки ушёл
Не потому он ушёл, как я понимаю. Ты отыграл с ним сцену, а потом сказал "подожди-ка, пока я закончу во-о-он ту дли-и-инную сцену." Я бы тоже ушёл.
правила для игровых персонажей им не подходят
Правила-то подходят, но вот статов им стоило бы давать поменьше.
Автор: Ингероид [offline] (Иван Ларцев), 23.08.2018 15:55 426

И вообще, у меня есть подозрение, что та таблица по урону и длительности имеет отношение только к дамажным эффектам. Потому что в ином случае книга расползается по швам раз в шестьдесят быстрее.
Автор: Ингероид [offline] (Иван Ларцев), 23.08.2018 15:56 427

Да... Знаете, если соберемся, можем оформить сетку по дальностям/длительностям и другим плюшкам, на основе корбука. Стянем в одну таблицу, и будет всё понятно, просто и внятно. Ингер, Бист, поможете?
Автор: Neruman [offline] (Максим Добрынин), 23.08.2018 16:40 428

Не вполне понимаю твою задумку.
Автор: Ингероид [offline] (Иван Ларцев), 23.08.2018 17:02 429

Боюсь, я недостаточно глубоко знаю систему. >_<
Автор: lonebeast [online] (Олесь Миронов), 23.08.2018 17:04 430


Не потому он ушёл, как я понимаю. Ты отыграл с ним сцену, а потом сказал "подожди-ка, пока я закончу во-о-он ту дли-и-инную сцену." Я бы тоже ушёл.

Мне не пришлось бы этого делать, если бы я сделал его сцену такой же длинной, для чего и нужен контент в умбре.
А вообще я, наверно, просто не понимаю, как играют при рассинхронизации партии.
Автор: Мори [offline] (DungeonMaster), 23.08.2018 20:30 431

Обычно стараются либо не разделяться, либо делать бОльшие ветки, этак на дни, с синхронизацией в конкретной точке повествования. Если вторая партия тормозит, можно выполнить один-два боковых квеста, чтобы занять время
Автор: Neruman [offline] (Максим Добрынин), 23.08.2018 20:39 432

Есть ещё третья опция, которую ты сейчас жалеешь, что не сделал: искусственно донабить ветку контентом.
Но она, обычно, придумывается на ходу, поэтому с остальным модулем соотносится не идеально.
Автор: Ингероид [offline] (Иван Ларцев), 23.08.2018 21:05 433

<<...13141516171819202122