[Mothership] Звездная пыль | Обсуждение игры

12345678910...>>
Бойцы без энтузиазма облачились в стандартные и, само-​собой, устаревшие лет на десять скафандры. Отличались они изрядным минимализмом: балон кислорода на двенадцать часов (при учете спокойного и равномерного дыхания), рация, два налобных фонаря смотрящих строго вперед и простенькие системы контроля давления. И собственно все. Для перемещения по невесомости инструкция предписывала стравливать давление через специальные сопла на уровне плеч. У них даже магнитных ботинок нет, а мы про аудиодатчики мечтаем, которые скафандру не нужны в большинстве случаев (он все-таки обычно используется для работы в безвоздушном. где звуков нет)
Автор: bookwarrior [offline] (Алекса Вильнев), 16.10.2021 11:21 181

Это таки у подножия лестницы или всё-​таки дальше, в правом верхнем углу карты, откуда уже идёт длинная "горизонтальная" секция коридора вдоль всей "верхней" части уровня? Я так понял, что второе.
Это дальше. Я специально сделал акцент на карте.
Автор: Shiggi [offline] (DungeonMaster), 16.10.2021 14:09 182

Мастер, за что у нас 10 минут-то перещелкнулось? Если это попытка сказать "ускорьтесь" , то лучше это делать все-таки явной просьбой, а не ломая к чертям ингеймовую логику.

Кстати замечу, что я-то готов двигаться вперед, а вот остальным игрокам будет просто до жути интересно участвовать в игре, где они реально на принятие решений повлиять не могут, и все решает просто высокий онлайн.
Автор: bookwarrior [offline] (Алекса Вильнев), 16.10.2021 23:58 183

Мастер, за что у нас 10 минут-​то перещелкнулось?
Да, 10 минут жестковато. Но 5 минут точно прошло на то, чтобы шарить фонариками по помещению.

Кстати замечу, что я-то готов двигаться вперед, а вот остальным игрокам будет просто до жути интересно участвовать в игре, где они реально на принятие решений повлиять не могут, и все решает просто высокий онлайн.
Почему не могут? Я просто заявок-то не вижу, а на корабле сидят люди и ждут развития событий.

Разделяться - это правильно и логично. Но теперь мы имеем то, что имеем. У нас вся движуха на станции, а на станции 3 игрока из 6. 50%. Думаю очевидно, что я бы хотел вас поторопить.
Автор: Shiggi [offline] (DungeonMaster), 17.10.2021 03:21 184

Думаю очевидно, что я бы хотел вас поторопить. Очевидно. Также очевидно, что метагеймовые проблемы (например: поторопить развитие действия) решают, инициировав аутгемовое обсуждение проблемы, а не манипулятивным вторжением в ингеймовую физику событий.
Автор: bookwarrior [offline] (Алекса Вильнев), 17.10.2021 12:39 185

а не манипулятивным вторжением в ингеймовую физику событий.
Время не застыло, 5 минут пройдут легко, покуда вы находитесь в стрессе. С момента как открылся шлюз, вы прошли по корридору, посмотрели на пулевые отвестия и принялись шарить фонариками по обшике, из-за появления на экране биосканнера точки. Где тут вторжение?

Насчет других членов партии. У вас там ровно три предложения было:

1) Форрест предложил вернутся назад, вооружиться.
2) Поправь меня если я не прав, Орманд хочет исследовать отсек на предмет выжившего.
3) Вильнев (лидер) говорить все фигня, идем дальше...

В чем сейчас затыка, я не понимаю)
Автор: Shiggi [offline] (DungeonMaster), 17.10.2021 19:40 186

Сейчас, насколько я понимаю, Gilgorn (игрок а не персонаж) ждет от мастера разъяснений. есть ли у этих скафандров аудиодатчики. Вероятно, от этого зависит его заявка.

Кстати, где от него предложение поискать выжившего – я что-то не вижу.
Гилгорн стал искать систему вентиляции скользя лучом фонарей по окружающему их коридору. Искать систему, а не полезть искать что-то в системе.

Впрочем, при разночтениях можно и переспросить у игрока. Но ответить на его вопрос все равно полезно.
Автор: bookwarrior [offline] (Алекса Вильнев), 17.10.2021 20:27 187

Я уже говорил, что взял скафандры из системы. Цитирую:

› Когда подключён к кислородному баллону, кислорода хватает на 12 часов или 6 часов под действием стресса.

› Встроенная рация для связи на короткие дистанции и 2 налобных фонаря.

› Испытания скорости в скафандре всегда проходят с помехой.

› Если его проткнуть, внутренний монитор будет оповещать о снижении давления в течение 60 секунд.


Как справедливо было отмечено, скафандры для работы в безвоздушных средах, им необязательно получать звук извне. Но скажем так, внутри все равно слышно то, что происходит снаружи. Не так хорошо, конечно. Но это не означает, что вы глухи.

***
Кстати, сегодня играли за столом (правда виртуальным) и вуаля, я нашел магнитные ботинки. Они в предметах перечислены))) Я вот помню, что они были вроде, оказывает есть, да. Но как нечто отдельное.
Автор: Shiggi [offline] (DungeonMaster), 17.10.2021 20:42 188

Дык я потому про них и спрашивал.
Автор: bookwarrior [offline] (Алекса Вильнев), 17.10.2021 20:47 189

Двигаем дальше :)
Автор: Gilgorn [offline] (Гилгорн Орманд), 18.10.2021 08:02 190

О! Письмо для Рутгера. Жду отыгрыш Форреста
Автор: LeonardoAngelo [offline] (Рутгер О`Нилл), 19.10.2021 18:53 191

Все ждут отыгрыш Форреста)
Автор: Ossipago [offline] (Тристан Легрев), 19.10.2021 20:22 192

Извините, реал одолевает. Много всего и сразу, вынужден покинуть игру, ибо за вами не поспеваю.
Автор: Bully [offline] , 20.10.2021 20:17 193

Лично я готов притормозить. У меня тоже много всего в реале накопилось, и поддерживать прежний темп (а это самая интенсивная из всех игр, в которых я участвую) я в ближайшее время не смогу. Мне кажется, чуть замедлиться – это меньшее зло по сравнению с тем, чтобы вот сейчас терять игрока.
Автор: Ossipago [offline] (Тристан Легрев), 20.10.2021 20:33 194

Восемнадцать непрочтенных в этой игре, и судя по тому, что никто не пинает в личке, ждут не меня)
Булли, не уходи! Всё пучком будет!
Автор: Neruman [offline] (Бобби Ли), 20.10.2021 20:35 195

Bully, если найдешь возможность остаться – буду очень рад.
Автор: bookwarrior [offline] (Алекса Вильнев), 20.10.2021 20:50 196

Ну вроде, да, никто сильно не торопит. Но раз нет возможности, то ок, я вывду персонажа сюжетно. Завтра дам пост, если не передумаешь.
Автор: Shiggi [offline] (DungeonMaster), 20.10.2021 21:37 | Отредактировано 20.10.2021 в 21:38 197

Эм... Мастер, может не торопиться с сюжетным выведением.,пока подержать НПС? Просто чтобы не предпринимал активных действий.

Дело в том, что сюжетное выведение часто ломает логику мира, а в нашей ситуации, по идее, еще и должно на ингейм событиях сказаться.
Автор: bookwarrior [offline] (Алекса Вильнев), 20.10.2021 22:00 | Отредактировано 20.10.2021 в 22:01 198

Эм... Мастер, может не торопиться с сюжетным выведением.,пока подержать НПС? Просто чтобы не предпринимал активных действий.

Дело в том, что сюжетное выведение часто ломает логику мира, а в нашей ситуации, по идее, еще и должно на ингейм событиях сказаться.

Скажется, да. Он не может просто взять и исчезнуть, не тот жанр к сожалению.

Я сам не люблю выводить игроков из игры, но тут не будет чего-то в духе задел заостренный край стола, порезался и весь кислород вышел. Просто произойдет то, что должно произойти в случае критического провала в рамках данной локации, сюжета и мира игры. Все будет в духе Mothership)))

Как НПЦ вести не хочу, это моя личная позиция - я так не делаю обычно.
Автор: Shiggi [offline] (DungeonMaster), 20.10.2021 22:18 199

Мастер, я правильно понимаю, что "четыре на сканере" – это включая нас?

Проверка страха – +1 стресс если не пройду? Проверка паники нужна?
Автор: bookwarrior [offline] (Алекса Вильнев), 23.10.2021 00:41 200

12345678910...>>