Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12362
[
+0
]
, онлайн:
5
Персонажей: 74244
[
+2
]
Игр: 7922
[
+0
]
Игровых сообщений: 2599288
[
+18
]
Действия
-
Ходы игроков:
Игромеханика
(6)
Сеттинг
(3)
Глава I: Карпадское Гостеприимство
(53)
-
Обсуждение
(146)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3751)
-
Общий
(17786)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41666)
-
Котёл идей
(4358)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20441)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4386)
-
Новости проекта
(14674)
-
Неролевые игры
(11855)
[PF, SOP] Зеркало Полуночи | Обсуждение игры
Вниз
1
2
3
4
5
6
7
8
Нам же надо протестировать возможности системы! И потом, я думаю, против нас противники тоже со Сферами будут.
Автор:
Ksav
[
offline
]
(Дамиан Корд), 19.04.2021 22:17
121
Я думаю, что тебя будут бить первым, так что мне можно расслабить булки.
Автор:
Mordodrukow
[
offline
]
(Дункан), 19.04.2021 22:20
122
Ралли эффекты тоже неплохие там...
Ралли у меня отрублены за дровбэк(( Хз, там все вкусное, и моментумы тоже, но все не влезет.
Ладно, подумаю.
В принципе есть вариант дропнуть коммандо и оставить базовый ралли, он не так плох, как мне казался в начале.
Бить первыми будут нас, потому что Ксав, я вангую, будет сидеть и с футов 100
срать даркнессом
творить свою особую темную магию.
Я, кстати, пошел на жертвы и вынужден был стать полудровом из-за этого :(
Автор:
Ratstranger
[
offline
]
(Пино Пегримрю), 19.04.2021 22:29
|
Отредактировано 19.04.2021 в 22:32
123
А я не хочу.
Автор:
Mordodrukow
[
offline
]
(Дункан), 19.04.2021 22:36
124
Бить первыми будут нас, потому что Ксав, я вангую, будет сидеть и с футов 100 срать даркнессом творить свою особую темную магию.
Это в идеале, но пока у меня талант на лонг радиус не влез. Я думаю, я просто буду вешать свою особую тёмную магию на вас, а вы под ней будете всех добивать, забирая себе всю честь, славу и женщин.
Автор:
Ksav
[
offline
]
(Дамиан Корд), 19.04.2021 23:08
125
Активности нет. Модуль закрываю.
Автор:
Tayaro
[
offline
]
, 25.04.2021 13:38
126
Конец света отменяется.
Автор:
Alpha-00
[
offline
]
(DungeonMaster), 04.05.2021 00:55
127
Пост. Немного лениво, но де-факто у вас сразу же продолжение вводной, с корабля на бал, так сказать. Карта будет вечером, мне утром все-таки на работу, так что не успеваю сделать. Если есть какие-то вопросы, можно их тут задать или в дискорде. Но лучше тут, чтобы ответы всем видны были.
Автор:
Alpha-00
[
offline
]
(DungeonMaster), 04.05.2021 01:32
128
Ещё раз уточню реалии данной местности (для всех) - насколько здесь привычны маги тёмной направленности и призыватели? Насколько опасны местные тракты, - или, вернее, в какой степени мы об этом осведомлёны?
Нужно, чтобы определиться, будет мой суммон присутствовать в повозке в призванном состоянии, или отозван.
Автор:
Ksav
[
offline
]
(Дамиан Корд), 04.05.2021 05:36
129
1. Это земля неофициально называется Землей Теней, связанные с темнотой и тенью заклинатели тут на втором месте после связанных с болью и кровью. Или вообще первое делят.
2. Призыватели не есть что-то необычное в глазах разбирающихся в магии. Для сельского обывателя же любая магия с очевидными спецэффектами будет выглядеть необычно, и призванное существо не исключение. Для городского это верно, но в существенно меньшей степени.
3. Простые селяне вряд ли осмелятся вас спрашивать/останавливать, но кто-то из церкви Жон-Кутона или местных феодалов вполне может. И вопросы будут более
острыми
неудобными, чем обычно, если персонажи будут явными заклинателями или проявят себя как-то особо. А вы как раз не слишком хотите привлекать внимание.
4. В целом дороги не слишком опасны, царит порядок,
поезда ходят вовремя,
бандиты практически не водятся (если не считать радикальных деснаитов), но из тени может вылезти всякое.
5. Я бы спутников спросил, как им, с медиумной виверной сожительствовать все время пути.
Автор:
Alpha-00
[
offline
]
(DungeonMaster), 04.05.2021 15:24
130
Спутники-то ладно, мне кажется, что лошади без вариантов отказались бы тянуть такое.
Автор:
Ratstranger
[
offline
]
(Пино Пегримрю), 04.05.2021 16:59
131
Гм. Про это что-то не подумал. Теоретически там кучер бы мог справиться, но это бы замедлило путешествие. И были бы очень некомфортные моменты на провалах чеков.
Автор:
Alpha-00
[
offline
]
(DungeonMaster), 04.05.2021 17:19
132
Не, там не виверна, а змей вроде восточного (летающий и без лап). Он, кстати, призрачный и прекрасно хайдится.
Но, наверное, если дороги более-менее спокойны, значит, без него. Тем более, что мне повторно для его вызова SP тратить не надо.
Поищу картинку и добавлю описание змея.
Автор:
Ksav
[
offline
]
(Дамиан Корд), 04.05.2021 19:19
|
Отредактировано 04.05.2021 в 19:20
133
Давайте чутка активнее, а то столько ждали :(
Автор:
Ratstranger
[
offline
]
(Пино Пегримрю), 05.05.2021 20:41
134
Btw, Дискорд будем организовывать для обсуждения тактики? Может быть актуально.
Автор:
Ksav
[
offline
]
(Дамиан Корд), 06.05.2021 07:48
135
Можно. К Альфе вопрос тогда.
Автор:
Ratstranger
[
offline
]
(Пино Пегримрю), 06.05.2021 21:46
136
Показать содержимое
Вот линк:
ссылка
Автор:
Alpha-00
[
offline
]
(DungeonMaster), 06.05.2021 21:51
137
Так, Ксав, если до вечера ничего нет прибавить, я дам пост вечером-ночью.
Автор:
Alpha-00
[
offline
]
(DungeonMaster), 15.07.2021 10:51
138
Месяц без постов. Неделя на активацию.
Автор:
Tayaro
[
offline
]
, 14.08.2021 11:52
139
Месяц без постов. Неделя на активацию.
Автор:
Tayaro
[
offline
]
, 09.10.2021 14:41
140
1
2
3
4
5
6
7
8
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть