Действия

- Ходы игроков:
   --------------Правила-------------- 
   1. Правила: Обзор. Общее.  (1)
   2. Правила: Фаза получения дохода. (1)
   3. Правила: Фаза подготовки. (1)
   4. Правила: Фаза шпионажа.  (1)
   5. Правила: Фаза маневров.  (2)
   6. Правила: Фаза битвы.  (1)
   7. Правила: Фаза завершения хода.  (1)
   8. Правила: Действия флота 
   ----------- Ход I (Весна) -----------  
   Ход I. Общая информация  (11)
   Ход I. Клан Тигра.  (9)
   Ход I. Клан Дракона.  (9)
   Ход I. Клан Феникса.  (10)
   Ход I. Клан Краба.  (9)
   Ход I. Техническая.  
   ----------- Ход II (Лето) ----------- 
   Ход II. Общая информация  (15)
   Ход II. Клан Тигра.  (10)
   Ход II. Клан Дракона.  (9)
   Ход II. Клан Феникса.  (10)
   Ход II. Клан Краба.  (10)
   Ход II. Техническая.  
   ---------- Ход III (Осень) ---------- 
   Ход III. Общая информация  (14)
   Ход III. Клан Тигра.  (9)
   Ход III. Клан Дракона.  (9)
   Ход III. Клан Феникса.  (9)
   Ход III. Клан Краба.  (9)
   Ход III. Техническая. 
   ----------- Ход IV (Зима) ----------- 
   Ход IV. Общая информация  (9)
   Ход IV. Клан Тигра.  (8)
   Ход IV. Клан Дракона.  (7)
   Ход IV. Клан Феникса.  (6)
   Ход IV. Клан Краба.  (8)
   Ход IV. Техническая. 
   Счет (1)
- Обсуждение (198)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Общий (15156)
- Игровые системы (5864)
- Набор игроков/поиск мастера (39345)
- Котёл идей (3089)
- Конкурсы (11954)
- Под столом (18804)
- Улучшение сайта (10285)
- Ошибки (4062)
- Для новичков (3505)
- Новости проекта (12264)
- Неролевые игры (9669)

'BB'| Warlords: Know yourself. Know your enemy. | Обсуждение игры

12345678910
Всё выше не читала, но
А советую.
Автор: Da_Big_Boss [online] (DungeonMaster), 22.07.2021 10:23 121

(1) {jxe b,fnmcz c ghfdbkfvb yf akjn gznm vbyen/
Автор: Вилли [offline] (Тоширо Ватанабе), 22.07.2021 10:24 122

Не по Поливанову чего-то. (с)
Автор: Da_Big_Boss [online] (DungeonMaster), 22.07.2021 10:28 123

Ну и не посылай туда отряд из 16 хатамото с генералом на борту, в чем проблема? Извини, но я не совсем понимаю как это относится к вопросу нужен ли игре флот. Но если вопрос ставить таким образом, то да, в текущей редакции правил по флоту я не планирую его использовать
Автор: Liebeslied [offline] (Юта Ёсинори), 22.07.2021 10:31 124

Извини, но я не совсем понимаю как это относится к вопросу нужен ли игре флот.
Тогда я не понимаю, как с этим связан твой вопрос. Всякий инструмент имеет своё применение. Флот может генерить прибыль и отбирать её у врага, может (пусть и с некоторым риском) устроить врагу большой сюрприз, может разнообразить игру того, кто сидит в обороне, может помочь обойти укрепления на границе (а они будут серьезные). Вот для этого, как я вижу, нужен флот в игре.

Но если вопрос ставить таким образом, то да, в текущей редакции правил по флоту я не планирую его использовать
Окей, меняешь на 4-й вариант?
Автор: Da_Big_Boss [online] (DungeonMaster), 22.07.2021 11:19 125

В том виде, в котором он представлен сейчас - да, это (4).

Но я не против флота в принципе. Если он будет глубоко переработан - для меня он может стать интересен. И если примешь такое решение - то готов принять участие, чтобы он стал интереснее мне и может быть кому-то ещё
Автор: Liebeslied [offline] (Юта Ёсинори), 22.07.2021 11:31 126

Не, ну понятно, что он будет доробатываться - я его расписал до того, как переработал фазу маневров, соответственно, как минимум надо учесть, как он будет взаимодействовать с тем, что сейчас получилось там.
Но в целом его функции задуманы именно такими, как есть.

Окей, ждем Мастикору.
Автор: Da_Big_Boss [online] (DungeonMaster), 22.07.2021 12:03 127

Флот слишком сложно для меня, по крайней мере пока я только пришла с работы.
Нужно будет купить пиво и прочитать вдумчиво.
Пока ничего сказать не могу.

Вроде и без него было неплохо. Но это так, навскидку. Пока никакого ихмо у меня нет.
Автор: Masticora [offline] (Акеми Ватанабе), 22.07.2021 12:44 | Отредактировано 22.07.2021 в 12:45 128

Окей, тогда я вижу, что 2 человека определенно хотят, 3 соу-соу и 3 определенно не хотят. В таком раскладе давайте действительно тест сделаем без него, а уже в основной кампании флот будет.
Автор: Da_Big_Boss [online] (DungeonMaster), 22.07.2021 12:54 129

Я бы предложил оставить флот на уровне "телепортации" в определенные зоны прибрежные, можно с условиями. Иначе баланс же навернется, ну и реально всем проще будет тигров месить.
Автор: Draag [offline] (Тобимото Тораёси), 22.07.2021 14:34 130

Не, так я уже пробовал расписать, мне не понравилось. Совершенно непонятно тогда, как с этой внезапной телепортацией бороться. Или уж делать флот как следует, или пренебречь совсем в тесте.
Автор: Da_Big_Boss [online] (DungeonMaster), 22.07.2021 14:46 131

А как с обычным наступлением бороться?) это ж по мути ничем не отличается, такой же "труднодоступный проход" или как там. Просто так у феникса, дракона и краба только два выбора, кого атаковать (у тигра три), а с "телепортом" будет у всех по три выбора.
Автор: Draag [offline] (Тобимото Тораёси), 22.07.2021 15:04 132

Нет, вообще-то у всех сейчас по 3 выбора, взгляни на карту.

А как с обычным наступлением бороться?)
Ты понимаешь, в какую провинцию оно будет.
Автор: Da_Big_Boss [online] (DungeonMaster), 22.07.2021 15:24 133

Да, туплю.
Телепорт тоже известен, потому что его входы и выходы обозначены, синоби тоже узнает планы его использования.
Но если у всех по три выбора, то может и не надо.
Автор: Draag [offline] (Тобимото Тораёси), 22.07.2021 18:28 134

Телепорт тоже известен, потому что его входы и выходы обозначены, синоби тоже узнает планы его использования.
Ну смотри. Вот есть граница между Крабом и Драконом.
У Дракона там 3 провинции. Краб может напасть по суше только на 1, а по морю на все три.
А теперь представь, что Дракон захватил 1 провинцию, и уже у Краба 4 цели для атаки. В каждой армию держать? Можно, конечно, использовать там заставы и прочее, но тем не менее, как-то странно выглядит флот, которому нельзя набить морду своим флотом.
И опять же как ты будешь разруливать, когда по этому телепорту с одной стороны пойдет одна армия, а с другой другая? Встречного сражения на море нет - без флота-то. Тогда как решить, за чью провинцию вы будете драться - за твою или за его?
Автор: Da_Big_Boss [online] (DungeonMaster), 22.07.2021 18:44 | Отредактировано 22.07.2021 в 18:45 135

Может сделать так, что нападать по морю можно только из самых тыловых на самые тыловые провинции? Телепорт между вершинами треугольника. В остальные только по суше.
Автор: Draag [offline] (Тобимото Тораёси), 22.07.2021 19:11 136

Может сделать так, что нападать по морю можно только из самых тыловых на самые тыловые провинции? Телепорт между вершинами треугольника. В остальные только по суше.
Какая разница? Как ты встречное сражение будешь отыгрывать?
Автор: Da_Big_Boss [online] (DungeonMaster), 22.07.2021 19:57 137

Призываю всех пойти в Хаидзаву, посмотреть, какие изменения правил планируются, и высказаться, если вам есть, что сказать.
ссылка
Обсуждение - (лол) в обсуждении. Только давайте там, а не здесь.
Автор: Da_Big_Boss [online] (DungeonMaster), 24.07.2021 18:38 138

Народ, в связи с тем, что Хаидзаву надо было завершить, и там было довольно бурное обсуждение, я на этих выхах тут все ревайзнуть не успел.
Ревайзну попозже, возможно, на неделе.
Автор: Da_Big_Boss [online] (DungeonMaster), 25.07.2021 21:44 139

Я дочитал всё, что пока написано. Сложно, но интересно, но сложно. Очень хочется попробовать.
Должен, однако, предупредить: по непредвиденным обстоятельствам ближайшую неделю/две с доступом в интернет у меня могут быть серьёзные проблемы.
Автор: AlbertAlexander [offline] (Хидари Хагетакаха), 31.07.2021 22:22 140

12345678910