Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12362
[
+0
]
, онлайн:
38
Персонажей: 74254
[
+31
]
Игр: 7923
[
+1
]
Игровых сообщений: 2599384
[
+116
]
Действия
-
Ходы игроков:
Справочник
(1)
Мета
(6)
Мастерская
(7)
Статистика
(1)
Кладбище
Розыск!
(21)
Голосование (День 1)
(3)
День 1
(чат, 10)
Голосование (День 2)
(35)
День 2 (чат)
(чат, 152)
Голосование (День 3)
(26)
День 3
(чат, 95)
Голосование (День 4)
(20)
День 4
(чат, 6)
-
Архивные комнаты:
(показать)
День 2
(2)
-
Обсуждение
(547)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3751)
-
Общий
(17786)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41667)
-
Котёл идей
(4359)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20442)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4386)
-
Новости проекта
(14674)
-
Неролевые игры
(11855)
Салем VII. Охота на вампира | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Если же взять любую мафию и задаться вопросом, что мешает плохишам затаиться и косить под закон, то это
- уникальные абилки закона (в мафике это только карты закона)
- проверки по фракции и роли (которых тим не хочет)
для противодействия такому сценарию в мафике закону надо затягивать игру. карт закона у него больше, постепенно запруфается. но это скучно, да
Автор:
Зарза
[
offline
]
(Котейка), 05.06.2018 22:23
541
В идеале, пруфаться законником должно быть либо невозможно, либо оооочень долго (дней 6-8). Потому что как только появляется на 100% запруфанный законник, ничто не мешает ему заняться гиперкоординацией, а мы с этим, вроде как, решаем бороться.
Но! Если мы это всё переводим на безличку, то я уже не уверен. Кто в курсе, страшны ли в безличке пруфы 100% законником?
Автор:
Rayzen
[
M
]
[
offline
]
, 05.06.2018 22:45
|
Отредактировано 05.06.2018 в 22:46
542
видимо, значительно менее
Автор:
Зарза
[
offline
]
(Котейка), 05.06.2018 22:54
543
А что если сделать проверки по цветам, доступным тайной роли? Скажем, показало урон - значит бандит, пред, офицер или маньяк. вторая проверка показала другой цвет - круг значительно сужается. Правда, тогда ролям закона нужен вторичный цвет, иначе мафия будет довольно быстро их вычислять. Хотя, с другой стороны, всегда есть шанс, что цель была предом или маней.
Автор:
Молоток
[
offline
]
(Джеймисон Фокс), 06.06.2018 00:09
544
Так как Тим просил рассмотреть ОЛ, напишу свои мысли. Однако всё ещё не могу сравнивать ОЛ со статами. По-моему, единственное, что можно адекватно сравнивать с ОЛ - это АМ, наверное.
Глобально ОЛ можно разделить на 3 этапа (если объединить все самые древние в 1):
1) Примерно до 20-25 версии.
По сути во всех этих мафиях была одна общая черта: почти всё определялось первой ночью, ну максимум второй.
Плюс там был полный набор того, что мы так не любим: и пруфы мирными, и смены фракций на лету, и известность всех ролей чуть ли ни со старта, и многое другое.
2) После 25 версии и до введения личин.
В них ты пытался навести хоть какой-то баланс и избавиться от того, что всё определяется первой ночью. И это, в принципе, удалось.
3) Введение личин.
Здесь стояла цель сделать проверки такими, чтобы одна проверка не позволяла сделать однозначного вывода о персонаже. Это было достигнуто, хотя и не все одобряют такой способ. Лично мне в целом не нравится, что проверка зависит не только от моего действия, но и от рандома, и особенно не нравится то, что этот рандом может выдать тебе "гражданский", что по сути фейлит твою проверку.
Однако далее что-то пошло не так, роль стало узнать довольно просто (видимо, за счёт количества проверок), мафия и маньяк стали убивать чисто по тайной роли. Вот примерно в этом состоянии ОЛ сейчас и с этим надо что-то делать (мб в самых последних играх что-то менялось, я за ними не следил).
Пожалуй, не было ни одной части ОЛ, в которой мне нравилось бы вообще всё. Где-то был грёбаный дьявол, где-то ОП маньяк, где-то ещё какая-то неведомая хрень, но это всё вопросы баланса, а не концепции. Несмотря на то, что в личинах я вижу существенные недостатки, как концепция они работают. В целом же ОЛ изменилась в лучшую сторону.
Вот как-то так.
Автор:
Rayzen
[
M
]
[
offline
]
, 06.06.2018 04:22
545
Если будет продолжение обсуждения, пожалуйста, перенесите его в мою Безмафийку, так как наблюдать за своей игрой я не могу, а вновь запускать не хочу.
Автор:
Копейка
[
offline
]
(DungeonMaster), 06.06.2018 12:56
546
Так ссылку бы оставил= )
ссылка
Автор:
Rayzen
[
M
]
[
offline
]
, 06.06.2018 17:18
547
<<
...
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть