Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12376
[
+0
]
, онлайн:
44
Персонажей: 74312
[
+10
]
Игр: 7933
[
+2
]
Игровых сообщений: 2601186
[
+144
]
Действия
-
Ходы игроков:
-
Обсуждение
(416)
-
-
-
Форум
-
Для новичков
(3751)
-
Общий
(17806)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41698)
-
Котёл идей
(4368)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20443)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4386)
-
Новости проекта
(14692)
-
Неролевые игры
(11855)
[Mothership] Звездная пыль | Обсуждение игры
Вниз
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...
>>
Бойцы без энтузиазма облачились в стандартные и, само-собой, устаревшие лет на десять скафандры. Отличались они изрядным минимализмом: балон кислорода на двенадцать часов (при учете спокойного и равномерного дыхания), рация, два налобных фонаря смотрящих строго вперед и простенькие системы контроля давления. И собственно все. Для перемещения по невесомости инструкция предписывала стравливать давление через специальные сопла на уровне плеч.
У них даже магнитных ботинок нет, а мы про аудиодатчики мечтаем, которые скафандру не нужны в большинстве случаев (он все-таки обычно используется для работы в безвоздушном. где звуков нет)
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
(Алекса Вильнев), 16.10.2021 11:21
181
Это таки у подножия лестницы или всё-таки дальше, в правом верхнем углу карты, откуда уже идёт длинная "горизонтальная" секция коридора вдоль всей "верхней" части уровня? Я так понял, что второе.
Это дальше. Я специально сделал акцент на карте.
Автор:
Shiggi
[
offline
]
(DungeonMaster), 16.10.2021 14:09
182
Мастер, за что у нас 10 минут-то перещелкнулось? Если это попытка сказать "ускорьтесь" , то лучше это делать все-таки явной просьбой, а не ломая к чертям ингеймовую логику.
Кстати замечу, что я-то готов двигаться вперед, а вот остальным игрокам будет просто до жути интересно участвовать в игре, где они реально на принятие решений повлиять не могут, и все решает просто высокий онлайн.
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
(Алекса Вильнев), 16.10.2021 23:58
183
Мастер, за что у нас 10 минут-то перещелкнулось?
Да, 10 минут жестковато. Но 5 минут точно прошло на то, чтобы шарить фонариками по помещению.
Кстати замечу, что я-то готов двигаться вперед, а вот остальным игрокам будет просто до жути интересно участвовать в игре, где они реально на принятие решений повлиять не могут, и все решает просто высокий онлайн.
Почему не могут? Я просто заявок-то не вижу, а на корабле сидят люди и ждут развития событий.
Разделяться - это правильно и логично. Но теперь мы имеем то, что имеем. У нас вся движуха на станции, а на станции 3 игрока из 6. 50%. Думаю очевидно, что я бы хотел вас поторопить.
Автор:
Shiggi
[
offline
]
(DungeonMaster), 17.10.2021 03:21
184
Думаю очевидно, что я бы хотел вас поторопить.
Очевидно. Также очевидно, что метагеймовые проблемы (например: поторопить развитие действия) решают, инициировав аутгемовое обсуждение проблемы, а не манипулятивным вторжением в ингеймовую физику событий.
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
(Алекса Вильнев), 17.10.2021 12:39
185
а не манипулятивным вторжением в ингеймовую физику событий.
Время не застыло, 5 минут пройдут легко, покуда вы находитесь в стрессе. С момента как открылся шлюз, вы прошли по корридору, посмотрели на пулевые отвестия и принялись шарить фонариками по обшике, из-за появления на экране биосканнера точки. Где тут вторжение?
Насчет других членов партии. У вас там ровно три предложения было:
1) Форрест предложил вернутся назад, вооружиться.
2) Поправь меня если я не прав, Орманд хочет исследовать отсек на предмет выжившего.
3) Вильнев (лидер) говорить все фигня, идем дальше...
В чем сейчас затыка, я не понимаю)
Автор:
Shiggi
[
offline
]
(DungeonMaster), 17.10.2021 19:40
186
Сейчас, насколько я понимаю,
Gilgorn
(игрок а не персонаж) ждет от мастера разъяснений. есть ли у этих скафандров аудиодатчики. Вероятно, от этого зависит его заявка.
Кстати, где от него предложение поискать выжившего – я что-то не вижу.
Гилгорн стал искать систему вентиляции скользя лучом фонарей по окружающему их коридору.
Искать систему, а не полезть искать что-то в системе.
Впрочем, при разночтениях можно и переспросить у игрока. Но ответить на его вопрос все равно полезно.
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
(Алекса Вильнев), 17.10.2021 20:27
187
Я уже говорил, что взял скафандры из системы. Цитирую:
› Когда подключён к кислородному баллону, кислорода хватает на 12 часов или 6 часов под действием стресса.
› Встроенная рация для связи на короткие дистанции и 2 налобных фонаря.
› Испытания скорости в скафандре всегда проходят с помехой.
› Если его проткнуть, внутренний монитор будет оповещать о снижении давления в течение 60 секунд.
Как справедливо было отмечено, скафандры для работы в безвоздушных средах, им необязательно получать звук извне. Но скажем так, внутри все равно слышно то, что происходит снаружи. Не так хорошо, конечно. Но это не означает, что вы глухи.
***
Кстати, сегодня играли за столом (правда виртуальным) и вуаля, я нашел магнитные ботинки. Они в предметах перечислены))) Я вот помню, что они были вроде, оказывает есть, да. Но как нечто отдельное.
Автор:
Shiggi
[
offline
]
(DungeonMaster), 17.10.2021 20:42
188
Дык я потому про них и спрашивал.
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
(Алекса Вильнев), 17.10.2021 20:47
189
Двигаем дальше :)
Автор:
Gilgorn
[
offline
]
(Гилгорн Орманд), 18.10.2021 08:02
190
О! Письмо для Рутгера. Жду отыгрыш Форреста
Автор:
LeonardoAngelo
[
offline
]
(Рутгер О`Нилл), 19.10.2021 18:53
191
Все ждут отыгрыш Форреста)
Автор:
Ossipago
[
offline
]
(Тристан Легрев), 19.10.2021 20:22
192
Извините, реал одолевает. Много всего и сразу, вынужден покинуть игру, ибо за вами не поспеваю.
Автор:
Bully
[
offline
]
, 20.10.2021 20:17
193
Лично я готов притормозить. У меня тоже много всего в реале накопилось, и поддерживать прежний темп (а это самая интенсивная из всех игр, в которых я участвую) я в ближайшее время не смогу. Мне кажется, чуть замедлиться – это меньшее зло по сравнению с тем, чтобы вот сейчас терять игрока.
Автор:
Ossipago
[
offline
]
(Тристан Легрев), 20.10.2021 20:33
194
Восемнадцать непрочтенных в этой игре, и судя по тому, что никто не пинает в личке, ждут не меня)
Булли, не уходи! Всё пучком будет!
Автор:
Neruman
[
offline
]
(Бобби Ли), 20.10.2021 20:35
195
Bully
, если найдешь возможность остаться – буду очень рад.
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
(Алекса Вильнев), 20.10.2021 20:50
196
Ну вроде, да, никто сильно не торопит. Но раз нет возможности, то ок, я вывду персонажа сюжетно. Завтра дам пост, если не передумаешь.
Автор:
Shiggi
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.10.2021 21:37
|
Отредактировано 20.10.2021 в 21:38
197
Эм... Мастер, может не торопиться с сюжетным выведением.,пока подержать НПС? Просто чтобы не предпринимал активных действий.
Дело в том, что сюжетное выведение часто ломает логику мира, а в нашей ситуации, по идее, еще и должно на ингейм событиях сказаться.
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
(Алекса Вильнев), 20.10.2021 22:00
|
Отредактировано 20.10.2021 в 22:01
198
Эм... Мастер, может не торопиться с сюжетным выведением.,пока подержать НПС? Просто чтобы не предпринимал активных действий.
Дело в том, что сюжетное выведение часто ломает логику мира, а в нашей ситуации, по идее, еще и должно на ингейм событиях сказаться.
Скажется, да. Он не может просто взять и исчезнуть, не тот жанр к сожалению.
Я сам не люблю выводить игроков из игры, но тут не будет чего-то в духе задел заостренный край стола, порезался и весь кислород вышел. Просто произойдет то, что должно произойти в случае критического провала в рамках данной локации, сюжета и мира игры. Все будет в духе Mothership)))
Как НПЦ вести не хочу, это моя личная позиция - я так не делаю обычно.
Автор:
Shiggi
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.10.2021 22:18
199
Мастер, я правильно понимаю, что "четыре на сканере" – это включая нас?
Проверка страха – +1 стресс если не пройду? Проверка паники нужна?
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
(Алекса Вильнев), 23.10.2021 00:41
200
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...
>>
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть